Boa mano, como vc trabalha com as elevações do mapa? vc deixa plano e sai fazendo de cabeça as elevações das splines? estou fazendo um mapa de Pernambuco aqui.
Opa, valeu mano. Então eu faço da seguinte forma. Eu analiso a altura real do Viaduto/Ponte ou o que for, com base nisso, eu calculo a altura no jogo com Base na altura Z, tento deixar o mais aproximado da altura real. Se ficar mais baixo, eu aumento alguma Spline para a altura. E vou fazendo assim.
bonito em mano
Valeu mano, tentando fazer o melhor possível kkkk. tmj
Boa mano, como vc trabalha com as elevações do mapa? vc deixa plano e sai fazendo de cabeça as elevações das splines? estou fazendo um mapa de Pernambuco aqui.
Opa, valeu mano. Então eu faço da seguinte forma. Eu analiso a altura real do Viaduto/Ponte ou o que for, com base nisso, eu calculo a altura no jogo com Base na altura Z, tento deixar o mais aproximado da altura real. Se ficar mais baixo, eu aumento alguma Spline para a altura. E vou fazendo assim.
@@wgdetonados1 blz mano já me inscrevi no seu canal
@@cxm2000 Muito obrigado, seja bem vindo.👋👋
Ei cara como você fez para ter as imagens do Google no editor para fazer as ruas?
Opa, eu uso esse link no Options do Omsi: b.tile.openstreetmap.org/~z/~x/~y.png
Um dos poucos que ainda estão funcionando.
@@wgdetonados1 eu tentei e não deu certo!
@@rsgameplaypro558 Provavel que vc tenha colocado errado. esse link deve ficar abaixo de "Editor_LinkAerial".
@@wgdetonados1 aí eu vou ter que criar outro mapa é?
@@rsgameplaypro558 Não precisa. talvez em um processo muito avançado do mapa, dependendo do link aerial, não fique 100% igual.