【ゲームシリーズ】「英雄たちのヴィクトリーロード」やってみて良い所、悪い所

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 120

  • @インチ-d2k
    @インチ-d2k 7 месяцев назад +50

    なんだかんだビルドが開拓されて必殺一辺倒じゃなくなって来たから、そこは調整次第でありかな……と思ってる。
    「ドンピシャだぜ!」とかボイス多いし、キャラゲーとしては満足。

  • @のうこ-l6t
    @のうこ-l6t 7 месяцев назад +54

    でも剣城のファイアトルネードDDにボイス付いてなかったのは悲しかった

  • @BSD-km4ot
    @BSD-km4ot 7 месяцев назад +116

    これがベータテストで良かったと思います。良い所悪い所問わず某youtuberも仰ってました。製品版で高クオリティに仕上がってほしい

    • @kuribida
      @kuribida 7 месяцев назад

      レ…

    • @BSD-km4ot
      @BSD-km4ot 7 месяцев назад

      @@kuribida テレ〇〇さんもそうですがきん〇〇さんも

    • @やまねこ-w5z
      @やまねこ-w5z 7 месяцев назад +3

      @@BSD-km4otかろうじて隠せてたのに全部言ってて草

    • @BSD-km4ot
      @BSD-km4ot 7 месяцев назад

      @@やまねこ-w5z すみません。修正しました

  • @里帰りハウス
    @里帰りハウス 7 месяцев назад +24

    とにかく、必殺技を打てる頻度をもっと上げてほしい。テンションゲージとかTPとかなんでもいいけど、普通のサッカーはウイイレとかFIFAでできるし、イナズマイレブンなんだから超次元サッカーさせてくれ

  • @壥-q6x
    @壥-q6x 4 месяца назад +10

    てか普通にDSのあの操作のしやすさシンプルさに戻してくれ。

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 7 месяцев назад +49

    日野神「ひっさつゴリ押しするンゴ!」
    ユーザー「いらん、失くせ」
    日野神「ラフプレイつえー!使え!」
    ユーザー「同じ光景ばっか目にする つまらん」
    ユーザー「正義ビルドを使います」
    日野神「…」

    • @yarukiswich
      @yarukiswich 7 месяцев назад

      ラフプレイはダッシュの終わりに合わせてフォーカス当てれば全然怖くなくね?

    • @kagiana-red
      @kagiana-red 7 месяцев назад +9

      @@yarukiswich
      まぁせやね、対策はそれで出来る
      …で、怖い怖くないの話じゃなくて
      同じ光景ばっか目にしてつまらん
      言われてるって話よ。
      かくいうオレも飽きたから正義ビルドで遊んでたけど、もうこのゲームに飽きた。アプデまで多分やらん

    • @颯月そうげつ
      @颯月そうげつ 7 месяцев назад +2

      @@yarukiswich まぁ徹底してる相手にはダッシュの終わりに合わせてフォーカス入っても逃げられるだけなんだけどね……

    • @yarukiswich
      @yarukiswich 7 месяцев назад

      @@颯月そうげつ そういう奴にはスライディングで取ればええ

  • @めも-o9s
    @めも-o9s 7 месяцев назад +29

    たしかにキャラゲーとしては良い感じになってますね。過去キャラほぼ全員参戦って時点でもう100点に近い。
    新しいゲームシステムに関しては読み合い多くて対戦しててめっちゃ楽しいから個人的には全然アリ。
    あとは改善すべき点をちゃんとゲーム本編に反映してくれるかどうかにかかってる。

  • @魚-e7v
    @魚-e7v 7 месяцев назад +72

    ランクの切断の人が多すぎてゴミ、これがベータテストでよかったと思うよ

    • @あたまかめ-x8x
      @あたまかめ-x8x 7 месяцев назад +25

      最近のゲームってなんで元から対策しないのかわからん
      分かりきってんのにな

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 7 месяцев назад +37

    β版なのにベータ居ないやん言われてたら追加されたの草

    • @エンリコプッチ-g7g
      @エンリコプッチ-g7g 7 месяцев назад +5

      いやぁ可愛いですねぇ

    • @kagiana-red
      @kagiana-red 7 месяцев назад +13

      ベータちゃん絶対ラフプレイ型だよな

    • @まさじ-masazi
      @まさじ-masazi 4 месяца назад +1

      ​@@kagiana-red
      バランス型でした…

    • @まさじ-masazi
      @まさじ-masazi 4 месяца назад

      ​@@エンリコプッチ-g7g
      モデリング微妙だったぞ…
      全然可愛くなかった…

  • @pasuta-z6r
    @pasuta-z6r 7 месяцев назад +8

    製品版ではキャラが増えて実況のときの会話が増えるのが楽しみ

  • @かーしょ
    @かーしょ 7 месяцев назад +29

    お互いひっさつパだと必殺技が全く出ないしイナイレとはという虚無ゲーになる
    初手ひっさつやパスゴールが決めると基本切断される
    DF技とGK技にテンション全部振れるのも酷い

  • @daitikoyone1985
    @daitikoyone1985 7 месяцев назад +28

    必殺技の応酬がなくなったので、これはイナズマイレブンじゃないとテンション上がらずベータ版やる気なくなってます。従来のTP制とテンション制をマジ選ばしてほしい、ユーザーは何年延期から待ってると思ってるんすか( ゚д゚)

  • @どうも-n1e
    @どうも-n1e 7 месяцев назад +19

    個人的にはキャラゲーとしてかなり満足できたから良かった
    どんどんキャラと必殺技の種類増やして欲しい

  • @XRLTENarefu
    @XRLTENarefu 4 месяца назад +1

    1番好きな流星ブレードが円堂に素手で止められた時はもう泣いた

  • @ウニ太郎-h7g
    @ウニ太郎-h7g 7 месяцев назад +7

    タッチペン機能なくなると必殺技の応酬がなくなるって思わなかった

  • @ADHaradaHD
    @ADHaradaHD 7 месяцев назад +21

    ②については剣城vs白竜でシードに関する事も実況で触れられているぞ。それよりアニメではチャリで北海道まで行った事といい、未来の出来事まで知っている角間圭太は化け物か?

  • @SK-IKEA
    @SK-IKEA 2 месяца назад +2

    あのレベルファイブだからベータ版とあんま変わらずに出すんだろうな…

  • @Jepjstjtdtat
    @Jepjstjtdtat 4 месяца назад +3

    イナストだとゲーム性悪いことばっかで買おうか迷ってるけどベーちゃんがいるから買おうか迷う

  • @切り干し大根丸
    @切り干し大根丸 7 месяцев назад +36

    正直切断は他ゲーと比較にならないレベルにペナルティあってほしい。
    このゲームにおける切断はイナズマイレブンに対する侮辱と同じ。

    • @kirby_channel
      @kirby_channel 7 месяцев назад +5

      帝国学園やパーフェクト・カスケイドも試合を中断して逃げて行ったからセーフ。

    • @ひれおTV
      @ひれおTV 4 месяца назад

      改善されましたね

  • @user-Kmea
    @user-Kmea 7 месяцев назад +11

    対戦時のレベルは統一してほしいな

  • @のどあめ-w4m
    @のどあめ-w4m 7 месяцев назад +10

    社員のやる気ないから出来ませんからのこの出来は草

    • @ひれおTV
      @ひれおTV 4 месяца назад

      やる気のないのは日野

  • @sora03434
    @sora03434 2 месяца назад

    インビン初めて発動して
    ひっさつ!で普通に破られた…

  • @ホシノ-w7p
    @ホシノ-w7p 7 месяцев назад +12

    無料ダウンロードにしては豪華すぎでは?
    また一人女子イレブンチームの仲間が出来た。

  • @rikuyakubo4394
    @rikuyakubo4394 6 месяцев назад +4

    バスシュートはGO3からある由緒正しい()テクニックだ

  • @たけ-j2m
    @たけ-j2m 7 месяцев назад +13

    無印のちょうこんゲーやGOのスキルゲーも名前変わっただけで専用ビルド構築だし
    ランクマがある以上環境に合ったビルド構築ゲーになるだけ
    β版だから―って言うけどここから神ゲーになるまでテコ入れ入るとは思えんし
    イベントが延期したとかあるけど何も思わんくなったな
    日野のビッグマウスはもう良いよ

  • @春間龍義-u7s
    @春間龍義-u7s 7 месяцев назад +22

    気合いは別に良いとして
    必殺は、いらんと思うなー
    決まったとしても、実力で決まった方が
    嬉しいし、なんか申し訳ない気持ちになる
    でもこれが製品版じゃなくてよかった

    • @めも-o9s
      @めも-o9s 7 месяцев назад +9

      わかる、攻め続ければ確実にゴールを割れるんだから、それをカバーするためのきあいは全然アリだと思う。

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 7 месяцев назад +1

      スマブラのジャッジ9とおなじノリなんでしょう

    • @user-majinjinii
      @user-majinjinii 7 месяцев назад +3

      ヤケクソ通常シュートがひっさつでて申し訳なくなった

    • @ひれおTV
      @ひれおTV 4 месяца назад +2

      @@user-majinjinii相手は勿論嫌な気分にさせますし、自分もなんな申し訳ない感じになりますし…
      必殺はマジでいらない(オーバーキルすぎて相手が可哀想に見えてくる…)

  • @きゅー-i5n
    @きゅー-i5n 5 месяцев назад +4

    正直オンライン対戦とかちょっと怖いからできないし、それでエイリア学園チームが使えないの悲しい😢 
    ガゼル様使いたい…

  • @simaenaga-seia
    @simaenaga-seia 4 месяца назад +2

    合体技のボイスをくれ!
    俺は製品版で二人のゼロマグナムを聞きたいんじゃい!

  • @hubukisiro
    @hubukisiro 7 месяцев назад +13

    みんな目を覚ませ。
    人形がリアルな選手になっただけのイナズマSDやで。

  • @nei4766
    @nei4766 6 месяцев назад +8

    ベータちゃん 風
    白竜 風
    ガゼル 風
    もう円堂泣いていいよ

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal 7 месяцев назад +8

    対戦周りは製品版の出来が悪いならやらないだけのストーリー勢だから気にしてないけど、あんまり必殺技を打たせてもらえないバランスはイナイレとしてはなんかだかなぁって思ってしまう
    兎にも角にも1v1して勝たないとゲージなし人権なしみたいなバランスはうーん…って感じ
    全部オンライン対戦用の調整なんだろうけど、ストーリーだけでも従来仕様かテンションゲージが溜まりやすくなる要素が盛り込まれた独自のバランスにして欲しい
    ストーリー来たの確認してから意見送るか…

  • @verynoooob
    @verynoooob 6 месяцев назад +5

    正直オフラインしかしないから俺は楽しかった

  • @HIRO-rx3fq
    @HIRO-rx3fq 4 месяца назад +1

    やっぱフォーカスやゾーンに入ってない状態でも「Lシュート技」や「シュート技」を好きなタイミングで使えないのは不便。ツナミと初めて一緒にサッカーやってた時にパスできない状況でここからゴールすればいいというおもいっきりの良さが良かったのに、いちいち敵に接触してフォーカス状態にしたりしないと技が使えないのはめんどくさい。

  • @sls3567
    @sls3567 7 месяцев назад +12

    ドリブル技やっぱ弱いですよねー…オフサイド復活するだけで違って来ると思うんですが

    • @あたまかめ-x8x
      @あたまかめ-x8x 7 месяцев назад +1

      相手のgkの数値がノマシューで入るなら絶対に使うべきだけどそれ以外で使うとこないな

  • @mareitaso
    @mareitaso 4 месяца назад +1

    始めたばっかりなんですけどキャラゲーって言われる理由になってるくらいの強キャラって誰ですか?厨パ育てたいです

  • @aaaatkg0000
    @aaaatkg0000 7 месяцев назад +6

    イナストみたいに、合体技は、打てる人制限して、フルボイスにして欲しい、できれば風丸のスピニングカットとかも

  • @Maron_3833
    @Maron_3833 6 месяцев назад +2

    製品版出たらSwitch買おうかな…

  • @GAIRASU23
    @GAIRASU23 7 месяцев назад +4

    海外とのクロスプレイをon&offは欲しい。

  • @haniwa-xm8yo
    @haniwa-xm8yo 3 месяца назад

    俺達が求めてるのは新キャラが使える今までのイナイレなんよ

  • @tobiko.yoasobi
    @tobiko.yoasobi 4 месяца назад +2

    発売されないままベータで終わる説?

  • @Kin-chann
    @Kin-chann 7 месяцев назад +3

    細かいけど技のテロップをアニメ通りにしてほしかったな。

  • @seventhmurakami6770
    @seventhmurakami6770 7 месяцев назад +1

    頭身が戻ってあるから嫌だな
    何で降参してるのかわからない

  • @ヤムチャッカチャッカ
    @ヤムチャッカチャッカ 5 месяцев назад +1

    個人的にキャラゲーとしてはまだ10点だけど、五条さんが参戦するなら1000点あげる

  • @potatoman905
    @potatoman905 7 месяцев назад +10

    パスシュートの件は俺の場合だと、、、
    俺「これで二回目のデータ!ランク上げはレベル30になるまで禁止!」
    と言う訳でオンラインに潜って、数日くらい経ったんだけど、、、
    俺「パスでシュート!?ムカつくけど、これが使えれば勝ち易くなるかもしれない!」
    と言う訳でパスシュートについて調べて、遂に実践し始めて2〜3試合目、、、
    俺「パ、パスシュートだけで6点取っちゃった、、、」
    となりました。

    • @kagiana-red
      @kagiana-red 7 месяцев назад +8

      それ、やってて楽しいってなった?
      俺は ならへんかった。
      必殺技もない アレオリサッカー やで

    • @としきに殺された豚
      @としきに殺された豚 7 месяцев назад

      ​@@kagiana-redパスシュート決まるの気持ち良すぎだろ!!

    • @potatoman905
      @potatoman905 7 месяцев назад +1

      @@kagiana-red まあそれはそう。さっさとランク上げて、正々堂々戦えばば良かった話なんだけど、やっぱりレベルが上げにくくなるのは結構キツイからって理由でやってた。

    • @ブラック企業-d3o
      @ブラック企業-d3o 7 месяцев назад +2

      まぁパスシュート自体はイナスト2013やギャラクシーみたいな過去作でもあったし

    • @kagiana-red
      @kagiana-red 7 месяцев назад +4

      ​@@potatoman905それはわかる、レベル上げの手段がランクマの方が圧倒的に効率良い仕様なのが悪いわ…理由は解るがアプデ後は変わるらしいからまだマシな方かな

  • @doutanuki-8
    @doutanuki-8 6 месяцев назад +1

    コレまともに通信対戦できる人いた?
    ラグだらけでエイリア学園という報酬なかったら
    絶対したくないクオリティだったわ

  • @harogbr9835
    @harogbr9835 7 месяцев назад +9

    研究進んだ結果一番強いのは正義ビルドでひっさつビルドはATDF低いのでそんなに強くないです なので今更ひっさつ叩きは遅れてるかな
    ひっさつパッシブなしだとたまにしか起こらないしその程度の運ゲーならあってもいいと感じましたね
    パスシュートもある意味イナイレの伝統だし無くなると寂しいので対策できないほうが悪いと思うし某イナサバでは禁止行為になっていません
    現状一番問題なのはウィンキープだと思います ひっさつインビンの比じゃない凶悪さ

    • @野猿の異名を持つ私
      @野猿の異名を持つ私 7 месяцев назад +6

      ひっさつパとか関係無くひっさつが嫌われてるんだよ。寧ろひっさつパのひっさつはまだ許せるから他パーティでひっさつでない様にしてくれ、って意見が一定数あるくらいだし。一番多いのはひっさつは要らないって意見だけど。本当にクリティカルで良い

    • @kagiana-red
      @kagiana-red 7 месяцев назад +6

      その正義ビルド相手にひっさつで相手から4点取った事あるか?こんな必殺技も無くてイナズマイレブン の イ の字しかない虚しさねぇぞ?結局、β版だからキャラが限られるからまだマシなだけであって、これが製品版で極論、全員ひっさつパッシブのビルドとか出て来たらどうなると思うよ?
      ひっさつのシステムそのものが嫌われてんのよ。

  • @serena3871
    @serena3871 2 месяца назад

    通信対戦にフォーカスしてるみたいだけど個人的にはストーリーやNPCとのゲームしかやらないからそっち蔑ろにされてないか心配

  • @アルファ-g5y
    @アルファ-g5y 4 месяца назад

    ランクマッチランク差激しすぎる…

  • @アライグマーッ
    @アライグマーッ 6 месяцев назад +2

    気合いと必殺とインビンキーパー
    この3つは対人戦ではOFFにできないかな

  • @Nagihosi_sion
    @Nagihosi_sion 4 месяца назад

    ベータ出るなら買おうかな今作も

  • @兄貴と師匠がいるヤドン
    @兄貴と師匠がいるヤドン 7 месяцев назад +4

    ある意味紙ゲー

    • @あたまかめ-x8x
      @あたまかめ-x8x 7 месяцев назад +1

      ある意味でもなんでもないだろアホ

  • @user-ninomiya_ginziro
    @user-ninomiya_ginziro 7 месяцев назад +5

    ひっさつときあいとスーパータクティクス(笑)マジでいらん

  • @かーしょ
    @かーしょ 7 месяцев назад +6

    正義ビルド使ってるやつもれなくマナー悪い
    ひっさつで切断するのはまだいいよ
    ファウル取られただけで切断するやつ ファウルの後チーム力ダウンして押されて切断するやつばっか

  • @あーりん-m6g
    @あーりん-m6g 5 месяцев назад

    必殺てかクリティカルはあっていいと思う

  • @_kazanoffice.536
    @_kazanoffice.536 7 месяцев назад +18

    円堂が切断厨を見たらブチ切れそう

    • @ADHaradaHD
      @ADHaradaHD 7 месяцев назад +3

      切断厨はベータに叩き潰されて、どうぞ

  • @おおおお-e1x
    @おおおお-e1x 4 месяца назад

    ちょっと待てみんなレスバは賛成なの?

  • @アニメ-m7f
    @アニメ-m7f 2 месяца назад +1

    ベータ版で良かったほんま😂製品版でこれならイナズマイレブン過去一駄作レベルやで

  • @masiro-14
    @masiro-14 7 месяцев назад +3

    足早さ全員同じだよ

  • @長濱広亮
    @長濱広亮 7 месяцев назад

    テンションは運ゲー

  • @太宰-u7h
    @太宰-u7h 7 месяцев назад

    フォーカスとスクランブルとキーパーゲージ要らない

  • @masiro-14
    @masiro-14 7 месяцев назад +9

    CPUしかしてねーや

    • @Neko_CC0621
      @Neko_CC0621 6 месяцев назад

      エイリアマスターズゲットに必要なのがね…

    • @masiro-14
      @masiro-14 6 месяцев назад

      @@Neko_CC0621 放置して1つずつゲットした

    • @Neko_CC0621
      @Neko_CC0621 6 месяцев назад

      @@masiro-14 私も連射コンでやろうとしてる〜

    • @masiro-14
      @masiro-14 6 месяцев назад

      @@Neko_CC0621 必要なくね

    • @Neko_CC0621
      @Neko_CC0621 6 месяцев назад

      @@masiro-14 一応操作してますよ感を

  • @Slime_ZundaMochi
    @Slime_ZundaMochi 7 месяцев назад +3

    ナカイドー!
    からすまー!
    後は頼んだぞー!

    • @じゅ-s1u
      @じゅ-s1u 7 месяцев назад +1

      ナカイドは外注が作った台本朗読してるだけの害悪だよ

    • @ブラック企業-d3o
      @ブラック企業-d3o 7 месяцев назад +10

      からすまは評価できる楽しい部分もそれなりにある程度のゲームであれば動画にはしないんじゃないでしょうか?対立煽りでしか数字稼げないナガイトはやるかもしれないけど。

  • @yarukiswich
    @yarukiswich 7 месяцев назад +2

    ディフェンスフォーカスで取れないのはシンプルに下手だから、現実のサッカーやってれば普通に取れる

    • @Neko_CC0621
      @Neko_CC0621 6 месяцев назад +2

      現実のサッカーやらないとゲームに勝てないのはちょっと…

  • @ひれおTV
    @ひれおTV 4 месяца назад +1

    運ゲー要素だけマジでいらん💢
    オフラインプレイでもイラつく

  • @あいうえお-y5y
    @あいうえお-y5y 7 месяцев назад +4

    オフサイドのテンポ気にするくらいならゾーンをなんとかしろよ。
    大前提としてイナイレのオンラインやるやつなんて全体で見れば多くないんだから、オフラインでどう感じるかが1番重要だと思うんだが。CPUのゾーンとか虚無でしかない。
    根幹から変えないといけないから無理なことはわかってるし数年待ってこれって感じ。開発中止したやつの方がマシだったろ。

    • @あいうえお-y5y
      @あいうえお-y5y 7 месяцев назад +1

      あと今更だが主人公の顔買わせる気ないだろ

  • @youtubertv.1945
    @youtubertv.1945 2 месяца назад +1

    操作性💩すぎてやめた。天馬伝説発売してくれればよかったのに。イナイレのいい所全部削って普通のサッカーになってますやん。ストーリーだけ気になるけど日野だからもうイナイレは買わんかなぁ。期待してるからこその酷評と絶望。まぁこのゲームは売れないっすね

  • @akai-shuichi1
    @akai-shuichi1 7 месяцев назад

    情報が古いよ〜

  • @たまさぶろう-r6u
    @たまさぶろう-r6u 7 месяцев назад +2

    いち

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 7 месяцев назад +3

    「ひっさつ・きあい」に文句言ってる人達、スマブラのゲムヲの9とかにも文句言ってそう

    • @pepeipei1
      @pepeipei1 7 месяцев назад +4

      システム自体は最悪いいけど確率が高すぎる

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 7 месяцев назад +9

      リスク0で撃てる運ゲーはゴミなんよ
      冷凍ビームに30%で即死効果あったらしょうもないでしょ?

    • @Neko_CC0621
      @Neko_CC0621 6 месяцев назад

      @@user-ninomiya_ginziro初代ポケモン…

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 6 месяцев назад

      @@Neko_CC0621
      🤫

  • @怪談レストラン
    @怪談レストラン 7 месяцев назад +7

    変な話ゲームシステムは今までのままでよかったよな