Plouf à vous. Je n'ai pas spoilé dans la chronique, donc si vous souhaitez discuter du jeu plus en profondeur, je serai à votre disposition ces prochains jours, j'essaierai de vous répondre un maximum, surtout qu'il y a plein d'aspects que je n'ai pas pu aborder. Alors bon visionnage et merci de passer voir la chronique ;)
Juste pour les champs dans la mission où il faut les brûler tu verses de l'alcool dans les champs tandis que dans la mission où il faut retrouver les gens dans les champs tu verse pas d'alcool dedans avant de les faire brûler donc c'est pas incohérent
D’accord, les déplacements en voiture sont plus excitants que ceux à dos de Schnitzel, mais est-ce qu’une Audi a les couilles qui rétrécissent dans le froid?
Pourquoi cette astuce de pince ? Excusez hein, mais j'ai fini le jeu 2 fois, vous n'avez JAMAIS BESOIN de maintenir X pour parcourir la distance en mode cinématique tant que vous avez un marqueur placé, lancez votre cheval à pleine vitesse, activez le mode cinématique, Morgan va parcourir toute la distance sans devoir maintenir X. Donc pas besoin de pince...
De mon souvenir, le jeu le fait à un moment, mais on va pas le spoiler. Et ça fonctionne du tonnerre, donc d'avoir totalement éclipsé l'aspect musical des voyages en cheval est vraiment bête.
@@MonsieurPlouf du coup je me demande à quoi va ressembler le multi étant donné que les trajets (et les temps de chargement) sont un peu le seul truc chiant de GTA Online. Mais là le gameplay m'a l'air tellement plus pauvre. J'ai peur que les gens soient déçu au delà de l'aspect "oh c'est cool on fait du cheval ensemble, viens allons jouer au Poker"
ils finiront par rajouter des véhicules, à partir du moment où ça rapportera de l'argent ils s'en foutent pas mal que ce soit anachronique… après s'en partir dans les extrème je pense qu'on aura en plus des chevaux la possibilité d'avoir des calèches par exemples.
Je suis pas d'accord, les déplacements sont un réel plaisir dans ce jeu. Parcourir ces paysages splendides, sans forcément rien faire de spécial, juste contempler cette nature virtuelle tellement crédible, c'est juste magique.
@@archimedekebab8196 ça dépend des gens. Perso, j'aime beaucoup le côté contemplatif de certains jeux, me perdre sur la map, admirer le paysage et les graphismes, apprécier l'ambiance... Tout cela est le fruit d'un travail souvent énorme, que ceux qui tracent ne voient même pas. J'aime apprécier le travail fourni par les développeurs. Mais bon, tout le monde n'a pas les mêmes attentes. (Et au fait... je t'ai démasqué... Karim🤨)
@@nyaman8226 Aha non je ne suis pas le grand créateur de Crossed et Chroma et je ne pense pas que Karim aurait le temps de venir dans les commentaires ^^ En fait le truc qui me dérange le plus c'est le côté "photoréaliste" à l'extrême pour rendre tout beau, bien et réaliste alors oui c'est beau mais au profit de quoi, Breath of The Wild m'émerveille parceque il coche toute les cases, un gameplay simple mais qui marche, une exploration exceptionnel, des graphismes magnifiques, une histoire simple mais mélancolique et intrigante. Red dead 2 pour moi n'a que les graphismes et l'histoire qui marche plutôt bien et ça se sent que ça été bossé mais est ce que ça en fait un grand jeu vidéo pour moi non
Mon gars je viens de te découvrir complètement par hasard et j'ai jamais pensé ça d1 youtuber mais là!!!!!! Tu as 1 réel talent alors que beaucoup de vidéo peuvent être seulement écouter toi tu donne envie de ne pas louper 1sec de voir ta vidéo, il ya 1 réel travail derrière tout ça et pour ça je te dit merci et surtout ne lâche rien!!!
Génial comme d'hab ! 2-3 point de mon aventure : j'ai jamais eu besoin de maintenir la touche x en mode cinématique ( ducoup je pouvais passer l'aspi tranquille ) , j'ai désactiver la visée auto se qui rend le jeux beaucoup plus dure et moin .. je te prend par la main ... bref toujours un plaisir de t'écouter !
RDR2 c'est vraiment comme un film d'auteur en fait : je suis très content que ca existe, en tant que concept, parce que ca fait véritablement avancer le medium, ca propose de nouvelles choses, ca brise les conventions ... par contre je compte laisser les autres en profiter parce que je sais a l'avance que ca va me gonfler.
Est-ce que vraiment il fait avancer le jeu vidéo ? S'il y a quasiment rien d'interactif et que tout est scripté, c'est pas vraiment révolutionnaire... Enfin bon je suis un joueur PC donc j'en sais rien.
Ethalis je suis un peu dubitatif sur le côté révolutionnaire de la chose. C’est très bien,quoi que ça me laisse indifférent, mais quand je regarde les vidéos sur le jeu, j’y vois rien de « révolutionnaire » dans le principe.
Je pense pas que RDR2 soit révolutionnaire, juste qu'il pousse un certain genre de jeux (le "jeu réaliste" ou la "simulation de monde" en l'occurrence, après quoi beaucoup de studio ont couru depuis des années) dans ses derniers retranchements.
Perso, je n'ai jamais été agacé par les critiques dans cette vidéo ; je ne fais que très peu de missions histoire je ne suis jamais resté appuyer sur X, je ne me suis jamais tromper de touches... Mais ça fait du bien de voir quelqu'un qui a des reproches pour ce jeu ! 21/20 mdrr
+Maxolive Certains chose ne peuvent être obtenus quand faisant l'histoire. L'écurie, la chasse d'animaux légendaire, le double holster et cetera. Alors que Zelda BOTW met en place toutes les bases sur le plateau du Prélude.
Je pense que la lenteur est inhérente au réalisme. A l'époque se déplacer d'un point A a un point B pouvais prendre des jours où des semaines... mais ce qui est un défaut pour les uns peut être une qualité pour les autres :) merci plouf en tout cas. C'est la première vidéo que je commente et j'apprécie particulièrement la sincérité de ton travail. La bise
J'ai pas dit le contraire, comme je l'ai dit, c'est un parti pris. La question est: est-ce que cela apporte quelque chose d'un point de vue vidéoludique? Et là, la question fait visiblement débat ;) bisous et merci du commentaire
Avec plaisir ;) la série des red dead est chère à mon coeur car le 19ème siècle américain me passionne, mais la série à ses défauts. Après c'est vrai que celui-ci soulève la question est-ce que long veux forcément dire bon... Comme tu le souligne. Je comprends les deux points de vue. Par exemple mafia 2 est excellent et ne dure que 10h, vanquish est ultra court mais intense... Très bonne critique anyway et merci de ta réponse plouf ;)
(Je préviens je vais spoil) (Petite note : lors des voyages (ceux de l'histoire pas sûr) Il suffit de mettre en cinématique et d'appuyer juste deux fois sur X pour que le cheval fasse le voyage tout seule, pas besoin de rester appuyé) J'suis plutôt d'accord dans l'ensemble, même si en soit je n'ai pas eu du tout le même ressenti que toi. Je suis d'accord pour dire que le jeu est lent, mais j'ai pas eu la sensation qu'il l'était réellement, ni même un sentiment d'ennui, j'ai vraiment apprécié ce jeu et l'histoire (même si elle n'est clairement pas parfaite) Le Déclin de Dutch, et justement dans cette phrase qui résonne, "j'ai un plan" "un dernier et on disparaît" qui au final n'arrivera jamais, l'hécatombe au sein de cette famille, les relations qui se détériorent, etc... Après, je trouve qu'au final, le personnage d'Arthur est gâché par l'épilogue de John, finir sur lui est pour moi une erreur qui donne trop un aspect, "vous aimiez John Marston ? Vous inquiétez pas vous pourrez le jouer à la fin" Qui fait qu'Arthur, sans n'avoir aucune importance, manque de quelque chose, et cet fin assez abrupte d'Arthur (qui pour moi à été la balle dans la tête par Micah dû à mon déshonneur) est vraiment dommage pour un personnage si intéressant. Et aussi d'ailleurs je trouve que l'histoire a un aspect très tutoriel géant jusqu'à arrivée à l'épilogue de John, ou là les différentes quêtes du style chasseur de prime devienne "infini" par exemple. Ensuite tout l'aspect qui entoure cette histoire, les inconnues, les mini-jeux (par contre bien moins intéressant niveau rendement que dans le 1 vu qu'il ne permette quasiment pas de s'enrichir) cet carte assez varié dans ses décors, tout cet aspect ultra personnalisable. Tout était si agréable à parcourir, chaque ville recèle de petite mise en scène, de personnages intéressant. Rien que les inconnues aléatoires (pas ceux qui donnent une vraie mission) sont vraiment cool, c'était vraiment sympa de retrouver celui que tu avais sauvé 2 h plutôt qui t'offres quelque chose au magasin. Ramener quelqu'un en ville, écouter leurs histoires, etc... Tout cet écosystème ultra vivant et cohérent dans l'ensemble. Un gros point noir néanmoins est ce système de prime qui est vraiment étrangement mis en place, il m'est déjà arrivé de me faire tiré dessus sans aucune raison en ville, littéralement sous les yeux du shérif qui ne fait rien, et si j’ose riposter ça y est là tout le monde me tire dessus. Le jeu a vraiment cet aspect de "t'interdire" de riposter sous peine de te prendre une prime. Et aussi ton cheval qui casse des vitres en se déplacement n'importe où et qui te rapporte aussi des primes, enfin tout cet aspect est plutôt raté pour ma part. Et y'a aussi ce système de honneur/déshonneur dont j'ai pas vraiment compris l'utilité à part pour la fin d'Arthur visiblement, mais bon, c'est ridicule si ça ne change que ça. En conclusion, je trouve que l'aspect très lent de l'histoire on accroche ou pas, mais n'est pas forcément un défaut en sois, puisque qu'on peut y trouver un aspect "RP" si l'on veut, qui moi m'a particulièrement plu et je sais pas mais j'ai vraiment pas eu ce sentiment que certains on comme toi de "ne pas jouer" étrangement et pourtant je comprend très bien ce point de vue. Après niveau durée de vie, j'ai dû mettre 50-60h en parcourant tranquillement pour finir entièrement l'histoire du jeu et pas mal de quêtes secondaires alentours donc j'ai trouvé ça ni trop long ni trop court.
Je suis d'accord sauf pour l'épilogue. Perso je déteste Arthur, retrouver Marston m'a fait plaisir et m'a beaucoup déçu en même temps vue qu'il y a plus rien à faire... j'aurais préféré avoir le choix du personnage... mais ça serait trop en demander je pense. Concernant le système d'honneur si tu joues en mode gentil les cinématique te montreront une biche, en mode neutre un aigle et en mode méchant un loup, les prix en magasin s'adapte... et je pense que les pnj ne te traiterons pas de la même manière... fin j'imagine, j'ai jouer full mode gentil... les pnj me disaient tout le temps "bonjours" et ne m'attaquer jamais. Mais pour le reste ouais je suis complètement d'accord.
@@RashLeRenard J'sais pas trop, j'ai joué quasiment tout le temps avec du déshonneur et justement, je n'avais pas l'impression que les gens me détestait pour autant, après oui les prix, je m'en suis rendu compte avec mon frère qui avait acheter un même cheval moins chère que moi. Après, pour l'épilogue par exemple, j'aurais au moins aimé que le jeu te prévienne que tu entres dans "une zone de non-retour" si on veut parce que pour le coup perdre mon cheval, mon argent, etc... Ça m'avait un peu soûlé, et j'aurais bien aimé sauvegarder juste avant ce moment ^^'
Yoxir36 honnêtement perdre le cheval c’est sûr que ça fait quelques choses..mais l’argent ?On se retrouve avec plus de 20000 dollars alors qu’on peut avoir tout pour moins que ça.D’ailleur déçu du manque d’intérêt de gagner de l’argent dans le jeu à part pour les améliorations.
@@nocrazyjerry7156 Bien sûr pour l'argent, mais uniquement à la fin du jeu, sur le moment, je le savais pas, et puis faut encore jouer quelques heures avant d'avoir le pactole de fin, mais oui le fait de te donner soudainement une tonne d'agent je trouve ça stupide, de plus que de base, il est vrai que l'argent est pas spécialement essentiel non plus.
je savais pas que l'animal des rêves changer en fonction de ton honneur, j'ai eu le loup tout le jeu et seulement à la mort d'Arthur j'ai eu la biche parce que j'avais remonté mon honneur, ça donne une petite dimension poétique à la rédemption de mon Arthur. C'est vrai que l'épilogue avec John amenuise la quête et le personnage d'Arthur, je kiffais tellement rejouer Marston que je commençais un peu à l'oublier et j'avais aussi l'impression que j'avais pas assez profité de Arthur, mais j'irai pas jusqu'a dire qu'il est gâché, parce que l'écriture du perso et sa mort étaient tellement fortes et marquantes que j'en gardais toujours le souvenir de ce qu'on ressent à ce moment là, un peu comme John finalement. Arthur reste quand même présent à travers tout les autres perso dans l'épilogue. (Et le plan de Mary devant sa tombe donnait presque envie de chialer). C'est vrai que le jeu aurait pu nous prévenir d'une "zone de non-retour". J'ai déjà vu ça dans d'autre jeu et franchement, si ça peut avoir ses avantages je trouve que ça plombe complètement l'immersion en nous spoilant quelque part un le fait qu'une chose importante va se passer. On y devient préparer et quand elle arrive on est pas surpris ni même touché, on se dit juste "ouais bon je l'avais vu venir".
Super chronique! L'introduction est un bijoux! D'accord avec toi sur tout, et pourtant ce jeu me procure un plaisir d'exploration jamais éprouvé auparavant. Je ne passe jamais en mode cinématique afin de tomber sur des événements aléatoires toujours différents et pertinents.
@@MonsieurPlouf il a tellement d'événements aléatoires que le prisonnier et son boulet ou le kukuklan il faut savoir reconnaître certaines qualités du jeu outre ses défauts....
Si tu améliores le camp ou si tu y apportes des fournitures ça augmente ta notoriété, améliore l'ambiance et peut faire apparaître des scènes d'amitié entre les personnages (dance, fête, jeux )
@@maximini4923 les pnjs réagissent en étant plus sympathiques, en baissant le prix des produits. Et je pense que ça permet d'avoir la meilleure fin au chapitre 6
@@maximini4923 Ca permet aussi de débloquer beaucoup de tennue chez les tailleurs/magasin. Et ça change réellement comment les pnj vont réagir avec toi.
Ben en fait, j'ai principalement suivi l'histoire et réalisé toutes les missions secondaires, et ma notoriété était pratiquement au maximum, donc je suppose que sans m'en rendre compte et sans m'occuper d'eux au delà des 10 premières heures, j'ai dû avoir pas mal de scènes d'amitié. Merci du commentaire
Une critique subjective et honnête. Cela relativise les commentaires dithyrambiques de nombreux autres testeurs. Merci et bravo pour le travail et le partage. Un pouce en l'air.
Pour information, le fait d'avoir des munitions, de la bouffe et du medic dans son camp permet aux gens d'être heureux et de ramener plus d'argent. Donc si, cela a un impacte et pas des moindres.
6 лет назад+35
J'ai trouvé la lenteur du jeu, conséquence de cette volonté de simulation, et qui rend le jeu pas forcément amusant à jouer, être une excellente idée ! Après, j'aime marcher dans les jeux. Dans The Witcher III, dans EGTTR, dans RDR et RDR 2, je marche. Et c'est presque tout. @_@ Peut-être ai-je besoin de consulter ?
Marcher dans certains jeux c'est agréable c'est vrai...sauf quand y'a des escaliers et que ton perso met le pied sur l'échelon entre deux marches! Tout le monde pense aux IA mais personne aux persos qui marchent entre les marches ou qui marchent trop lentement pour un pnj mais courent trop vite pour lui. PS: Si tu trouves un bon psy préviens moi.
6 лет назад+2
@@romainrondeau4242 Des problèmes que l'on ne soulève pas assez, il est vrai. Et je n'ai toujours pas trouvé, alors à défaut d'un psy, je vais consulter ma montre. Parce que mine de rien, marcher, c'est long.
Ooooooh croutique, Mais qu'est-ce que tu fais ici ? :) Donner ton avis sur le jeu parce que tu sais que tu n'en ferra pas une croutique ? (Parce que trop fait) En tout cas ça fait plaisir de te voir ici ^^
Je n'ai pas trouvé les balades en cheval ennuyante du tout. Tu as oublié de parler des petits événement présents sur la route qui sont parfois assez inattendu et drôle, enfin bref je n'ai pas une seule fois utiliser le mode cinématique rien que pour admirer les paysages ; )
Dans les différents arts il existe des œuvres qui font référence. Par leur aspect novateur, par leur aspect de maîtrise technique, par leur aspect de démesure etc etc.. Certaines œuvres rassemble un ou plusieurs de ces aspects et on les qualifie alors de chef d'oeuvre.Un film comme 2001 de Kubrick, une peinture comme la Joconde, un morceau comme Thriller de M.J, autant d’œuvres qui "définissent" le standard de chef d'oeuvre. Ce jeu contient assez d’éléments qui pour moi le caractérisent, à l'heure actuelle, comme presque chef d'oeuvre. Pourquoi "presque"? ; parce que nous n'avons pas encore le recul nécessaire qui nous permet de l'affirmer. Pour un média jeune comme le JV, env. 40 ans, les choses vont très vite et il faudra minimum 5 ans pour le désigner ou non en tant que tel. Donc les critiques actuelles bonnes ou mauvaises peuvent basculer et au final le desservir ou bien l'élever à un rang supérieur. Laissons-nous le temps de digestion avant d'affirmer quoi que ce soit...
J’ai acheté le jeu mais je ne l’ai pas encore commencé. Et j’avoue que j’hésite vraiment car les jeux de 80h ça me fait toujours peur de m’ennuyer. Et là avec ta chronique (toujours aussi bien au passage 😋) beh j’ai plus trop envie de me mettre dessus lol Merci pour ton travail c’est toujours un plaisir de prendre une dizaine de minute pour regarder tes chroniques.
Ben si. Mais en fait, le problème, je le comprends parfaitement, c'est juste que le jeu te propose plein de trucs à faire... Mais très scriptés. Si tu veux, on pourrait comparer ça à un jeu narratif, qui propose des "choix", mais in fine dirige tout. Le jeu est assez rigide, parce que contrôler Arthur Morgan... Pendant ma session chez un pote, j'avais l'impression de jouer un 3 tonnes
@@apiacee4643 Non mais l'argument de la lourdeur ça tient pas .. Puisque que tout est modifiable dans les options, et on peux rendre le perso super leger et fluide en enlevant la zone morte du joystick et en augmantant l'accélération, ça change absolument tout, et le maniement de arthur n'a plus rien à voir.
En faite il est très lourd parce qu'il y a un input lag de 11 frames .. c'est énorme .. même à AC c'est genre 5 .. ajouter à ça le rage engine et euphoria .. on se retrouve avec contrôler de supertaker sur pattes .. enfin bref ce RDR2 est un jeu R* .. un CoD de 80h dans les meilleurs monde ouvert.. c'est à se demander si le talent que l'on prête à R* n'est pas juste confondu avec le fait qu'il prennent juste 10 ans à faire les choses avec beaucoup de minuties .. ce qu'au final tout le monde pourrait faire mais est trop avoir pour le faire alors que c'est ce qui rapporte le plus d'argent appartement .. oh si attendez y un petit studio polonais qui fait la même chose .. malheureusement je vois mal cyberpunk 2077 faire autant que RDR2 .. simplement parce qu'aucun gamin de 12 ans va acheter le jeu parce que c'est fait par les créateurs de GTA
Tes vidéos sont tellement riches entre ce que tu racontes et ce qui appuie ton propos. J'ai souvent besoin de faire des retour en arrière pour revoir les dialogues/ les images qui les appuies et c'est un plaisir!! Merci pour tout ce travail!
Alors ta critique était excellente est risqué car j'ai l'impression que les fans du jeux le considére comme un messi venu de nulle part avec aucun défaut( et surtout la presse qui lui donne que des 20/20 ou des 21/20 je trouve ça abusé) moi perso je trouve que le jeux dure trop longtemps et les mouvement du personnage sont tellement lent, avec des gun fight mou et une IA très souvent très idiote . Bon c'est vrai que au niveau des graphismes et des détails le jeu est incroyable. La mise scène est bonne et les personnages sont bien écrit et charismatique ( une petite préférence pour le personnage secondaire Cow-boy Féminin je m'en souviens plus comment elle s'appelle mais enfin une femme forte dans un jeu Rockstar il en faudrait plus surtout dans GTA) ou sinon pour moi ce jeu n'est pas le jeu de l'année ( mais n'oubliez pas que c'est que mon avis)
*des torches et des fourches se profilent à l'horizon* il a dit du mal d'un truc qu'on aime et on refuse d'avoir le moindre recul ! arrête de nous forcer à réfléchir !
Salut, pour enlever la lourdeur il suffit d'aller dans les paramètre et de metre la zone inactive sur zéro et d'augmenter l'accélération de visée, ça change absolument tout. Car le jeu à fait la grosse erreur de mettre par defaut une zone morte sur le joystick, c'est ça qui donne l'effet de lourdeur, il suffit de l'enlever.
Néo J preuve que tu n’as pas su apprécier l’histoire et savourer le temps que le jeu prends pour mettre en place les personnages de la bande tu ne te souviens même pas du nom d’un des personnages fort de la bande !
Néo J Justement c'est pour ça qu'on l'aime Plouf car les critiques sont excellentes et qu'il a les Corronos pour dire tout haut ce que bcp pensait mais n'osait pas le dire vu la fan base planétaire. Perso je vais même pas le commencer ce jeu J ai déjà 2 GTA presque finis à mon actif Et vous avez vu et entendu ce que Plouf disait au niveau des conditions de travail chez Rock Games, des patrons tyrans. J'ai déjà vu que le monde du travail pouvais être retors mais franchement ça me ferait faire caca de cautionner ce boulot d'esclaves modernes, par l achat de ce "bon" jeu par rapport au reste existant.
Franchement Plouf, continue les petites intros, c'est hyper plaisant et - à mon avis - je sens que tu amuses à t'approprier l'univers du jeu pour le détourner dans TON univers, à notre plus grand bonheur de "cher public". Bref, une critique encore excellente pour ta part et encore un com posté avec de la binouse dans le sang pour la mienne, mais la sincérité est présente. The Show Must Go On petit Plouf !
Je n'e met habituellement jamais de pouce bleu mais avec le nombre de temps de travail que tu effectue avec un contenu toujours plus travaillé, tu le mérite celui là 😃👍
J'y ai joué exactement comme toi: toute la journée. Tu l'as bien décrit, j'ai aimé y déambuler, le vivre. Deux semaines non-stop (merci l'accident de travail). Une centaine d'heures de jeu pour terminer l'histoire. Le jeu se savoure comme ça, mais peut être frustrant pour quelqu'un qui n'a pas trois heures minimum à passer devant.
Mais qu'est ce que vous avez tous avec les couilles de chevaux rétractable quand il fait froid? Ok ça peut être marrant… MAIS AU BOUT DE 5 FOIS, PAS 102892891 FOIS (Cette critique n'est pas qu'a adresser spécifiquement a monsieur plouf mais plutôt a tous les testeurs faisant cette blague, pas d'amalgames merci)
baaaah c'est surtout à la presse spécialisée et son matraquage abusif de rdr2 qu'il faut dire ça x) Ensuite faut pas s'étonner que tout le monde bash, moi qui m'intéresse un peu à l'actu du jeu vidéo, j'ai carrément fait une indigestion de red dead pendant les 1 mois et demi qui ont précédé la sortie.. C'était gerbant..
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec cette critique le jeu est très scripté concernant les quêtes principal.mais en dehors de celle ci le jeu donne beaucoup de liberté ou l'on peut faire de nombreuse chose chasse,braquage cambriolage événement aléatoire.personnellement je n'arrive pas a m'ennuyer.Cete critique est trop centré sur les quêtes principal.a mon avis mr plouf a du rusher le jeu pour faire la critique et est passer a côté de beaucoup de chose
enfin une personne qui joue au jeu et a compris que sa critique est rushée… il y a tellement à dire sur ce jeu qu'il en oublie les 3/4 et se focalise sur ce que tout le monde à déjà dit. Bref, inutile.
Ah internet, on passe 90 heures sur un jeu chapeauté par des scénaristes qui souhaitent nous raconter une histoire, on fait toutes les quêtes principales et secondaires, on s'intéresse à l'écriture, à la structure des missions, à la trame, aux personnages et on a rushé le jeu parce qu'on a pas passé 15 heures à chasser des biches. Que veux-tu que je te dise ^^ salutations!
@@MonsieurPlouf Il n y a pas que les quêtes principales et secondaires justement il y a la découverte du monde ouvert sa liberté ses rencontres aléatoires qui déclenchent des missions super intéressantes ses découvertes easter eggss le.monde qui change au fil du temps (maison en construction) par exemple , la vie des pnj plutôt bien cohérentes et systémiques Beaucoup d'activités possibles en soit Le monde ouvert est vaste est très complet Je ne dis pas que tu as rusher les quêtes principales mais dans ta critique tu mentionnes surtout le côté dirigiste des missions que je comprend parfaitement mais tu ne mentionne pas assez la richesse de cet open world qui te fait découvrir tellement de choses Le problème cest que les missions et le monde ouvert est séparé en 2 un cote ultra scrypter et un autre un monde ouvert libre C'est triste car le jeu invite à prendre son temps et à ne pas faire que des missions principales sinon l'expérience de jeu est raté je trouve Il faut faire la part des choses dans les critiques et ne pas évoquer que des points négatifs meme si ils peuvent être dit subtilement
J'aime beaucoup tes vidéos elles sont très drôles, et j'aime ta manière d'expliquer, et un plus on a des petites images plutôt plaisantes, continue comme ça :)
Je suis totalement d'accord avec toi MAIS de mon point de vue personnel, il faut jouer un minimum RP à RDRII pour apprécier tout le jeux. Sinon excellente chronique comme d'habitude :)
Pour moi le RP est possible si le personnage est effacé, or c'est loin d'être le cas ici. Arthur Morgan n'est pas un sale type, du moins il ne nous est jamais présenté comme ça. Le réalisme, ça n'est pas que chasser des biches et manger des trucs au coin du feu, c'est aussi une certaine cohérence entre le personnage qu'incarne le joueur et ses actions
@@MonsieurPlouf C'est vrai il est loin d'être effacer comme personnage mais il y a quelque moment où je sens que je peux jouer à fond rp quand je me balade dans les plaines et que je croise quelqu'un ( scipter ou non ) mais sa dure pas longtemps car dans les missions c'est trop dirigiste comme tu la dit dans ta chronique :/ Ps : je ne prône pas le réalisme du jeux, loin de la ^^
Oui je vois ton point de vue, je crois que le problème c'est qu'au bout d'un moment, je m'étais bien attaché à Arthur Morgan (il faut dire qu'il est attachant comme personnage) et dès que je le voyais faire quelque chose d'illégal en dehors des missions, ça me mettait presque mal à l'aise ^^ comme quoi, les personnages sont vraiment bien écrits pour la plupart. Merci pour ton commentaire!
Oh la référence à 88 Fingers Louie :D Sinon, je l'ai terminé avant hier, et tu réussis à mettre des mots sur mon ressenti, j'ai parfois pris bien plus de plaisir avec les missions secondaires et à me balader qu'avec les missions de l'histoire... enfin malgré tous ses défauts, je l'ai adoré :P
J'ai bien aimé aussi (ce que beaucoup de monde semble n'avoir pas compris d'ailleurs, c'est amusant ^^) mais je suis content de l'avoir terminé et de passer à autre chose. Et ouais, c'est 88 Fingers Plouf :p
T'es sut que tu connais les règles du black jack plouf? Parce-que je sais pas pourquoi mais j'ai un doute PS: au fait tu va faire une critique sur hitman 2?
PERDU ! Dommage t'as loupé un truc T'es pas obliger d'appuyer sur X pour te balader à cheval en mode cinématique. En effet quand tu lance le mode cinématique sur la route tu appuis brièvement plusieurs foi sur X et en fonction de intervalle comme ça tu aller pisser ou faire à manger
Ta critique vaut au moins 21/20 🤔 Plus sérieusement ça fait plaisir de voir une bonne critique (Toi et Savun) de ce jeu. Je veux dire une vidéo qui dénonce aussi bien les défauts que les qualités, c'est bon à voir ! Même si tu ne te fera pas que des amis je suis d'accord avec toi, ce jeu est long et chiant..
Le problème avec "ce jeu est long est chiant" c'est que c'est pas un défaut du jeu enfaite .. Mais une des ses qualités, après on aime ou on aime pas c'est clair, mais ce que je veux dire c'est que c'est voulu et assumé par les devs, ça fait parti de l'expérience que le titre veut proposé.. On peut ne pas accrocher, on peut detester mais on ne peut pas dire que c'est un point négatif du jeu..
En gros tu as trouvé le jeu long et chiant, lui aussi donc ça en fait à tes yeux une bonne critique .. Car il est plus ou moins d'accord avec toi. Sauf que pour quelqu'un qui n'a pas du tout trouvé le jeu long et chiant bah ça en fait une mauvaise critique, qui n'est pas objective, donc ça n'a aucun sens..
@@bastienpidou3693 Ah non du tout, c'est pas pour cette raison que je trouve que c'est une bonne critique. Je trouve que c'est une bonne critique parce qu'il n'est pas là à lecher les bottes des devs parce que c'est Rockstar....
@@menshy1341 Oui oui c'est exactement ce que je dis, tu vas considéré tel ou tel argument comme de la lèche, car il ne vont pas dans ton sens, mais la comme tu est d'accord avec lui, bah c'est une bonne critique.. Evidemment .. Mec au bout d'un moment si tu est honnête et que tu aime le jeu-vidéo, bah t'es obligé de saluer la performence et le travail effectué sur le titre .. Ils méritent complètement le sucage de boule .. C'est facile de dire le contraire juste pour être à contre courant mais c'est pas plus malin .. Si tu trouve le jeu long et chiant, c'est pas un défaut du jeu, c'est qu'il te correspond pas. C'est qu'il ne correspond pas à tes attentes. Mais c'est pas le jeu le fautif. C'est voulu et assumé par les devs, après on aime ou on aime pas.
Merci de mettre le doigt sur ces problèmes qui ne sont pas assez évoqués à mon avis. J’ai le sentiment que les gens font passer l’accomplissement technique avant le gameplay, ce qui pour moi est une erreur. Le réalisme ne rend pas forcément un jeu meilleur. Mais c’est bon aussi de reconnaître que c’est un choix assumé. Très bonne chronique comme d’habitude !
Ouais je comprends, mais pour moi c’est vraiment assumé parce que tout fait penser à un film ici. Ils ne s’en cachent pas. Et pour ça le réalisme passe avant le gameplay (avec tout ce que ça entraîne). Y a qu’à regarder l’ajout de la vue cinématique, c’est hyper beau, mais on ne « joue » pas 😅
Ridicule Tout ces commentaires qui dise"mai tais pas inpartiale dan ton avi"VOUS ÊTES DÉBILE OU QUOI?Un AVIS est TOUJOURS subjectif et JAMAIS impartiale,ces le principe même d'un avis...De plus tout ceux qui dise cela sont ceux qui un avis opposé a plouf et qui on aimé toute les partie du jeu que plouf n'aime pas...J'ai l'impression que ces types pense que impartiale signifie "avoir le même avis que moi"pathétique
C'est de la grosse merde les avis en même temps un jeu disponible que sur PS4 ( parce que bon sur cette gen les pro m faut pas se leurrer ) fallait s'attendre à de la critique de frustré n'y ayant jamais joué.
@@clairedearing5711 N'oublie pas de faire la différence entre les avis constructif ou non,sinon je ne comprend pas ce que tu fait sur la chaîne de plouf,si tu estime que les avis ces de la merde:D
youtube me fou ça en avant sur la chaine et je me suis dit, aller je lui laisse une chance, tout ça pour voir un jeu ou il énumère tous les défaut un par un, si le jeu avait été dispo sur toutes les plateformes il n'aurait jamais osé
@@clairedearing5711 Donc tu ne connais pas la chaîne de plouf...Mais tu le juge sur une vidéo sur 126...Et pour info plouf donne toujours son avis de la manière la plus contructive possible et n'hésiteras pas a dire tout les bon point d'un jeu et tout ces défauts...Je pense que tu n'a retenus que les critique négatives du jeu et non les positives.Regarde a nouveau la vidéo en cherchant les points positives et tu les trouveras Et je ne comprend pas ton argument sur les plateformes...plouf fait des tests sur toute sorte de jeu exclu ou non:)
J'ai vu ses précédentes vidéo, dont celle ou il a pleuré et n'a pas voulu faire de test sur uncharted 4 parce que quelque part sur internet des gars avaient fait une pétition ohh c'est horrible
Voilà au mon un avis objectif, loin des 21 et 22/20 totalement surréaliste. Sinon tu as raison sur presque chaque aspect du jeu. RDR 2 est grand, superbe, des excellents personnages, et une durée de vie de dingue. Seulement voilà : quelle aberration de voir un open world t'offrir une liberté quasi totale hors mission, alors que pour le reste tu suis un chemin scripté de A à Z par le jeu. Si tu as le malheur de t'éloigner de 5 mètres de la route prévu, la mission est un échec. Impossible d'aller plus vite qu'un PNJ qui n'avance pas, alors que tu perds ton temps dans des blabla qui n'en finissent pas. Ensuite le réalisme c'est bien mais il faudrait que ce soit d'application pour la totalité du gameplay. Le joueur qui doit choisir l'option "Fouiller" pour récupérer les objets détenu par les PNJ, alors que Arthur récupère automatiquement les balles que possède les ennemis. Quand tu choisis d'être furtif, si tu tues un ennemi qui à eu a peine le temps de t'apercevoir(mais sans aucun bruit) tout les ennemis te repèrent d'un coup, comme par magie... Bref RDR2 c'est un peu comme les GTA : des jeux énormes mais coincés avec des mécaniques de jeu totalement dépasser. PS : si seulement RDR2 avait fait comme MGS V. Avoir la possibilité d'aborder les missions de la façon que TU as envie(que ce soir au niveau de l'équipement, de l'angle et du lieu d'attaque,...) ça aurait été le rêve.
C'est Dutch qui fait avancer l'intrigue, et celle-ci est basée durant 40 heures voire plus sur le même élément. On a besoin d'argent, on va faire des casses, ça tourne mal, il faut qu'on déménage. Prétendre le contraire serait malhonnête...
@@MonsieurPlouf Ah mais si tu ne t'intéresse seulement qu'à l'intrigue principale en de foutant de TOUT le reste comme les relation entre les personnages ainsi que leur évolution etc c'est différent...
En fait, les gens disent que tu relèves enfin les défauts du jeu... mais c'est faux. Tout ce que tu as qualifiés comme défauts je trouve que ce sont des qualités, prendre le temps, vivre une histoire avec un scénario de folie ( à mon goût), s'occuper de son personnage, du camp... . Mais bon les gens n'ont pas l'air de comprendre qu'une critique est subjective tout comme l'appréciation d'un jeu. Je trouve que RDR2 est le meilleur jeu qui est pu sortir pour le moment mais je suis bien conscient que beaucoup de gens ne seront pas de mon avis et que ce que je prends pour de grandes qualités sont pour d'autres de grands défauts. Sur ce je vous conseille de forger votre propre opinion en jouant ou en regardant d'autre critique (celle de Rockstar Mag est très intéressante) et je vous souhaite également une vie pleine d'amour et de pixels.
Hum ... Désolé mais là, c'est juste des critiques pour prendre le contrepied de toutes celles qui disent que ce jeu est un chef d'oeuvre . Tu parles des trajets longs et du coup de la pince pour faire courir ton cheval ... Faux car tu a juste a lancer ton cheval, passer en mode cinématique et il suivra la route que tu a défini sans que tu ne touche a rien. De plus tu a les diligences et les trains qui te permettent de "fast travel" quasiment instantanément . les mécaniques du camps qui ne servent a rien ? pourtant c'est en passant par ces mécaniques que tu peux améliorer tes sacs, avoir des buffs de santé, avoir une carte de fast travel ( a sens unique certes mais vu les options que j'ai déjà cité, c'est suffisant) avoir des quêtes secondaires et des interactions et t'entraîner aux jeux .pour ce qui est des reproches comme le jeu ne me laisse pas faire çi ou ça parce qu'il ne l'a pas prévu, dans des missions scénarisées c'est plutôt normal, non ? si tu veux bruler un champ pour faire sortir des gars ou braquer incognito, tu peux le faire hors scénario . Reprocher a un jeu de faire avancer son scénario dans les missions principales, faut oser, quand même ... Ce que tu a perdu de vue, malheureusement c'est que ce genre de jeux, les red dead, les GTA etc ... c'est tout ce qu'il y a de possible autour qui fait la qualité ou pas . Effectivement c'est un jeu où on se perds, et c'est ce que les gens veulent en l'achetant . Bref, ce n'est que mon avis mais je pense que ta critique n'est pas pertinente.
Oui mais il n'empêche que une critique restera toujours subjective donc il est possible qu'il n'est pas spécialement aimé tout ces aspects donc il ne le précise pas
@@vfdioxy4257 Une critique est certes subjective mais elle doit d'abord être honnête et ,désolé, critiquer une mécanique comme le voyage lent alors qu'il est expliqué dans le tuto comment faire et qu'il y a des alternatives pour aller plus vite, ça ne l'est pas ..
jesterxav ouin ouin ouin. Même t’a critique sur plouf est tout ce que tu lui reproche idiot car il dit juste ce qu’il a ressenti. Pas besoin de remettre en question sa critique mais juste dire que tu ne pense pas comme lui.
On vient de découvrir ta chaîne grâce à un pote!! Super contenu en plus il nous a dit que tu es Suisse comme nous! Bon nous, on a encore plus d accent 🤣🤣🤣
En même temps ... plouf n’aime rien comme tout le monde ... moi c’est simple si il aime je sais que je dois pas acheter le jeu et si il déteste je l’achète direct .... être toujours à contre courant sa devient lassant monsieur plouf qui n’aime rien comme les autre
@Powerless Man Mais il a tellement raison. Il essaie toujours d'être a l'inverse de ce qui fonctionne, pour se donner un style sûrement. Mais du coup, ça ne fait que montré qu'il n'a aucun goût. Mais gros commentaire constructif. Bravo. On dirait Plouf
Ben alors je suis content de savoir que tu t'es éclaté sur CoD Ghosts, The Order 1886, Resident Evil 6 et autres Metroid Federation Forces, et que ce sont devenus tes jeux de référence. T'en fais pas, je juge pas ^^
Monsieur Plouf quel maturités .... tout les goûts sont dans la nature ces jeux sont là et oui il plaisent tout comme j’ai détesté statdew valley ... mais bon un esprit étriqué a dus mal à le comprendre mais ne vous en fait pas je continue d’admirer le travail de montages et d animations meme si le recul et l’ouverture à la critique ... mais bon je ne juge pas .... ;)
@@TheJulienlu Dis je rêve ou tu parle de maturité et de critique construite en jugent la personne et non la critique, sa ne serait pas un peut se foutre de la gueule du monde ça ? Enfin bon j'aime voir les pseudo "prêcheur de la bonne parole" qui ne font qu’énoncé des banalité non fondé !!!
Ça serait vraiment cool que tu balances plus souvent des Indices sur tes prochaines chroniques (comme celle de la dernière fois pour aujourd'hui) en fin de vidéo et subtilement, ça réduirait la frustration de la fin de vidéo. Plouf
Je joue depuis plus de 15 ans aux jeux vidéos et aucun jeu ne m'as donné autant de satisfaction. Il est dirigiste oui et heureusement car sinon je l'aurait décroché depuis longtemps. Il est lent et c'est tant mieux car cela donne de la valeur ajouté a nos action et invite a se perdre dans l'espace et le temps. Cette critique n'est pas très objective selon moi car elle ne reflète pas du tout mon impression de jeux qui perdure depuis plus de 100 heures. Un ami a moi partage ton point de vue et je le respect mais venant de toi, qui me semble t'il es journaliste, j'attendais plus d'impartialité. Finalement je ressort de ton test comme tu ressort de RDR2, déçu que cela ais mis tant de temps a sortir pour si peu ( comme quoi c'est subjectif tout ça ;) ) allez pouce bleu quand même parce-que j'aime ce que tu fait jusqu’à cette dernière.....
@@Necrotrapeur06 Et oui comme plouf ;) si je tu l’écoute bien. cette phrase est là justement pour mettre en évidence son manque d'objectivité, mais bon y auras toujours des gens pour comprendre de travers hein ;)
Aie aie aie les grosses erreur dans la vidéo comme le appuyer sur x qui n'est absolument pas nécessaire, le fait qu'on peut assouplir le gameplay dans les options où le scénario honteusement résumé à "un casse de plus" sans perdre l'évolution des pschiés des différent personnages, dommage encore un peut de travail aurait été nécessaires.
Hey t'entend ça monsieur Plouf ? Ton spectateur (AKA patron) n'est pas satisfait. Retourne bosser pour lui fournir les 25 minutes (et 150 panneaux) d'analyses supplémentaires.
Euuuuh _Il dit justement qu'il dit qu'il n'est pas obligatoire de faire le trajet automatique. Il dit juste qu'il se chier si il ne le fait pas à 05:15 _ Il dit que le jeu n'est pas mal écrit que les auteurs sont très doué pour écrire les personnages à 03:05 Et je n'ai vu aucun moment où il prétend que le gameplay serait "rigide". A moins que tu dises "Assouplir" pour nier "Assister" mais se serait un peu bizarre comme formulation. Bref, c'est bien joli de faire le tatillon en plaçant des "Aie aie aie" pour se donner un air connaisseur mais qu'as tu à répondre sur le fond de sa critique qui parle en grande parti du manque de liberté offerte au joueur dans le dit scénario ? Parce que là, de loin, ces reproches font atrocement pédant !
Je n'est pas joué au jeu et il ne m'intéresse pas mais je pense que tu a mal compris la critique de plouf,ce que il critique n'est pas comment avance l'histoire des personnage,mais comment le jeu répète le même schémas global d'histoire pour les faire évolués qui selon lui,ce résume a "nouvelle ville,arnaque,casse,ect,casse de trop,nouvelle ville"
@@veliolcalee5825 Justement t'as pas joué au jeu donc tu te rend pas compte .. Le scénario est très cohérent. C'est comme dire que dans toutes les missions de battlefield on part à la guerre ... le jeu c'est "les derniers hors la loi" pour rappel. Et a moins de rusher les quêtes principales comme un porc le jeu n'est pas répétitif ..
cette histoire de pince me rappelle la technique d'un pote pour augmenter rapidement l'endurance et la force de son personnage quand il jouait à Morrowind, sans devoir rester devant l'ordi : il le faisait nager dans une zone sans danger, contre une falaise, et il coinçait la touche "marcher" de son clavier avec un bout de papier plié :)
J'entends souvent qu'il faut appuyer sur X pour continuer à courir à cheval avec la caméra cinéma. Mais si on place le repère de la carte sur l'endroit souhaité, il suffit de lancer la course du cheval et de passer en mode cinéma, le chemin se fait tout seul ! sans appuyer sur X. Le cheval va suivre le tracé rouge. J'ai découvert ça après plus de 50h de jeu et ça change la vie, on peut enfin faire autre chose pendant les déplacements ! Sinon, je suis entièrement d'accord avec ta chronique !
LA PINCE! Pitié plouf fais-en label ou un élément récurrent , j'ai tellement rit XD, et merci encore pour cet analyse et néanmoins divertissement de qualité! PLOUF!
Je te donne avec plaisir un pouce bleu mon bon plouf Ho mais cette musique de fin ça mérite clairement la déclaration de ma flamme : Hum hum Je t'adore plouf continue c'est trop bien ♥️ A dans deux semaines :)
Analyse très intéressante, ça change des offrandes aveugles à ce (néanmoins) très bon jeu. PS : j'adore ta vitrine. Je suppose que c'est une reproduction de la vraie : bonne ludothèque de consoles !
Superbe vidéo et exactement ce que je pense du jeu, un rythme qui passe de très lent à frénétique en une fraction de seconde avant de revenir lent à nouveau, c'est d'un frustrant.
Je suis entièrement d'accord avec toi sur tout les points évoqués,mais ce qui me frustre le plus c est de ne pas pouvoir faire de casse en dehors des mission !! Ils sont aller trop loin dans la pléthores de choses à faire mais tellement peu dans le gameplay 😭 Très déçu pour cela !
C'est marrant, je trouve ta façon de parler de ce jeu bien plus intéressante que la presse, plus nuancée et moins contemplative de ce role play un peu (trop) chronophage x) bon sang c'que tu peux faire du travail de qualité... Super travail Plouf ça valait le coup que tu prennes une semaine!
Le scenario est excellent et très bien écris..Il ne se resume pas à "a un casse de plus". Il y a une evolution entre les personages et bon peut pas trop lacher d'arguments sans spoiler. Pouf Bleu quand même ! ;)
Pour le cheval, en mode cinématique, si un point est mis sur la carte et que vous etes sur un chemin vous pouvez lacher X le cheval continue sur le rythme... (** SAUF EN MISSION **)
C'est ça que j'adore chez toi Plouf ! j'ai toujours l'impression que quelque soit ton intérêt ou tes gouts en matière de jeu, tu reste fondamentalement le plus objectif possible. Pour RDR2 t es le seul chroniqueur qui donne un avis différent, ni bon ni mauvais , juste différent. Et ça manque cruellement en ce moment .... La plupart du temps, on a le droit à "c'est le pire jeu du monde" ou "c'est le meilleur jeu du monde" avec une argumentation cohérente mais tellement tristement binaire. Toi non t'as l'air d avoir passer de bon moment dessus (j ai l impression en tout cas) mais tu hésites pas à mettre en avant tout ce que les autres ont pas signalé et qui peuvent être selon les exigences de chaque joueurs, des défauts plus ou moins important. Bref continu ce que tu fait plouf car tu es ma seule vrai références en matière de test / chroniques (après moi même bien sûr vue tant qu on l'a pas vraiment test , on peut pas pas vraiment avoir d'avis)
Bien vu plouf, le jeux a des lacunes, et sa fait plaisir d'être d'accord sur ces points. Cela dit Rockstar nous font de vrai jeux de qualités . Je préfère attendre 3-4 ans (8 c long) et avoir un bon jeux.
Enfin une critique constructive et OBJECTIVE ! Merci Mr Plouf ! Très bon boulot comme d'habitude. Ce jeu vaut le coup d'être jouer mais n'en déplaise aux fanboys doter d'oeilleures il n'est pas dépourvu de qqs défauts (surtout au niveau du gameplay).
Bon alors, je reviens maintenant sur ta chronique, encore une fois, félicitations pour ton travail, j'admire énormément ce que tu fais. Ce qui ne m'empêchera pas de ne pas être d'accord avec ta chronique ici. :) Concernant le scénario : Tu critiques le fait que ça se répète avec un Dutch qui scande sans arrêt la même chose, essaye d'obtenir le même résultat et que ça foire à chaque fois. Mes excuses, mais c'est justement pour moi l'un des points qui a fait tout le sel du scénario. Et quel scénario ! Le jeu a réussi à me faire pleurer, c'est le second après Metal Gear Solid 3, aucun autre jeu n'a réussi. On sent un Dutch qui progressivement perds les pédales, s'accroche à une cause perdue, vit dans l'illusion d'une gloire finale alors que tout est en train de crouler autour de lui. On voit ça au travers d'un personnage qu'on sent de plus en plus dépassé par la situation, ne sait quoi faire pour la rétablir et perds progressivement tout au point qu'il se dit que de toutes façons, il n'a plus rien à perdre, donc tente le tout, échoue dans une fin tragique. C'est énorme, c'est d'une écriture remarquable ! C'est très fort, prenant ! Concernant le dirigisme des missions, je suis intégralement d'accord que le scénario principal est très dirigiste, cependant pour moi, il y a deux facettes dans un jeu Rockstar, GTA V était tout aussi dirigiste voir plus malgré l'introduction de 3 personnages jouables (qui n'a pas servi à grand chose d'ailleurs, très déçu de la trame de GTA V) => Un open world où l'on s'éclate, un scénario dans cet open world. Faire le scénario, c'est simplement le suivre. Tout l'open world est là pour en profiter à côté. J'ai fait le jeu une fois, j'ai été pris dans l'histoire, je l'ai terminé sans rien faire à côté parce que je voulais savoir la suite. Juste après, j'ai recommencé une partie pour profiter de l'univers et faire de la chasse, les défis, les recherches,... Et bon sang, qu'est ce que je m'éclate. Le jeu à beaucoup de rejouabilité. Bref, pour moi le meilleur jeu de Rockstar, loin devant GTA, en tête à tête avec RDR1, même meilleur.
Plouf à vous. Je n'ai pas spoilé dans la chronique, donc si vous souhaitez discuter du jeu plus en profondeur, je serai à votre disposition ces prochains jours, j'essaierai de vous répondre un maximum, surtout qu'il y a plein d'aspects que je n'ai pas pu aborder. Alors bon visionnage et merci de passer voir la chronique ;)
du coup tu le recomende ou pas le jeu ?
Perso je trouve que tu a raison et tort car je ne m'ennuie presque pas sauf quand on fait les trajets à cheval!
Perso je ne m'ennuie jamais durant les trajets puisque on est sans cesse interpellé par des évènements et que ça donne donc du rythme.
@@capitainefilfou9175 Après cela dépend des gens!?
Juste pour les champs dans la mission où il faut les brûler tu verses de l'alcool dans les champs tandis que dans la mission où il faut retrouver les gens dans les champs tu verse pas d'alcool dedans avant de les faire brûler donc c'est pas incohérent
D’accord, les déplacements en voiture sont plus excitants que ceux à dos de Schnitzel, mais est-ce qu’une Audi a les couilles qui rétrécissent dans le froid?
Alors pour le coup, j'avoue, j'ai pas regardé entre les jambes de l'Audi, my bad...
@@MonsieurPlouf normal yen a pas !! Lurony a raison, un cheval c'est vivant et donc c'est plus intéressant de jouer avec
@@patflix3245 t intelegan twa
Il a trouvé l’astuce de la pince...
Il en sait trop !
Federal Bureau of Investigation je suppose que l'on va le retrouver suicidé de 3 balles dans le dos
Azert Jml ou il sera accidenté par un camion venant de nul part cela dépendra de notre humeur
Pourquoi cette astuce de pince ?
Excusez hein, mais j'ai fini le jeu 2 fois, vous n'avez JAMAIS BESOIN de maintenir X pour parcourir la distance en mode cinématique tant que vous avez un marqueur placé, lancez votre cheval à pleine vitesse, activez le mode cinématique, Morgan va parcourir toute la distance sans devoir maintenir X. Donc pas besoin de pince...
CorVans Prod j’imagine qu’ils ne l’ont pas remarqué en jouant
En vrai une fois en mouvement si tu a placé un waypoint, et que tu passes en mode cinématique tu peu tout lâcher.
Mon dieu c'est donc à ça que servait ce x en haut à droite depuis le début. J'ai cliqué dessus et mon linge est fait désormais
Plouf ce génie prophétique incompris.
Ha ha !
Quel croix?
Moi il se passe rien, c'est sur pc ?
J'ai pas de croix, moi !
le problème d'un cheval c'est qu'il n'y a pas de radio. Même AC4 Black Flag ils ont fait chanter l'équipage
J'avoue que je n'aurais pas dis non à quelque chanson de cowboy en chemin .. !
De mon souvenir, le jeu le fait à un moment, mais on va pas le spoiler. Et ça fonctionne du tonnerre, donc d'avoir totalement éclipsé l'aspect musical des voyages en cheval est vraiment bête.
Arthur Morgan chante par moment
@@MonsieurPlouf du coup je me demande à quoi va ressembler le multi étant donné que les trajets (et les temps de chargement) sont un peu le seul truc chiant de GTA Online. Mais là le gameplay m'a l'air tellement plus pauvre. J'ai peur que les gens soient déçu au delà de l'aspect "oh c'est cool on fait du cheval ensemble, viens allons jouer au Poker"
ils finiront par rajouter des véhicules, à partir du moment où ça rapportera de l'argent ils s'en foutent pas mal que ce soit anachronique… après s'en partir dans les extrème je pense qu'on aura en plus des chevaux la possibilité d'avoir des calèches par exemples.
Toujours un plaisir de suivre tes chroniques Plouf !
Je suis pas d'accord, les déplacements sont un réel plaisir dans ce jeu. Parcourir ces paysages splendides, sans forcément rien faire de spécial, juste contempler cette nature virtuelle tellement crédible, c'est juste magique.
C'est comtenplatif quoi mais est ce pour ça qu'on joue a un jeu-video ? 🤷
@@archimedekebab8196 ça dépend des gens. Perso, j'aime beaucoup le côté contemplatif de certains jeux, me perdre sur la map, admirer le paysage et les graphismes, apprécier l'ambiance... Tout cela est le fruit d'un travail souvent énorme, que ceux qui tracent ne voient même pas. J'aime apprécier le travail fourni par les développeurs. Mais bon, tout le monde n'a pas les mêmes attentes.
(Et au fait... je t'ai démasqué... Karim🤨)
@@nyaman8226 Aha non je ne suis pas le grand créateur de Crossed et Chroma et je ne pense pas que Karim aurait le temps de venir dans les commentaires ^^ En fait le truc qui me dérange le plus c'est le côté "photoréaliste" à l'extrême pour rendre tout beau, bien et réaliste alors oui c'est beau mais au profit de quoi, Breath of The Wild m'émerveille parceque il coche toute les cases, un gameplay simple mais qui marche, une exploration exceptionnel, des graphismes magnifiques, une histoire simple mais mélancolique et intrigante. Red dead 2 pour moi n'a que les graphismes et l'histoire qui marche plutôt bien et ça se sent que ça été bossé mais est ce que ça en fait un grand jeu vidéo pour moi non
Mon gars je viens de te découvrir complètement par hasard et j'ai jamais pensé ça d1 youtuber mais là!!!!!! Tu as 1 réel talent alors que beaucoup de vidéo peuvent être seulement écouter toi tu donne envie de ne pas louper 1sec de voir ta vidéo, il ya 1 réel travail derrière tout ça et pour ça je te dit merci et surtout ne lâche rien!!!
Qui c’est Abo grâce à la dernière vidéo de Sheshounet ? 🙂
Génial comme d'hab ! 2-3 point de mon aventure : j'ai jamais eu besoin de maintenir la touche x en mode cinématique ( ducoup je pouvais passer l'aspi tranquille ) , j'ai désactiver la visée auto se qui rend le jeux beaucoup plus dure et moin .. je te prend par la main ... bref toujours un plaisir de t'écouter !
RDR2 c'est vraiment comme un film d'auteur en fait : je suis très content que ca existe, en tant que concept, parce que ca fait véritablement avancer le medium, ca propose de nouvelles choses, ca brise les conventions ... par contre je compte laisser les autres en profiter parce que je sais a l'avance que ca va me gonfler.
Est-ce que vraiment il fait avancer le jeu vidéo ? S'il y a quasiment rien d'interactif et que tout est scripté, c'est pas vraiment révolutionnaire...
Enfin bon je suis un joueur PC donc j'en sais rien.
Ethalis je suis un peu dubitatif sur le côté révolutionnaire de la chose. C’est très bien,quoi que ça me laisse indifférent, mais quand je regarde les vidéos sur le jeu, j’y vois rien de « révolutionnaire » dans le principe.
L’aspect révolutionnaire, c’est d’avoir pris 10 ans et de faire un jeu de 100 gb.
C’est juste une histoire de gros chiffres
@@supersylla3211 yep, il y'a quoi de revolutionnaire dans rdr2? tu a des concept existant déjà poussée le plus loin possible, rien d'autre.
Je pense pas que RDR2 soit révolutionnaire, juste qu'il pousse un certain genre de jeux (le "jeu réaliste" ou la "simulation de monde" en l'occurrence, après quoi beaucoup de studio ont couru depuis des années) dans ses derniers retranchements.
Perso, je n'ai jamais été agacé par les critiques dans cette vidéo ; je ne fais que très peu de missions histoire je ne suis jamais resté appuyer sur X, je ne me suis jamais tromper de touches... Mais ça fait du bien de voir quelqu'un qui a des reproches pour ce jeu !
21/20 mdrr
@@midtech9494 Ta vie doit etre tellement mais tellement médiocre
Tu gagnes quoi en faisant ça sérieux ? je n'ai jamais compris les idiots comme toi
@Phoeh Tu as regardé sheshounet ?
Différents joueurs, différentes expériences, toussa ;) merci du commentaire!
+Maxolive
Certains chose ne peuvent être obtenus quand faisant l'histoire. L'écurie, la chasse d'animaux légendaire, le double holster et cetera. Alors que Zelda BOTW met en place toutes les bases sur le plateau du Prélude.
@@jumpman120 yes mais pourquoi comparer les deux ?
Je pense que la lenteur est inhérente au réalisme. A l'époque se déplacer d'un point A a un point B pouvais prendre des jours où des semaines... mais ce qui est un défaut pour les uns peut être une qualité pour les autres :) merci plouf en tout cas. C'est la première vidéo que je commente et j'apprécie particulièrement la sincérité de ton travail. La bise
J'ai pas dit le contraire, comme je l'ai dit, c'est un parti pris. La question est: est-ce que cela apporte quelque chose d'un point de vue vidéoludique? Et là, la question fait visiblement débat ;) bisous et merci du commentaire
Avec plaisir ;) la série des red dead est chère à mon coeur car le 19ème siècle américain me passionne, mais la série à ses défauts. Après c'est vrai que celui-ci soulève la question est-ce que long veux forcément dire bon... Comme tu le souligne.
Je comprends les deux points de vue. Par exemple mafia 2 est excellent et ne dure que 10h, vanquish est ultra court mais intense...
Très bonne critique anyway et merci de ta réponse plouf ;)
Mon dieu que j’attendais cette critique !
Monsieur Plouf Ça ira pour cette fois l’ami. Mais saches que dans mon saloon, je ne donnes pas de seconde chance.
(Je préviens je vais spoil)
(Petite note : lors des voyages (ceux de l'histoire pas sûr) Il suffit de mettre en cinématique et d'appuyer juste deux fois sur X pour que le cheval fasse le voyage tout seule, pas besoin de rester appuyé)
J'suis plutôt d'accord dans l'ensemble, même si en soit je n'ai pas eu du tout le même ressenti que toi. Je suis d'accord pour dire que le jeu est lent, mais j'ai pas eu la sensation qu'il l'était réellement, ni même un sentiment d'ennui, j'ai vraiment apprécié ce jeu et l'histoire (même si elle n'est clairement pas parfaite) Le Déclin de Dutch, et justement dans cette phrase qui résonne, "j'ai un plan" "un dernier et on disparaît" qui au final n'arrivera jamais, l'hécatombe au sein de cette famille, les relations qui se détériorent, etc... Après, je trouve qu'au final, le personnage d'Arthur est gâché par l'épilogue de John, finir sur lui est pour moi une erreur qui donne trop un aspect, "vous aimiez John Marston ? Vous inquiétez pas vous pourrez le jouer à la fin" Qui fait qu'Arthur, sans n'avoir aucune importance, manque de quelque chose, et cet fin assez abrupte d'Arthur (qui pour moi à été la balle dans la tête par Micah dû à mon déshonneur) est vraiment dommage pour un personnage si intéressant. Et aussi d'ailleurs je trouve que l'histoire a un aspect très tutoriel géant jusqu'à arrivée à l'épilogue de John, ou là les différentes quêtes du style chasseur de prime devienne "infini" par exemple.
Ensuite tout l'aspect qui entoure cette histoire, les inconnues, les mini-jeux (par contre bien moins intéressant niveau rendement que dans le 1 vu qu'il ne permette quasiment pas de s'enrichir) cet carte assez varié dans ses décors, tout cet aspect ultra personnalisable. Tout était si agréable à parcourir, chaque ville recèle de petite mise en scène, de personnages intéressant. Rien que les inconnues aléatoires (pas ceux qui donnent une vraie mission) sont vraiment cool, c'était vraiment sympa de retrouver celui que tu avais sauvé 2 h plutôt qui t'offres quelque chose au magasin. Ramener quelqu'un en ville, écouter leurs histoires, etc... Tout cet écosystème ultra vivant et cohérent dans l'ensemble.
Un gros point noir néanmoins est ce système de prime qui est vraiment étrangement mis en place, il m'est déjà arrivé de me faire tiré dessus sans aucune raison en ville, littéralement sous les yeux du shérif qui ne fait rien, et si j’ose riposter ça y est là tout le monde me tire dessus. Le jeu a vraiment cet aspect de "t'interdire" de riposter sous peine de te prendre une prime. Et aussi ton cheval qui casse des vitres en se déplacement n'importe où et qui te rapporte aussi des primes, enfin tout cet aspect est plutôt raté pour ma part.
Et y'a aussi ce système de honneur/déshonneur dont j'ai pas vraiment compris l'utilité à part pour la fin d'Arthur visiblement, mais bon, c'est ridicule si ça ne change que ça.
En conclusion, je trouve que l'aspect très lent de l'histoire on accroche ou pas, mais n'est pas forcément un défaut en sois, puisque qu'on peut y trouver un aspect "RP" si l'on veut, qui moi m'a particulièrement plu et je sais pas mais j'ai vraiment pas eu ce sentiment que certains on comme toi de "ne pas jouer" étrangement et pourtant je comprend très bien ce point de vue.
Après niveau durée de vie, j'ai dû mettre 50-60h en parcourant tranquillement pour finir entièrement l'histoire du jeu et pas mal de quêtes secondaires alentours donc j'ai trouvé ça ni trop long ni trop court.
Je suis d'accord sauf pour l'épilogue. Perso je déteste Arthur, retrouver Marston m'a fait plaisir et m'a beaucoup déçu en même temps vue qu'il y a plus rien à faire... j'aurais préféré avoir le choix du personnage... mais ça serait trop en demander je pense.
Concernant le système d'honneur si tu joues en mode gentil les cinématique te montreront une biche, en mode neutre un aigle et en mode méchant un loup, les prix en magasin s'adapte... et je pense que les pnj ne te traiterons pas de la même manière... fin j'imagine, j'ai jouer full mode gentil... les pnj me disaient tout le temps "bonjours" et ne m'attaquer jamais.
Mais pour le reste ouais je suis complètement d'accord.
@@RashLeRenard J'sais pas trop, j'ai joué quasiment tout le temps avec du déshonneur et justement, je n'avais pas l'impression que les gens me détestait pour autant, après oui les prix, je m'en suis rendu compte avec mon frère qui avait acheter un même cheval moins chère que moi.
Après, pour l'épilogue par exemple, j'aurais au moins aimé que le jeu te prévienne que tu entres dans "une zone de non-retour" si on veut parce que pour le coup perdre mon cheval, mon argent, etc... Ça m'avait un peu soûlé, et j'aurais bien aimé sauvegarder juste avant ce moment ^^'
Yoxir36 honnêtement perdre le cheval c’est sûr que ça fait quelques choses..mais l’argent ?On se retrouve avec plus de 20000 dollars alors qu’on peut avoir tout pour moins que ça.D’ailleur déçu du manque d’intérêt de gagner de l’argent dans le jeu à part pour les améliorations.
@@nocrazyjerry7156 Bien sûr pour l'argent, mais uniquement à la fin du jeu, sur le moment, je le savais pas, et puis faut encore jouer quelques heures avant d'avoir le pactole de fin, mais oui le fait de te donner soudainement une tonne d'agent je trouve ça stupide, de plus que de base, il est vrai que l'argent est pas spécialement essentiel non plus.
je savais pas que l'animal des rêves changer en fonction de ton honneur, j'ai eu le loup tout le jeu et seulement à la mort d'Arthur j'ai eu la biche parce que j'avais remonté mon honneur, ça donne une petite dimension poétique à la rédemption de mon Arthur.
C'est vrai que l'épilogue avec John amenuise la quête et le personnage d'Arthur, je kiffais tellement rejouer Marston que je commençais un peu à l'oublier et j'avais aussi l'impression que j'avais pas assez profité de Arthur, mais j'irai pas jusqu'a dire qu'il est gâché, parce que l'écriture du perso et sa mort étaient tellement fortes et marquantes que j'en gardais toujours le souvenir de ce qu'on ressent à ce moment là, un peu comme John finalement. Arthur reste quand même présent à travers tout les autres perso dans l'épilogue. (Et le plan de Mary devant sa tombe donnait presque envie de chialer).
C'est vrai que le jeu aurait pu nous prévenir d'une "zone de non-retour". J'ai déjà vu ça dans d'autre jeu et franchement, si ça peut avoir ses avantages je trouve que ça plombe complètement l'immersion en nous spoilant quelque part un le fait qu'une chose importante va se passer. On y devient préparer et quand elle arrive on est pas surpris ni même touché, on se dit juste "ouais bon je l'avais vu venir".
Super chronique! L'introduction est un bijoux!
D'accord avec toi sur tout, et pourtant ce jeu me procure un plaisir d'exploration jamais éprouvé auparavant. Je ne passe jamais en mode cinématique afin de tomber sur des événements aléatoires toujours différents et pertinents.
Après le 3ème prisonnier à libérer de son boulet, j'avoue en avoir eu un peu mare des événements aléatoires. Mais le Ku Klux Klan était marrant ^^
@@MonsieurPlouf il a tellement d'événements aléatoires que le prisonnier et son boulet ou le kukuklan il faut savoir reconnaître certaines qualités du jeu outre ses défauts....
Si tu améliores le camp ou si tu y apportes des fournitures ça augmente ta notoriété, améliore l'ambiance et peut faire apparaître des scènes d'amitié entre les personnages (dance, fête, jeux )
ça sert à quoi d'augmenter sa notoriété dans le jeu?
@@maximini4923 les pnjs réagissent en étant plus sympathiques, en baissant le prix des produits.
Et je pense que ça permet d'avoir la meilleure fin au chapitre 6
donc c'est pas inutile, ok merci!
@@maximini4923 Ca permet aussi de débloquer beaucoup de tennue chez les tailleurs/magasin.
Et ça change réellement comment les pnj vont réagir avec toi.
Ben en fait, j'ai principalement suivi l'histoire et réalisé toutes les missions secondaires, et ma notoriété était pratiquement au maximum, donc je suppose que sans m'en rendre compte et sans m'occuper d'eux au delà des 10 premières heures, j'ai dû avoir pas mal de scènes d'amitié. Merci du commentaire
Une critique subjective et honnête. Cela relativise les commentaires dithyrambiques de nombreux autres testeurs. Merci et bravo pour le travail et le partage. Un pouce en l'air.
Bon j'ai pas joué à RDR2 et je me posais une question. Du coup, y'a les couilles des chevaux qui sont modélisés ou non?
Oui
... Perfection.
ET ELLES CHANGE DE TAILLE AVEC LE FROID
Salut j'ai pas compris ce running gag, rockstar à basé sa com' sur lesdites couilles ?
@@adriensabado7532 Non ils ont juste fait un tweet là-dessus
Pour information, le fait d'avoir des munitions, de la bouffe et du medic dans son camp permet aux gens d'être heureux et de ramener plus d'argent. Donc si, cela a un impacte et pas des moindres.
J'ai trouvé la lenteur du jeu, conséquence de cette volonté de simulation, et qui rend le jeu pas forcément amusant à jouer, être une excellente idée ! Après, j'aime marcher dans les jeux. Dans The Witcher III, dans EGTTR, dans RDR et RDR 2, je marche. Et c'est presque tout. @_@
Peut-être ai-je besoin de consulter ?
Marcher dans certains jeux c'est agréable c'est vrai...sauf quand y'a des escaliers et que ton perso met le pied sur l'échelon entre deux marches! Tout le monde pense aux IA mais personne aux persos qui marchent entre les marches ou qui marchent trop lentement pour un pnj mais courent trop vite pour lui.
PS: Si tu trouves un bon psy préviens moi.
@@romainrondeau4242 Des problèmes que l'on ne soulève pas assez, il est vrai.
Et je n'ai toujours pas trouvé, alors à défaut d'un psy, je vais consulter ma montre. Parce que mine de rien, marcher, c'est long.
Skyrim meilleur jeu pour ça et The Witcher III bien évidement
@ Tu es vraisemblablement quelqu'un d'En Marche
Ooooooh croutique, Mais qu'est-ce que tu fais ici ? :) Donner ton avis sur le jeu parce que tu sais que tu n'en ferra pas une croutique ? (Parce que trop fait)
En tout cas ça fait plaisir de te voir ici ^^
Je laisse un pouce pour le travail fournit. On le sent vraiment, la reflexion est très bien amené et les dessins sont absolument splendi... zolis.
Je n'ai pas trouvé les balades en cheval ennuyante du tout. Tu as oublié de parler des petits événement présents sur la route qui sont parfois assez inattendu et drôle, enfin bref je n'ai pas une seule fois utiliser le mode cinématique rien que pour admirer les paysages ; )
Bin après il se passe la même chose sur far cry 5 se qui veut dire que les "ballades" en voiture dans far cry 5 son agréable? 🤔
Oui mais c'est parfois mais je suis d'accord avec plouf j'ai trouvé les balades ennuyeuse mais ça c'est mon
Excellente vidéo, l'attente en a valu le coup, une critique objectif fait du bien pour ce jeu ayant même eu 21/20 merci Plouf, continue comme ça!
Dans les différents arts il existe des œuvres qui font référence. Par leur aspect novateur, par leur aspect de maîtrise technique, par leur aspect de démesure etc etc.. Certaines œuvres rassemble un ou plusieurs de ces aspects et on les qualifie alors de chef d'oeuvre.Un film comme 2001 de Kubrick, une peinture comme la Joconde, un morceau comme Thriller de M.J, autant d’œuvres qui "définissent" le standard de chef d'oeuvre. Ce jeu contient assez d’éléments qui pour moi le caractérisent, à l'heure actuelle, comme presque chef d'oeuvre. Pourquoi "presque"? ; parce que nous n'avons pas encore le recul nécessaire qui nous permet de l'affirmer. Pour un média jeune comme le JV, env. 40 ans, les choses vont très vite et il faudra minimum 5 ans pour le désigner ou non en tant que tel. Donc les critiques actuelles bonnes ou mauvaises peuvent basculer et au final le desservir ou bien l'élever à un rang supérieur. Laissons-nous le temps de digestion avant d'affirmer quoi que ce soit...
C'est drôle comme les messages plein de sagesse ne font pas fureur.....Hum !! que cela veut il dire ...?
tout simplement Excellent !! je me suis trouvé dans toutes les situations que tu as cité mais c'est ça qui est bon ^^
21 monsieu ...CARTE !!!!!!!!!😂😂
Le dealer a triché, j'aime pas quand on triche
J’ai acheté le jeu mais je ne l’ai pas encore commencé. Et j’avoue que j’hésite vraiment car les jeux de 80h ça me fait toujours peur de m’ennuyer. Et là avec ta chronique (toujours aussi bien au passage 😋) beh j’ai plus trop envie de me mettre dessus lol
Merci pour ton travail c’est toujours un plaisir de prendre une dizaine de minute pour regarder tes chroniques.
Nous n'avons semble-t-il pas jouer au même jeu >.>
Plouf bleu quand même 🙃💖
Ben si. Mais en fait, le problème, je le comprends parfaitement, c'est juste que le jeu te propose plein de trucs à faire... Mais très scriptés. Si tu veux, on pourrait comparer ça à un jeu narratif, qui propose des "choix", mais in fine dirige tout. Le jeu est assez rigide, parce que contrôler Arthur Morgan... Pendant ma session chez un pote, j'avais l'impression de jouer un 3 tonnes
Oh je te jure que oui, ne t'en fais pas ^^
@@MonsieurPlouf tu me confirmeras, mais j'ai vraiment trouver Arthur Morgan très très lourd à contrôler
@@apiacee4643 Non mais l'argument de la lourdeur ça tient pas .. Puisque que tout est modifiable dans les options, et on peux rendre le perso super leger et fluide en enlevant la zone morte du joystick et en augmantant l'accélération, ça change absolument tout, et le maniement de arthur n'a plus rien à voir.
En faite il est très lourd parce qu'il y a un input lag de 11 frames .. c'est énorme .. même à AC c'est genre 5 .. ajouter à ça le rage engine et euphoria .. on se retrouve avec contrôler de supertaker sur pattes .. enfin bref ce RDR2 est un jeu R* .. un CoD de 80h dans les meilleurs monde ouvert.. c'est à se demander si le talent que l'on prête à R* n'est pas juste confondu avec le fait qu'il prennent juste 10 ans à faire les choses avec beaucoup de minuties .. ce qu'au final tout le monde pourrait faire mais est trop avoir pour le faire alors que c'est ce qui rapporte le plus d'argent appartement .. oh si attendez y un petit studio polonais qui fait la même chose .. malheureusement je vois mal cyberpunk 2077 faire autant que RDR2 .. simplement parce qu'aucun gamin de 12 ans va acheter le jeu parce que c'est fait par les créateurs de GTA
ça fait plaisir de voir tes vidéos.
Merci à toi.
Je remercie également ta femme d'être aussi patient avec toi.
Oui, je ne la remercierai jamais assez ;)
"Nonante neuf" cela me fera toujours sourire xD :p
Tes vidéos sont tellement riches entre ce que tu racontes et ce qui appuie ton propos. J'ai souvent besoin de faire des retour en arrière pour revoir les dialogues/ les images qui les appuies et c'est un plaisir!!
Merci pour tout ce travail!
Alors ta critique était excellente est risqué car j'ai l'impression que les fans du jeux le considére comme un messi venu de nulle part avec aucun défaut( et surtout la presse qui lui donne que des 20/20 ou des 21/20 je trouve ça abusé) moi perso je trouve que le jeux dure trop longtemps et les mouvement du personnage sont tellement lent, avec des gun fight mou et une IA très souvent très idiote . Bon c'est vrai que au niveau des graphismes et des détails le jeu est incroyable. La mise scène est bonne et les personnages sont bien écrit et charismatique ( une petite préférence pour le personnage secondaire Cow-boy Féminin je m'en souviens plus comment elle s'appelle mais enfin une femme forte dans un jeu Rockstar il en faudrait plus surtout dans GTA) ou sinon pour moi ce jeu n'est pas le jeu de l'année ( mais n'oubliez pas que c'est que mon avis)
*des torches et des fourches se profilent à l'horizon* il a dit du mal d'un truc qu'on aime et on refuse d'avoir le moindre recul ! arrête de nous forcer à réfléchir !
Salut, pour enlever la lourdeur il suffit d'aller dans les paramètre et de metre la zone inactive sur zéro et d'augmenter l'accélération de visée, ça change absolument tout. Car le jeu à fait la grosse erreur de mettre par defaut une zone morte sur le joystick, c'est ça qui donne l'effet de lourdeur, il suffit de l'enlever.
Néo J preuve que tu n’as pas su apprécier l’histoire et savourer le temps que le jeu prends pour mettre en place les personnages de la bande tu ne te souviens même pas du nom d’un des personnages fort de la bande !
@@bastienpidou3693 Sérieux?!J'essaierai mais c'est si ce que tu dis est vrai , ça seras un peu bête de l'avoir mis par défauts
Néo J
Justement c'est pour ça qu'on l'aime Plouf car les critiques sont excellentes et qu'il a les Corronos pour dire tout haut ce que bcp pensait mais n'osait pas le dire vu la fan base planétaire.
Perso je vais même pas le commencer ce jeu
J ai déjà 2 GTA presque finis à mon actif
Et vous avez vu et entendu ce que Plouf disait au niveau des conditions de travail chez Rock Games, des patrons tyrans. J'ai déjà vu que le monde du travail pouvais être retors mais franchement ça me ferait faire caca de cautionner ce boulot d'esclaves modernes, par l achat de ce "bon" jeu par rapport au reste existant.
Franchement Plouf, continue les petites intros, c'est hyper plaisant et - à mon avis - je sens que tu amuses à t'approprier l'univers du jeu pour le détourner dans TON univers, à notre plus grand bonheur de "cher public". Bref, une critique encore excellente pour ta part et encore un com posté avec de la binouse dans le sang pour la mienne, mais la sincérité est présente. The Show Must Go On petit Plouf !
Oui mais ce jeu mérite 21/20 c'est tout.Tu devrais écouter la presse ELLE A TOUJOURS RAISON!
Cet forme d'art contemporain représente le vide dans la vie de son créateur
coucou jean pc
CE JEU MERITE -1/12 sur 20
Et tricheur tu as modifié le commentaire
@@nirosdu3774 chuuuuuut il faut pas le dire
Je n'e met habituellement jamais de pouce bleu mais avec le nombre de temps de travail que tu effectue avec un contenu toujours plus travaillé, tu le mérite celui là 😃👍
j’aime bien l’intro ^^
et j’espère qu’il y aura une version pc de RDR 2
et une version zombie comme dans le 1
j’ai le droit de rêver ;-;
Moi aussi j'espère trop.
Croisons les doigts très fort !
Rashounet oui ;-;
La version zombie serait répétitive mais classe, la survie aurait sa place au millieu des carcasses
En parlant du premier, le 2 m'a donné envie de le refaire et de voir comment tout cela continue (je m'en souviens plus très bien)
Monsieur Plouf moi non plus en fait
mais je me rappel que le fin n’était pas joyeuse
J'y ai joué exactement comme toi: toute la journée.
Tu l'as bien décrit, j'ai aimé y déambuler, le vivre. Deux semaines non-stop (merci l'accident de travail). Une centaine d'heures de jeu pour terminer l'histoire. Le jeu se savoure comme ça, mais peut être frustrant pour quelqu'un qui n'a pas trois heures minimum à passer devant.
Mais qu'est ce que vous avez tous avec les couilles de chevaux rétractable quand il fait froid?
Ok ça peut être marrant… MAIS AU BOUT DE 5 FOIS, PAS 102892891 FOIS
(Cette critique n'est pas qu'a adresser spécifiquement a monsieur plouf mais plutôt a tous les testeurs faisant cette blague, pas d'amalgames merci)
Les couilles ,en plein hiver,sont mieux dessinées ,c leur éclat qui est saisissant ()
baaaah c'est surtout à la presse spécialisée et son matraquage abusif de rdr2 qu'il faut dire ça x)
Ensuite faut pas s'étonner que tout le monde bash, moi qui m'intéresse un peu à l'actu du jeu vidéo, j'ai carrément fait une indigestion de red dead pendant les 1 mois et demi qui ont précédé la sortie.. C'était gerbant..
@@titoufkuri4545 Génie marketing en tout cas. Incroyable que personne ne l'ait fait plus tôt.
C'est *inadmissible* de finir sans prévenir sur cette de chanson de Millencolin, mon coeur s'est soulevé de nostalgie j'ai failli pleurer.
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec cette critique le jeu est très scripté concernant les quêtes principal.mais en dehors de celle ci le jeu donne beaucoup de liberté ou l'on peut faire de nombreuse chose chasse,braquage cambriolage événement aléatoire.personnellement je n'arrive pas a m'ennuyer.Cete critique est trop centré sur les quêtes principal.a mon avis mr plouf a du rusher le jeu pour faire la critique et est passer a côté de beaucoup de chose
enfin une personne qui joue au jeu et a compris que sa critique est rushée… il y a tellement à dire sur ce jeu qu'il en oublie les 3/4 et se focalise sur ce que tout le monde à déjà dit. Bref, inutile.
@@Lejoueursilencieux oui voilà c'est exactement ça !
Ah internet, on passe 90 heures sur un jeu chapeauté par des scénaristes qui souhaitent nous raconter une histoire, on fait toutes les quêtes principales et secondaires, on s'intéresse à l'écriture, à la structure des missions, à la trame, aux personnages et on a rushé le jeu parce qu'on a pas passé 15 heures à chasser des biches. Que veux-tu que je te dise ^^ salutations!
@@MonsieurPlouf Il n y a pas que les quêtes principales et secondaires justement
il y a la découverte du monde ouvert sa liberté ses rencontres aléatoires qui déclenchent des missions super intéressantes ses découvertes easter eggss le.monde qui change au fil du temps (maison en construction) par exemple , la vie des pnj plutôt bien cohérentes et systémiques
Beaucoup d'activités possibles en soit
Le monde ouvert est vaste est très complet
Je ne dis pas que tu as rusher les quêtes principales mais dans ta critique tu mentionnes surtout le côté dirigiste des missions que je comprend parfaitement mais tu ne mentionne pas assez la richesse de cet open world qui te fait découvrir tellement de choses
Le problème cest que les missions et le monde ouvert est séparé en 2 un cote ultra scrypter et un autre un monde ouvert libre
C'est triste car le jeu invite à prendre son temps et à ne pas faire que des missions principales sinon l'expérience de jeu est raté je trouve
Il faut faire la part des choses dans les critiques et ne pas évoquer que des points négatifs meme si ils peuvent être dit subtilement
J'aime beaucoup tes vidéos elles sont très drôles, et j'aime ta manière d'expliquer, et un plus on a des petites images plutôt plaisantes, continue comme ça :)
Je suis totalement d'accord avec toi MAIS de mon point de vue personnel, il faut jouer un minimum RP à RDRII pour apprécier tout le jeux. Sinon excellente chronique comme d'habitude :)
Ah c'est sur, et le rp ça prends du temps ! Ça rejoints ce qu'il dit tiens tiens :)
Pour moi le RP est possible si le personnage est effacé, or c'est loin d'être le cas ici. Arthur Morgan n'est pas un sale type, du moins il ne nous est jamais présenté comme ça. Le réalisme, ça n'est pas que chasser des biches et manger des trucs au coin du feu, c'est aussi une certaine cohérence entre le personnage qu'incarne le joueur et ses actions
@@MonsieurPlouf C'est vrai il est loin d'être effacer comme personnage mais il y a quelque moment où je sens que je peux jouer à fond rp quand je me balade dans les plaines et que je croise quelqu'un ( scipter ou non ) mais sa dure pas longtemps car dans les missions c'est trop dirigiste comme tu la dit dans ta chronique :/
Ps : je ne prône pas le réalisme du jeux, loin de la ^^
Oui je vois ton point de vue, je crois que le problème c'est qu'au bout d'un moment, je m'étais bien attaché à Arthur Morgan (il faut dire qu'il est attachant comme personnage) et dès que je le voyais faire quelque chose d'illégal en dehors des missions, ça me mettait presque mal à l'aise ^^ comme quoi, les personnages sont vraiment bien écrits pour la plupart. Merci pour ton commentaire!
Oh la référence à 88 Fingers Louie :D
Sinon, je l'ai terminé avant hier, et tu réussis à mettre des mots sur mon ressenti, j'ai parfois pris bien plus de plaisir avec les missions secondaires et à me balader qu'avec les missions de l'histoire... enfin malgré tous ses défauts, je l'ai adoré :P
J'ai bien aimé aussi (ce que beaucoup de monde semble n'avoir pas compris d'ailleurs, c'est amusant ^^) mais je suis content de l'avoir terminé et de passer à autre chose. Et ouais, c'est 88 Fingers Plouf :p
T'es sut que tu connais les règles du black jack plouf?
Parce-que je sais pas pourquoi mais j'ai un doute
PS: au fait tu va faire une critique sur hitman 2?
C'est la première fois que je suis 100% d'accord avec toi sur un jeu. Comme quoi rien est impossible.
PERDU ! Dommage t'as loupé un truc
T'es pas obliger d'appuyer sur X pour te balader à cheval en mode cinématique.
En effet quand tu lance le mode cinématique sur la route tu appuis brièvement plusieurs foi sur X et en fonction de intervalle comme ça tu aller pisser ou faire à manger
et si tu veux ralentir car ton cheval bouffe son endurance tu appuis brievement sur r1
OMG tu as TOUT DIT ! Excellente critique (la meilleur de la chaine), c 'est une parfaite synthése du jeu . Bravo
Ta critique vaut au moins 21/20 🤔
Plus sérieusement ça fait plaisir de voir une bonne critique (Toi et Savun) de ce jeu. Je veux dire une vidéo qui dénonce aussi bien les défauts que les qualités, c'est bon à voir !
Même si tu ne te fera pas que des amis je suis d'accord avec toi, ce jeu est long et chiant..
Vous avez pas vu mon fils ?
Le problème avec "ce jeu est long est chiant" c'est que c'est pas un défaut du jeu enfaite .. Mais une des ses qualités, après on aime ou on aime pas c'est clair, mais ce que je veux dire c'est que c'est voulu et assumé par les devs, ça fait parti de l'expérience que le titre veut proposé.. On peut ne pas accrocher, on peut detester mais on ne peut pas dire que c'est un point négatif du jeu..
En gros tu as trouvé le jeu long et chiant, lui aussi donc ça en fait à tes yeux une bonne critique .. Car il est plus ou moins d'accord avec toi. Sauf que pour quelqu'un qui n'a pas du tout trouvé le jeu long et chiant bah ça en fait une mauvaise critique, qui n'est pas objective, donc ça n'a aucun sens..
@@bastienpidou3693 Ah non du tout, c'est pas pour cette raison que je trouve que c'est une bonne critique. Je trouve que c'est une bonne critique parce qu'il n'est pas là à lecher les bottes des devs parce que c'est Rockstar....
@@menshy1341 Oui oui c'est exactement ce que je dis, tu vas considéré tel ou tel argument comme de la lèche, car il ne vont pas dans ton sens, mais la comme tu est d'accord avec lui, bah c'est une bonne critique.. Evidemment ..
Mec au bout d'un moment si tu est honnête et que tu aime le jeu-vidéo, bah t'es obligé de saluer la performence et le travail effectué sur le titre .. Ils méritent complètement le sucage de boule .. C'est facile de dire le contraire juste pour être à contre courant mais c'est pas plus malin ..
Si tu trouve le jeu long et chiant, c'est pas un défaut du jeu, c'est qu'il te correspond pas. C'est qu'il ne correspond pas à tes attentes. Mais c'est pas le jeu le fautif. C'est voulu et assumé par les devs, après on aime ou on aime pas.
Merci de mettre le doigt sur ces problèmes qui ne sont pas assez évoqués à mon avis. J’ai le sentiment que les gens font passer l’accomplissement technique avant le gameplay, ce qui pour moi est une erreur. Le réalisme ne rend pas forcément un jeu meilleur. Mais c’est bon aussi de reconnaître que c’est un choix assumé.
Très bonne chronique comme d’habitude !
Ouais je comprends, mais pour moi c’est vraiment assumé parce que tout fait penser à un film ici. Ils ne s’en cachent pas. Et pour ça le réalisme passe avant le gameplay (avec tout ce que ça entraîne). Y a qu’à regarder l’ajout de la vue cinématique, c’est hyper beau, mais on ne « joue » pas 😅
Ridicule
Tout ces commentaires qui dise"mai tais pas inpartiale dan ton avi"VOUS ÊTES DÉBILE OU QUOI?Un AVIS est TOUJOURS subjectif et JAMAIS impartiale,ces le principe même d'un avis...De plus tout ceux qui dise cela sont ceux qui un avis opposé a plouf et qui on aimé toute les partie du jeu que plouf n'aime pas...J'ai l'impression que ces types pense que impartiale signifie "avoir le même avis que moi"pathétique
C'est de la grosse merde les avis en même temps un jeu disponible que sur PS4 ( parce que bon sur cette gen les pro m faut pas se leurrer ) fallait s'attendre à de la critique de frustré n'y ayant jamais joué.
@@clairedearing5711 N'oublie pas de faire la différence entre les avis constructif ou non,sinon je ne comprend pas ce que tu fait sur la chaîne de plouf,si tu estime que les avis ces de la merde:D
youtube me fou ça en avant sur la chaine et je me suis dit, aller je lui laisse une chance, tout ça pour voir un jeu ou il énumère tous les défaut un par un, si le jeu avait été dispo sur toutes les plateformes il n'aurait jamais osé
@@clairedearing5711 Donc tu ne connais pas la chaîne de plouf...Mais tu le juge sur une vidéo sur 126...Et pour info plouf donne toujours son avis de la manière la plus contructive possible et n'hésiteras pas a dire tout les bon point d'un jeu et tout ces défauts...Je pense que tu n'a retenus que les critique négatives du jeu et non les positives.Regarde a nouveau la vidéo en cherchant les points positives et tu les trouveras
Et je ne comprend pas ton argument sur les plateformes...plouf fait des tests sur toute sorte de jeu exclu ou non:)
J'ai vu ses précédentes vidéo, dont celle ou il a pleuré et n'a pas voulu faire de test sur uncharted 4 parce que quelque part sur internet des gars avaient fait une pétition ohh c'est horrible
Excellente vidéo Plouf ! J'ai hâte de te voir la semaine prochaine à l'Anim'est !
A la semaine prochaine!
Voilà au mon un avis objectif, loin des 21 et 22/20 totalement surréaliste.
Sinon tu as raison sur presque chaque aspect du jeu.
RDR 2 est grand, superbe, des excellents personnages, et une durée de vie de dingue.
Seulement voilà : quelle aberration de voir un open world t'offrir une liberté quasi totale hors mission, alors que pour le reste tu suis un chemin scripté de A à Z par le jeu.
Si tu as le malheur de t'éloigner de 5 mètres de la route prévu, la mission est un échec.
Impossible d'aller plus vite qu'un PNJ qui n'avance pas, alors que tu perds ton temps dans des blabla qui n'en finissent pas.
Ensuite le réalisme c'est bien mais il faudrait que ce soit d'application pour la totalité du gameplay.
Le joueur qui doit choisir l'option "Fouiller" pour récupérer les objets détenu par les PNJ, alors que Arthur récupère automatiquement les balles que possède les ennemis.
Quand tu choisis d'être furtif, si tu tues un ennemi qui à eu a peine le temps de t'apercevoir(mais sans aucun bruit) tout les ennemis te repèrent d'un coup, comme par magie...
Bref RDR2 c'est un peu comme les GTA : des jeux énormes mais coincés avec des mécaniques de jeu totalement dépasser.
PS : si seulement RDR2 avait fait comme MGS V. Avoir la possibilité d'aborder les missions de la façon que TU as envie(que ce soir au niveau de l'équipement, de l'angle et du lieu d'attaque,...) ça aurait été le rêve.
Pour le coup, c'est clair que c'est pas sur le gameplay qu'ils ont mis le focus, ça se sent. Merci pour le commentaire ;)
Excellente chronique, comme toutes les dernières sans exception !
Continue, t'es un as Plouf.
Résumé l'histoire à "un casse de plus" par contre c'est malhonnête...
C'est Dutch qui fait avancer l'intrigue, et celle-ci est basée durant 40 heures voire plus sur le même élément. On a besoin d'argent, on va faire des casses, ça tourne mal, il faut qu'on déménage. Prétendre le contraire serait malhonnête...
@@MonsieurPlouf Ah mais si tu ne t'intéresse seulement qu'à l'intrigue principale en de foutant de TOUT le reste comme les relation entre les personnages ainsi que leur évolution etc c'est différent...
Enfin quelqu'un qui parle des défauts du jeu on dirait que tout le monde ferme les yeux sur ses défauts
En fait, les gens disent que tu relèves enfin les défauts du jeu... mais c'est faux. Tout ce que tu as qualifiés comme défauts je trouve que ce sont des qualités, prendre le temps, vivre une histoire avec un scénario de folie ( à mon goût), s'occuper de son personnage, du camp... . Mais bon les gens n'ont pas l'air de comprendre qu'une critique est subjective tout comme l'appréciation d'un jeu. Je trouve que RDR2 est le meilleur jeu qui est pu sortir pour le moment mais je suis bien conscient que beaucoup de gens ne seront pas de mon avis et que ce que je prends pour de grandes qualités sont pour d'autres de grands défauts. Sur ce je vous conseille de forger votre propre opinion en jouant ou en regardant d'autre critique (celle de Rockstar Mag est très intéressante) et je vous souhaite également une vie pleine d'amour et de pixels.
Un grand merci. Enfin quelquu' qui avoue qu'on s'emmerde royalement dans dans ce jeu. Ça sera sans moi du coup.
Hum ... Désolé mais là, c'est juste des critiques pour prendre le contrepied de toutes celles qui disent que ce jeu est un chef d'oeuvre . Tu parles des trajets longs et du coup de la pince pour faire courir ton cheval ... Faux car tu a juste a lancer ton cheval, passer en mode cinématique et il suivra la route que tu a défini sans que tu ne touche a rien. De plus tu a les diligences et les trains qui te permettent de "fast travel" quasiment instantanément . les mécaniques du camps qui ne servent a rien ? pourtant c'est en passant par ces mécaniques que tu peux améliorer tes sacs, avoir des buffs de santé, avoir une carte de fast travel ( a sens unique certes mais vu les options que j'ai déjà cité, c'est suffisant) avoir des quêtes secondaires et des interactions et t'entraîner aux jeux .pour ce qui est des reproches comme le jeu ne me laisse pas faire çi ou ça parce qu'il ne l'a pas prévu, dans des missions scénarisées c'est plutôt normal, non ? si tu veux bruler un champ pour faire sortir des gars ou braquer incognito, tu peux le faire hors scénario . Reprocher a un jeu de faire avancer son scénario dans les missions principales, faut oser, quand même ... Ce que tu a perdu de vue, malheureusement c'est que ce genre de jeux, les red dead, les GTA etc ... c'est tout ce qu'il y a de possible autour qui fait la qualité ou pas . Effectivement c'est un jeu où on se perds, et c'est ce que les gens veulent en l'achetant . Bref, ce n'est que mon avis mais je pense que ta critique n'est pas pertinente.
Oui mais il n'empêche que une critique restera toujours subjective donc il est possible qu'il n'est pas spécialement aimé tout ces aspects donc il ne le précise pas
@@vfdioxy4257 Une critique est certes subjective mais elle doit d'abord être honnête et ,désolé, critiquer une mécanique comme le voyage lent alors qu'il est expliqué dans le tuto comment faire et qu'il y a des alternatives pour aller plus vite, ça ne l'est pas ..
@@jesterxav oui peut-être qu'il n'a juste pas fait attention
jesterxav ouin ouin ouin. Même t’a critique sur plouf est tout ce que tu lui reproche idiot car il dit juste ce qu’il a ressenti. Pas besoin de remettre en question sa critique mais juste dire que tu ne pense pas comme lui.
@@TheWarDreamix Ouin Ouin ? Tout ce que j'ai dis est argumenté, contrairement a ta remarque . De plus, j'exprime mon ressenti, également .
On vient de découvrir ta chaîne grâce à un pote!! Super contenu en plus il nous a dit que tu es Suisse comme nous! Bon nous, on a encore plus d accent 🤣🤣🤣
En même temps ... plouf n’aime rien comme tout le monde ... moi c’est simple si il aime je sais que je dois pas acheter le jeu et si il déteste je l’achète direct .... être toujours à contre courant sa devient lassant monsieur plouf qui n’aime rien comme les autre
Powerless Man et toi constructifs....
@Powerless Man Mais il a tellement raison.
Il essaie toujours d'être a l'inverse de ce qui fonctionne, pour se donner un style sûrement.
Mais du coup, ça ne fait que montré qu'il n'a aucun goût.
Mais gros commentaire constructif. Bravo. On dirait Plouf
Ben alors je suis content de savoir que tu t'es éclaté sur CoD Ghosts, The Order 1886, Resident Evil 6 et autres Metroid Federation Forces, et que ce sont devenus tes jeux de référence. T'en fais pas, je juge pas ^^
Monsieur Plouf quel maturités .... tout les goûts sont dans la nature ces jeux sont là et oui il plaisent tout comme j’ai détesté statdew valley ... mais bon un esprit étriqué a dus mal à le comprendre mais ne vous en fait pas je continue d’admirer le travail de montages et d animations meme si le recul et l’ouverture à la critique ... mais bon je ne juge pas .... ;)
@@TheJulienlu Dis je rêve ou tu parle de maturité et de critique construite en jugent la personne et non la critique, sa ne serait pas un peut se foutre de la gueule du monde ça ? Enfin bon j'aime voir les pseudo "prêcheur de la bonne parole" qui ne font qu’énoncé des banalité non fondé !!!
Ça serait vraiment cool que tu balances plus souvent des Indices sur tes prochaines chroniques (comme celle de la dernière fois pour aujourd'hui) en fin de vidéo et subtilement, ça réduirait la frustration de la fin de vidéo.
Plouf
Conclusion : Il mérite pas le 21/20 faut pas déconner non plus xD
Mais 20/20 sans problème.
C'est juste qu'il explose les autres jeux qui ont eut 20/20, God or War et Zelda.
Logique
Superbe vidéo comme d'hab! J'ai vraiment aimé l'intro c'était super cool :D
Merci ;)
Je joue depuis plus de 15 ans aux jeux vidéos et aucun jeu ne m'as donné autant de satisfaction. Il est dirigiste oui et heureusement car sinon je l'aurait décroché depuis longtemps. Il est lent et c'est tant mieux car cela donne de la valeur ajouté a nos action et invite a se perdre dans l'espace et le temps. Cette critique n'est pas très objective selon moi car elle ne reflète pas du tout mon impression de jeux qui perdure depuis plus de 100 heures. Un ami a moi partage ton point de vue et je le respect mais venant de toi, qui me semble t'il es journaliste, j'attendais plus d'impartialité. Finalement je ressort de ton test comme tu ressort de RDR2, déçu que cela ais mis tant de temps a sortir pour si peu ( comme quoi c'est subjectif tout ça ;) ) allez pouce bleu quand même parce-que j'aime ce que tu fait jusqu’à cette dernière.....
Je trouvais sa jouissif le moindre nuage de poussière je restais 15 min à le contempler alors les ballades à cheval c'était magnifique
"Cette critique n'est pas très objective selon moi car elle ne reflète pas du tout mon impression de jeux" ... wow t'as fais fort.
"Cette critique n'est pas très objective selon moi car elle ne reflète pas du tout mon impression de jeux" ... *facepalm*
En attendant tes pas très crédible non plus..
@@Necrotrapeur06 Et oui comme plouf ;) si je tu l’écoute bien. cette phrase est là justement pour mettre en évidence son manque d'objectivité, mais bon y auras toujours des gens pour comprendre de travers hein ;)
Tellement propre 👏
Mici ^^
Aie aie aie les grosses erreur dans la vidéo comme le appuyer sur x qui n'est absolument pas nécessaire, le fait qu'on peut assouplir le gameplay dans les options où le scénario honteusement résumé à "un casse de plus" sans perdre l'évolution des pschiés des différent personnages, dommage encore un peut de travail aurait été nécessaires.
Oui c'est dommage en effet et tellement pas représentatif de ce qu'il est.
Hey t'entend ça monsieur Plouf ? Ton spectateur (AKA patron) n'est pas satisfait. Retourne bosser pour lui fournir les 25 minutes (et 150 panneaux) d'analyses supplémentaires.
Euuuuh
_Il dit justement qu'il dit qu'il n'est pas obligatoire de faire le trajet automatique. Il dit juste qu'il se chier si il ne le fait pas à 05:15
_ Il dit que le jeu n'est pas mal écrit que les auteurs sont très doué pour écrire les personnages à 03:05
Et je n'ai vu aucun moment où il prétend que le gameplay serait "rigide". A moins que tu dises "Assouplir" pour nier "Assister" mais se serait un peu bizarre comme formulation.
Bref, c'est bien joli de faire le tatillon en plaçant des "Aie aie aie" pour se donner un air connaisseur mais qu'as tu à répondre sur le fond de sa critique qui parle en grande parti du manque de liberté offerte au joueur dans le dit scénario ? Parce que là, de loin, ces reproches font atrocement pédant !
Je n'est pas joué au jeu et il ne m'intéresse pas mais je pense que tu a mal compris la critique de plouf,ce que il critique n'est pas comment avance l'histoire des personnage,mais comment le jeu répète le même schémas global d'histoire pour les faire évolués qui selon lui,ce résume a "nouvelle ville,arnaque,casse,ect,casse de trop,nouvelle ville"
@@veliolcalee5825 Justement t'as pas joué au jeu donc tu te rend pas compte .. Le scénario est très cohérent. C'est comme dire que dans toutes les missions de battlefield on part à la guerre ... le jeu c'est "les derniers hors la loi" pour rappel. Et a moins de rusher les quêtes principales comme un porc le jeu n'est pas répétitif ..
Ah,la fameuse Chronique sur RDR2.
Merci Plouf ^^
Merci à toi ;)
La fin est juste magnifique
Enfin, une critique honnête et pas une énième personne qui mes un chiffre au dessus de 20
cette histoire de pince me rappelle la technique d'un pote pour augmenter rapidement l'endurance et la force de son personnage quand il jouait à Morrowind, sans devoir rester devant l'ordi : il le faisait nager dans une zone sans danger, contre une falaise, et il coinçait la touche "marcher" de son clavier avec un bout de papier plié :)
J'entends souvent qu'il faut appuyer sur X pour continuer à courir à cheval avec la caméra cinéma. Mais si on place le repère de la carte sur l'endroit souhaité, il suffit de lancer la course du cheval et de passer en mode cinéma, le chemin se fait tout seul ! sans appuyer sur X. Le cheval va suivre le tracé rouge. J'ai découvert ça après plus de 50h de jeu et ça change la vie, on peut enfin faire autre chose pendant les déplacements !
Sinon, je suis entièrement d'accord avec ta chronique !
géniale et honnête bravo pour ce travail !
Merci ;)
LA PINCE! Pitié plouf fais-en label ou un élément récurrent , j'ai tellement rit XD, et merci encore pour cet analyse et néanmoins divertissement de qualité! PLOUF!
He he, merci beaucoup ;)
Super episode comme toujours !!!
Je te donne avec plaisir un pouce bleu mon bon plouf
Ho mais cette musique de fin ça mérite clairement la déclaration de ma flamme :
Hum hum
Je t'adore plouf continue c'est trop bien ♥️
A dans deux semaines :)
Ha ha, ben la musique de fin m'a fait sauter la monétisation ;) crotte. Merci pour le commentaire!
On l'attendaient tous !
Analyse très intéressante, ça change des offrandes aveugles à ce (néanmoins) très bon jeu.
PS : j'adore ta vitrine. Je suppose que c'est une reproduction de la vraie : bonne ludothèque de consoles !
Superbe vidéo et exactement ce que je pense du jeu, un rythme qui passe de très lent à frénétique en une fraction de seconde avant de revenir lent à nouveau, c'est d'un frustrant.
Commentaire pour le référencement.
Super vidéo au passage!
Tes vidéos sont une bouffée d'air frais ! Continue !
4:16 Une minute de silence pour les annotations youtube...
oui: j'ai essayé de cliquer...
Je perds déjà mon temps avec des jeux rpg comme destiny merci et t inquiète du moment que l intro me fait plaisir
Ouais, ces jeux qui veulent que tu y passes ta vie, ça devient lourd
Mon dieu, qu'est-ce que j'aime tes vidéo. J'ai rien d'autre à dire mais je me suis dit que ça ferait plaisir
Je suis entièrement d'accord avec toi sur tout les points évoqués,mais ce qui me frustre le plus c est de ne pas pouvoir faire de casse en dehors des mission !!
Ils sont aller trop loin dans la pléthores de choses à faire mais tellement peu dans le gameplay 😭
Très déçu pour cela !
On l'attendait tous
:)
Énorme épisode et vraiment objectif ! Super taff !!!
C'est marrant, je trouve ta façon de parler de ce jeu bien plus intéressante que la presse, plus nuancée et moins contemplative de ce role play un peu (trop) chronophage x) bon sang c'que tu peux faire du travail de qualité... Super travail Plouf ça valait le coup que tu prennes une semaine!
C'est gentil, merci beaucoup ;)
Le scenario est excellent et très bien écris..Il ne se resume pas à "a un casse de plus". Il y a une evolution entre les personages et bon peut pas trop lacher d'arguments sans spoiler. Pouf Bleu quand même ! ;)
Pour le cheval, en mode cinématique, si un point est mis sur la carte et que vous etes sur un chemin vous pouvez lacher X le cheval continue sur le rythme... (** SAUF EN MISSION **)
C'est ça que j'adore chez toi Plouf ! j'ai toujours l'impression que quelque soit ton intérêt ou tes gouts en matière de jeu, tu reste fondamentalement le plus objectif possible. Pour RDR2 t es le seul chroniqueur qui donne un avis différent, ni bon ni mauvais , juste différent. Et ça manque cruellement en ce moment .... La plupart du temps, on a le droit à "c'est le pire jeu du monde" ou "c'est le meilleur jeu du monde" avec une argumentation cohérente mais tellement tristement binaire.
Toi non t'as l'air d avoir passer de bon moment dessus (j ai l impression en tout cas) mais tu hésites pas à mettre en avant tout ce que les autres ont pas signalé et qui peuvent être selon les exigences de chaque joueurs, des défauts plus ou moins important.
Bref continu ce que tu fait plouf car tu es ma seule vrai références en matière de test / chroniques (après moi même bien sûr vue tant qu on l'a pas vraiment test , on peut pas pas vraiment avoir d'avis)
Super la vidéo je suis content de la regarder maintenant car je l’attendais
:)
Merci!! Je me sens moins seul! Tellement d’accord avec ta critique! Super boulot!
Bien vu plouf, le jeux a des lacunes, et sa fait plaisir d'être d'accord sur ces points. Cela dit Rockstar nous font de vrai jeux de qualités . Je préfère attendre 3-4 ans (8 c long) et avoir un bon jeux.
Enfin une critique constructive et OBJECTIVE ! Merci Mr Plouf ! Très bon boulot comme d'habitude. Ce jeu vaut le coup d'être jouer mais n'en déplaise aux fanboys doter d'oeilleures il n'est pas dépourvu de qqs défauts (surtout au niveau du gameplay).
Je l'attendais celle-là :)
:) à ton service
Salut plouf, très bon test comme toujours.
Loins du 21/20 mais réaliste, le jeu est juste énorme quand ont aiment le RP.
Bon alors, je reviens maintenant sur ta chronique, encore une fois, félicitations pour ton travail, j'admire énormément ce que tu fais. Ce qui ne m'empêchera pas de ne pas être d'accord avec ta chronique ici. :)
Concernant le scénario : Tu critiques le fait que ça se répète avec un Dutch qui scande sans arrêt la même chose, essaye d'obtenir le même résultat et que ça foire à chaque fois. Mes excuses, mais c'est justement pour moi l'un des points qui a fait tout le sel du scénario. Et quel scénario ! Le jeu a réussi à me faire pleurer, c'est le second après Metal Gear Solid 3, aucun autre jeu n'a réussi.
On sent un Dutch qui progressivement perds les pédales, s'accroche à une cause perdue, vit dans l'illusion d'une gloire finale alors que tout est en train de crouler autour de lui. On voit ça au travers d'un personnage qu'on sent de plus en plus dépassé par la situation, ne sait quoi faire pour la rétablir et perds progressivement tout au point qu'il se dit que de toutes façons, il n'a plus rien à perdre, donc tente le tout, échoue dans une fin tragique. C'est énorme, c'est d'une écriture remarquable ! C'est très fort, prenant !
Concernant le dirigisme des missions, je suis intégralement d'accord que le scénario principal est très dirigiste, cependant pour moi, il y a deux facettes dans un jeu Rockstar, GTA V était tout aussi dirigiste voir plus malgré l'introduction de 3 personnages jouables (qui n'a pas servi à grand chose d'ailleurs, très déçu de la trame de GTA V) => Un open world où l'on s'éclate, un scénario dans cet open world. Faire le scénario, c'est simplement le suivre. Tout l'open world est là pour en profiter à côté.
J'ai fait le jeu une fois, j'ai été pris dans l'histoire, je l'ai terminé sans rien faire à côté parce que je voulais savoir la suite. Juste après, j'ai recommencé une partie pour profiter de l'univers et faire de la chasse, les défis, les recherches,... Et bon sang, qu'est ce que je m'éclate. Le jeu à beaucoup de rejouabilité.
Bref, pour moi le meilleur jeu de Rockstar, loin devant GTA, en tête à tête avec RDR1, même meilleur.
Et bien, ma foi, ca à l'air d'être le jeu parfait par les temps qui courent
Une fois n'est pas coutume, je suis d'accord avec toi.