@@jacktheripper5690 А че разве в рорке есть отсутсвие проблем? сломанный баланс и бесполезность 95% всех предметов были в игре добрые 70% существования. Просто теперь к этому добавились разного рода баги, траблы с генератором мира, и как сказал обси привязка к фпс. Да я не играл в длс, но покупать две игры без самой игры (длс не игра, купи длс без игры и запусти (ахахаха ах88нная шутка сам сказал, сам поржал)) с наценкой 20-30% на маркете или фане я не желаю. Обидно только за Криса, хотя я думаю коммунити к нему вообще никаких вопросов не имеет, разве почему он выпустил два трека за полтора мес до релиза, а дальше замолчал.
@@jacktheripper5690 все верно человек сказал. Я чисто из-за выхода длс не мог играть на 3 персов(наёмник, погрузчица и собакен), тк физика на столько была сломана, что было болезнено хоть как-то пытаться адекватно играть на них
Если Risk of Rain 2 это революционный рогалик, то и обновление тоже должно стать революционным. Именно так думали разрабы Gearbox когда делали это обновление
Где-то, вроде, в марте Take Two приобрела Gearbox и урезала команду разработчиков ror2, так что над DLC работала команда даже меньше Hopoo и их явно заставили выкатить его раньше, чем планировалось
Мне нравится, когда Обси рассказывает про историю игры, про то что с ней происходит, про механики примененные в ней и как они работают. Не только смотришь на геймплей игры, но и узнаешь о ней что-то интересное... Стоп, да это же прям как ПЯЗ! P.S. Когда новый ПЯЗ?
Разработчиков гнали, судя по всему, очень сильно и у меня есть чуйка, что тут влез фильм по Борде. Все первые два месяца этого лета (то-есть с момента выхода Devotion Update) новостей по длс было мало. Выходили только маленькие тизеры раз в 2 недели, но сразу после релиза фильма количество новостей стало так много, что новости выходили аж раз в 3 дня Нам за 3 недели до выхода игры показали Сикера, Шефа, вышел саундтрек, заанонсили дату выхода ДЛС и вышло само ДЛС. Так по крайней мере с точки зрения маркетинга не делается и странное расписание новостей говорит о сокращении сроков под конец разработки в акурат с выходом фильма по Борде. Кто в здравом уме называет дату выхода за 6 дней до релиза? У меня правда есть ощущение, что Гирбоксы после провала фильма решили сделать "Cumback" и потянули за шиворот разработчиков с ещё полу сырым ДЛС + Тут могла ещё повлиять недавняя покупка Гирбоксов компанией Тake2. Они тоже могли насрать со своей колокольни и потащить уже Гирбоксов за шиворот, что они оправдали их покупку
10:38 я конечно не хочу лезть в ту сферу где не понимаю, но почему не ругать разрабов если они привязали почти всё к фпс, когда ещё на этапе идеи ясно, что будут проблемы как МИНИМУМ в различиях от количества фпс? Или их настолько гнали, что хромая на обе ноги пришлось прикручивать сломанные костыли?
На самом деле, когда пишешь код, то даже не задумываешься над этим. Я как человек, который разрабатывал игру в Юнити заявляют это. Я понял это только тогда, когда решил сделать оптимизацию для игры. И запариваться с таймерами пришлось много
Это было сделано не намерено, просто ошибка. Ругать их не стоит, потому что уже несколько разрабов рора второго и ретернса говорят что нынешняя команда горит проектом
Как консольщик (PS5), я могу сказать, что проблем с первым DLC на старте не было от слова совсем. Более того - второе DLC так же не имеет проблем на PS5. От того я и не понимал, почему все так жалуются на это DLC, человек у нас оно работает без багов, которых так много на ПК. Однако, есть вторая сторона медали - у нас ещë до первого DLC были хоть и не частые, но всë же вылеты из игры. С тех пор, их так и не пофиксили. При чëм, вероятность вылета увеличивается с каждым пройденным этапом, из-за чего очень сложно выбить вторую способность на Коммандо (гранату)
Это система динамической сложности: много фпс - много противников, много противников - мало фпс, мало фпс - мало противников, мало противников - много фпс. Петля замкнулась (хотя в этом случае - залупилась)
Рассказываю вам рофлс ребятки. Берёте 30 зелёного мусора который сам восстанавливается и идёте в лунарный магазин. Там покупаете легендарки и у вас дюпается мусор. После этого на следующей локе вы можете подбирать 1 предмет бесконечно. Дюп не распространяется на войдовые предметы и активки если возьмёте баг слетит. Пользуйтесь
ОООООБСИИИДИАН на видео капитан имба ты обещал тир лист предметов риск оф реина на 50 тыщ лайков, и как раз под тем видосом набралось 50 тыщ лайков где тир лист?! (обязательно лайкайте комент чтобы обсидиан заметил)
Кто бы подумал... Я буквально последние пару дней только в Рор2 и играю. Иииии.... Я чего-то даже и не замечал. Я вообще не думал что баг с неработающим звуком и мыло это часть настолько глобальной клоаки. Держимся, надеемся, ждём. А обси спасибо за видос) как всегда смотреть приятно.
@@egor_pika1262 Не знаю. Лучше сначала попробуй взять версию из источников так сказать более бесплатных, а там уже смотри сам, нравится - бери, а не зайдет то лучше и не надо. Стимовская версия по сути только мультиплеером и отличается. А баги и там и там с последней обновой будут
@@egor_pika1262 его стоит покупать всегда, если ты конечно хочешь в него играть. Багов сейчас нет, хотя, может, парочку пропустили, когда фиксили, но больше игра не ломается. Длс да, не то что бы стоит своих денег
Когда я играл с другом у нас портал также заспавнился в контейнере. Мы думали, что всё забег закончен, но я как то умудрился через выталкивание врагами попасть внутрь контейнера
10:58 ну не знаю, мне больше нраватся рогалики где ты не привязан к какому то персонажу, например balatro, где можна на одной колоде такое наделать сейчас просто столько разных игр, что даже в одном жанре ты можешь назвать рискач лучшим, а я вообще что то другое но видос информативный, спасибо)
Как консольный игрок, доброшу ещё один критичный момент, который никто особо за всем ужасом не заметил. Это касается и старых и новых консольных версий, и само собой ПК. До патча кривая прицеливания на геймпаде была +- раномерной от начала и до конца наклона, быстрой, отзывчивой и интуитивно понятной (я не уверен, линейной или базовой экспоненциальной), поэтому было довольно легко быстро научиться целиться, куда нужно. Теперь все по-другому, но в очень плохом смысле. Она увеличивает скорость прицеливания примерно в 3 раза в момент, когда стик повернут более чем на 80%. Нет плавного ускорения и перехода между интерполяциями/ускорением ввода, игра просто моментально увеличивает скорость несколько раз в момент, когда стик находится в зоне от 80 до 100% наклона. И помощь в прицеливании не «исправляет» эту проблему (его вообще переделали и поломали в СИЛЬНО худшую сторону, но это ещё отдельные 3 абзаца) Теперь я избегаю этого быстрого ускорения и намеренно замедляю/ограничиваю прицеливание, чтобы не перепрыгнуть через цель (и да, старое прицеливание никак не вернуть и я не единственный, кто недоволен этим изменением, но видимо на фоне всего ужаса, этот никто фиксить не будет).
Как хорошо, что Gearbox'ы не сломали Криса Христодулу и он всё ещё делает сочнейший ОСТ для игры. Они ведь не сломали музыку, она ведь работает, так ведь?
И вот серьезно, прям пичот. Не, со стороны Обси всё прям хорошо и адекватно. И я удивлен, как человек не претендующий на некую объективность и привязку к фактам умудряется выдавать объективную и разложенную по фактам информацию. Без личных загонов. Я не буду тыкать пальцем на конкретный источник моей жопаболи, это мой личный загон. А Обсидиану выражаю крайнюю благодарность. Храни тебя и твою империю все боги, которые на это способны. Удачи ^^
Набор в команду Гирбокс: Общаться с комьюнити и узнавать чего они хотят. Проводить тесты своего детища (по желанию) Давать оценку своего детища, да-бы на площадках сполна получить за свою работу Знать C# и уметь использовать unity (По настроению)
Несмотря на всё ныне происходящее, гирбоксы уже помогали основным разработчикам и помогали весьма и весьма успешно. Я не очень хорошо понимаю, как конкретно пишется код и делается игра, но очень хочется верить, что гирбоксы просто ошиблись на каком-то этапе и активно это исправляют. Будем надеяться на лучшее
Основная проблема в DLC не столько в багах, а именно в контенте. Добавили золотых элит, фиг пойми зачем, о, ещё одни мегажирные противники, которые ваншотают, это так не хватало риску. Добавили кучу мусорного шмота, который теперь займет место в пуле, 2 альт-локации, которые просто скины? И абсолютно неинтересный босс, как и его персонаж. Если приправить ещё багами, ух.
2:33 В локации златитана после его убийства спауница зеленый портал (это так к слову (На конец забега у тебя в инвентаре лежит семя златитана, это так к слову))
Баги которые я словил за последние 3 дня: 1) проподали звуки. 2) срабатывал модификатор на уровне один тип противников. 3) 26 грибов и рога на 3 турэлях делали персонажа неуязвимым, фактически минусовое хп регенилось в положительное и проигрыш не засчитывался (до патча). 4) у нового перса, Ложное Дитя, есть заряшаемая способность при нажатии ЛКМ и ПКМ, так вот если с ней прыгнуть перс зависнит в воздухе. Вы не можете ничего юзать, только передвигаться пока любым способом не измените вертикальное положение. 5) хук Грузчицы теперь её мего ускоряет.
Кагда запустил игру с длс подумал, что играю в какую-то лолку из-за новых предметов и персонажей, да и локаций. 10 падений за карту с -3670 хп и бессмертием из-за бага их 10,браво! 100/10 провалившихся врагов под текстуры, браво!
8:51 Друг, определись, раз в три секунды(три секунды между плевками) или три раза В секунду (ТРЕТЬ секунды между плевками). У нас уже любимая игра сломалась, нам еще не хватало, чтобы любимый Ютубер сломался!
Надеюсь этот коммент прочитает народец и сам Обсидиан. Если рассматривать само DLC, а не баги в нём, то в нём действительно много спорных моментов и самом по себе. Начиная с того, что DLC стоит как две игры, так ещё и добавляет вдвое меньше контента, чем прошлое. Предметы действительно во многом такие себе, начиная от бесполезных рогов и телепорта, заканчивая касным предметом, который даёт 25 голды в начале этажа. По персам, Шеф играется довольно странно, но выглядит классно, а Сын играется интересно, но выглядит странно, только Искательница хороша в обоих аспектах. Но когда мы повторили всё плохое, что и так из каждого угла льётся на DLC, можно поговорить и о хороших вещах, которые действительно оно добавляет. Во первых, я фанат новых quality of life изменений. Например: помощь в поиске и отметке портала, возможность прямо в забеге узнать о вещах и открывать журнал, настройка переключения или удерживания скиллов героев. Не хватает только сохранения посреди забега. Во вторых, кроме бесполезных предметов завезли и топовых, при чём не только звездочку, но и ракушку на дроп айтемов с боссов и элит, белый счётчик на увеличение урона за убийства в бою, глаз на метеоры и т.д. Ну и третье, новые персонажи играются довольно хорошо, кроме разве что Шефа, но и это просто моя вкусовщина. Также не могу не отметить топовый скинчик на Изобретательницу. На самом деле, после этого DLC остаётся впечатление, что за его цену контентика маловато. Надеюсь Гирбоксы что-то с этим придумают и возможно сделают обновление для дополнения или что-нибудь в этом духе. Было бы приятно.
багов самого допа при его отключении в меню выбора персонажа избежать можно? или это отключение влияет только на контент, но баги самого допа остаются?
После патча игра играбельна, но именно что ИГРАБЕЛЬНА, в игре еще просто дохренища мелких багов от, как ты уже и говорил, багов в настройках, заканчивая странными пищаниями мин инженера и тд
Спасибо за видео и мнение. Я нашёл баг в "Призматическом испытании", там после убийства копии ломается телепорт и он думает что на карте ещё остался босс (P.s.:Может и не только в призм. испытании, не пробовал)
Ну слушайте, судьба разрабов сложилась неплохая. Ушли работать в Валв. Типо, мне кажется это мечта любого разработчикам быть замеченным Валв и уйти к ним работать, с учётом насколько это свободная компания в плане проектов.
О да, мой любимый Риск Словить Баг: Искатель Недочётов
Риск надкнутся на баг x2:Искатели забегов без багов
@@jacktheripper5690 А че разве в рорке есть отсутсвие проблем? сломанный баланс и бесполезность 95% всех предметов были в игре добрые 70% существования. Просто теперь к этому добавились разного рода баги, траблы с генератором мира, и как сказал обси привязка к фпс. Да я не играл в длс, но покупать две игры без самой игры (длс не игра, купи длс без игры и запусти (ахахаха ах88нная шутка сам сказал, сам поржал)) с наценкой 20-30% на маркете или фане я не желаю. Обидно только за Криса, хотя я думаю коммунити к нему вообще никаких вопросов не имеет, разве почему он выпустил два трека за полтора мес до релиза, а дальше замолчал.
@@jacktheripper5690 все верно человек сказал. Я чисто из-за выхода длс не мог играть на 3 персов(наёмник, погрузчица и собакен), тк физика на столько была сломана, что было болезнено хоть как-то пытаться адекватно играть на них
@@jacktheripper5690ну ты и херню высрал. Это был каламбур на тему количества багов в игре и перевода длс: Искатели Бури->Искатели Недочетов
Разорвало
Если что опрос на бусти такой:
Во что играем:
1: Concord
2: Star Wars: Outlaws
Concord ☠
Вот, что я называю иллюзия выбора
Выбор, как таковой, отсутствует)
учитывая, что конкорд закрыт, то выбор очевиден
мужик..
"По идее он мне не нанесет урона" - most famous last words
Если Risk of Rain 2 это революционный рогалик, то и обновление тоже должно стать революционным. Именно так думали разрабы Gearbox когда делали это обновление
*багационное
деволюционное длс какое-то
Мне больше интересно было бы знать, о чём они думали когда запрещали к покупке ror2 в России....
@@kitsune793 разве?
Я спокойно купил@@kitsune793
А вот Тиджой прошёл Ложного Сына с первого раза!
И неважно, что это было из-за бага
разница в скилле
@@astorosama6597 Skill issue
причем с помощью только фейрверков
а меня почему то забанили в его твиче лол
@@ТагирЛюбительчаяинтересно, почему? может быть, потому чтр ты сделал херню?
Где-то, вроде, в марте Take Two приобрела Gearbox и урезала команду разработчиков ror2, так что над DLC работала команда даже меньше Hopoo и их явно заставили выкатить его раньше, чем планировалось
как обычно издатели(в данном случае владельцы) все портят
Когда играеш на 500 фпс чтоб менеджер жил в достатке и ни вчем себе не отказывал
Ждем пчелиную войну 2 без урона с стороной Selеста
"вставьте оскорбление к пчелиной войне и блуждать сюда"
про табак забыл
Не туда воюешь чел😢
Ты воюешь не под тем углом!
Мне нравится, когда Обси рассказывает про историю игры, про то что с ней происходит, про механики примененные в ней и как они работают. Не только смотришь на геймплей игры, но и узнаешь о ней что-то интересное... Стоп, да это же прям как ПЯЗ! P.S. Когда новый ПЯЗ?
Наконец вышел обзор самого не багованного длс, seekers of the bugs
Искатель жуков..... Искатель жубагов!
Это длс поставило игру на уверенное второе место по стабильности работы, первое место заняли Смута и Киберпанк на релизе
Seekers of refund
Разработчиков гнали, судя по всему, очень сильно и у меня есть чуйка, что тут влез фильм по Борде.
Все первые два месяца этого лета (то-есть с момента выхода Devotion Update) новостей по длс было мало. Выходили только маленькие тизеры раз в 2 недели, но сразу после релиза фильма количество новостей стало так много, что новости выходили аж раз в 3 дня
Нам за 3 недели до выхода игры показали Сикера, Шефа, вышел саундтрек, заанонсили дату выхода ДЛС и вышло само ДЛС. Так по крайней мере с точки зрения маркетинга не делается и странное расписание новостей говорит о сокращении сроков под конец разработки в акурат с выходом фильма по Борде. Кто в здравом уме называет дату выхода за 6 дней до релиза?
У меня правда есть ощущение, что Гирбоксы после провала фильма решили сделать "Cumback" и потянули за шиворот разработчиков с ещё полу сырым ДЛС
+ Тут могла ещё повлиять недавняя покупка Гирбоксов компанией Тake2. Они тоже могли насрать со своей колокольни и потащить уже Гирбоксов за шиворот, что они оправдали их покупку
10:38 я конечно не хочу лезть в ту сферу где не понимаю, но почему не ругать разрабов если они привязали почти всё к фпс, когда ещё на этапе идеи ясно, что будут проблемы как МИНИМУМ в различиях от количества фпс? Или их настолько гнали, что хромая на обе ноги пришлось прикручивать сломанные костыли?
уже пофиксили. Это старая проблема гирбокса еще со времен второй борды, там тоже из-за фпс проблемы были
На самом деле, когда пишешь код, то даже не задумываешься над этим. Я как человек, который разрабатывал игру в Юнити заявляют это. Я понял это только тогда, когда решил сделать оптимизацию для игры. И запариваться с таймерами пришлось много
Это было сделано не намерено, просто ошибка.
Ругать их не стоит, потому что уже несколько разрабов рора второго и ретернса говорят что нынешняя команда горит проектом
@@goodguy.5570 Ругать стоит ведь есть такая волшебная штука как плейтесты, такие баги паялятся в первом же тестовом забеге
@@eggpashot5658 просто решение уже было в коде
а гирбоксы его сломали
и оно перестало решать
Как консольщик (PS5), я могу сказать, что проблем с первым DLC на старте не было от слова совсем. Более того - второе DLC так же не имеет проблем на PS5. От того я и не понимал, почему все так жалуются на это DLC, человек у нас оно работает без багов, которых так много на ПК. Однако, есть вторая сторона медали - у нас ещë до первого DLC были хоть и не частые, но всë же вылеты из игры. С тех пор, их так и не пофиксили. При чëм, вероятность вылета увеличивается с каждым пройденным этапом, из-за чего очень сложно выбить вторую способность на Коммандо (гранату)
3:39 моё уважения за музыкально сопровождение
2:21 Ролик еще не досмотрел но на всякий случай скажу, в измерении золотого титана открывается портал на альтернативные локации
Видос ждали длс ждали, но контент в длс оказался неожиданным!
Это система динамической сложности: много фпс - много противников, много противников - мало фпс, мало фпс - мало противников, мало противников - много фпс. Петля замкнулась (хотя в этом случае - залупилась)
Рассказываю вам рофлс ребятки.
Берёте 30 зелёного мусора который сам восстанавливается и идёте в лунарный магазин.
Там покупаете легендарки и у вас дюпается мусор.
После этого на следующей локе вы можете подбирать 1 предмет бесконечно.
Дюп не распространяется на войдовые предметы и активки если возьмёте баг слетит.
Пользуйтесь
Вылез ультракилла и всё ещё слышится ультракилл
Когда обсидиан начал говорить про ФПС, я тут же вспомнил геометри деш, с такой же проблемой
Интересный факт, изначально, длс стоило столько же, сколько и выпуст случайных игр
В моём регионе оно стоило в два раза дороже самой игры, и лишь на следующий день цена оклепалась
Оно у всех стоило раза в 2 больше чем игра) @@paladin7222
@@paladin7222 у меня друг купил за фулл стоимость, потом расстроился очень
@@paladin7222 не толькот в твоём
Представьте мое лицо, когда в числе первых купил гифтом за фуллпрайс, а через два дня установили региональные цены 😢
Послушал половину видео, и если честно плакать хочется... Я очень люблю рискач, наиграл на него кучу времени, давно не заходил. А теперь вижу это...
А ещё говорят, что твич та еще контора...
Большинство багов уже пофиксили
@@ZooomkrutoiE-mh7mx dlc всё равно тотальное дно
@@virusbit8001 С этим можно согласиться только насчёт предметов)
@@arttheart130 и персонажей , а локи хорошие
Оп, свеженький видос под еду! Спасибо императору!
2:40 у меня так портал спавнился ещё до длс где то пол года назад
ОООООБСИИИДИАН на видео капитан имба ты обещал тир лист предметов риск оф реина на 50 тыщ лайков, и как раз под тем видосом набралось 50 тыщ лайков где тир лист?! (обязательно лайкайте комент чтобы обсидиан заметил)
интересно было послушать лор, историю создания длс и вообще про гирбокс и тд, реально. так можно делать во всех видосах, кстати)
Видео про рискач... Музыка из ультракила... Это то о чём я мечтал!
10:09 Господи, вото чего у игры Омори не отнять, так это музыки! Один из самых приятных треков для ушей, спасибо наш Император!
12:41
Еще как сломал. У погрузчицы звуки одни стали громче, а другие очень тихими. Это был первый звоночек.
Ооо ура новое видео по риску душа, то чего не хватало на вечер
такое ощущение длс поставили на бетта версию дождя и выпустили
2:24 прикол в том, что в золотом портале спавнится зеленый портал после убийства златитана, чтоб тебе потом было проще открыть этого перса нового
для меня это переломное обновление запомнилось всего 2 словами: КУЧА МОБОВ
О, наконец вижу человека, который не ругает "плохой контент" длс, спасибо за видео Обси!)
Кто бы подумал... Я буквально последние пару дней только в Рор2 и играю. Иииии.... Я чего-то даже и не замечал. Я вообще не думал что баг с неработающим звуком и мыло это часть настолько глобальной клоаки. Держимся, надеемся, ждём.
А обси спасибо за видос) как всегда смотреть приятно.
Стоит ли покупать риск оф рейн снйчас ?
@@egor_pika1262 Не знаю. Лучше сначала попробуй взять версию из источников так сказать более бесплатных, а там уже смотри сам, нравится - бери, а не зайдет то лучше и не надо. Стимовская версия по сути только мультиплеером и отличается. А баги и там и там с последней обновой будут
@@egor_pika1262 его стоит покупать всегда, если ты конечно хочешь в него играть. Багов сейчас нет, хотя, может, парочку пропустили, когда фиксили, но больше игра не ломается. Длс да, не то что бы стоит своих денег
Вот почему первое правило разработчика: работает - не трогай
Когда я играл с другом у нас портал также заспавнился в контейнере. Мы думали, что всё забег закончен, но я как то умудрился через выталкивание врагами попасть внутрь контейнера
10:58 ну не знаю, мне больше нраватся рогалики где ты не привязан к какому то персонажу, например balatro, где можна на одной колоде такое наделать
сейчас просто столько разных игр, что даже в одном жанре ты можешь назвать рискач лучшим, а я вообще что то другое
но видос информативный, спасибо)
Хороший комп? Страдай!
Картошка? Кайфуй!
Spasibo za video!!
Vsem priyatnogo prosmotra I appetite!:))
Как консольный игрок, доброшу ещё один критичный момент, который никто особо за всем ужасом не заметил. Это касается и старых и новых консольных версий, и само собой ПК.
До патча кривая прицеливания на геймпаде была +- раномерной от начала и до конца наклона, быстрой, отзывчивой и интуитивно понятной (я не уверен, линейной или базовой экспоненциальной), поэтому было довольно легко быстро научиться целиться, куда нужно.
Теперь все по-другому, но в очень плохом смысле. Она увеличивает скорость прицеливания примерно в 3 раза в момент, когда стик повернут более чем на 80%.
Нет плавного ускорения и перехода между интерполяциями/ускорением ввода, игра просто моментально увеличивает скорость несколько раз в момент, когда стик находится в зоне от 80 до 100% наклона.
И помощь в прицеливании не «исправляет» эту проблему (его вообще переделали и поломали в СИЛЬНО худшую сторону, но это ещё отдельные 3 абзаца)
Теперь я избегаю этого быстрого ускорения и намеренно замедляю/ограничиваю прицеливание, чтобы не перепрыгнуть через цель (и да, старое прицеливание никак не вернуть и я не единственный, кто недоволен этим изменением, но видимо на фоне всего ужаса, этот никто фиксить не будет).
Сначала они убили бурду, теперь они решили убить рор
Как хорошо, что Gearbox'ы не сломали Криса Христодулу и он всё ещё делает сочнейший ОСТ для игры. Они ведь не сломали музыку, она ведь работает, так ведь?
И вот серьезно, прям пичот.
Не, со стороны Обси всё прям хорошо и адекватно. И я удивлен, как человек не претендующий на некую объективность и привязку к фактам умудряется выдавать объективную и разложенную по фактам информацию. Без личных загонов.
Я не буду тыкать пальцем на конкретный источник моей жопаболи, это мой личный загон.
А Обсидиану выражаю крайнюю благодарность. Храни тебя и твою империю все боги, которые на это способны.
Удачи ^^
Наконец-то Risk of rain чуть-чуть стал похож на Нойту
Обсидиан попробуй Фрейден найт фанкин там крупное обновление в оригинале тебе должно понравиться Щасливий жары
Обси, ты знаешь про рогалик Rungore? Про него ещё Тиджой рассказывал. Я думаю он достоин твоего внимания
Эти баги просто имба!
0:40 это было уже кстати до длс, у меня даже скрин есть
Набор в команду Гирбокс:
Общаться с комьюнити и узнавать чего они хотят.
Проводить тесты своего детища (по желанию)
Давать оценку своего детища, да-бы на площадках сполна получить за свою работу
Знать C# и уметь использовать unity (По настроению)
Все: делают изменение сложности отдельно
Гирбокс: делают изменение фпс и сложности одним пунктом
Несмотря на всё ныне происходящее, гирбоксы уже помогали основным разработчикам и помогали весьма и весьма успешно. Я не очень хорошо понимаю, как конкретно пишется код и делается игра, но очень хочется верить, что гирбоксы просто ошиблись на каком-то этапе и активно это исправляют. Будем надеяться на лучшее
ГЕРОЙ выжил в этом безумие это заслуженный лайк
"Ждём патчей"-гимн таркова
Основная проблема в DLC не столько в багах, а именно в контенте. Добавили золотых элит, фиг пойми зачем, о, ещё одни мегажирные противники, которые ваншотают, это так не хватало риску. Добавили кучу мусорного шмота, который теперь займет место в пуле, 2 альт-локации, которые просто скины? И абсолютно неинтересный босс, как и его персонаж. Если приправить ещё багами, ух.
Я: сижу кушаю
Обси: *использует звуки из доты*
Я: 😲😲😲
Любимый риск недостатка контента: искатели смысла длс
Вот после всех этих обзоров где БУКВАЛЬНО все говорят что новое длс ужасное,мне ещё больше захотелось поиграть в это
5:20 это я)))))))))))
Как то я тебе не верю
@@evgenyaleksandrovich1801 представь себе, у людей существуют консоли🤯🤯 и у меня тоже есть, и игра сама, оптимизация так себе, согласен
Будем ждать чтобы наш император проявил веру в бога-императора (в Space marines 2)
ОБСИДИААААН!!! SATISFACTORY ВЫШЛА В РЕЙЛИЗ!!! ПОЯВИЛОСЬ МНОГО НОВОГО!!!
(жду сатисфактори:))
Обси, это прекрасно!
Нормальные разработчики: *создают нормальный регулятор сложности игры
Gear box: FPS
Судя по рассказу Обсидиана , я теперь дико жалею что не пощупал эту игру раньше. Эххх
2:33 В локации златитана после его убийства спауница зеленый портал (это так к слову (На конец забега у тебя в инвентаре лежит семя златитана, это так к слову))
Оно не всегда сравниться вроде
@@leruy74 всегда
@@Turbomorsh нет, не всегда. примерно за 5 походов к златитану у меня 1 раз зеленый не заспавнился
Баги которые я словил за последние 3 дня:
1) проподали звуки.
2) срабатывал модификатор на уровне один тип противников.
3) 26 грибов и рога на 3 турэлях делали персонажа неуязвимым, фактически минусовое хп регенилось в положительное и проигрыш не засчитывался (до патча).
4) у нового перса, Ложное Дитя, есть заряшаемая способность при нажатии ЛКМ и ПКМ, так вот если с ней прыгнуть перс зависнит в воздухе. Вы не можете ничего юзать, только передвигаться пока любым способом не измените вертикальное положение.
5) хук Грузчицы теперь её мего ускоряет.
Как программист заявляю!
Привязывать любые действия к тикам, ну, по сути фпс, это идиотская и устаревшая система со времён марио и т.д.
Они конченые!
Знаете, я никогда не знал и не интересовался Рора. Смотря на это я понял, что никогда нельзя давать право разработки издателям
Теперь мне интересно какие баги в Borderlands 3
Это моя любимая игра на компьютере с детства
Багов вроде не встречала
На счёт звука это отдельный мем, альтернативная r погрузчицы на 10 процентах звука бьёт по ушам
Кагда запустил игру с длс подумал, что играю в какую-то лолку из-за новых предметов и персонажей, да и локаций.
10 падений за карту с -3670 хп и бессмертием из-за бага их 10,браво!
100/10 провалившихся врагов под текстуры, браво!
Трек с Оморки, Одобря!
Как будто вернулся в старые добрые где в Рор порталы спавнились в текстурах
Там под видео с капитаном 50000 лайков ждём Тир лист по предметам
8:51 Друг, определись, раз в три секунды(три секунды между плевками) или три раза В секунду (ТРЕТЬ секунды между плевками). У нас уже любимая игра сломалась, нам еще не хватало, чтобы любимый Ютубер сломался!
ОООООООО! Риск! Обожаю его. И обнова вышла)
Справедливости ради вышедший патч сделал игру снова играбельной
Надеюсь этот коммент прочитает народец и сам Обсидиан.
Если рассматривать само DLC, а не баги в нём, то в нём действительно много спорных моментов и самом по себе. Начиная с того, что DLC стоит как две игры, так ещё и добавляет вдвое меньше контента, чем прошлое. Предметы действительно во многом такие себе, начиная от бесполезных рогов и телепорта, заканчивая касным предметом, который даёт 25 голды в начале этажа. По персам, Шеф играется довольно странно, но выглядит классно, а Сын играется интересно, но выглядит странно, только Искательница хороша в обоих аспектах.
Но когда мы повторили всё плохое, что и так из каждого угла льётся на DLC, можно поговорить и о хороших вещах, которые действительно оно добавляет. Во первых, я фанат новых quality of life изменений. Например: помощь в поиске и отметке портала, возможность прямо в забеге узнать о вещах и открывать журнал, настройка переключения или удерживания скиллов героев. Не хватает только сохранения посреди забега. Во вторых, кроме бесполезных предметов завезли и топовых, при чём не только звездочку, но и ракушку на дроп айтемов с боссов и элит, белый счётчик на увеличение урона за убийства в бою, глаз на метеоры и т.д. Ну и третье, новые персонажи играются довольно хорошо, кроме разве что Шефа, но и это просто моя вкусовщина. Также не могу не отметить топовый скинчик на Изобретательницу.
На самом деле, после этого DLC остаётся впечатление, что за его цену контентика маловато. Надеюсь Гирбоксы что-то с этим придумают и возможно сделают обновление для дополнения или что-нибудь в этом духе. Было бы приятно.
Это не баг, это фича. Называется "новый уровень сложности"
10:03 ультракил? Ты ли это
Такой треш вообще! 😂 Жалко, что баги больше, чем самого контента. Но все равно, ведь это Риск! Ждем новых приколов и лютого контента! 🌪️
Забавный баг, если собрать все предметы в игре в количестве 4х штук, игра ломается и ты умираешь за минуты 2
Разработчики гении. Теперь, если хочешь усложнить игру, то надо всего-навсего убрать ограничение с ФПС
сведенья о фпс напомнили мне дюну где сила танка зависила от громкости игры
это как вообще работает , хзахахах Танк будет без наушников играть
@@ТагирЛюбительчая
если чуть подробнее то танк назывался: акустический. У него была пушка наносящая урон по врагу звуком.
@@ТагирЛюбительчая
Но возможно не много разачирую.
Это работала и на танки противника
Премного благодарен за твой труд ты крутой
багов самого допа при его отключении в меню выбора персонажа избежать можно? или это отключение влияет только на контент, но баги самого допа остаются?
После патча игра играбельна, но именно что ИГРАБЕЛЬНА, в игре еще просто дохренища мелких багов от, как ты уже и говорил, багов в настройках, заканчивая странными пищаниями мин инженера и тд
Спасибо за видео и мнение. Я нашёл баг в "Призматическом испытании", там после убийства копии ломается телепорт и он думает что на карте ещё остался босс (P.s.:Может и не только в призм. испытании, не пробовал)
Я очень люблю твои ролики по Ror
7:20 Учитывая и так большое кол-во спецэффектов, то эпилептики и до этого страдали (да-да, я)
9:42 Настраиваешь сложность фпс локом
😁
Если вы хотите полность осознатьпро баги во 2ой бордерлендс есть гайд на "левую руку сальвадора".
Как же хорошо что я скачал нормальную пиратку в прошлом году :)
10:15 Омори?? 👀👀
2:39
Сегодня с утра 1ая же катка за капитана и на 1 лвле нет портала вообще, только обелиск новый
Noita теперь курит в сторонке, при виде риска при 200+ кадров в сек.
50 тысяч лайков под КАПИТАН==ИМБА!!!!! Тип лист по Риск оф Рейн 2!!!!!!
*Тир лист
О да, обожаю эту игру Risk of bug 2
Ну слушайте, судьба разрабов сложилась неплохая. Ушли работать в Валв.
Типо, мне кажется это мечта любого разработчикам быть замеченным Валв и уйти к ним работать, с учётом насколько это свободная компания в плане проектов.
ждём рор3?
а точно, валве до 2 считать умеют
Обсидиан,поиграй в sneaky Sasquatch или в kingdom two crowns