Поделюсь своим опытом: 1. Армированные фары не бустят защиту бампера (грусть-печаль) 2. На носовой части машины наиболее эффективно себя показали бронированные компоненты. Когда буря наступает на пятки, а ты еще не весь олимпий собрал, нет времени объезжать каждую ветку. Под ЛИМ-барьером можно и со склона сигать. 3. Антикоррозийка хороша только, если вы едите фармить локации с дебафом "кислотные осадки" (точно название не помню). А так, вероятность попасть под кислотные плевки от аномалии довольно низки - я за все время, пока катался по болотам, буквально пару раз словил, и то не был за рулем. 4. По колесам: как на видосе - 2 грязевых, 2 универсальных - сцепление на грунте для нас в приоритете. 5. Модули на крышу: багажник и радар ресурсов - так вы не будете терять время на бесполезные покатушки и сможете увезти все, что захотите (те же бронированные части и колеса (особенно колеса)) 6. Резина улетает очень быстро, сколько не пилю колеса, все равно не хватает (не уверен, но похоже, что с разбора частей на станке ресов дается больше, т.ч. колеса лучше забирать целиком) 7. Ветряки - наиболее универсальный способ подзарядки аккума. 8. Для инструментов, использующих редкие ресурсы, лучше таскать с собой дубликат. Когда инструмент почти выработает свой ресурс, скидывайте его в багажник, затем разбирайте в гараже - вернется неплохой процент ресов. 9. Фанарики не нужны. Фаеров на карте в избытке, а они помимо света могут отвлечь внимание некоторых особо агрессивных аномалий. 10. Если закончить вылазку принудительно, то вы потеряете часть ресов, инструментов и модулей, но не печальтесь (как я), на следующей вылазке вы найдете остов своей тачки (будет метка на карте), со всем потерянным. Успехов!
Можешь подсказать, пожалуйста. Машина же заднеприводная по идее? Если так, то я колеса правильно по идее поставил. Я на заднюю ось одел грязевые, а на передних оставил летние для руления поострее (других пока не открыл) И вроде хорошо работает. В горку даже при ошибке наклона умудряется на первом движке заезжать, а по трассе особо проблем не заметил
Отличный разбор того от куда и какие дополнительные параметры защиты берутся у деталей. Единственное что можно добавить что информацию которую мы получаем при сканировании детали можно посмотреть на верстаке 26:16 в самом низу экрана. Осталось рассмотреть какие инструменты (рем-комплект, термо-паста, утилизатор, молот и другие) для чего нужны и чем отличаются. И какие модификации (ветро-генератор, гомо-отвод, аккумулятор, бензобак и так далее) для чего нужны и что дают. Ну и экипировка самого персонажа. Просто в пред идущих гайдах эта тема была лишь слегка затронута. Так же стоит упомянуть 4 способа ремонта: 1) ручной (с помощью пасты и газовой горелки), 2) через рем-шкаф (меняя запчасти), 3) авто-ремонт (открываемый в дальнейшем), 4) на локациях с помощью аномалий (зайки и живого сердца) и рем-баз.
22:10 основной бензобак это лишь 30 единиц, минус прямо скажем небольшой (внешние аккумуляторы более ёмкие внешних же топливных баков), а одна практически бесплатная (при расщеплении на 10/200 прочности) плазмозарядка держит в себе энергии раз в пять больше, чем "многоразовая канистра". Плюс электродвигатель не расходует электричество если стоишь на одном месте, движок гасить не нужно. Однако он менее мощный, и по мне лучше синтезатор топлива иметь, да четвёртый движок.
Обнаружил интересное - если вкладывать запчасти в колонку, эта запчасть набирает свойства рандомом, после 2 каток к +20% от радиации. К примеру у меня одно колесо лежало там оч долго, и получило 50 от радиации 30 взрывов и 40 столкновений. Фактически это мастхэф, и не надо олимпия детали, кроме как колво прочности 🎉🎉🎉
Радиация даёт урон по деталям не только во время зоны. По локации тут и там встречаются области с радиацией 2.5к или аномалия с 5.0к. Пока машина находится в области действия радиации, она получает урон. До 7.5к урон не сильно большой, жить можно. Красная зона, кстати, даёт 10.0к Олимпиевые детали очень дорогие и полностью бесполезные, учитывая существование обычных бронированных. Лучше из Олимпия горелку сделать или олимпийку) Колёса каждое имеет отдельный рейтинг, а т.к. сама машина полноприводная, то разные колёса балансируют езду. Я до вездеходных шин ставил крест на крест внедорожние и летние, по эффективности чуть хуже вездеходных вышло
Фары имеют не 300% защиту от шипов, а наоборот, уязвимость в 300% от них. Там ведь значение стоит со знаком минус. Странно, что никто не обращает на это внимание.
Краткое содержание ролика: Бампер какой красивый у меня бампер защита бампера бампер важная деталь бампер влияет на все ставьте бампер на бампер. Ставьте бампер вместо капота ставьте бампер вместо двери делайти один большой бампер и катайтесь по аномальным зонам
С колесами баг их надо снять надеть чтобы бонусы обнулилимь. А вобще это все не нужно с появлением лим барьера который блочит физурон . Можно поставить на крышу блок от радиации и кататься на голой машине. Или если нужно место на крыше делать фулл тачку от радиации.
У меня кстати на колеса переносятся резисты с ближайших дедалей(дверей,панелей),не знаю почему у тебя рандомные, может забагалось , может на старом патче играешь
Было бы интересно узнать от знатоков - а зачем в игре есть телепортация автомобиля (на компе это буква T) - это типа если он застряет в текстурах? И зачем модуль для прыжков (нет никакого понимания зачем машине прыгать) ?
Ну телепортация наверняка ещё ни раз пригодится) Да, если авто застряло. И если перевернулось. Хоть от аномалии, хоть при падении со скалы Прыжковый модуль я не скажу, но подозреваю, для перепрыгивания скажем аномалий или отбойника)
Не тестил, но предполагаю: прыжковый модуль будет хорошо работать с другим модулем - антигравом (снижает урон от падения), а учитывая, что на карте встречаются фуры с пандусом, на котором обычно висит аномалия, дающая буст, то это как бэ намекает... Правда, смысла в этом особо не вижу - слоты под модули не бесконечные
І лим блокатор зади спереди бампер бронь і катаюсь аш почти по фул красной зоне собераю лут с павший ракет і горелками чиню і катаю дальше:) главно акуратно катать
Поделюсь своим опытом: 1. Армированные фары не бустят защиту бампера (грусть-печаль) 2. На носовой части машины наиболее эффективно себя показали бронированные компоненты. Когда буря наступает на пятки, а ты еще не весь олимпий собрал, нет времени объезжать каждую ветку. Под ЛИМ-барьером можно и со склона сигать. 3. Антикоррозийка хороша только, если вы едите фармить локации с дебафом "кислотные осадки" (точно название не помню). А так, вероятность попасть под кислотные плевки от аномалии довольно низки - я за все время, пока катался по болотам, буквально пару раз словил, и то не был за рулем. 4. По колесам: как на видосе - 2 грязевых, 2 универсальных - сцепление на грунте для нас в приоритете. 5. Модули на крышу: багажник и радар ресурсов - так вы не будете терять время на бесполезные покатушки и сможете увезти все, что захотите (те же бронированные части и колеса (особенно колеса)) 6. Резина улетает очень быстро, сколько не пилю колеса, все равно не хватает (не уверен, но похоже, что с разбора частей на станке ресов дается больше, т.ч. колеса лучше забирать целиком) 7. Ветряки - наиболее универсальный способ подзарядки аккума. 8. Для инструментов, использующих редкие ресурсы, лучше таскать с собой дубликат. Когда инструмент почти выработает свой ресурс, скидывайте его в багажник, затем разбирайте в гараже - вернется неплохой процент ресов. 9. Фанарики не нужны. Фаеров на карте в избытке, а они помимо света могут отвлечь внимание некоторых особо агрессивных аномалий. 10. Если закончить вылазку принудительно, то вы потеряете часть ресов, инструментов и модулей, но не печальтесь (как я), на следующей вылазке вы найдете остов своей тачки (будет метка на карте), со всем потерянным. Успехов!
Спасибо за информацию!
А я больше столкнулся с недостатком химикатов, чем резины, они все уходят в починку.
Лучший
@@TheEmberEve я решил эту проблему доп. набором деталей: пока ты в зоне они починятся, а рем. комплекты - на крайний случай
Можешь подсказать, пожалуйста. Машина же заднеприводная по идее?
Если так, то я колеса правильно по идее поставил. Я на заднюю ось одел грязевые, а на передних оставил летние для руления поострее (других пока не открыл)
И вроде хорошо работает. В горку даже при ошибке наклона умудряется на первом движке заезжать, а по трассе особо проблем не заметил
Спасибо, очень интересно! Игра оказалась довольно глубоко проработана. Таких гайдов очень не хватало.
Отличный разбор того от куда и какие дополнительные параметры защиты берутся у деталей. Единственное что можно добавить что информацию которую мы получаем при сканировании детали можно посмотреть на верстаке 26:16 в самом низу экрана.
Осталось рассмотреть какие инструменты (рем-комплект, термо-паста, утилизатор, молот и другие) для чего нужны и чем отличаются. И какие модификации (ветро-генератор, гомо-отвод, аккумулятор, бензобак и так далее) для чего нужны и что дают. Ну и экипировка самого персонажа. Просто в пред идущих гайдах эта тема была лишь слегка затронута.
Так же стоит упомянуть 4 способа ремонта: 1) ручной (с помощью пасты и газовой горелки), 2) через рем-шкаф (меняя запчасти), 3) авто-ремонт (открываемый в дальнейшем), 4) на локациях с помощью аномалий (зайки и живого сердца) и рем-баз.
Очень крутые гайды, спасибо , во многих механиках помог разобраться!
22:10 основной бензобак это лишь 30 единиц, минус прямо скажем небольшой (внешние аккумуляторы более ёмкие внешних же топливных баков), а одна практически бесплатная (при расщеплении на 10/200 прочности) плазмозарядка держит в себе энергии раз в пять больше, чем "многоразовая канистра".
Плюс электродвигатель не расходует электричество если стоишь на одном месте, движок гасить не нужно.
Однако он менее мощный, и по мне лучше синтезатор топлива иметь, да четвёртый движок.
Очень нравится автопарковщик, больше не скатываешься с горок и не теряешь время на ручник.
Колёса точно получают бонус от панелей крыльев. Только крыло нужно поставить после колеса. ХЗ почему так, вероятно баг.
самые лучшие гайды..
Красава, отличный гайд
Кайф, спасибо за полную инфу))
Обнаружил интересное - если вкладывать запчасти в колонку, эта запчасть набирает свойства рандомом, после 2 каток к +20% от радиации. К примеру у меня одно колесо лежало там оч долго, и получило 50 от радиации 30 взрывов и 40 столкновений. Фактически это мастхэф, и не надо олимпия детали, кроме как колво прочности 🎉🎉🎉
Ого, вот это круто
Спасибо за информацию!
Адский угар тоже ковыряет радиацией машину.
Радиация даёт урон по деталям не только во время зоны. По локации тут и там встречаются области с радиацией 2.5к или аномалия с 5.0к. Пока машина находится в области действия радиации, она получает урон. До 7.5к урон не сильно большой, жить можно. Красная зона, кстати, даёт 10.0к
Олимпиевые детали очень дорогие и полностью бесполезные, учитывая существование обычных бронированных. Лучше из Олимпия горелку сделать или олимпийку)
Колёса каждое имеет отдельный рейтинг, а т.к. сама машина полноприводная, то разные колёса балансируют езду. Я до вездеходных шин ставил крест на крест внедорожние и летние, по эффективности чуть хуже вездеходных вышло
Спасибо)
Фары имеют не 300% защиту от шипов, а наоборот, уязвимость в 300% от них. Там ведь значение стоит со знаком минус. Странно, что никто не обращает на это внимание.
Краткое содержание ролика:
Бампер какой красивый у меня бампер защита бампера бампер важная деталь бампер влияет на все ставьте бампер на бампер. Ставьте бампер вместо капота ставьте бампер вместо двери делайти один большой бампер и катайтесь по аномальным зонам
С колесами баг их надо снять надеть чтобы бонусы обнулилимь. А вобще это все не нужно с появлением лим барьера который блочит физурон . Можно поставить на крышу блок от радиации и кататься на голой машине. Или если нужно место на крыше делать фулл тачку от радиации.
Огромное спасибо за гайды , но просьба сделать гайд по карте
В двух прошлых гайдах есть про карту)
10:08 Нет, не позволяем
У меня кстати на колеса переносятся резисты с ближайших дедалей(дверей,панелей),не знаю почему у тебя рандомные, может забагалось , может на старом патче играешь
Вполне возможно)
Было бы интересно узнать от знатоков - а зачем в игре есть телепортация автомобиля (на компе это буква T) - это типа если он застряет в текстурах? И зачем модуль для прыжков (нет никакого понимания зачем машине прыгать) ?
Ну телепортация наверняка ещё ни раз пригодится)
Да, если авто застряло. И если перевернулось. Хоть от аномалии, хоть при падении со скалы
Прыжковый модуль я не скажу, но подозреваю, для перепрыгивания скажем аномалий или отбойника)
Не тестил, но предполагаю: прыжковый модуль будет хорошо работать с другим модулем - антигравом (снижает урон от падения), а учитывая, что на карте встречаются фуры с пандусом, на котором обычно висит аномалия, дающая буст, то это как бэ намекает... Правда, смысла в этом особо не вижу - слоты под модули не бесконечные
@@faux7700 полностью согласен, разве что ради фановых сборок)
Пожалуйста, объясните: громоотвод только заряжает или дает другие бонусы? (может защиту от электричества)
Насколько я понял, никаких других бонусов не даёт)
Как я понял в обычной ситуации лучше вместо него ещё одну мини-турбину поставить
он защищает машину от урона электричеством + заряжает акум (однако трескучий туман таки домажит)
Защищает на пару секунд от электро вышки, если будешь стоять под ударом дольше, пойдет урон. Заряжает акум.
@@TijUseR а, не знал, спасибо. Думал просто заряжает аккум без сейва машины
Какраз когда зона схлопивается там весь контент і жирний лут с павших треуголок есть смисл их лутать проверь
І просто когда зона коасная 10к радейки і она коцает просто очень шутро чинить і в ней можно норм покатать
І лим блокатор зади спереди бампер бронь і катаюсь аш почти по фул красной зоне собераю лут с павший ракет і горелками чиню і катаю дальше:) главно акуратно катать
Я ставлю бронь с радейкой