Haha ich bin nicht allein 😂…Immer ein grund für mich ohne waffe schnell bis auf 1cm an die gegner heranzurennen und zu versuchen doch noch irgendwie die XP zu bekommen
Ich hoffe wirklich das es ein gutes Spiel wird! Ich habe so Bock auf Gothic, dass ist schon unnormal! Das Kampfsystem hat mir bisher am meisten Kopfschmerzen gemacht. Wenn sie das gut hinbekommen, bin ich zufrieden. Und ich hoffe, dass es so erfolgreich wird, sodass wir auch ein Remake von Teil 2, meinem absoluten Liebling bekommen
Ich hoffe auch, dass die Zahlen stimmen. Ich hätte nichts lieber als ein gut aussehendes und modernes Gothic 2 ohne dieses hölzerne gameplay. Ich LIEBE Gothic 2.
Das mit Mike Hoge, dem wahren Vater von Gothic, ist eine neue Information für mich gewesen. Das ist wirklich eine grandiose Information für mich! Hatte schon lange nicht mehr so eine Vorfreude auf ein Game.
Mike Hoge hat damals die Story von Gothic 1 & 2 geschrieben (nicht von Gothic 3). Ich hoffe, dass er bei dem neuen Gothic 3 Input zu der Story geben wird und wir endlich eine echte packende Story (keine Möglichkeit sich den Orks anzuschließen, keine "Verbannung der Götter") mit Kapiteln und einer oder mehreren Wendungen bekommen.
@markusaurelius83 Das ist nicht ganz korrekt, er war ebenso auch bei Gothic 3 und auch noch bei Risen 1 dabei, er ging erst nach Risen 1 von PB weg. Er wird nur vermutlich nicht die alleinige Verantwortung gehabt haben, bin mir sehr sicher das es hier und da zu Reibereien mit Björn Pankratz gekommen sein könnten, weil neben Björn nur Mike Hoge als alleiniger Game director fungierte und Björn das übernahm als Mike Hoge gegangen war. Aber natürlich auch nur von mir spekuliert, was wirklich damals passierte wissen nur die Mitarbeiter.
@Jay.Kay94 Ich habe nicht behauptet, dass er bei Gothic 3 schon weg gewesen sei. Mike Hoge war einfach nicht in das Schreiben der Story von Gothic 3 involviert.
Ich hoffe, dass sie auch mehr in die Vorgeschichte der Kolonie einsteigen…wie sind die Lager entstanden, wie kamen die Orks dahin, Schläfertempel andere verlassen Orte wie die Festung usw…
Boar geil, die Info das Mike Hoge sich das anschaute und auch Ratschläge und Gedanken mitteilte wusste ich noch gar nicht. Das ist der Hammer!!! ❤❤❤ PS.: Jorgenson soll es auch vorab bekommen bitte 😊
Mächtig gewaltig, Also wenn da echt ein brauchbares Moding Tool dabei sein sollte, können wir uns sicher sein das Gothic 2, Fan made nicht all zu fern ist und jahre vor einem offizielem g2 remake erscheint... ;-)
Cooles Video, da ist eine Menge Arbeit reingeflossen ❤ Für mich als Konsolenspieler, der nicht auf Mods hoffen kann, steht und fällt das ganze Spiel mit dem Support im Anschluss. Spiele wie cyberpunk haben gezeigt wie man trotz bescheidenem Start ein Spiel pflegen kann. Für die Marke Gothic hoffe ich aber sehr auf einen gelungenen Start. Dann gerne viel Pflege im Nachgang und ein paar schöne dlc's im Stil der nyras Demo, vielleicht auch als Überleitung zu Gothic 2. 😊
Keine Mods für die Konsolen Spieler Mh-mmmm da wird ich abwarten, es gibt ja mittlerweile einige Games wo es den Mod Support auch auf die Konsolen geschafft hat. Daumen drücken, hoffen und sobald das Game draußen ist egal ob mit oder ohne Mods einfach erstmal spielen und genießen☺️
Mods sind erstmal egal. Das Spiel soll mit 60fps (hoffe sogar auf ein Ps5 Pro support mit pssr) flüssig laufen. Mods haben mich schon vor 20 Jahren als PC spieler nicht interessiert. 😅 die Demo war ja schonmal ein Reinfall was das angeht. Deswegen bin ich sehr skeptisch und tue auf keinen Fall vorbestellen bevor ich nicht weiß wie die Konsolenversion optimiert ist.
Ich finde es gut das viele Orginalstimmen dabei sind. Gerade weil Gothic eines der ersten vollvertonten RPGs war sind viele Stimmen noch gut in Erinnerung. Der veränderte Sound könnte auch an verändertem Equipment im Studio liegen.
Ahaha ich hoffe du kriegst bald ne Einladung und deine Folter nimmt ein Ende! Ich bin auch noch sehr sehr gespannt auf das Kampfsystem und würde mich freuen auf eine Journalistenperspektive!
Obwohl ich natürlich auch immer ein bisschen Angst habe was sie uns alles nicht zeigen bis zum Release ist wirklich zwischen den Versionen auch sehr viel passiert... Ich hoffe einfach so sehr dass das gut wird. Nach all den Jahren sind G1 und G2 immer noch meine Lieblingsspiele und ich habe so krass bock auf dieses remaster oder sogar einer der geilen G1 Mods in der neuen Grafik... Ach Leute so oder so wird das ein tolles Gamingjahr dank Gothic.... Let's go!
Wow, man hört die Leidenschaft und das Wissen förmlich raus. Super Beitrag. Man merkt, dass Pablo der Gothic Guru ist. Vielen Dank. Vor allem schon wieder am WE. Auch an die Erholung denken, damit ihr auch so ein tolles Team bleibt.
Wie wo was? Träum ich? Ein neues Gothic Remake Video 😍 Ich freu mich extrem aufs Spiel und bekam heute nach 2,3 Jahren? auch ne Email das die CE Vorbestellung Bearbeitet wird :D Weiß nicht wann ich das letzte mal ein Spiel Vorbestellt hatte und dann noch eine CE...^^ find es gut das es nomma 2,5 Monate später raus kommt, soll ja kein Fehlstart haben.
Schönes Video. Ich finde es richtig nice, dass ein Gothic-Remake erscheint. Persönlich hätte ich nie damit gerechnet. Was auch sehr geil ist: dass sich so viele „alte“ Gothic-Liebhaber wieder gegen den Schläfer neu formieren. Vielleicht kommen auch viele Neue dazu, die daraufhin eventuell die anderen Teile ebenfalls zocken. Ich zocke derzeit Gothic 1 in der Unreal Engine 4 nochmal durch.
Wenn Sie zu nah am Original bleiben wird es schwer die heutige Gamerschaft zu gewinnen die es nicht von früher kennen . 2026 kommen so viele Open World Games im AAA Level da drücke ich den Jungs mit Gothic Glück . Sehr schönes Video
Ich finde der aktuellste Trailer sieht vom Gesamtpaket her schon wirklich sehr gut aus, aber ich werde mal eine gewagte These aufstellen und behaupten, dass die Langlebigkeit dieses Remakes mit seiner Modbarkeit steht und fällt... Wenn der Community wieder der Raum gegeben wird, an der Original-Version die Dinge zu verändern, die Einzelpersonen vielleicht noch nicht ausgereift genug erscheinen, oder einfach subjektiv missfallen, kann THQ hiermit, meiner Meinung nach auf einen Jahrzehnt-Titel hoffen. Sollte die Engine diese Kreativität einschränken und im schlimmsten Fall THQ selbst dem Ganzen einen Riegel vorschieben, wird das Remake daran gemessen, ob es der Nostalgie der ursprünglichen Community standhält oder nicht - und noch eine gewagte Prognose: Das wird es nicht können.
Nachdem ich die Demo angespielt habe, hätte ich mir nun doch nur ein Remake gewünscht, vlt. auf Basis der Risen Engine. Mir gefällt der grafische Stil nicht so sehr und es hat sich auch sehr unangenehm angefühlt vom Gamplay und der Steuerung her.
Mal etwas das nichts mit dem Inhalt von Video zu tun hat, deine Betonung und allgemein deine Stimme ist eine Bereicherung für den gaming Journalismus. Also absolute top Arbeit die da geliefert wird 👌🏻🫶🏻
Passend zum Release gibt es jemanden im RUclips Land der die komplette Gothic Insel aus Lego nachbaut und das regelmäßig als YT Short hochläd! Insane sag ich da nur! ^^
Wird auf jeden Fall gekauft und ehrlich gesagt freue ich mich am meisten über eine eventuelles gothic 3. 1 und 2 kann ich mir auch so gut noch geben alle 2 Jahre. Aber der dritte Teil ist irgendwie nie so ganz meins gewesen.
@sebbysupreme7963Jep, absolut. Erzlampen gibt es jetzt wieder im Sumpflager, nachdem das viele gefordert haben, Gorn und Horatio wurden muskulöser (wobei das vielleicht auch bei beiden eh geplant war), einige so Kleinigkeiten, eben. Aber natürlich auch wichtigeres was Steuerung und Kampfsystem angeht. Da wird echt viel von der Kritik umgesetzt.
Alleine schon wegen der deutschen Sprachausgabe wird das Spiel gekauft. Das wird leider immer seltener, obwohl es bei jedem AAA Game dazugehören sollte.
Ich denk immer noch das der teaser so geplant war. Erst nach dem hate haben die gesagt das war nur so ein test oder waurm sollte man sich so viel mühe geben und dann alles zu löschen? Hätte keiner was gesagt hätten die so weiter gemacht mit den game
Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich die größeren Locations am Ende nicht ziemlich bescheiden finden werde. Die kleinen, realistischen Umgebungen haben für mich zu der Formel gehört, die 1. das Setting so bodenständig gemacht haben, 2. zu so einem starken sense of place geführt haben und 3. dafür gesorgt haben, dass sich das Minental auch wie ein gottverlassener Fleck am Ende der Welt, an dem niemand, der da ist, freiwillig sein will, angefühlt hat. Warum sollte sich Xardas eine riesige Festung der Finsterniss bauen, wenn er die nur benutzen will, bis er sich aus dem Gefängnis befreit hat? Und der Orktempel war als uraltes, primitves Loch im Boden auch cooler. Jetzt scheint das ja mit Statuen ausgestattet zu sein, wie ein Rainessence-Dom. Der Rest klingt ziemlich gut. Sonst mach ich mir gar keine Sorgen.
Naja also beim Schläfertempel muss ich einhaken. Der war auch im ersten Gothic pompös aufgebaut. Das sah durch technische Limitierung zwar etwas "einfacher" aus, aber wer sich das Ding mal bewusst anschaut, der erkennt überall sehr imposante Bauten und auch Statuen. ^^ - Carlo
Und ich finde es auch nicht schade dass man nicht selbst den Hammer schmieden muss. Gothic ist Gothic und da will ich auch kein komplexes Craftig System. Da findet man die Besten Waffen in der Welt oder von NPCs. Ich hasse das Crafting
Naja ich hätte auch gut gefunden wenn Sie Die Orks etwas Mehr Kutur gegeben hätten aber weiterhin weniger auf dem Festland dafür mit einer besseren erklärung. Der Schläfer könnte Sie negative beinflussen znd das jaSeit langem auf der Insel daher etwickeln die Sich ruchtung eines Printiveren orksstamm
Ich hoffe das wird ein Renner und anschließend gibt es Gothic 2 und Gothic 3 im Remake. Gerade bei Gothic 3 kann man so viel an der Story drehen und verfeinern. Die war nämlich wirklich enttäuschend nach meinem Empfinden.
Der Witz ist, dass ich Wewerka jünger anhört als früher. Ich habe mal gelesen, dass einer der Gründe sein könnte, dass er mit dem Rauchen aufgehört hat. Keine Ahnung ob das stimmt.
Natürlich die Tests abwarten aber das könnte ein day 1 purchase werden. Nice das sie die wichtigsten Sprecher zurück geholt haben. Bodo Henkel als Xardas ist super.
Also ich freue mich schon aufs Remake und werde mir es auf jeden Fall holen. Die Umgestaltung der Welt ist meiner Meinung nach gut gelungen. Was ich aber immer noch gruselig finde sind die Gesichtsanimationen. Die wirken immer noch sehr steif und hölzern und wie auf dem Stand von 2010. Auch einige Gesichter sind nicht gut gelungen. Diego und der Held gefallen mir vom Gesicht her nicht so sehr.
Am Anfang war ich etwas skeptisch, aber nun bin ich überzeugt, deswegen hab ich als Support das dicke Paket bestellt und hoffe, dass nun Gothic 2 und 3 kommen werden. Fehlt nur noch der passende Rechner. Hoffentlich sinken die RAM Preise bald wieder.... Edit: Zum Glück sind die beim Remake nicht zu sehr ins Detail mit schmieden und Co gegangen, immerhin ist es keine Simulation bzw "ultra realistisch" wie KCD es sein möchte.
Ich bin noch auf dem Zaun, ob ich auf Deutsch spielen soll. Was ich bisher gehört habe, hatte eher Hollywood-Flair, also das diametrale Gegenteil des Originals. Auf Englisch klang das dagegen super.
Besser ein halbes Jahr später als so verbugt wie G1 oder G3. Klar der Publisher sieht das anders. Return of invest - aber langfristig tut man sich mit der verfrühten Veröffentlichung keinen Gefallen. Was die Story und vor allem die Dialoge von G3 angeht - das war ein ganz tiefer Griff ins K... äh in den Abfluß. Da müssen sie echt das ganze Team ausgetauscht haben. Die Texte beim Erlernen neuer Fähigkeiten hätten sie besser ganz gelassen. Desaster trifft es am ehesten.
Ich bin gespannt in der Demo Hat ja Wichtiges gefehlt. Die Tierwelt hat den Spieler nicht bedroht als Beispiel, wenn er zu Nah gekommen ist. Es wäre schon Trauig wenn ein Remake im Jahre 2026 das schlechter umsetzt als das Orginal im Jahre 2001.Wenn das Fehlt ist die Welt schon weniger glaubwürdig als im Orginal. Das Kampfsystem ist mir da Weniger Wichtig als das alle Anderen Elemente drin sind.
Sagt mal geht das nur mir so oder höre ich hier das suchen vom Redakteur nach dem Haar in der Suppe? Kann man spiele nicht mehr fair bewerten oder ist der Job von euch wirklich nur zu suchen was man Kritisieren kann?
Huhu, also das die mit dem Teaser damals MAXIMAL weit weg von der Philosophie von Gothic weg wollten um möglichst viel Feedback zu bekomme habe ich noch nie gehört. Das das alles geplant war, wäre schon ein extrem teurer Move gewesen. Vorallem warum? Nur um Feedback zu bekommen? Neu gegründet Studio denkt sich das die unmengen von Geld für einen gepolishten Teaser nutzen nur um Feedback zu bekommen das das was sie tun nicht gut und dann nochmal von vorne anzufangen? Die Version damals war sehr gepolisht und es wirkte eigentlich eher für mich das sie die Vision einfach selber nicht kannten und dachten das wäre das was die fans wollen. Habt ihr dafür irgendwelche Quellen oder Interviews wo das von den Entwicklern gesagt wird? Finde das ist schon eine sehr starke Interpretation. Grüße und ein schönes Wochenende :)
Der Teaser war nicht lange in Arbeit bevor der released wurde. Das war 'ne Arbeit von ein paar Wochen. Alkimia sollte ursprünglich ein anderes Fantasy RPG entwickeln, aber dann hat THQ Piranha Bytes und damit die Markenrechte an Gothic gekauft, weshalb dann beschlossen wurde, dass Alkimia das Gothic Remake macht. Die Assets, die schon für das andere Spiel erstellt wurden, wurden dann für den Teaser benutzt. Zum Zeitpunkt, wo der Teaser erschienen ist, war das auch ALLES, was zum Gothic Remake existiert hat. Es war zu dem Zeitpunkt noch nicht mal zu 100% sicher, ob ein volles Spiel in die Entwicklung gehen soll. Erst danach kam das offizielle Go von oben und man hat alles aus dem Teaser verworfen. (Außer die Scavenger. Die sind jetzt das Modell für die Snapper im fertigen Spiel) Das wurde sowohl von Reinhard Pollice in Interviews bestätigt als auch von einem Entwickler, der damals am Teaser mitgearbeitet hat.
Echt? Das wird eigentlich immer angemerkt, wenn es um den Playable Teaser geht. Alkimia bzw. Reinhard Pollice sagt das in Interviews selbst, dass sie extra über die Stränge geschlagen haben in vielen Aspekten, sodass sie starke Meinungen zurückbekommen. Ist vermutlich aber auch ein bisschen geschönt ausgedrückt und nur die halbe Wahrheit. Damals klang das für mich nämlich auch anders. Das Narrativ wirkt etwas wie im Nachhinein auf das viele negative Feedback damals angepasst. :D Was vermutlich mehr über die Wahrheit hinter dem Projekt sagt: Es hätte zunächst überhaupt kein Gothic werden sollen. Reinhard Pollice und sein Team (damals noch nicht Alkimia) wurde damit beauftragt ein UE-Proof of Concept im Mittelalter-Fantasy-Gewand zu gestalten und da THQ die Marke hatte, hat Pollice das Ding zu einem Gothic-Remake-PT gemacht. Man wollte mal schauen was in der Richtung so geht und die IP kam anscheinend eher spät dazu, also natürlich vor der Ausgestaltung der Welt und den Quests etc., aber eben nachdem man schon lange an Steuerung, Animationen und generell dem Gameplay mit seinen Mechaniken gefeilt hat. Das erklärt - finde ich - besser, warum sich daran viel nicht nach Gothic angefühlt hat. Aber Reinhard war selbst wohl auch gar nicht zufrieden damit und hat es nicht wirklich im Einklang mit der Marke gesehen. Daher war er dann glaub ich sehr froh, dass das Feedback so deutlich war und THQ aber Bock hatte, sodass er dann richtig Gothic anpacken konnte und diesmal eben ganz anders, viel näher am Original.^^
Grad die Erklärung mit den Orks war für mich sehr glaubwürdig:D Ich habe als Kind Robinson Crusoe gelesen. Wenn man noch nie Menschen getroffen hat und dann auf die Kannibalenstämme der karibischen Inseln trifft, könnte man das mit den Orks auf Khorinis vergleichen. Kommt man dann zum Festland, stellt man fest, dass es auch andere menschliche Kulturen mit entwickelter Sprache gibt. Da habe ich mir gedacht, dass sie sich an den karibischen Bewohnern orientiert haben aufm Festland und dann an den Wikingern in z.B. England :D
Allerdings wird in G2 ja auch gesagt, dass die Orks hinter dem Orkwall Verstärkung vom Festland bekommen. Und es sind trotzdem nur die "einfachen" Orks. Da knirscht es dann schon wieder. ^^ - Carlo
@pcgamesde Richtig, aber diese Theorie der örtlichen Einwohner/ Kundschafter wird in G3 von nem Ork niedergeschmettert, da die Orks vom Festland keine Achtung vor diesen Orks haben und diese als primitiv ansehen und aus dem fernen Norden kommen. ;) Es ist weitaus logischer, dass sich die Khorinisorks an die umliegenden Stämme gewandt haben. Die Wüstenorks sind ein anderer Stamm, der ebenfalls ohne das Portal nur per Schiff zu erreichen ist und vielleicht gibt es noch mehr "primitive" Stämme auf umliegenden kleinen, für Menschen uninteressanten Inseln. Gruß zurück;)
Im Orginal Gothic 1 gab es doch keinen Wasserfall am Austauschplatz oder irre ich mich da total. in der Remake Demo wurde das doch diskutiert weil das Wasser aus dem Wasserfall ja nirgendwo abfließen kann ;)
An die Erklärung, dass man absichtlich den ersten Playable Teaser so kontrovers gestaltet habe um mehr Feedback abzugreifen, glaube ich bis heute noch nicht. Ich denke aber, dass die darauffolgende negative Kritik der Fans eine Art Weckruf für sie war und es (scheinbar) dazu geführt hat, dass sie nun ein würdiges und vielversprechendes Remake zu entwickeln scheinen.
7:15 Dieses Argument hat für mich auch noch nie Sinn ergeben, da in Gothic 2 explizit gesagt wird, dass die Orks hinter ihrer Palisade im Minental Nachschub über's Meer bekommen. Das lässt darauf schließen, dass die Orks im Minental in Gothic 2 gar nicht alle Korinis-Orks sind, sondern auch aus anderen Ecken der Welt kommen und als Verstärkung angefordert wurden. Trotzdem sind sie alle gleich "primitiv".
Mir macht das Kampfsystem sorgen Crimson Dessert spricht mich da doch mehr an. Gothic sieht gut aus. Ich warte die Tests ab Aber für mich ist der Hype bisher nicht so gross.
Das wird sich zeigen müssen. Wir haben Crimson Desert letztes Jahr auf der Gamescom gespielt und fanden die Steuerung da sehr überfrachtet zum Beispiel. Schauen wir mal. :)
Das zweisprachige Schreiben und nen extra Sprachexperten für die Orks ist schon next Level. Hoffentlich wird das am Ende auch ein rundes Ding nach den ganzen nervigen Verschiebungen 🙏 ach ja, was war eigentlich mit In Extremo? 🤔
Ich weis nicht wie das Budget für dieses Remake ist, deswegen ist Erfolg schwer zu prognostizieren, aber das Spiel wird kein Kingdom Come Deliverance 2. Hab die Demo durchgespielt und sage dass so gut wie jeder der Gothic 1 / Risen in seiner Steambibiliothek hat das Spiel hier kaufen wird. Das sind erstmal garnicht so wenige, allerdings weit darüber hinauszukommen wird etwas schwierig. Das Spiel fühlt sich nämlich nicht modern genug an, vorallem Gegner Animationen und die Art wie unser Held sich bewegt. Die Grafik ist solide wegen UE5, aber hat nicht wirklich einen klaren Artstyle wie ein KCD2 einen hat. Allerdings gibt auch auch viele neue Hardcore RPG Fans die damals Gothic nicht kannten und jetzt dazu kommen werden. Also wenn es für die Entwickler reicht bei einem Preis von 60€ etwas mehr als Elex zu verkaufen, dann bin ich mir sicher dass es ein Erfolg wird.
Man muß dazu sagen, dass bei KCD 2 auch über 250 Leute es mitentwickelt haben und beim Gothic Remake 50, laut meinen Informationen. Zu meiner Schande, habe ich leider KCD 1 + 2 noch nicht gespielt, aber werde ich nachholen. Gothic finde ich persönlich spannender.
Irgendwas ist da im Busch mit der Bühne im alten Lager. Aber was genau und wer da eventuell auftritt, da machen die Entwickler noch ein großes Geheimnis draus. ^^ - Carlo
@lukasmontana4809 Denke, dass sie diesmal eher eine andere bekannte Mittelalterband den Auftritt lassen, dafür ja vielleicht mit dem gleichen Song. InEx hat seine Promo ja damals schon bekommen, find ich also fair.^^ Saltatio Mortis würde sich da anbieten, von denen weiß man auch, dass sie an der Gamescom beim Stand vom Gothic Remake waren und der Sänger Fan der Reihe ist. Wobei ich es sogar noch besser fände, wenn es eine unbekanntere Band wäre, die dadurch deinen einen schön Push kriegt... und am besten mit Songs, die extra fürs Remake geschrieben wurden und somit auch in die Welt passen. Gern auch ne fiktive Gruppe wie die Barden in Skyrim oder an der einen Stelle in BG3.
Die gegnerischen Monster bekämpfen sich untereinander? Verdammte XP-Stealer, denen hau ich aufs Maul! Meine XP!
Haha ich bin nicht allein 😂…Immer ein grund für mich ohne waffe schnell bis auf 1cm an die gegner heranzurennen und zu versuchen doch noch irgendwie die XP zu bekommen
Hoffentlich ein Erfolg damit ein Gothic 2 Ramake ebenfalls irgendwann kommen wird.
Ich hoffe wirklich das es ein gutes Spiel wird! Ich habe so Bock auf Gothic, dass ist schon unnormal! Das Kampfsystem hat mir bisher am meisten Kopfschmerzen gemacht. Wenn sie das gut hinbekommen, bin ich zufrieden. Und ich hoffe, dass es so erfolgreich wird, sodass wir auch ein Remake von Teil 2, meinem absoluten Liebling bekommen
Das kampfsystem is 1000x besser als das rumgespamme
Ganz ehrlich? Jedes Kampfsystem der Welt ist besser als das des Originals.
@Catalanskrri meinte auch das von g2 ^^ das g1 remake system is ne 10/10
Ich hoffe auch, dass die Zahlen stimmen.
Ich hätte nichts lieber als ein gut aussehendes und modernes Gothic 2 ohne dieses hölzerne gameplay.
Ich LIEBE Gothic 2.
@Catalanskrr mein lieblingskampfsystem ist dragons dogma
Baal Carlo lehrt uns seine Weisheiten und wir Novizen hören ihm gebannt zu! Der Schläfer erwache!
Der Schläfer erwache!
Das mit Mike Hoge, dem wahren Vater von Gothic, ist eine neue Information für mich gewesen. Das ist wirklich eine grandiose Information für mich! Hatte schon lange nicht mehr so eine Vorfreude auf ein Game.
Mike Hoge hat damals die Story von Gothic 1 & 2 geschrieben (nicht von Gothic 3). Ich hoffe, dass er bei dem neuen Gothic 3 Input zu der Story geben wird und wir endlich eine echte packende Story (keine Möglichkeit sich den Orks anzuschließen, keine "Verbannung der Götter") mit Kapiteln und einer oder mehreren Wendungen bekommen.
@markusaurelius83 Das ist nicht ganz korrekt, er war ebenso auch bei Gothic 3 und auch noch bei Risen 1 dabei, er ging erst nach Risen 1 von PB weg. Er wird nur vermutlich nicht die alleinige Verantwortung gehabt haben, bin mir sehr sicher das es hier und da zu Reibereien mit Björn Pankratz gekommen sein könnten, weil neben Björn nur Mike Hoge als alleiniger Game director fungierte und Björn das übernahm als Mike Hoge gegangen war. Aber natürlich auch nur von mir spekuliert, was wirklich damals passierte wissen nur die Mitarbeiter.
@Jay.Kay94 Ich habe nicht behauptet, dass er bei Gothic 3 schon weg gewesen sei. Mike Hoge war einfach nicht in das Schreiben der Story von Gothic 3 involviert.
Klingt alles sehr, sehr vielversprechend.
Ich hoffe, dass sie auch mehr in die Vorgeschichte der Kolonie einsteigen…wie sind die Lager entstanden, wie kamen die Orks dahin, Schläfertempel andere verlassen Orte wie die Festung usw…
Mega ich warte seit 25 Jahre drauf ❤
😂😢
Ich warte seit 2009 auf das Gothic 3 Community Story Project. 😅
Du wartest also seit Release des ersten Teils schon auf das Remake? Das ist verrückt.
Nicht nur du😅
Mega coole Einblicke. Danke!
Hoffe die Steuerung wird gut
Boar geil, die Info das Mike Hoge sich das anschaute und auch Ratschläge und Gedanken mitteilte wusste ich noch gar nicht. Das ist der Hammer!!! ❤❤❤
PS.: Jorgenson soll es auch vorab bekommen bitte 😊
Mächtig gewaltig,
Also wenn da echt ein brauchbares Moding Tool dabei sein sollte, können wir uns sicher sein
das Gothic 2, Fan made nicht all zu fern ist und jahre vor einem offizielem g2 remake erscheint... ;-)
gibts alles schon für die unreal engine 🎉
@dontlikemychannelnicht mit dieser grafik
Laut entwicklern soll es wohl Moddingmöglichkeiten geben, die sollen jedoch auchgrund der UE5 eher begrenzt sein. Was auch immer das heißen mag
@maiklieberkommt drauf an was du dir für mods wünschst
Das wird einfach überragend.
In Carlo + Gothic we trust.
Ich hoffe die Synchro bleibt gleich geil. KCD hat das Texten auch 1A hinbekommen. Hab mich da auch so kaputt gelacht wie bei Gothic
Cooles Video, da ist eine Menge Arbeit reingeflossen ❤
Für mich als Konsolenspieler, der nicht auf Mods hoffen kann, steht und fällt das ganze Spiel mit dem Support im Anschluss. Spiele wie cyberpunk haben gezeigt wie man trotz bescheidenem Start ein Spiel pflegen kann. Für die Marke Gothic hoffe ich aber sehr auf einen gelungenen Start. Dann gerne viel Pflege im Nachgang und ein paar schöne dlc's im Stil der nyras Demo, vielleicht auch als Überleitung zu Gothic 2. 😊
Keine Mods für die Konsolen Spieler Mh-mmmm da wird ich abwarten, es gibt ja mittlerweile einige Games wo es den Mod Support auch auf die Konsolen geschafft hat. Daumen drücken, hoffen und sobald das Game draußen ist egal ob mit oder ohne Mods einfach erstmal spielen und genießen☺️
Mods sind erstmal egal. Das Spiel soll mit 60fps (hoffe sogar auf ein Ps5 Pro support mit pssr) flüssig laufen. Mods haben mich schon vor 20 Jahren als PC spieler nicht interessiert. 😅 die Demo war ja schonmal ein Reinfall was das angeht. Deswegen bin ich sehr skeptisch und tue auf keinen Fall vorbestellen bevor ich nicht weiß wie die Konsolenversion optimiert ist.
Endlich, endlich wissen wir wann wir erkunden und kämpfen können..... Ich freue mich riesig!
Am meisten hat mich gefreut zu hören, dass der geistige Urvater von Gothic Mike Hoge beratend involviert war.
Wenn er Dabei ist und gehört wird kann es nicht schief gehen
Freu mich schon so mega
Der Gothic Guru hat gesprochen. 😊
Ich finde es gut das viele Orginalstimmen dabei sind. Gerade weil Gothic eines der ersten vollvertonten RPGs war sind viele Stimmen noch gut in Erinnerung.
Der veränderte Sound könnte auch an verändertem Equipment im Studio liegen.
Pass auf Deinen Rücken auf
Ahaha ich hoffe du kriegst bald ne Einladung und deine Folter nimmt ein Ende!
Ich bin auch noch sehr sehr gespannt auf das Kampfsystem und würde mich freuen auf eine Journalistenperspektive!
Obwohl ich natürlich auch immer ein bisschen Angst habe was sie uns alles nicht zeigen bis zum Release ist wirklich zwischen den Versionen auch sehr viel passiert... Ich hoffe einfach so sehr dass das gut wird. Nach all den Jahren sind G1 und G2 immer noch meine Lieblingsspiele und ich habe so krass bock auf dieses remaster oder sogar einer der geilen G1 Mods in der neuen Grafik... Ach Leute so oder so wird das ein tolles Gamingjahr dank Gothic.... Let's go!
12:15 wer hat hier noch ein Deja Vu vom Wolfsschule-Outfit aus Witcher 3?
Habe leider wenig Hoffnung, wäre aber traumhaft wenn ich überwältigt werde.
Sehr gutes Interview.
10:30 Ich finde im original wirkt er kalt und stumpf bei der aussprache. Hier wirkt es schon irgendwie etwas emotional.
Cooles Video und schön, dass auch Mike Hoge genannt wird.
Die Erfindung von Gothic wird ja (warum auch immer) oft anderen Leuten zugeschrieben.
Für Gomez ich hoffe echt dass es gut wird 🥹
Für Gomez!
Geiler beitrag!
Ich kann es kaum erwarten, prägenstes Spiel meiner Jugend. Hoffentlich wird es Finanziell ein voller Erfolg, damit wir auch Gothic 2 bekommen :)
Wow, man hört die Leidenschaft und das Wissen förmlich raus. Super Beitrag. Man merkt, dass Pablo der Gothic Guru ist.
Vielen Dank. Vor allem schon wieder am WE. Auch an die Erholung denken, damit ihr auch so ein tolles Team bleibt.
5:52 schon wieder vergessen gehabt 😂
Hört sich wirklich gut an
Wie wo was? Träum ich? Ein neues Gothic Remake Video 😍
Ich freu mich extrem aufs Spiel und bekam heute nach 2,3 Jahren? auch ne Email das die CE Vorbestellung Bearbeitet wird :D
Weiß nicht wann ich das letzte mal ein Spiel Vorbestellt hatte und dann noch eine CE...^^ find es gut das es nomma 2,5 Monate später raus kommt, soll ja kein Fehlstart haben.
Alleine schon, dass die Entwickler das Feedback der Fans so ernst nehmen, ist schon ein großes W
Schönes Video. Ich finde es richtig nice, dass ein Gothic-Remake erscheint. Persönlich hätte ich nie damit gerechnet. Was auch sehr geil ist: dass sich so viele „alte“ Gothic-Liebhaber wieder gegen den Schläfer neu formieren. Vielleicht kommen auch viele Neue dazu, die daraufhin eventuell die anderen Teile ebenfalls zocken. Ich zocke derzeit Gothic 1 in der Unreal Engine 4 nochmal durch.
Wenn Sie zu nah am Original bleiben wird es schwer die heutige Gamerschaft zu gewinnen die es nicht von früher kennen .
2026 kommen so viele Open World Games im AAA Level da drücke ich den Jungs mit Gothic Glück .
Sehr schönes Video
Egal wie es wird, es ist Gothic in modern, es wird gespielt und basta!
Mal sehen wie lange wir ohne Carlo auskommen müssen, wenn der Release gekommen ist 😢
Im Trailer kommt bei mir irgendwie nicht so die düstere Originalstimmung rüber… mal schauen wie es dann im Endprodukt ist.
Ich glaube zwar nicht dass sie beim Teaser beabsichtigt hatten eine dermassen schlechte Reaktion zu erhalten aber gut, das kann man sich ja einreden 😂
Dankeschön
Ich finde der aktuellste Trailer sieht vom Gesamtpaket her schon wirklich sehr gut aus, aber ich werde mal eine gewagte These aufstellen und behaupten, dass die Langlebigkeit dieses Remakes mit seiner Modbarkeit steht und fällt... Wenn der Community wieder der Raum gegeben wird, an der Original-Version die Dinge zu verändern, die Einzelpersonen vielleicht noch nicht ausgereift genug erscheinen, oder einfach subjektiv missfallen, kann THQ hiermit, meiner Meinung nach auf einen Jahrzehnt-Titel hoffen. Sollte die Engine diese Kreativität einschränken und im schlimmsten Fall THQ selbst dem Ganzen einen Riegel vorschieben, wird das Remake daran gemessen, ob es der Nostalgie der ursprünglichen Community standhält oder nicht - und noch eine gewagte Prognose: Das wird es nicht können.
Nachdem ich die Demo angespielt habe, hätte ich mir nun doch nur ein Remake gewünscht, vlt. auf Basis der Risen Engine. Mir gefällt der grafische Stil nicht so sehr und es hat sich auch sehr unangenehm angefühlt vom Gamplay und der Steuerung her.
Manchmal erinnert mich deine Stimme an die deutsche Synchronstimme von Chris Pratt.
Mal etwas das nichts mit dem Inhalt von Video zu tun hat, deine Betonung und allgemein deine Stimme ist eine Bereicherung für den gaming Journalismus. Also absolute top Arbeit die da geliefert wird 👌🏻🫶🏻
Also die Demo hat mich nicht umgehauen
Lieb den Dude seine Stimme so mies, bester Mann.❤
Was ist mit den Systemanforderungen
Seit 12 Jahren nicht mehr gerockt aber für Gothic und Fable lege ich mir wieder ein Set Up zu - Xbox oder playsi ?
Einen Tagesablauf hatten die nps in ultima 7 schon.
Carlo bester Mann 👌
nice
Passend zum Release gibt es jemanden im RUclips Land der die komplette Gothic Insel aus Lego nachbaut und das regelmäßig als YT Short hochläd! Insane sag ich da nur! ^^
Hab ich auch schon gesehen. Crazy Dude. ^^
- Carlo
Wird auf jeden Fall gekauft und ehrlich gesagt freue ich mich am meisten über eine eventuelles gothic 3.
1 und 2 kann ich mir auch so gut noch geben alle 2 Jahre.
Aber der dritte Teil ist irgendwie nie so ganz meins gewesen.
Where is the guru?!
Mir hatte in der demo vorallem das Kampfsystem nicht gefallen. Das hat sich angefühlt als bewegt man sich in Sirup. Es sollte viel mehr "snappy" sein.
Und genau da hat man hoffentlich genügend Anpassungen vorgenommen. Die Aufnahmen des aktualisierten Kampfsystems machen da zumindest Hoffnung.
- Carlo
Ich finde es so toll, dass der Sohn von Herbert Grönemeyer voll der Games-Nerd ist. Weiter so!
😂 Original! Ich LIEBE diesen Redakteur allerdings - mega angenehme Berichterstattung!
Hoffe die Steuerung ist besser als in der Demo, die war ja schrecklich 😂
Es hat sich viel verbessert, v.a. wie schnell Animationen sind.
@Ambar42 die entwickler scheinen generell in vielen aspekten auf die community gehört zu haben was ich so mitbekommen hab
@sebbysupreme7963Jep, absolut. Erzlampen gibt es jetzt wieder im Sumpflager, nachdem das viele gefordert haben, Gorn und Horatio wurden muskulöser (wobei das vielleicht auch bei beiden eh geplant war), einige so Kleinigkeiten, eben. Aber natürlich auch wichtigeres was Steuerung und Kampfsystem angeht. Da wird echt viel von der Kritik umgesetzt.
Hoffe es landet und sie werden ein Gothic 2 Remake in Angriff nehmen. wäre MEGA!
Werde es mir definitiv kaufen.
Alleine schon wegen der deutschen Sprachausgabe wird das Spiel gekauft. Das wird leider immer seltener, obwohl es bei jedem AAA Game dazugehören sollte.
Wird halt mega teuer wenn du das für zig Sprachen machen musst
Wird sich in Zukunft ändern, man nimmt dann einfach KI Stimmen.
das remake kann einpacken, sobald Cralon rauskommt und die Welt im Sturm erobert 😂
Freu mich schon auf das Umdrehen von jedem Topf für nen lahmen Brocken Kohle!
Hätten sie mal das Kampfsystem von Cralon übernommen! Der Chef zeigt, wie's richtig geht
🤣🤣🤣
Ich denk immer noch das der teaser so geplant war. Erst nach dem hate haben die gesagt das war nur so ein test oder waurm sollte man sich so viel mühe geben und dann alles zu löschen? Hätte keiner was gesagt hätten die so weiter gemacht mit den game
Irgendwie ist das ziemlich schräg, wenn du immer an der Kamera vorbeischaust. Kann man den Teleprompter nicht besser platzieren? :D
Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich die größeren Locations am Ende nicht ziemlich bescheiden finden werde. Die kleinen, realistischen Umgebungen haben für mich zu der Formel gehört, die 1. das Setting so bodenständig gemacht haben, 2. zu so einem starken sense of place geführt haben und 3. dafür gesorgt haben, dass sich das Minental auch wie ein gottverlassener Fleck am Ende der Welt, an dem niemand, der da ist, freiwillig sein will, angefühlt hat. Warum sollte sich Xardas eine riesige Festung der Finsterniss bauen, wenn er die nur benutzen will, bis er sich aus dem Gefängnis befreit hat? Und der Orktempel war als uraltes, primitves Loch im Boden auch cooler. Jetzt scheint das ja mit Statuen ausgestattet zu sein, wie ein Rainessence-Dom.
Der Rest klingt ziemlich gut. Sonst mach ich mir gar keine Sorgen.
Naja also beim Schläfertempel muss ich einhaken. Der war auch im ersten Gothic pompös aufgebaut. Das sah durch technische Limitierung zwar etwas "einfacher" aus, aber wer sich das Ding mal bewusst anschaut, der erkennt überall sehr imposante Bauten und auch Statuen. ^^
- Carlo
@pcgamesdeWirklich? Okay, ich muss es wohl mal wieder spielen.
ich hoffe Sie denken an bmarvinb für den 2-X run :D
Und ich finde es auch nicht schade dass man nicht selbst den Hammer schmieden muss. Gothic ist Gothic und da will ich auch kein komplexes Craftig System. Da findet man die Besten Waffen in der Welt oder von NPCs. Ich hasse das Crafting
Zeig mir deinen Release Termin!
Naja ich hätte auch gut gefunden wenn Sie Die Orks etwas Mehr Kutur gegeben hätten aber weiterhin weniger auf dem Festland dafür mit einer besseren erklärung. Der Schläfer könnte Sie negative beinflussen znd das jaSeit langem auf der Insel daher etwickeln die Sich ruchtung eines Printiveren orksstamm
Top Beitrag wie immer! Carlo steht für Qualität
Wusste gar nicht das Herbert Grönemeyer Games mag … Nice !
Bitte kein Kampf wie in kcd!😢
Ich hoffe das wird ein Renner und anschließend gibt es Gothic 2 und Gothic 3 im Remake. Gerade bei Gothic 3 kann man so viel an der Story drehen und verfeinern. Die war nämlich wirklich enttäuschend nach meinem Empfinden.
Der Witz ist, dass ich Wewerka jünger anhört als früher.
Ich habe mal gelesen, dass einer der Gründe sein könnte, dass er mit dem Rauchen aufgehört hat. Keine Ahnung ob das stimmt.
Natürlich die Tests abwarten aber das könnte ein day 1 purchase werden. Nice das sie die wichtigsten Sprecher zurück geholt haben. Bodo Henkel als Xardas ist super.
Also ich freue mich schon aufs Remake und werde mir es auf jeden Fall holen. Die Umgestaltung der Welt ist meiner Meinung nach gut gelungen. Was ich aber immer noch gruselig finde sind die Gesichtsanimationen. Die wirken immer noch sehr steif und hölzern und wie auf dem Stand von 2010. Auch einige Gesichter sind nicht gut gelungen. Diego und der Held gefallen mir vom Gesicht her nicht so sehr.
Am Anfang war ich etwas skeptisch, aber nun bin ich überzeugt, deswegen hab ich als Support das dicke Paket bestellt und hoffe, dass nun Gothic 2 und 3 kommen werden. Fehlt nur noch der passende Rechner. Hoffentlich sinken die RAM Preise bald wieder....
Edit: Zum Glück sind die beim Remake nicht zu sehr ins Detail mit schmieden und Co gegangen, immerhin ist es keine Simulation bzw "ultra realistisch" wie KCD es sein möchte.
Was die Synchro angeht, sollten sie sich ein Beispiel an Cralon nehmen, dort ist das Chefsache!
Ich bin noch auf dem Zaun, ob ich auf Deutsch spielen soll. Was ich bisher gehört habe, hatte eher Hollywood-Flair, also das diametrale Gegenteil des Originals. Auf Englisch klang das dagegen super.
Ggf. Wird das mit Mods gefixed.
Ich glaube die Entwickler fahren gerade richtig viele Überstunden und das Spiel ist eben noch nicht in einem präsentablen Zustand für die Presse
Die größte Enttäuschung war gothic 3, kein flüssiges Spiel mit einer endlosen Anzahl an Bugs.
Besser ein halbes Jahr später als so verbugt wie G1 oder G3. Klar der Publisher sieht das anders. Return of invest - aber langfristig tut man sich mit der verfrühten Veröffentlichung keinen Gefallen.
Was die Story und vor allem die Dialoge von G3 angeht - das war ein ganz tiefer Griff ins K... äh in den Abfluß. Da müssen sie echt das ganze Team ausgetauscht haben. Die Texte beim Erlernen neuer Fähigkeiten hätten sie besser ganz gelassen. Desaster trifft es am ehesten.
Ich bin gespannt in der Demo Hat ja Wichtiges gefehlt. Die Tierwelt hat den Spieler nicht bedroht als Beispiel, wenn er zu Nah gekommen ist. Es wäre schon Trauig wenn ein Remake im Jahre 2026 das schlechter umsetzt als das Orginal im Jahre 2001.Wenn das Fehlt ist die Welt schon weniger glaubwürdig als im Orginal. Das Kampfsystem ist mir da Weniger Wichtig als das alle Anderen Elemente drin sind.
Wie sind eigentlich die Systemvoraussetzungen für dieses Spiel? Ich denke mein Toshiba Laptop wird das nicht schaffen.
Sagt mal geht das nur mir so oder höre ich hier das suchen vom Redakteur nach dem Haar in der Suppe? Kann man spiele nicht mehr fair bewerten oder ist der Job von euch wirklich nur zu suchen was man Kritisieren kann?
Huhu, also das die mit dem Teaser damals MAXIMAL weit weg von der Philosophie von Gothic weg wollten um möglichst viel Feedback zu bekomme habe ich noch nie gehört. Das das alles geplant war, wäre schon ein extrem teurer Move gewesen. Vorallem warum? Nur um Feedback zu bekommen? Neu gegründet Studio denkt sich das die unmengen von Geld für einen gepolishten Teaser nutzen nur um Feedback zu bekommen das das was sie tun nicht gut und dann nochmal von vorne anzufangen?
Die Version damals war sehr gepolisht und es wirkte eigentlich eher für mich das sie die Vision einfach selber nicht kannten und dachten das wäre das was die fans wollen. Habt ihr dafür irgendwelche Quellen oder Interviews wo das von den Entwicklern gesagt wird? Finde das ist schon eine sehr starke Interpretation.
Grüße und ein schönes Wochenende :)
Der Teaser war nicht lange in Arbeit bevor der released wurde. Das war 'ne Arbeit von ein paar Wochen. Alkimia sollte ursprünglich ein anderes Fantasy RPG entwickeln, aber dann hat THQ Piranha Bytes und damit die Markenrechte an Gothic gekauft, weshalb dann beschlossen wurde, dass Alkimia das Gothic Remake macht. Die Assets, die schon für das andere Spiel erstellt wurden, wurden dann für den Teaser benutzt.
Zum Zeitpunkt, wo der Teaser erschienen ist, war das auch ALLES, was zum Gothic Remake existiert hat. Es war zu dem Zeitpunkt noch nicht mal zu 100% sicher, ob ein volles Spiel in die Entwicklung gehen soll. Erst danach kam das offizielle Go von oben und man hat alles aus dem Teaser verworfen. (Außer die Scavenger. Die sind jetzt das Modell für die Snapper im fertigen Spiel)
Das wurde sowohl von Reinhard Pollice in Interviews bestätigt als auch von einem Entwickler, der damals am Teaser mitgearbeitet hat.
Echt? Das wird eigentlich immer angemerkt, wenn es um den Playable Teaser geht. Alkimia bzw. Reinhard Pollice sagt das in Interviews selbst, dass sie extra über die Stränge geschlagen haben in vielen Aspekten, sodass sie starke Meinungen zurückbekommen.
Ist vermutlich aber auch ein bisschen geschönt ausgedrückt und nur die halbe Wahrheit. Damals klang das für mich nämlich auch anders. Das Narrativ wirkt etwas wie im Nachhinein auf das viele negative Feedback damals angepasst. :D
Was vermutlich mehr über die Wahrheit hinter dem Projekt sagt: Es hätte zunächst überhaupt kein Gothic werden sollen. Reinhard Pollice und sein Team (damals noch nicht Alkimia) wurde damit beauftragt ein UE-Proof of Concept im Mittelalter-Fantasy-Gewand zu gestalten und da THQ die Marke hatte, hat Pollice das Ding zu einem Gothic-Remake-PT gemacht. Man wollte mal schauen was in der Richtung so geht und die IP kam anscheinend eher spät dazu, also natürlich vor der Ausgestaltung der Welt und den Quests etc., aber eben nachdem man schon lange an Steuerung, Animationen und generell dem Gameplay mit seinen Mechaniken gefeilt hat. Das erklärt - finde ich - besser, warum sich daran viel nicht nach Gothic angefühlt hat.
Aber Reinhard war selbst wohl auch gar nicht zufrieden damit und hat es nicht wirklich im Einklang mit der Marke gesehen. Daher war er dann glaub ich sehr froh, dass das Feedback so deutlich war und THQ aber Bock hatte, sodass er dann richtig Gothic anpacken konnte und diesmal eben ganz anders, viel näher am Original.^^
Ich hoffe ebenso noch auf eine gute Performance. Nicht wie in der aktuellen demo
Ich bin immer noch irgendwie skeptisch wenn ich das so sehe. Na hoffentlich wird es wirklich ein gutes remake
Womit mich die Entwickler aus der Reserve locken könnten, wäre Gothic 4.
Lass sie erst mal noch Gothic 2 und 3 remaken. :D
- Carlo
@pcgamesde Ähm - ich bin 60. 😄
Grad die Erklärung mit den Orks war für mich sehr glaubwürdig:D Ich habe als Kind Robinson Crusoe gelesen. Wenn man noch nie Menschen getroffen hat und dann auf die Kannibalenstämme der karibischen Inseln trifft, könnte man das mit den Orks auf Khorinis vergleichen. Kommt man dann zum Festland, stellt man fest, dass es auch andere menschliche Kulturen mit entwickelter Sprache gibt.
Da habe ich mir gedacht, dass sie sich an den karibischen Bewohnern orientiert haben aufm Festland und dann an den Wikingern in z.B. England :D
Allerdings wird in G2 ja auch gesagt, dass die Orks hinter dem Orkwall Verstärkung vom Festland bekommen. Und es sind trotzdem nur die "einfachen" Orks. Da knirscht es dann schon wieder. ^^
- Carlo
@pcgamesde Richtig, aber diese Theorie der örtlichen Einwohner/ Kundschafter wird in G3 von nem Ork niedergeschmettert, da die Orks vom Festland keine Achtung vor diesen Orks haben und diese als primitiv ansehen und aus dem fernen Norden kommen. ;)
Es ist weitaus logischer, dass sich die Khorinisorks an die umliegenden Stämme gewandt haben. Die Wüstenorks sind ein anderer Stamm, der ebenfalls ohne das Portal nur per Schiff zu erreichen ist und vielleicht gibt es noch mehr "primitive" Stämme auf umliegenden kleinen, für Menschen uninteressanten Inseln.
Gruß zurück;)
Ich hoffe auf ein Auftritt von inextremo und einen Marvin mode😂
Ich bin auf den Impact von Nicolas Samuel Lietzau als Lead Writer gespannt. Er ist wirklich ein Genie
Jop - Enderal ist ziemlich super. :)
- Carlo
@pcgamesdeEnderal ist herausragend ❤
Im Orginal Gothic 1 gab es doch keinen Wasserfall am Austauschplatz oder irre ich mich da total. in der Remake Demo wurde das doch diskutiert weil das Wasser aus dem Wasserfall ja nirgendwo abfließen kann ;)
vielleicht fließt es durch eine unterirdische Höhle ab 🤔
An die Erklärung, dass man absichtlich den ersten Playable Teaser so kontrovers gestaltet habe um mehr Feedback abzugreifen, glaube ich bis heute noch nicht. Ich denke aber, dass die darauffolgende negative Kritik der Fans eine Art Weckruf für sie war und es (scheinbar) dazu geführt hat, dass sie nun ein würdiges und vielversprechendes Remake zu entwickeln scheinen.
7:15 Dieses Argument hat für mich auch noch nie Sinn ergeben, da in Gothic 2 explizit gesagt wird, dass die Orks hinter ihrer Palisade im Minental Nachschub über's Meer bekommen. Das lässt darauf schließen, dass die Orks im Minental in Gothic 2 gar nicht alle Korinis-Orks sind, sondern auch aus anderen Ecken der Welt kommen und als Verstärkung angefordert wurden. Trotzdem sind sie alle gleich "primitiv".
Mir macht das Kampfsystem sorgen
Crimson Dessert spricht mich da doch mehr an. Gothic sieht gut aus. Ich warte die Tests ab
Aber für mich ist der Hype bisher nicht so gross.
Das wird sich zeigen müssen.
Wir haben Crimson Desert letztes Jahr auf der Gamescom gespielt und fanden die Steuerung da sehr überfrachtet zum Beispiel.
Schauen wir mal. :)
Das zweisprachige Schreiben und nen extra Sprachexperten für die Orks ist schon next Level. Hoffentlich wird das am Ende auch ein rundes Ding nach den ganzen nervigen Verschiebungen 🙏 ach ja, was war eigentlich mit In Extremo? 🤔
Irgendwas soll auf der Bühne im alten Lager passieren. Was genau, da machen die Entwickler noch ein Geheimnis draus.
Die wichtigste Frage. Wie sieht es mit In Extremo aus?
Irgendwas ist auf der Bühne im alten Lager geplant. Was genau, da machen die Entwickler noch ein großes Geheimnis draus.
- Carlo
Ich weis nicht wie das Budget für dieses Remake ist, deswegen ist Erfolg schwer zu prognostizieren, aber das Spiel wird kein Kingdom Come Deliverance 2.
Hab die Demo durchgespielt und sage dass so gut wie jeder der Gothic 1 / Risen in seiner Steambibiliothek hat das Spiel hier kaufen wird.
Das sind erstmal garnicht so wenige, allerdings weit darüber hinauszukommen wird etwas schwierig.
Das Spiel fühlt sich nämlich nicht modern genug an, vorallem Gegner Animationen und die Art wie unser Held sich bewegt.
Die Grafik ist solide wegen UE5, aber hat nicht wirklich einen klaren Artstyle wie ein KCD2 einen hat.
Allerdings gibt auch auch viele neue Hardcore RPG Fans die damals Gothic nicht kannten und jetzt dazu kommen werden.
Also wenn es für die Entwickler reicht bei einem Preis von 60€ etwas mehr als Elex zu verkaufen, dann bin ich mir sicher dass es ein Erfolg wird.
Man muß dazu sagen, dass bei KCD 2 auch über 250 Leute es mitentwickelt haben und beim Gothic Remake 50, laut meinen Informationen. Zu meiner Schande, habe ich leider KCD 1 + 2 noch nicht gespielt, aber werde ich nachholen. Gothic finde ich persönlich spannender.
Ist auch In Extremo wieder mit dabei? Das wäre toll.
Eine der großen ungeklärten Fragen ;). Würde fast vermuten, dass In Extremo ein neues Lied im Remake spielt auf der Bühne.
Irgendwas ist da im Busch mit der Bühne im alten Lager.
Aber was genau und wer da eventuell auftritt, da machen die Entwickler noch ein großes Geheimnis draus. ^^
- Carlo
@lukasmontana4809 Denke, dass sie diesmal eher eine andere bekannte Mittelalterband den Auftritt lassen, dafür ja vielleicht mit dem gleichen Song.
InEx hat seine Promo ja damals schon bekommen, find ich also fair.^^ Saltatio Mortis würde sich da anbieten, von denen weiß man auch, dass sie an der Gamescom beim Stand vom Gothic Remake waren und der Sänger Fan der Reihe ist.
Wobei ich es sogar noch besser fände, wenn es eine unbekanntere Band wäre, die dadurch deinen einen schön Push kriegt... und am besten mit Songs, die extra fürs Remake geschrieben wurden und somit auch in die Welt passen. Gern auch ne fiktive Gruppe wie die Barden in Skyrim oder an der einen Stelle in BG3.