Социальные сети Prime World: Nova. Там вы сможете скачать игру, найти патчноуты, сможете следить за новостями и знакомиться с другими игроками. t.me/PW_Nova vk.com/pw_nova discord.gg/F5UCRsD7QJ primeworld.top
Четырнадцать лет назад мы в Нивале начали делать Прайм Ворлд. Я был лид геймдизом тогда и придумал концепт кошки. Потом я уже УИ-дизайнером был, и был бета-тест, и релиз, потом гендеры отменяли и так далее. Восемь лет назад я в другую компанию ушел, а позже и играть в PW прекратил. Где-то около выхода мими. Когда узнал, что закрыли PW - расстроился, конечно, столько времени и сил в него было вложено. Большой кусок моей жизни был вложен в PW. Неделю назад узнал о Nova, спасибо стримеру Horsi. Скачал. А вчера раз сыграл разок, за кошку, конечно. Какая же ностальгия! Спасибо вам за то, что я вернулся на 14 лет назад! Теперь я уже 40+ дед по меркам киберспорта. Голова помнит, а руки ластхитят с трудом. Но как же приятно топать кнопки в ПэВэшечке. Успехов вам неимоверных! С новым годом! Встретите меня в катке - не ругайтесь, я правда стараюсь. :)
Если у Вас осталась документация или гайды по редактору, то это дело очень бы пригодилось команде. Свяжитесь, пожалуйста, с членами команды, например, с Вектором. Это дело в общем-то можно выложить и в гитхаб Нивала. Некоторое время назад Нивалу удалось раздобыть такую инструкцию для 3d дизайнеров, её в гитхаб выложили.
@@krabiksodna Все вики-конфлюенсы давно канули в лету. Я сам вообще персонажей-итема-ассеты не успел пособирать, в УИ-отдел перешел, на дизайнерство другой человек зашел. Знакомых поспрашиваю, вдруг что-то сохранилось.
@@krabiksodna Документации не сохранилось, к сожалению, и я сам сборками игровых ассетов не успел позаниматься - в УИ-отдел перешел. Рассказать не смогу. Я попробую потыкать знакомых, вдруг что найдется.
Хочу сказать команде прайм ворлд нова «огромное спасибо» за все Ваши старания и усилия, за Ваш энтузиазм и бескорыстное отношение. Желаю Вам здоровья, мира и счастья! Ну и дальше радовать развитием игры - нашего всемилюбимого ПРАЙМААА)))
А планируется потом постепенное открытие персонажей хотя бы или всегда будет всё открыто как герои так и таланты ? Намного интереснее достигать всё игровым процессом в этом есть азарт )
KrabikSoDna, если вы контактируете с теми кто возродил игру , пере дай те что 1) тот способ регистрации который они выбрали, край не не удобен и не понятен. 2) Кто им в голову нагадил QR кодом, это не для всех , сделайте альтернативу.
Не знаю как связаться с вами, надеюсь тут прочтёте. Думаю очевидно что до продажи майлу и после это практически две разные игры, пошёл лютый дисбаланс, который выравнивался донатом, начали клепаться красные сэты, один имбовее другого, нет сэта - шансы на победу бесконечно малы, лютый байт занести денег и доминировать. Понятное дело что в каждом бою всегда решают руки на 90%, только есть серьёзная проблема - почти всегда игра идёт с рандомными людьми и у каждого своя стратегия в голове, свой уровень скилла, свой возраст и т.д. К чему я это всё, вернуть билд до 2014 года без участия Нивал вряд ли возможно, да и народ в большинстве думаю будет против, очень многие привыкли к игровым механикам сэтов. Но как же изначальные великолепные задумки Нивала по уникальностям героев? Ама отличный дамагер, Гора непробиваемый танк, Нага прекрасный инициатор замеса - всё это кануло в никуда с перекосом баланса, теперь в игре все ДД, нага живёт в замесе пол секунды, так не должно быть, у него роль влететь в толпу и агрить на себя всю пятёрку, жить на промахах от таланта и баффа ульты весь замес, да ещё и выйти из него, пусть помятым, но живым, ведь специально задумано что он получает подпитку жизни от трёх целей через кражу хп, именно от трёх, а не пяти, что бы не было дисбаланса и игрок держал все эти моменты в голове, планируя поведение в бою - вот за что все любили Прайм - как в шахматах каждый ход надо было продумывать и побеждал самый умный, а не тот, у кого реакция лучше. Теперь же Нага при любом раскладе запрыгнув во вражескую команду падает через пол секунды, оно и понятно, когда в тебя летят криты по 1600, как может спасти кража 30хп.... И это только по Наге пример, с остальными героями такая же беда, Предводителя надо было подгадывать под крипов или союзников, от них у него защита, теперь по барабану, два крита от маски и ты лежишь, минус целая механика, Хрона вешает на себя часы и может вести замес, после чего идёт возврат хп, с этим расчётом можно построить стратегию боя, но только не теперь, вешаешь на себя часы и ложишься с двух ударов, так же целая механика в унитаз, продолжить могу по каждому герою. Даже по общей вариативности нельзя собрать героя по вкусу, таких как "стеклянную пушку" или "супертанк, но без дамага (ибо баланс учитывал всё)", повторюсь - теперь ты или ДД с хорошей реакцией, а не аналитическим мышлением и у тебя есть шанс на победу, если команда хорошо сыграет, что от тебя вообще никак не зависит или ты не ДД и тогда забудь вообще про вклад в победу, падать будешь за секунду и в мид гейме даже крипов с трудом получится фармить. Есть ли выход? Компромиссный есть - сделайте мощь всех талантов равной 20 (с учётом бонусов от сэтов это хорошая цифра), статы у талантов так же необходимо скинуть хотя бы вдвое, а лучше в три раза, игра была построена на формуле мощи в районе 1200-1400, любой герой не должен отличаться по характеристикам в десятки раз на 1 и 36 уровне, это ненормально, у просевшего на пару уровней героя обязан быть шанс, в игру вернётся природный баланс характеристик каждого героя, каждый билд станет равнозначным, даже сэты начнут играть роль, снижение получаемого урона на 10% начнёт чувствоваться, как и уменьшение урона от крита на 30% ибо 30% от 500 единиц с кортика маски тебя спасёт, а сейчас крит кортик на 12.000 (в чистом пересчёте по пробою и защите) что с 30% что без них.... сэт не работает. Кто в начале боя смотрит билды противников что бы принять решение уйти в стойкость или волю? Уже никто, получается и это спустили в унитаз, сину и маске без разницы 100 воли у тебя или 400, раньше можно было взять пару талантов на волю, пожертвовав уроном, если тебя начинали заклёвывать противники и им приходилось тоже начинать думать. "Думать" как я скучаю по этому в Прайме, надеюсь не я один. Скинув мощь в игре снова появятся камбэки, когда можно оценить сильную и слабую сторону противника, написать об этом союзникам в чат и попробовать поменять стратегию что с большой вероятностью привдёт к перелому боя и к победе, о чём сейчас говорить смешно, если противник в перефарме и с двух тычек выносит любого, каждый бой превратился в "изи" или "до 10" уже на первых минутах абсолютно любой сессии, исключения крайне редки. Очень надеюсь что вы прочтёте этот пост, было бы чудом если опробуете скинуть мощь всех талантов до 20 единиц, я не программист и не понимаю в этом, но если ещё и возможно вернуть старую схему фарма, когда нет общего притока прайма на команду, а каждый фармит индивидуально, это вообще была бы сказка, а то сейчас кто без скилла переливает всё что ты нафармил трудом, раньше же он бы дико просел и за него не давали бы много прайма противнику, а рукастые ребята ушли бы вперёд и смогли даже без слабого игрока в команде победить - опять же баланс получается, так ещё и без токсичности, слабый проседает и не страшно, сильные вкачались и победили, а когда общий фарм переливает слабое звено, с первых минут вспоминают всех матерей игрока только за то что он не профи, так ведь и по факту победа начинает зависеть от количества слабых игроков в команде, а не от уровня скилла, что повышает токсичность в десятки раз. А не сэтовые синие и фиол таланты пусть будут мощью 22, своего рода компенсация, не лежать же 60% талантов без дела. Сделайте ещё одно чудо, пожалуйста)) Только в ваших силах заменить современную токсичную атмосферу на ту самую ламповую, как в былые времена, просим возвращение баланса по мощи и оживление уникальных ролей героев :)
Я такое не прочту, извини. Но прочитав первые предложения скажу сразу. Мейлу игра не продавалась - дезинфа. Дисбаланс не выравнивался донатом, а наоборот рос из-за доната - снова дезинфа.
@@krabiksodna Ну тогда этот сервер так же ждёт забвение, раз причины не будут устранены. По донату дисбаланс между игроками указан, раз даже это не понятно, тогда действительно нет смысла читать столько букв.
начинал играть практически с самого начала. сейчас увидел ролик и удивился. зашел на сайт, качаю лаунчер. ссылка на полную версию ведет в никуда. список героев на сайте не работает. создать аккаунт кнопки нет. меня терзают смутные сомнения ...
Огромная благодарность за ваши труды! Но при этом не могу промолчать. Ты говоришь про душа... Душ меня вообще не беспокоит! Меня калит хач!!! Я в соло забираю хача, он проходит берет пару лвлов и забирает в соло меня. И это после нерфа его ульты. Обратите на это внимание =)
Prime world бросил в 2020г А если я захочу поиграть, просто устанавливаю и играю, или нужно ещё что то сделать? А то по игре скучаю иногда вспоминаю, играл с 2016 г, были времена.
В официальном паблике Нивала был пост от прайм комитета, согласованный с руководством Нивала. Вы можете его найти сами, постов там немного. Любой визуал замка разрешён, но использование кода замка целиком пока разрешено не было. В нашем замке мы используем только визуал. Действительно, было бы очень странно, если иконки талантов, иконки героев и всё прочее оказались бы под запретом.
Спасибо. Молодцы. Но тамбур всё таки необходим . допустим он будет от какого нибудь рейта включаться. а то 5 лайнеров в катке ну такое. лайкните кому нужен тамбур
А я сколько пати не видел - это какие-то сказочные нубы, словно без войса и координации играют. Но ваще, справедливо будет разделить как ЛоЛ - соло/тим ранкед
Все это конечно звучит розово и мило. Но уже сейчас всплывают ваши отношение к комьюнити и неопытность в руководстве. Я лично столкнулся с модером прямо в игре, который забанил меня на неделю из-за срача с ним. А что дальше? Его друзья будут тыкать "забань его и его"? Далее, сложилось ощущение, что вы реализуете хотелки всех сумасшедших игроков. Баланс у вас просто дикий. Все пожаловались на подрывницу и вы хуяк, -50% урона. Так не делается. Единственное что хочу посоветовать - взять курс на разработку бота как в лиге легенд, который будет автоматически обрабатывать репорты. Комьюнити - ваша самая отвратительная часть игры.
@@Байкер-ь3н а что должно там работать? механика игры не рассчитана на такие цифры в статах. нивалы как её создали так и сломали новой мощью и статами в рыжих и красных талах. а эти сервы сделали ещё хуже чем было использовав усиление как меру поднять слабые талы. сеты без ограничений можно пихать в билд наплевав на родные умения персонажей, нахрен они тогда вообще нужны. часть сетов ломается об уменья персов, а а инвизеры не актуальны и инвиз не особенность персов теперь. да и тут и там куча мелких багов с цифрами, геймдизайн проекта полетел в кашу. нынешний прайм стал реликтом своего величия. пора похоронить проект с таким подходом к обновлениям. что такое класс здесь уже никто не помнит и баланс, и геймплей от классов улетел в космос.
Тут что не нытик то с начало открытия, но почему то никто не говорит о том с чего всë начилось и как было изначально. Никто не говорит о том где нивал обсерился своими нововединьями и всем явно побоку на то о чëм был проект изначально. Мы забыли лор, правила мира и его механику. А зачем? Мы просто назовëм это аналогом доты и всë всем станет сразу ясно. Изначальный концепт умер и разбирать его сложно, а значит мы этого не будем делать. Есть два пути сложный переосмыслить и направить силы к созданию того что установит игру туда куда должно или откатить изминения назад, а потом проложить путь к новым изминениям. Или пойти по лëгкому пути сделав запуск последнего неудачного решения нивалов и повтыкаем костылей что бы с горя на по полам как то удерживалось и не рухнуло, но вопрос на долго ли этого хватит? К сожалению мы пойдëм с костылями и будем радоваться тому что имеем и пофиг что всë невзрачно и рушится без основания. Вот вам новые костыли, за то свои, русские. ((
Социальные сети Prime World: Nova. Там вы сможете скачать игру, найти патчноуты, сможете следить за новостями и знакомиться с другими игроками.
t.me/PW_Nova
vk.com/pw_nova
discord.gg/F5UCRsD7QJ
primeworld.top
Четырнадцать лет назад мы в Нивале начали делать Прайм Ворлд. Я был лид геймдизом тогда и придумал концепт кошки.
Потом я уже УИ-дизайнером был, и был бета-тест, и релиз, потом гендеры отменяли и так далее.
Восемь лет назад я в другую компанию ушел, а позже и играть в PW прекратил. Где-то около выхода мими.
Когда узнал, что закрыли PW - расстроился, конечно, столько времени и сил в него было вложено. Большой кусок моей жизни был вложен в PW.
Неделю назад узнал о Nova, спасибо стримеру Horsi. Скачал.
А вчера раз сыграл разок, за кошку, конечно. Какая же ностальгия! Спасибо вам за то, что я вернулся на 14 лет назад!
Теперь я уже 40+ дед по меркам киберспорта. Голова помнит, а руки ластхитят с трудом. Но как же приятно топать кнопки в ПэВэшечке.
Успехов вам неимоверных! С новым годом!
Встретите меня в катке - не ругайтесь, я правда стараюсь. :)
Если у Вас осталась документация или гайды по редактору, то это дело очень бы пригодилось команде. Свяжитесь, пожалуйста, с членами команды, например, с Вектором. Это дело в общем-то можно выложить и в гитхаб Нивала. Некоторое время назад Нивалу удалось раздобыть такую инструкцию для 3d дизайнеров, её в гитхаб выложили.
@@krabiksodna Все вики-конфлюенсы давно канули в лету. Я сам вообще персонажей-итема-ассеты не успел пособирать, в УИ-отдел перешел, на дизайнерство другой человек зашел.
Знакомых поспрашиваю, вдруг что-то сохранилось.
@@krabiksodna Документации не сохранилось, к сожалению, и я сам сборками игровых ассетов не успел позаниматься - в УИ-отдел перешел. Рассказать не смогу. Я попробую потыкать знакомых, вдруг что найдется.
ты легенда! Мы обязаны тебе жизнью
@@NikitanPlay Спасибо!
А я считаю легендами тех, кто на энтузиазме PW возвращает. Приносят радость людям не хуже Деда Мороза.
Сергей Орловский красава, Pw nova вперед!
Большое спасибо командеПВ Нова.Вы молодцы все❤❤❤
Успехов вам, надеюсь наступит день и она покорит сердца миллионов игроков
Хочу сказать команде прайм ворлд нова «огромное спасибо» за все Ваши старания и усилия, за Ваш энтузиазм и бескорыстное отношение. Желаю Вам здоровья, мира и счастья! Ну и дальше радовать развитием игры - нашего всемилюбимого ПРАЙМААА)))
С новым гадом всех!
Чтобы сервера стояли и деньги лежали!
Успехов вам !
❤❤❤
Спасибо🤝
Последний видос перед уходом в запой звучит лучше!
А планируется потом постепенное открытие персонажей хотя бы или всегда будет всё открыто как герои так и таланты ? Намного интереснее достигать всё игровым процессом в этом есть азарт )
У меня такие осторожные планы есть, будем думать и обсуждать с командой.
KrabikSoDna, если вы контактируете с теми кто возродил игру , пере дай те что 1) тот способ регистрации который они выбрали, край не не удобен и не понятен. 2) Кто им в голову нагадил QR кодом, это не для всех , сделайте альтернативу.
Не знаю как связаться с вами, надеюсь тут прочтёте. Думаю очевидно что до продажи майлу и после это практически две разные игры, пошёл лютый дисбаланс, который выравнивался донатом, начали клепаться красные сэты, один имбовее другого, нет сэта - шансы на победу бесконечно малы, лютый байт занести денег и доминировать. Понятное дело что в каждом бою всегда решают руки на 90%, только есть серьёзная проблема - почти всегда игра идёт с рандомными людьми и у каждого своя стратегия в голове, свой уровень скилла, свой возраст и т.д. К чему я это всё, вернуть билд до 2014 года без участия Нивал вряд ли возможно, да и народ в большинстве думаю будет против, очень многие привыкли к игровым механикам сэтов. Но как же изначальные великолепные задумки Нивала по уникальностям героев? Ама отличный дамагер, Гора непробиваемый танк, Нага прекрасный инициатор замеса - всё это кануло в никуда с перекосом баланса, теперь в игре все ДД, нага живёт в замесе пол секунды, так не должно быть, у него роль влететь в толпу и агрить на себя всю пятёрку, жить на промахах от таланта и баффа ульты весь замес, да ещё и выйти из него, пусть помятым, но живым, ведь специально задумано что он получает подпитку жизни от трёх целей через кражу хп, именно от трёх, а не пяти, что бы не было дисбаланса и игрок держал все эти моменты в голове, планируя поведение в бою - вот за что все любили Прайм - как в шахматах каждый ход надо было продумывать и побеждал самый умный, а не тот, у кого реакция лучше. Теперь же Нага при любом раскладе запрыгнув во вражескую команду падает через пол секунды, оно и понятно, когда в тебя летят криты по 1600, как может спасти кража 30хп.... И это только по Наге пример, с остальными героями такая же беда, Предводителя надо было подгадывать под крипов или союзников, от них у него защита, теперь по барабану, два крита от маски и ты лежишь, минус целая механика, Хрона вешает на себя часы и может вести замес, после чего идёт возврат хп, с этим расчётом можно построить стратегию боя, но только не теперь, вешаешь на себя часы и ложишься с двух ударов, так же целая механика в унитаз, продолжить могу по каждому герою. Даже по общей вариативности нельзя собрать героя по вкусу, таких как "стеклянную пушку" или "супертанк, но без дамага (ибо баланс учитывал всё)", повторюсь - теперь ты или ДД с хорошей реакцией, а не аналитическим мышлением и у тебя есть шанс на победу, если команда хорошо сыграет, что от тебя вообще никак не зависит или ты не ДД и тогда забудь вообще про вклад в победу, падать будешь за секунду и в мид гейме даже крипов с трудом получится фармить. Есть ли выход? Компромиссный есть - сделайте мощь всех талантов равной 20 (с учётом бонусов от сэтов это хорошая цифра), статы у талантов так же необходимо скинуть хотя бы вдвое, а лучше в три раза, игра была построена на формуле мощи в районе 1200-1400, любой герой не должен отличаться по характеристикам в десятки раз на 1 и 36 уровне, это ненормально, у просевшего на пару уровней героя обязан быть шанс, в игру вернётся природный баланс характеристик каждого героя, каждый билд станет равнозначным, даже сэты начнут играть роль, снижение получаемого урона на 10% начнёт чувствоваться, как и уменьшение урона от крита на 30% ибо 30% от 500 единиц с кортика маски тебя спасёт, а сейчас крит кортик на 12.000 (в чистом пересчёте по пробою и защите) что с 30% что без них.... сэт не работает. Кто в начале боя смотрит билды противников что бы принять решение уйти в стойкость или волю? Уже никто, получается и это спустили в унитаз, сину и маске без разницы 100 воли у тебя или 400, раньше можно было взять пару талантов на волю, пожертвовав уроном, если тебя начинали заклёвывать противники и им приходилось тоже начинать думать. "Думать" как я скучаю по этому в Прайме, надеюсь не я один. Скинув мощь в игре снова появятся камбэки, когда можно оценить сильную и слабую сторону противника, написать об этом союзникам в чат и попробовать поменять стратегию что с большой вероятностью привдёт к перелому боя и к победе, о чём сейчас говорить смешно, если противник в перефарме и с двух тычек выносит любого, каждый бой превратился в "изи" или "до 10" уже на первых минутах абсолютно любой сессии, исключения крайне редки. Очень надеюсь что вы прочтёте этот пост, было бы чудом если опробуете скинуть мощь всех талантов до 20 единиц, я не программист и не понимаю в этом, но если ещё и возможно вернуть старую схему фарма, когда нет общего притока прайма на команду, а каждый фармит индивидуально, это вообще была бы сказка, а то сейчас кто без скилла переливает всё что ты нафармил трудом, раньше же он бы дико просел и за него не давали бы много прайма противнику, а рукастые ребята ушли бы вперёд и смогли даже без слабого игрока в команде победить - опять же баланс получается, так ещё и без токсичности, слабый проседает и не страшно, сильные вкачались и победили, а когда общий фарм переливает слабое звено, с первых минут вспоминают всех матерей игрока только за то что он не профи, так ведь и по факту победа начинает зависеть от количества слабых игроков в команде, а не от уровня скилла, что повышает токсичность в десятки раз. А не сэтовые синие и фиол таланты пусть будут мощью 22, своего рода компенсация, не лежать же 60% талантов без дела. Сделайте ещё одно чудо, пожалуйста)) Только в ваших силах заменить современную токсичную атмосферу на ту самую ламповую, как в былые времена, просим возвращение баланса по мощи и оживление уникальных ролей героев :)
Я такое не прочту, извини. Но прочитав первые предложения скажу сразу. Мейлу игра не продавалась - дезинфа. Дисбаланс не выравнивался донатом, а наоборот рос из-за доната - снова дезинфа.
@@krabiksodna Ну тогда этот сервер так же ждёт забвение, раз причины не будут устранены. По донату дисбаланс между игроками указан, раз даже это не понятно, тогда действительно нет смысла читать столько букв.
@@krabiksodna Скиньте мощь и статы у талантов в три раза, это же очевидно....
начинал играть практически с самого начала. сейчас увидел ролик и удивился. зашел на сайт, качаю лаунчер. ссылка на полную версию ведет в никуда. список героев на сайте не работает. создать аккаунт кнопки нет. меня терзают смутные сомнения ...
Простите, я не понимаю. Стоимость: Было 150 -> стало 300 или наоборот, стало 150 -> было 300?
Огромная благодарность за ваши труды! Но при этом не могу промолчать. Ты говоришь про душа... Душ меня вообще не беспокоит! Меня калит хач!!! Я в соло забираю хача, он проходит берет пару лвлов и забирает в соло меня. И это после нерфа его ульты. Обратите на это внимание =)
Без бабок на одном интузеазме попытка зделать новую игру изначально была безнадежной
А куда рекрутов дели?
Prime world бросил в 2020г
А если я захочу поиграть, просто устанавливаю и играю, или нужно ещё что то сделать?
А то по игре скучаю иногда вспоминаю, играл с 2016 г, были времена.
Установить и зарегистрироваться. Денег платить не нужно ни за игру, ни за героев, ни за таланты, ни за заточку.
замок запрещен, но для новы можно
В официальном паблике Нивала был пост от прайм комитета, согласованный с руководством Нивала. Вы можете его найти сами, постов там немного. Любой визуал замка разрешён, но использование кода замка целиком пока разрешено не было. В нашем замке мы используем только визуал. Действительно, было бы очень странно, если иконки талантов, иконки героев и всё прочее оказались бы под запретом.
Спасибо. Молодцы. Но тамбур всё таки необходим . допустим он будет от какого нибудь рейта включаться. а то 5 лайнеров в катке ну такое. лайкните кому нужен тамбур
Либо подбор по ролям и дополнительная мотивация для непопулярных ролей.
Тамбур не не в коем случае не нужен
либо галку в замке с тамбуром или без него
так влияет пробитие на таланты или нет в итоге?
Да, влияет, если речь не о чистом уроне.
@@krabiksodna ок сяп
каким впн лучше всего пользоваться бессплатным, что бы играть в прайм ворлд?
В каком смысле впн, все играют без него , я без всякого впн играю
запретите пик 3 челов в пати, это бред против них играть (особенно соло) а если это ещё и скиловые то гг сразу , горит уже
Такого не будет дружище , сам играю в пати и люблю когда горит у таких как ты , ммммм сладости
А я сколько пати не видел - это какие-то сказочные нубы, словно без войса и координации играют. Но ваще, справедливо будет разделить как ЛоЛ - соло/тим ранкед
@@jetground7704 Да согласен , и такие бывают , но видишь челику не везёт постоянно на рати попадает и просирает
Видос имба
Все это конечно звучит розово и мило. Но уже сейчас всплывают ваши отношение к комьюнити и неопытность в руководстве. Я лично столкнулся с модером прямо в игре, который забанил меня на неделю из-за срача с ним. А что дальше? Его друзья будут тыкать "забань его и его"? Далее, сложилось ощущение, что вы реализуете хотелки всех сумасшедших игроков. Баланс у вас просто дикий. Все пожаловались на подрывницу и вы хуяк, -50% урона. Так не делается.
Единственное что хочу посоветовать - взять курс на разработку бота как в лиге легенд, который будет автоматически обрабатывать репорты. Комьюнити - ваша самая отвратительная часть игры.
Ребят спасибо вам!!!!!!!!!
Кто может помочь из админов с проблемой с игрой?
Пиши в тг или вк тем, у кого лс открыты.
что первый сервак сломан, что второй. конченные обновы. увы ни один сервак из двух играть не возможно по нормальному.((
а с классиком что не так, там типы хотя бы работают а не почти в полтора месяца обнову выкатывают
@@Байкер-ь3н а что должно там работать? механика игры не рассчитана на такие цифры в статах. нивалы как её создали так и сломали новой мощью и статами в рыжих и красных талах. а эти сервы сделали ещё хуже чем было использовав усиление как меру поднять слабые талы. сеты без ограничений можно пихать в билд наплевав на родные умения персонажей, нахрен они тогда вообще нужны. часть сетов ломается об уменья персов, а а инвизеры не актуальны и инвиз не особенность персов теперь. да и тут и там куча мелких багов с цифрами, геймдизайн проекта полетел в кашу. нынешний прайм стал реликтом своего величия. пора похоронить проект с таким подходом к обновлениям. что такое класс здесь уже никто не помнит и баланс, и геймплей от классов улетел в космос.
Тут что не нытик то с начало открытия, но почему то никто не говорит о том с чего всë начилось и как было изначально. Никто не говорит о том где нивал обсерился своими нововединьями и всем явно побоку на то о чëм был проект изначально. Мы забыли лор, правила мира и его механику. А зачем? Мы просто назовëм это аналогом доты и всë всем станет сразу ясно. Изначальный концепт умер и разбирать его сложно, а значит мы этого не будем делать. Есть два пути сложный переосмыслить и направить силы к созданию того что установит игру туда куда должно или откатить изминения назад, а потом проложить путь к новым изминениям. Или пойти по лëгкому пути сделав запуск последнего неудачного решения нивалов и повтыкаем костылей что бы с горя на по полам как то удерживалось и не рухнуло, но вопрос на долго ли этого хватит? К сожалению мы пойдëм с костылями и будем радоваться тому что имеем и пофиг что всë невзрачно и рушится без основания. Вот вам новые костыли, за то свои, русские. ((