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こんな体系的かつ論理的でわかりやすいゼノギアスの解説見た事ない...私、例の設定資料集(Xenogears PERFECT WORKS)持ってますし何度も読みましたがこんなにわかりやすくは無いですよ。動画主さんは相当読み込んでますね。脱帽です。
こんな壮大なゲームだったんだ・・・子供のころ全くわからないけど、面白かったけどモヤモヤしてたのが全て解決しました。ありがとうございます。
このゲームの解説動画見るたびに、このゲームの素晴らしさを感じる人が他にもいてくれるという感激しかない。自分はもう10回以上クリアして、なんとかストーリーを独自に理解してきました。答え合わせをしているような感覚で見れるのはありがたい。やればやるほど楽しいのがゼノギアス。。素晴らしい作品に感謝を!
1998年2月11日に発売。ゼノギアス26周年おめでとう!!
ゼノブレイドから入りさかのぼってゼノギアス、ゼノサーガに興味を持ったもののプレーする時間、環境に無くこの動画を見ました。一言で言えば火の鳥の流れを汲む作品ですが登場人物の思惑、因縁の深さはけた違いでした。そして『よくゲームに落とし込めたな』と。新規タイトルでこの難解さに当時のプレーヤー達に刺さったことで評価され、その後に続くゼノシリーズに繋がった、道は未来につながっていた、と思うとそれも感慨深いでした。
すごいゲームだ…ただ遊んでも面白いのにこんな設定があったなんて解説者に感謝です
これは間違いなく永久保存版。素晴らしい。当時の製作者様方がご覧になったとしたらきっと喜ばれる事でしょう。それほど愛に溢れていると感じました。
リメイクして欲しいけど、昔のままで良いと思える。それがゼノギアス。素晴らしい解説でした!ありがとう!
制作の都合上、小説形式で進んだディスク2でしたが、個人的にはディスク2こそがゼノギアスだと思ってます!!こんなに物語が練られた内容・密度の濃いゲームは今後出てこないんじゃないかと思っています(´∀`*)物凄く複雑なんですが、歴史も心理もキャラの言動も本当に奥が深過ぎるんですよね!!
このゲームをした時は学生時代なので、さらに韓国人だからストーリーを理解するのはできませんでした。このゲームのために日本語の勉強を始めました。それから凡そ20年になった今、この動画のおかけでストーリーを理解するのができました。私の人生にとって一番最高のゲームです。本とにありがとございました!
日本のゲームを愛してくれてありがとう。韓国から温かいコメントが来ていて嬉しかった。
저는 일본 사람인데 당시 관심 있어서 해봤는데 너무 어려워서…한국 분이 이렇게 하셨다고 들어서 감동!입니다~~!!
わかりやすく解説された動画の前半30分がゲーム本編以前の話という恐ろしいゲーム
普通にやってたらわからないよね( •̀ㅁ•́;)
今思うといわゆる考察系アニメ全盛期のポストエヴァ時代だからこそ通った企画だなあと。こんだけ込み入った設定は普通どっかしらオミットするものだけど、ほぼ作り手の脳内そのまま原液垂れ流し状態でブッパしてくるあたり、これでいけるという自信がすげえ強気。それを通したスクウェアもさすがというべきか、同時期の伝説的RPG『FF7』が輝くJRPG全盛期だからこそできた冒険というべきか。いまじゃなかなか作れないようなスーパー贅沢ゲームだね。これをリアルタイムでやってた人は羨ましい。
最後のエリィの叫びは前世同様「生きて」だとずっと思ってたけど、「助けて」の解釈で色んなパズルのピースが嵌まった20年越しのモヤモヤが晴れました
何よりも人の声で説明してあるのが嬉しかったです。ゆっくり解説が流行る中やっぱり人の声っていいなぁとあっという間の1時間でした。途中ふふと笑うシーンもありAOさんの声すごく聞きやすかったです 同時ゼノギアスが青春だった友達にこの動画をおくりつけてきます!
原作はそれこそ数十回とクリアし、設定資料集も購読、色々な考察も見漁った上で、ここまで簡潔にファクトベースでまとめて頂いたことに感謝です。さすがに今は原作をプレイするまでには至らず、解説動画に頼ってしまう甘えもあるのですが、見るたびに新たな気付きが得られる稀有なゲームですね!当時はご都合主義に思えた物語の部分も、今となっては、一神教の模倣や神話の再構築、進化論を踏まえると非常に納得のいく内容でした。はたまたダーウィンの種の起源を想起させつつも、あくまでナラティブに構成されたストーリーライン…人類の歩みの縮図を見ているようで久々に個人的妄想に浸り込む楽しい時間が作れました。これもaoさんの素晴らしい解説動画があってこそです。ありがとうございます!
「自分の為。独善的なもの。でもね、最初はそれでいいのよ。そうやって少しずつ与える事の喜びを学んでいけば、いつか他人の為に自分自身の大切な部分を分け与える事ができると思うの。きっと……いつか」このエリィの名台詞が大好き。
お神輿ビームというパワーワードに笑いました真面目でわかりやすい解説の傍ら、当時のプレイヤー視点の何が何だかわからない展開や複雑極まりない設定に対するAOさんの容赦ないツッコミが最高です。「そうそう!」と思わず首を縦に振ってしまいました。解説動画ありがとうございます!
真面目な雰囲気から突然の「お神輿ビーム」は自分も爆笑しました!
自己犠牲で散っていく運命ばかりだったエリィが最後に『助けて』を言ってくれたという納得いく解釈に鳥肌立ちました…。見事にこの時間で根幹の筋を解説しきったことに賞賛です
『助けて』がいままで守る側だった運命が変わったつまりすべての解放を意味していた当時子供だったプレイヤーの誰がわかんねん!(笑)でも当時面白かったと思ったゼノギアスはやはり名作!
むしろこちらがありがとうと言いたい。こんなにもわかりやすい動画を作ってくれたことに感謝
当時のキャッチコピーのひとつが、"悠久の時代より続く運命の鎖を断ち切れ"だった。この意味を分かっていた人は少なかっただろうなぁ。私ももちろん分かってませんでした。
50分もある動画なのにあっというまでした。こんな膨大な情報量のお話がたった1本の作品で語られたなんて本当にすごい事ですよね…
この難解なストーリーをここまでわかりやすく解説してくれて面白かったです
旧約聖書でのカイン(アダムとイヴの子で弟のアベルを殺し人類初の殺人者になった人)からとった名前と考えると、聖書上のカインのアナザーストーリーのような後悔と罪滅ぼしの物語のようななんとも言えない壮大な話!こりゃ名作って言われるわ!!わかりやすく解説してくれてありがとうございます!
天帝カインという存在が、ゼノギアスのストーリーを深いものにしていると思います。デウス側のトップでありながら、デウスの部品として生きる人間に疑問を持ち、人間を信用したがためにカレルレンに利用され殺されるなど、重要な存在だと思います。
高校時代にプレイしてストーリーがよく分からなかったのも複雑な構成があったからなんだな。解説を聞いて分かりやすかった。UP主に感謝👏リメイクされたら絶対欲しい。
この動画に巡り会えた事、ほんとうに感謝します。マジでDISC2の制限無くして再販してくれ。
懐かしい!結婚して専業主婦なりたての頃にはまったゼノギアス…今や二人の子供も成人したおばちゃんは思い出して涙ちょちょぎれな感じなんですけど!!ずいぶんたってるけど印象的な作品だったから今になってもこうやって理解できることが増えるのが嬉しい……
中学の頃にハマってよくわからずプレイしてたけどこんなに深い物語があったんだと知れて涙が出そうになりました。今でもリメイクして欲しいNo1ソフトです
もうデータはないらしいよ
リメイクなんてしなくていいよ。当時プレイした人だけが知っている名作で伝説。興味があってプレイしたい人はPSとソフトを探して買えばいいのさ!
Xenogearsをプレイしてたのは子供の時だったから、細かい展開は殆ど忘れていたが、ものすごく感動したのはずっと記憶に残ってますので、この動画でいろいろ思い出させてくれた事に、深い感謝してます。ありがとうございました!
急に目に付いたので覗いて見たらめっちゃ解りやすくてビックリ。自分は超デカイ設定資料集読んでも理解出来なかっただけにUP主の理解力と説明力に脱帽です。
最後のエリィの「助けて」にこんなに納得できる説明がつけられるとはさすがの一言。
😅
物語が複雑過ぎて理解しようとしても全く理解ができませんでした。ただ使われているトラックがとてもよく音楽でも感動をしておりました。全てにおいてパーフェクト作品です。20年経ってもこんなに記憶に残るゲームはこの作品しかないと思います。とてもわかりやすい動画をAOさんありがとうございました
当時何度もプレイして新たに発見出来る喜びの様なものを感じでましたがここまでの考察は凄すぎます!これだけの時間で上手くまとめるのは大変だったかと思います。楽しく拝見させて頂きました!ありがとうございます♪
ゲームだとどうしてもアベル(フェイ)の視点で描かれていて原初のエピソード辺りはふわっとしたで理解で止まっていましたこうしてわかりやすい解説を動画にしてくれることで改めてゼノギアスへの理解が深まり本当に感謝しています。後シタン先生はこの世界の中で最強だと改めて気づかされましたw
50分解説して最後のまとめが「シタン先生MVP」なのは、ゲームをプレイしている人間的にはわかりみが深い(主に性能面で)
これまでゼノギアスを何周もプレイしてきましたが「なるほど!」と驚くことがたくさんありました。膨大なストーリーを読み解いてかつ非常にわかりやすい動画にまとめてくださった動画主さんに感謝しています。特にグラーフがエレハイムを庇うシーンの考察にはため息がでるほど感動しました。
ゼノギアス 本当にストーリーが壮大。週間漫画とかだったら何十年もかけそうなのを、一本のゲームにまとめているのが凄い。
設定資料集読んで、2週目のプレイをしてなお全く分かってない事がスッキリサッパリしました。やっぱり神ゲーだわ………シタン先生お疲れ様。やっぱり1番好きだな〜!
こんなにもわかりやすい解説があるだろうか
フェイ含め、他の仲間たちはみんな『子』だが、シタン先生だけ唯一『親』で物語の当事者じゃないんだよね。みんなとは一歩身を引いて見守る、文字通りの先生だった。本当にいいキャラだった。
あの量、時間の動画を、膨大で難解なストーリーをぎゅっと詰め込んだ素晴らしい動画。リピート必須!
分かりやすく素晴らしい解説でゼノギアスの魅力を再確認できました。壮大で難解なストーリーの根底には愛という揺るがない唯一無二のテーマがあったんだなと知る事が出来ました。このゲームに「接触」できた事を誇らしく思います。有難うございました!
辺境の村の医者にしてはあまりにも強すぎるという最初の伏線正体が判明するあのイベントは驚きましたね…
映画みたいな壮大で濃厚な時間をありがとうございました。
AOさんの考察は本当にわかりやすくて、何度もプレイした当時を思い出し、この動画も何度も何度も見返してしまいます。ゼノギアスは脇役に至るまでどれも魅力あふれるキャラばかりなのですが、その中でも最も好きになったキャラが私の場合はカレルレンでした。後にも先にもラスボスが一番惹かれるキャラというのはこの作品以外ありません。全てを尽くして、多くを手に入れても、一番欲しかったものは手に入らないという所に、あそこまで完璧ではないにしろ彼の姿に自分が重なっていた為と今は思います。彼の孤高というか孤独な姿に彼の救いを思わない日はありません。このコメ自体初めてこの動画を拝見して丸一年位経ってしてますが、こんな素晴らしい解説動画をありがとうございました。恐らく今後も何度も見させて頂きます。
心に残るあのゼノギアスをここまで分かりやすくまとめて頂きありがとうございます!
このストーリー考えた人凄すぎるわ
精神世界から脱出する時に転んだエリィが発したセリフは「助けて」。私は「逃げて」だと思ってましたが、今回の考察を見て納得しました。だからあの時飛びついてきたフェイをしっかり抱きしめたのでしょうね…この考察は主さんが何度も物語を吟味し推敲したのだと思われます。分かりやすくそして大変深い考察の動画をありがとうございました。
崩壊シーンでのエリィの「助けて」、なぜあそこだけ声が無かったのかとずっと思っていましたが、答えを我々で見つけて欲しいという意図が見えた気がします。
何度も何度も設定資料集を読み重ね、10周プレイして思ったのは、このゲームがたった2年で製作されたことのおそろしさです。面白いって感情が一気に凍りつくほどのおぞましさです。ストーリーの緻密さと壮大さときたら、個人的にはRPG10本分あるのではないか、というのが見解です。
これは素晴らしい解説、既プレイ勢ならこうやって時系列で並べたほうが理解しやすい。
20年経ってやっと理解できた.....感謝します。
FF7とゼノギアスはまさしくハード革命期における表裏の存在でした。ただでさえ新世代のPSというプラットフォームでの新作なのに、どちらも挑戦的すぎるというか、とっつきづらく難解で、しかし同時に深くドラマチックなストーリーで勝負できたのは、やはり世紀末という時代の空気感が大きかったように思います。あの、幼稚で屈折していて、しかしそれ以上に自由過ぎる時代が生んだ化け物みたいな作品たちはたぶんもう生まれることはないのだろうなと、今のスクエニの有様を見て思います。
当時、訳も分からず、楽しんでいたけど、分かりやすい動画解説で、ゼノギアスが本当に名作だったと知れて良かったです。素敵な動画をありがとう。
懐かしい、子供の時はなんも考えずにプレイしてましたがこんな面白い内容だったんだ
一番好きなゲームで子供の頃3回クリアしたのに、全くストーリーが分かっていませんでした。この動画がなかったら一生理解していなかったと思います、本当にありがとうございました。
こちらこそ嬉しいコメントありがとうございます!すごいやり込んだんですね✨そしてほんと素晴らしいストーリーですよね。これからもよろしくお願い致します!
すごいな…。こんな壮大な物語を作った人がいるとは、本当にすごい…。とてもわかりやすい解説を、ありがとうございました。
デウスが後半ポッと出の設定ではなくてオープニングで登場しているのが素晴らしいです
このストーリー考えた人も理解して解説する方も凄い。
下手すると、これは例えばエヴァンゲリオンとかよりも複雑かもしれない。それでいて美しい。
アンシャントロマンのストーリーは?
個人的に進撃の巨人と並ぶくらい壮大かつ壮絶なストーリー。
@@ゴルゴンゾルゲ-j9v 進撃と一緒にされたくないなあ
@@ゴルゴンゾルゲ-j9v 進撃大好きだが、進撃よりもゼノギアスのほうが比べ物にならないぐらいストーリーの出来が良い。
この時代のゲームのシナリオってすげぇ奥が深い。
当時リアルタイムでプレイしていた世代です。25年越しにようやくストーリーを理解できました!ブラボー👏ありがとー
圧倒的にわかりやすく見やすい解説!大好きなタイトルだし、ここまで難解なストーリーを完全にまとめてて凄すぎです!また動画楽しみにしてます!
学生時代メチャクチャおもろかった、おもろかったけど途中から意味わからんようになり2回目…3回目とやっていくうち何となくわかり出したけど。20年近く経ちこんなに分かりやすく動画出してくれるとは感謝しかない。メチャクチャわかりやすいし、今思えばようこんなゲーム理解しようと何回もやったもんやわ…やればやるほどこんなに深みが増すゲーム他には無い。それにミニゲームやけど、楽しかったな…対戦ギアバトルある意味友達と一番ハマった🤝
子供の時にストーリーが理解出来なすぎて情報量が多過ぎて途中で投げ出した作品でした。20年以上も前のことです。感謝します。
ゼノギアスのすごさを改めて実感させてくれたこの動画に最大限の感謝を送りたい
ゼノギアスは当時高校生の私の心をつかんで止まない作品でした。こんな風に分かりやすく解説していただいたことに感謝します。
FF7リメイクの後でいいからゼノギアスもリメイクしてくれ………永遠に待ってる
とても分かりやすく、時系列的に並べられていて分かりやすい解説、ありがとうございました。当時自分は学生で、同好会内で大流行し、部室でプレイしながらあの分厚い設定資料を囲んで皆でわいわいと考察していたのを思い出します。それでも半分も理解できていなかったことが今回良く分かりましたが。いつかまたやり込み直したいですね。
令和のこの時代に、こんな解説動画が見られるとは❗見応えありすぎてあっという間でした。素晴らしい。
今までのゼノギアスをギュッと凝縮した考察ですね✨毎回わかりやすく表現できるAOさんが凄すぎです💦大好きな作品を理解できる喜びに感謝してます🥰
最高ですありがとうございます😭ゼノギアスのリメイクをずっと願い続けています。
そうだね〜FFの名を冠したクソゲー量産するくらいなら、過去の名作をPS5でリメイクした方が売れると思うんだけどね。キャラは3頭身とかで良いんよ。サガフロ2、ゼノギアス、ベオグラントストーリーはリメイク是非やって欲しいな。
@@桃色糞野郎 ベイグランドストーリーとか今リメイクしたらめっちゃたのしそう
スクウェアと高橋哲哉が喧嘩別れしたからね・・・「100万本売れないなら、ゼノギアス2出させないし、FF優先するからスタッフ持っていくけどスケジュールは変えないよ」と言ったら怒るのは当然。高橋哲哉や田中久仁彦は絶対に許さんだろうし、リメイクの話になったら絶対にスクエニがしゃしゃり出てきて台無しにする可能性が高い。FFなんて冒険からホストとホステスみたくしておかしくしたのが良い例。現代ではポリコレ圧力とかも出てきそうだから、リメイクを見たいけど、台無しにされるくらいなら止めてほしい。
発売当初ただただ楽しくプレイしてました。内容が難しいと思いながらも名作だと思ってました。しかし周りにゼノギアスの良さを語れる人はおらず、自分だけが名作だと思ってしまっていましたが、この動画とコメント欄で確信致しました。名作です!!
名作映画を見た後のような満足感を得れる動画でした。
素晴らしい解説でしたが、特に最後の「ミアンの失敗」の考察には感嘆しました。
ほんとすごい内容ですよね…そしてそれをゲームとして販売したスクウェアもほんとすごい…アニメとかでも良いからリメイクを願ってます。何年か前のコンサートに行けたのは良い思い出です。
設定資料集やWikipediaを読み込んだつもりでも理解しきれてない部分はあったわかりやすくてすごい解説ですね本当に人間が作ったのかと思うような壮大で複雑な物語を久しぶりに堪能できましたこの本筋に加えてこの動画でほぼ触れられてないキャラクター達の関わりや国家間の政情、ギア周りの設定などなど膨大な設定があるというのがまた凄まじい
面白かった!分かり易かった!退屈せず一気に見てしまった!一発で理解できた!すごい解説!!お見事!!!20年前から何回か繰り返してプレイしたが、何度挑戦しても、中盤以降は、体力と集中力と眠気の限界、半自動ポチポチで、結局、毎回理解しきれなかった。(今みても、「あれ?こんなムービーあったっけ」状態)。今度プレイするチャンスがあったら、この動画で予習してから「あー、そうだったのかー」とプレイする!20年の重みをこめて、感謝感激。ありがとう。
こういう話だったのか…。プレイした時はロードの長さとエンカウント率の高さに辟易しましたが、解説を聞いたら熱心なファンがいるのも納得の重厚な世界観でした。ありがとうございます!
とてもわかりやすい解説、素晴らしかったです。膨大な情報量になんとなくで理解していたものが色々と腑に落ちました!ありがとうございます!これからの考察も楽しみにしております。
どの解説者よりもわかりやすい解説
解説の仕方に作品への愛を感じる。
ゾハルと波動存在という原初にして対立する二つの存在が、エピソード理解の前提でありながら難解の極みなんですよね。各勢力の思惑を都度、整理してくださったおかげでわかりやすかったです
この動画のストーリーの合間に起こる仲間達のストーリーも奥深いんだよね。・主人公の出自に秘密がある。・ヒロインが物語の鍵他にも色々共通点があるから同時期に存在していたこともあって、裏FF7、もう一つのクロノ・クロスって呼ばれていたのも納得の名作。
ゼノギアスは何度もプレイして、何度も夢中になってクリアして、「あー何度やっても面白いなー」とは思っていたんですけどAOさんの動画を見て初めてエンディングで泣きました。ゲームとして面白すぎるのでキャラの心情や愛の深さにここまで目がいってなかったんでしょうね。新しい感動をくださり感謝します。。ありがとうございます😊
プレイしてから25年経過してこの動画に出会いやっとストーリーが理解できました。ありがとうございます。当時は文章ほぼ理解せずにクリアしたので、とりあえず主人公の機体の最終系がかっこよすぎという記憶しかありません。
解説が非常にわかりやすく、正しく時系列順になっていたため理解しやすかったです。改めてゼノギアスという作品が素晴らしいものだと気付かされました。ありがとうございます。
断片的に理解してた長い長い話がようやく一本につながった感じです。非常にわかりやすい説明で助かりました。
小学生の時にストーリーと世界観(対立構造)がなかなか理解できないことにむずむずした気持ちになってたけど、大人になってから「小学生でやるには少し早かったゲーム」だっとことをただただ納得できますな。
50分の動画を一気に見ました。こんな膨大かつ複雑なストーリーをこんなに分かりやすく解説してくれて、主に脱帽します!
このシナリオ考えた人、天才だよな!
これほどまでにわかりやすく解説した初めての人物。
ゼノギアスの魅力はストーリーの重厚さだけではなく洗練されたゲームデザインにもありますね。魅力的なキャラクターによる掛け合い、戦闘システム、それらを盛り上げるBGMなどなど豊富なミニゲームも楽しくて、ゲームとして全方位的に最強なRPGでした。開発期間足りなくて2枚目から紙芝居になってしまったことだけが残念。当時のスタッフがスクエニと和解してゼノギアス完全版リメイクしてくれたらなぁ・・・。
子供の頃にクリア出来ず後悔し続けた作品です。人気ソフトランキングでは常に上位、なのに内容は難しいよと皆が言うので、じゃあ自分が今更プレイしてもきっと理解できないだろうと諦めつつ、それでも気になって仕方ない作品でした。それをまさかここまで解りやすく解説している人が存在しているとは!感謝します!夢中で見入ってしまいました。小説5冊分あろうかと言わんばかりの濃厚なストーリー…、圧巻です!!
こんなゲームを子供の頃に理解しろってのが無理な話だった。
20年以上の時を経てついに理解出来ました!ありがとうございます😭
知ってても何度でも観たくなる物語なんだよなぁゲームという形を脱してもっと多くの人に知ってほしい
素晴らしい…Disc2がダイジェストみたいで殆どわからなかった物語がスッと理解できたように思えます。ミァンのミスは生身でギア倒せるシタン先生の強さを見誤ってた感じもある()
発売当時はよく分からないままプレイしてたけどこんな壮大で複雑なストーリーだったのか!分かりやすい解説ありがとうございます!
ややこしさこの上なし!間違いない!!それをここまでわかりやすくしてくれて、ありがとうございます。
非常に分かりやすかったです!このゲーム、CGがまだ粗い中場面展開でアップしていく演出が好きだったなぁ
最後二人で逃げる際、エリィが転んだときに放った言葉が「助けて」だとさらっと考察しているのにも、これまでの考察動画を編集されてきたバナナフォンさんの本作に対する確信そして愛情が感じ取れてとても良かった!
こんな体系的かつ論理的でわかりやすいゼノギアスの解説見た事ない...
私、例の設定資料集(Xenogears PERFECT WORKS)持ってますし何度も読みましたがこんなにわかりやすくは無いですよ。
動画主さんは相当読み込んでますね。脱帽です。
こんな壮大なゲームだったんだ・・・
子供のころ全くわからないけど、面白かったけどモヤモヤしてたのが全て解決しました。ありがとうございます。
このゲームの解説動画見るたびに、このゲームの素晴らしさを感じる人が他にもいてくれるという感激しかない。
自分はもう10回以上クリアして、なんとかストーリーを独自に理解してきました。答え合わせをしているような感覚で見れるのはありがたい。
やればやるほど楽しいのがゼノギアス。。
素晴らしい作品に感謝を!
1998年2月11日に発売。
ゼノギアス26周年おめでとう!!
ゼノブレイドから入りさかのぼってゼノギアス、ゼノサーガに興味を持ったもののプレーする時間、環境に無くこの動画を見ました。
一言で言えば火の鳥の流れを汲む作品ですが登場人物の思惑、因縁の深さはけた違いでした。
そして『よくゲームに落とし込めたな』と。新規タイトルでこの難解さに当時のプレーヤー達に刺さったことで評価され、その後に続くゼノシリーズに繋がった、道は未来につながっていた、と思うとそれも感慨深いでした。
すごいゲームだ…
ただ遊んでも面白いのにこんな設定があったなんて
解説者に感謝です
これは間違いなく永久保存版。素晴らしい。当時の製作者様方がご覧になったとしたらきっと喜ばれる事でしょう。それほど愛に溢れていると感じました。
リメイクして欲しいけど、昔のままで良いと思える。
それがゼノギアス。
素晴らしい解説でした!ありがとう!
制作の都合上、小説形式で
進んだディスク2でしたが、
個人的にはディスク2こそが
ゼノギアスだと思ってます!!
こんなに物語が練られた
内容・密度の濃いゲームは
今後出てこないんじゃないかと
思っています(´∀`*)
物凄く複雑なんですが、
歴史も心理もキャラの言動も
本当に奥が深過ぎるんですよね!!
このゲームをした時は学生時代なので、さらに韓国人だからストーリーを理解するのはできませんでした。このゲームのために日本語の勉強を始めました。
それから凡そ20年になった今、この動画のおかけでストーリーを理解するのができました。私の人生にとって一番最高のゲームです。本とにありがとございました!
日本のゲームを愛してくれてありがとう。韓国から温かいコメントが来ていて嬉しかった。
저는 일본 사람인데 당시 관심 있어서 해봤는데 너무 어려워서…한국 분이 이렇게 하셨다고 들어서 감동!입니다~~!!
わかりやすく解説された動画の前半30分がゲーム本編以前の話という恐ろしいゲーム
普通にやってたらわからないよね( •̀ㅁ•́;)
今思うといわゆる考察系アニメ全盛期のポストエヴァ時代だからこそ通った企画だなあと。
こんだけ込み入った設定は普通どっかしらオミットするものだけど、ほぼ作り手の脳内そのまま原液垂れ流し状態でブッパしてくるあたり、これでいけるという自信がすげえ強気。
それを通したスクウェアもさすがというべきか、同時期の伝説的RPG『FF7』が輝くJRPG全盛期だからこそできた冒険というべきか。
いまじゃなかなか作れないようなスーパー贅沢ゲームだね。これをリアルタイムでやってた人は羨ましい。
最後のエリィの叫びは前世同様「生きて」だとずっと思ってたけど、「助けて」の解釈で色んなパズルのピースが嵌まった
20年越しのモヤモヤが晴れました
何よりも人の声で説明してあるのが嬉しかったです。ゆっくり解説が流行る中やっぱり人の声っていいなぁとあっという間の1時間でした。途中ふふと笑うシーンもありAOさんの声すごく聞きやすかったです 同時ゼノギアスが青春だった友達にこの動画をおくりつけてきます!
原作はそれこそ数十回とクリアし、設定資料集も購読、色々な考察も見漁った上で、ここまで簡潔にファクトベースでまとめて頂いたことに感謝です。
さすがに今は原作をプレイするまでには至らず、解説動画に頼ってしまう甘えもあるのですが、見るたびに新たな気付きが得られる稀有なゲームですね!
当時はご都合主義に思えた物語の部分も、今となっては、一神教の模倣や神話の再構築、進化論を踏まえると非常に納得のいく内容でした。
はたまた
ダーウィンの種の起源を想起させつつも、あくまでナラティブに構成されたストーリーライン…人類の歩みの縮図を見ているようで久々に個人的妄想に浸り込む楽しい時間が作れました。
これもaoさんの素晴らしい解説動画があってこそです。
ありがとうございます!
「自分の為。独善的なもの。でもね、最初はそれでいいのよ。
そうやって少しずつ与える事の喜びを学んでいけば、いつか他人の為に自分自身の大切な部分を分け与える事ができると思うの。
きっと……いつか」
このエリィの名台詞が大好き。
お神輿ビームというパワーワードに笑いました
真面目でわかりやすい解説の傍ら、当時のプレイヤー視点の何が何だかわからない展開や複雑極まりない設定に対するAOさんの容赦ないツッコミが最高です。「そうそう!」と思わず首を縦に振ってしまいました。
解説動画ありがとうございます!
真面目な雰囲気から突然の「お神輿ビーム」は自分も爆笑しました!
自己犠牲で散っていく運命ばかりだったエリィが最後に『助けて』を言ってくれたという納得いく解釈に鳥肌立ちました…。見事にこの時間で根幹の筋を解説しきったことに賞賛です
『助けて』がいままで守る側だった
運命が変わった
つまりすべての解放を意味していた
当時子供だったプレイヤーの誰が
わかんねん!(笑)
でも当時面白かったと思った
ゼノギアスはやはり名作!
むしろこちらがありがとうと言いたい。
こんなにもわかりやすい動画を作ってくれたことに感謝
当時のキャッチコピーのひとつが、
"悠久の時代より続く運命の鎖を断ち切れ"
だった。
この意味を分かっていた人は少なかっただろうなぁ。
私ももちろん分かってませんでした。
50分もある動画なのにあっというまでした。こんな膨大な情報量のお話がたった1本の作品で語られたなんて本当にすごい事ですよね…
この難解なストーリーをここまでわかりやすく解説してくれて面白かったです
旧約聖書でのカイン(アダムとイヴの子で弟のアベルを殺し人類初の殺人者になった人)からとった名前と考えると、聖書上のカインのアナザーストーリーのような後悔と罪滅ぼしの物語のようななんとも言えない壮大な話!
こりゃ名作って言われるわ!!
わかりやすく解説してくれてありがとうございます!
天帝カインという存在が、ゼノギアスのストーリーを深いものにしていると思います。デウス側のトップでありながら、デウスの部品として生きる人間に疑問を持ち、人間を信用したがためにカレルレンに利用され殺されるなど、重要な存在だと思います。
高校時代にプレイしてストーリーがよく分からなかったのも複雑な構成があったからなんだな。
解説を聞いて分かりやすかった。
UP主に感謝👏
リメイクされたら絶対欲しい。
この動画に巡り会えた事、ほんとうに感謝します。
マジでDISC2の制限無くして再販してくれ。
懐かしい!結婚して専業主婦なりたての頃にはまったゼノギアス…今や二人の子供も成人したおばちゃんは思い出して涙ちょちょぎれな感じなんですけど!!
ずいぶんたってるけど印象的な作品だったから今になってもこうやって理解できることが増えるのが嬉しい……
中学の頃にハマってよくわからずプレイしてたけどこんなに深い物語があったんだと知れて涙が出そうになりました。
今でもリメイクして欲しいNo1ソフトです
もうデータはないらしいよ
リメイクなんてしなくていいよ。
当時プレイした人だけが知っている名作で伝説。
興味があってプレイしたい人はPSとソフトを探して買えばいいのさ!
Xenogearsをプレイしてたのは子供の時だったから、細かい展開は殆ど忘れていたが、ものすごく感動したのはずっと記憶に残ってますので、この動画でいろいろ思い出させてくれた事に、深い感謝してます。ありがとうございました!
急に目に付いたので覗いて見たら
めっちゃ解りやすくてビックリ。
自分は超デカイ設定資料集読んでも理解出来なかっただけにUP主の理解力と説明力に脱帽です。
最後のエリィの「助けて」にこんなに納得できる説明がつけられるとはさすがの一言。
😅
物語が複雑過ぎて理解しようとしても全く理解ができませんでした。ただ使われているトラックがとてもよく音楽でも感動をしておりました。全てにおいてパーフェクト作品です。20年経ってもこんなに記憶に残るゲームはこの作品しかないと思います。
とてもわかりやすい動画をAOさんありがとうございました
当時何度もプレイして新たに発見出来る喜びの様なものを感じでましたがここまでの考察は凄すぎます!
これだけの時間で上手くまとめるのは大変だったかと思います。
楽しく拝見させて頂きました!ありがとうございます♪
ゲームだとどうしてもアベル(フェイ)の視点で描かれていて原初のエピソード辺りはふわっとしたで理解で止まっていました
こうしてわかりやすい解説を動画にしてくれることで改めてゼノギアスへの理解が深まり本当に感謝しています。
後シタン先生はこの世界の中で最強だと改めて気づかされましたw
50分解説して最後のまとめが「シタン先生MVP」なのは、ゲームをプレイしている人間的にはわかりみが深い(主に性能面で)
これまでゼノギアスを何周もプレイしてきましたが「なるほど!」と驚くことがたくさんありました。
膨大なストーリーを読み解いてかつ非常にわかりやすい動画にまとめてくださった動画主さんに感謝しています。
特にグラーフがエレハイムを庇うシーンの考察にはため息がでるほど感動しました。
ゼノギアス 本当にストーリーが壮大。
週間漫画とかだったら何十年もかけそうなのを、一本のゲームにまとめているのが凄い。
設定資料集読んで、2週目のプレイをしてなお全く分かってない事がスッキリサッパリしました。
やっぱり神ゲーだわ………
シタン先生お疲れ様。やっぱり1番好きだな〜!
こんなにもわかりやすい解説があるだろうか
フェイ含め、他の仲間たちはみんな『子』だが、シタン先生だけ唯一『親』で物語の当事者じゃないんだよね。みんなとは一歩身を引いて見守る、文字通りの先生だった。本当にいいキャラだった。
あの量、時間の動画を、膨大で難解なストーリーをぎゅっと詰め込んだ素晴らしい動画。リピート必須!
分かりやすく素晴らしい解説でゼノギアスの魅力を再確認できました。壮大で難解なストーリーの根底には愛という揺るがない唯一無二のテーマがあったんだなと知る事が出来ました。このゲームに「接触」できた事を誇らしく思います。有難うございました!
辺境の村の医者にしてはあまりにも強すぎるという最初の伏線
正体が判明するあのイベントは驚きましたね…
映画みたいな壮大で濃厚な時間をありがとうございました。
AOさんの考察は本当にわかりやすくて、何度もプレイした当時を思い出し、この動画も何度も何度も見返してしまいます。
ゼノギアスは脇役に至るまでどれも魅力あふれるキャラばかりなのですが、その中でも最も好きになったキャラが私の場合はカレルレンでした。
後にも先にもラスボスが一番惹かれるキャラというのはこの作品以外ありません。
全てを尽くして、多くを手に入れても、一番欲しかったものは手に入らないという所に、あそこまで完璧ではないにしろ彼の姿に自分が重なっていた為と今は思います。
彼の孤高というか孤独な姿に彼の救いを思わない日はありません。
このコメ自体初めてこの動画を拝見して丸一年位経ってしてますが、こんな素晴らしい解説動画をありがとうございました。
恐らく今後も何度も見させて頂きます。
心に残るあのゼノギアスをここまで分かりやすくまとめて頂きありがとうございます!
このストーリー考えた人凄すぎるわ
精神世界から脱出する時に転んだエリィが発したセリフは「助けて」。私は「逃げて」だと思ってましたが、今回の考察を見て納得しました。だからあの時飛びついてきたフェイをしっかり抱きしめたのでしょうね…
この考察は主さんが何度も物語を吟味し推敲したのだと思われます。分かりやすくそして大変深い考察の動画をありがとうございました。
崩壊シーンでのエリィの「助けて」、なぜあそこだけ声が無かったのかとずっと思っていましたが、答えを我々で見つけて欲しいという意図が見えた気がします。
何度も何度も設定資料集を読み重ね、10周プレイして思ったのは、このゲームがたった2年で製作されたことのおそろしさです。面白いって感情が一気に凍りつくほどのおぞましさです。
ストーリーの緻密さと壮大さときたら、個人的にはRPG10本分あるのではないか、というのが見解です。
これは素晴らしい解説、既プレイ勢ならこうやって時系列で並べたほうが理解しやすい。
20年経ってやっと理解できた.....感謝します。
FF7とゼノギアスはまさしくハード革命期における表裏の存在でした。
ただでさえ新世代のPSというプラットフォームでの新作なのに、どちらも挑戦的すぎるというか、とっつきづらく難解で、しかし同時に深くドラマチックなストーリーで勝負できたのは、やはり世紀末という時代の空気感が大きかったように思います。
あの、幼稚で屈折していて、しかしそれ以上に自由過ぎる時代が生んだ化け物みたいな作品たちはたぶんもう生まれることはないのだろうなと、今のスクエニの有様を見て思います。
当時、訳も分からず、
楽しんでいたけど、
分かりやすい動画解説で、
ゼノギアスが本当に名作だったと知れて良かったです。
素敵な動画をありがとう。
懐かしい、子供の時はなんも考えずにプレイしてましたがこんな面白い内容だったんだ
一番好きなゲームで子供の頃3回クリアしたのに、全くストーリーが分かっていませんでした。この動画がなかったら一生理解していなかったと思います、本当にありがとうございました。
こちらこそ嬉しいコメントありがとうございます!
すごいやり込んだんですね✨
そしてほんと素晴らしいストーリーですよね。
これからもよろしくお願い致します!
すごいな…。
こんな壮大な物語を作った人がいるとは、本当にすごい…。
とてもわかりやすい解説を、ありがとうございました。
デウスが後半ポッと出の設定ではなくてオープニングで登場しているのが素晴らしいです
このストーリー考えた人も理解して解説する方も凄い。
下手すると、これは例えばエヴァンゲリオンとかよりも複雑かもしれない。それでいて美しい。
アンシャントロマンのストーリーは?
個人的に進撃の巨人と並ぶくらい壮大かつ壮絶なストーリー。
@@ゴルゴンゾルゲ-j9v 進撃と一緒にされたくないなあ
@@ゴルゴンゾルゲ-j9v
進撃大好きだが、進撃よりもゼノギアスのほうが比べ物にならないぐらいストーリーの出来が良い。
この時代のゲームのシナリオってすげぇ奥が深い。
当時リアルタイムでプレイしていた世代です。25年越しにようやくストーリーを理解できました!ブラボー👏ありがとー
圧倒的にわかりやすく見やすい解説!
大好きなタイトルだし、ここまで難解なストーリーを完全にまとめてて凄すぎです!
また動画楽しみにしてます!
学生時代メチャクチャおもろかった、
おもろかったけど途中から意味わからんようになり2回目…3回目とやっていくうち
何となくわかり出したけど。20年近く経ち
こんなに分かりやすく動画出してくれるとは感謝しかない。メチャクチャわかりやすいし、今思えばようこんなゲーム理解しようと何回もやったもんやわ…
やればやるほどこんなに深みが増すゲーム
他には無い。
それにミニゲームやけど、
楽しかったな…対戦ギアバトルある意味友達と一番ハマった🤝
子供の時にストーリーが理解出来なすぎて情報量が多過ぎて途中で投げ出した作品でした。20年以上も前のことです。感謝します。
ゼノギアスのすごさを改めて実感させてくれたこの動画に最大限の感謝を送りたい
ゼノギアスは当時高校生の私の心をつかんで止まない作品でした。
こんな風に分かりやすく解説していただいたことに感謝します。
FF7リメイクの後でいいからゼノギアスもリメイクしてくれ………永遠に待ってる
とても分かりやすく、時系列的に並べられていて分かりやすい解説、ありがとうございました。
当時自分は学生で、同好会内で大流行し、部室でプレイしながらあの分厚い設定資料を囲んで皆でわいわいと考察していたのを思い出します。それでも半分も理解できていなかったことが今回良く分かりましたが。
いつかまたやり込み直したいですね。
令和のこの時代に、こんな解説動画が見られるとは❗見応えありすぎてあっという間でした。素晴らしい。
今までのゼノギアスをギュッと凝縮した考察ですね✨毎回わかりやすく表現できるAOさんが凄すぎです💦大好きな作品を理解できる喜びに感謝してます🥰
最高ですありがとうございます😭
ゼノギアスのリメイクをずっと願い続けています。
そうだね〜FFの名を冠したクソゲー量産するくらいなら、過去の名作をPS5でリメイクした方が売れると思うんだけどね。キャラは3頭身とかで良いんよ。サガフロ2、ゼノギアス、ベオグラントストーリーはリメイク是非やって欲しいな。
@@桃色糞野郎 ベイグランドストーリーとか今リメイクしたらめっちゃたのしそう
スクウェアと高橋哲哉が喧嘩別れしたからね・・・
「100万本売れないなら、ゼノギアス2出させないし、FF優先するからスタッフ持っていくけどスケジュールは変えないよ」と言ったら怒るのは当然。
高橋哲哉や田中久仁彦は絶対に許さんだろうし、リメイクの話になったら絶対にスクエニがしゃしゃり出てきて台無しにする可能性が高い。FFなんて冒険からホストとホステスみたくしておかしくしたのが良い例。
現代ではポリコレ圧力とかも出てきそうだから、リメイクを見たいけど、台無しにされるくらいなら止めてほしい。
発売当初ただただ楽しくプレイしてました。内容が難しいと思いながらも名作だと思ってました。
しかし周りにゼノギアスの良さを語れる人はおらず、自分だけが名作だと思ってしまっていましたが、この動画とコメント欄で確信致しました。
名作です!!
名作映画を見た後のような満足感を得れる動画でした。
素晴らしい解説でしたが、特に最後の「ミアンの失敗」の考察には感嘆しました。
ほんとすごい内容ですよね…そしてそれをゲームとして販売したスクウェアもほんとすごい…
アニメとかでも良いからリメイクを願ってます。
何年か前のコンサートに行けたのは良い思い出です。
設定資料集やWikipediaを読み込んだつもりでも理解しきれてない部分はあった
わかりやすくてすごい解説ですね
本当に人間が作ったのかと思うような壮大で複雑な物語を久しぶりに堪能できました
この本筋に加えてこの動画でほぼ触れられてないキャラクター達の関わりや国家間の政情、ギア周りの設定などなど膨大な設定があるというのがまた凄まじい
面白かった!分かり易かった!退屈せず一気に見てしまった!一発で理解できた!すごい解説!!お見事!!!
20年前から何回か繰り返してプレイしたが、何度挑戦しても、中盤以降は、体力と集中力と眠気の限界、半自動ポチポチで、結局、毎回理解しきれなかった。(今みても、「あれ?こんなムービーあったっけ」状態)。今度プレイするチャンスがあったら、この動画で予習してから「あー、そうだったのかー」とプレイする!
20年の重みをこめて、感謝感激。ありがとう。
こういう話だったのか…。プレイした時はロードの長さとエンカウント率の高さに辟易しましたが、解説を聞いたら熱心なファンがいるのも納得の重厚な世界観でした。ありがとうございます!
とてもわかりやすい解説、素晴らしかったです。膨大な情報量になんとなくで理解していたものが色々と腑に落ちました!
ありがとうございます!これからの考察も楽しみにしております。
どの解説者よりもわかりやすい解説
解説の仕方に作品への愛を感じる。
ゾハルと波動存在という原初にして対立する二つの存在が、エピソード理解の前提でありながら難解の極みなんですよね。各勢力の思惑を都度、整理してくださったおかげでわかりやすかったです
この動画のストーリーの合間に起こる仲間達のストーリーも奥深いんだよね。
・主人公の出自に秘密がある。
・ヒロインが物語の鍵
他にも色々共通点があるから同時期に存在していたこともあって、裏FF7、もう一つのクロノ・クロスって呼ばれていたのも納得の名作。
ゼノギアスは何度もプレイして、何度も夢中になってクリアして、「あー何度やっても面白いなー」とは思っていたんですけどAOさんの動画を見て初めてエンディングで泣きました。ゲームとして面白すぎるのでキャラの心情や愛の深さにここまで目がいってなかったんでしょうね。新しい感動をくださり感謝します。。ありがとうございます😊
プレイしてから25年経過してこの動画に出会いやっとストーリーが理解できました。ありがとうございます。
当時は文章ほぼ理解せずにクリアしたので、とりあえず主人公の機体の最終系がかっこよすぎという記憶しかありません。
解説が非常にわかりやすく、正しく時系列順になっていたため理解しやすかったです。
改めてゼノギアスという作品が素晴らしいものだと気付かされました。
ありがとうございます。
断片的に理解してた長い長い話がようやく一本につながった感じです。
非常にわかりやすい説明で助かりました。
小学生の時にストーリーと世界観(対立構造)がなかなか理解できないことにむずむずした気持ちになってたけど、大人になってから「小学生でやるには少し早かったゲーム」だっとことをただただ納得できますな。
50分の動画を一気に見ました。
こんな膨大かつ複雑なストーリーをこんなに分かりやすく解説してくれて、主に脱帽します!
このシナリオ考えた人、天才だよな!
これほどまでにわかりやすく解説した初めての人物。
ゼノギアスの魅力はストーリーの重厚さだけではなく
洗練されたゲームデザインにもありますね。
魅力的なキャラクターによる掛け合い、戦闘システム、それらを盛り上げるBGMなどなど
豊富なミニゲームも楽しくて、ゲームとして全方位的に最強なRPGでした。
開発期間足りなくて2枚目から紙芝居になってしまったことだけが残念。
当時のスタッフがスクエニと和解してゼノギアス完全版リメイクしてくれたらなぁ・・・。
子供の頃にクリア出来ず後悔し続けた作品です。
人気ソフトランキングでは常に上位、なのに内容は難しいよと皆が言うので、じゃあ自分が今更プレイしてもきっと理解できないだろうと諦めつつ、それでも気になって仕方ない作品でした。
それをまさかここまで解りやすく解説している人が存在しているとは!
感謝します!
夢中で見入ってしまいました。
小説5冊分あろうかと言わんばかりの濃厚なストーリー…、圧巻です!!
こんなゲームを子供の頃に理解しろってのが無理な話だった。
20年以上の時を経てついに理解出来ました!ありがとうございます😭
知ってても何度でも観たくなる物語なんだよなぁ
ゲームという形を脱してもっと多くの人に知ってほしい
素晴らしい…Disc2がダイジェストみたいで殆どわからなかった物語がスッと理解できたように思えます。
ミァンのミスは生身でギア倒せるシタン先生の強さを見誤ってた感じもある()
発売当時はよく分からないままプレイしてたけど
こんな壮大で複雑なストーリーだったのか!
分かりやすい解説ありがとうございます!
ややこしさこの上なし!間違いない!!それをここまでわかりやすくしてくれて、ありがとうございます。
非常に分かりやすかったです!
このゲーム、CGがまだ粗い中場面展開でアップしていく演出が好きだったなぁ
最後二人で逃げる際、エリィが転んだときに放った言葉が「助けて」だと
さらっと考察しているのにも、これまでの考察動画を編集されてきたバナナフォンさんの
本作に対する確信そして愛情が感じ取れてとても良かった!