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亂破上線攻略:ruclips.net/video/XJkW38D1hns/видео.html新遊戲推薦:ruclips.net/video/qQgZLOR7j-I/видео.html2.6新遺器:ruclips.net/video/KBL_QoZ4OeU/видео.html亂破光錐資訊:ruclips.net/video/ewqnxPFDeeE/видео.html柏妮思攻略:ruclips.net/video/i8G1tWXWwaw/видео.html飲月復刻:ruclips.net/video/fk9gxOvVsHg/видео.html亂破前攻略:ruclips.net/video/QYCQmVuMCRo/видео.html
雀神寫作智識讀作毀滅 除了耗點更高以外基本上就是小飲月了
特效甚至比希兒好看
什麼希兒?那是小青雀
只能說,不是巡獵對單,輸出轉化太差;不是智識對群,每個都公平刮痧。而是毀滅的“擴散”攻擊模式太強...
確實,幾乎每隻毀滅角都超強
毀滅命途的太燒血,如果沒有強力奶媽撐著場子必死無疑😅😂
開服最大騙局:"跳過希儿抽景元"
其實我身受其害...因為我講不一樣被罵爆
@@O_How 講實話世人通常都不愛聽阿 沒辦法的事 我也是跳了希兒抽景元 就看後面要出的同諧輔助能不能把將軍扶起來囉 QQ
其實抽希兒為了什麼? 沒有什麼,只是為了愛😂
至少老景要站起來了
真的 而且素材都在仙舟 害的我角色根本沒法升級
智識不夠色強的沒穿黑絲穿黑絲的沒有用END
可是翡翠姐姐好澀喔
可是姬子虛構還不錯啊而且你覺得他不夠色嗎?😮
@@路人1-z6y 姐姐跟阿姨是有差別的 兄弟
@@大布丁-j2o純粹你XP不是成女罷了,別什麼都阿姨阿姨的。其他蘿莉少女的眼睛那麼大才是唐到不行
@@Angela-np9sm 不是 我卡黑都有抽兩位御姊對比姬子 就明顯比較老啊御姊你還能幻想他不成熟的一面姬子就完全媽媽樣 甚麼都能幫你弄到好的那種感覺在外人眼裡就阿姨阿 而且還是多金的阿姨
對我來講,不管是什麼命途角色夠香就會抽了,混沌虛構末日能打滿星獎勵拿好拿滿,從來不看什麼網路評價的,自己玩得爽就好
虛構其實一開始就是抬多動角色,黃泉說實在的沒有椒丘其實也不是很好打虛構,而且智識本身就會有對群乘區,所以會相對應的削弱對單能力,至於黃泉雖然是對群模板卻有著很強的對單補償,但機體笨重,有相對應的限制,景元其實也是同一個概念,他也有對單補償,但短版太過突出
這封面有睿智的眼神
很智識阿
因為智識角色打全體,不能讓他有跟單體角色一樣單體輸出那麼痛,然後轉頭看向黃泉,對拉他不是智識角色,所以可以全體出傷,但有接近單體角色的出傷倍率,笑死
真的!!所以加個限制就好啊!!你看青雀都沒事www
黃泉本身機制笨重 所以給這傷害我是覺得合理
@@92993asd同意,傷害太集中,常常大砲打蚊子
最大的問題就是毀滅 可群可單導致智識能做的是毀滅也能做 但智識不能做的事毀滅照樣能做
剛入坑時遇到雷弱素材關都跟別人借景元,清怪真的很有爽度。群體直傷比DOT隊打起來快多了,只是現在有了追擊,甚至擊破清更快,已經找不到借景元的理由😅。
酒杯開口說道 : 景元,你坐啊! 然後後面的神君也一起坐下了
讚歎我大雀神一路從1.0戰到2.6,只要給他足夠運氣就可以繼續扛壓混沌末日,還能在劇情中對玩家超擊破,就問哪個四星能有這種待遇😂
只能說虛構只要一天還是菁英+小弟那種配置智識跟毀滅就拉不開太大的差距只要還有菁英在智識就算有環境BUFF 還是要面對菁英殺不夠快的問題我一直覺得虛構就直接把菁英拔了敵方場上小怪永遠都高於五隻(可能同時場上有10隻這樣)(不要說啥底層邏輯對方最多只能有5隻在場 隔壁宇宙神遊當初敵方最多也只有3隻在場 現在可以搞到6隻在場 想不想的問題)計分條件直接改成幾動內要殺多少隻(是幾動不是幾回)這樣可以一直對群的智識效率上就會比基本只對三的毀滅好
策畫想避免四支全體攻擊角一回清場導致其它角色失去出場機會。單體攻擊角若無再動,傷害再高也是一回一殺,怪物數量一多表現就差,不會影響其它角色出場機會。四支全體攻擊角若一回清場,沒其它角色的事,連生存都不需要,所以全體攻擊角的單支傷害做不高,但也不能做太低否則根本沒人肯抽。早期策畫用出傷較慢來平衡,結果景元來不及出傷就結束戰鬥了,後來用大量消耗戰技點來平衡(青雀),想讓其它群攻角沒戰技點可用,避免玩家四支全體攻擊角一回清場,逼玩家放一支自身沒有傷害的同諧(花火補戰技點)來平衡。最近是讓全體攻擊角剛需特定機制(比如亂破剛需忘歸人虛韌性、景元剛需星期日拉條神君)才有較高傷害,同樣是確保玩家無法四支全體攻擊角一起戰技清場(翡翠戰技是單體增益、忘歸人戰技是單體增益,星期日戰技是單體增益)。策畫要讓玩家想抽全體攻擊角,又不能讓玩家只想抽全體攻擊角。
自黃泉出了以後拼到2+1後面又補椒丘真的把遊戲難度降低很多,其他角色不敢說但黃泉是神是天必抽流螢老婆當然不用比又是主線人氣角色強度當然有保障
UP主不只景元看得遠,還有銀狼雙暴論阿,雖然2.0時期沒什麼用,但是1.0時期的銀狼雙暴很強
真要抬智識,就該讓毀滅完全打不了虛構。策劃自己為了抬當期up和主推大C,搞了一堆環境buff和專怪,流螢黃泉之類都能穩穩打虛構了難怪大家不想抽智識。策劃自己大小眼要怪誰
如何改善智識的處境!?米哈遊:出一隻5星青雀如何?青雀:這種事情不要阿QQ
看完才驚覺自己一隻限五智識都沒有,不過不是強度檔,單純都沒有對到XP而已😂
銀枝:你有聽過伊德利拉嗎?
我覺得有這樣的爭論也跟官方在命途強度的設計上有很大的關聯,1點多版本的毀滅三C,2點多版本的黑天鵝dot、流螢、黃泉、雲璃,毀滅跟虛無的可對單對群讓極致對群的智識跟對單的巡獵讓人抽取意願不高
出個集線器同諧/虛無讓溢出的群體傷害按一定加成集中在一個怪上或許可以救一下
虛構剛出的時候我覺得是強抬智識的模式而已,但玩到現在感覺它越來越有意思了,無限對群打起來真的很爽,現在已經是三個深淵裡我最期待更新的了。為了這個有趣的遊戲體驗我覺得抽幾個限定知識完全沒問題。
9:54 把黃泉改一下命途真的會笑死😂😂
懂了 五星青雀重鑄智識榮光
如果要抬智識 就是增加場上同時出現的怪物數量 或者出新的輔助 能夠使用類似陰陽師裡面的丑時之女 對目標施放草人並連結傷害 一個範圍打下去 目標可以直接吃到雙倍傷害
@@冴璃音這個也不行啊,這個就是毀滅能打三隻,智識弱是因為毀滅搶了對群的工作,現在毀滅都打3-5,所以鎖單體減傷也沒用
我的想法是,智識限制太多,限制多自然就要看環境給不給面子第一)怪物數量,智識的優勢大部分都是體現在4~5目標,進到3目標就已經是毀滅的優勢區間在角色設計上,沒有超過4目標以上,傷害倍率自然會虧(青雀除外?)第二)一般我們打混沌都會看建議屬性弱點搭配隊伍,逆屬性去打自然會相對難打不用說,除非你數值高到離譜直接輾壓拿亂破舉例,如果給你一個虛構虛數環境,但其中只要給你參雜幾隻沒有虛數弱點的小菁英怪,那你一樣是打的不舒服更不要說亂破輸出機制是還要破韌,那又多一個條件第三)對單補償,敵方4隻小怪1隻菁英怪的陣容,雖然滿足5隻怪智識優勢的範圍但你一個對5大砲技能轟下去數字很精美,傷害平均分散小怪死了,菁英怪還有大半條血量,小怪傷害都溢出了,菁英怪只能慢慢刮痧,銀枝有對這方面去做補償,相對在智識裡面舒服一點我目前玩的最順的智識角色就是翡翠了出手頻率很高雖然還是被綁定在虛構才強的條件智識多半比較笨重,傷害又很容易溢出(灌個100萬,實際有效輸出只有50萬)一旦可以解決笨重問題,提升出手次數,部分傷害可以比較合理分配(像是銀枝)那剩下只要看環境說話就好亂破現在看起來,真的是缺適合的隊友基本上全都抽了>Q
其實看得出來,官方還是有想救智識的 ,打boss時,旁邊小怪刷新、還有小怪的血量共享
其實重點就是泛用性太低,星鐵也出好一段時間,大家的角色儀器數值 跟 星魂都很高了,所以就算是 巡獵 或 毀滅 面對虛構敘事也能順利通關,可是 智識 面對一些對單比較要求的關卡就會非常吃力
我覺得追加限制會是不錯的設定!也可以和其他智識造成差別不會說每隻都沒啥特色
智識命途我只廚景元,仙舟系角色比較合我眼,其他的我就只能隨緣抽(流螢一類合眼的也包括在內)
感謝🙏分析,上片幸苦了!❤
當初抽景元前應該先冷靜想想他的徒弟才對XD
总结来讲就是知识角色泛用性较低 只能在虚构一方称霸 在有利buff的情况下深渊才能上 对比三体人或限辅有点力不从心
這次的亂破,在劇情上還有XP都對到我的胃口,感謝米哈遊有保佑讓我70抽出角色,接下來就等SP停雲了我普通窮鬼玩家不抽光錐不抽命,抽角看XP.靠運氣.靠規劃,偶爾課的小月卡,唯一的光錐是靠賽抽到的黃泉毀滅限定都有抽出來了,看到那現在幾乎不上場的1.0角色,銀狼.刃.鏡流.飲月.希兒,真的是蠻感概的。2.0的角色,不管是黃泉.還是雲璃.飛霄.都很暴力,雖然我各種缺隊友就是了。不過說到亂破,我本身對於無視弱點擊破這一點,是有好感,正好我流螢超擊破隊缺梅,直接就補上去當一個打手反正也不知道要帶誰 。
虛構全靠環境,只要抬的好真理都能滿分
還好星期日能稍微拯救一下牢景,有解控,拉條本體和召喚物,加傷害,2命加速,景元廚等日哥吧
看了別人的實戰影片,亂破打這期混沌的呼雷基本上只能等靈紗破呼雷的韌,阿破完韌就差不多打完了玩了試用和劇情boss關,發現敵人基本上是韌性條即血條
亂破很看環境
景元是極少數抽光錐保值到現在的開服到現在打入冷宮的景元,希兒現在環境0+1也是刮..銀狼,刃,飲月,鏡流等等的主C副C光錐都挺不汎用知識角色沒光錐倒是可以用拂曉之前一下😂
希望能做新的馭空功略
哇~~感謝超級感謝!!!這個馭空一定要出了只是很久沒碰馭空要研究一下
二週年入坑路過,剛好有對我XP的幾乎都是智識女角:黑塔、姬子(還沒歪到)、翡翠、(黃泉)、(靈砂)版本的超擊破隊完全沒抽,直到組出黑翡隊我才終於打通過一次虛構。現在才知道原來智識是版本弱勢,起碼多了個理由安慰自己😂
有個量子毀滅僞裝成智識😂😂😂
後面如果招換物角色都是智識,配合星期天應該可以讓智識出頭天
覺得智識爛是因為其他命途強勢,而且老景還被砍了一刀除了青雀銀枝外沒明顯很強的角色,翡翠黑塔姬子打特定場是真的不錯,而至於希露瓦放在剛開服的時候,其實還不錯只是後面出了更強的讓他的地位變得沒怎麼重要,不然她的對群直傷也挺強的
回去看了一下去年歐昊呼籲不要抽景元的影片,我大概知道為什麼很多人嘴了。嘴的部分應該不是當時景元被吹捧的很高的原因,我覺得大部分是結論的問題吧,雖然內容沒什麼問題,但結論的部分太像是在說「欸我抽完希兒沒錢抽景元了,所以大家也不要抽,而且景元是男角色,不要抽」,雖然應該是用半開玩笑的語氣說的,但對於某些不看內容的結論黨來說,太像是來搞事的。
問題是為什麼不看內容呢?那我辛辛苦苦分析這麼多?QQ而且有看內容的話,很明顯的知道那個結語是開玩笑,一開始有人覺得我在強迫大家不抽,所以我才在置頂留言強調我不是叫大家不要抽景元,是我不抽並且分析之後的卡池來說為什麼我不抽。
現在才來補看,為了大黑塔做一下功課,只能打虛構也沒差,好玩就好,不要抽了連出場就會都沒有就行
智識角色偏爛的問題就很簡單,泛用性低、對單傷害不足、速度慢、充能低,只要一沒弱點,什麼銀枝亂破景元姬子黑塔全都得下去,就算是虛構也一樣就無法理解智識角是欠設計師錢還是怎樣,流螢能給生存補償、自上弱點、高速高攻、商店還有替代光錐、開大自拉條、秘技進場對群削弱點,對單對群都有很強勢的發揮,結果到了智識角這邊,開自動跟手動根本沒差,對群還行對單一坨😅
說句好笑的[1.0]的[巡獵角色]希兒長年霸佔虛構平均分頂分智識的青雀主要攻擊模式是毀滅
希兒長年霸佔虛構平均分頂分?這句夢話真的蠻好笑的
@@zohar6006 最近很多希兒廚在吵希兒不爛,我符玄池加入以來這貨就沒強過
@@zohar6006 他沒說錯,只是限定4命以上,希兒黑塔是虛構長年霸道組合之一,你去B站搜每期虛構標題,這倆打0T跟喝水差不多,後面開始捲 無傷/0行動值。
希兒有沒有頂分是不知道不過有人用0+1希兒打好幾期虛構我記得之前直播時打開好友陣容有給大家看過
@@zohar6006可以啊我換個說法 平均分巡獵前端我特地去查了歷期虛構的平均分1/8終結319932/5持續288563/4追擊337094/1終結上32775下316124/29追擊上33524下334795/27持續上31610下341327/8追擊上34502下332858/19終結上37778下357229/30擊破上32757下39003因為前三期上下是混著的導致分數其實很難看 從2.0開始就分開了可以看到作為一個「開服」「巡獵」角色在「對群」環境下都能打出超出及格線的分數同為1.0時代的巡獵 托帕醫生兩人要靠著追擊祝福才能上榜一個「1.0開服的巡獵角色」能夠在一個「對群有利」的環境下分數逐其期攀升 甚至偶爾還沒有環境buff單靠弱點排布確實不否認使用率也會影響均分但一個開服巡獵能夠轉戰虛構大戰滿分線本身就是個很逆天的事情你覺得不妥的話我還能為你提供同為1.0的景元 甚至其他制霸1.0時代的毀滅3C的數據
沒事,我抽角靠臉緣,景元、銀枝、翡翠我都抽了(雖然銀枝沒抽中),畢竟他們帥啊
比起智識,我覺得巡獵才是最常被說弱,畢竟後者連抬的環境都沒有
我覺得策畫虛構亂搞是最影響智識抽取意願的,這模式天氣影響太大以外最近幾期小怪血量升溫、場上只會四隻怪和總怪量減少、要削韌的藍霸王龍和不回能量垃圾桶為了賣當期角把虛構變成一般智識(銀枝為基準)都不好打的環境了..不過虛構之後要改版成小怪真無限,加上小怪死亡會扣除BOSS一定血量希望3.0後智識風評會變好..另外景元神君是可以提速的,段數10段時會升高到130速但真的拉條都吃不到,但未來或許...🤐
幸好景元元現在偶爾還有湯可以喝
其實我覺得還好😅但因為這次池出砂金而且後期有星期日我就沒計畫抽了而且之前拿翡翠去打虛構真的超爽
青雀就是現在還是能打0T,同諧含金量真的太高,你問我為什麼用青雀,她人設就是討喜,還有那個瑟瑟的穿著,我常常在想,把她肩膀上那根剪斷,她會是什麼表情(X
因為星鐵的毀滅要馬對單或對群都太爆發 超越了智識 而智識的輸出又不夠出彩 只能說每隻怪都有打到 但傷害平平CP值考量下會選擇能對群的毀滅
個人看法是真的打不過渾沌隊虛構打不過練個姬子黑塔也能很舒服打 沒必要花資源去抽取 除非XP對到A_A
我亂破歪小保後想著墊一點池子然後30抽就出了所以就想抽張光錐,然後又歪了...再抽下去就要課金了我星期日那張4星光錐還只有2疊,黑塔光錐短時間內又換不出來...好像沒光錐用了是不是應該課個一單追0+1?
巡獵基本都有機制上的對群補償,智識頂多給個末段彈射能幹嘛
最可笑的是那末段彈射連某毀滅都有
虛構/混沌對於一直有玩的人也不太難XP比較重要,我現在石都不用存來等fate...
智識不弱,是用的人的問題罷了,一堆不會玩或沒玩的就說角色很有問題,但是打0t的,玩什麼強什麼的強度黨他們可以做到,那麼是不是就證明了不是那些角色的問題,是個人的問題。而且遊戲裡其實也有不少人是給帶風向的,自己沒思考能力,看到別人說不行就覺得不行,這種風氣真的應該改變
強弱是相對的,智識可以打0T,其他輸出可以更輕鬆的打0T,同樣都是打0T,這就是差別。
@@NewPinDow-vh8hi都打0t了,還研究哪個輕不輕鬆,然後去踩所謂的"差"的角色,是吃飽飯太閒沒事做還是沒工作的宅男啊?而且你要知道外面那些踩的是說某某角色很菜很沒用這種比較過的評語,不是你想的那麼簡單,這個就是有實力的玩家和沒實力的玩家的區別,沒實力的只能踩這個踩那個,有實力的拿實力說話
@@Erm-y1o 看來你也知道有實力的玩家和沒實力的玩家的區別,有些角色就是連沒實力的玩家都能玩得很好,智識就不行,這就是強弱。你自己也知道這個答案。
嘿對,用的人各有不同,就算兩個不同的角色有完全相同的強度,一個需要操作一個不需要就已經高下立判了
@@一個人-e5t 你前面都會說沒實力的人了,那還會玩得好?你的好的定義是什麼?過得了劇情BOSS,至少可以拿到快滿? 還智識就不行,我自己不是氪金的,也不是開服玩家,練度也就還好,智識照樣玩得好,這就是強弱,沒實力就是那些一堆只能網上叫這個叫這個叫那個的
封面超讚
毀滅和巡獵能打末日和混沌智識就只能打虛構以主C來說這性價比已經好明顯官方想分賽道毀滅打混沌智識打虛構巡獵打末日但又做不夠好這樣情況一是就更細分混沌令混沌更只合毀滅去打這樣就三個命途各一賽道一是就調整混沌令智識更容易去打混沌這樣就三個命途各兩個賽道而不是三個命途分為兩個命運各兩賽道一個命途一個賽道
知识的问题就是机制单一,伤害可以但比不了毁灭角色(连巡猎都比下去那种可能)。你说银枝不强吗?乱破不强吗?强,数值打出来也可以(配队好数值越高),但1.6前有毁灭3C自拐率好,你银枝还要绑定停云(需要充能角色充满能量才能打),我为何需要分两个充能窗口的角色?流萤打出来数值不好吗?波提欧打得不好吗?那我为何要抽要看环境的击破超击破的乱破?所以不是角色不香,而是毁灭巡猎角色更有性价比。当初乱破在V2V3想要变成击破超击破副C以应对未来不抬流萤波提欧的环境,但不管怎么改都弥补不了一个事实:那就是波提欧流萤很不需要副C,未来的环境很难说,乱破自己破弱点也不会跟着3.0后会有加强。所以经历了2.6版本前后要让角色变强不止数值填得高,机制本身也要与时俱进(还要看运气策划会不会先把你放出来)。
實際上是隊伍不會被配置,米家遊戲玩太少角色是沒有泛用性一說的,誰一定要跟某位配,隊伍不能玩3拐1,面板傷害稀釋,倍率重新分配集火程度阮梅知更鳥花火都設計成拐全隊伍了,智識打不了單體,是不會隊伍多放巡獵或者毀滅嗎?真當3拐1強了?暴擊傷害提升200後,再加上100有多少提升,同樣其他數值也是傷害的基礎是倍率,倍率不高自然傷害低,所以才有附加傷害和彈射或者隊友觸發的追加攻擊以知更鳥來說,雙巡獵會需要附加傷害嗎?只是需要攻擊力增傷暴傷而已
3.0的sp黑塔知識大C總是該有人會抽了吧畢竟她是是大魔女
前提是智識
抽了翡翠和乱破,一张对策卡且xp,一张通用卡且xp😊
9:54 欸靠杯阿 這樣0命黃泉隊伍裡要有三個智識欸 感覺削弱了
哈!!行跡不要動阿!!!
我就是那個末日跟忘卻全滿,但是虛構暴斃的可憐玩家……
景元那個還蠻好笑的,是說那些嗆你的人有跟你道歉嗎?
當然沒有啊!!而且倒讚還在
我非常不認同主播的看法 景元的部分倒是同意 開服景元也算是用到了最近 缺點還是蠻有感的 但對於其他智識還有虛構的看法我不認同 首先智識角色最近的設計都是偏向於高自拐低倍率 (銀之、翡翠) 想必對於開服的低倍率跟自拐已經算是好很多了 特別是翡翠 基本上啟動之後雙爆隨便都能上看100/300 很輕鬆 還自備大攻擊 智識的一大限制就是打五個導遊人的能力 畢竟你傷害搭載全部角色都是一樣的 但確實米哈游在這方面的強度控制比較嚴 我算是比較中高課的玩家 對我來說翡翠算是我覺得最好玩的角色之一 高頻率的攻擊 傷害不俗 特別是在1+1 往上基本各種場合都可以上 飛蕭、翡翠也是我近期最喜歡的組合 之一一個對單一個對群 輸出也不俗 雖然有失偏頗(手上翡翠6+2)但她在深淵打起來也是蠻輕鬆的 比較有感的真的還是1 跟六魂 增加的疊層效率 之前打銀之的環境一樣可以簡單0T 另外提一下就像你說的黃泉的設計基本算是照著智識模版但是把倍率拉高了很多 拿頻率去交換倍率的感覺還有對單補償(銀之同款)其次就是你提到混沌、虛構、末日同一隊真的無法苟同。簡單說例如 飛蕭、三月的隊伍不配 翡翠、黑塔、姬子銀之能輕鬆滿星嗎 我不這麼認為 抽智識的優點就是可以跨環境執法 還沒有哪一期是銀之翡翠打不了的 抽他們就是增加你應對各種環境的能力(不太需要理會天氣) 相反的黃泉低頻率、飛蕭對單的弊端也是體現的淋漓盡致 另外提一嘴、策劃在虛構、末日的環境控制能力非常強 算是想台誰 就算然本不好打也可以變成輕鬆打的程度(參考虛構托帕也能打滿星的追擊天氣)
我的影片是分時間線一開始講虛構出來之前中間是虛構敘事後面是翡翠與亂破然後三環境同隊伍這個是在說我本人現在是這情況
認同虛構真的超看環境 渾沌都沒這麼吃環境 有一期的DOT天氣真的超難受的 去看別人配對基本上都是卡媽黑天鵝各帶一路 但是你說的跨環境 我認為毀滅才是真正的跨環境執法 對單只輸巡獵 對群也就是多動個一次 而且你金數抽到那麼高很多角色都能跨環境 我朋友也是6+1景元配鴨打到現在 但是你要抽到2星魂以上+專武才能和那些0星魂的毀滅角色差不多傷害 再來就是你說的黃泉低頻其實沒那麼慘 有了椒丘後疊層可以說超級快 飛宵追擊就不說了 人家一回合可以5 6動甚至更多 智識幾乎辦不到那麼高動
智識黃泉,好像有人在臭
我一開始還在想黃泉不是知識嗎?她很強啊 結果看完才發現她不是 誤會了好久(ps.我沒黃泉所以我不知道
我的亂破0+0三路通解 😅
純粹時間點不好我沒抽
沒辦法 黑塔姬子兜底...
我來預測一下,亂破以後會變成必抽。
那之後環境強推或者有類似銀狼的擊破輔助
我青總還是我青總
如果智識角色設計成人越多傷害越高呢
好像也是方法但是一般環境打到最後剩下一隻會很尷尬其實有類似這樣的設計姬子那張光錐
是我的錯覺嗎?怎麼歐昊的聲音好像跟平常不一樣?🤔
我也有發現,今天歐昊的聲音比較低,不知道是不是感冒了😨
對啊!有一點QQ
我覺得除了虛構環境buff也能抬其他命途體系以外,明顯就是毀滅這種擴散類型的做壞了(早期智識跟巡獵根本設計的不太夠打混沌,毀滅有輸出甚至有些還會有生存向的被動= =),然後新一代主C 流黃雲某種程度上又能成為三環境通解(不是最擅長卻也夠泛用),出了一堆能打三環境的女角,自然沒人會理智識;2.0以後只要看到擴散輸出又是女角基本上就能打三環境(X) 說到底都是官方太偏心擴散女C的關係....
個人認為飛霄也算強勢但他只能對單
@@黃奕儒-e1s 飛霄雖強,但也不至於在虛構搶智識飯碗,畢竟巡獵跟智識都打不贏做壞的擴散C🤣
@@yurenlin5918 你要說泛用的話,飛霄追擊隊其實打虛構也至少都能三萬分起跳甚至三萬五,以這期的虛構為例就算不選追擊buff也能打出不俗的成績
@@黃奕儒-e1s 那是因為正常人不會因為要三路通解去抽飛霄阿,飛霄打虛構需要考慮隊友+buff+手操乘區,比起另外的流黃雲三人,飛霄的難度高很多(比較出來的
@@yurenlin5918 你說的也對,以自動黨的角度而言。不過我個人是認定只要能夠用手操解決的都不是問題,然後論綁隊友的話飛霄綁知更鳥、黃泉綁椒丘(我沒抽椒丘,用黃泉打很難受)、流螢綁阮梅(雲璃我不清楚),至於飛霄打虛構不用buff就是,搭配知更鳥的話不論是飛霄本人還是追擊副C斬殺線都夠高,所以對我而言飛霄也算通解
智識我只服雀神
直白一點 不是智識的一堆比智識得還要猛 誰要抽==還靠隊友補缺陷 阿智識補西瓜嗎
一堆人喊1,誰才是1
其實我也不知道
最簡單的方法,留言篩選點由新到舊
太可怕了UP主被感染了
蕉蕉
即使開局是騙局 我也愛景元 可惜官方選擇擺爛
有在喝湯阿www
崩鐵就是一開始餅畫超大,一堆星神、屬性、特性結果死在自己的系統框架,怎麼玩就只有擊破、追擊、DOT一款大廠的RPG遊戲卻選了一個最無趣的系統而且目前只有擊破隊能玩,後面兩者只能存活在關卡特殊buff下才能轉得流水現在連自豪的劇情我都覺得很疲倦...一直話中話搞不懂在幹嘛,可以退坑了
搞不好3.0後面又出一大堆新體系也有可能
其實那都不是問題 問題是數值澎張太快了 以前0+1希兒滿拐一個大招對單30萬就很猛了 現在黃泉隨便一個大招都60來萬還能對群
wow
🤔感冒嗎?怎麼好像有鼻音
有一點QQ
@@O_How 😭好好休息!
黃泉常被戲稱智識角 差別在於智識角沒這麼強做人不用這麼誠實誒
1!!
1
說景元必抽的是遊戲理解很差不會玩遊戲的人說的吧 笑死機制爛才是根本 傷害只是次要
景元必抽
角色上線前後風向不同,因為封測的景元太強,想也知道會被改弱。
亂破上線攻略:ruclips.net/video/XJkW38D1hns/видео.html
新遊戲推薦:ruclips.net/video/qQgZLOR7j-I/видео.html
2.6新遺器:ruclips.net/video/KBL_QoZ4OeU/видео.html
亂破光錐資訊:ruclips.net/video/ewqnxPFDeeE/видео.html
柏妮思攻略:ruclips.net/video/i8G1tWXWwaw/видео.html
飲月復刻:ruclips.net/video/fk9gxOvVsHg/видео.html
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雀神寫作智識讀作毀滅 除了耗點更高以外基本上就是小飲月了
特效甚至比希兒好看
什麼希兒?那是小青雀
只能說,
不是巡獵對單,輸出轉化太差;
不是智識對群,每個都公平刮痧。
而是毀滅的“擴散”攻擊模式太強...
確實,幾乎每隻毀滅角都超強
毀滅命途的太燒血,如果沒有強力奶媽撐著場子必死無疑😅😂
開服最大騙局:"跳過希儿抽景元"
其實我身受其害...因為我講不一樣被罵爆
@@O_How 講實話世人通常都不愛聽阿 沒辦法的事 我也是跳了希兒抽景元 就看後面要出的同諧輔助能不能把將軍扶起來囉 QQ
其實抽希兒為了什麼? 沒有什麼,只是為了愛😂
至少老景要站起來了
真的 而且素材都在仙舟 害的我角色根本沒法升級
智識不夠色
強的沒穿黑絲
穿黑絲的沒有用
END
可是翡翠姐姐好澀喔
可是姬子虛構還不錯啊而且你覺得他不夠色嗎?😮
@@路人1-z6y 姐姐跟阿姨是有差別的 兄弟
@@大布丁-j2o純粹你XP不是成女罷了,別什麼都阿姨阿姨的。其他蘿莉少女的眼睛那麼大才是唐到不行
@@Angela-np9sm 不是 我卡黑都有抽
兩位御姊對比姬子 就明顯比較老啊
御姊你還能幻想他不成熟的一面
姬子就完全媽媽樣 甚麼都能幫你弄到好的那種感覺
在外人眼裡就阿姨阿 而且還是多金的阿姨
對我來講,不管是什麼命途角色夠香就會抽了,混沌虛構末日能打滿星獎勵拿好拿滿,從來不看什麼網路評價的,自己玩得爽就好
虛構其實一開始就是抬多動角色,黃泉說實在的沒有椒丘其實也不是很好打虛構,而且智識本身就會有對群乘區,所以會相對應的削弱對單能力,至於黃泉雖然是對群模板卻有著很強的對單補償,但機體笨重,有相對應的限制,景元其實也是同一個概念,他也有對單補償,但短版太過突出
這封面有睿智的眼神
很智識阿
因為智識角色打全體,不能讓他有跟單體角色一樣單體輸出那麼痛,然後轉頭看向黃泉,對拉他不是智識角色,所以可以全體出傷,但有接近單體角色的出傷倍率,笑死
真的!!所以加個限制就好啊!!你看青雀都沒事www
黃泉本身機制笨重 所以給這傷害我是覺得合理
@@92993asd同意,傷害太集中,常常大砲打蚊子
最大的問題就是毀滅 可群可單導致智識能做的是毀滅也能做 但智識不能做的事毀滅照樣能做
剛入坑時遇到雷弱素材關都跟別人借景元,清怪真的很有爽度。群體直傷比DOT隊打起來快多了,只是現在有了追擊,甚至擊破清更快,已經找不到借景元的理由😅。
酒杯開口說道 : 景元,你坐啊!
然後後面的神君也一起坐下了
讚歎我大雀神一路從1.0戰到2.6,只要給他足夠運氣就可以繼續扛壓混沌末日,還能在劇情中對玩家超擊破,就問哪個四星能有這種待遇😂
只能說虛構只要一天還是菁英+小弟那種配置
智識跟毀滅就拉不開太大的差距
只要還有菁英在智識就算有環境BUFF 還是要面對菁英殺不夠快的問題
我一直覺得虛構就
直接把菁英拔了
敵方場上小怪永遠都高於五隻(可能同時場上有10隻這樣)
(不要說啥底層邏輯對方最多只能有5隻在場 隔壁宇宙神遊當初敵方最多也只有3隻在場 現在可以搞到6隻在場 想不想的問題)
計分條件直接改成幾動內要殺多少隻(是幾動不是幾回)
這樣可以一直對群的智識效率上就會比基本只對三的毀滅好
策畫想避免四支全體攻擊角一回清場導致其它角色失去出場機會。
單體攻擊角若無再動,傷害再高也是一回一殺,怪物數量一多表現就差,不會影響其它角色出場機會。
四支全體攻擊角若一回清場,沒其它角色的事,連生存都不需要,所以全體攻擊角的單支傷害做不高,但也不能做太低否則根本沒人肯抽。
早期策畫用出傷較慢來平衡,結果景元來不及出傷就結束戰鬥了,後來用大量消耗戰技點來平衡(青雀),想讓其它群攻角沒戰技點可用,避免玩家四支全體攻擊角一回清場,逼玩家放一支自身沒有傷害的同諧(花火補戰技點)來平衡。
最近是讓全體攻擊角剛需特定機制(比如亂破剛需忘歸人虛韌性、景元剛需星期日拉條神君)才有較高傷害,同樣是確保玩家無法四支全體攻擊角一起戰技清場(翡翠戰技是單體增益、忘歸人戰技是單體增益,星期日戰技是單體增益)。
策畫要讓玩家想抽全體攻擊角,又不能讓玩家只想抽全體攻擊角。
自黃泉出了以後拼到2+1後面又補椒丘真的把遊戲難度降低很多,其他角色不敢說但黃泉是神是天必抽
流螢老婆當然不用比又是主線人氣角色強度當然有保障
UP主不只景元看得遠,還有銀狼雙暴論阿,雖然2.0時期沒什麼用,但是1.0時期的銀狼雙暴很強
真要抬智識,就該讓毀滅完全打不了虛構。
策劃自己為了抬當期up和主推大C,搞了一堆環境buff和專怪,流螢黃泉之類都能穩穩打虛構了難怪大家不想抽智識。策劃自己大小眼要怪誰
如何改善智識的處境!?
米哈遊:出一隻5星青雀如何?
青雀:這種事情不要阿QQ
看完才驚覺自己一隻限五智識都沒有,不過不是強度檔,單純都沒有對到XP而已😂
銀枝:你有聽過伊德利拉嗎?
我覺得有這樣的爭論也跟官方在命途強度的設計上有很大的關聯,1點多版本的毀滅三C,2點多版本的黑天鵝dot、流螢、黃泉、雲璃,毀滅跟虛無的可對單對群讓極致對群的智識跟對單的巡獵讓人抽取意願不高
出個集線器同諧/虛無讓溢出的群體傷害按一定加成集中在一個怪上或許可以救一下
虛構剛出的時候我覺得是強抬智識的模式而已,但玩到現在感覺它越來越有意思了,無限對群打起來真的很爽,現在已經是三個深淵裡我最期待更新的了。為了這個有趣的遊戲體驗我覺得抽幾個限定知識完全沒問題。
9:54 把黃泉改一下命途真的會笑死😂😂
懂了 五星青雀重鑄智識榮光
如果要抬智識 就是增加場上同時出現的怪物數量 或者出新的輔助 能夠使用類似陰陽師裡面的丑時之女 對目標施放草人並連結傷害 一個範圍打下去 目標可以直接吃到雙倍傷害
@@冴璃音這個也不行啊,這個就是毀滅能打三隻,智識弱是因為毀滅搶了對群的工作,現在毀滅都打3-5,所以鎖單體減傷也沒用
我的想法是,智識限制太多,限制多自然就要看環境給不給面子
第一)怪物數量,智識的優勢大部分都是體現在4~5目標,進到3目標就已經是毀滅的優勢區間
在角色設計上,沒有超過4目標以上,傷害倍率自然會虧(青雀除外?)
第二)一般我們打混沌都會看建議屬性弱點搭配隊伍,逆屬性去打自然會相對難打不用說,除非你數值高到離譜直接輾壓
拿亂破舉例,如果給你一個虛構虛數環境,但其中只要給你參雜幾隻沒有虛數弱點的小菁英怪,那你一樣是打的不舒服
更不要說亂破輸出機制是還要破韌,那又多一個條件
第三)對單補償,敵方4隻小怪1隻菁英怪的陣容,雖然滿足5隻怪智識優勢的範圍
但你一個對5大砲技能轟下去數字很精美,傷害平均分散小怪死了,菁英怪還有大半條血量,小怪傷害都溢出了,菁英怪只能慢慢刮痧,
銀枝有對這方面去做補償,相對在智識裡面舒服一點
我目前玩的最順的智識角色就是翡翠了出手頻率很高
雖然還是被綁定在虛構才強的條件
智識多半比較笨重,傷害又很容易溢出(灌個100萬,實際有效輸出只有50萬)
一旦可以解決笨重問題,提升出手次數,部分傷害可以比較合理分配(像是銀枝)
那剩下只要看環境說話就好
亂破現在看起來,真的是缺適合的隊友
基本上全都抽了>Q
其實看得出來,官方還是有想救智識的 ,打boss時,旁邊小怪刷新、還有小怪的血量共享
其實重點就是泛用性太低,星鐵也出好一段時間,大家的角色儀器數值 跟 星魂都很高了,所以就算是 巡獵 或 毀滅 面對虛構敘事也能順利通關,可是 智識 面對一些對單比較要求的關卡就會非常吃力
我覺得追加限制會是不錯的設定!
也可以和其他智識造成差別
不會說每隻都沒啥特色
智識命途我只廚景元,仙舟系角色比較合我眼,其他的我就只能隨緣抽(流螢一類合眼的也包括在內)
感謝🙏分析,上片幸苦了!❤
當初抽景元前應該先冷靜想想他的徒弟才對XD
总结来讲就是知识角色泛用性较低 只能在虚构一方称霸 在有利buff的情况下深渊才能上 对比三体人或限辅有点力不从心
這次的亂破,在劇情上還有XP都對到我的胃口,感謝米哈遊有保佑讓我70抽出角色,接下來就等SP停雲了
我普通窮鬼玩家不抽光錐不抽命,抽角看XP.靠運氣.靠規劃,偶爾課的小月卡,唯一的光錐是靠賽抽到的黃泉
毀滅限定都有抽出來了,看到那現在幾乎不上場的1.0角色,銀狼.刃.鏡流.飲月.希兒,真的是蠻感概的。
2.0的角色,不管是黃泉.還是雲璃.飛霄.都很暴力,雖然我各種缺隊友就是了。
不過說到亂破,我本身對於無視弱點擊破這一點,是有好感,正好我流螢超擊破隊缺梅,直接就補上去當一個打手
反正也不知道要帶誰 。
虛構全靠環境,只要抬的好真理都能滿分
還好星期日能稍微拯救一下牢景,有解控,拉條本體和召喚物,加傷害,2命加速,景元廚等日哥吧
看了別人的實戰影片,亂破打這期混沌的呼雷基本上只能等靈紗破呼雷的韌,阿破完韌就差不多打完了
玩了試用和劇情boss關,發現敵人基本上是韌性條即血條
亂破很看環境
景元是極少數抽光錐保值到現在的
開服到現在打入冷宮的
景元,希兒現在環境0+1也是刮..
銀狼,刃,飲月,鏡流
等等的主C副C光錐都挺不汎用
知識角色沒光錐倒是可以用拂曉之前一下😂
希望能做新的馭空功略
哇~~感謝超級感謝!!!
這個馭空一定要出了
只是很久沒碰馭空要研究一下
二週年入坑路過,剛好有對我XP的幾乎都是智識女角:黑塔、姬子(還沒歪到)、翡翠、(黃泉)、(靈砂)
版本的超擊破隊完全沒抽,直到組出黑翡隊我才終於打通過一次虛構。現在才知道原來智識是版本弱勢,起碼多了個理由安慰自己😂
有個量子毀滅僞裝成智識😂😂😂
後面如果招換物角色都是智識,配合星期天應該可以讓智識出頭天
覺得智識爛是因為其他命途強勢,而且老景還被砍了一刀除了青雀銀枝外沒明顯很強的角色,翡翠黑塔姬子打特定場是真的不錯,而至於希露瓦放在剛開服的時候,其實還不錯只是後面出了更強的讓他的地位變得沒怎麼重要,不然她的對群直傷也挺強的
回去看了一下去年歐昊呼籲不要抽景元的影片,我大概知道為什麼很多人嘴了。
嘴的部分應該不是當時景元被吹捧的很高的原因,我覺得大部分是結論的問題吧,雖然內容沒什麼問題,但結論的部分太像是在說「欸我抽完希兒沒錢抽景元了,所以大家也不要抽,而且景元是男角色,不要抽」,雖然應該是用半開玩笑的語氣說的,但對於某些不看內容的結論黨來說,太像是來搞事的。
問題是為什麼不看內容呢?那我辛辛苦苦分析這麼多?QQ
而且有看內容的話,很明顯的知道那個結語是開玩笑,一開始有人覺得我在強迫大家不抽,所以我才在置頂留言強調我不是叫大家不要抽景元,是我不抽並且分析之後的卡池來說為什麼我不抽。
現在才來補看,為了大黑塔做一下功課,只能打虛構也沒差,好玩就好,不要抽了連出場就會都沒有就行
智識角色偏爛的問題就很簡單,泛用性低、對單傷害不足、速度慢、充能低,只要一沒弱點,什麼銀枝亂破景元姬子黑塔全都得下去,就算是虛構也一樣
就無法理解智識角是欠設計師錢還是怎樣,流螢能給生存補償、自上弱點、高速高攻、商店還有替代光錐、開大自拉條、秘技進場對群削弱點,對單對群都有很強勢的發揮,結果到了智識角這邊,開自動跟手動根本沒差,對群還行對單一坨😅
說句好笑的
[1.0]的[巡獵角色]希兒長年霸佔虛構平均分頂分
智識的青雀主要攻擊模式是毀滅
希兒長年霸佔虛構平均分頂分?
這句夢話真的蠻好笑的
@@zohar6006 最近很多希兒廚在吵希兒不爛,我符玄池加入以來這貨就沒強過
@@zohar6006 他沒說錯,只是限定4命以上,希兒黑塔是虛構長年霸道組合之一,你去B站搜每期虛構標題,這倆打0T跟喝水差不多,後面開始捲 無傷/0行動值。
希兒有沒有頂分是不知道
不過有人用0+1希兒打好幾期虛構
我記得之前直播時打開好友陣容有給大家看過
@@zohar6006可以啊我換個說法 平均分巡獵前端
我特地去查了歷期虛構的平均分
1/8終結31993
2/5持續28856
3/4追擊33709
4/1終結上32775下31612
4/29追擊上33524下33479
5/27持續上31610下34132
7/8追擊上34502下33285
8/19終結上37778下35722
9/30擊破上32757下39003
因為前三期上下是混著的導致分數其實很難看 從2.0開始就分開了
可以看到作為一個「開服」「巡獵」角色在「對群」環境下都能打出超出及格線的分數
同為1.0時代的巡獵 托帕醫生兩人要靠著追擊祝福才能上榜
一個「1.0開服的巡獵角色」能夠在一個「對群有利」的環境下分數逐其期攀升 甚至偶爾還沒有環境buff單靠弱點排布
確實不否認使用率也會影響均分
但一個開服巡獵能夠轉戰虛構大戰滿分線本身就是個很逆天的事情
你覺得不妥的話我還能為你提供同為1.0的景元 甚至其他制霸1.0時代的毀滅3C的數據
沒事,我抽角靠臉緣,景元、銀枝、翡翠我都抽了(雖然銀枝沒抽中),畢竟他們帥啊
比起智識,我覺得巡獵才是最常被說弱,畢竟後者連抬的環境都沒有
我覺得策畫虛構亂搞是最影響智識抽取意願的,這模式天氣影響太大以外
最近幾期小怪血量升溫、場上只會四隻怪和總怪量減少、要削韌的藍霸王龍和不回能量垃圾桶
為了賣當期角把虛構變成一般智識(銀枝為基準)都不好打的環境了..
不過虛構之後要改版成小怪真無限,加上小怪死亡會扣除BOSS一定血量
希望3.0後智識風評會變好..
另外景元神君是可以提速的,段數10段時會升高到130速
但真的拉條都吃不到,但未來或許...🤐
幸好景元元現在偶爾還有湯可以喝
其實我覺得還好😅
但因為這次池出砂金而且後期有星期日
我就沒計畫抽了
而且之前拿翡翠去打虛構真的超爽
青雀就是現在還是能打0T,同諧含金量真的太高,你問我為什麼用青雀,她人設就是討喜,還有那個瑟瑟的穿著,我常常在想,把她肩膀上那根剪斷,她會是什麼表情(X
因為星鐵的毀滅要馬對單或對群都太爆發 超越了智識
而智識的輸出又不夠出彩 只能說每隻怪都有打到 但傷害平平
CP值考量下會選擇能對群的毀滅
個人看法是真的打不過渾沌隊虛構打不過練個姬子黑塔也能很舒服打 沒必要花資源去抽取 除非XP對到A_A
我亂破歪小保後想著墊一點池子然後30抽就出了
所以就想抽張光錐,然後又歪了...再抽下去就要課金了
我星期日那張4星光錐還只有2疊,黑塔光錐短時間內又換不出來...好像沒光錐用了
是不是應該課個一單追0+1?
巡獵基本都有機制上的對群補償,智識頂多給個末段彈射能幹嘛
最可笑的是那末段彈射連某毀滅都有
虛構/混沌對於一直有玩的人也不太難
XP比較重要,我現在石都不用存來等fate...
智識不弱,是用的人的問題罷了,一堆不會玩或沒玩的就說角色很有問題,但是打0t的,玩什麼強什麼的強度黨他們可以做到,那麼是不是就證明了不是那些角色的問題,是個人的問題。而且遊戲裡其實也有不少人是給帶風向的,自己沒思考能力,看到別人說不行就覺得不行,這種風氣真的應該改變
強弱是相對的,智識可以打0T,其他輸出可以更輕鬆的打0T,同樣都是打0T,這就是差別。
@@NewPinDow-vh8hi都打0t了,還研究哪個輕不輕鬆,然後去踩所謂的"差"的角色,是吃飽飯太閒沒事做還是沒工作的宅男啊?而且你要知道外面那些踩的是說某某角色很菜很沒用這種比較過的評語,不是你想的那麼簡單,這個就是有實力的玩家和沒實力的玩家的區別,沒實力的只能踩這個踩那個,有實力的拿實力說話
@@Erm-y1o 看來你也知道有實力的玩家和沒實力的玩家的區別,有些角色就是連沒實力的玩家都能玩得很好,智識就不行,這就是強弱。你自己也知道這個答案。
嘿對,用的人各有不同,就算兩個不同的角色有完全相同的強度,一個需要操作一個不需要就已經高下立判了
@@一個人-e5t 你前面都會說沒實力的人了,那還會玩得好?你的好的定義是什麼?過得了劇情BOSS,至少可以拿到快滿? 還智識就不行,我自己不是氪金的,也不是開服玩家,練度也就還好,智識照樣玩得好,這就是強弱,沒實力就是那些一堆只能網上叫這個叫這個叫那個的
封面超讚
毀滅和巡獵能打末日和混沌
智識就只能打虛構
以主C來說這性價比已經好明顯
官方想分賽道
毀滅打混沌
智識打虛構
巡獵打末日
但又做不夠好
這樣情況
一是就更細分混沌
令混沌更只合毀滅去打
這樣就三個命途各一賽道
一是就調整混沌
令智識更容易去打混沌
這樣就三個命途各兩個賽道
而不是三個命途分為
兩個命運各兩賽道
一個命途一個賽道
知识的问题就是机制单一,伤害可以但比不了毁灭角色(连巡猎都比下去那种可能)。你说银枝不强吗?乱破不强吗?强,数值打出来也可以(配队好数值越高),但1.6前有毁灭3C自拐率好,你银枝还要绑定停云(需要充能角色充满能量才能打),我为何需要分两个充能窗口的角色?流萤打出来数值不好吗?波提欧打得不好吗?那我为何要抽要看环境的击破超击破的乱破?所以不是角色不香,而是毁灭巡猎角色更有性价比。
当初乱破在V2V3想要变成击破超击破副C以应对未来不抬流萤波提欧的环境,但不管怎么改都弥补不了一个事实:那就是波提欧流萤很不需要副C,未来的环境很难说,乱破自己破弱点也不会跟着3.0后会有加强。所以经历了2.6版本前后要让角色变强不止数值填得高,机制本身也要与时俱进(还要看运气策划会不会先把你放出来)。
實際上是隊伍不會被配置,米家遊戲玩太少
角色是沒有泛用性一說的,誰一定要跟某位配,隊伍不能玩3拐1,面板傷害稀釋,倍率重新分配集火程度
阮梅知更鳥花火都設計成拐全隊伍了,智識打不了單體,是不會隊伍多放巡獵或者毀滅嗎?
真當3拐1強了?暴擊傷害提升200後,再加上100有多少提升,同樣其他數值也是
傷害的基礎是倍率,倍率不高自然傷害低,所以才有附加傷害和彈射或者隊友觸發的追加攻擊
以知更鳥來說,雙巡獵會需要附加傷害嗎?只是需要攻擊力增傷暴傷而已
3.0的sp黑塔知識大C總是該有人會抽了吧畢竟她是是大魔女
前提是智識
抽了翡翠和乱破,一张对策卡且xp,一张通用卡且xp😊
9:54 欸靠杯阿 這樣0命黃泉隊伍裡要有三個智識欸 感覺削弱了
哈!!行跡不要動阿!!!
我就是那個末日跟忘卻全滿,但是虛構暴斃的可憐玩家……
景元那個還蠻好笑的,是說那些嗆你的人有跟你道歉嗎?
當然沒有啊!!而且倒讚還在
我非常不認同主播的看法 景元的部分倒是同意 開服景元也算是用到了最近 缺點還是蠻有感的 但對於其他智識還有虛構的看法我不認同
首先智識角色最近的設計都是偏向於高自拐低倍率 (銀之、翡翠) 想必對於開服的低倍率跟自拐已經算是好很多了 特別是翡翠 基本上啟動之後雙爆隨便都能上看100/300 很輕鬆 還自備大攻擊 智識的一大限制就是打五個導遊人的能力 畢竟你傷害搭載全部角色都是一樣的 但確實米哈游在這方面的強度控制比較嚴 我算是比較中高課的玩家 對我來說翡翠算是我覺得最好玩的角色之一 高頻率的攻擊 傷害不俗 特別是在1+1 往上基本各種場合都可以上 飛蕭、翡翠也是我近期最喜歡的組合 之一一個對單一個對群 輸出也不俗 雖然有失偏頗(手上翡翠6+2)但她在深淵打起來也是蠻輕鬆的 比較有感的真的還是1 跟六魂 增加的疊層效率 之前打銀之的環境一樣可以簡單0T 另外提一下就像你說的黃泉的設計基本算是照著智識模版但是把倍率拉高了很多 拿頻率去交換倍率的感覺還有對單補償(銀之同款)
其次就是你提到混沌、虛構、末日同一隊真的無法苟同。簡單說例如 飛蕭、三月的隊伍不配 翡翠、黑塔、姬子銀之能輕鬆滿星嗎 我不這麼認為 抽智識的優點就是可以跨環境執法 還沒有哪一期是銀之翡翠打不了的 抽他們就是增加你應對各種環境的能力(不太需要理會天氣) 相反的黃泉低頻率、飛蕭對單的弊端也是體現的淋漓盡致 另外提一嘴、策劃在虛構、末日的環境控制能力非常強 算是想台誰 就算然本不好打也可以變成輕鬆打的程度(參考虛構托帕也能打滿星的追擊天氣)
我的影片是分時間線
一開始講虛構出來之前
中間是虛構敘事
後面是翡翠與亂破
然後三環境同隊伍這個是在說我本人現在是這情況
認同虛構真的超看環境 渾沌都沒這麼吃環境 有一期的DOT天氣真的超難受的 去看別人配對基本上都是卡媽黑天鵝各帶一路 但是你說的跨環境 我認為毀滅才是真正的跨環境執法 對單只輸巡獵 對群也就是多動個一次 而且你金數抽到那麼高很多角色都能跨環境 我朋友也是6+1景元配鴨打到現在 但是你要抽到2星魂以上+專武才能和那些0星魂的毀滅角色差不多傷害 再來就是你說的黃泉低頻其實沒那麼慘 有了椒丘後疊層可以說超級快 飛宵追擊就不說了 人家一回合可以5 6動甚至更多 智識幾乎辦不到那麼高動
智識黃泉,好像有人在臭
我一開始還在想黃泉不是知識嗎?她很強啊 結果看完才發現她不是 誤會了好久(ps.我沒黃泉所以我不知道
我的亂破0+0三路通解 😅
純粹時間點不好我沒抽
沒辦法 黑塔姬子兜底...
我來預測一下,亂破以後會變成必抽。
那之後環境強推或者有類似銀狼的擊破輔助
我青總還是我青總
如果智識角色設計成人越多傷害越高呢
好像也是方法
但是一般環境打到最後剩下一隻會很尷尬
其實有類似這樣的設計
姬子那張光錐
是我的錯覺嗎?怎麼歐昊的聲音好像跟平常不一樣?🤔
我也有發現,今天歐昊的聲音比較低,不知道是不是感冒了😨
對啊!有一點QQ
我覺得除了虛構環境buff也能抬其他命途體系以外,明顯就是毀滅這種擴散類型的做壞了(早期智識跟巡獵根本設計的不太夠打混沌,毀滅有輸出甚至有些還會有生存向的被動= =),然後新一代主C 流黃雲某種程度上又能成為三環境通解(不是最擅長卻也夠泛用),出了一堆能打三環境的女角,自然沒人會理智識;2.0以後只要看到擴散輸出又是女角基本上就能打三環境(X) 說到底都是官方太偏心擴散女C的關係....
個人認為飛霄也算強勢但他只能對單
@@黃奕儒-e1s 飛霄雖強,但也不至於在虛構搶智識飯碗,畢竟巡獵跟智識都打不贏做壞的擴散C🤣
@@yurenlin5918 你要說泛用的話,飛霄追擊隊其實打虛構也至少都能三萬分起跳甚至三萬五,以這期的虛構為例就算不選追擊buff也能打出不俗的成績
@@黃奕儒-e1s 那是因為正常人不會因為要三路通解去抽飛霄阿,飛霄打虛構需要考慮隊友+buff+手操乘區,比起另外的流黃雲三人,飛霄的難度高很多(比較出來的
@@yurenlin5918 你說的也對,以自動黨的角度而言。不過我個人是認定只要能夠用手操解決的都不是問題,然後論綁隊友的話飛霄綁知更鳥、黃泉綁椒丘(我沒抽椒丘,用黃泉打很難受)、流螢綁阮梅(雲璃我不清楚),至於飛霄打虛構不用buff就是,搭配知更鳥的話不論是飛霄本人還是追擊副C斬殺線都夠高,所以對我而言飛霄也算通解
智識我只服雀神
直白一點 不是智識的一堆比智識得還要猛 誰要抽==還靠隊友補缺陷 阿智識補西瓜嗎
一堆人喊1,誰才是1
其實我也不知道
最簡單的方法,留言篩選點由新到舊
太可怕了
UP主被感染了
蕉蕉
即使開局是騙局 我也愛景元 可惜官方選擇擺爛
有在喝湯阿www
崩鐵就是一開始餅畫超大,一堆星神、屬性、特性
結果死在自己的系統框架,怎麼玩就只有擊破、追擊、DOT
一款大廠的RPG遊戲卻選了一個最無趣的系統
而且目前只有擊破隊能玩,後面兩者只能存活在關卡特殊buff下才能轉得流水
現在連自豪的劇情我都覺得很疲倦...一直話中話搞不懂在幹嘛,可以退坑了
搞不好3.0後面又出一大堆新體系也有可能
其實那都不是問題 問題是數值澎張太快了 以前0+1希兒滿拐一個大招對單30萬就很猛了 現在黃泉隨便一個大招都60來萬還能對群
wow
🤔感冒嗎?怎麼好像有鼻音
有一點QQ
@@O_How 😭好好休息!
黃泉常被戲稱智識角 差別在於智識角沒這麼強
做人不用這麼誠實誒
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說景元必抽的是遊戲理解很差不會玩遊戲的人說的吧 笑死
機制爛才是根本 傷害只是次要
景元必抽
角色上線前後風向不同,因為封測的景元太強,想也知道會被改弱。
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