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覺得這樣對比其實也不太好,畢竟等到你用得起具規模的部隊的時候,理論上錢也完全不是你考量的問題了,戰力最大化才是,如果是數量對等的情況對比可能比較具實際意義
可惜帶的兵的數量是有上限的,而且並不難達到,那些資源的消耗量又會因為勝負而有所拉近,所以一般是不存在等資源的比拼的
真打起来对面都是带盾的 瓦弩箭量太少 攻速太慢近战不给力。 全部真实伤害模式下 巴弓箭更好用.
這兩強者遠程不止只有遠程厲害,近戰也不俗,這就太猛了
結論就是絕對還是養巴弓畢竟後期資源不是問題同數量的狀態下巴弓一定完虐瓦神的再者地形跟高低差也很難控制到完全公平第二場高低差很明顯是瓦優於巴不然位置互換應該就巴弓直落2幹掉瓦神了
但沒有算帶兵上限這才是硬傷阿
是啊,中期佣兵费加上卖装备收入基本不愁,养两百个巴弓可以打400人的部队,养两百个瓦神很难打。真的要战力最大化其实肯定是巴弓,只是每次这样玩到后面都有点无聊😂
@@nekorider6730 玩到後面我都巴弓+具裝要打出同效果部隊數就驚人了根本超過一般帶隊上限
為了捧而捧吧 地形高度也會增加弓箭的傷害 第二場瓦弩明顯地形優勢比較高
距離也不清楚是怎麼樣子,總覺得後兩場巴弓基本射不太到
背景音乐真喜庆
他就很捧瓦神
應該是帝國弩軍士,或可汗衛如果算adc的話就是可汗衛
瓦神分两队,一堆开盾墙上去杆,然后循环
到了後期錢根本就已經不是問題了
第二輪瓦神佔據的地形明顯更好
我用全巴公加骑兵npc,横扫全大陆,都怀疑霸主模式是不是最简单的意思
我是巴公骑兵与可汗骑射拉
覺得這樣對比其實也不太好,畢竟等到你用得起具規模的部隊的時候,理論上錢也完全不是你考量的問題了,戰力最大化才是,如果是數量對等的情況對比可能比較具實際意義
可惜帶的兵的數量是有上限的,而且並不難達到,那些資源的消耗量又會因為勝負而有所拉近,所以一般是不存在等資源的比拼的
真打起来对面都是带盾的 瓦弩箭量太少 攻速太慢近战不给力。 全部真实伤害模式下 巴弓箭更好用.
這兩強者遠程不止只有遠程厲害,近戰也不俗,這就太猛了
結論就是絕對還是養巴弓
畢竟後期資源不是問題
同數量的狀態下巴弓一定完虐瓦神的
再者地形跟高低差也很難控制到完全公平
第二場高低差很明顯是瓦優於巴
不然位置互換應該就巴弓直落2幹掉瓦神了
但沒有算帶兵上限這才是硬傷阿
是啊,中期佣兵费加上卖装备收入基本不愁,养两百个巴弓可以打400人的部队,养两百个瓦神很难打。真的要战力最大化其实肯定是巴弓,只是每次这样玩到后面都有点无聊😂
@@nekorider6730 玩到後面我都巴弓+具裝要打出同效果部隊數就驚人了根本超過一般帶隊上限
為了捧而捧吧 地形高度也會增加弓箭的傷害 第二場瓦弩明顯地形優勢比較高
距離也不清楚是怎麼樣子,總覺得後兩場巴弓基本射不太到
背景音乐真喜庆
他就很捧瓦神
應該是帝國弩軍士,或可汗衛如果算adc的話就是可汗衛
瓦神分两队,一堆开盾墙上去杆,然后循环
到了後期錢根本就已經不是問題了
第二輪瓦神佔據的地形明顯更好
我用全巴公加骑兵npc,横扫全大陆,都怀疑霸主模式是不是最简单的意思
我是巴公骑兵与可汗骑射拉