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訂正します。ヒットスキャン弱い×キャリーしずらい〇
速攻でライフウィーバーをドベに落とすのホンマに草🌱
ジュノは追尾弾のダメージを少しソフトにしてくれねえかな痛い痛い
トレーサーとか使ってるとあの弾でほぼ死ぬの普通にきつい
バスはどうしても戦況変わらない時の最終兵器として使ってるメインの弾数がもう少しあれば安定感も増える気がするのよね
キャスアッシュSなのにヒットスキャン弱い、っていうのは正確には「ヒットスキャンがタンク撃っても倒せない環境」って事キャスはフランカーに対して強くてアッシュは中距離での火力で相手dpsサポをキル出来るからSなだけで他のヒットスキャンキャラは弱いです
1番分かりやすくて納得できたサンクス
ヒットスキャンとして強いじゃなくてスキルセットやメタキャラに対して強く出れるから強いっていう感じですかね
ウィーバーの時のコメントの「まずはヒーローになってね」がおもろすぎるwww😂😂
4:56 急に鳴らすな!!身体が反応してしまうやろがい…
パチンコですか?これ
可能性の獣
今日ランクでタンクやってる時LWルシオ構成されたけど何故か勝てて頭宇宙なった
あなたが前押さえれてるおかげです。nc tank gg ✌️
友達とみんなで初めて2週間くらいだけど、1番擦ってるモイラボロボロで泣いた
ウィーバーの安定感すごいな
モイラ使ってる人はスタッツのヒール量で抵抗してくるから腹立つんよな
逆にモイラでスタッツすら相手に負けてたら本当に意味が無いですよねw
ジュノウルトに回復あるなら狐に回復あってもいいよな
リパおじもニッコリ
ゲンジくんそろそろ225族にされそう
ベイトキャラなのにまじで辞めて欲しい。火力も落とされてるのに・・・
一回くらいウィーバーメタ見てみたい。というかウィーバーコンセプトから見直さないといけないレベルではあるよね
キャス、アッシュSなのにヒットスキャン弱いは謎
(DPSで見るとヒットスキャン組は強いけど、そもそもタンクが強いメタだから全体で見ると)ヒットスキャンは強くないので役割的にヒットスキャンにダメブ付けるマーシーはきついじゃない?
弱くても必須枠だから無理に出してるだけだしね。マジで今のヒットスキャンキャリー出来ない。
そこは謎やけど、マーシーは要らんに同意
なんとこの謎を補填する最高の説明がコメントにあります
ソルジャー普通に走ってるおじさんなのマジ草
B以下はゴルプラのメタとはかなりちがう気がする
サポは正直言ってジュノブリアナの3人が強すぎてな
モイラとマーシーが大好きです❤
@@モロッコ-t6s😢😢😢
@@モロッコ-t6s 野放しにしてはいけない
@@あほ-l9s 敵にいる時に限ります❤️
@@モロッコ-t6sマーシーやるやつのセカンドピック大抵モイラなのなんやねん。弱いキャラだけ使うとかドMなんかな
強いキャラを下方するんじゃなくて弱いキャラを上方してほしいよね。上のキャラたちは結構バランスいいと思う
リリースから一般タイ人であり続けている彼はもはやオーバーウォッチの一員なのだろうか
アッシュキャスがSって話の後にヒットスキャンが弱いで「?」ってなった
今のタンクに弱いって意味じゃない?
@@SINNNEEEE オリーサにキャスアッシュ強くね?
@@waaaaaa000 強いと思うけどnicoってあんま勝率とか見ないで言うところあるしそんな気にする程の発言じゃないんじゃない。
最近タンクの楽しさに気づいた 特にDva
わかりみが強いティア表でした。でもダイヤ帯やってると、なんか異様にジャンクラットでるんだよな・・・しかも強い
ジャンクを毎シーズンCとかにしてるけど毎回ピック率普通より高いのに勝率高いよ
アーマーナーフ入ってからまじで痛くなったよなぁ。
オートエイムやパチンコ以下の役割しか果たせないDPSが多数派だからタレ爺とかも勝率高いけどティアは低いけどこのティア表ってグラマス帯での話だからほとんどの人に当てはまらないわけオーバーバフみたらわかるけど、今シーズン入ってからのグラマスジャンクの勝率はかなり低めで、3か月前は高いけど6か月前も12か月前も勝率は低いけど俺らはグラマスじゃないから当てれるなら全然強いよ
サポ瞬殺できるの強い
待ってましたー!
ランクゴールドとかプラチナのくせに、無駄にティア表信仰して、低ランクキャラピックされた瞬間に萎えて士気下げるやつマジでやめてくれ。俺らはそんなのにごちゃごちゃ言えるほど上手くないだろ
ソロタンク中にウィーバーマーシー来たら萎えるけどな
ティア表信仰わかる 使えもしないメタキャラ出すよりしっかり立ち回れる下位のティアキャラ出してくれ
ゴールドのウィーバーとかむしろ強いだろ。
@@最強のホイミ マーシーLW出た瞬間ggチャットで放棄するタンクまじゴミ
マーシーLWとかピックするから低ランなんだよ
ラマットラ厳しいんだ😮細い道での攻防なら結構強いイメージだった…オリーザマウガ来られたら変えてるけど
ライフウィーバーがSティアになるのは何億年後だろうか
ライフウィーバートロール用キャラで笑う
ゲンジは225族にするか木の葉返しのクールタイム伸ばしてくれ上手い人に使われるとマジで死なない
CT伸ばされたら感覚狂うから泣いちゃう
ゲンジは今のままでいいと思うけどなぁどうせオリーサメタ終わったら減るよ
ウィーバー強化案・ペタル乗ってる時秒間50回復・グリップのCT6秒(ホグのフックと同じ)・グリップした味方のデバフ解除・回復と攻撃の切り替えをシームレスに・回復の自動チャージ速度を3倍
てかトゲがあの拡散率でプロジェクタイルなのが意味不明ヒットスキャンで精度100パーにしないとまともな火力出せんからそこの調整欲しい
回復と攻撃の切り替えはほんとに必須あとウルトにもダメージか妨害性能欲しいのと、回復の間隔もっと短くして欲しい木が揺れる間にバーストダメージ貰って死ぬパターン多すぎる
ペタル回復ええやん
6秒毎に引っ張って嫌がらせする奴出てくるからダメ〜。そうすんなら同じキャラに対してのグリップは不和みたいにCTつけるべき〜はい俺天才〜😂
ウィーバー強化案。味方にチーター来た時にチーター引っ張りまくってわざと負けてくれたら運営認証後ランクティア1上昇。
この動画出したあとにパッチきちゃいましたね
僕だけかもしれないけどジュノきてからイキイキタンクをDPSで止められなくてつらい😢タンク同士の相性にかかわらずダメージキャリーするにはどうしたらいいか教えてください…
イキって飛びながらミサイル撃ってるジュノをアッシュで2パンするアッシュならヘッショ胴体で225でジュノ倒せるから逃げる暇もなく1秒で倒せるしヘッショ1回でいいならかなり現実的
@@trollmonkeygohomeガチでこれジュノ落とすだけで帰ってく
キャス使えばタンクは止められると思うよ
サポートに圧かけたら勝てるよ
タンク止めながらサポぶん殴れ
急にオリーサのウルト強い事になってて草、ウルトは前からずっと弱いまま
ゲンジがなぜ225じゃないんだって声あるけど、それベンチャーには当てはまらないんか?
オリーサいつの間にSいっとる この前Bぐらいだったけど、どこでここまできたん?
タンク全体が脆くなるラマDva修正マップ改修により追い風が吹きまくってメタになった。
ジュノのリング
キャス弱い時ってどんな性能してた?
性能変わらんのにオリーサBからSか、キャラで出始めの実力って理解難しいんだね
ラマットラがバリア貫通しなくなったのは最近の調整で一番ゴミ。アイデンティティ、爽快感が全くなくなって面白くない。
うまいハルト相手だと何もできない脳死でパンチに盾張ってるハルトだと楽😢
ラマットラが弱くなったのは単純にバグ修正で柔らかくなったのが一番でかいと思うけどね。
@@nakau- 強い弱いとかの話ではない
盾割り早いって、盾割ってもその後DPSが追撃してくれなかったら意味ないからな味方がお散歩ゲンジとかソンブラとかで一切タンク攻撃しない使い物にならない時に、自分だけで盾ごと持っていけたのが今や盾割って終わりだもんな味方が合わせてくれたら~のキャラは総じて勝率が低い
だけど何となくオリーサに対しては渦と盾で圧かけて前線上げやすい気がするんですけど気のせいですかね🤔
バディ強いと思うけど窓下手なやつ多すぎる
そろそろキリコのct戻してほしい
新キャラでたら一日だけクイマやって、次の新キャラくるまでまた休止を繰り返してる。その1日は最高に楽しい
あら、メイちゃんとベンチャー終わったんか わからんもんね
うまいウィーバーが来たらなんだかんだ助かるんよな上手かったら強いからアビとかヒールはまぁ良いとしてウルトがなぁ…せめてアーマーの付与量とかどうにかならんかなぁそれか味方は通れて敵は通れないとかにしたらかなり強そういや木の中にいたら良いから強すぎか
ソンブラは低ランクほどタンクキラーとして活躍できる可能性がある
低ランクのソンブラは今の仕様でさえ攻撃せずに様子見散歩するからまじで放置トロールと変わらないあと低ランクほど裏取りするから尚更酷いことになる
低ランクはソンブラの銃使いこなせない ランク上げたいならバスティオンとファラとタレ爺だけやってりゃいい
”可能性がある”という点に注意してほしいのだが。使えばだれもがキャリーできるなんて万能キャラは存在しないしそもそも私は皮肉としてコメントしている。
まじでサポートがまずまともなキャラ出してくれるかゲー
ウィーバー正直人によるレベルにはなってる。上手いウィーバーは普通に活躍できる。
上手いウィーバーが活躍できるというより、敵が下手であれば活躍できるって感じやろね。CSなら敵も味方もゴミばっかだから強いと錯覚しやすいかも。
チャンピオンいってるウィーバーOtpいるから出されても文句言えないかも
@@nakau-チャンピオングラマス帯はゴミだから勝率5割超えてるってことか😂
ライフウィーバー、どう調整すれば環境入ると思う?アビもウルトもリメイクしないと厳しいと思うけど、、
トゲ即着の精度100%グリップct短縮、壁越しの回収可能、150の即時回復付与ペタル2個と敵が乗ったらダメージ、味方が乗ったらソルジャーみたいな回復付きウルトの耐久値無限、最初の100回復に状態異常無効化付与、回復量増加メインヒールのチャージ時間短縮、回復量増加(アナ超えれるくらいには)メインヒールの仕様変えて、当てた味方から他の味方に3分の1くらいのヒール量で分散する(トーピード)回復と耐久がコンセプトのキャラで火力がないのにDPSの回復阻害が出てから、その回復と耐久すら他キャラに負けてるのが現状。だからこのくらいのぶっ壊れアッパーしていい気がする長文ごめんね
シンプルにバティみたいに攻撃しながら回復通常チャージで同時に出せるようにすれば結構いいと思うよ。とりあえず向いてる方向に常に弾出ながら今まで通り回復するのはうざいと思う。
LWは確実にヒール出来るし調整ミスったら誰よりもぶっ壊れる気がする
誰が使うかにもよるんだろうけど、今期のウィドウA-でもいいと思う。俺が苦手すぎるだけかもしれんけど。
モイラは多分レートによる、プラチナ以下ならSS
初心者すぎてわからないんですが何でエコーはゲンジに強いんですか?
エコーがゲンジに強いのはさすがになんでそうなのか考えたほうがいいと思うけど、優しい人は教えてくれるやろうな
浮けるファラとエコーは基本的にヒットスキャン以外に強いです。特にエコーの場合、アビリティのビームでゲンジの木の葉返しを貫通して倒し切れるので、エコーはゲンジに強いです。
@@ああ-e7m2uわざわざコメント打たんでええよ。君にとっても時間の無駄やろ?
@@user-ADHDLGBT エコーたまに使うんですがゲンジの対処方よくわからずに今まで戦っていたのでありがたいです!🙏
@@ああ-r8x7fエコーのメインとかボム跳ね返されると普通に負けるから注意
オリーサって何がどう強いの?
タンクキャラで一番硬くて火力がある
場を凌ぐ手数が多いからかも?だけど個人的に前に押し出せるタンクというより防衛戦に強いタンクって感じする
フォーティファイのダメ軽減と近距離火力がすごい フォーティファイのダメ軽減40%で4秒間も効果時間あるから前進して敵のフォーカス集めた分だけダメージレースが有利になっていく しかもほかの盾マトリックスと違ってメイン撃ちながら移動してダメ軽減できるから尚更ダメージ勝負に有効 フォーティファイで詰め切れなくてもスピンで安全に帰れるし槍でバーストダメージだしたりウルト止めたりポイントから押し出してみたりと隙が無い 急にメタに出てきたのはフォーティファイの速度低下が軽減されてエグい詰め方ができるようになったからヒールが足りなかったりHP管理が下手だったりしてフォーティファイでしっかり詰められないなら最底辺キャラの可能性ある
フォーティファイ+ジュノリング+槍でdpsは死ぬ
@@ocurry3340 なるほど前シーズンはそんな事言われて無かったのにって所が1番気になってたから助かりますありがとう!
相手に強いキャスいる時、何出しても勝てないなんのキャラやればいいのか
アッシュとかで距離減衰の差で何とかするとか?
@@stella-rd3cq そういう時に限って味方が使ってたりするよね
@@kaorua.3652 考えることはみんな同じなんよな
割とゲンジサポに絡んでタンクを動きやすくしてあげるしかない
ウィドウ
アナ ソンブラ実装時からやってる初心者です!今度このキャラがなぜこのキャラに強いor弱いのか、解説動画が欲しいです!例えば、オリーサに対してメイが弱い理由がよくわからなくて😢
分断してもフォーティファイで耐久、ウルト使ってもフォーティファイとウルトで耐久できるから
@@おあ-t1n ありがとうございます!ザリアとかシグマに強そうですねメイは。
でもこれでライブウィーバーが勝率高いの見て己の目が腐ってたことを反省してるシンプル生存能力高くてゲンジに無限ヒールして耐え続けて味方キャリー募集ゲーだけどやれることが多くなったイメージ
グラマス帯ならライフウィーバーの勝率1位らしいぞ
ハルトといい謎なんだよなこれ・・・
OTPが使うから高いんだろうな
相手のウルト、特にオリーサザリアのウルトはペタル一個で無効化出来るのと味方フランカーに対して安定してヒール回せるから全く弱くないんだよなブリゼニでも出来るから使う理由ないだけで
@@おあ-t1nウィーバー強いとは思わないけど風評被害受けすぎだと思う
ヒールボットタイ人
オリーサはほとんどのタンクに対してメタれるからほんと優秀メタの時はザリアさえひき殺せるしもう少しアンチおってもええよほんと
※高ランク帯の話です。プラゴルシルの方には関係の無い話です。
そういうこと言ってるからいつまでもPGなんだよ
@@ぷーすけ-n9gパンチライン😮
ダイヤまではバスティオンでOK
@@ぷーすけ-n9g評価の基準というか、理由のほとんどが「味方・敵との相性」だから実際あんま関係ないよ。低ランでジュノとかほとんど見ねぇし
豚、ハルト、ジャンクラ、ソンブラ、ハンゾー、マーシー、モイラ、ウィーバーは味方の士気がガタ落ちになるから負け率高いジャンクラとハンゾーはマップによってはイケるけど
勝手に士気落ちてんの君だけやね。
マーシー、モイラ、ウィーバーotpはブリザードから給料もらって連勝中のプレイヤーの味方チームに派遣されてる。
@@fourblock7095 今の環境でコイツらに何が出来るのか逆に聞きたい
@@マーシー要らないマン ハルトは普通に半年以上勝率トップクラスだなお前がリーパーとかメイで合わせずトロールしてるから負けてるだけじゃね?ドラドとかヌンバニでもなけりゃハルトの試合は5割以上勝ってるはずだが
@@マーシー要らないマン 失礼だが、君のランク帯はどこなんだ?君がマスター以上の人なら謝る。俺は全ロールダイヤ常連で、LWotpでソロマスター踏んだこともあるが、(ダイヤ帯以下で)初手のキャラピック時点で士気下がってるやつは軒並み下手だったし、味方に合わせる気が無いだけ。
今のルシオは出てきた時点で負け確レベル。ジュノでいいを理解出来てないやつが出してくるから。
6:56相手オリーサの時のメイ強いと思ってるのワイだけ?動き遅いからほぼ確で分断できるし、分断したらかなり袋のネズミ状態にできると思うんだけど
むしろ競技シーンでオリーサしかいなくなったのがメイに強いからだよ
@@karenyamada5877 ごめんオリーサがメイに強いと思う理由教えてくれません?ガン不利とは思ってないけど、個人的にはオリーサにとってメイはキツめだと感じているので。
@@Bushi_Samurai_Knight スロウ効果とメイウルトがフォーティファイに無効化されるからかな 中距離からポークされるのもきついし
@@Bushi_Samurai_Knight タンク並べてもオリーサが他のタンクよりメイがキツいと思うの?そもそもメイは全タンクキツめだけどその中ではオリーサはマシって話だと思うけどホグならメイ単体なら楽だけど、そもそもホグ自体弱すぎて話にならないし、他のメタタンクもメイはかなりキツいよ
@@Bushi_Samurai_Knight 理由としては、メイの最強ウルトがフォーティファイで無効、更にグルグルでも消されるからメイのタイミングで出せない分断だって地べたキャラの中ではトップクラスに硬いから味方がまともなら倒しきれない低ランク帯は誰もメイ壁壊さず5秒殴り続けられるから強いけど、それ言ったら地べたキャラ全部そうだし少なくとも他の地べたよりは耐えれるそれにダイブならメイ平気かと言われたらそんなことはなく、ゴリラは飛んだ瞬間ウルトされたら詰み、DVAはマトリックス貫通だから結局キツい
ソンブラがこんだけ弱体されてんのになんでいつまでたってもゲンジは弱体無いの?大会でもあんなに暴れてたやん
プラチナ辺りだとジュノブリではヒールキツい場面増えたスピブいらんかったらアナブリの方が好き
サポのアビリティ管理がゴミ、その他ロールの被弾多すぎって感じ?
@@あほ-l9s 野良は変な構成多いのとまぁウィドウがイかれてる。
流石に嘘。どっちかがデスマラしてなきゃマウーガOTPでも無い限りそうでもない
@@あほ-l9s 遮蔽上手く使えて無い、ブリがタンクにパック投げる、パック拾う奴いない。個人的にヒールがキツくなる要因だと思う事です
ジュノブリでヒールキツいは被弾しすぎ
初心者すぎてザリアの対処法全く分からなくてみんな焼き殺される
バリアを撃たない。味方が撃ちすぎるならバスとかでフォーカスして落としきる
@@kimie5342ありがとうありがとうありがとう!
アプデしたら今まで細かくキャラ毎にやった操作性設定が全部リセットされてたんだけど、、どんなゴミゲーだよ
マーシーが「まあD」なことある?
まあ、cかな
オリーサ使っててザリがキツイってあんまりならないんだけど、具体的にザリアってオリーサに対してどゆところがアンチになるのだ?おいらが低ランク帯だからなのかもだけど、、、
オリーサの槍回すスキルは敵からの攻撃防げるけどザリアのビームは関係なくダメ出せるから
まぁあとザリアのビームはオリーサのアーマーを無視してダメが入るから安定してる
@@user-Mizurin643 他タンクに比べてオリーサに火力を出せる場面が多いくなるから苦しくなるってことなのか!なるほなるほ
マーシーウィーバーやたら嫌われてるけど、よく思い出したら正直ソンブラとソジョーンが味方にいる方がよっぽど負ける確率高くね?今シーズンこいつらがウルト以外でワンピック取りまくって勝った試合は一度もない
低ランのGだけど、ソジョーンがいる試合は本当に負け確率高い気がする
ソンブラはマジで弱い、ハム対策以外役に立たない。ソジョーンはダイブから逃げやすいけどアッシュで良い感強い時期に使いまくったやつが使ってるイメージ。
確かに。マーシーLWの試合は確かに思うことはあるけど意外と勝てる。でもソジョーンとかソンブラが最初からいる試合はガチで勝ったことないかもしれん。
@@trollmonkeygohome そうすか
マーシー、ウィーバー来た試合は捨てです
かっこいいねうん
マーシーウィーバーモイラ←タンクしてる時こいつらから二人選出されたら若干ティルト入る
普通に勝てる試合すらウィーバーいるからって捨てるガキほんまに
捨てんなよとは思うけど、まぁ気持ちは分かる。痛いほど分かる。
捨てていいぞ
ドンマイ、天羽衣
どいつもこいつもティア表作ってんのに頑なにマーシーモイラ使うやつは何なん?
低ランクにティアなんて関係ないからな。
そらゲームやからな、楽しいから使っとるんやろ
ブリは近接で立ち回るPS必要だしジュノアナはエイム力がそこそこ必要だからエイムいらないモイラ使う人がいるのかと
ティア作ってる人は基本グラマス↑の人らやから低ランクにこのティアは通用しないよ。
本人がノーエイムだからやね
ドゥームはsssやろ
😮
クイックに何故かドゥーム見る頻度増えたけど、オリーサメタなのに何も理解してない人なんだなぁって思う。
クイックなら別に何ピックしようがよくね?俺は強キャラ厨やから使わんけど
ランクマにオリーサが多いからクイックにきてるんじゃ?
クイックくらい許してやれ。何ならランクでも多いぞ。
ゲームは楽しんでなんぼやろ
クイックだからこそやろ
オリーサつまらんのよなあ
訂正します。
ヒットスキャン弱い×
キャリーしずらい〇
速攻でライフウィーバーをドベに落とすのホンマに草🌱
ジュノは追尾弾のダメージを少しソフトにしてくれねえかな
痛い痛い
トレーサーとか使ってるとあの弾でほぼ死ぬの普通にきつい
バスはどうしても戦況変わらない時の最終兵器として使ってる
メインの弾数がもう少しあれば安定感も増える気がするのよね
キャスアッシュSなのにヒットスキャン弱い、っていうのは正確には「ヒットスキャンがタンク撃っても倒せない環境」って事
キャスはフランカーに対して強くてアッシュは中距離での火力で相手dpsサポをキル出来るからSなだけで他のヒットスキャンキャラは弱いです
1番分かりやすくて納得できたサンクス
ヒットスキャンとして強いじゃなくてスキルセットやメタキャラに対して強く出れるから強いっていう感じですかね
ウィーバーの時のコメントの「まずはヒーローになってね」がおもろすぎるwww😂😂
4:56 急に鳴らすな!!身体が反応してしまうやろがい…
パチンコですか?これ
可能性の獣
今日ランクでタンクやってる時LWルシオ構成されたけど何故か勝てて頭宇宙なった
あなたが前押さえれてるおかげです。nc tank gg ✌️
友達とみんなで初めて2週間くらいだけど、1番擦ってるモイラボロボロで泣いた
ウィーバーの安定感すごいな
モイラ使ってる人はスタッツのヒール量で抵抗してくるから腹立つんよな
逆にモイラでスタッツすら相手に負けてたら本当に意味が無いですよねw
ジュノウルトに回復あるなら狐に回復あってもいいよな
リパおじもニッコリ
ゲンジくんそろそろ225族にされそう
ベイトキャラなのにまじで辞めて欲しい。
火力も落とされてるのに・・・
一回くらいウィーバーメタ見てみたい。というかウィーバーコンセプトから見直さないといけないレベルではあるよね
キャス、アッシュSなのにヒットスキャン弱いは謎
(DPSで見るとヒットスキャン組は強いけど、そもそもタンクが強いメタだから全体で見ると)ヒットスキャンは強くない
ので役割的にヒットスキャンにダメブ付けるマーシーはきつい
じゃない?
弱くても必須枠だから無理に出してるだけだしね。マジで今のヒットスキャンキャリー出来ない。
そこは謎やけど、マーシーは要らんに同意
なんとこの謎を補填する最高の説明がコメントにあります
ソルジャー普通に走ってるおじさんなのマジ草
B以下はゴルプラのメタとはかなりちがう気がする
サポは正直言ってジュノブリアナの3人が強すぎてな
モイラとマーシーが大好きです❤
@@モロッコ-t6s😢😢😢
@@モロッコ-t6s 野放しにしてはいけない
@@あほ-l9s 敵にいる時に限ります❤️
@@モロッコ-t6sマーシーやるやつのセカンドピック大抵モイラなのなんやねん。弱いキャラだけ使うとかドMなんかな
強いキャラを下方するんじゃなくて弱いキャラを上方してほしいよね。上のキャラたちは結構バランスいいと思う
リリースから一般タイ人であり続けている彼はもはやオーバーウォッチの一員なのだろうか
アッシュキャスがSって話の後にヒットスキャンが弱いで「?」ってなった
今のタンクに弱いって意味じゃない?
@@SINNNEEEE オリーサにキャスアッシュ強くね?
@@waaaaaa000 強いと思うけどnicoってあんま勝率とか見ないで言うところあるしそんな気にする程の発言じゃないんじゃない。
最近タンクの楽しさに気づいた 特にDva
わかりみが強いティア表でした。でもダイヤ帯やってると、なんか異様にジャンクラットでるんだよな・・・しかも強い
ジャンクを毎シーズンCとかにしてるけど毎回ピック率普通より高いのに勝率高いよ
アーマーナーフ入ってからまじで痛くなったよなぁ。
オートエイムやパチンコ以下の役割しか果たせないDPSが多数派だからタレ爺とかも勝率高いけどティアは低い
けどこのティア表ってグラマス帯での話だからほとんどの人に当てはまらないわけ
オーバーバフみたらわかるけど、今シーズン入ってからのグラマスジャンクの勝率はかなり低めで、3か月前は高いけど6か月前も12か月前も勝率は低い
けど俺らはグラマスじゃないから当てれるなら全然強いよ
サポ瞬殺できるの強い
待ってましたー!
ランクゴールドとかプラチナのくせに、無駄にティア表信仰して、低ランクキャラピックされた瞬間に萎えて士気下げるやつマジでやめてくれ。俺らはそんなのにごちゃごちゃ言えるほど上手くないだろ
ソロタンク中にウィーバーマーシー来たら萎えるけどな
ティア表信仰わかる 使えもしないメタキャラ出すよりしっかり立ち回れる下位のティアキャラ出してくれ
ゴールドのウィーバーとかむしろ強いだろ。
@@最強のホイミ マーシーLW出た瞬間ggチャットで放棄するタンクまじゴミ
マーシーLWとかピックするから低ランなんだよ
ラマットラ厳しいんだ😮
細い道での攻防なら結構強いイメージだった…オリーザマウガ来られたら変えてるけど
ライフウィーバーがSティアになるのは何億年後だろうか
ライフウィーバートロール用キャラで笑う
ゲンジは225族にするか
木の葉返しのクールタイム伸ばしてくれ
上手い人に使われるとマジで死なない
CT伸ばされたら感覚狂うから泣いちゃう
ゲンジは今のままでいいと思うけどなぁどうせオリーサメタ終わったら減るよ
ウィーバー強化案
・ペタル乗ってる時秒間50回復
・グリップのCT6秒(ホグのフックと同じ)
・グリップした味方のデバフ解除
・回復と攻撃の切り替えをシームレスに
・回復の自動チャージ速度を3倍
てかトゲがあの拡散率でプロジェクタイルなのが意味不明
ヒットスキャンで精度100パーにしないとまともな火力出せんからそこの調整欲しい
回復と攻撃の切り替えはほんとに必須
あとウルトにもダメージか妨害性能欲しいのと、回復の間隔もっと短くして欲しい
木が揺れる間にバーストダメージ貰って死ぬパターン多すぎる
ペタル回復ええやん
6秒毎に引っ張って嫌がらせする奴出てくるからダメ〜。
そうすんなら同じキャラに対してのグリップは不和みたいにCTつけるべき〜はい俺天才〜😂
ウィーバー強化案。味方にチーター来た時にチーター引っ張りまくってわざと負けてくれたら運営認証後ランクティア1上昇。
この動画出したあとにパッチきちゃいましたね
僕だけかもしれないけどジュノきてからイキイキタンクをDPSで止められなくてつらい😢
タンク同士の相性にかかわらずダメージキャリーするにはどうしたらいいか教えてください…
イキって飛びながらミサイル撃ってるジュノをアッシュで2パンする
アッシュならヘッショ胴体で225でジュノ倒せるから逃げる暇もなく1秒で倒せるしヘッショ1回でいいならかなり現実的
@@trollmonkeygohomeガチでこれジュノ落とすだけで帰ってく
キャス使えばタンクは止められると思うよ
サポートに圧かけたら勝てるよ
タンク止めながらサポぶん殴れ
急にオリーサのウルト強い事になってて草、ウルトは前からずっと弱いまま
ゲンジがなぜ225じゃないんだって声あるけど、それベンチャーには当てはまらないんか?
オリーサいつの間にSいっとる この前Bぐらいだったけど、どこでここまできたん?
タンク全体が脆くなるラマDva修正マップ改修により追い風が吹きまくってメタになった。
ジュノのリング
キャス弱い時ってどんな性能してた?
性能変わらんのにオリーサBからSか、キャラで出始めの実力って理解難しいんだね
ラマットラがバリア貫通しなくなったのは最近の調整で一番ゴミ。
アイデンティティ、爽快感が全くなくなって面白くない。
うまいハルト相手だと何もできない
脳死でパンチに盾張ってるハルトだと楽😢
ラマットラが弱くなったのは単純にバグ修正で柔らかくなったのが一番でかいと思うけどね。
@@nakau- 強い弱いとかの話ではない
盾割り早いって、盾割ってもその後DPSが追撃してくれなかったら意味ないからな
味方がお散歩ゲンジとかソンブラとかで一切タンク攻撃しない使い物にならない時に、自分だけで盾ごと持っていけたのが今や盾割って終わりだもんな
味方が合わせてくれたら~のキャラは総じて勝率が低い
だけど何となくオリーサに対しては渦と盾で圧かけて前線上げやすい気がするんですけど気のせいですかね🤔
バディ強いと思うけど窓下手なやつ多すぎる
そろそろキリコのct戻してほしい
新キャラでたら一日だけクイマやって、次の新キャラくるまでまた休止を繰り返してる。その1日は最高に楽しい
あら、メイちゃんとベンチャー終わったんか わからんもんね
うまいウィーバーが来たらなんだかんだ助かるんよな
上手かったら強いからアビとかヒールはまぁ良いとして
ウルトがなぁ…せめてアーマーの付与量とかどうにかならんかなぁ
それか味方は通れて敵は通れないとかにしたらかなり強そう
いや木の中にいたら良いから強すぎか
ソンブラは低ランクほどタンクキラーとして活躍できる可能性がある
低ランクのソンブラは今の仕様でさえ攻撃せずに様子見散歩するからまじで放置トロールと変わらない
あと低ランクほど裏取りするから尚更酷いことになる
低ランクはソンブラの銃使いこなせない ランク上げたいならバスティオンとファラとタレ爺だけやってりゃいい
”可能性がある”という点に注意してほしいのだが。使えばだれもがキャリーできるなんて万能キャラは存在しないしそもそも私は皮肉としてコメントしている。
まじでサポートがまずまともなキャラ出してくれるかゲー
ウィーバー正直人によるレベルにはなってる。
上手いウィーバーは普通に活躍できる。
上手いウィーバーが活躍できるというより、敵が下手であれば活躍できるって感じやろね。CSなら敵も味方もゴミばっかだから強いと錯覚しやすいかも。
チャンピオンいってるウィーバーOtpいるから出されても文句言えないかも
@@nakau-チャンピオングラマス帯はゴミだから勝率5割超えてるってことか😂
ライフウィーバー、
どう調整すれば環境入ると思う?
アビもウルトもリメイクしないと厳しいと思うけど、、
トゲ即着の精度100%
グリップct短縮、壁越しの回収可能、150の即時回復付与
ペタル2個と敵が乗ったらダメージ、味方が乗ったらソルジャーみたいな回復付き
ウルトの耐久値無限、最初の100回復に状態異常無効化付与、回復量増加
メインヒールのチャージ時間短縮、回復量増加(アナ超えれるくらいには)
メインヒールの仕様変えて、当てた味方から他の味方に3分の1くらいのヒール量で分散する(トーピード)
回復と耐久がコンセプトのキャラで火力がないのにDPSの回復阻害が出てから、その回復と耐久すら他キャラに負けてるのが現状。
だからこのくらいのぶっ壊れアッパーしていい気がする
長文ごめんね
シンプルにバティみたいに攻撃しながら回復通常チャージで同時に出せるようにすれば結構いいと思うよ。とりあえず向いてる方向に常に弾出ながら今まで通り回復するのはうざいと思う。
LWは確実にヒール出来るし調整ミスったら誰よりもぶっ壊れる気がする
誰が使うかにもよるんだろうけど、今期のウィドウA-でもいいと思う。俺が苦手すぎるだけかもしれんけど。
モイラは多分レートによる、プラチナ以下ならSS
初心者すぎてわからないんですが何でエコーはゲンジに強いんですか?
エコーがゲンジに強いのはさすがになんでそうなのか考えたほうがいいと思うけど、優しい人は教えてくれるやろうな
浮けるファラとエコーは基本的にヒットスキャン以外に強いです。特にエコーの場合、アビリティのビームでゲンジの木の葉返しを貫通して倒し切れるので、エコーはゲンジに強いです。
@@ああ-e7m2uわざわざコメント打たんでええよ。君にとっても時間の無駄やろ?
@@user-ADHDLGBT エコーたまに使うんですがゲンジの対処方よくわからずに今まで戦っていたのでありがたいです!🙏
@@ああ-r8x7fエコーのメインとかボム跳ね返されると普通に負けるから注意
オリーサって何がどう強いの?
タンクキャラで一番硬くて火力がある
場を凌ぐ手数が多いからかも?
だけど個人的に前に押し出せるタンクというより防衛戦に強いタンクって感じする
フォーティファイのダメ軽減と近距離火力がすごい フォーティファイのダメ軽減40%で4秒間も効果時間あるから前進して敵のフォーカス集めた分だけダメージレースが有利になっていく しかもほかの盾マトリックスと違ってメイン撃ちながら移動してダメ軽減できるから尚更ダメージ勝負に有効 フォーティファイで詰め切れなくてもスピンで安全に帰れるし槍でバーストダメージだしたりウルト止めたりポイントから押し出してみたりと隙が無い 急にメタに出てきたのはフォーティファイの速度低下が軽減されてエグい詰め方ができるようになったから
ヒールが足りなかったりHP管理が下手だったりしてフォーティファイでしっかり詰められないなら最底辺キャラの可能性ある
フォーティファイ+ジュノリング+槍でdpsは死ぬ
@@ocurry3340
なるほど
前シーズンはそんな事言われて無かったのに
って所が1番気になってたから助かります
ありがとう!
相手に強いキャスいる時、何出しても勝てない
なんのキャラやればいいのか
アッシュとかで距離減衰の差で何とかするとか?
@@stella-rd3cq
そういう時に限って味方が使ってたりするよね
@@kaorua.3652 考えることはみんな同じなんよな
割とゲンジサポに絡んでタンクを動きやすくしてあげるしかない
ウィドウ
アナ ソンブラ実装時からやってる初心者です!
今度このキャラがなぜこのキャラに強いor弱いのか、解説動画が欲しいです!
例えば、オリーサに対してメイが弱い理由がよくわからなくて😢
分断してもフォーティファイで耐久、ウルト使ってもフォーティファイとウルトで耐久できるから
@@おあ-t1n ありがとうございます!
ザリアとかシグマに強そうですねメイは。
でもこれでライブウィーバーが勝率高いの見て己の目が腐ってたことを反省してる
シンプル生存能力高くてゲンジに無限ヒールして耐え続けて味方キャリー募集ゲーだけどやれることが多くなったイメージ
グラマス帯ならライフウィーバーの勝率1位らしいぞ
ハルトといい謎なんだよなこれ・・・
OTPが使うから高いんだろうな
相手のウルト、特にオリーサザリアのウルトはペタル一個で無効化出来るのと味方フランカーに対して安定してヒール回せるから全く弱くないんだよな
ブリゼニでも出来るから使う理由ないだけで
@@おあ-t1nウィーバー強いとは思わないけど風評被害受けすぎだと思う
ヒールボットタイ人
オリーサはほとんどのタンクに対してメタれるからほんと優秀
メタの時はザリアさえひき殺せるし
もう少しアンチおってもええよほんと
※高ランク帯の話です。プラゴルシルの方には関係の無い話です。
そういうこと言ってるからいつまでもPGなんだよ
@@ぷーすけ-n9gパンチライン😮
ダイヤまではバスティオンでOK
@@ぷーすけ-n9g評価の基準というか、理由のほとんどが「味方・敵との相性」だから実際あんま関係ないよ。
低ランでジュノとかほとんど見ねぇし
豚、ハルト、ジャンクラ、ソンブラ、ハンゾー、マーシー、モイラ、ウィーバーは味方の士気がガタ落ちになるから負け率高い
ジャンクラとハンゾーはマップによってはイケるけど
勝手に士気落ちてんの君だけやね。
マーシー、モイラ、ウィーバーotpはブリザードから給料もらって連勝中のプレイヤーの味方チームに派遣されてる。
@@fourblock7095 今の環境でコイツらに何が出来るのか逆に聞きたい
@@マーシー要らないマン ハルトは普通に半年以上勝率トップクラスだな
お前がリーパーとかメイで合わせずトロールしてるから負けてるだけじゃね?
ドラドとかヌンバニでもなけりゃハルトの試合は5割以上勝ってるはずだが
@@マーシー要らないマン
失礼だが、君のランク帯はどこなんだ?君がマスター以上の人なら謝る。
俺は全ロールダイヤ常連で、LWotpでソロマスター踏んだこともあるが、(ダイヤ帯以下で)初手のキャラピック時点で士気下がってるやつは軒並み下手だったし、味方に合わせる気が無いだけ。
今のルシオは出てきた時点で負け確レベル。
ジュノでいいを理解出来てないやつが出してくるから。
6:56相手オリーサの時のメイ強いと思ってるのワイだけ?動き遅いからほぼ確で分断できるし、分断したらかなり袋のネズミ状態にできると思うんだけど
むしろ競技シーンでオリーサしかいなくなったのがメイに強いからだよ
@@karenyamada5877 ごめんオリーサがメイに強いと思う理由教えてくれません?ガン不利とは思ってないけど、個人的にはオリーサにとってメイはキツめだと感じているので。
@@Bushi_Samurai_Knight スロウ効果とメイウルトがフォーティファイに無効化されるからかな 中距離からポークされるのもきついし
@@Bushi_Samurai_Knight タンク並べてもオリーサが他のタンクよりメイがキツいと思うの?
そもそもメイは全タンクキツめだけどその中ではオリーサはマシって話だと思うけど
ホグならメイ単体なら楽だけど、そもそもホグ自体弱すぎて話にならないし、他のメタタンクもメイはかなりキツいよ
@@Bushi_Samurai_Knight 理由としては、メイの最強ウルトがフォーティファイで無効、更にグルグルでも消されるからメイのタイミングで出せない
分断だって地べたキャラの中ではトップクラスに硬いから味方がまともなら倒しきれない
低ランク帯は誰もメイ壁壊さず5秒殴り続けられるから強いけど、それ言ったら地べたキャラ全部そうだし少なくとも他の地べたよりは耐えれる
それにダイブならメイ平気かと言われたらそんなことはなく、ゴリラは飛んだ瞬間ウルトされたら詰み、DVAはマトリックス貫通だから結局キツい
ソンブラがこんだけ弱体されてんのになんでいつまでたってもゲンジは弱体無いの?
大会でもあんなに暴れてたやん
プラチナ辺りだとジュノブリではヒールキツい場面増えた
スピブいらんかったらアナブリの方が好き
サポのアビリティ管理がゴミ、その他ロールの被弾多すぎって感じ?
@@あほ-l9s 野良は変な構成多いのとまぁウィドウがイかれてる。
流石に嘘。どっちかがデスマラしてなきゃマウーガOTPでも無い限りそうでもない
@@あほ-l9s 遮蔽上手く使えて無い、ブリがタンクにパック投げる、パック拾う奴いない。個人的にヒールがキツくなる要因だと思う事です
ジュノブリでヒールキツいは被弾しすぎ
初心者すぎてザリアの対処法全く分からなくてみんな焼き殺される
バリアを撃たない。味方が撃ちすぎるならバスとかでフォーカスして落としきる
@@kimie5342ありがとうありがとうありがとう!
アプデしたら今まで細かくキャラ毎にやった操作性設定が全部リセットされてたんだけど、、どんなゴミゲーだよ
マーシーが「まあD」なことある?
まあ、cかな
オリーサ使っててザリがキツイってあんまりならないんだけど、具体的にザリアってオリーサに対してどゆところがアンチになるのだ?
おいらが低ランク帯だからなのかもだけど、、、
オリーサの槍回すスキルは敵からの攻撃防げるけどザリアのビームは関係なくダメ出せるから
まぁあとザリアのビームはオリーサのアーマーを無視してダメが入るから安定してる
@@user-Mizurin643 他タンクに比べてオリーサに火力を出せる場面が多いくなるから苦しくなるってことなのか!なるほなるほ
マーシーウィーバーやたら嫌われてるけど、よく思い出したら正直ソンブラとソジョーンが味方にいる方がよっぽど負ける確率高くね?
今シーズンこいつらがウルト以外でワンピック取りまくって勝った試合は一度もない
低ランのGだけど、ソジョーンがいる試合は本当に負け確率高い気がする
ソンブラはマジで弱い、ハム対策以外役に立たない。
ソジョーンはダイブから逃げやすいけどアッシュで良い感
強い時期に使いまくったやつが使ってるイメージ。
確かに。マーシーLWの試合は確かに思うことはあるけど意外と勝てる。でもソジョーンとかソンブラが最初からいる試合はガチで勝ったことないかもしれん。
@@trollmonkeygohome そうすか
マーシー、ウィーバー来た試合は捨てです
かっこいいねうん
マーシーウィーバーモイラ←タンクしてる時こいつらから二人選出されたら若干ティルト入る
普通に勝てる試合すらウィーバーいるからって捨てるガキほんまに
捨てんなよとは思うけど、まぁ気持ちは分かる。痛いほど分かる。
捨てていいぞ
ドンマイ、天羽衣
どいつもこいつもティア表作ってんのに頑なにマーシーモイラ使うやつは何なん?
低ランクにティアなんて関係ないからな。
そらゲームやからな、楽しいから使っとるんやろ
ブリは近接で立ち回るPS必要だしジュノアナはエイム力がそこそこ必要だからエイムいらないモイラ使う人がいるのかと
ティア作ってる人は基本グラマス↑の人らやから低ランクにこのティアは通用しないよ。
本人がノーエイムだからやね
ドゥームはsssやろ
😮
クイックに何故かドゥーム見る頻度増えたけど、オリーサメタなのに何も理解してない人なんだなぁって思う。
クイックなら別に何ピックしようがよくね?俺は強キャラ厨やから使わんけど
ランクマにオリーサが多いからクイックにきてるんじゃ?
クイックくらい許してやれ。何ならランクでも多いぞ。
ゲームは楽しんでなんぼやろ
クイックだからこそやろ
オリーサつまらんのよなあ