【スマホ版FF4】月の地下渓谷その8 フェイズ強すぎ。。。ダイダリアサン撃破とマサムネ入手 【プレイ動画Part46】

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  • Опубликовано: 1 дек 2024
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Комментарии • 59

  • @Ipraytheworldpeace
    @Ipraytheworldpeace 6 лет назад +12

    フェイズがトラウマになるくらい怖かったが、
    この動画のは平成のフェイズだ。

  • @太郎ドラマ
    @太郎ドラマ 5 лет назад +9

    4はボスバトルに勝利のコツが色々あって、それが良かった。
    バルバリシアの風はジャンプで飛ばすとか、アシュラの逆リフレクとか

  • @fukamoco
    @fukamoco 6 лет назад +23

    原作からしてフェイズの強さとグロさは異常。
    それにしても、FF4の戦闘BGMは全部スピード感があって好き!

    • @TV-dl4sd
      @TV-dl4sd  6 лет назад +6

      コメントありがとうございます。FF4の戦闘BGMはスピード感があっていいですよね。私も大好きです!

  • @kainnashu
    @kainnashu 6 лет назад +4

    フェイズはオートバトルにむかないと思う。ヤツがこちら全員に仕掛けてくる「リフレク」を逆手にとって、味方に向けてホーリーやフレアを連発する「逆デルタアタック」を使わないと苦戦は必至だ

  • @柏木宗一郎-w6g
    @柏木宗一郎-w6g 5 лет назад +9

    星屑のロッド、強力すぎるだろう。スーファミ版とDS版とアドバイス版しかやったことないけど、星屑のロッドの道具としての効果は気休めにもならなかった。

    • @ひよこ豆-s8o
      @ひよこ豆-s8o 4 года назад

      アドバイス版→×
      アドバンス版→○

  • @miyavi1607
    @miyavi1607 7 лет назад +10

    フレアやホーリー、バイオの連発のみならず透過レーザーまで使うようになったよ、きゃつは。

    • @TV-dl4sd
      @TV-dl4sd  7 лет назад +3

      コメントありがとうございます。透過レーザー強烈すぎます(汗)

  • @ct9ak1020
    @ct9ak1020 4 года назад +4

    フェイズとダイダリアサンのポジション交代しても違和感無い

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 2 года назад +1

      ダークバハムートとレッドドラゴンも・・・・・・
      あいつらカウンター等の条件なしでビッグバーンよりやや下程の威力の技を何度も使ってくるから始末に悪い

  • @Bethko
    @Bethko 6 лет назад +10

    フェイズは原作の時点で既に強敵だったにもかかわらず、DS版では更に強化されましたね
    強力な全体攻撃・透過レーザーに加え、聖属性耐性持ち…

    • @TV-dl4sd
      @TV-dl4sd  6 лет назад +4

      コメントありがとうございます!
      フェイズって強くてインパクトある容姿ですよね。
      BGMのカッコ良さと合っていて印象に残りやすいです!

  • @onomatope3
    @onomatope3 6 лет назад +12

    星屑のロッドがチート化してて草

  • @ラキンチーメン-o1x
    @ラキンチーメン-o1x 5 лет назад +5

    DSでもフェイズは2体出るようにしてほしかった。

  • @のんやーん
    @のんやーん 9 месяцев назад +1

    DS版FF4は敵の殺意高過ぎなんだよな。
    ルゲイエとかマジキチ。

  • @accelerator_is_Oniisama
    @accelerator_is_Oniisama 4 года назад +1

    オリジナル(PS移植版)しかやった事ないけど、DS、スマホ版は透過レーザー撃ってくるのか…しかも迎撃システムより高火力のやつ

  • @ic-ms1bh
    @ic-ms1bh 2 года назад +2

    SFCみたいに2体同時に出てほしい。
    星屑のロッドはだめだろう。
    バハムートとかフレアとかの出番がなくなってしまうじゃん。

  • @太郎ドラマ
    @太郎ドラマ 5 лет назад +3

    巨人がかっこよくなってる笑

  • @ああああ-c6i
    @ああああ-c6i 3 месяца назад

    ディスペルでリフレク消せるようになったから楽勝!
    ……とか思ったんだけどなあ!
    あんのクソッタレな透過レーザーめぇ

  • @12367386
    @12367386 4 года назад +1

    フェイズのレーザーが厄介
    レッドドラコンの火炎も猛烈に強烈だし
    レベル低いまま来ると一撃でやられてしまう

  • @12367386
    @12367386 4 года назад +1

    リフレク使われる前に倒しましょう

  • @admirusk9600
    @admirusk9600 7 лет назад +4

    この次に行くロボット?の中でレベルが足りずルビカンテのところで詰みました、どうすればいいですかね

    • @ダクト千月-y6n
      @ダクト千月-y6n 6 лет назад +3

      これラスボスダンジョンだけど

    • @ニクニクおおでんちこ
      @ニクニクおおでんちこ 6 лет назад +2

      フースーヤを仲間にしてからの巨人かな?四天王は弱点つけば楽勝!制御装置の透過レーザーはヤバい。とりあえずそいつ早めに倒す。

    • @udekayui
      @udekayui 6 лет назад +6

      とりあえず全部書いとくわ
      スカルミリョーネ:後の四天王の準備時間 ローザが全員にヘイストやシェル(割と重要)かけて準備しとく。準備が終わったらミリョーネにケアル系魔法かける。
      カイナッツォ:基本フースーヤとリディアでサンダガ つなみは危ないからスロウかけると安全
      バルバリシア:聖属性が弱点なのでフースーヤはホーリー、ローザはレベル足りなかったら回復に専念、セシルとエッジはフースーヤのMP回復
      ルビカンテ:今回はマントを開閉させないのでエッジのぬすむでマント閉じさせる ローザがルビカンテにスロウ リディアがシヴァ フースーヤはどうせ死ぬ セシルは攻撃するとファイラが飛んでくるので防御かケアルラ もし覚えてたらリディアはリヴァイアサン リディアのゲージが溜まる前にぬすむでルビカンテのマントを開いておくこと 召喚獣打ち終わったらさっさとぬすむでマントを閉じる もたもたするとかえんりゅうで回復はするしセシル以外は即死か瀕死って感じ あとは繰り返し
      迎撃システム:やばいから総力をあげてまずこいつをぶっ壊す 透過レーザー2発飛んで来たらセシル以外は死んだって思った方がいい
      防衛システム:フースーヤが先にこいつ壊せとか言うけど一番最後。かいふくしかしないから基本無害 ちなみに殆どの属性に吸収を持っているから注意
      制御システム:迎撃、防衛両方壊すと物体199を使ってくる 確実に即死する上にさいせいで迎撃、防衛両方とも復活するから迎撃を倒したら次にこいつ リフレクを使ってくるから魔法攻撃はメテオとクエイク以外不可 リディアのラムウで制御は大ダメージ、防衛は回復するのでラムウ連発で倒す 残った防衛はのんびり倒す

  • @yosina3792
    @yosina3792 2 года назад

    地下渓谷のB8Fからラストフロアまでのザコ戦がボス音楽なのは、登場するザコ全てラスボスの親衛隊だから。

  • @小笠桐吾
    @小笠桐吾 6 лет назад +17

    このダンジョンは鬼畜だったなぁ
    やたらエンカウント率高いしボスクラスに強いし

    • @TV-dl4sd
      @TV-dl4sd  6 лет назад +3

      敵も強いし長いし大変なダンジョンですよね!

    • @udekayui
      @udekayui 6 лет назад +3

      ますかっとゲーム攻略TV レッドドラゴンとフェイズが特に目立ってたなー。ただフェイズはストップ効くけど

    • @udekayui
      @udekayui 6 лет назад +2

      ますかっとゲーム攻略TV あとベヒーモスは魔法攻撃のカウンターでミールストーム使って来ます

    • @kitaerilove
      @kitaerilove 5 лет назад +2

      スーファミ版なら無限増殖させたエクスカリバーた5があればエッジに投げまくらせたら余裕余裕wwwスマホアプリ版は無限増殖は無理ですね(^_^;)ラストダンジョンだから鬼畜にしてるかと

  • @ラキンチーメン-o1x
    @ラキンチーメン-o1x 5 лет назад +5

    スーファミだとフェイズは2体出てきてさらにキツかった

  • @青木亮太-q4n
    @青木亮太-q4n 7 лет назад +9

    場所は違うけど個人的にベヒーモスが苦手だった(^_^;)

    • @ゼロ-i8t
      @ゼロ-i8t 7 лет назад +2

      青木亮太 バハムートのところだな

    • @ひよこ豆-s8o
      @ひよこ豆-s8o 4 года назад

      あの洞窟でエンカウントする
      ベヒーモスからは逃げられないからな…けど物理攻撃しかしてこないから、忍術の「分身」と白魔法の「ブリンク」を味方にかければ完封出来るよ

  • @たーぼう-h9b
    @たーぼう-h9b 2 года назад

    フェイズ…
    経験者は皆口を揃えて言う…
    トラウマだと…

  • @samanthafox9045
    @samanthafox9045 5 лет назад +1

    フェイズって顔が恐い

  • @kobayasihideonisei
    @kobayasihideonisei 3 года назад

    フェイズはレベル99になるまでただぼこぼこして勝つのは楽じゃなかった

  • @WelcomToAvalon
    @WelcomToAvalon 7 месяцев назад

    どうせ割合ダメージなら2ターンに1回おおつなみでも良かったと思う。

  • @unnbutennbu
    @unnbutennbu 6 лет назад +8

    DSの頃だから絵が荒いな

    • @dio7165
      @dio7165 5 лет назад

      unnbutennbu スマホだよ!!

    • @ライキ-l9l
      @ライキ-l9l 4 года назад +3

      スマホはDS準拠だから大体一緒やで

  • @小松崎直樹
    @小松崎直樹 5 лет назад +10

    スーファミより音楽ださくない?

    • @マズ郎
      @マズ郎 5 лет назад +2

      分かる分かる。
      インパクトというか、面白みに欠ける。

    • @kitaerilove
      @kitaerilove 5 лет назад

      スーファミ版のアイテム守護してるボスの音楽が違いすぎるwww

  • @Litmus-kun
    @Litmus-kun 4 года назад +2

    無理に3Dにしなくても良かったのにね

    • @nanikonokinou
      @nanikonokinou 3 года назад

      @riku yamanaka スマホ版とスーファミ版では全然絵が違うしスマホ版の立体感があまりいい評価受けてないんやで

  • @まさき-k8l
    @まさき-k8l 3 года назад

    味方にリフレクかけてくる意味って回復魔法で回復させないため?

    • @TV-dl4sd
      @TV-dl4sd  3 года назад

      コメントありがとうございます😊
      おっしゃる通りだと思います。
      味方に回復させない⇒味方にリフレク
      味方にリフレクがかかっている⇒フェイズの通常の魔法も通らないので、フェイズ自身にリフレクをかけて魔法を跳ね返す

  • @yshura9734
    @yshura9734 7 лет назад +21

    こんなもんffじゃねえ

    • @マーマー-f5l
      @マーマー-f5l 5 лет назад +5

      アンタにとってはね
      しかしこれもFFという事実は変わらない

  • @risingsun3530
    @risingsun3530 6 лет назад +7

    スマホ版というか劣化版だろ。

  • @髙橋学-w9h
    @髙橋学-w9h 5 лет назад

    やはり戦闘が遅いね。何もしてない時間が無駄だね。