パワプロのメダルゲームがヒットした要因と乗り越えた過去の失敗とは

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 41

  • @taratarashiteru
    @taratarashiteru 3 месяца назад +2

    普通にサラッとみんな流してるけど、メダルゲーム以外のアーケードゲームについてもしっかり調べてるくららさんすごすぎないか?おもろすぎるこの動画

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      気に入って貰えて良かったです。アーケードもアミューズメントのくくりの歴史として面白いですね。

  • @sofk368
    @sofk368 3 месяца назад +3

    ホームランの音だったり、当たった時の音が最高でハマってる。jpcの音楽も素晴らしい

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      JPCの音楽まだあんまり意識してなかったので聞いてみます

  • @ねそ-g4g
    @ねそ-g4g 3 месяца назад +2

    桃鉄のフィールドの詰まりやすさというのもパワプロメダルでは解消されてますし
    メダル投入のしやすさからバッティングに専念できるところも良い。
    ただ、ボーナスゲームのビンゴだけは実力無いとずっと0ラインでクライマックス対決させてもらえないのが悲しい…

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад +1

      ビンゴは飛びやすい角度に飛ぶと決めつけて、1つ分くらいはずれても未獲得のマスにあたるようにやっています。ただ、これももっといい方法がありそうなんですよね。きっちり狙えるようになるんじゃないかと試行錯誤もしています。

  • @rop79
    @rop79 3 месяца назад +2

    言われてみれば確かにパワプロのアーケードゲームが展示されてたなぁ
    会場の生放送でBEMANIシリーズのコンポーザーが1イニング対決してたの思い出した
    あれお蔵入りになってたんだ…

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      そうですね、オンラインにしてはじめて意味のある機種なので、多分ロケテスト機ももうなくて完全お蔵入りなんじゃないかと思います。

  • @zexsu8899
    @zexsu8899 3 месяца назад +1

    あ、これ野球のルールとの兼ね合いかもしれないけどタッチアップしないの気になったな
    (犠牲フライ、3塁や2塁にランナーがいる時に外野にフライを打ち上げて取った瞬間に次の塁に走る作戦というかプロ野球でほぼやること)

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      タッチアップ絶対いけるときもしませんよね。挟殺プレーもやらないですし、実際の野球っぽさがない場面は気になります。

  • @2-41
    @2-41 3 месяца назад +2

    パワプロなかなか設置してくれない県で辛いです。
    追加ロットに期待してます

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      桃鉄も設置が少なかった所もしばらくたってから増えたりしてたので、まだ増えそうですね

  • @user-vl1sl4ue8i
    @user-vl1sl4ue8i 3 месяца назад +1

    昔のメダルゲームは設置店舗などホームぺージが少ないだから困る。

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      私も困ってます

  • @紅さん-g4k
    @紅さん-g4k 3 месяца назад +1

    2回朝から夜までやって思ったのがjackpotのダルビッシュが来てやった嬉しいってなったが何故かこれボール落とさないと遊べないからボール全然ないとjackpotやってても何故かjackpotやる時よりメダルそれなりに減ったからもはや来るなと祈っててなんかダルビッシュ選手が悪いわけではないのにダルビッシュ選手にネガティブな感情持って辛かった。
    あとなんか案外落ちが悪いのと長打打ったらアウトになったりファールばっかで辛いしボール少なくなった後増えないしなんだか辛かったですw
    自分としてはこれならリニューアルホリアテールか桃鉄でいいかなってなりました。苦行時間が全然違うのと桃鉄はまだシンプルに目的地に行くにあたりボール落ちたら絶対進めるって過程があるので前進してる感が良いですがパワプロのファールがデキレ感が否めないです。

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад +1

      これ長時間やると必ずそうなると思いますよ。2回朝から夜までプレイしたということは基本的なゲーム性は飽きずに楽しめているように思いますから、試合1回分くらいを楽しむ感じにすればまだ楽しめるのではないでしょうか。

  • @ククリ-o7b
    @ククリ-o7b 3 месяца назад +1

    触った事は無いけど例えばドラゴンクエスト←コレ恐らくフィギュアの下に重り入ってますよね(動き的にヤジロベエ的なモノを感じるので)パワプロもなんか鉄の玉が入ってる様な(落下間際で)動きをして逆に転がる事もある。今はパワプロはあんまりお勧めできないかなぁ。

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      詳しく実験をしたことがないので想像の話にはなりますが、重りが無いほうが逆に転がる可能性が高いんじゃないでしょうかね(ジャックポットサーカス等)。軽いとボールとメダルの間の摩擦力が小さくなってエッジの部分で摩擦より重力の分力が大きくなってしまうと思いますから。重すぎるとそもそも動きにくいという別の問題が発生するのでバランスが大事だと思いますが逆に転がるならバランスが悪いのかもしれません

  • @まる-v2l
    @まる-v2l Месяц назад

    なお12月の課金要素ターゲットヒッターの大改悪で自爆しそうな模様
    なんであんな仕様にしたんだろう・・・

  • @シノサキ-g5w
    @シノサキ-g5w 3 месяца назад +1

    これ試合と高配当を賭けたゲームは完全に別けて作られたのも良かったんじゃないですかね?試合の配当を抑えて内部と勝敗がイコールにならないようにしてメダルは増えなくても楽しいと思わせるようにしてると思います。

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад +1

      私が思う大事な部分は操作した結果が良かった場合に配当が低いと不満につながるんじゃないかということなんですよね。そこをリンクさせない場合、高配当を賭けたゲームの枚数や確率と通常の試合は強い関係性が無いといけないと思います。

  • @user-vl1sl4ue8i
    @user-vl1sl4ue8i 3 месяца назад +1

    JACKPOTは結構やらないと当たらない
    時間もメダルもお金使わないと
    それでも当たりかハズレなのか。

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      まぁそれはどのゲームもそうだと思いますよ

  • @tedai9899
    @tedai9899 3 месяца назад +1

    パワプロマジで面白いよね。
    Aimeカードの手軽さとスカウト機能の実装がマジで大きい。
    もう物理メダルを運んで遊ぶのは無理😅
    重いし手が汚れる😂

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      最初カードの置く場所が他のゲームと違っててわからなくて、
      物理メダル専用なのかと思ってしまいました。

  • @もりさぶだよーん
    @もりさぶだよーん 3 месяца назад +1

    メダルゲームってメダルだけのゲーム(バベルやガッツリGOなど)よりかは家庭用ゲームで遊べる桃鉄とかマリオの方が初心者はやりやすいのかな?

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      見たいですよー。マリオパーティーやモンハンや桃鉄が特に人気みたいです。

  • @ククリ-o7b
    @ククリ-o7b 3 месяца назад +1

    最近コレめちゃくちゃ渋くしめて来ましたよねぇ。デビュー1ヶ月ぐらいまでは、かなり勝利しやすかったですが、最近(特にアプデ以降)試合にかなり勝ち辛くなった。あと押しが強い時と弱い時がある‥メダル下に隠れている調整番に磁石でも仕込まれてるんじゃね?イン アウトの関係で。動く時は2枚ぐらいの押しでも何故か盤面全体のメダルがごっそり3ミリぐらい動く事があるし、逆に動かない時は200枚近く入れても2ミリ動かない事もザラにあって、かなり違和感がある。

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      渋くしてるとするとゲームセンター側の設定だと思います。アップデートと同時に変更したとかはあるかもしれません

  • @labi5213
    @labi5213 3 месяца назад +2

    このゲームでの不満点はファールの仕様だけですね

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      ファールで調整されるとつまらないですからねえ

  • @アキト-x4z
    @アキト-x4z 3 месяца назад +1

    この機種は好き嫌いはっきり別れそう
    ゲーム性に対してボールが少ない感じと鱗の設定に悪意を感じます。

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      ボールはほんと少ないです。100枚以上使ってゲームが全く進行しないとかありますからね

  • @letoluto_curry
    @letoluto_curry 3 месяца назад +1

    コナミしか関係ないですが、ついにマイホからデュエルドリームが消えてしまいました···
    平日だといつも私くらいしか座ってないので、撤去されるのは納得しますが

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      そうですね~、私もJAEPO2020で見かけてから注目してましたが、やはりアップデートも無かったですしね・・・

  • @zexsu8899
    @zexsu8899 3 месяца назад +1

    パワプロのメダルゲーム人気なのかいつも座ってるからできねえ…
    だからビンゴずっとやってるんですがね←

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      結構お昼とかはすいてきてるみたいですけど、まだまだゴールデンタイムは満席みたいですね

  • @明日菜-p5o
    @明日菜-p5o 3 месяца назад +1

    とにかく落ちが悪いのが気になる

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      お店側の問題でもありますが、ただこのゲーム、基本ボールを落すまでは何もはじまらないので余計そう感じる設計ではあると思います

  • @fm-yf9wo
    @fm-yf9wo 3 месяца назад +1

    今作、プロ野球要素ゼロだよね

    • @kurarato
      @kurarato  3 месяца назад

      確かに!これ新しい視点です!