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麥克風好小聲 0.0"
是為什麼可以點到實體的輪廓呀 8:25 那邊
老師這影片可以重拍嗎? 印位聲音好小聲版本也有點舊
這是早期影片…完整版都已重新編排錄製,沒有聲音問題,可以參考看看喔!bit.ly/3r0MyyD
我的限制條件都沒出現置於線段中點
請問我螺旋線、基本面,輪廓也與路徑都以定義重合/共點,但要掃出時都無法掃出。不知道是哪部分細節出了問題?
魏偉 有一個方法是,設定三角位置。
你的三角形,跟螺距一樣大?
老師您好影片的範例是M8x1.25 那請問 1.5//2.0///1.0的 也是這樣畫嗎?稍早練習了一下 1.25 打成了1.0 一直卡住 畫不出來.....
牙頂寬=0.125xp,牙深=0.6495xp,請務必依公式算出尺寸繪製才是標準螺紋,絕非隨便畫個三角形即可
太小聲了!
真實螺牙不是這樣畫的...........
你怎麼可以打臉老師
麥克風好小聲 0.0"
是為什麼可以點到實體的輪廓呀 8:25 那邊
老師這影片可以重拍嗎? 印位聲音好小聲版本也有點舊
這是早期影片…完整版都已重新編排錄製,沒有聲音問題,可以參考看看喔!
bit.ly/3r0MyyD
我的限制條件都沒出現置於線段中點
請問我螺旋線、基本面,輪廓也與路徑都以定義重合/共點,但要掃出時都無法掃出。不知道是哪部分細節出了問題?
魏偉 有一個方法是,設定三角位置。
你的三角形,跟螺距一樣大?
老師您好影片的範例是M8x1.25 那請問 1.5//2.0///1.0的 也是這樣畫嗎?
稍早練習了一下 1.25 打成了1.0 一直卡住 畫不出來.....
牙頂寬=0.125xp,牙深=0.6495xp,請務必依公式算出尺寸繪製才是標準螺紋,絕非隨便畫個三角形即可
太小聲了!
真實螺牙不是這樣畫的...........
你怎麼可以打臉老師