[Build42]鍛冶スキルの解説とおすすめの鍛冶拠点の紹介[Project Zomboid]

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 11

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 19 дней назад +5

    42は「全てのアイテムに何かしらの使い道を用意する」と言うのに少しこだわり過ぎと言うか、「これ別の物で代用できると思う…」と言うのが散見されるのが難しい所な気がしました

  • @雀-r4f
    @雀-r4f 19 дней назад +1

    完成済みが準備してあるとは、ありがたい。

  • @STEAMLOCOMOTIVEFAN
    @STEAMLOCOMOTIVEFAN 17 дней назад +1

    火事場って変換ミス?…と思ったら設置場所が消防署でわろたw

  • @ムーミン-k5c
    @ムーミン-k5c 19 дней назад

    ひろないんさんの将来的にやるであろう新たな縛りプレイの材料の説明ありがとうございます

  • @tomo5089
    @tomo5089 19 дней назад +3

    地面に水撒いたら粘土取れたら楽なのに…天候に左右されるのはキツいな…

  • @セオドア-x7v
    @セオドア-x7v 19 дней назад

    解説ありがとうございます、ironbandでなくて木のバケツで詰まってました。石集めはminerals depositという鉱脈をツルハシ装備して右クリックすると鉱脈に応じた石が5〜6個手に入りました。エラーログも出るので不具合かもですが。

  • @tsukudani5436
    @tsukudani5436 16 дней назад +1

    必要素材の必要素材の必要素材の・・・やってられん
    アイテムこんなに細かくする必要あったか・・・?鍛冶だけやりたい!って思ってもほかに色んなスキル必要になるし
    必要工程やアイテムを半分以上カット、簡易化してようやくまともになりそう

  • @kileneko
    @kileneko 19 дней назад +1

    ビルド42になってからアイテムがキツく感じますが、これから緩和されてくるのかなぁーって感じですね。

  • @dsdt4685
    @dsdt4685 19 дней назад +1

    現状自力で作るのは無理ゲーって事なんですね・・・残念
    マルドロースタートとかにして置いてある所に行くのが最適解か・・・

  • @フルゆとり世代
    @フルゆとり世代 18 дней назад

    ナイフとかバールを下位の設備で作れる様になれば、そして破損した武器や事故車の再利用が出来ればとりあえず妥協できそうですが…
    戦闘バランスが変わったみたいですし、ナイフや槍で小規模を崩し、小規模戦闘を繰り返す感じになったと思ってますから最大まで設備を整えるのは諦めるにしても砥石と最低限の設備は序盤に確保すべきになったと考えたほうが良さそう?
    設備レシピは類似アイテムでも作れるようにして欲しいけど…どうなるんだろ?

  • @daisuke3052
    @daisuke3052 19 дней назад +3

    ゾンビどころじゃないw