Acordaros: Agiles, Atacantes y Equilibrados = 20% de tenacidad Defensores y Apoyos = 35% de tenacidad 3 excepciones: Sylveon, atacante con 35% de tenacidad Tsareena, equilibrado con 35% de tenacidad Dragapult, atacante con 0% de tenacidad (aunque su pasiva diga que reduce la duración del CC)
Adesu! Gracias por tus explicaciones! Son geniales! Lo que he apuntado sobre los emblemas en general es que los dos stats importantes a cuidar en todos los casos serían el hp y la velocidad de desplazamiento. Ese dato es buenísimo! Gracias de nuevo!
Dado que reducen daño fijo, funcionaran en early game mejor que en late game, funcionaran contra matchups concretos. Pensad en las habilidades que hacen multiples golpes: Salpicar, Danza Petalo, Bucle Arena, Tormenta de Arena, Charizard en general. Dado que reduce daño fijo, seran emblemas efectivos contra este tipo de habilidades aunque Spoiler: (no mucho) Realmente creo que van a ser bastante malos.
Oye quería preguntar que emblemas usas para cada Pokémon, no se si ya tienes un vídeo sobre eso o algun post o página donde hayas subido eso, me serviría mucho saber los emblemas que sueles utilizar
Acordaros:
Agiles, Atacantes y Equilibrados = 20% de tenacidad
Defensores y Apoyos = 35% de tenacidad
3 excepciones: Sylveon, atacante con 35% de tenacidad
Tsareena, equilibrado con 35% de tenacidad
Dragapult, atacante con 0% de tenacidad (aunque su pasiva diga que reduce la duración del CC)
Buenas ADESu, ya te seguía en twitch ahora ya tienes un nuevo sub por acá
gracias adesu, contenido de calidad
hes not wearing a puffer jacket for the first time
Its 25ºC in spain now HAHA
Adesu! Gracias por tus explicaciones! Son geniales! Lo que he apuntado sobre los emblemas en general es que los dos stats importantes a cuidar en todos los casos serían el hp y la velocidad de desplazamiento. Ese dato es buenísimo! Gracias de nuevo!
Gracias por la data :) (Está sonando música india de fondo?)
SI
Puedes hacer un video de draft pick 😅
Es un tema que se me complica.
Un análisis de las medallas grises, aunque apenas hay 5, pero cuando cuando haya 7 servirán?
Dado que reducen daño fijo, funcionaran en early game mejor que en late game, funcionaran contra matchups concretos.
Pensad en las habilidades que hacen multiples golpes: Salpicar, Danza Petalo, Bucle Arena, Tormenta de Arena, Charizard en general.
Dado que reduce daño fijo, seran emblemas efectivos contra este tipo de habilidades aunque Spoiler: (no mucho)
Realmente creo que van a ser bastante malos.
@@adesu23 vale gracias, entonces supongo que ponerle vida con defensa es mejor, pr ej. 6 azules y 6 blancas
Creo deberian aumentar la tenacidad porque hay mucho cc y asi se hacen viables esos emblemas
Oye quería preguntar que emblemas usas para cada Pokémon, no se si ya tienes un vídeo sobre eso o algun post o página donde hayas subido eso, me serviría mucho saber los emblemas que sueles utilizar
tenacidad entonces es la capacidad de reducir el tiempo de cc? yo pensaba que era la reduccion de daño porque es lo que siento al jugar goodra o treve
si, con 35% de tenacidad un stun de 3 segundos dura 2.
no funciona tu link de discord, queria pasarte un set de medallas que podrias evaluar.
Fua cada día se aprende algo nuevo ,pero y con las medallas grises es lo mismo ?
Las medallas grises prometen mas que las blancas, recomiendas ir 5 grises en tanques fisicos?