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02:12 玩家:任天堂到底對它做了什麼?任天堂:我才想知道你們對它都做了些什麼…
笑死
當他說如何測量真正的質量 答案是測量慣性時 我就知道他是個狠人了
毕竟lolo以前是玩围攻的
感覺他思路很清晰,對物理的基礎概念很熟很熟才能想到把重量跟質量分開算,一般人知道這兩個不一樣但是還是會把他們死死綁在一起
科技三大聖杯:常溫超導體、金屬氫、升降梯欄杆
😎😎
🎉🎉
科學的重大突破,這比奧本海默還精彩
林克 你發明原子彈沒什麼 老子發明更多東西
"我成為林克,物理定律的毀滅者"
這可以得諾貝爾獎了吧!【我覺得不給頒獎,都對不起自己了】
@@ae7985LK99不是超導體
@@ae7985 這是共時性
原本只想隨便看個短片,結果被上了一堂物理課
重點是還不能完全聽懂🥲
老任:像這種影片最棒了!這樣我就知道下一版要修什麼了
創意來自於暴力工人:這個山體好硬,不好挖洞,諾貝爾你有什麼想法嗎?諾貝爾:🤔
老實說這個欄杆的特性讓我很想把它投入開發 但就怕版本更新我是覺得程序員應該是不至於修改它的程序(畢竟本來就是要用來乘載重物的電梯)只是怕未來這個東西會拆不掉
程序员也没想到能被你们大力给拆掉,后面那个黏贴力估计会改的特别大了
那個欄杆再啥位置
@@ddk5584右腳工坊
記住藍圖就不怕拆不掉了
@@sfotbnandenmea大師模式要重開存檔就是
風扇真的很神奇,我第一次玩王國之淚是在漫展那時候工作人員讓我用風扇和附近的材料(木頭)組裝成可以過湖的道具然後,我轉了一圈,看到空中有個漂浮的方形大平台於是你們就知道發生了什麼事,工作人員看我折騰那個平台的表情,整個就是我是奇葩😂😂如果那時候附近有欄杆就好了
遊戲才剛發售不久,程序員會積極更新,時間一久,就會像曠野之息一樣完全放生了😂,到時可以預見會有更多更逆天的Bug,期待呀!😊
別人是積極回報BUG薩爾達:耶 又有新玩法
這個頻道的影片都太棒了 感謝科學家們的付出
额,作为一个做特效的,稍微科普下吧。 正常做物理引擎的时候,会定义一个drag力场,这个会在各个方向加上阻尼,并且随着速度增加平方增加阻力。会定义质量大小,会定义摩擦力等等,但是还有个隐藏属性。那就是time,也就是时间速度。正常我们模拟动力学,如果想让结果慢点,就会直接调这个,来个慢动作。否则我需要调整所有的物理属性去缩小,很费劲。对于栏杆来说,drag就直接为0了,所以可以无限加速,质量是轻的,然后时间是慢的,这导致无论哪个方向力的影响,都会减弱好几倍。
你們做特效的都得學相對理論嗎?
@@tonywu8c8c 什么相对理论?做特效如果要做动力学也不是一定要了解基础物理知识的,但是知道更好。
@@kakaxifx4913 多鍵入了個*理。我是想說看似質量大的物體,實則只是其時間過得更慢,這很相對論不是嗎(迫真
@@tonywu8c8c 额,质量大是影响周围的物体的时间速度的。想要让时间便的慢,还得进入高速。
物理老師:今天物理課,我們來教導大家慣量、扭力、重力加速度等。同學:啊~~(抱怨聲)物理老師拿出薩爾達傳說王國之淚,開始介紹,同學們驚呼連連!!
自以為有趣
@@yehisaac4133自以為清高
真的蠻有趣的
@@yehisaac4133 你可以不要笑
@@kamichama 有啥好自以為清高的?看到一個人說國小生才會覺得好有趣的文章說他幼稚而已這樣就說別人自以為清高,你這樣見縫插針的的才自以為清高吧 lol
引力質量與慣性質量相同是由愛因斯坦提出的等效原理解釋的我覺得愛因斯坦會想爬起來看看這個重大的發現
老任居然在这游戏里构建了一个这么复杂的物理系统,而且有许多地方都不能参照现实世界来做的,那个代码量和那个测试和调试工作,想想都知道恐怖呢!
簡單來說:1. 重力=alpha*質量*重力加速度一般海拉魯物質的alpha=1但欄杆的alpha=0.0832. 風扇中心遮擋性,我猜這是風扇的特性,可能不只對欄杆有效。
也有可能這個欄杆被永久施加了一個往上提的力。目前看來,alpha < 0 ,還有外掛上升力,這兩種可能性還無法分辨,除非說找個地方它的重力場是不均勻的,大小或者方向會變的,然後我們把欄杆帶過去做實驗。
太棒了看了!幾集之後的我:已訂閱原本做不成的風扇運輸機現在可以了
雖然聽不懂,但是大受震撼
最後面那邊,我認為是只有傾斜向下的風扇有在做功,額外放置的風扇假設真的有加速作用,有可能是因為沒有完全水平,讓一部分的氣流斜向吹出了欄杆
接下來要「修杆」了😢
初始台地西邊深穴,同時也是解某個魔人像眼睛任務的其中一個地方,那邊的電梯就有欄杆了,外加還有幾發火箭,如果從樹根出發往礦車軌道上走還會多2發火箭
tks
@@Typhoon-Startks?
這發現比超導體還重要,希望可以加速在生活中運用👏👏👏
海拉魯物理學...
可以這樣說 物理學一個很基本沒被破壞過的假設是 慣性質量等於重力質量 這個柵欄 慣性質量遠大於重力質量 破了這個假設 拆欄杆之前得先把電風扇拆掉 還有火箭得45度角
這樣把遊戲特性玩的凌離竟致,讓人佩服。
凌離竟致是三小你會不會打字啊?
淋漓盡致
你他媽也把淋漓盡致用的凌離竟致
可憐 文化程度不足
海拉鲁物理学家,respect!!😂🎉
雖然都聽不太懂。但很有趣
驚呆了,竟然可以在遊戲裡搞科研 佩服
神聖的大師之欄。
太棒了,真的從中途開始就聽不懂了
真佩服研究精神
高中的時候我看這個影片會很起勁現在就有點凌亂了😂
欄杆奇異特性來源有二:1. 慣性質量(m=F/a)很輕2. 動量不守恆;另外,欄杆的慣性質量可能不等於引力質量(現實當中慣性質量(m=F/a)是等於引力質量(Gmm/r^2)的),這可能是動量不守恆的來源
古代人:用古代科技做欄杆 現在人:古代科技沒了只好拆欄杆來萬用..
論如果慣性質量與引力質量不一樣:
真的是解釋得太精美了........
很有道理,雖然我聽不懂
无限加速的特性是有点危险了
材料科學的新突破! 該拿諾貝爾獎了吧
8/23 更新1.2.1後,欄杆依然可以拆(6枚火箭拆法最簡單暴力,不倒翁不穩定!)但更新前(1.2.0)用藍圖做出來的欄杆可以分離成獨立的,更新後無法分離了...PS. 8/23 更新Ver. 1.2.1主要內容:·修復地圖上放置大量的印章時,經常會出現強烈的時隱時現的問題。·修復在大方塊魔像身上附著的寶箱因為對其攻擊而毀壞消失時,無法得到寶箱內獎勵的問題。(備註):當寶箱毀掉後,重新讀取存檔寶箱會重生,或者寶箱獎勵自動進包。·修復MAYOI的遺失物已經全部收集後,與柯爾天對話不會發生特別事件,下載更新數據後可以觸發特別劇情了。·修復其他若干問題,提升遊戲舒暢度。
當你的質量與重力不同時,是不是該開發永動機
我記得火神獸的岩石是和欄杆特性相反,能快速下降
那個瘴氣岩又不一樣,它的加速只有一開始,後面反而會變慢,不過主要是因為會爆炸,所以應用性不高
太強了,這也能分析成這樣!!
啊~ 伟大的海拉鲁伽利略!
其實你有廣義相對論的概念的話,一開始就會發現是重力問題了
想起機戰 OG 的 Tesla Drive讓重力質量和慣性質量差異化來達成飛行
原來Star wars 裡的載具是這麼開發處來的😱
這也太專業了
😉不全看得懂,但又好喜欢看啊!
這個過程就是科學的基本
套一句我媽說的,念書有這麼認真就好了
栏杆应该是数值上出错了导致的物理bug。
引力質量和慣性質量不同 這很物理
聽主播講到這邊就知道是個狠人
有首歌叫 克林扶欄杆 ~
真---宇宙科技探索
什么时候开始讲fuse entanglement
这栏杆能向其他物品一样收起来么?耐久度如何?
太神啦
任天堂應該修不了這種bug,除非他們把升降機變成一個整體這下好了整個升降機都給拆下來
林北在那裡好好的,硬要過來摸我兩下我都沒說什麼,現在直接把林北的頭摘下來
@@myisjack99 草
物理都是材料問題XD
11:01 小小的烏雲是不是要發現量子力學了
欄杆有沒有耐久?可以用來於料建造嗎?+攻擊力嗎?
薩爾達物理學獎得主🎉
牛頓的棺材板在震動了
我到底是在看遊戲介紹還是在看物理學科普wwwww
快來人啊,牛頓的棺材板按不住了
我當初就反對把欄杆拿來做棺材(x
笑死wwwww
物理人的浪漫
為什麼會想到去拆那種東西
牛頓又要從墓地爬起了。
這個欄杆是保麗龍做的吧😂
這根本超導體的存在
哇操 我在看這部影片的時候我剛好在玩薩爾達人剛好又在有欄杆的位置 這是巧合嗎 還是yt根本在監聽我...😦
感覺可以做一個戰機
跟林克sir學物埋😂
滿滿的三體梗🤣
常溫超導體
熱氣球
过于喜感
現實中有這個物質,車子就滿天飛了!
王國之淚超導體
哈哈 这个测质量的方法好😂
坐在控制桿上不會受到掉落傷害10公尺和100公尺跳水的水花一樣大欄杆的質量超小王淚是極度違反物理學的遊戲
好想知道第一個想到要去拆升降梯的人到底在想什麼喔😂😂😂
我猜是有人想复现风扇电梯(风扇加上电梯底部托盘)但是不成功,于是在思考唯一的区别就是旁边的栏杆,然后拆下来研究。
@@tenki_desu 很有可能,估计一开始是想暴力把电梯拆下来带走,没想到把栏杆扭断了😂
@@xxenoncat 創意來自於暴力工人:這個山體好硬,不好挖洞,諾貝爾你有什麼想法嗎?諾貝爾:🤔
目前知道的第一個拆欄杆的,那隻短片的主題是拆掉左腿工坊的那個大風扇葉,拆欄杆只是順手演示,結果作為主題的大風扇葉到現在無人問津,反而是順手演示的欄杆被拓展應用😂
@@user-tn1il4jh1z有連結嗎?
我推的欄杆
玩一個遊戲可以摸索出這麼多底層原理物理系學生自愧不如
玩家:欸幹這是三小?任天堂:欸幹這是三小?
我還以為我在看Discovery XD
太绝了!都是些什么人呀😂😂😂
老任:我們是希望玩家發揮創意沒想到玩家在裡頭搞科研
@@ciri4kgaming7 真的不夸张,这绝对是科研!
超导栏杆!
太空帆
薩學材質力學流體力學大突破
好嘢可以製造 f22 轟炸機了
这个游戏卖给我们还是太便宜了,我有点愧疚
直接變 薩爾達力學
老師,請教教我3 complete
第一次欄杆革命
我唯一聽得懂的就是喔 他就是在月球上的欄杆
困了😮
我是在上物理課還是在看人玩薩爾達!
怎麼越講越激動的口吻
海拉魯科學界的重大突破!!!
02:12
玩家:任天堂到底對它做了什麼?
任天堂:我才想知道你們對它都做了些什麼…
笑死
當他說如何測量真正的質量 答案是測量慣性時 我就知道他是個狠人了
毕竟lolo以前是玩围攻的
感覺他思路很清晰,對物理的基礎概念很熟很熟才能想到把重量跟質量分開算,一般人知道這兩個不一樣但是還是會把他們死死綁在一起
科技三大聖杯:常溫超導體、金屬氫、升降梯欄杆
😎😎
🎉🎉
科學的重大突破,這比奧本海默還精彩
林克 你發明原子彈沒什麼 老子發明更多東西
"我成為林克,物理定律的毀滅者"
這可以得諾貝爾獎了吧!【我覺得不給頒獎,都對不起自己了】
@@ae7985LK99不是超導體
@@ae7985 這是共時性
原本只想隨便看個短片,結果被上了一堂物理課
重點是還不能完全聽懂🥲
老任:像這種影片最棒了!這樣我就知道下一版要修什麼了
創意來自於暴力
工人:這個山體好硬,不好挖洞,諾貝爾你有什麼想法嗎?
諾貝爾:🤔
老實說這個欄杆的特性讓我很想把它投入開發 但就怕版本更新
我是覺得程序員應該是不至於修改它的程序(畢竟本來就是要用來乘載重物的電梯)
只是怕未來這個東西會拆不掉
程序员也没想到能被你们大力给拆掉,后面那个黏贴力估计会改的特别大了
那個欄杆再啥位置
@@ddk5584右腳工坊
記住藍圖就不怕拆不掉了
@@sfotbnandenmea大師模式要重開存檔就是
風扇真的很神奇,
我第一次玩王國之淚是在漫展
那時候工作人員讓我用風扇和附近的材料(木頭)組裝成可以過湖的道具
然後,我轉了一圈,看到空中有個漂浮的方形大平台
於是你們就知道發生了什麼事,工作人員看我折騰那個平台的表情,整個就是我是奇葩😂😂
如果那時候附近有欄杆就好了
遊戲才剛發售不久,程序員會積極更新,時間一久,就會像曠野之息一樣完全放生了😂,到時可以預見會有更多更逆天的Bug,期待呀!😊
別人是積極回報BUG
薩爾達:耶 又有新玩法
這個頻道的影片都太棒了 感謝科學家們的付出
额,作为一个做特效的,稍微科普下吧。 正常做物理引擎的时候,会定义一个drag力场,这个会在各个方向加上阻尼,并且随着速度增加平方增加阻力。会定义质量大小,会定义摩擦力等等,但是还有个隐藏属性。那就是time,也就是时间速度。正常我们模拟动力学,如果想让结果慢点,就会直接调这个,来个慢动作。否则我需要调整所有的物理属性去缩小,很费劲。对于栏杆来说,drag就直接为0了,所以可以无限加速,质量是轻的,然后时间是慢的,这导致无论哪个方向力的影响,都会减弱好几倍。
你們做特效的都得學相對理論嗎?
@@tonywu8c8c 什么相对理论?做特效如果要做动力学也不是一定要了解基础物理知识的,但是知道更好。
@@kakaxifx4913 多鍵入了個*理。
我是想說看似質量大的物體,實則只是其時間過得更慢,這很相對論不是嗎(迫真
@@tonywu8c8c 额,质量大是影响周围的物体的时间速度的。想要让时间便的慢,还得进入高速。
物理老師:今天物理課,我們來教導大家慣量、扭力、重力加速度等。同學:啊~~(抱怨聲)
物理老師拿出薩爾達傳說王國之淚,開始介紹,同學們驚呼連連!!
自以為有趣
@@yehisaac4133自以為清高
真的蠻有趣的
@@yehisaac4133 你可以不要笑
@@kamichama 有啥好自以為清高的?
看到一個人說國小生才會覺得好有趣的文章說他幼稚而已
這樣就說別人自以為清高,你這樣見縫插針的的才自以為清高吧 lol
引力質量與慣性質量相同是由愛因斯坦提出的等效原理解釋的
我覺得愛因斯坦會想爬起來看看這個重大的發現
老任居然在这游戏里构建了一个这么复杂的物理系统,而且有许多地方都不能参照现实世界来做的,那个代码量和那个测试和调试工作,想想都知道恐怖呢!
簡單來說:
1. 重力=alpha*質量*重力加速度
一般海拉魯物質的alpha=1
但欄杆的alpha=0.083
2. 風扇中心遮擋性,我猜這是風扇的特性,可能不只對欄杆有效。
也有可能這個欄杆被永久施加了一個往上提的力。目前看來,alpha < 0 ,還有外掛上升力,這兩種可能性還無法分辨,除非說找個地方它的重力場是不均勻的,大小或者方向會變的,然後我們把欄杆帶過去做實驗。
太棒了看了!
幾集之後的我:已訂閱
原本做不成的風扇運輸機現在可以了
雖然聽不懂,但是大受震撼
最後面那邊,我認為是只有傾斜向下的風扇有在做功,額外放置的風扇假設真的有加速作用,有可能是因為沒有完全水平,讓一部分的氣流斜向吹出了欄杆
接下來要「修杆」了😢
初始台地西邊深穴,同時也是解某個魔人像眼睛任務的其中一個地方,那邊的電梯就有欄杆了,外加還有幾發火箭,如果從樹根出發往礦車軌道上走還會多2發火箭
tks
@@Typhoon-Startks?
這發現比超導體還重要,希望可以加速在生活中運用👏👏👏
海拉魯物理學...
可以這樣說 物理學一個很基本沒被破壞過的假設是 慣性質量等於重力質量 這個柵欄 慣性質量遠大於重力質量 破了這個假設 拆欄杆之前得先把電風扇拆掉 還有火箭得45度角
這樣把遊戲特性玩的凌離竟致,讓人佩服。
凌離竟致是三小你會不會打字啊?
淋漓盡致
你他媽也把淋漓盡致用的凌離竟致
淋漓盡致
可憐 文化程度不足
海拉鲁物理学家,respect!!😂🎉
雖然都聽不太懂。但很有趣
驚呆了,竟然可以在遊戲裡搞科研 佩服
神聖的大師之欄。
太棒了,真的從中途開始就聽不懂了
真佩服研究精神
高中的時候我看這個影片會很起勁
現在就有點凌亂了😂
欄杆奇異特性來源有二:
1. 慣性質量(m=F/a)很輕
2. 動量不守恆
;另外,欄杆的慣性質量可能不等於引力質量(現實當中慣性質量(m=F/a)是等於引力質量(Gmm/r^2)的),這可能是動量不守恆的來源
古代人:用古代科技做欄杆 現在人:古代科技沒了只好拆欄杆來萬用..
論如果慣性質量與引力質量不一樣:
真的是解釋得太精美了........
很有道理,雖然我聽不懂
无限加速的特性是有点危险了
材料科學的新突破! 該拿諾貝爾獎了吧
8/23 更新1.2.1後,欄杆依然可以拆(6枚火箭拆法最簡單暴力,不倒翁不穩定!)
但更新前(1.2.0)用藍圖做出來的欄杆可以分離成獨立的,更新後無法分離了...
PS. 8/23 更新Ver. 1.2.1主要內容:
·修復地圖上放置大量的印章時,經常會出現強烈的時隱時現的問題。
·修復在大方塊魔像身上附著的寶箱因為對其攻擊而毀壞消失時,無法得到寶箱內獎勵的問題。
(備註):當寶箱毀掉後,重新讀取存檔寶箱會重生,或者寶箱獎勵自動進包。
·修復MAYOI的遺失物已經全部收集後,與柯爾天對話不會發生特別事件,下載更新數據後可以觸發特別劇情了。
·修復其他若干問題,提升遊戲舒暢度。
當你的質量與重力不同時,是不是該開發永動機
我記得火神獸的岩石是和欄杆特性相反,能快速下降
那個瘴氣岩又不一樣,它的加速只有一開始,後面反而會變慢,不過主要是因為會爆炸,所以應用性不高
太強了,這也能分析成這樣!!
啊~ 伟大的海拉鲁伽利略!
其實你有廣義相對論的概念的話,一開始就會發現是重力問題了
想起機戰 OG 的 Tesla Drive
讓重力質量和慣性質量差異化來達成飛行
原來Star wars 裡的載具是這麼開發處來的😱
這也太專業了
😉不全看得懂,但又好喜欢看啊!
這個過程就是科學的基本
套一句我媽說的,念書有這麼認真就好了
栏杆应该是数值上出错了导致的物理bug。
引力質量和慣性質量不同 這很物理
聽主播講到這邊就知道是個狠人
有首歌叫 克林扶欄杆 ~
真---宇宙科技探索
什么时候开始讲fuse entanglement
这栏杆能向其他物品一样收起来么?耐久度如何?
太神啦
任天堂應該修不了這種bug,除非他們把升降機變成一個整體
這下好了整個升降機都給拆下來
林北在那裡好好的,硬要過來摸我兩下我都沒說什麼,現在直接把林北的頭摘下來
@@myisjack99 草
物理都是材料問題XD
11:01 小小的烏雲是不是要發現量子力學了
欄杆有沒有耐久?可以用來於料建造嗎?+攻擊力嗎?
薩爾達物理學獎得主🎉
牛頓的棺材板在震動了
我到底是在看遊戲介紹還是在看物理學科普wwwww
快來人啊,牛頓的棺材板按不住了
我當初就反對把欄杆拿來做棺材(x
笑死wwwww
物理人的浪漫
為什麼會想到去拆那種東西
牛頓又要從墓地爬起了。
這個欄杆是保麗龍做的吧😂
這根本超導體的存在
哇操 我在看這部影片的時候我剛好在玩薩爾達人剛好又在有欄杆的位置 這是巧合嗎 還是yt根本在監聽我...😦
感覺可以做一個戰機
跟林克sir學物埋😂
滿滿的三體梗🤣
常溫超導體
熱氣球
过于喜感
現實中有這個物質,車子就滿天飛了!
王國之淚超導體
哈哈 这个测质量的方法好😂
坐在控制桿上不會受到掉落傷害
10公尺和100公尺跳水的水花一樣大
欄杆的質量超小
王淚是極度違反物理學的遊戲
好想知道第一個想到要去拆升降梯的人到底在想什麼喔😂😂😂
我猜是有人想复现风扇电梯(风扇加上电梯底部托盘)但是不成功,于是在思考唯一的区别就是旁边的栏杆,然后拆下来研究。
@@tenki_desu 很有可能,估计一开始是想暴力把电梯拆下来带走,没想到把栏杆扭断了😂
@@xxenoncat 創意來自於暴力
工人:這個山體好硬,不好挖洞,諾貝爾你有什麼想法嗎?
諾貝爾:🤔
目前知道的第一個拆欄杆的,那隻短片的主題是拆掉左腿工坊的那個大風扇葉,拆欄杆只是順手演示,結果作為主題的大風扇葉到現在無人問津,反而是順手演示的欄杆被拓展應用😂
@@user-tn1il4jh1z有連結嗎?
我推的欄杆
玩一個遊戲可以摸索出這麼多底層原理
物理系學生自愧不如
玩家:欸幹這是三小?
任天堂:欸幹這是三小?
我還以為我在看Discovery XD
太绝了!都是些什么人呀😂😂😂
老任:我們是希望玩家發揮創意
沒想到玩家在裡頭搞科研
@@ciri4kgaming7 真的不夸张,这绝对是科研!
超导栏杆!
太空帆
薩學材質力學流體力學大突破
好嘢可以製造 f22 轟炸機了
这个游戏卖给我们还是太便宜了,我有点愧疚
直接變 薩爾達力學
老師,請教教我3 complete
第一次欄杆革命
我唯一聽得懂的就是喔 他就是在月球上的欄杆
困了😮
我是在上物理課還是在看人玩薩爾達!
怎麼越講越激動的口吻
海拉魯科學界的重大突破!!!