Какие ПРОБЛЕМЫ БЕТЫ в BATTLEFIELD 2042? Все так ПЛОХО?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 июн 2024
  • Обзор бета BATTLEFIELD 2042. Сможет ли с этими проблемами и сыростью BF2042 стать хорошей игрой?
    ► Телега - t.me/WARning_Schemov
    ► Группа ВКонтакте - schemov_blog
    ► Инстаграм - bit.ly/instschem​
    ► Я в ТикТок - / schemov
    ТАЙМИНГИ:
    00:00 - 80 процентов
    00:29 - Позитив
    05:56 - Проблемы
    #Battlefield #Battlefield2042 #Battlefield2042Beta #OnlyinBattlefield #Rendezook #FirstRendezook #Schemov #Схемов
  • ИгрыИгры

Комментарии • 815

  • @Schemov
    @Schemov  2 года назад +114

    Весь собранный фидбэк я завтра отправлю разработчикам. Спасибо за ваши отзывы;)

    • @MyDenis66
      @MyDenis66 2 года назад +5

      Вместе сможем сделать игру лучше , спасибо тебе !

    • @user-pz3hf3vu1g
      @user-pz3hf3vu1g 2 года назад +2

      Малорик. Будем верить и ждать!

    • @ruslankopytov
      @ruslankopytov 2 года назад +2

      Красава! 👍

    • @ASwds7116
      @ASwds7116 2 года назад +2

      Спасибо Вам огромное за дело, что отправите разрабам информацию как лучше, а то уже тошнит, все на перебой только кричат, что плохо. Спасибо за отличный и позитивный канал! Удачи и развитие канала!
      Ps В Hell let loose когда ранили, видны маркеры медиков и расстояние.

    • @nikolanik618
      @nikolanik618 2 года назад +2

      Добавлю, что бесит что боты берут технику. Особенно вертолёты. Нужно ввести запрет на это.

  • @eglanos
    @eglanos 2 года назад +93

    Лично меня в этой бете неимоверно бесил один аспект:
    Лежит товарищ, хочу возродить, нажимаю кнопку, но вместо возрождения подбираю его оружие и так постоянно. А если получалось возродить, то моё оружие было у него, а его было у меня. Надо, чтобы сделали отдельные кнопки на эти взаимодействия. Ибо даже не наводясь на оружие и смотря полностью на товарища, всё равно подбиралось оружие, даже если его не было в кадре

    • @ANTUFEEW
      @ANTUFEEW 2 года назад +1

      Надо сделать как в BF4 и все. Подошел, ткнул, кинул аптечку и спрятался

    • @eglanos
      @eglanos 2 года назад +4

      @@ANTUFEEW типа того, согласен

    • @iKvikiwe
      @iKvikiwe 2 года назад +1

      Реал, особенно когда ты снайпера поднимаешь хддд

    • @isafoldkoti6298
      @isafoldkoti6298 2 года назад +2

      @@ANTUFEEW да это тупо, думать не надо, в бф5 идеально, чтобы поднять и дым кидали, и думали как лучше поднять. Просто сменить зажатие на одинарное нажатие и пошла анимация. Не будет тупого казуального спама дефибом с 10 метров.

    • @vincentvega6868
      @vincentvega6868 2 года назад

      Это фича. Разработчики верят в переселение душ и реализовали данную механику.

  • @shoot_nick
    @shoot_nick 2 года назад +81

    Отсутствие классов и использование одной ячейки для патронов и аптечек вместе с ракетницей и С5 напрочь убило тимплей в игре. Как бы не ругали БФ5, но там меня постоянно поднимают, подкидывают патроны, а если не подкидывают, я подбегаю и беру у игрока поддержки (в БФ2042 так нельзя сделать), строят фортификации, если танк надоел, превращаете тиму в подрывной отряд и выносите и тд. То есть я веду к тому, что очень много зависимых друг от друга взаимодействий, которых я не увидел в бф2042.
    Улучшить ситуацию можно, добавив еще ячейку гаджетов, в которые переместить константные модули, характерные для определённого специалиста (да, накинуть систему классов на спецов), как отчасти сказал Схемыч. Фундамент у игры и правда есть, главное грамотно все реализовать

    • @shoot_nick
      @shoot_nick 2 года назад +15

      А вообще меня всегда удивляла присущая дайсам неспособность использовать лучшие свои наработки из прошлых игр и постоянное придумывание велосипеда

    • @miha-nik6185
      @miha-nik6185 2 года назад +3

      @@shoot_nick Полностью согласен: твоя цитата "Как бы не ругали БФ5, но там меня постоянно поднимают, подкидывают патроны, а если не подкидывают, я подбегаю и беру у игрока поддержки (в БФ2042 так нельзя сделать), строят фортификации, если танк надоел, превращаете тиму в подрывной отряд и выносите и тд. То есть я веду к тому, что очень много зависимых друг от друга взаимодействий, которых я не увидел в бф2042".-конец цитаты.
      Это действительно работающие вещи в пятёрке, не понимаю почему их не взяли для этой части.

    • @ratykos6141
      @ratykos6141 2 года назад +2

      Как пример, нельзя, играя за инженера, чинящего танк, не снабдить личным оружием против вражеского танка на случай уничтожения своего (т.к. постоянно будет иметь дело с техникой, в т.ч. и вражеской). Вообще, система специалистов, как мне кажется, не от лучших побуждений разработчиков введена в игру. В первую очередь, это еще один способ добавления монетизации. Какие-либо уникальные скины, сезонные пропуски и т.п. не за бесплатно будут раздаваться, а за дополнительную плату (привет условно-бесплатной Апекс и другим фри-ту-плей шутерам). Ладно, пусть эти спецы будут (хотя набор носимого вооружения и гаджетов все равно стоит пересмотреть). Но сложно что ли было сделать за каждую фракцию свой уникальный набор персонажей? А то получается, что каждый из них имеет свое имя, лицо, способности, историю, наконец. Но на поле боя с их яркой и бросающейся в глаза внешностью, будет резать глаза отряд из одинаковых бойцов, сражающихся против таких же внешне похожих персонажей (на ум сразу приходит Dying Light в кооперативе, где команда состоит из клонов главного героя, но то всего лишь польский шутер со значительно меньшим бюджетом).

    • @frostHereANdnow
      @frostHereANdnow 2 года назад +3

      согласен полностью, бф в первую очередь это взаимодействия игроков на карте, в этом и фишка бф, когда разные классы взаимодействуют, чтобы уничтожать противника, технику и захватывая определенные, точки, сектора, маяки и тд. В бф2042 бэта, всё плохо для меня - стрельба, мапдезайн, нету классов(это основа бф), боты, звуки (схемов лукавит - нихрена не слышно, звуки смешиваются и непонятно нехрена), убраны анимации, которые разрабатывались 7 лет, сама концепция игры уничтожена, ты не чувствуешь свой вклад в победу ты просто бегаешь туда сюда, бежишь на сектор, чтобы не захватить его, а чтобы там кого то встретить и повоевать, худ перегружен и ничего не видно в технике, оптимизация давай до свидания, смерч - бесполезная херня и не нужная, которая не влияет на игру, в общем можно перечислять и дальше. Бэта настолько хуёвая, что желание верить в DICE уже нету сил, они последнюю каплю выпили. Сейчас у DICE на весах их жизнь франшизы BF, если они обасрутся, то их ждет смерть, как с Need For Speed или Medal OF Honor. EA - как раз эти франшизы уничтожили.
      Но есть положительный просвет, схемов об этом тоже упоминает, но перечислим:
      1) Hazord Zone режим клепают RESPAWN разработчики в основном (а это ребята, которые придумали MW1 и MW2), знакомые нам по APEX LEGENDS и есть надежды, что режим реально стрельнет, т.к. он будет бесплатный.
      2) PORTAL - это наработки прошлых игр, то если DICE и DICE LA реализуют все ф-ции на новом движке, то мы просто получим прошлые игры типо REMASTERED. И если нам дадут нормальный режим СОЗДАТЕЛЯ и будут добавлять прошлые карты, то это ПОБЕДА.
      3) Это даже не пункт, а моё желание, игру надо переносить, конечно у всех жопы взорвутся, но очень опасно, если игра будет кривой и выходить после CallOfDutyVanguar опасно + BF, может добить сверху HALO INFINITY., моё мнение надо переносить на весну, а после нового года давать ОБТ на пару недель. Тот же BF BC2 вроде на весну переносили и игра охуенно стрельнула, т.к. не было конкурентов и она на старте была рабочей, а DLC Вьетнам вообще сказка.

    • @GRUFFGRAFFER
      @GRUFFGRAFFER 2 года назад +2

      Строительство в бф, это полный аут. Его там не должно быть. Или должен был быть класс строителя. С лопатой и мешком цемента, но без оружия. Игра игрой, но в бф все-таки должна присутствовать реалистичность, а не вот это вот всё..

  • @mr.officer4030
    @mr.officer4030 2 года назад +13

    Ну вот тебе и ответили 12%, что и все устроило, а остальные будут ждать релиза, либо вообще не купят, а это 88%. Вопрос-то про бету был. И получается, что "80% игроков негативно восприняли бету" Эх, Андрюша, Андрюша...свой опрос он провел.

  • @user-co9ou2go8r
    @user-co9ou2go8r 2 года назад +25

    Мне нравится как Схемов раз за разом хочет усидеть сразу на двух стульях).

    • @DEFUELTBRORUS
      @DEFUELTBRORUS 2 года назад

      Каких?

    • @Topaznik
      @Topaznik 2 года назад

      На одном стуле высосаные плюсы и защита бф, на другом немного не значительной критики

    • @DEFUELTBRORUS
      @DEFUELTBRORUS 2 года назад

      @@Topaznik и что не так в этих плюсах?
      Ага. Это неправильно. Ведь надо просто обливать дерьмом игру, которая даже не вышла.

  • @cccpdriver
    @cccpdriver 2 года назад +52

    Что бы отпали все сомнения, DIC'ам всего-то нужно выкатить вторую бету на свежем билде. Если он есть, конечно.

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +22

      Она начнется 12 ноября и продлится до 19го =)))))))))))))))

    • @future-line7414
      @future-line7414 2 года назад +2

      @@Schemov вот тогда и посмотрим, на сколько всё печально...

    • @gemoroy3352
      @gemoroy3352 2 года назад

      @@Schemov для всех или только предзаказавших?

    • @cccpdriver
      @cccpdriver 2 года назад +1

      @@Schemov Понимаю) Ну а если серьёзно, у меня не пропало желание покупать игру после беты, а наоборот.

    • @guninplay5343
      @guninplay5343 2 года назад

      вот ты прав. Раз они спизданули то что в теории возможно пиздешь с вероятностью 90% раз они посчитали нужным это сказать, так пусть и показывают, нашлись умники.

  • @RG-zt7fo
    @RG-zt7fo 2 года назад +25

    В игре все не плохо, а ужасно. Это не бф2042, это каловая масса. Эх, rip bf.

    • @scoutrava
      @scoutrava 2 года назад

      Держи нас в курсе...

  • @HeyArno1d
    @HeyArno1d 2 года назад +26

    Уровень ментальной гимнастики впечатляет. "Игра хорошая, всё круто, но есть куча проблем ломающих ядро игры, но это всё не важно, потому что мы всё равно будем играть в третий по важности для издателя режим игры, который нам даже не показали". Круто. Ну, хоть не персональная игра года, и на том спасибо.

  • @3BEPCK0E_CEPEB0
    @3BEPCK0E_CEPEB0 2 года назад +12

    рассуждать, что портал всё порешает и прикроет жапу дайс, очень разумно, когда никто не знает как это реализовано

  • @L0list
    @L0list 2 года назад +4

    Логвинов, снимай парик, мы тебя узнали!)

  • @wa7ruxa308
    @wa7ruxa308 2 года назад +27

    Когда лежишь раненный не показывает медиков вокруг, не понятно есть ли смысл ждать ревайва от кого - либо.

    • @erlich1155
      @erlich1155 2 года назад +1

      С патронами тоже нихрена этот ящик не видно .

  • @dyadkayar2611
    @dyadkayar2611 2 года назад +31

    Схемов отрабатывает свои 40 серебряников . Ему нужны просмотры на стримах деньги ЕА. Самый адекватные обзоры у PoleznyiBes и ZOMBIERUS ( кстати Зомбирус даже постеснялся стримить это гуано). Схемов красавчик поставил лайки на коменты которые ему понравились а остальные все внизу остались.

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +3

      Ну вот те лайк. Не забывай про аргументы, когда называешь гуаном;)

    • @Broobear
      @Broobear 2 года назад +14

      @@bagzbunny9006 аплодисменты

    • @user-xy2po5kf3v
      @user-xy2po5kf3v 2 года назад +3

      @@bagzbunny9006 про карту забыл сказать...
      Я удалил Бетту на второй день с радостью...
      Фпс был фуллхд минимальные настройки 70...
      Но регистрация попаданий хз...
      Схемов если тебе понравился ганплей, сколько пулек надо в тушу для убийства???

    • @user-mq7hr6bc9q
      @user-mq7hr6bc9q 2 года назад +3

      Не пизди, Зомбирус стримил BF2042.

    • @dyadkayar2611
      @dyadkayar2611 2 года назад +1

      @@user-mq7hr6bc9q Когда ?! Дай ссылку . Я следил за ним и у него только видео о первых впечатлениях на закрытой бетте . Может это ты пиздишь ?

  • @hap4ch272
    @hap4ch272 2 года назад +10

    Есть дисбаланс классов. В основном все играет с крюком. Я вижу решение этой проблемы добавление дополнительных фич. Например бабке, чтобы ее мог поднять любой союзник, даже если он не находится в отряде. Разведчику, чтобы он мог зафиксировать свой дрон в воздухе и этот дрон помечал всех врагов в зоне действия его. Турельщику, чтобы он смог встать за турель и стрелять с неё или вообще управлять ею дистанционно.

  • @user-wk8qs1gm7m
    @user-wk8qs1gm7m 2 года назад +2

    1 - в батле 5 медику и поддержке было видно, что игроку нужны патроны или аптека, сейчас же не понятно, что и кому нужно, просто добавьте маленький кружок с патроном или крестом.
    2 - сложно понять, враг это или участник твоей команды, ну добавьте различия между фракциями в скинах или оружиях

  • @detroitsgen5025
    @detroitsgen5025 2 года назад +4

    Андрюха пытается продать Portal на протяжении 27 минут

  • @Battle_Chipmunk
    @Battle_Chipmunk 2 года назад +2

    Большая претензия к обзору - достаточно крупные косяки геймдизайна прикрываешь работой в команде. У большинства не будет возможности играть каждый раз с братюнями в голосе. А геймдизайнерские косяки так и остануться косяками

  • @zhenyapestun
    @zhenyapestun 2 года назад +10

    "просадки до 60 фпс" - врагу, конечно, не пожелаешь играть в ультра с 60 фпс...

    • @fbr1boc1
      @fbr1boc1 2 года назад

      Не важно насколько у вас слабый пк, важно что пк стримеров, про игроков и т.д. висели в 40-60 фпс в файтах хотя без боя игра выдавала 100ку и переход от 100 к 40-60 фпс это боль, такая же как и с 60 на 30.

    • @KSODIKA
      @KSODIKA 2 года назад

      @@fbr1boc1 проблема решается лоу настройками и отключением вертикалки, хотя это конечно нонсенс

    • @vpn1337
      @vpn1337 2 года назад +1

      @@KSODIKA не решается) Имею rx580(что подходит под рекомендованные). Фризы и фпс 10-100. С оптимизейшоном проблема пиздец

  • @EfreytorPivas
    @EfreytorPivas 2 года назад +3

    Здорово что ты защищаешь любимую серию, я бы порекомендовал прочитать расследование Тома Хендерсона.Игру, не поправят к релизу, билд беты это не старый билд, а билд от 20 сентября. Так как это ЕА я бы расчитываю что если игра на релизе повторит историю Anthem, то и закончит так же. Поэтому консольщикам я бы не советовал брать игру на старте, или как минимум посмотреть стримы тех кто купил ультимейт издание. Уверяю что если там она будет плохой, дайс скажут что это предрелизный билд, и мол с матчем первого дня мы все поправим. Если это произойдет, игру можно смело пропускать, не хоронить, пропускать. Скидон на 50% не заставит себя долго ждать. Мне бета не зашла, хотя батла для меня была игрой года. Настолько не зашла что я еë снес на следующий и день и пошел играть в hell let loose

  • @user-nv3vh7wi1n
    @user-nv3vh7wi1n 2 года назад +4

    Для меня это пример игры сделанной маркетинговым отделом, по заказу дядей в костюмах "Сделайте нам как в варзоне". Невписывающиеся специалисты, анимации убийств от 3 лица, вместо брутальных от первого, тупая логика с броней (зачем прожимать ее каждый раз, когда я появляютсь, я уже выбрал), зато как в варзоне, спринт двойной, чтобы был.

  • @Artem-io4vs
    @Artem-io4vs 2 года назад +2

    Кстати заметил странную особенность по литл берду. Я привык к физике бф 4, много раз делая тяжелый маневр в этой бете ловил себя на мысли «все щас точно врежусь». И нет, не врезаюсь. Не то что бы это плохо, но иногда происходят туповатые моменты. Например, раскачиваю вертолет для уклонения от ракет, и херак, перевернулся лопастями вниз. Причем из этого маневра довольно легко выйти. Я думаю что в этом и заключается эпичность и аркадность батлы

  • @zhenyapestun
    @zhenyapestun 2 года назад +5

    Меня 3 момента заинтересовали:
    1) Будет ли чат?
    2) Будут ли классические команды/запросы
    3) ЧТо за хрень была с чувствительностью мыши?

  • @Enrico_Palacio
    @Enrico_Palacio 2 года назад +1

    Проблема DICE в том, что вместо развития игры они, каждый раз, придумывают новую. Игровое сообщество мечется, у каждой части появляются свои поклонники. И количество их немалое. Поэтому от части к части - сплошной хейт. То ли дело Call of Duty. Фирмы делают разные, но установка от издателя - одна - продавать то, что и так хорошо продается. И поэтому каждый раз как то же самое. И поэтому их сообщество растет и они практически единомышленники. Браво! DICE надо было развивать 4-ю часть отдельно. А Баттлфилд 1 и им подобные вынести в отдельную франшизу. Всё равно для сражений такого масштаба конкурентов практически нет.

  • @user-wv5mv6yi2h
    @user-wv5mv6yi2h 2 года назад +6

    У кого как, кого идет боле менее у кого-то все плохо, будем ждать релиза.

  • @atata6852
    @atata6852 2 года назад +2

    Можно сделать оттенки на камуфляжи, как раньше было в For Honor, кто играл - тот знает, там тоже ты сражаешься против одних и тех же персов, но в зависимости от того в атаке или обороне у камуфляжа были противоположные оттенки на деталях орнамента. Еще как пример был Titanfall где не важно какой скин был на бойце, он все просвечивался красными огоньками для противника (типа продвинутая система - свой чужой из будущего), в общем варианты решения проблемы есть, но надо только чтоб кто нибудь Дайсам об этом намекнул пока они не нарисовали кучу донатных скинов, а то потом они уже не будут перерабатывать эту систему.

  • @chironex102
    @chironex102 2 года назад +15

    Угарнул на словах, что в игре нет никаких пластиковых пистолетов и тд. Тяжесть оружия вообще не чувствуется, и ощущение, что у всех пушек один и тот же звук выстрела. В пятерке намного лучше стрельба была, не говоря уже про мв 2019

    • @Andrey.S89
      @Andrey.S89 2 года назад +1

      Тоже не понял как так можно было засрать стрельбу и чувство оружия. Ладно там мв 2019 все же колда, другой продукт. Но как они относительно себя могли такое допустить, не понимаю. Я про стрельбу и оружие в бф 5

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад

      А я не понимаю ваших заявлений)

    • @NICEC88L
      @NICEC88L 2 года назад

      Сразу видно хейтер гонит на потенциальный шедевр.🤣

    • @user-yg8tu7hl7s
      @user-yg8tu7hl7s 2 года назад

      Ну дааа, в пятёрке такаааая отличная стрельба, что аж не чувствуется, видимо её крутость зашла в бесконечность, а так нельзя и теперь валяется в бесконечном минусе.

    • @user-gi3ej1wl5z
      @user-gi3ej1wl5z 2 года назад

      @@user-yg8tu7hl7s в пятерке не чувствуется стрельба? Ты что несёшь? Ты вообще играл?

  • @predatorx1670
    @predatorx1670 2 года назад +2

    Насчет гаджетов интересно сказал, надо реально так делать, а то никто не берет патроны вообще, с классами как приличней было, особенно в хардлайне когда кнопку нажал и взял аптеку у тиммейта

  • @Mister_borcsh
    @Mister_borcsh 2 года назад +5

    Ну portal конечно хорошо и я люблю подобные вещи в играх, но все же хочется видеть, чтобы разработчики сами делали игру, а не мы фанаты батлы)

  • @hockyss4048
    @hockyss4048 2 года назад +4

    Поиграли с другом один вечерок в бету. Его 1050 (2 гига) на низких выжала 30-40 ФПС, моя 1060 (6 гиг) выдала 60-80 ФПС. Разница в два раза!!! Посмотрели смешные баги, карта показалась какой-то пустой и однотипной, стрельба казуальная и лёгкая, отдача на геймпаде меньше, чем на мышке (проверено нами). Опять же, для БЕТЫ, которая уже должна представлять собой почти что готовый продукт, это очень скудно.
    Вы меня конечно извините, но я потом по приколу пошёл в Roblox в специальный проект Phantom Force (аналог Батлы) и понял, что даже эта корявая ху*ня и то играбельнее, чем ААА игра 2021 года...
    Опять же, за 500 рублей взять можно было, но не за тот ценник, что сейчас есть

    • @vincentvega6868
      @vincentvega6868 2 года назад

      Ахаха...Phantom Force аналог батлы...даже для КС 1.5 она выглядит и играется как шлак казуальный))))

  • @fgoose5121
    @fgoose5121 2 года назад +7

    Печально всё как-то в этой части... Стрельба по сравнению с четвёркой посасывает на мой взгляд, пуля из снайперки летит медленнее чем из автоматов, резиновое управление техникой и неудобный интерфейс. Оптимизация - вообще отдельная тема, а ещё непонятно что там с картами, потому что разрабы заявили, что "Космодром" это их любимая, однако в итоге получили гигантскую локацию, где без транспорта до места стычек игроков бегать по 5 минут приходится.

    • @NICEC88L
      @NICEC88L 2 года назад +1

      Кстати и почему то это мало кто хочет обсуждать, все акцентируют внимание на багах которые можно исправить патчами, а часть проблем которые ты перечислил уже навряд-ли они смогут исправить патчами.

  • @user-dy3ey5dp9d
    @user-dy3ey5dp9d 2 года назад

    Андрей, привет, как думаешь, после всех доработок, патчей, обновлений спустя хоть 2 года возможно будет нормально играть без фризов в бф 2042 , если процессор ryzen 5 4600H, карта gtx 1650, оператива 16 гб, на 10 винде ? (Я видел минимальные требования, но мне интересно твое мнение (предположения), иначе бы не спросил)

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +1

      Возможно)

    • @user-fs9jc7st9m
      @user-fs9jc7st9m 2 года назад +1

      кто знает, но вообще должно быть нормально, правда на каких настройках - вопрос. Ты же тоже вопрос такой задал, как пальцем в него. 4600h хороший проц. будет актуален еще точно

  • @ukroppopov2670
    @ukroppopov2670 2 года назад +1

    Поиграв в 2 первых дня для подписчиков и пару часов с другом между PS5 и PC (Да, мы подгадывали несколько раз момент для старта игры) предзаказал на радостях Ultimate издание на PS5(Грустно, что 8 лет назад покупая bf4 он мне обошелся в 10 раз дешевле).
    Первая игра на карте Orbital была на пробу, но уже во второй игре когда я сбил с ракетницы литл берд я почувствовал приятный вайб 4рки, спустя еще 2 катки, меня уже было не оторвать. Очень понравилось ощущение битвы, и событийность, как между точками D1 и D2, так и на C1 и C2. Если не бегать за фрагами, а идти в конфронтацию где видишь что начинается противостояние спад темпа не почувствуешь, а уж тем более за рулем техники и это в бете на режиме Захват. Очень надеюсь на режим Прорыв, для меня режимы типа Штурм лучше всего передают поле боя, как в Battlefield, так и в COD WWII.
    Из проблем помимо технических, что я заметил, это в первую очередь невозможность собрать старого доброго инженера с горелкой и ракетницей. Вообще за период беты я так и не видел, чтобы кто-то вообще использовал горелку, а ведь с ней разная техника дает прикурить в разы сильнее. Отсюда сразу вытекает малое количество наземной техники, игре явно нехватает разделить танки и зенитки по разным категориям не пересекая их лимит, хотя технику и усилили большим экипажем с разными модулями, отсутствие командной игры с техникой пока показывает ее бессилие. Кроме атакующей наземной техники не хватает старых добрых байков как на карте Шелковый путь или больше тех же квадрациклов. В BF4 всегда с каждой точки можно уехать на чем-то, а тут у нас даже с призывом техники это невозможно, непорядок.
    После техники из проблем очень сильно выделяется это интерфейс, в той же технике не видно в какую сторону направлена башня союзника, чтобы скорректировать свое положение для большей эффективности. Крупные сверху всплывашки о захвате сектора просто бесят. Хочется иметь возможность выбирать карту, чтобы понять куда идти и посмотреть быстро общий счет, особенно на ps5 когда имеется большая кнопка и тач панель, часть таких общих функций можно было бы и вовсе вывести на жесты свайпа как в Days Gone(Например нажал на кнопку, свайп влево карта, свайп в право общий счет или наоборот в любой удобной комбинации). Отсутствие колеса приказов\помощи для союзников на R1 удручает, люди в некоторых роликах из дыр от пуль писали AMMO чтобы их поняли.
    От интерфейса к внешнему виду бойцов - у всех оперативников не хватает униформы той или иной стороны, чтобы различать противников и союзников, особенно проблемно с союзниками т.к. бирюзовое выделение временами пропадает и спасает только миникарта. Понятное дело что появятся в дальнейшем еще различные расцветки, но стиль униформы должен сохраняться, как и маркеры различия, чтобы было ясно что ты убил вражеского оперативника, а не ничем не отличающегося союзника. Очень не хватает режима от первого лица во время добивания и в ожидании возрождения, поиграв после беты в BF5, я снова ощутил какого это на поле истекать кровью, ища взглядом от первого лица надежду, и не находя, умирая. Действительно важный элемент осознания реального не радужного поля сражения. Да я понимаю, что сейчас это сделано для демонстрации игроку его облика, но хочется все же опцию в настройках чтобы некоторые моменты: добивания, ожидание возрождения, вход\выход из техники можно было выбирать в виде от какого лица смотреть.
    Последним важным для меня минусом стало отсутствие значимой разрушаемости зданий, точки со зданиями на карте Orbital напоминают точку F из Дороги Голмуд, где в здании разрушаются лишь боковые стенки, в то время как хотелось бы, чтобы часть крыши могла бы обвалиться и на нее можно было бы зайти по обвалу. Очень хочется иметь на картах здания которые можно разрушать, как например деревня на точках A и B из той же Дороги Голмуд, разрушение которой создает столько событий, как например погоня от Апача по лестнице наверх, пока он разрушает первый, второй этаж, и победный выстрел по вертушке из РПГ с крыши, и такой маленький момент как раз и делает Battlefield Moments, когда-то, что обычно заскриптовано в кампании, игра генерирует внутри своей песочницы. Помимо зданий, ощущается, что мелкие препятствия в окружении, в виде сеток и заборов практически не разрушаются от пуль, точно так же как и осколки бетона больше не отваливаются как в BF4 на большей части поверхностей. Разрушаемость мелкого окружения важна, в BF5 когда разрушаются мешки с песком, подсказывая тебе что ни за какой преградой тебе не скрыться. С другой стороны воронки от снарядах на земле сделаны как всегда отлично и зачастую позволяют тебе спастись в ней.

  • @Kellenn_YT
    @Kellenn_YT 2 года назад +21

    Позитив - 5 минут
    Проблемы - 20 минут , XD
    Хотя лично для меня, игра очень крутая, и бета тоже для меня была афигенной)
    Но, может быть и такое, что например я просто устал от других игр и просто соскучился по новым масштабным играм

    • @Pajarvi
      @Pajarvi 2 года назад +5

      Логика проста: если соотношение будет наооборот, разрабы нас не услышат! Поэтому здоровая критика только на пользу игре, учитывая что мы ее ждали как никто другой 😎

  • @AganusEF
    @AganusEF 2 года назад +1

    У техники главная проблема - отсутствие стабилизации у турелей. Когда танк начинает вращать башней, или пилот вертушки начинает маневры уклонения - турель должна оставаться прицеленной в ту точку, куда смотрит ганнер и уходить только в том случае, когда ей уже просто не хватает углов наведения.

    • @DEFUELTBRORUS
      @DEFUELTBRORUS 2 года назад

      Эта стабилизация была раньше?

  • @Obraz1994
    @Obraz1994 2 года назад

    «Мы, те ребята, которые шарят» сказал Схемыч😁

  • @leonproduction7383
    @leonproduction7383 2 года назад +1

    Может я ошибаюсь, но когда я копался в настройках батлы, там можно было настроить так чтоб гранаты откидывались сразу, так-что даже хорошо что они дали нам выбор того как использовать гранаты.

    • @semperfidelis8312
      @semperfidelis8312 2 года назад

      +++
      Некоторые блогеры отметили, что таблица счета неудобная и непонятная, да и многие простые игроки наверное с этим согласятся. Но, я кажется видел в настройках игры настройку отображения таблицы или ее некоторых частей. Типа можно выбрать вариант ппоказа общего количества убийств отряда или же только твои, или же всей команды. Точно не помню, могу ошибаться, но точно помню, что что-то подобное былов настройках. Просто нужно покапаться в настройках когда выйдет игра.

  • @loverofwaresthetic
    @loverofwaresthetic 2 года назад +2

    мне кажется нужно дать возможность через айпад вызвать патроны как в бф5, и что был только релоуд для каждого, и можно будет убрать и аптечки и патрошки, а также убрать ВЫБОР гранаты, что бы было бросил , забыл сказать доработать систему спецов нужно чтобы фальк могла и толька она поднимать, маккей быстрее двигается, каспер 3д спот и инфа о хп или прочности , борис больше хп и возможность брать на 1 снаряд больше гаджетов чем дригие.

  • @user-em2du6re2s
    @user-em2du6re2s 2 года назад +3

    Антон Логвинов, залогиньтесь пжста🗿

  • @nevoker5559
    @nevoker5559 2 года назад +1

    Ну вообще мне в новой части не понравилось две вещи:
    1. Цена, игра хорошая, это правда. Давно уже хотелось вернуться в бф в современном сеттинге, но в бете не показали, за что обычный покупатель отдает 3.5К(я полностью понимаю, что бета просто даёт "пощупать" игру, дабы принять решение на покупку игры. Но после слов "Это не тот билд". А почему тогда нам на Бету выкатывают билд, а билд, в котором все баги уже давно "пофикшены" не дают). К сожалению, пока что DICE всё говорят и говорят) Но все же мы помним пиарщиков другой крупной компании, которая нам также много чего обещала. Поэтому, я буду ждать год после выхода игры, я верю словам Схемова, что БФ становится ВЕЛИКОЙ, ЭПИЧНОЙ - тем самым БФ'ом, что мы так любим, после нескольких патчей и крупных фиксов.
    2. Ну и техническая составляющая) Тут я думаю нечего добавлять.

  • @luckyman2147
    @luckyman2147 2 года назад +1

    Это как обычно, 14% пытаются сделать вид, что их 80%, ничего нового🤣

  • @dyadkayar2611
    @dyadkayar2611 2 года назад +3

    Возьму игру следующим летом когда будет настоящий релиз. Но тогда есть опасность что к тому времени в ней останутся только боты, читеры и ... Схемов.

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +1

      Зачем ты смотреть тех, кого ненавидишь? Все просто, признай, ты меня любишь всей душей) хейтит, значит любит;)

    • @dyadkayar2611
      @dyadkayar2611 2 года назад +1

      @@Schemov Ладно, подловил ! Подписан на тебя давно , как RAGE порекомендовал. Друг RAGE просто не может быть плохим человеком. Кстати , очень ждал его стрима и обзора на Battlefield 2041, но спросить в коментах стесняюсь . Догадываюсь что он ответит... Просто помни , что аудитория у тебя большая и ответственность то же большая . Если чем то обидел , извини.

  • @Academy_of_Business565
    @Academy_of_Business565 2 года назад

    Парни, на 1660 и i5 9400f 16gb, получится с играть? В бете играл 40-60 фпс на низких. Не починят?

  • @SrgeyBulahov
    @SrgeyBulahov 2 года назад

    Подскажите пожалуйста, а можно ли апнуть стандартное издание до голд издания? Или нужно вернуть стандарт и купить голд?

    • @DEFUELTBRORUS
      @DEFUELTBRORUS 2 года назад

      Там вроде как-то можно сделать обмен в Origin. Не знаю. Лучше узнайте где-нибудь в интернете.

  • @vadimzhabin5303
    @vadimzhabin5303 2 года назад +1

    Техническое положение беты не просто огорчило! Оно заставляет задуматься сколько ещё осталось Дайсам и ЕА вместе! Это бета чуть свежее альфы! Но она даже близко не подходит к понятию "Добротно"

  • @user-hx3wk7gd4y
    @user-hx3wk7gd4y 2 года назад +3

    на 2 минуте понял, что схемов тоже не девственник судя по размеру его дупла.ПРОплатили

  • @dandan4870
    @dandan4870 2 года назад +4

    Ну что тут можно сказать, ждём релиза.

  • @vist1921
    @vist1921 2 года назад +1

    Теперь я знаю кто такие сонибои, и кто такие батлфилдеры....
    Логвинов 2.

  • @user-cv6qx9jb3q
    @user-cv6qx9jb3q 2 года назад

    Алло это Схемов! спасай нас Андрюха ! DICE позвонили

  • @user-hw6cf9lp4q
    @user-hw6cf9lp4q 2 года назад +1

    Если все же добавят второй слот под гаджет,то нужно будет сделать некоторые гаджеты несовместимыми,например С5,гранатометы и сумку с патронами,чтобы нельзы было по несколько раз пополнять ракеты,ну или делать откат на сумку в минуту или даже две,это конечно моё мнение

  • @MsOrionNebula
    @MsOrionNebula 2 года назад +2

    я бы не возлагал особых надежд на портал , пока не покажут вариативность настроек серваков в релизной версии , так игра в целом порадовала , не считая прыгающего фпс 20 - 42 , отсутствия ящиков с патронами-хилом и схваток Борис vs Борис , поскорее бы пощупать хваленый секретный билд

  • @DEFUELTBRORUS
    @DEFUELTBRORUS 2 года назад

    Хм. Есть предложение насчёт кастомизации оружия. Их типа будет две. Одна в меню, другая в бою. Так вот в меню игры будет доступно много модификаций, но их нужно выбрать. Типа входим, выбираем этот крест кастомизации (похоже, этот крест станет одним из символов игры, потому этот крест является и значком загрузки, которые меняется) выбираем, например, ветку прицелов. Вот доступно 10 прицелов, но выбрать можно будет только 4, которые нужно будет использовать в бою в зависимости от ситуации. Возможно, так и будет в игре. Надеюсь.
    Не знаю. Мне понравился такой захват. Перестрелка может превратиться в длительное сражение за точку, где одна сторона появляется на захваченной точке, а другая набегает и набегает, пока кто-то не сможет больше биться. Понравилось. Возникло ощущение именно войны, где кто-то сидит и обороняется, а кто-то наступает. Особенно хорошо получались сражения за С и D. Кто-то одну точку захватили, а кто-то вторую, и вот две стороны бьются, пока кого-то не задавят. Было круто.
    Мда. Заявления о том, что в бете была хрен знает какая сырая версия игры трёхмесячной давности, выглядят, как глупые оправдания, но надеюсь, что это немного так. Надеюсь, что сама игра будет хорошей.
    Самый лучшая Батла - это 4-я? Хммм. Где-то у себя дома это видео смотрит Зомбирус и думает что-то по типу "Мм, молодые. Ничего вы не знаете.".
    Делить спецов на стороны - это дебилизм. Это тоже самое, что делить классы на разные стороны в прошлых частях Батлы. Если такое говорят нытики в плане баланса, то это их предложение как раз и приведёт к отсутствию баланса.
    А нытики скажут в ответ "А нахрена я брал Батлу 3 в игре за 3500, если я мог просто зайти в Батлу 3, которую купил 7 лет назад? Нахрена мне ваш не нужный 2042, редактор и прочие дурацкие Батлы, чтобы играть в Батлу 3 за 7000 рублей, если я могу просто зайти в Батлу 3?". То есть подобное нытьё. Это вечное нытьё. Чего им не дай, всё равен будут ныть.
    Ну, стоит ли ждать возрождения от медиков или нет, это уже личное дело. Серьёзно. Игра не может знать, захочет человек кого-то поднять или нет. Так что странная претензия.
    Какая ещё аркада у воздушной техники? Что это? О чём речь?
    Вау. Техника взрывается, если ей какое-то время не пользуются. Хочешь такой бронемашину взять, подходишь, палец не успевает коснуться кнопки, и тут машина и ты взрываешься. Вот это да. Забавно. Ну, если взрыв убивать не будет, то будет лишь разочарование. Хотел взять танк, а он за секунду до твоего нажатия взорвался. Круто.
    Эм, нет. Лучше без самолётов грузовых. Просто иначе техника будет очень долго лететь. А если сократить время прилёта самолёта с десятого километра за краем карты, то самолёт может появиться в воздухе и сбросить технику. Будет выглядеть очень глупо. Уж пусть лучше сама техника в воздухе появляется. Она не так заметно, как гигантский самолёт в небе.
    Вот меня удивляет. Ощущение 128-и человек в бою. Млять. Как это должно ощущаться? Вот серьёзно. Как? Что за какая-то неопределённая претензия? Как эти ощущения должны проявляться? Чего должна сделать игра, чтобы возникли такие ощущения? Чтобы две толпы в чистом поле друг на друга попёрли? Или что? Чего-то там не ощущается? Что вообще должно ощущаться? Откуда ощущения того, что нет 128-и человек? На основе чего эти ощущения появляются?
    Да? Ваше видео так было распространено? Тогда поздравляю.
    Короче, напоследок. Плевать на всё. Всё равно буду играть с первого дня и даже ради ранней беты предзаказал игру 5-го октября, но и надеюсь, что разработчики всё-таки поработают хорошо над игрой и ошибками. Не восхволяю, но и минусы не игнорирую. Сам лично с ними сталкивался, так что знаю, о чём говорю. Короче, всё равно жду игру. Надеюсь на хороший проект.

  • @nickisdedguy
    @nickisdedguy 2 года назад +2

    Молодец схемов рассудил по фактам все минусы и плюсы Беты

  • @KegaChega
    @KegaChega 2 года назад +3

    Где механики из Хардлайна? Очень не хватает той же стрельбы из гражданской машины, высовывания из окон

  • @Adrenalinlev
    @Adrenalinlev 2 года назад +2

    А мне на 80% понравилось то что я увидел и испытал на бете, то что меня больше всего выбесило это поведение оружия, в самом начале стрелялось норм, но со временем с этим же оружием сложнее становилось играть, такое "ощущение" что намеренно снижаются характеристики оружия при наводке и стрельбе по врагам, я думаю я не один такой :s
    Но играть оооочень весело, только ощущения от 128 игроков небыло :D

  • @666HellDon666
    @666HellDon666 2 года назад +1

    Я попробую. Надеюсь что-нибудь и сделают :)
    1. Пустоты, они повсюду. Пустоты которые заполнены травой и деревьями в поле, пустоты в зданиях, которые ничем не заполнены (Нужно побольше маленьких точек интереса).
    2. Унылые точки захвата, они без укрытий, коробки и квадраты. Даже на бедной карте "Взаперти" и то больше разнообразия. Я имею ввиду какие-нибудь развилки на самой точке.
    3. Специалисты странные, Борис вообще не работает, его турель нельзя поставить на машину :(, импакта от турели только если она проход закроет.
    4. Скорей всего в хардкоре у своих будет светится на груди и спине зелёный фонарик, а у врагов красный.
    5. Звук удивил. В меню какой-то скрежет и пердёшь, я сначала подумал со звуковой картой проблема, а потом понял что всё норм так и должно быть. Звук перезарядки густава НУ ЕЛКИ ПАЛКИ ВИЛКОЙ ПО ТАРЕЛКЕ. Пение птиц в лесу начало раздражать сразу же, так как один и тот же семпл зациклен.
    6. Стрельба не очень АК перестреливает снайперку. просто потому что.
    7. Лучшие добивания были в Titanfall2.
    8. Плохое терраформирование, какие-то ямочки, кочки .
    9. Плохой спаун. Спаунит в центре точки, а вокруг 700 танков и 500 вертолётов уже стреляют в тебя:( и спаун посреди воды на точке С.
    10. Разрушаемость и леволюшн завезут в платных DLC? Ну бочки взрываются, ну маловато же(
    11. Торнадо весело, но мало. Оба раза появился с одной и той же стороны.
    12. Для ракеты можно сделать саботаж чтобы она падала в какую-нибудь точку карты. Допустим на точку Б))) XD
    13. Не хватало пердежа в конце раунда.
    14. Постройки укрытий не будет?
    Для меня это бетка была для инвесторов, чтобы те посмотрели на циферы и купили ещё акций ЕА. Можно ещё одну бетку, но уже с нормальным билдом?

    • @bogdan7116
      @bogdan7116 2 года назад

      ахах, угарно ты пишешь ;D

  • @MrFILIN-nt1lv
    @MrFILIN-nt1lv 2 года назад +2

    Говоря о классовой системе и специалистах. Я когда в первый раз зашёл в бету, я видел иконки старой классовой системы. Я имею ввиду класс штурмовика, поддержку, разведчика, инженера, при этом иконки были из 3 батлы! Скрина к сожалению нету, но я смею предположить, что классовая система появится на релизе. В бету наиграл около 10,7 часов, и в целом мне понравилось. Ощущение войны за счёт графики, экшена. Эмоции тоже есть! А хотя о чём это я, пойду пожалуй в Vanguard, там экшона много. Ладно это шутка :)

    • @totalguardian1436
      @totalguardian1436 2 года назад

      Это по сути был просто глюк из Портала

  • @SergeantRAiN
    @SergeantRAiN 2 года назад +13

    Походу Вы с Логвиновым во что-то другое играли.

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +1

      А ты походу не играл)

    • @user-zd6em4ru4b
      @user-zd6em4ru4b 2 года назад

      что тебе не понравилось?

    • @SergeantRAiN
      @SergeantRAiN 2 года назад

      @@Schemov лучший ответ. Вы вроде школу давно закончили, а отвечаете как школьник. А в бете я достаточно провел времени. И я также как и Вы играл во все BFы. Только вот для меня это пока самый отвратный.

    • @SergeantRAiN
      @SergeantRAiN 2 года назад

      @@user-zd6em4ru4b я тут глянул мнения блогеров, которым не понравилось. Все говорят об одном. Можешь их посмотреть. Мне лень расписывать.

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад

      Я все в видео сказал. Что мне тут ещё писать? Но судя по твоему ответу, ты не смотрел мое видео)

  • @AledVoez
    @AledVoez 2 года назад

    Насчет техники прям в точку! Сразу вспомнил карту Шелковый путь bf4. Где можно битву чисто на технике устроить.

  • @digitalfine2
    @digitalfine2 2 года назад +5

    0:28 - бред :)
    Ты бы еще вопросы задал в стиле - "возможно понравится если не понравится когда хз, возможно где-то так, а почему, а по кочану"
    1. Вот как должен выглядеть опрос :
    - понравилось
    - не понравилось
    - не знаю
    Чем сложнее вопросы, тем бесполезней его результаты.
    2. Где это был опрос ?
    На какой платформе, всем ли он был доступный ?
    3. Какая аудитория ?
    Я к примеру про этот опрос впервые слышу. Хотя переиграл в серию батлы, часов так ~10к плюс-минус ...
    4. Независимость опроса.
    Это точно не про тебя. Ибо твой канал (как и некоторых зомбилoxoв), построен на одной игре.

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад

      Ой ой ой)

    • @user-ps3nw9ho4o
      @user-ps3nw9ho4o 2 года назад

      Почему зомбилохов? Что он такого сделал? (если это про zombierus)

  • @vitaliykolesnikov5095
    @vitaliykolesnikov5095 2 года назад

    Вставлю пистон.
    Ну кто не знает, что у гранаты чека - это кольцо со шплинтом (разгибаемыми усиками)? То, что отлетает от гранаты - рычаг запала. Если рычаг запала на месте, граната не взведена, она не взорвется. Чтобы снизить время задержки между броском и взрывом, можно рычаг отпустить - он отлетит, граната взведется. Потом кинуть через пару секунд. Вот. Ну мелочи, а подгорает.

  • @dmitrymamedov291
    @dmitrymamedov291 2 года назад

    про "как в бинокль" - так было уже и в пятерке. я это заметил. тоже не знал, как объяснить

  • @grax2308
    @grax2308 2 года назад

    Есть проблема: Когда играешь на вертолёте не видно, откуда на тебя наводятся. Нужно что бы хотя бы показывало сторону откуда нацеливаются, либо что будет идеально сделать радар (как апгрейд вертолёта), который будет показывать место откуда на тебя наводятся. Так-же есть проблема, из-за которой дальность прицела (только почему-то на M5A3) после смерти сбрасывается и приходится постоянно переставлять прицел туда-сюда, на заднике в видео это очень чётко просматривается.

  • @faraline
    @faraline 2 года назад +1

    В следующем году поиграем нормально. 😂

  • @rebeltv5022
    @rebeltv5022 2 года назад +7

    Буду ждать полгода-год после релиза когда все пофиксят и куплю

  • @AlexMuggsy
    @AlexMuggsy 2 года назад +1

    Из летающей техники прыгать только вниз? А как же рандезука? И катапультирование вверх?

  • @siffzeL_
    @siffzeL_ 2 года назад +10

    26:50 концовка просто шедевр))))))))
    Мне в целом игра тоже понравилась, но из-за заявлений о том, что это доработанная альфа, я сделал четкий вывод:
    Если бета = альфа, значит релиз = бета, а первый год игры уже может можно будет считать за релиз.

    • @exodus714
      @exodus714 2 года назад

      Ауф, вот бы все игры настолько качественными были

  • @exodus714
    @exodus714 2 года назад +1

    Вкратце, главный тезис - это не бета скучная, это вы просто не так играете. Эту несчастную 2042 так потешно дефают, нивелируя главные минусы удивительной ментальной гимнастикой. Только вот претензии исходят, прежде всего, от людей, которые играли в этот кусок кода, и тут не нужно быть семи пядей во лбу чтобы увидеть частое отсуствие экшена из-за больших размеров карты. Очевидно, что 128 человек ( а они точно 128? или это маркетинговое плацебо и на деле реальное количество касок куда меньше?) не подходят для такой карты. Тут либо делать 256 человек (но это чревато ещё большими просадками фпс), либо сменить режим с захвата на прорыв, и вот второй вариант был бы куда веселее, чем то унылое безобразие, которое нам дали в бете.
    И Схемов, неужели ты настолько наивен? То, что твои наигранные эмоции и твоё СПАСИБОООО были опубликованы "во всех официальных инстанциях батлфилд", ещё не значит, что ты можешь влиять на ход разработки игры)

  • @diner0l
    @diner0l 2 года назад +1

    После BF2042 поиграл в BF4, и заметил, что ее немного сделали аркаднее и быстрее. Мне игра понравилась, но это уже не та батла…(

  • @user-oz6qg5sl2x
    @user-oz6qg5sl2x 2 года назад +10

    Пусть сделают управление такое же как в бф4, особенно на воздушной технике, на ps4

    • @nordle4363
      @nordle4363 2 года назад

      Ps 4?

    • @dejiau_kpacubo_5677
      @dejiau_kpacubo_5677 2 года назад

      Альтернативное ставь в настройках, тоже самое

    • @user-oz6qg5sl2x
      @user-oz6qg5sl2x 2 года назад

      @@dejiau_kpacubo_5677 , нет не так. Например на вертушке крен на левом стике, а в бете сделано на правом

    • @andreynesterov761
      @andreynesterov761 2 года назад

      мне на ps4 стрелять вообще больно было(

    • @user-db3jd9wf9p
      @user-db3jd9wf9p 2 года назад

      Ахах) не чел) переучиваться надо

  • @noob-gr7pw
    @noob-gr7pw 2 года назад +1

    EA: Выпускают батлфилд 2042
    Схемов : Мне не нравится ТТК
    Так-же Схемов : Я построю свой батлфилд с блекджеком и нормальным ТТК * уходит в батлфилд портал *

  • @MRoose
    @MRoose 2 года назад

    У меня по-умолчанию в бете поле зрения (FOV) вообще был меньше 10, я думал девальвацию провели.
    Но повысил до 90...ничего заметно не изменилось

  • @user-id4pe7pk3q
    @user-id4pe7pk3q 2 года назад +9

    14 процентов - это именно на твоем канале. Если проводить более глобальный опрос, то итоги будут немного другими, скорее всего

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +1

      Разумеется)

    • @painswallker1515
      @painswallker1515 2 года назад

      А ещё о постановки вопроса многое зависит.

    • @user-id4pe7pk3q
      @user-id4pe7pk3q 2 года назад

      @@Schemov А так, игра мне понравилась, если что)

    • @under_race9959
      @under_race9959 2 года назад

      На сколько вижу тем кто ждал именно батлу , бета понравилась , а тем кто ждал варзон в облике батлы то для это был ужас . К сожалению или к счастью комьюнити батлы привыкла к таким стартам игры , так придётся опять ждать допила

    • @tommytomino8371
      @tommytomino8371 2 года назад

      @@under_race9959 типа варзон туда походу со временем завезут.

  • @user-cm2sh7vh3v
    @user-cm2sh7vh3v 2 года назад +4

    У EA, не хватит денег на Артемия Лебедева))

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +1

      Чет не подумал об этом)

  • @alexandrgrigorev7339
    @alexandrgrigorev7339 2 года назад

    Если мыслить конструктивно, какой бы не была Открытая бета - все же я не смог застать полноценно поиграть в нее. Но мне довелось увидеть игру из первых уст, например я не ожидал от Открытой беты что-то фееричного. Но я уже был рад, что Открытая бета принесла многим людям восторга, тот же самый торнадо (Леволюшен) не ну разве не круто? Вы только посмотрите что происходит с игроками когда приближается торнадо, на доли секунды игроки прерывают войну и бегут на встречу торнадо, или когда взлетает ракета, также было видение что игроки замирали чтобы посмотреть на этот пуск =)
    Возможно кто-то ожидал большего от игры, ребят поймите, мы часть аудитории Battlefield, и разработчикам от нас тоже нужен Фидбэк, для этого они и открыли доступ ко всем, чтобы мы попробовали, оценили, сделали какие то выводы, и дали обратную связь разработчикам, хотя разрабы могли и выдать доступ к игре только мейдийным личностям, сми, и так далее.
    Мое мнение, хейтить разработчиков за то, что они что-то сделали криво не стоит, потому что они могли бы в конечном итоге урезать так, что мы бы остались недовольными, я считаю что Dice проделали огромный шаг для Открытой беты.
    Ждем релиза !

  • @birdybutch
    @birdybutch 2 года назад +1

    самая главная проблема батлы - её комьюнити (снг часть) которая никогда ничем не довольна

    • @DEFUELTBRORUS
      @DEFUELTBRORUS 2 года назад

      Так вообще-то везде.

  • @metrometre7
    @metrometre7 2 года назад

    Последние 5 секунд видео - вдохнули в меня надежду! Спасибо!

    • @NICEC88L
      @NICEC88L 2 года назад +1

      Неужели тебя так легко обмануть!:)

  • @fralecenivers
    @fralecenivers 2 года назад

    Отличное видео) Добавлю пожалуй что нужно пофиксить баг с ресом союзников. Хочешь подойти реснуть, а в итоге меняешь оружие просто. Тратишь много времени и умираешь по итогу. Так же часто игра пишет что тиммейт в бою и не дает реснуться, а по факту игрок не в бою. В остальном полностью согласен с тобой. Думаю для батлы наступает новая эпоха)

  • @d.d.players8135
    @d.d.players8135 2 года назад

    Кстати, ЭТО ЧИСТО НАШЕ МНЕНИЕнасчет торнадо:
    его наверно стоило сделать опасным и непредсказуемым. А то появляется и торнадо, и все несутся в него, А не щемятся от него, как от опасности. Торнадо просто подхватывает людей и швыряет в разные стороны. Поэтому мы и видели, как люди без страха несутся в него. Плюс на карте видна траектория этого торнадо. И получается, что торнадо не создаёт проблем, и битва просто слегка смещается на другие кластеры. Мы вот думаем, что от торнадо напротив стоит бежать, как от опасности, траектория его должна быть непредсказуемой, чтобы игрок всегда держал ситуацию под контролем и реагировал на резкую смену обстановки.

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +1

      Его ради фанк добавили. Но вот в прорыве он может создать проблемы)

    • @d.d.players8135
      @d.d.players8135 2 года назад

      @@Schemov если это так, то наверно выйдет вполне неплохо)

  • @Mr.Klankeyn
    @Mr.Klankeyn 2 года назад

    После 4ки управление вертолетов казалось очень странным, но ко всему можно привыкнуть. Однако как показала практика, теперь уклонение от ракет в целом требует лишь резкого движение мыши в 1 сторону, и вертолет вытворяет кульбит словно и не весит ничего. Если говорить о танках. Мне бросилось в глаза лишь проблема передвижения. Когда танк ехал по пересечённой местности он словно прилипал к холмам. Ну и особенно порадовали моменты когда танк херачит почти с максимальной скоростью вверх под углом 60+%. После первого батлфилд , где танки месили грязь , застревали, соскальзывали, буксовал и т.д. ну прям требуется доработка

  • @AlexMuggsy
    @AlexMuggsy 2 года назад

    Простой вариант решения проблемы одинаковых оперативников за разные стороны, сделать ещё таких же идентичных по возможности, но отличных по внешнему виду

    • @AlexMuggsy
      @AlexMuggsy 2 года назад

      А потом выпустить отдельно сторилайн про них и срубить ещё бабла)

  • @XPaHuTEJlb_Xaoca
    @XPaHuTEJlb_Xaoca 2 года назад +2

    Оставлю мнение,как старый фанат батлы.
    Из хорошего.
    1. Визуал. Графика хороша, даже не на ультрах. Особенно хороши спецэффекты и частицы. Проработана контекстная разрушаемость, как никогда раньше.
    2. Это всё таки батла, вернули то ощущение батлы, которого не было в БФ 1 и 5.
    3. Стрельба. Она неплохая даже хорошая. Далеко до БФ3, но судить пока сложно уж больно много всратых анимаций.
    4. Техника. Проработана отлично. Из-за диких рассинхронови лагов нормально не полетаешь, но нагибать получалось. Да был явный перегиб с авиацией, но это пока люди не научились с ней правильно бороться. Так же было и в прошлых частях. Танков конечно нужно минимум 4.
    Из негативного.
    1. Техническое состояние. Да понятно, что это бэта(альфа скорее), но сырость напоминает БФ4. Там примерно так же было. Альфа тестеры говорят что бэта почти не отличается от альфы, а это странно, они видели что выпускают. Да понятно что основная цель проверить нагрузку на серваки( и они не справлялись), но 70 фпс на 3090 у людей это всё равно слишком. Мне удалось нормально поиграть только к концу бэты когда я убрал кросплей и, о чудо,меня стало кидать на серваки с пингом 30 с минимумом лагов. Сдаёмся мне что запуск будет всратым, особенно 19 ого когда на сервера попадут все игроки.
    2. Идиотское решение со 128 игроками большими картами. Об этом много говорилось и повторятся нечего. Надежда только на сервера на 64 рыла с уменьшенным вариантом карты на манер старых консолей.
    3. Бредовое решение со внешним видом спецов, как говорилось в ролике. Вероятно, проблема не так важна будет когда будет внешка доступна и спецов будет 10-12, но пока бесит. Нужно возвращать систему старую систему спота.
    4. Отказ от старых фишек. Где, спрашивается, командер? В игре на 128 касок и с ботами он конечно не нужен, правда? А где система подавления огнём? Риторические вопросы.
    5. Всратый интерфейс. Я понимаю что его делает фемка с гипертрафированным восприятием, но это реально плохо. Надеемся что его хотя бы можно настроить более детально.
    Вообщем по итогу. Пока тревожно. Понятно что в батле были всратые бэты и потом многое правилось,но крнцептуальные решения типа 128 рыл для основных карт никто исправлять не будет. Надежда на возможность создавать классические сервера и зарубы в портале

    • @XPaHuTEJlb_Xaoca
      @XPaHuTEJlb_Xaoca 2 года назад

      @@saymongrace2137 ну с танками там вообще все сложно, их вообще мало было, нужно ещё 2 как минимум на катку,хотя говорят в альфе был ещё один танк на выбор и был штурмовик. Да и БМП вообще не было.
      Мне больше вертолёты зашли, хотя сейчас понимаю что нужно бы им инерции добавить

  • @MrSerJosi
    @MrSerJosi 2 года назад +1

    Схемов столько наговорил что нужно изменить в игре )что релиз прийдется отложить на 2042

  • @jacktagger5675
    @jacktagger5675 2 года назад +2

    кто то из зрителей поверил в то о чем говорит ведущий?

  • @CombatxXREN
    @CombatxXREN 2 года назад +2

    Полностью согласен со всем но обязательно нужно 2 режима для крюка( 1-захват цели, и 2-притягивание к цели)

    • @mooncry3
      @mooncry3 2 года назад +1

      3й режим - подтягивание цели к игроку с криком GET OVER HERE!

    • @CombatxXREN
      @CombatxXREN 2 года назад +1

      @@mooncry3 ну и как же без этого))) ну впринципе если подумать это и есть 2 режим)))))

  • @somedayrock1883
    @somedayrock1883 2 года назад +2

    Вертолеты очень аркадные, хочется что б ими было сложно управлять как в бф2. Что б не каждый мог "сел и поехал"! И очень не хватает TV-рокеты у второго пилота на верте - это прям сильно расстроило.

    • @pavelvladykin7296
      @pavelvladykin7296 2 года назад +1

      Оно слишком аркадное. Нужно вернуть как в четвёрке или галочку в настройках сделать чтоб вертолёт сам не выравнивался когда не надо. Хоть и кажется что в 4 сложно, но если научиться управлять, можно в игольное ушко пролетать хвостом вперёд

    • @spinningsquare1325
      @spinningsquare1325 2 года назад +1

      Да! Они убрали веселые штуки с ручным наведением вроде бпла птуры и твхи. Надеюсь вернут

  • @jackthorens
    @jackthorens 2 года назад +3

    А почему такое уверенное мнение, что все будут играть только в Portal? Мне вот наоборот он не нужен

  • @scorpio7319
    @scorpio7319 2 года назад

    THE GODDAMN SPECIALISTS ARE BROKEN AS HELL

  • @DOBRYY_HOMYAK
    @DOBRYY_HOMYAK 2 года назад +1

    Нет сломанной механики, которая рушит игру? Действительно, система специалистов вместо классов отличная, большинству игроков она понравилась. Все берут медиков и постоянно ресают! Тимплей!(сарказм)

  • @K3llerMX
    @K3llerMX 2 года назад

    Про звук шагов приврал ты, часто лагает и звуки не слышны, то есть их часто заглушает другой шум, были такие ситуации когда тебя убивает чел, на ровном месте в углу карты, где нет шума. А было что и сам за спиной танцуешь у врага и он тебя не слышит.

  • @KIRYAN_Y
    @KIRYAN_Y 2 года назад

    Андрюх, концовка топ, полностью согласен !
    Хотел бы сказать о своих неприятных моментах Беты :
    1. Нужно сменить кнопку поднятия оружия с земли, часто вместо того чтобы возродить человека подбираю его оружие.
    2. Управление авиатехники немного сырое, вертолёты прям пушинки, очень лёгкие, а на самолёте, честно скажу не летал.
    3. FOV, полностью с тобой согласен, тоже сижу и не понимаю, такой дискомфорт, а потом уменьшил его и стало лучше.
    4. Техника через планшет конечно криво работает, надо сделать либо таймер с взрывом из-за бездействия, либо по вызову машина которая не была успользавана дольше всего взрывалась.
    5. И ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ - ГАДЖЕТЫ !!!
    Вообще не удобно, можно сделать как в Battlefield 4 .
    6. ДА ! Наземной техники побольше ! А вот вертолётов достаточно.
    Настоящий Батлфилд 💪

  • @ratykos6141
    @ratykos6141 2 года назад

    В оправдание беты БФ4 могу сказать, что между релизами БФ3 и БФ4 было 2 года, и четверка, если не ошибаюсь, вышла вовремя. Плюс, движок фростбайт сам по себе был доработан, что внесло некоторые коррективы в разработку. Между релизами БФ5 и БФ2042 (с переносами обеих частей) - три года. Движок остался тем же, наработок с прошлых частей стало гораздо больше. Людей, участвующих в разработке стало больше (уже, по крайней мере, не одна студия занимается этим). Пусть бы БФ2042 также лагала, вылетала, как БФ4. В бете новой баттлы проблема заключается в том, что игры, как таковой, не ощущается. Всюду чувствуются недоделки, только концепт, видение игровых механик и дизайна: странный, будто слепленный на скорую руку, интерфейс, мало игровых настроек (плюс, настройки еще искать приходится, как, например, с гранатой, чтобы та сразу улетала в нужном направлении при нажатии на кнопку G, или с управлением техникой, с которым пришлось немало покопаться, чтобы примерно играть можно было на вертолетах и самолетах), проблемы с коллизиями, HUD бойцов и у техники очень странный и неинформативный (у Литтлберда вообще показалось, что прицел сбит, целился, ориентируясь по хитмаркеру). Схемову не нравится режим Захват? Но, блин, это изначально основной режим Баттлы. И нет, он не изжил себя. Просто дизайн и размеры последних карт, что в принципе выходили в БФ4, БФ1, БФ5 не сильно так располагали к обычному захвату точек. Хотя в той же БФ3 в этом плане ничего не мешало устроить замес на многих точках карты, благо находились они друг от друга в шаговой доступности. И всегда хватало техники в отличие от того же Космодрома. И не хочется мне расстраивать игроков, но даже Портал не спасет игру, если ядро этой игры будет работать и рук вон плохо. Плюс, вроде и говорят разработчики, что здесь игроки смогут сделать БФ своей мечты. ДА! Если бы он создавался на базе какого-нибудь БФ4, 1 или 5 (т.е. стабильно работающих игр). Если БФ2042 будет вылетать и глючить, то и Портал будет вылетать и глючить. Плюс, опять же, фростбайт не даст игрокам сильно разгуляться. Тут, как всегда, два сценария. Либо доработка и развитие в течение 2-3 лет того же Портала будет в приоритете. Либо ее выкатят, как в свое время Огненный шторм, а потом через некоторое время забудут и забросят, как необязательную статью расходов ЕА. Это лично мои догадки и опасения, касаемо проекта в целом. Амбиций, новых идей и, самое главное, средств у дайсов не хватило на полную реализацию игрового ААА-проекта БФ5. Смогут ли они осуществить обещанное в новой части? Буду надеяться, что получится.

  • @FatherFreman
    @FatherFreman 2 года назад

    Схемов, от меня есть несколько просьб: попроси в фидбеке возможность отключать блюр и размытие(еще называют "глубина резкости"), особенно в прицеле. У меня от этого размытия глаза сильно устают и начинают болеть(и это не только в батле, ваще во многих играх этот эффект вызывает усталость и раздражение, везде постоянно отключают это дерьмо). Также на бете я никак не нашел настройку клавиши этого планшета вызова техники. Я на кнопку B в прочих играх вешаю голосовой чат, а тут в бетке поставил и наблюдаю, что при попытке что-либо сказать по войсу у меня перс достает планшет вызова транспорта. Облазил все опции клавиш - так и не нашел перенастройку для кнопки планшета. Также вызывает диссонанс, когда кнопка уже командой занята, ты эту кнопку пытаешься привязать для другой команды, но в появившемся окне ни слова о том, на какие команды эта клавиша уже привязана. Отчего вечная игра в угадайку, какая-то лотерея "о че сработает при нажатии этой клавиши". Еще заметил, что переключение между кратностями прицелов идет на кнопку F, но также в настройках нигде не смог это перенастроить. Мне, например, удобней либо на Shift, либо на E ставить команду переключения между прицелами. Далее касаемо гранат. Возможность взять ее в руки, как предмет - вполне норм, но хотелось бы, чтобы и была кнопка быстрого броска(впрочем, об этом ты в видео и говорил, но я про то, что было бы не плохо это иметь отдельной клавишей, а не заменять текущую систему броска гранаты, чтобы у людей был выбор). Ну и последнее... меню модификаций... оно только по удержанию. Нету возможности сделать ее в режиме "нажал - меню появилось, нажал еще раз - меню закрылось". Это бы надо попровить, иногда не удобно удерживать эту кнопку, когда надо на бегу сменить модуль(в добавок будет не плохо, если они добавят дополнительную кнопку для быстрого закрытия этого окна, чтобы можно было, например, клавишей рукопашки или клавишей входа в технику, или же вовсе кнопкой прыжка закрыть это меню быстро).
    Ну вроде все)))
    P.S. в саму бетку нормально поиграть не удалось, то ли видюха(GTX970) уже не тянет, то ли оптимизация, но в игре вроде бы стабильно 60 и выше фпс, а потом ОПА и все 20-30. И эти просадки дико выбешивали, осилил в игре провести полчаса, а далее как-то уже и времени не было еще раз попробовать(увы и ах, но в субботу у меня рабочий день был, а в воскресенье бетка уже усе, дала концы... что-то в этом плане Дайсы как-то плохо поступили, помню в бф4 бетка была всю неделю). Так что все выше озвученное - это то, что за первые полчаса прочувствовал. Возможно, если б мог дольше сыграть, то нашел бы еще что в фидбек написать. Надеюсь, что все ж дело в оптимизации, а то с нынешним дефицитом видюх и бешенными ценами на них, апгрейд видюхи будет затруднителен(а я привык всегда апгрейдить на самой мощную, или почти мощную, чтобы на многие годы хватило, не люблю каждый год заморачиваться над заменой комплектующих).

  • @real_ivanoff
    @real_ivanoff 2 года назад

    Есть одна вещь, которая рушит всю игру. Это сбмм. Да, он был в бете , потому что после каждой игры ищется новая игра. И после игр, где я делал 40+ убийств , я присоединялся в матче, где меня уничтожали. Терпел я так два матча. После я снова начал играть против каких-то ботов , и не тех, у кого написано аи, а именно игроков, которые медленно поворачивают свои стики и мышки. Также куда пропали механики бф5? Есть отдельное 4-х минутое видео на эту тему.

  • @stas1586
    @stas1586 2 года назад +1

    Самый лучший и самый адекватный обзор на бету battlefield 2042. На счёт специалистов можно цвет формы сделать для RU и USA и тогда можно будет хоть как-то отличить.

    • @Schemov
      @Schemov  2 года назад +1

      Там гора скинов будет. Не получится)

    • @rasulosmanov96
      @rasulosmanov96 2 года назад

      Если только не планируешь барыжить косметикой. А косметики в игре будет не мало. Даже в трейлере показали, какие бойцы «индивидуальные»

  • @michi_69
    @michi_69 2 года назад

    Видос как всегда на уровне)

    • @ilay5834
      @ilay5834 2 года назад

      2 минуты назад вышел) да ты в будущем живешь)

  • @grimmjowj344
    @grimmjowj344 2 года назад

    Классный обзор! У меня на канале тоже есть подобный видрс+нарезка моментов из игры. Мне бы очень хотелось, чтобы новая батла вышла годной, однако она больше похожа на заготовку доя выдаивания денег, чем на полноценную игру.

  • @mooncry3
    @mooncry3 2 года назад +1

    Опрос про бф на канале фанатика бф, логично. Это как "проведенный в интернете опрос показал, что 100% людей пользуются интернетом"

  • @azhdahaofficial9135
    @azhdahaofficial9135 2 года назад +2

    Схемова по ходу Логвинов Укусил ...

  • @desilio
    @desilio 2 года назад +2

    > > Бета Battlefield 2042 позволила поднять предзаказы игры в Стиме с 10 места на вторые, третьи и четвертые позиции.
    Не понравилось так не понравилось людям.

    • @mooncry3
      @mooncry3 2 года назад +1

      Вопрос когда были сделаны предзаказы. До беты или после.

  • @user-gr3pw3oy7l
    @user-gr3pw3oy7l 2 года назад

    С ФОВом всё нормально. Дело в том, что сами модельки персонажей и прочего были уменьшены в два раза, чтобы меньше ресурсов тратить. Это видно на фоне дверных проемов, там моделька человека чуть выше ручки.

  • @NuriMustafa-yq5bu
    @NuriMustafa-yq5bu 2 года назад

    Ты первый, кто сказал за FOV и видимость противников в игре! Реально ощущение, будто эту фишку подсмотрели в Apex Legends (Зампелла негодник!) - все противники уже на расстоянии 20+ метров превращаются в микробов, которых реально тяжело выцеливать!