개인적인 생각은 현재 스몰더 문제점은 강한 타이밍이 너무 빨리 찍힌다는 것... 컨셉 자체가 약한 초반 구간을 버티다가 나중에 왕귀하는 스타일로 만들어졌는데, 약한 구간은 정말 순식간에 지나가고, 템포가 빠른 요즘 메타에서 빠르게 강해지기가 너무 쉬움... 패시브를 건드려야 하는데 이악물고 온몸비틀기하면서 다른 스킬만 건드리네
스몰더는 딜링에 초점이 아니라 스킬가속에 초점을 놓고 템트리를 갑니다. 즉 쇼진이 나온 시점부터는 탱 or, 딜을 선택해서 내구성이 필요한게임과 확실한 딜링이 필요한 게임을 구분하여 선택할 수 있습니다. 문제는 스몰더의 코드넘버 225가 문제인데 체력비례고정데미지 라는 미친 스킬로 전투가 유지되면 유지될 수록 (딜템가면 궁만스쳐도 원딜 서폿반피)후반에 접어들면 진짜 장로가 되어버리는게 문제입니다. 스몰더의 q는 원형과 부채꼴이 동시에 터지는 미친스킬이여서 Q스킬의 부과효과를 터트리기가 쉬운데 오브젝트 대치시 w나 Q를 한번이라도 맞는다면 정말 위험한 상태가 되기 때문에 더욱그 사기성이 높아지게됩니다.... 걍225 되기전에 게임을 반갈라놓던가 스몰더를 먼저짤랐을때 한타를하는게 좋습니다.... 문제는 탱트리로 가면 잡으려다 내가잡히는 역관광만 조심하시면 됩니다.
근데 카르마 저 패치는 서폿입장에서 괜찮은거 아닌가 왜 서폿 카르마 잘가라는거지 어짜피 미드 카르마보다 서폿 카르마가 마나 소모도 덜 들고 기존에도 마나 재생 덕에 마나가 부족하단 느낌 안 들던 카르마에 마나재생 늘려주고 초반 라인전 rq딜교 자주 걸어야하는 카르마 입장에서 스킬 적중시 고정 5초보다 잔여 대기시간 25%가 훨씬 좋아보이는데 만트라가 1렙기준 쿨 40초인거 생각하면 5초에서 10초로 줄어드는건데 후반 포텐셜보다 라인전 찢는게 목적인 서폿 카르마 입장에서 이번 패치는 좋으면 좋지 나쁘지는 않아보이는데 그나마 좀 기분나쁜건 q레벨당 소모 마나가 늘어난거?
최대치로 계산하면 좋은데 궁이 1렙인 기준 스킬을 쉬지 않고 써서 최대한 궁을 돌릴려고 할 때, 2번까진 이득 3번부턴 0.625초 이득, 4번째부턴 5초 이내기 때문에 손해이고 사실 인게임에서 특히 초반에는 스킬 쿨도 빠르지 않기 때문에 대부분 한 번 쓰면 다시 채우기까진 시간이 좀 더 걸리니깐요. 그리고 Q 마나 소모가 증가해서 전에는 그냥 라인 빨리 밀어 압박을 해도 되었다면 이젠 중간에 마나가 부족해질 수 있고 그럼 빛망 대신에 마순팔을 들던가 아니면 보조룬이 강제되니... 이걸 할 바엔 카르마보다 조금만 더 잘하면 라인전을 비빌 수 있고 힐도 있고 유통기한이 없는 소라카를 하는 게 더 나을지도...
@@이지훈-c6r3s 서폿 카르마 해보시면 알텐데 스킬 쉬지 않고 쓴다 해봐야 q에요 라인전때 w는 막 빼면 안돼는 스킬이고 이번 기존에도 만트라 돌릴 때 까지 일반 q 적중하는건 미니언에 q 적중하면서 범위로 같이 맞추는 정도 밖에 없어서 만트라 q만 쓰고 쿨타임마다 일반 q 스킬 다 적중시킨다 가정해도 이번 패치가 q 스킬 한 번 덜 돌리는 타이밍에 다시 만트라가 돌아서 이득이에요 마나 문제는 어짜피 기존에도 마나 재생 덕에 스킬 난사해도 마나가 안 부족했는데 이번에 성장마저 오르면서 더 괜찮아질껄로 보이고 q 레벨 오르는거에 따라 사용 마나가 많이 오르는 것 처럼 보여서 그렇지 라인전에서 카르마가 q 5렙 찍을 타이밍까지 라인전 승패가 결정 안 나는 경우도 거의 없고 기존에도 가끔 결의 찍는 사람도 있지만 보통 우통에 비스킷 찍어서 마나는 부족할 일 없어서 저는 상향으로 보이네요
@@은방울꽃-e7d 제가 말씀드린 건 일반 스킬을 빗나가지 않고 무한으로 돌렸을 때의 궁쿨 값을 말씀 드린 거고요. 만약 인게임으로 간다면 계산해보니까 실수로 2번 빗나가지 않고 바로 상대를 맞히면 변경안이 더 좋은 건 맞네요. 다만 패시브가 중첩이 되느냐의 여부를 봐야 할 것 같고 궁쿨이 18초 이하부턴 기존 것이 더 좋은 결과가 나온 것을 봤을 때, Q를 오래 가지고 있지 않다면 이론 상 버프도 너프도 아닌 조정이네요.
++14.6 패치 미리보기 : ruclips.net/video/ZQWdASwzd-Q/видео.html
+ 카르마 추가 변경안,
PASSIVE 25% 재사용대기시간 환불이 다시 4초 고정으로 변경
R 쿨타임 :: 40-31초 >> 40-34초 (너프)
RE 보너스 실드 :: 25-175 >> 50-170 (변경)
현재 스몰더의 성능! 어떻게 평가하시나요?
체력비례고정피해+처형...심지어 이게 아이템 관계없이 스택 달성시 기본효과라서 좀 심하지 않나 싶습니다
탱커가 말도 안되게 약함 그냥
칼주고 상대 기관총 진지로 뛰어가래
너프할만했다 카르마랑 스몰더 둘다
스택쌓는것도 크게 어렵지않은데
스택쌓을수록 미친듯이 강해지고
초반도 허약하지않음
이게 사기캐지 ㅋㅋ
@@ryoma1898 단단한 주제에 강하고 이동기와 CC기도 갖춘 "그 긴거"
개인적인 생각은 현재 스몰더 문제점은 강한 타이밍이 너무 빨리 찍힌다는 것...
컨셉 자체가 약한 초반 구간을 버티다가 나중에 왕귀하는 스타일로 만들어졌는데,
약한 구간은 정말 순식간에 지나가고, 템포가 빠른 요즘 메타에서 빠르게 강해지기가 너무 쉬움...
패시브를 건드려야 하는데 이악물고 온몸비틀기하면서 다른 스킬만 건드리네
우틀않 ㅋㅋㅋ
@@butter_komi원딜 스몰더 챌린저 op!! 하지만 하는 말은 스몰더 해보긴 함? ㅋㅋ 역시 유튜브!
@@butter_komi 브실골플 부터 에메~마스터+까지 1티어 1등 op챔프인데 나오는 소리가 스몰더 해보긴함?ㅋㅋㅋㅋ
원딜이 탑보다 스택 쌓기 쉬운데 ㅋㅋ 20분초반 아무리 늦어도 25분 중반에는 처형스택 쌓는데
걍 니가 개못하니까 30분에 겨우겨우 처형스택 쌓는거지
니가 하는 구간은 탑에선 샌드백마냥 스택 다 맞아주고 원딜은 미니언 스택 관리를 개같이 못하니까 존나느리지 ㅋㅋ
30분까지 처형스택 못쌓으면 걍 접으셈 꾸역꾸역 스몰더 쳐하지말고
카사딘 선픽시 미드 개박살남 전라인에 똥튐 14렙쯤 넥서스 밀림 이게 왕귀챔이 가져야할 리스크지
스몰더 요약: E로 미니언먹어도 스택쌓이는 콩콩이 나서스
카르마가 ㄹㅇ 육각형 챔프임 포킹, 라클, 라인 유지력, 서포팅, 사이드까지 다 됨
스몰더 본인딜로만 처형하게끔만 만들어도 적당할텐데
망한 스몰더도 225스택 되면 똥뿌리기로 처형만 뭍혀줘도 팀원이 처형시키는게 말이안되는거임
ㄹㅇ 이게 맞음 본인딜로 처형으로만 바껴도 다른거 안건드리고 밸런스 맞을듯
괜히 미드보내서 카르마 서폿 하는 사람들만 불쌍해지는 라이엇 패치 ㅋㅋㅋ
악의 메커니즘에 문제가 있다고 봄 악의에 최소 쿨타임을 넣어야지 코르키나 카르마처럼 궁 계속돌리면 답도없음
한 15초정도 쿨은 넣어줘라 솔직히
카르마가 ㄹㅇ 국밥인게 트페도 뒤진 마당에 지금 미드에 내노라할만한 얘들이나 암살자 애들 심지어 미드들이 두려워하는 이렐, 아칼리도 전부 반반이거나 이기면서 게임 후반까지 꽉 잡음. 정글 입장에서도 ㅈㄴ 편함
평타 사거리가 조금 짧은편인걸 제외하면 이동기에 긴사거리, 광역기, 폭딜, 지속딜, 고정 퍼댐에 처형까지 가질 수 있는건 다 가진 챔프라 챔프 자체를 재조정하는게 아니라면 못써먹을 정도까지 패치당하다 관짝 가지 않을까 싶네욤
카르마는 딱 봐도 악의 너프 먹고 나락 갈 예정 ㅋㅋㅋ
카르마같은 개씹날먹챔 이정도면 오래놔뒀지
진작 너프 때려야 했음
이렐 날먹이 더
@@user-sc9bx3js5d그건 님이 저티어라서
@@_zoddi 이렐이 날먹이라는 소리는 오랜만이네 ㅋㅋㅋ
근데 이렇게 카르마 바꿔놔도 승률 50.5정도는 넘길듯 2티어밑으로 갈 거 같진 않은데
악의 발사대들 너무 끔찍하다..
카르마는 그냥 악의 시너지가 워낙 좋은게 문제라 걍 효과 못받게하면 다른거 너프 안해도 알아서 내려가면서 적당한 성능될텐데 그냥 아예 챔 쓰지 못하게하려하네ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
걍 악의 쿨타임만 만들어도 좀 줄어들것같은데 ㅜ
스몰더는 딜링에 초점이 아니라
스킬가속에 초점을 놓고 템트리를 갑니다. 즉 쇼진이 나온 시점부터는
탱 or, 딜을 선택해서 내구성이 필요한게임과 확실한 딜링이 필요한 게임을 구분하여 선택할 수 있습니다.
문제는 스몰더의 코드넘버 225가 문제인데 체력비례고정데미지 라는 미친 스킬로 전투가 유지되면 유지될 수록 (딜템가면 궁만스쳐도 원딜 서폿반피)후반에 접어들면 진짜 장로가 되어버리는게 문제입니다.
스몰더의 q는 원형과 부채꼴이 동시에 터지는 미친스킬이여서 Q스킬의 부과효과를 터트리기가 쉬운데 오브젝트 대치시 w나 Q를 한번이라도 맞는다면 정말 위험한 상태가 되기 때문에 더욱그 사기성이 높아지게됩니다....
걍225 되기전에 게임을 반갈라놓던가
스몰더를 먼저짤랐을때 한타를하는게 좋습니다.... 문제는 탱트리로 가면 잡으려다 내가잡히는 역관광만 조심하시면 됩니다.
다1 카르마 서폿 유저는 웁니다
스몰더는 스택 쌓고 뒤에 원뿔범위 늘어나는게 제일 사기같음 앞라인만 포커싱해도 알아서 뒷라인 개피 만드는게 말이안됨 범위 줄여야함
스몰더가 살아있을때만 처형, 원뿔범위 처형삭제, 원뿔범위딜로 처치시 스택증가 안됨 셋중 하나는 들어가야 티어가 내려올까 말깐데
카르마 저렇게 너프먹여도 포텐셜 유지될거같음
마나통 너프먹고 마나재생 올리고 쿨타임 퍼센트로 떨군다?
그럼 악의/우추에서, 악의/라바돈으로 틀어버릴듯. 쿨감템 아예 안가고 깡주문템, 깡탱템갈듯. 쿨감두르던 서폿카르마들은 다 죽고 미드탑 카르마가 득세할거고.
악의를 없애야함
@@JSbin-y3h 카르마는 가면갈수록 라클 구린건 여전함.. 그냥 악의만 뜨면 초중반 교전에서 유지력이 사기라서 좋은거지
@@이현규-p3q개소리임ㅋㅋㅋ 카르마 정도면 아칼리 마냥 라클 처참한것도 아니고 그냥 딸깍 두방이면 라클이 되는데 그냥 롤 사기적 요소 다 넣어놔서 무결점 사기챔임
카르마는 애초에 서폿이나 미드나 저렇게 딜 나오면서
마나도 1도 안딸려서 마순팔도 안갓던게 말이안되는거지 ㅋㅋ
마나 너프는 무조건 받아야댐
그거 평타치면 궁쿨 줄어드는 걸 스킬 맞혀야 궁쿨 줄어드는 걸로 바뀐 대신의 보상패치였는데...
그럼 평타로 바꿔줘요...
처음부터 오피로 내지말고
적당히 내지 안할까봐 ㅈ같은 밸런스로 나오는거 좀 그렇긴해
아..진짜 왜자꾸 서폿들고 라인올라가서 너프먹게 만드냐고
카르마 본인은 실드+이속으로 딜 다씹으면서
거의 피할수없는 만트라q 딸깍하는데 딜은 미쳤고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄴㄴ 그건 너가 저티어라 그럼
@@lucastone8738 맨날 뭐만하면 저티어드립 ㅋㅋ 날먹맞아요 ㅋㅋㅋㅋ
엄청 높은건 아니디만 본인 마스터인데 e쓰고 만트라 q맞추고 가면 진심 ㅈ같긴하다 초반에 카르마상대로 스킬 한개로 맞딜교환 할 스킬이 없긴함
@@나타비얌ㄴ마스터에선 라인전 원툴 카르마 상대법 다 알고 대처하는데요?
@@이혁재-e6w상위큐에서도 카르마 ㅈ사긴데
카르마 서폿이면 서폿답게 e 스킬 버프좀 해주지.. 너프하고 칼질하면서 뭔 .. 서폿유저지만 그냥 어이가없.. 쩝.. 언제부터 카르마가 좋았다고 다른 좋은챔 내비두고
탑에 카르마 자꾸 기어올라와서 말자하로 혼내줬다 ㅋㅋ
스몰더 뒤로 튕기는 불꽃만 없어져도 후반에 비빌만한데.... 뒤로 튕기는 불꽃에 스치면 체력 다 태워버리니; 진영을 유지할 수가 없음
차라리 케일마냥 초반에 개약하고 후반에 강하게 만들면 좋을텐데;;
케일도 예전엔 바텀섰는데 탑을 가더니 결국 탑에서만 나오고 탑에서 좋지도 않은 신세가 되었잖슴.
@@butter_komi 님한테 한말이 아닌데. 님말에 영향을 받았을 수는 있어도 님한테 말을 하려한게 아님. 그래서 태그없잖슴
카르마 탑 미드에서 너무 사기임 진심
애초 스몰더 처형이랑 비행이 말도 안되는 상황이라.
스몰더는 모르겠고 카르마는
탑에는 좀 못 오게 해라!!
갠적으로 자크 탑 오는 게 젤 극혐이던데
아 걘 몰락 띄우면 해결됨ㅇㅇ
카르마같은 원거리 얌생이챔 같은게 탑오면 싫은거지 자크는 근본탑이죠
너이새끼 사라진 도벽맛좀 볼래?
스몰더가 e라는 생존기가 있는 베이가라는 느낌이라 물몸에서 도망갈 수 있는 만큼 베이가보다 딜이든 생존성이든 맞아떨어져야하는데 그걸 우리도 모름
너프 더해줬으면 좋겠음
스택형 챔프들 어딘가 하자를 크게 두고있는데 얘는 하자가 작음
ㅇ 이새긴 나락좀 가라
악의를 너프해야지 악의 잘맞는챔을 전부 박살을 내고있네
스몰더 다 필요없고 그냥 근접챔프로 바꾸면 안되나 q사거리 줄이고
카르마는 그냥 계수를 낮추면 되는건데
같은 실드 서폿인 잔나 룰루 소나등이 왜 미드에서 못쓰이는가?
라인클리어가 안되기때문이지
그럼 라인클리어를 못하게하면 되잖아
계수 낮추는 직격 너프 대신 미니언상대 피해랑 75퍼나 50퍼 이런거 하나만 추가해도 되고
이 섀끼들 그런거 생각못함 ㄹㅇ
카르마를 미드에서 좀 쓰이게 하고 싶은듯? 계수 낮추는건 아예 서폿으로만 쓰라는거니깐
이즈의 단점인 라인클리어를 카르마가 도와줬었다보니 그 또한 너프영향갈듯
위 댓글처럼 그런 이유도 있을거라 봄 이즈하면 떠오르는 서폿이 카르마고 그 이유가 미니언 푸시력 때문이기도 하니까
카르마는 원래 미드챔임
미드로 설계했다가 서폿으로 쫓겨난건데 왜 자꾸 미드로 못오게끔 하라는거임? 지금 성능은 ㅈㄴ 과한게 맞으니 너프먹는게 맞는데 카르마나 모르가나,럭스는 에초부터 설계상 미드로 보내야하는게 맞았음
스몰더 라인전 박아도 걍 스텍쌓고
처형진화만 하면 1인분임
근데 카르마 저 패치는 서폿입장에서 괜찮은거 아닌가
왜 서폿 카르마 잘가라는거지 어짜피 미드 카르마보다 서폿 카르마가 마나 소모도 덜 들고 기존에도 마나 재생 덕에 마나가 부족하단 느낌 안 들던 카르마에 마나재생 늘려주고 초반 라인전 rq딜교 자주 걸어야하는 카르마 입장에서 스킬 적중시 고정 5초보다 잔여 대기시간 25%가 훨씬 좋아보이는데 만트라가 1렙기준 쿨 40초인거 생각하면 5초에서 10초로 줄어드는건데 후반 포텐셜보다 라인전 찢는게 목적인 서폿 카르마 입장에서 이번 패치는 좋으면 좋지 나쁘지는 않아보이는데 그나마 좀
기분나쁜건 q레벨당 소모 마나가 늘어난거?
최대치로 계산하면 좋은데 궁이 1렙인 기준 스킬을 쉬지 않고 써서 최대한 궁을 돌릴려고 할 때, 2번까진 이득 3번부턴 0.625초 이득, 4번째부턴 5초 이내기 때문에 손해이고 사실 인게임에서 특히 초반에는 스킬 쿨도 빠르지 않기 때문에 대부분 한 번 쓰면 다시 채우기까진 시간이 좀 더 걸리니깐요.
그리고 Q 마나 소모가 증가해서 전에는 그냥 라인 빨리 밀어 압박을 해도 되었다면 이젠 중간에 마나가 부족해질 수 있고 그럼 빛망 대신에 마순팔을 들던가 아니면 보조룬이 강제되니... 이걸 할 바엔 카르마보다 조금만 더 잘하면 라인전을 비빌 수 있고 힐도 있고 유통기한이 없는 소라카를 하는 게 더 나을지도...
@@이지훈-c6r3s 서폿 카르마 해보시면 알텐데 스킬 쉬지 않고 쓴다 해봐야 q에요 라인전때 w는 막 빼면 안돼는 스킬이고 이번 기존에도 만트라 돌릴 때 까지 일반 q 적중하는건 미니언에 q 적중하면서 범위로 같이 맞추는 정도 밖에
없어서 만트라 q만 쓰고 쿨타임마다 일반 q 스킬 다 적중시킨다 가정해도
이번 패치가 q 스킬 한 번 덜 돌리는 타이밍에 다시 만트라가 돌아서 이득이에요 마나 문제는 어짜피 기존에도 마나 재생 덕에 스킬 난사해도 마나가 안 부족했는데 이번에 성장마저 오르면서 더 괜찮아질껄로 보이고 q 레벨 오르는거에 따라 사용 마나가 많이 오르는 것 처럼 보여서 그렇지 라인전에서 카르마가 q 5렙 찍을 타이밍까지 라인전 승패가 결정 안 나는 경우도 거의 없고 기존에도 가끔 결의 찍는 사람도 있지만 보통 우통에 비스킷 찍어서 마나는 부족할 일 없어서 저는 상향으로 보이네요
@@이지훈-c6r3s 그리고 소라카랑 비교하시면 안되는게 둘의 추구하는 방향성 자체도 다르고 소라카는 거리 유지만 할 줄 알고 우리팀 원딜이 소라카에 대해 알기만 하면 라인전 능력이 급격하게 줄어드는게 소라카라 알아도 힘든 카르마랑 다르죠
@@은방울꽃-e7d 제가 말씀드린 건 일반 스킬을 빗나가지 않고 무한으로 돌렸을 때의 궁쿨 값을 말씀 드린 거고요.
만약 인게임으로 간다면 계산해보니까 실수로 2번 빗나가지 않고 바로 상대를 맞히면 변경안이 더 좋은 건 맞네요.
다만 패시브가 중첩이 되느냐의 여부를 봐야 할 것 같고 궁쿨이 18초 이하부턴 기존 것이 더 좋은 결과가 나온 것을 봤을 때, Q를 오래 가지고 있지 않다면 이론 상 버프도 너프도 아닌 조정이네요.
@@이지훈-c6r3s 그냥 쉽게 생각하면 만트라Q 맞췄을때 하이리스크 하이리턴으로 만든 느낌이에요
스몰더는 스택좀 건드리라니까 이악물고 냅두네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저렇게 조정하면 서폿 카르마 나락가는거아니냐..?
오죽하면 무대올리는거보다
초반 도미닉올리는게 딜이더잘나옴 ㅋ
악의미드카르마 하나때문에 메커니즘을 수정해버리네 ㅋㅋㅋ
23분 0/12/4 였던 울팀 ㅈ만이가
42분 17/19/9 가 되었다?
안 돼 신챔 버프 사라지기 시작했다.
걍 논타켓 이즈리얼 q보다 타켓팅 스몰더 q가 말도안되게 더쌤
이제야 하는게 핫픽스...?
쿨피스라고 하지 왜
카르마 무슨 만트라 한대 맞으면 피가 1/3이 달아..
또 원딜만 억까당해
카르마 제발 조정 너무 잘 됐다
저러다 카르마 악의템이 삭제되면 ㅋㅋ 그냥 관짝들어가겠네 라이엇답다
카르마 개짜증났는데 잡지는못하고 현상유지만 가능했다 계속 뒤에서 쏴대고 잡으려고하면 이속빨라지면서 속박 계속반복
악의를 좀 너프해라. 가격을 올리던가 악의가 진짜 씹사기템이야
템이 특정챔프들한테만 사기인거지 그렇게 좋은템은 아님
악의가는 챔프인 아리, 카르마 지금 OP니까 악의 사기맞는데 뭐
몰락도 특정챔프한테나 좋았는데 니들이 개사기템이라고 했자나 내로남불?
@@이지현-i5k템이 잘 맞으니까 op지 그럼 너프가 맞는거임
@@이지현-i5k = 자기도 사기인거 알지만 당한게 있으니 너프하면 안된다 징징
바텀에서 트페좀 데려가라 카르마는 우리가 다시 데려올게 ㅡㅡ
솔직히 스몰더 잘 뽑혔긴했는데 W가 너무 사기임
궁쿨 퍼센트면 여러명 맞췄을때 합연산이아니라 곱연산이라 한타때 아무리 뭉쳐있는데에써도 대략 4~5초? 쿨타임이 남을듯 지금처럼 궁q궁q는 안되어서 한타 기여도 확떨어지는데 우추같은 쿨감탬안가고 탱이나 극딜 올려야할듯?
스몰더 50에서 150 드디어 라이엇 일하네
저티어에선 서폿카르마 너무 사기였긴함 만트라큐는 물론이고 미니언q거리도 다대줘서 라인전 박살내고 양학하기 좋아서
저티어에선 모든 다 양학이 가능해서...
@@이지훈-c6r3s 룰루로 양학가능? ㅋㅋ
@@이혁재-e6w 룰루 엄청 쌔요
그나마 저티어가 이길려면 유미를 시켜야죠
그것도 여차하면 지는데
@@이지훈-c6r3s 뭐라는거야 개패고싶네 ㄹㅇ 본문은 보고 처싸는건가
@@이혁재-e6w 잘 하는 사람은 뭔 챔으로든 양학 가능함 ㅋㅋ
갈리오 리워크 할 시간에 스카너 리워크를 해야지 그리고 악의만 없애면 편할걸 악의를 놔두면서 카르마 조정해봤자 무슨 의미가 있냐??
모르겠고 악의나 좀 없애라
아트록스 영구 피흡삭제하고
E쓰고 3초내에 다음 평타나 공격스킬에 적중할때만 피흡으로 바꿨으면 좋겠는데....
대신 예전처럼 2회 충전으로....?
영상이랑 아트가 뭔 관계가 있냐 아트한테 맞고왔노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 미드,탑 카르마 못쓸정도인가요?? 저 잘 이해가 안가서
악의 너프되면 끝나는건데 악의 너프될듯 ㅋㅋ
ㅈㄴ 꼬시다 ㅋㅋㅋ
갈라짙 하늘 카르마나 해야겠다 탑가서
저 스몰더 자이라 식물 다 스택으로 가져가는데 좀 없애라 욕은참는다
지금 라이엇이 모순인게 아우솔같은 왕귀챔은 승률 51퍼 넘으면 팔다리 자르는데 스몰더는 52퍼인데도 대충 너프하는거 보면 개ㅈ같더라
난 이번 시즌 아이템 변경 되는 순간 카르마 미드 생각 밖게 안나던데 ㅋㅋㅋ 이제 너프 먹네 ㅋ
이제 롤 망할것 같음 11년간 했는데 접음.. 너무 어려움...
마나소모량 파격적으로 늘리네
하긴 지금이 마나소모가 너무 적은편이긴했다
카르마 서폿유저들 잘가시게나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이미 카르마 서폿은 구려서 카르마 서폿유저는 피눈물 흘리는중
@@k롱노즈? 뭘 이미 구림 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한동안 존나 사기였는데
@@k롱노즈 이미가 개웃기네 ㅋㅋㅋ
@@전종숙-i8k 어제 패치되고 서폿은 나락인데 무슨소리임?
@@전종숙-i8k2,3티어 왔다갔다가 사기면 위는 뭐노
"아이템 변경"
카르마는 만트라Q에 악의 효과가 적용 안되도록 더 너프하면 딱 좋을듯
ㄹㅇ
이게 뭔 개소리임?? 야스오 너프안으로 야스오q에 치속안되게 적용하자는 말이랑 뭐가다름 ㅋㅋㅋ
이미 카르마로 12연승 꿀빨아서 다행이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내려갈일만 남았네 🎉🎉
그냥 악의 너프하고 카르마 만트라 큐 계수 너프좀
카르마가 ㄹㅇ 양날의 검인게 라인전 단계에서 사기인건 맞는데 너무 쎄다고 너프를 때려버리면 픽의 의미 자체가 사라짐 몇년째 서폿 카르마가 주요픽이였던 유저 입장에서는 이런 조정,리메이크가 너무 지치네 걍 애도 잘 알려지지 않은 서폿계의 라이즈같은 새끼라...
날먹 잘가요
카르마 챔프.삭제좀
스몰더는 왜 스킬딜러로 만들었는지부터 모르겠다
스몰더도 참.. 제리 크산테같은 기류가 느껴진다.
뭘건들면 ㅈ사기가되거나
패치잘못해서 나락가서 또 보상버프하면
ㅈ사기가되는 미쳐버리는 챔프.
카르마랑 싸우먄 ㅈ노잼임 서로안죽음
라인 룰루는 라클 안되게 박살 내놓고 카르마는 왜 이따구로 패치하냐? 걍 라클만 안되게 해도 미드로 못 나오는걸
카르마 q에 미니언에 딜 50%만 해도 될 것 같은데
그럼 바텀의 이즈 카르마는 걍 사장되는 거라서...
저거 두개 요새 좋음. 스몰더 저거 후반갈수록 넘셈, 카르마도 너무 날먹
처형 500스택으로가야지.
미친거아니야?? 카르마 너프 너무 심한데
스몰더는 처형만 없어도 할만하지 않을까..?
애초에 스킬부터가 잘못됐음 성장좀했다고 도트뎀에 처형에 성장하는 처형데미지 말이야 방구야
E덕분에 미드에서 쓸만햇는데 아쉽네
스몰더 고정딜 너프하라고 좀
갈리오가 또 리워크 ㅋㅋㅋ
악의나 너프해라 제발
갈리오가 또 리워크 된다고?
더 너프시켜줘 ~
악의 효과를 바꾸면될거같은데;
서폿카르마를 버프하고 미드를 너프해라
미드 카르마는 그래도 좋을거 같고 서폿은 씹나락갔네 ㅅㅂ
카르마 저거 너프대면 서폿으로도 절때 안쓰겟노 ; 너무 심한데
서폿 카르마는 죽었네 바로 관짝이네
아트 사일 요네 같은 것도 칼질해봐
카르마 그냥 존나너프시키면좋겠다
스택형 챔프가 문제임
브실골들은 사기 아닌게 없는데
지들 티어는 그 꼬라지일까
다 개사기면 그거해서 올리면 되는거 아님? 진짜 모름ㅋ
유미정글이라도 하나?
에초에 무한 장로가 말이 안됨ㅋㅋ
카르마 악의만 안나왔어도 서폿은 슈렐 액티브효과(쉴드주면 이속)삭제되서 많이 안좋았는데😢 Q 계수를 줄이고 E를 버프를 많이해주지....
갈리오고 나발이고 스카너나 해라 라이엇