Хочу отметить ещё секиру штормовых ястребов, которую можно подобрать на крыше центрального здания в замке Сол. Она лежит на деревянном помосте за ограждением с северной стороны здания.
И прямо напротив козырька с секирой под стеной Храма Затмения лежит Кузнечный камень мрака (8). Чтобы его взять, надо с благодати Храма выйти направо в сторону "имбалансного рыцаря". Убить двух арбалетчиков и по разрушенной стене пройти до лута.
Как всегда все на высшем уровне. Когда закончатся локации Elden Ring, можно сделать аналогичные обзоры на локации Dark Souls иои Mortal Shall. Ну, если идей не будет
Рыцарь с двумя мечами не вызывает проблем, если у тебя башенный щит. А лока с бастардами стартовая, от Леонина я раза 3 откис). Лёвы одноразовые Спасибо за видео, упустил только 2 заточки)
второй крикун перед выходом к боссу призывает не только двурукого, но и щитовика, или тот сам приходит откуда-то на кипиш, но суть одна это изряднейшиая жЕпа, если они оба два сагряться
Капитана проще мочить, убив правого моба. После духами занимать второго моба, а в это время мочить капитана. Если убить 2 мобов капитан переходит во 2 фазу. Также огненная в помощь
Самое смешное и тупое в этом рыцаре это то, что если взять в руки ЛЮБОЙ щит, то первая же его атака в комбухе отлетит от него и его можно будет обоссать как котенка, но без щита он сам обоссыт кого хочешь. В общем спасибо за баланс миядзаки 🤬
Вроде как Ирина может остаться живой. Если немного изменить последовательность действий: в первом разговоре с комендантом ничего не говорить про письмо, пойти убить босса и принести меч, а потом показать письмо. Тогда нет временной задержки, отец Ирины сразу отправляется в путь и потом всё хорошо, они оба стоят живые. Естественно, во время игры об этом не догадаешься, поскольку суммарное время одно и тоже. Но, вот, в странных квестах игры последовательность имеет значение. Инфу не так давно вычитал под одним из видео в сети. ... У меня всё развивалось как и в этом видео. Об этом варианте еще знал, Ирина мертва, а я теперь хожу с трофейной алебардой рыцаря изгнанника которая падает сразу +8, на которую повесил морозный топот. (вполне норм получилось)
Друг, не знаю на сколько ты прав, но Ирина у меня умерла сразу же после отдыха на благодати рядом. Если без обновления мира пройти квест, то не знаю что да как
У меня случилось интересное...сначала убил босса и забрал меч,а потом,спустя время,пошел до командира,так он просто исчез со своей лавки😮 портанулся к дочке-убита😢
@@NamyFrost нет, в самом замке на внешней стене здания внутри которого находится благодать (которая ВНУТРИ здания с комнатой с двумя декоративными дверями которые невозможно отрыть) висит вниз головой труп е6сть лут, который никак не получается подобрать.
После смерти девушки, смотрителя можно убить, преждевременно забрав дорогую алебарду, он обвинит вас в убийстве дочери и начнёт атаку, после этого я чувствую себя последней гнидой.
Там где сидит злобная птичка, какой-то предмет. Я так и не понял как его забрать, надо как то сверху прыгнуть на этот балкон или что это. Думал, тут увижу, а тоже нет.
Он забирается с крыши где спуск к картине. Там надо запрыгнуть на навес из ткани, а с него уже за край крыши. Я действительно упустил этот предмет. Каюсь. :)
Шотель затмения забыли показать. Все-таки легендарное оружие, как меч из мечей. Ну да ладно, в инвентаре уже есть. Красивый и накладывает мгновенную смерть.
Привет, можешь сказать какие у тебя настройки в игре, у меня всё на максимум и напрягает что всё очень темное повсюду нужен фонарик или это особеность фильтров в GeForce Experience. Заранее спасибо
Я не использую фильтры. А для вас, как раз это может стать решением. В GE есть фильтр который позволяет подкорректировать яркость, контраст и гамму. Но, если речь идет о тьме в подземельях, то так задумано. Это часть геймплея.
Обидно немного за эту игру. Приюегаешь в такой большой замок. Думаешь,ну все часа на 2 тут застрял. Столько башен! А на деле, треш в низу, треш на верху, сам замок как арка тупо пробежать на сквозь. И что в итоге. 15 минут беготни по замок, так как многие башенки ю чисто антураж. 10 минут мини босс! Весь замок.
В статах ничего особенного нет. А то, что я якобы крошу мобов, это иллюзия, появляющаяся из-за особенности монтажа. Да и откуда там взяться чудесным статам, если я, не являясь знатоком механик, использую собственные билды? (Вопрос риторический). :) В общем я точно не помню, что там было на персе ,но примерно могу назвать. 40-50 живучесть, примерно 60 силы и около 40ка мудрости. Оружие зачаровано на холод, имеет два накапливающихся статуса обморожение и кровотечение.
У меня вообще нет отца Ирины в замке. Взял квест, исследовал остров и добрался до Замка. Весь его зачистил, прихожу на башню где должен быть Эдгар но его ТАМ НЕТ. Вернулся к Ирине - она мертва. Может кто знает от чего такое может быть?
Я не удивлен. Это вообще самый нежный квест в игре. Он "ломается"(переходит на следующий этап без участия героя) от любого неверного шага, включая исследование острова(квест учитывает время). Суть такая, пока герой шарахался в где-то там, игра решила что ему этот квест не интересен и скипнула этап. Теперь у вас Отец Ирины будет вторгаться в Лиурнии как враг, а после Замка Грозовой Завесы вы встретите "двойника" Ирины.
Я убил его в замке, с него выпала алебарда и виноград , после грозового замка встретил нпс, отдал виноград, квест пошёл дальше до концовки яростного пламени
мне не понравилост как автор назвал замок Морн ничего из себя не представляющем. Это гонор. Гордыня. Высокомерие. И тд. Замок очень даже что то представляет, я пол дня не могу найти этого коменданта. Тут куча всяких проходов и несколько благодатей. Тут куча опасных врагов. Разных видов. Например, летающие твраи могут тебя заваншотать с одной стрелы. Автор постеснялся показать свой уровень. Наверное 100+, и он начинает выпендриваться перед зрителями. Добавлю, все таки очень изобретальный дизайн замка. Он великолепен. Особенно если ты тутвпервые и не знаешь куда идти. Ну а кто еще смотрит подобные видосы? Это мы, новички. Умирал там много раз. Но постепенно изучал замок и врагов. Но чертового коментанта найти сам так и не смог. Вот такой замок "ничего из себя не представляющий". Вот такие заносчивые видеоблогеры школьники. Тем не менее, автор помог, спасибо и лайк.
На сколько помню ролик снимался на НГ+1, так что да, вы правы, перс более сотого уровня. :) Впрочем, замок Морн на обычном уровне сложности, пробегается персом примерно 10го уровня без особых проблем. При этом естественно нужно позаботиться о правильном наполнении волшебного снадобья, нормальном оружии и его заточке. Все это реально сделать в самом начале игры.
@@NamyFrost ok. Ты мне помог, но босс для меня неубиваемый. Без шансов. Отвлекусь от темы. Видимо я брошу играть. Разочарован. Нет мотивации. Во первых, Ирина погибает, Миядзака ее убил. Нарушив все каноны квестов. Он забоялся сделать квест добра. Квест спасения, квест помощи, квест воссоединения отца и дочери. И он просто взял и убил дочь. Потому что он может убить кого угодно в игре. Ты игрок - никто. Ты тут никто и звать тебя никак, и ни на что не влияешь. 2 - зачем мне убивать босса, если Ирина все равно мертва? Зачем мне этот босс. Он уничтожил моих духов волков за несколько секунд. Убежать от него тоже невозможно, он очень быстрый. Единственный вариант - приходить сюда прокаченным настолько чтобы убить его с одного заклинания. Но нахер он мне нужен? 3 - проблемы с опытом. Ты не прокачиваешься, нет прогресса. Ты идешь дальше, но за мобов дают мало. Так же как в первой локе. Зато мобы становятся злее. Единственный вариант - искать поляну для скучного фарма опыта. Такую я нашел. И за пару дней тоже смогу поднять себе 100 уровень. Там за каждого моба дают 1К. Мобы для магов хороши. Воин замучается их убивать. В ближнем бою они ваншотят сразу. Но даже магом их скучно бить. Это не игра. Какой смысл? За квесты опыта не дают. Квесты не приносят никакого удовлетоворения. Квесты не дают достойной награды. Это ошибки дизайна. Жертвенная ветвь. Награда пипец. Троллинг 80 уровня. Прогресса опыта нет. Ты можешь в принципе фармить до опупения самую первую локацию. От того что ты ускачешь далеко ты ничего не приобретешь. Ничего. Только боль и унижения. Есть вариант. Какой то слабый раненный дракон. За которого дают 96 K опыта. Немного помогает прокачаться. И я его раньше убивал, но сегодня нечайно зашел к нему с другой стороны. И увидел его голову. Такая боль в его глазах. И я не могу его больше убивать и не буду. И я ушел. я не убийца. Еще интересно собирать кузнечные камнии. По сути это единственная мотивация в игре. Ты понимаешь что камни нужны. Тебе нужно искать торговцев, исследовать карту. Но у меня метеоритный посох и его уже не усилишь. Пропала мотивация. Предыдущий посох я качнул до +3. И откладывал поход за метеоритным посохом. Но мне не хватило урона. По моему как раз в этом замке Морн. Просто не успевал убить всех врагов и заканчивалас мана. Но мне так хотелось помочь дочери. Но облом. Спасибо, Миядзака за твои обломы, ты злой человек.
Хочу отметить ещё секиру штормовых ястребов, которую можно подобрать на крыше центрального здания в замке Сол. Она лежит на деревянном помосте за ограждением с северной стороны здания.
И прямо напротив козырька с секирой под стеной Храма Затмения лежит Кузнечный камень мрака (8). Чтобы его взять, надо с благодати Храма выйти направо в сторону "имбалансного рыцаря". Убить двух арбалетчиков и по разрушенной стене пройти до лута.
Спасибо за видео!
Твой голос приятный, монтаж на уровне, повествование спокойное, смотреть - одно удовольствие 😁
такой контент как у тебя заслуживает 1000000 подписчиков минимум…
(не останавливайся)
14:50 я видел как парнишка этих духов переманивал на свою сторону какой-то веткой и они сами напихивали Найлу за щеки =)
Спасибо за видео! Закрыта очередная локация в приятном сопровождении.
БРАТАН грамотно излагаешь ,Интересно смотреть
классный контент. от души до души
Спасибо! Очень помогают Ваши гайды
Как всегда все на высшем уровне. Когда закончатся локации Elden Ring, можно сделать аналогичные обзоры на локации Dark Souls иои Mortal Shall. Ну, если идей не будет
очень помог с вулкановым поместьем
Спасибо большое!
Хорошо, актуально, спасибо
Афигенное милосердие 😂
Рыцарь с двумя мечами не вызывает проблем, если у тебя башенный щит. А лока с бастардами стартовая, от Леонина я раза 3 откис). Лёвы одноразовые
Спасибо за видео, упустил только 2 заточки)
Квест называется в камере за замком ему перенести надо что то потом его можно освободить то есть взять с собой.
второй крикун перед выходом к боссу призывает не только двурукого, но и щитовика, или тот сам приходит откуда-то на кипиш, но суть одна это изряднейшиая жЕпа, если они оба два сагряться
Очень полезный гайд зделай полное прохождение игры по интерактивной карте с 100% збором и прохождением всех боссов т.к на ютубе нет такого контента
Капитана проще мочить, убив правого моба. После духами занимать второго моба, а в это время мочить капитана. Если убить 2 мобов капитан переходит во 2 фазу. Также огненная в помощь
На карнизе в церкви лежит камень мрака 8
Сделай видео про всё картины и где их найти и художника)
Как раз над ним работаю.
Самое смешное и тупое в этом рыцаре это то, что если взять в руки ЛЮБОЙ щит, то первая же его атака в комбухе отлетит от него и его можно будет обоссать как котенка, но без щита он сам обоссыт кого хочешь. В общем спасибо за баланс миядзаки 🤬
Вроде как Ирина может остаться живой. Если немного изменить последовательность действий: в первом разговоре с комендантом ничего не говорить про письмо, пойти убить босса и принести меч, а потом показать письмо. Тогда нет временной задержки, отец Ирины сразу отправляется в путь и потом всё хорошо, они оба стоят живые.
Естественно, во время игры об этом не догадаешься, поскольку суммарное время одно и тоже. Но, вот, в странных квестах игры последовательность имеет значение.
Инфу не так давно вычитал под одним из видео в сети.
... У меня всё развивалось как и в этом видео. Об этом варианте еще знал, Ирина мертва, а я теперь хожу с трофейной алебардой рыцаря изгнанника которая падает сразу +8, на которую повесил морозный топот. (вполне норм получилось)
Друг, не знаю на сколько ты прав, но Ирина у меня умерла сразу же после отдыха на благодати рядом. Если без обновления мира пройти квест, то не знаю что да как
Не может, она умрёт в любом случае.
Меня просто нагибают люто в этом замке, смертей миллион уже ...сраные рыцари
Проявляем милосердие и убив всех... 😆
единственное что напрягает это медленное использование лечилок
Отлично! Что на счёт замка Могвинов?
У меня случилось интересное...сначала убил босса и забрал меч,а потом,спустя время,пошел до командира,так он просто исчез со своей лавки😮 портанулся к дочке-убита😢
А как подобрать лут с трупа на стене здания с благодатью в замке Сол?До него никак не получается допрыгнуть, а подходы к нему полностью заблокированы.
Я так и не понял о каком труппе речь. В видео показано все кроме Топора. Топор находится на крыше здания с картиной.
@@NamyFrost нет, в самом замке на внешней стене здания внутри которого находится благодать (которая ВНУТРИ здания с комнатой с двумя декоративными дверями которые невозможно отрыть) висит вниз головой труп е6сть лут, который никак не получается подобрать.
@@СквазолджаббусСухарёвс другой стороны здания по сломанной стене запрыгнуть
Духа в замке надо освободить. Это квест.
Пару лутов на карнизах пропустил (где агрессивная птичка).
Вот как их забрать
После смерти девушки, смотрителя можно убить, преждевременно забрав дорогую алебарду, он обвинит вас в убийстве дочери и начнёт атаку, после этого я чувствую себя последней гнидой.
Там где сидит злобная птичка, какой-то предмет. Я так и не понял как его забрать, надо как то сверху прыгнуть на этот балкон или что это. Думал, тут увижу, а тоже нет.
Он забирается с крыши где спуск к картине. Там надо запрыгнуть на навес из ткани, а с него уже за край крыши. Я действительно упустил этот предмет. Каюсь. :)
@@NamyFrost о, пасиб
Там где найдешь секиру, если оглядеться то можно заметить кузнечный камень мрака 8 напротив
Шотель затмения забыли показать. Все-таки легендарное оружие, как меч из мечей. Ну да ладно, в инвентаре уже есть. Красивый и накладывает мгновенную смерть.
Бывает. Под конец работы над роликом голова уже плохо работает. :)
Стандартный комментарии для поддержания автора видео!
Привет, можешь сказать какие у тебя настройки в игре, у меня всё на максимум и напрягает что всё очень темное повсюду нужен фонарик или это особеность фильтров в GeForce Experience. Заранее спасибо
Я не использую фильтры. А для вас, как раз это может стать решением. В GE есть фильтр который позволяет подкорректировать яркость, контраст и гамму. Но, если речь идет о тьме в подземельях, то так задумано. Это часть геймплея.
Обидно немного за эту игру.
Приюегаешь в такой большой замок. Думаешь,ну все часа на 2 тут застрял. Столько башен!
А на деле, треш в низу, треш на верху, сам замок как арка тупо пробежать на сквозь.
И что в итоге.
15 минут беготни по замок, так как многие башенки ю чисто антураж.
10 минут мини босс!
Весь замок.
Ну вообще, замок небольшой сам по себе. Да и по таким местам набегаешься в столице.
@IZUIT CHANNEL в этот раз хорошо прожевывал еду
топор на одном из балконов пропустил
А какие статы у тебя, ты так крошиш в щи мобов
В статах ничего особенного нет. А то, что я якобы крошу мобов, это иллюзия, появляющаяся из-за особенности монтажа. Да и откуда там взяться чудесным статам, если я, не являясь знатоком механик, использую собственные билды? (Вопрос риторический). :) В общем я точно не помню, что там было на персе ,но примерно могу назвать. 40-50 живучесть, примерно 60 силы и около 40ка мудрости. Оружие зачаровано на холод, имеет два накапливающихся статуса обморожение и кровотечение.
💞
У меня вообще нет отца Ирины в замке. Взял квест, исследовал остров и добрался до Замка. Весь его зачистил, прихожу на башню где должен быть Эдгар но его ТАМ НЕТ. Вернулся к Ирине - она мертва. Может кто знает от чего такое может быть?
Я не удивлен. Это вообще самый нежный квест в игре. Он "ломается"(переходит на следующий этап без участия героя) от любого неверного шага, включая исследование острова(квест учитывает время). Суть такая, пока герой шарахался в где-то там, игра решила что ему этот квест не интересен и скипнула этап. Теперь у вас Отец Ирины будет вторгаться в Лиурнии как враг, а после Замка Грозовой Завесы вы встретите "двойника" Ирины.
Странно. Альбус как раз всегда дает половинку медальона. И без нее Латенна с нами не пойдет по квесту.
Может память играет со мной, но я помню что в первый раз получил медальон именно от Латенны.
@@NamyFrost Память. Альбус дает медальон и отправляет к Латенне, а она рассказывает про форт Сол и вторую половинку.
Так так так... Это что это... Все прошел уже?! (
Я убил Эдгара это конец?
Если вы его убили в замке, то закрыли себе доступ к одной из концовок игры. Не более.
Ну норм тогда
Я его и дочь убил
Я убил его в замке, с него выпала алебарда и виноград , после грозового замка встретил нпс, отдал виноград, квест пошёл дальше до концовки яростного пламени
мне не понравилост как автор назвал замок Морн ничего из себя не представляющем.
Это гонор. Гордыня. Высокомерие. И тд.
Замок очень даже что то представляет, я пол дня не могу найти этого коменданта.
Тут куча всяких проходов и несколько благодатей.
Тут куча опасных врагов. Разных видов. Например, летающие твраи могут тебя заваншотать с одной стрелы.
Автор постеснялся показать свой уровень. Наверное 100+, и он начинает выпендриваться перед зрителями.
Добавлю, все таки очень изобретальный дизайн замка. Он великолепен. Особенно если ты тутвпервые и не знаешь куда идти. Ну а кто еще смотрит подобные видосы? Это мы, новички.
Умирал там много раз. Но постепенно изучал замок и врагов. Но чертового коментанта найти сам так и не смог. Вот такой замок "ничего из себя не представляющий". Вот такие заносчивые видеоблогеры школьники.
Тем не менее, автор помог, спасибо и лайк.
На сколько помню ролик снимался на НГ+1, так что да, вы правы, перс более сотого уровня. :) Впрочем, замок Морн на обычном уровне сложности, пробегается персом примерно 10го уровня без особых проблем. При этом естественно нужно позаботиться о правильном наполнении волшебного снадобья, нормальном оружии и его заточке. Все это реально сделать в самом начале игры.
@@NamyFrost ok. Ты мне помог, но босс для меня неубиваемый. Без шансов.
Отвлекусь от темы. Видимо я брошу играть. Разочарован. Нет мотивации.
Во первых, Ирина погибает, Миядзака ее убил. Нарушив все каноны квестов.
Он забоялся сделать квест добра. Квест спасения, квест помощи, квест воссоединения отца и дочери.
И он просто взял и убил дочь. Потому что он может убить кого угодно в игре. Ты игрок - никто. Ты тут никто и звать тебя никак, и ни на что не влияешь.
2 - зачем мне убивать босса, если Ирина все равно мертва?
Зачем мне этот босс. Он уничтожил моих духов волков за несколько секунд. Убежать от него тоже невозможно, он очень быстрый. Единственный вариант - приходить сюда прокаченным настолько чтобы убить его с одного заклинания. Но нахер он мне нужен?
3 - проблемы с опытом. Ты не прокачиваешься, нет прогресса. Ты идешь дальше, но за мобов дают мало. Так же как в первой локе. Зато мобы становятся злее. Единственный вариант - искать поляну для скучного фарма опыта.
Такую я нашел. И за пару дней тоже смогу поднять себе 100 уровень. Там за каждого моба дают 1К. Мобы для магов хороши. Воин замучается их убивать. В ближнем бою они ваншотят сразу.
Но даже магом их скучно бить. Это не игра. Какой смысл?
За квесты опыта не дают. Квесты не приносят никакого удовлетоворения. Квесты не дают достойной награды. Это ошибки дизайна. Жертвенная ветвь. Награда пипец. Троллинг 80 уровня.
Прогресса опыта нет. Ты можешь в принципе фармить до опупения самую первую локацию. От того что ты ускачешь далеко ты ничего не приобретешь. Ничего. Только боль и унижения.
Есть вариант. Какой то слабый раненный дракон. За которого дают 96 K опыта. Немного помогает прокачаться.
И я его раньше убивал, но сегодня нечайно зашел к нему с другой стороны. И увидел его голову. Такая боль в его глазах. И я не могу его больше убивать и не буду. И я ушел. я не убийца.
Еще интересно собирать кузнечные камнии. По сути это единственная мотивация в игре. Ты понимаешь что камни нужны. Тебе нужно искать торговцев, исследовать карту. Но у меня метеоритный посох и его уже не усилишь. Пропала мотивация. Предыдущий посох я качнул до +3. И откладывал поход за метеоритным посохом. Но мне не хватило урона. По моему как раз в этом замке Морн. Просто не успевал убить всех врагов и заканчивалас мана. Но мне так хотелось помочь дочери. Но облом. Спасибо, Миядзака за твои обломы, ты злой человек.
Мимо босса до медальона не дойдешь
Можно не комментировать подбор низкосортного лута, типа золотых рун
То есть просто молчать?
@@NamyFrost говори получил зарплату в рублях