【第五人格】悪夢の強化された部分を伸ばす専用人格で戦ってみたら楽しすぎた【唯】【identityV】

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  • Опубликовано: 19 сен 2024
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Комментарии • 134

  • @PiasonYN
    @PiasonYN  5 дней назад +71

    訂正
    狩猟本能1人につき2%だから8%でした😂
    3%じゃ遠く及びませんでした
    お風呂出たらサムネも変えときます

  • @8thskyWithtea
    @8thskyWithtea 5 дней назад +79

    運営「悪夢はランク戦での勝率が明らかに上昇したため弱体化します」
    悪夢「悪夢や……」

    • @Neko.-.
      @Neko.-. 5 дней назад +5

      なんかまたそうなりそうだよねぇ…
      ゲームの調整なんか簡単なもんじゃないから仕方ないけどね😭

    • @大大ちゃん-y9q
      @大大ちゃん-y9q 5 дней назад +2

      @@8thskyWithtea これでそこまで差が出るかな?
      ワープの使用感悪くなるからそんなに変わらない気もする

    • @花火だ
      @花火だ 4 дня назад

      @@大大ちゃん-y9qなるやろと思ったがないか、新規勢、エンジョイ捨てに来てるし最近
      サ終してまうな、このまんまなら

  • @ぐるぜおん
    @ぐるぜおん 5 дней назад +60

    右手紫になるのかっこよすぎるw

    • @ぐるぜおん
      @ぐるぜおん 5 дней назад +1

      蝋人形出たばっかの時にスタン短い人格してたの懐かしい

    • @user_Naito_Hozki
      @user_Naito_Hozki 4 дня назад

      右手のエフェクトも携帯品で変わるのかもしれない。

  • @yoru9004
    @yoru9004 5 дней назад +174

    正直言うと、私は通電直後の機動力『瞬間移動』化け物悪夢を愛してたのだ…、ほんとにコレは強化なのか?と疑問しかない。

    • @ringobanana8425
      @ringobanana8425 5 дней назад +32

      明らかに強化

    • @amamiya2026
      @amamiya2026 5 дней назад +50

      強化やけど「そうなるんや」って思った

    • @マグロカジキ-g8x
      @マグロカジキ-g8x 5 дней назад +37

      カラスワープ→瞬間移動→カラスワープのゲート守りはロマンよね

    • @ppddppdd-x8h
      @ppddppdd-x8h 5 дней назад +30

      芸者がアゲハを得たときも最初はナーフや言われてたくらいやし、まあ今回も開拓進んだら結構な強化なんちゃう?キャラのアイデンティティ薄れたって感じる人はおるかもしれんけど

    • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
      @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 5 дней назад +8

      そのせいで先倒しで無限に稼げるカモだったけどな

  • @星灯り
    @星灯り 5 дней назад +23

    いつか使徒ちゃんと同じ速度になりそう

  • @hibyas
    @hibyas 5 дней назад +27

    実は狩猟本能3振りだと無傷サバイバー1人につき2%アップだから移動速度8%アップだったりする

    • @愛は世界を救うらしい
      @愛は世界を救うらしい 5 дней назад

      あれ?非追撃鯖1人につきとかじゃなかったっけ…?

    • @ゆうたろう-n2w
      @ゆうたろう-n2w 4 дня назад +1

      @@愛は世界を救うらしい
      鯖を目視してない状態の時に、2%×ノーダメの鯖人数早くなります

  • @user-tk1xs5kh9t
    @user-tk1xs5kh9t 5 дней назад +9

    狩猟本能は人数分発動するから2%×4人分で8%アップだった気がする…?
    悪夢強化は正直カラスを当てたときの操作速度を落として欲しかったけど、まぁこれはこれであり…なのかな…?

  • @MiaKarnstein
    @MiaKarnstein 5 дней назад +17

    環境ハンターじゃないキャラは強化だけで代償の弱体化部分入れなくていいと思うんだよなぁ...レオも然り

    • @ip1412
      @ip1412 5 дней назад +5

      第五人格は僅かな調整でも急に強くなること多いし、壊れて無駄なヘイト買いたくないんだと思う

    • @blackstar.8386
      @blackstar.8386 5 дней назад +1

      飛びまくるタイプの高機動キャラってほぼ0距離からチェイスが始まるからそこから簡単に一撃入れれるようなチェイス性能あるとダメージペース上がりすぎちゃうからしゃーないところはあると思う

  • @猫足コーヒー
    @猫足コーヒー 4 дня назад +4

    運営さんいつも極端なんだよな。

  • @しゅしゅ-x7x
    @しゅしゅ-x7x 5 дней назад +5

    チェイス楽しくなりそうやな、今までシュッシュするだけやったからな

  • @n-buna_suis
    @n-buna_suis 5 дней назад +7

    狩猟3と見回りあったらほぼイタカの風行と同じスピードらしい

  • @男男-i7u
    @男男-i7u 5 дней назад +2

    板割り速度悪くないなー。欲を言うと黒無常波の爽快感欲しかったけど、明らかに前より使ってて楽しそうなキャラにはなったな

  • @ハッピーになれるお薬
    @ハッピーになれるお薬 5 дней назад +1

    なんか悪夢オブジェクトを回り込むような飛槍はやりやすくなったけど何もない壁沿いとかで謎に引っかかるようになってる

  • @mi-el8hl
    @mi-el8hl 5 дней назад +9

    しユうさんおるw

    • @Nyamu_cha
      @Nyamu_cha 4 дня назад

      しれっといる白黒無常1位w

  • @teslakairi.official
    @teslakairi.official 5 дней назад +1

    唯さんが日陰の悪夢を動画にしてくれただけでもう強化よりありがたい🐦‍⬛

  • @user-ux7wt4zf3c
    @user-ux7wt4zf3c 5 дней назад +8

    2:12 狩猟本能3振りって2%✖︎4で8%アップですよね?

  • @パセリは喰らう派
    @パセリは喰らう派 5 дней назад +3

    色々言われてるけど、こういう調整の連続で泣きピとか鹿みたいなの爆誕したしマジどうなるか分からん

  • @人間ラジオ-o9z
    @人間ラジオ-o9z 5 дней назад +1

    悪夢ずっとつかっているみとしてはこれで弱体化来たら辛い。。。

  • @user-hn4xk1og1w
    @user-hn4xk1og1w 5 дней назад +9

    2:31 ここの口笛みたいな音なんだろ?

    • @user-ud9uw2xr3d
      @user-ud9uw2xr3d 5 дней назад +7

      悪夢の口笛だよ、ほかハンターの笑い声みたいな感じ

    • @はくあ-r8f
      @はくあ-r8f 5 дней назад +4

      最近悪夢を動かしてるとよく聞くので追加されたんじゃないかなと アントニオとかリッパーとかの鼻歌みたいに

    • @ラキ先っ
      @ラキ先っ 5 дней назад

      ウグイス鳴いてると思ったわ。エンジニアがカラスとウグイス間違えた説ワンチャン

    • @ぽんた-e8m
      @ぽんた-e8m 5 дней назад +1

      悪夢口笛吹いてるの可愛い、普段使わないから初めて知ったわ

  • @tubakix4695
    @tubakix4695 3 дня назад

    普段悪夢使ってるけど超強化ではないにしても嬉しい強化ではある
    けど個人的にはカラスを暗号機がなくても2回に飛ばせるようにして欲しい

  • @user-wi8kz4qn9n
    @user-wi8kz4qn9n 5 дней назад +2

    もうこれスケーターだろ

  • @しゅしゅ-x7x
    @しゅしゅ-x7x 5 дней назад +2

    板割り黒無常並で草

  • @aqzx_0
    @aqzx_0 5 дней назад

    シンプルに唯さんの悪夢が上手ぇ、

  • @user-mf7tj4if9g
    @user-mf7tj4if9g 5 дней назад +1

    んま、アイヴィのせいで悪夢の瞬間の良さ消えたからこの強化は嬉しいんだけどなんかな

  • @yonu7086
    @yonu7086 5 дней назад +4

    なんかどうしようもない理不尽の押し付け合いになっててつまんない。
    同じ人おらん?

  • @user-hx6um7osk3
    @user-hx6um7osk3 5 дней назад +1

    狩猟本能3振ると8%アップだよ

  • @ぬこかしゅ
    @ぬこかしゅ 5 дней назад +1

    オブジェクト判定が最適化されてた気が……間違ってたらごめんなさい🙏

  • @user-bt7rr5ky1t
    @user-bt7rr5ky1t 4 дня назад +1

    全く関係ないんですけどなぜか第5の時間が1時間遅れてるんですがなぜでしょうか
    例えば6時にやったら5時にやったと反映されてしまいます

  • @こんにゃろ教
    @こんにゃろ教 5 дней назад

    最近女王の鏡攻撃当てやすくなったなと感じるけど、悪夢も同じ感じかな

  • @domini-k1u
    @domini-k1u 4 дня назад

    聖潔がBloodborneの聖歌隊服にしか見えん

  • @n-buna_suis
    @n-buna_suis 5 дней назад +3

    5:44 ここの四角い箱、工場の両ゲート前とかカラスの横にもあるけど、絶対こんなに曲がることはなくて鬱陶しかった。最近のアプデで変わったのかテストサーバーだけなのかは分からないけど。

  • @みたらし団子-w8i
    @みたらし団子-w8i 4 дня назад +1

    悪夢Aです、正直このアプデは弱体化だと思います、疑似瞬間のクールタイムが伸びたのが結構きついです、

    • @緑-e3g
      @緑-e3g 3 дня назад

      チェイスが強くなった代わりに機動力が落ちた感じね

    • @みたらし団子-w8i
      @みたらし団子-w8i 3 дня назад

      @@緑-e3g そう、悪夢の特徴の通電後の追い上げが難しい、

  • @lynova4098
    @lynova4098 5 дней назад +2

    0:54 しユうさんいるのほんま草

  • @つかさ-y5g
    @つかさ-y5g 5 дней назад

    お疲れ様です!

  • @AIDESUDRSU
    @AIDESUDRSU 5 дней назад

    透明化リッパーさんが息してないんですけど、お医者様とかっていらっしゃいますか?

  • @mamechi23
    @mamechi23 5 дней назад

    悪夢の悲愴に関しては元から出来たような気がしないでもない

  • @clutchking1869
    @clutchking1869 4 дня назад

    泣きピなんかロケット即放し遅くなった気がする

  • @名前は意味がない
    @名前は意味がない 2 дня назад

    ランクマってか28ぶっこわれになった

  • @赤い芋
    @赤い芋 5 дней назад

    なんか唯さん滑りやすくなってるみたいなこと言ってるけど元々こうなんよなぁ

  • @soi2160
    @soi2160 5 дней назад +2

    サバ目線「悪夢」がすぎるな

  • @user-rz9ot6cz4c
    @user-rz9ot6cz4c 4 дня назад

    タゲチェンのタイミングっていつなんですか?

  • @ななき-mno
    @ななき-mno 5 дней назад

    なんなら滑り込みが1番強化

    • @gude-loop
      @gude-loop 5 дней назад

      ポジ取り的にはほとんど変わってませんよ滑り込み能力は

  • @ぶつぴつ
    @ぶつぴつ 5 дней назад

    悪夢って歩いてるとき口笛してたっけ?
    しれっと無常1位いるの草

  • @user-zp3od4uk9q
    @user-zp3od4uk9q 5 дней назад

    初手強いのはわかったけど、初手グダって3通電で勝ち切れるのかが気になる

  • @rumatakosu
    @rumatakosu 5 дней назад

    なんかあれだなレオの強化みたいな感じだな

  • @しゅしゅ-x7x
    @しゅしゅ-x7x 5 дней назад

    唯さん悪夢好きなんかな

  • @leekdango
    @leekdango 5 дней назад

    今まで人格の優先度が上下→手配1狂暴1懐旧癖→余りをスタン対策か狩猟本能、って感じだったけど上下狩猟本能3振りまでは固定になりそうだな。そうなると上下移形なら手配が外れるかな。

  • @クロロ-t6w
    @クロロ-t6w 5 дней назад +3

    悪夢ってこんなに視野広かったっけ?

    • @user-pn1cf2jd3k
      @user-pn1cf2jd3k 5 дней назад +2

      レア衣装がだいたいデカすぎるからそう見えるとか?

    • @n-buna_suis
      @n-buna_suis 5 дней назад

      調整内容ちゃんと読んだ?

    • @メラク-p3o
      @メラク-p3o 5 дней назад +1

      たぶんこれタブレットでやってるからだと思う

  • @アルメタ-m4g
    @アルメタ-m4g 2 дня назад

    でも君先倒しで全部解決するじゃん

  • @Sharry_sangria
    @Sharry_sangria 5 дней назад

    先倒しされるだけじゃない?と思うんだけど

  • @はやと-w2w
    @はやと-w2w 11 часов назад

    人格教えて欲しいです🙏

  • @ぴかちゃん-x9z
    @ぴかちゃん-x9z 5 дней назад +3

    なんか口笛音ちょくちょく聞こえるんだけどなに?だれ?

    • @らすかるふぁん
      @らすかるふぁん 5 дней назад +1

      悪夢の口笛追加されてるっぽい
      他のキャラもちょくちょく声的なの追加されてるらしい

    • @ぴかちゃん-x9z
      @ぴかちゃん-x9z 5 дней назад +1

      @@らすかるふぁんそうだったんですね!!!他のキャラ気になる!!

  • @あいきゃん-0317
    @あいきゃん-0317 5 дней назад

    獲物を追うって使えるんですかね?

    • @gude-loop
      @gude-loop 5 дней назад

      殴ったら消えるのでチェイス移動に殴りと非チェイス加速バフを採用してる悪夢は全く使えない。凝視ついてててもデフォ加速適用されるし

    • @あいきゃん-0317
      @あいきゃん-0317 5 дней назад

      @@gude-loop やっぱ採用するのはレオだけで十分ですかね

    • @gude-loop
      @gude-loop 3 дня назад

      @@あいきゃん-0317 他も採用できると思いますよリッパーやらアクティブスキルないハンターには。ただ獲物は悪夢にとって必要なタイミングに非追撃時加速の利用ができて、初手以外は殴り移動のが速いんです

  • @銀狐-r4s
    @銀狐-r4s 4 дня назад

    普段から使ってない人は強化やと思うけど、使ってる人は弱体化だよね

  • @たこ焼き-h8k
    @たこ焼き-h8k 4 дня назад

    悪夢チェイス嫌いだから増えて欲しくなかったな

  • @くろがね-u7i
    @くろがね-u7i 5 дней назад

    今のハンターのワースト5教えて
    順番にしなくてもいい

    • @user-py3tu7tx1j
      @user-py3tu7tx1j 5 дней назад +2

      リッパー、無常、バルク、バイオリン、レオ辺りだと思う

    • @Kipikmin
      @Kipikmin 4 дня назад +1

      @@user-py3tu7tx1j 激しく同意

  • @村長-p7f
    @村長-p7f 5 дней назад

    中々悪夢使い厄介になりそうだな……

  • @iitomogame8874
    @iitomogame8874 5 дней назад

    計算間違ってないか?

  • @湯豆腐-m9w
    @湯豆腐-m9w 5 дней назад

    いやー本当に要らんよお( ›_‹ )

  • @しぃん-t1z
    @しぃん-t1z 5 дней назад +1

    悪夢チェイスあんまできないから強化されないで欲しかった。

    • @IroameX
      @IroameX 5 дней назад

      わかるー

    • @melvis1385
      @melvis1385 5 дней назад +3

      存在感のない悪夢相手にチェイスできないなら全キャラチェイスできないから強化云々は関係ないと思うよ

    • @しぃん-t1z
      @しぃん-t1z 5 дней назад +4

      @@melvis1385 リッパーと悪夢とバルク以外はチェイス伸びるんだけどどうしてもこの3キャラだけは60秒以下になってしまうんよね。

    • @ロゾー
      @ロゾー 4 дня назад +1

      @@しぃん-t1zそういう話じゃないとは思うんだけど、アンデッドも?😮

    • @しぃん-t1z
      @しぃん-t1z 4 дня назад

      @@ロゾー まぁ段位が低いって言うこともあるけどリッパーとか悪夢よりは伸ばせるよ

  • @user-bf4ho1nu5t
    @user-bf4ho1nu5t 5 дней назад

    いち!