【第五人格】悪夢の強化された部分を伸ばす専用人格で戦ってみたら楽しすぎた【唯】【identityV】

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024
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Комментарии • 139

  • @PiasonYN
    @PiasonYN  Месяц назад +80

    訂正
    狩猟本能1人につき2%だから8%でした😂
    3%じゃ遠く及びませんでした
    お風呂出たらサムネも変えときます

  • @8thskyWithtea
    @8thskyWithtea Месяц назад +88

    運営「悪夢はランク戦での勝率が明らかに上昇したため弱体化します」
    悪夢「悪夢や……」

    • @Neko.-.
      @Neko.-. Месяц назад +5

      なんかまたそうなりそうだよねぇ…
      ゲームの調整なんか簡単なもんじゃないから仕方ないけどね😭

    • @大大ちゃん-y9q
      @大大ちゃん-y9q Месяц назад +2

      @@8thskyWithtea これでそこまで差が出るかな?
      ワープの使用感悪くなるからそんなに変わらない気もする

    • @花火だ
      @花火だ Месяц назад +1

      @@大大ちゃん-y9qなるやろと思ったがないか、新規勢、エンジョイ捨てに来てるし最近
      サ終してまうな、このまんまなら

  • @ぐるぜおん
    @ぐるぜおん Месяц назад +64

    右手紫になるのかっこよすぎるw

    • @ぐるぜおん
      @ぐるぜおん Месяц назад +1

      蝋人形出たばっかの時にスタン短い人格してたの懐かしい

    • @user_Naito_Hozki
      @user_Naito_Hozki Месяц назад

      右手のエフェクトも携帯品で変わるのかもしれない。

  • @amennbo
    @amennbo Месяц назад +24

    いつか使徒ちゃんと同じ速度になりそう

  • @hibyas
    @hibyas Месяц назад +28

    実は狩猟本能3振りだと無傷サバイバー1人につき2%アップだから移動速度8%アップだったりする

    • @愛は世界を救うらしい
      @愛は世界を救うらしい Месяц назад

      あれ?非追撃鯖1人につきとかじゃなかったっけ…?

    • @ゆうたろう-n2w
      @ゆうたろう-n2w Месяц назад +1

      @@愛は世界を救うらしい
      鯖を目視してない状態の時に、2%×ノーダメの鯖人数早くなります

  • @n-buna_suis
    @n-buna_suis Месяц назад +12

    狩猟3と見回りあったらほぼイタカの風行と同じスピードらしい

  • @MiaKarnstein
    @MiaKarnstein Месяц назад +22

    環境ハンターじゃないキャラは強化だけで代償の弱体化部分入れなくていいと思うんだよなぁ...レオも然り

    • @ip1412
      @ip1412 Месяц назад +6

      第五人格は僅かな調整でも急に強くなること多いし、壊れて無駄なヘイト買いたくないんだと思う

    • @blackstar.8386
      @blackstar.8386 Месяц назад +2

      飛びまくるタイプの高機動キャラってほぼ0距離からチェイスが始まるからそこから簡単に一撃入れれるようなチェイス性能あるとダメージペース上がりすぎちゃうからしゃーないところはあると思う

  • @猫足コーヒー
    @猫足コーヒー Месяц назад +5

    運営さんいつも極端なんだよな。

  • @人間ラジオ-o9z
    @人間ラジオ-o9z Месяц назад +3

    悪夢ずっとつかっているみとしてはこれで弱体化来たら辛い。。。

  • @おもち-y2q1c
    @おもち-y2q1c Месяц назад +10

    狩猟本能は人数分発動するから2%×4人分で8%アップだった気がする…?
    悪夢強化は正直カラスを当てたときの操作速度を落として欲しかったけど、まぁこれはこれであり…なのかな…?

  • @ハッピーになれるお薬
    @ハッピーになれるお薬 Месяц назад +2

    なんか悪夢オブジェクトを回り込むような飛槍はやりやすくなったけど何もない壁沿いとかで謎に引っかかるようになってる

  • @パセリは喰らう派
    @パセリは喰らう派 Месяц назад +5

    色々言われてるけど、こういう調整の連続で泣きピとか鹿みたいなの爆誕したしマジどうなるか分からん

  • @しゅしゅ-x7x
    @しゅしゅ-x7x Месяц назад +5

    チェイス楽しくなりそうやな、今までシュッシュするだけやったからな

  • @tubakix4695
    @tubakix4695 Месяц назад +1

    普段悪夢使ってるけど超強化ではないにしても嬉しい強化ではある
    けど個人的にはカラスを暗号機がなくても2回に飛ばせるようにして欲しい

  • @yoru9004
    @yoru9004 Месяц назад +188

    正直言うと、私は通電直後の機動力『瞬間移動』化け物悪夢を愛してたのだ…、ほんとにコレは強化なのか?と疑問しかない。

    • @ringobanana8425
      @ringobanana8425 Месяц назад +37

      明らかに強化

    • @amamiya2026
      @amamiya2026 Месяц назад +58

      強化やけど「そうなるんや」って思った

    • @マグロカジキ-g8x
      @マグロカジキ-g8x Месяц назад +41

      カラスワープ→瞬間移動→カラスワープのゲート守りはロマンよね

    • @ppddppdd-x8h
      @ppddppdd-x8h Месяц назад +33

      芸者がアゲハを得たときも最初はナーフや言われてたくらいやし、まあ今回も開拓進んだら結構な強化なんちゃう?キャラのアイデンティティ薄れたって感じる人はおるかもしれんけど

    • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
      @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs Месяц назад +9

      そのせいで先倒しで無限に稼げるカモだったけどな

  • @しおん-o9p
    @しおん-o9p Месяц назад +8

    2:12 狩猟本能3振りって2%✖︎4で8%アップですよね?

  • @unida-t4i
    @unida-t4i Месяц назад +3

    もうこれスケーターだろ

  • @aqzx_0
    @aqzx_0 Месяц назад

    シンプルに唯さんの悪夢が上手ぇ、

  • @teslakairi.official
    @teslakairi.official Месяц назад +2

    唯さんが日陰の悪夢を動画にしてくれただけでもう強化よりありがたい🐦‍⬛

  • @こんにゃろ教
    @こんにゃろ教 Месяц назад +1

    最近女王の鏡攻撃当てやすくなったなと感じるけど、悪夢も同じ感じかな

  • @845-ed
    @845-ed Месяц назад +2

    んま、アイヴィのせいで悪夢の瞬間の良さ消えたからこの強化は嬉しいんだけどなんかな

  • @mi-el8hl
    @mi-el8hl Месяц назад +10

    しユうさんおるw

    • @ryu_mh
      @ryu_mh Месяц назад

      しれっといる白黒無常1位w

  • @洋梨-j2f
    @洋梨-j2f Месяц назад

    28ダブハンでカラス必須なのにくそ強くなる

  • @ぬこかしゅ
    @ぬこかしゅ Месяц назад +1

    オブジェクト判定が最適化されてた気が……間違ってたらごめんなさい🙏

  • @domini-k1u
    @domini-k1u Месяц назад

    聖潔がBloodborneの聖歌隊服にしか見えん

  • @しゅしゅ-x7x
    @しゅしゅ-x7x Месяц назад +2

    板割り黒無常並で草

  • @みたらし団子-w8i
    @みたらし団子-w8i Месяц назад +2

    悪夢Aです、正直このアプデは弱体化だと思います、疑似瞬間のクールタイムが伸びたのが結構きついです、

    • @緑-e3g
      @緑-e3g Месяц назад

      チェイスが強くなった代わりに機動力が落ちた感じね

    • @みたらし団子-w8i
      @みたらし団子-w8i Месяц назад

      @@緑-e3g そう、悪夢の特徴の通電後の追い上げが難しい、

    • @mokuro-899
      @mokuro-899 Месяц назад +3

      言うても50→57の7秒でしょ。その7秒で守り切れないってこともあるだろうけど、チェイス終わらせる時間はもっと短くなってるわけで。

    • @みたらし団子-w8i
      @みたらし団子-w8i Месяц назад

      @@mokuro-899 悪夢の存在感MAXでないときは板先倒し距離チェで十分稼げちゃうんですよね、なので「板スタンをもらったらスタンしなくなる」っていうアプデはあんまり意味が無くて、今回のアプデで初手で1人は飛ばしておかないと通電後の追い上げがさらに難しくなったんですよね、両ゲート同時に開けられたら普通に詰むんで

    • @mokuro-899
      @mokuro-899 Месяц назад +1

      @@みたらし団子-w8i 悪夢相手に先倒ししかしなかったら後半しんどいし、グルチェしようにも板突っ込むだけでダメージ与えられるのは強いと思うけどなぁ。

  • @神咲シーラ
    @神咲シーラ Месяц назад

    タゲチェンのタイミングっていつなんですか?

  • @名前は意味がない
    @名前は意味がない Месяц назад +1

    ランクマってか28ぶっこわれになった

  • @ぶつぴつ
    @ぶつぴつ Месяц назад +1

    悪夢って歩いてるとき口笛してたっけ?
    しれっと無常1位いるの草

  • @男男-i7u
    @男男-i7u Месяц назад +2

    板割り速度悪くないなー。欲を言うと黒無常波の爽快感欲しかったけど、明らかに前より使ってて楽しそうなキャラにはなったな

  • @AIDESUDRSU
    @AIDESUDRSU Месяц назад

    透明化リッパーさんが息してないんですけど、お医者様とかっていらっしゃいますか?

    • @INANAME_
      @INANAME_ Месяц назад

      28なら強い方だから…

  • @伊藤健琉-u5f
    @伊藤健琉-u5f Месяц назад +2

    全く関係ないんですけどなぜか第5の時間が1時間遅れてるんですがなぜでしょうか
    例えば6時にやったら5時にやったと反映されてしまいます

    • @INANAME_
      @INANAME_ Месяц назад

      サーバー時間は日本時間より1時間遅れています

  • @mamechi23
    @mamechi23 Месяц назад

    悪夢の悲愴に関しては元から出来たような気がしないでもない

  • @clutchking1869
    @clutchking1869 Месяц назад

    泣きピなんかロケット即放し遅くなった気がする

  • @user-hx6um7osk3
    @user-hx6um7osk3 Месяц назад +1

    狩猟本能3振ると8%アップだよ

  • @赤い芋
    @赤い芋 Месяц назад

    なんか唯さん滑りやすくなってるみたいなこと言ってるけど元々こうなんよなぁ

  • @くっき-x5y
    @くっき-x5y Месяц назад

    初手強いのはわかったけど、初手グダって3通電で勝ち切れるのかが気になる

  • @たこ焼き-h8k
    @たこ焼き-h8k Месяц назад +2

    悪夢チェイス嫌いだから増えて欲しくなかったな

  • @ななき-mno
    @ななき-mno Месяц назад

    なんなら滑り込みが1番強化

    • @gude-loop
      @gude-loop Месяц назад

      ポジ取り的にはほとんど変わってませんよ滑り込み能力は

  • @soi2160
    @soi2160 Месяц назад +2

    サバ目線「悪夢」がすぎるな

  • @つかさ-y5g
    @つかさ-y5g Месяц назад

    お疲れ様です!

  • @しゅしゅ-x7x
    @しゅしゅ-x7x Месяц назад

    唯さん悪夢好きなんかな

  • @yonu7086
    @yonu7086 Месяц назад +6

    なんかどうしようもない理不尽の押し付け合いになっててつまんない。
    同じ人おらん?

  • @n-buna_suis
    @n-buna_suis Месяц назад +4

    5:44 ここの四角い箱、工場の両ゲート前とかカラスの横にもあるけど、絶対こんなに曲がることはなくて鬱陶しかった。最近のアプデで変わったのかテストサーバーだけなのかは分からないけど。

    • @まぐ-j2q
      @まぐ-j2q Месяц назад +1

      明らかにオブジェクトの表面滑るように飛走出来るようになったよね。今までマジで小さな小物に突っかかってたのに全然無くなったし、板に引っかかってドカンも減ったわ。

  • @あいきゃん-0317
    @あいきゃん-0317 Месяц назад

    獲物を追うって使えるんですかね?

    • @gude-loop
      @gude-loop Месяц назад

      殴ったら消えるのでチェイス移動に殴りと非チェイス加速バフを採用してる悪夢は全く使えない。凝視ついてててもデフォ加速適用されるし

    • @あいきゃん-0317
      @あいきゃん-0317 Месяц назад

      @@gude-loop やっぱ採用するのはレオだけで十分ですかね

    • @gude-loop
      @gude-loop Месяц назад

      @@あいきゃん-0317 他も採用できると思いますよリッパーやらアクティブスキルないハンターには。ただ獲物は悪夢にとって必要なタイミングに非追撃時加速の利用ができて、初手以外は殴り移動のが速いんです

  • @パンサー尾形二郎左衛門
    @パンサー尾形二郎左衛門 Месяц назад

    なんかあれだなレオの強化みたいな感じだな

  • @クロロ-t6w
    @クロロ-t6w Месяц назад +4

    悪夢ってこんなに視野広かったっけ?

    • @かおる-e2i
      @かおる-e2i Месяц назад +2

      レア衣装がだいたいデカすぎるからそう見えるとか?

    • @n-buna_suis
      @n-buna_suis Месяц назад

      調整内容ちゃんと読んだ?

    • @メラク-p3o
      @メラク-p3o Месяц назад +2

      たぶんこれタブレットでやってるからだと思う

  • @村長-p7f
    @村長-p7f Месяц назад +1

    中々悪夢使い厄介になりそうだな……

  • @Sharry_sangria
    @Sharry_sangria Месяц назад

    先倒しされるだけじゃない?と思うんだけど

  • @name-k9p
    @name-k9p Месяц назад

    これでBAN対象になるのだけは勘弁

  • @銀狐-r4s
    @銀狐-r4s Месяц назад

    普段から使ってない人は強化やと思うけど、使ってる人は弱体化だよね

  • @user-hn4xk1og1w
    @user-hn4xk1og1w Месяц назад +9

    2:31 ここの口笛みたいな音なんだろ?

    • @あむにじあすこーぷ
      @あむにじあすこーぷ Месяц назад +7

      悪夢の口笛だよ、ほかハンターの笑い声みたいな感じ

    • @はくあ-r8f
      @はくあ-r8f Месяц назад +4

      最近悪夢を動かしてるとよく聞くので追加されたんじゃないかなと アントニオとかリッパーとかの鼻歌みたいに

    • @ラキ先っ
      @ラキ先っ Месяц назад

      ウグイス鳴いてると思ったわ。エンジニアがカラスとウグイス間違えた説ワンチャン

    • @ぽんた-e8m
      @ぽんた-e8m Месяц назад +3

      悪夢口笛吹いてるの可愛い、普段使わないから初めて知ったわ

  • @lynova4098
    @lynova4098 Месяц назад +2

    0:54 しユうさんいるのほんま草

  • @leekdango
    @leekdango Месяц назад

    今まで人格の優先度が上下→手配1狂暴1懐旧癖→余りをスタン対策か狩猟本能、って感じだったけど上下狩猟本能3振りまでは固定になりそうだな。そうなると上下移形なら手配が外れるかな。

  • @アルメタ-m4g
    @アルメタ-m4g Месяц назад

    でも君先倒しで全部解決するじゃん

  • @ぴかちゃん-x9z
    @ぴかちゃん-x9z Месяц назад +3

    なんか口笛音ちょくちょく聞こえるんだけどなに?だれ?

    • @らすかるふぁん
      @らすかるふぁん Месяц назад +2

      悪夢の口笛追加されてるっぽい
      他のキャラもちょくちょく声的なの追加されてるらしい

    • @ぴかちゃん-x9z
      @ぴかちゃん-x9z Месяц назад +2

      @@らすかるふぁんそうだったんですね!!!他のキャラ気になる!!

  • @はやと-w2w
    @はやと-w2w Месяц назад

    人格教えて欲しいです🙏

  • @しぃん-t1z
    @しぃん-t1z Месяц назад +3

    悪夢チェイスあんまできないから強化されないで欲しかった。

    • @melvis1385
      @melvis1385 Месяц назад +3

      存在感のない悪夢相手にチェイスできないなら全キャラチェイスできないから強化云々は関係ないと思うよ

    • @しぃん-t1z
      @しぃん-t1z Месяц назад +5

      @@melvis1385 リッパーと悪夢とバルク以外はチェイス伸びるんだけどどうしてもこの3キャラだけは60秒以下になってしまうんよね。

    • @ロゾー
      @ロゾー Месяц назад +1

      @@しぃん-t1zそういう話じゃないとは思うんだけど、アンデッドも?😮

    • @しぃん-t1z
      @しぃん-t1z Месяц назад

      @@ロゾー まぁ段位が低いって言うこともあるけどリッパーとか悪夢よりは伸ばせるよ

    • @海苔巻き-j9z
      @海苔巻き-j9z Месяц назад +2

      @@melvis1385強さじゃなくて得意不得意

  • @湯豆腐-m9w
    @湯豆腐-m9w Месяц назад +1

    いやー本当に要らんよお( ›_‹ )

  • @iitomogame8874
    @iitomogame8874 Месяц назад

    計算間違ってないか?

  • @にこたそ-f6s
    @にこたそ-f6s Месяц назад

    いち!