Really cool. I have been rediscovering my Commodore obsession lately from when I lived in West Germany as a kid. Spending a LOT of money acquiring systems, peripherals and games!
Ein sehr schönes Let's Play - ich habe Indianapolis 500 noch nie so flüssig gesehen :) Das Spiel war ja damals mit hohen Grafikeinstellungen fast unspielbar - das war auch bestimmt der Grund, warum ich fast nie ein Rennen bis zum Ende geschafft habe😅
Naja wenn man die Grafik auf Low stellt kann man damit am nackten 500er spielen ohne Technische Einschränkungen, also bei der Ausrede bitte noch mal kreativer sein lol
Also ich find ja das ist heute noch Optisch Top und gibt einem alles was es braucht um an einer Simulation Spaß zu haben, das beste ist wie die Geschwindigkeit eingefangen wurde , die 350 + Kmh kann man wirklich spüren . Aber wenn der Lola dir am Stabilsten vor kommt, dann ist er eindeutig zu langsam eingestellt ! :) Ich war wirklich mal ein absoluter Crack in dem Spiel und ich schwöre der Lola ist der schnellste mit Abstand aber Rennen will man damit keine mehr fahren :) Der Penske dagegen ist der Allrounder nur minimal langsamer als der Lola aber Stabiler und deutlich am angenehmsten zu fahren , der March dagegen ist wirklich der Expert Level , ich hab denn nie so hin bekommen das er auf Augenhöhe war , damit konnte man im Rennen nur mit der Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen Methode im Windschatten und durch Crashes sich langsam vor arbeiten ... aber wirklich Gut gefahren, nur am Schluss des Rennens ein Verbesserungs Vorschlag ... du weißt wie das mit dem Windschatten funktioniert ? von wegen hinter her statt nebeneinander ? :) und wie gesagt wenn der Lola nur zu Platz 12 reicht war er nicht schnell hehe
@AMIGABLUEBIRD Naja, so ein „Crack“ kannst du nicht gewesen sein, wenn Dir nicht auffällt das ich in meinem Video das Fahrzeug im Serien-Setup bewege, was ich zudem auch noch erwähnt habe ;) Meine Eindrücke bezogen sich alle auf das Seriensetup und sollten an den Schnelleinsteiger gerichtet sein. Aber cool das Du dich früher auch sehr mit den Spiel beschäftigt hast. Es ist auch wirklich ein Simulations-Meilenstein beim Amiga.
@@AllesSpielkram Das ist mir schon klar gewesen, das bedeutet nur das man dem Schein nicht trauen darf ! Wer sich aber ne Simulation kauft und dann vom Setup keinen Gebrauch macht ist ja auch selbst schuld :)
@AMIGABLUEBIRD da bin ich ganz bei dir. Aber es hätte den zeitlichen Rahmen meines Letsplay’s gesprengt, ein Setup herauszufahren. Mit AC und Raceroom war das damals meine Tagesordnung :)
gab es eigentlich auch schon vor 1989 Heimcomputer-Rennspiele, welche mit Polygonen gearbeitet haben? Grafisch ist das für das Ende der 80er Jahre wirklich beeindruckend
Du meinst Vector Grafik, nur mit Polygonen Objekte Zeichen war erst Jahre später ... bei Vector Grafik hat man alles genutzt von Kreis bis Linie und Polygon , das Ergebnis wird damit aber mit weniger Rechen Aufwand erreicht . PS: abgesehen vom Stunt Car Racer will mir da nichts einfallen , aber ab 1990 gings dann schon los ...
Wenn der RGB2HDMI bei dir live auch so zittert wie im Sysinfo Bild, solltest du mal die aktuellste Software drauf laden und da mal die Autokalibrierung laufen lassen.
@@AllesSpielkram Auf der Workbench danach in den Icons sieht man es auch etwas. Aber prinzipiell ist das RGB2HDMI Bild wenn es richtig eingestellt ist gestochen scharf und absolut ruhig.
@Sir Cathal Das RGBTOHDMI ist bei mir ausschließlich für die OBS-Aufnahme, ich selbst sehe den RGB-Ausgang beim Spielen. Das ist mir dann aber beim Schneiden aufgefallen. Bei Sysinfo war es aber schon sehr deutlich zu sehen, da werd ich nochmal Hand anlegen.
@@AllesSpielkram Verstehe, ich bin von der RGB2HDMI Ausgabe so begeistert, dass ich alle Amigas mit HDMI ausgestattet habe und nur noch am Flachbildschirm nutze.
@Sir Cathal Bin auch wirklich super begeistert. Leider mag meine Elgato HD60x keine 50hz und hat sporadische Aussetzer bei der Übertragung, weshalb ich 60hz über RGBTOHDMI zur Elgato laufen lasse und das 50hz-Signal über RGB/Scart genieße. Auf meinen Nicht-RUclips-Amigas hab ich auch das gestochen scharfe RGBTOHDMI-Bild mit 50hz.
Wirklich ein tolles Spiel. Ich habe es damals geliebt und ganz viele Runden damit gedreht. Danke fürs Spielen!
Same!
Really cool. I have been rediscovering my Commodore obsession lately from when I lived in West Germany as a kid. Spending a LOT of money acquiring systems, peripherals and games!
Ein sehr schönes Let's Play - ich habe Indianapolis 500 noch nie so flüssig gesehen :) Das Spiel war ja damals mit hohen Grafikeinstellungen fast unspielbar - das war auch bestimmt der Grund, warum ich fast nie ein Rennen bis zum Ende geschafft habe😅
Danke 😊
Ja, so ist es schon eine Augenweide und sehr präzise steuerbar.
Naja wenn man die Grafik auf Low stellt kann man damit am nackten 500er spielen ohne Technische Einschränkungen, also bei der Ausrede bitte noch mal kreativer sein lol
@@AMIGABLUEBIRD Jetzt lass mir doch die Illusion😂
@AMIGABLUEBIRD Das die Optik vor Fahrbarkeit geht ist ja nicht verwerflich und auch heute gängige Praxis. Stichwort: nachgerüstetes Luftfahrwerk ;)
@@AllesSpielkram werde ich nie verstehen , vor allem werden die Deutschen Strassen nicht wirklich besser :)
Also ich find ja das ist heute noch Optisch Top und gibt einem alles was es braucht um an einer Simulation Spaß zu haben, das beste ist wie die Geschwindigkeit eingefangen wurde , die 350 + Kmh kann man wirklich spüren .
Aber wenn der Lola dir am Stabilsten vor kommt, dann ist er eindeutig zu langsam eingestellt ! :)
Ich war wirklich mal ein absoluter Crack in dem Spiel und ich schwöre der Lola ist der schnellste mit Abstand aber Rennen will man damit keine mehr fahren :)
Der Penske dagegen ist der Allrounder nur minimal langsamer als der Lola aber Stabiler und deutlich am angenehmsten zu fahren , der March dagegen ist wirklich der Expert Level , ich hab denn nie so hin bekommen das er auf Augenhöhe war , damit konnte man im Rennen nur mit der Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen Methode im Windschatten und durch Crashes sich langsam vor arbeiten ...
aber wirklich Gut gefahren, nur am Schluss des Rennens ein Verbesserungs Vorschlag ... du weißt wie das mit dem Windschatten funktioniert ? von wegen hinter her statt nebeneinander ? :) und wie gesagt wenn der Lola nur zu Platz 12 reicht war er nicht schnell hehe
@AMIGABLUEBIRD Naja, so ein „Crack“ kannst du nicht gewesen sein, wenn Dir nicht auffällt das ich in meinem Video das Fahrzeug im Serien-Setup bewege, was ich zudem auch noch erwähnt habe ;)
Meine Eindrücke bezogen sich alle auf das Seriensetup und sollten an den Schnelleinsteiger gerichtet sein.
Aber cool das Du dich früher auch sehr mit den Spiel beschäftigt hast.
Es ist auch wirklich ein Simulations-Meilenstein beim Amiga.
@@AllesSpielkram Das ist mir schon klar gewesen, das bedeutet nur das man dem Schein nicht trauen darf !
Wer sich aber ne Simulation kauft und dann vom Setup keinen Gebrauch macht ist ja auch selbst schuld :)
@AMIGABLUEBIRD da bin ich ganz bei dir.
Aber es hätte den zeitlichen Rahmen meines Letsplay’s gesprengt, ein Setup herauszufahren.
Mit AC und Raceroom war das damals meine Tagesordnung :)
richtig gut gefahren :)
Danke, ich geb immer mein Bestes :)
gab es eigentlich auch schon vor 1989 Heimcomputer-Rennspiele, welche mit Polygonen gearbeitet haben?
Grafisch ist das für das Ende der 80er Jahre wirklich beeindruckend
Du meinst Vector Grafik, nur mit Polygonen Objekte Zeichen war erst Jahre später ... bei Vector Grafik hat man alles genutzt von Kreis bis Linie und Polygon , das Ergebnis wird damit aber mit weniger Rechen Aufwand erreicht .
PS: abgesehen vom Stunt Car Racer will mir da nichts einfallen , aber ab 1990 gings dann schon los ...
@@AMIGABLUEBIRD Hard Drivin kam auch 1989 raus, wenn's auch spielerisch etwas mau war...
Wenn der RGB2HDMI bei dir live auch so zittert wie im Sysinfo Bild, solltest du mal die aktuellste Software drauf laden und da mal die Autokalibrierung laufen lassen.
@Sir Cathal Ist mir bisher nur im Sysinfo-Bildschirm aufgefallen, aber schaue ich trotzdem mal nach.
Danke Dir für den Tip 👍🏻😊
@@AllesSpielkram Auf der Workbench danach in den Icons sieht man es auch etwas. Aber prinzipiell ist das RGB2HDMI Bild wenn es richtig eingestellt ist gestochen scharf und absolut ruhig.
@Sir Cathal Das RGBTOHDMI ist bei mir ausschließlich für die OBS-Aufnahme, ich selbst sehe den RGB-Ausgang beim Spielen. Das ist mir dann aber beim Schneiden aufgefallen.
Bei Sysinfo war es aber schon sehr deutlich zu sehen, da werd ich nochmal Hand anlegen.
@@AllesSpielkram Verstehe, ich bin von der RGB2HDMI Ausgabe so begeistert, dass ich alle Amigas mit HDMI ausgestattet habe und nur noch am Flachbildschirm nutze.
@Sir Cathal
Bin auch wirklich super begeistert.
Leider mag meine Elgato HD60x keine 50hz und hat sporadische Aussetzer bei der Übertragung, weshalb ich 60hz über RGBTOHDMI zur Elgato laufen lasse und das 50hz-Signal über RGB/Scart genieße.
Auf meinen Nicht-RUclips-Amigas hab ich auch das gestochen scharfe RGBTOHDMI-Bild mit 50hz.