意外と知らないゼルダシリーズの裏設定

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  • Опубликовано: 7 май 2023
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Комментарии • 583

  • @user-ky8ee6br4e
    @user-ky8ee6br4e Год назад +993

    幼少期は何も考えず感情移入してたが、歳を重ねると強くて優しくて賢くて頼れるイケメンに自分を重ねるのに無理が生じてくる悲しみ

    • @3256-
      @3256- Год назад +37

      涙ふけよ(・ω・)っ

    • @woozwooz_
      @woozwooz_ Год назад +31

      ゲームくらい架空の自分作ってもええと思うやで。泣けるし

    • @KINGKONNBU
      @KINGKONNBU 7 месяцев назад +7

      ブレワイティアキンなら自分の好きな自分になれる!

    • @_B_O_R_A_Z_O_N_
      @_B_O_R_A_Z_O_N_ 6 месяцев назад +13

      そこでブレワイ/ティアキンの厄災リンク
      記憶消えた影響でデリカシーと知性が消えて強さだけ残ってるの本当におもろい
      ティアキンで兵器と生物毒を操るガチ鬼畜になってるのもおもろい

    • @ARAK9990
      @ARAK9990 2 месяца назад

      いかなる未来にも変身できるが現実を知る程に選べる未来が狭まっていく能力…

  • @user-ov8st6iv3m
    @user-ov8st6iv3m Год назад +725

    ゼルダにせよドラクエにせよ徹底的に無個性化されてるRPG主人公が、会話の選択肢とかでちょっとだけ個性や人間味を見せてくるのすごい好き。

    • @cute-mofumofu
      @cute-mofumofu Год назад +75

      会話の選択肢と自由度の高さのせいで、リンクが変態厄災ってイメージになっちゃった……

    • @iken77777
      @iken77777 Год назад +23

      他の動画とかで語られてるけど、64とかのリンクとかに比べてトワプリのリンクは戦闘中に剣を振り回す?持ち直す?仕草とかちょっと個性が見れていいよね

    • @user-xv9ni7rd9l
      @user-xv9ni7rd9l Год назад +13

      ​​​@@iken77777 トワプリのこれ本当好
      き。特にボタン入力で剣振ってしまうやつ
      64ゼルダも3Dにリメイクされた時特殊しまいはないけど剣回しは追加してくれててちょっと嬉しい

    • @user-mf7fk4he1c
      @user-mf7fk4he1c Год назад +5

      ⁠​⁠@@iken77777
      分かる、剣くるくるかっこいいよね。

    • @kai_hect44
      @kai_hect44 4 месяца назад +2

      @@iken77777好きすぎて小学生の時傘で真似してた

  • @一石零鳥
    @一石零鳥 Год назад +882

    逆にリンクは無口ってキャライメージっちゃったww

    • @jaatvjwm
      @jaatvjwm Месяц назад +1

      俺もそのイメージっちゃった

  • @user-zv4hp2mb8t
    @user-zv4hp2mb8t Год назад +1436

    ティアキンから始めたんだけど、リンク人の話聞く時に腰に手あてながら顔見上げるの可愛いね

    • @user-vt9xl1jr7g
      @user-vt9xl1jr7g Год назад +159

      近衛の家だから小さい頃から教えられてたのかな?

    • @orz1945
      @orz1945 Год назад

      パンツ下ろそうとしてるだけだよ

    • @user-kb8zd3sk7g
      @user-kb8zd3sk7g Год назад +242

      今にもボロンしそうなあのポーズね

    • @user-fl9mi2cv9n
      @user-fl9mi2cv9n Год назад +81

      @@user-kb8zd3sk7g 発送が卑猥ですこ

    • @HOSHINO_ojisan
      @HOSHINO_ojisan Год назад +111

      @@user-kb8zd3sk7g ブレーキを感じる

  • @unru0118
    @unru0118 Год назад +2838

    ゼルダを守る為に利き手に盾を持ってる説好き

    • @user-fp4is6el1o
      @user-fp4is6el1o Год назад +465

      妄想だとしても俺はこの説を推す

    • @c-cp1qj
      @c-cp1qj Год назад +122

      かっこよ

    • @selina_1129
      @selina_1129 Год назад +234

      そもそも中世では身を守る事を最優先させる為に利き手に盾装備させてたらしいよな

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm Год назад +78

      この説だとスカイウォードソードではまだ右手で持っている理由も説明できるじゃん
      (リスカイウォードでリンクとゼルダが生まれ変わることが示唆されてる)

    • @pepechi810
      @pepechi810 Год назад +45

      モンハンの片手剣はこれ

  • @user-lt1sq2np2n
    @user-lt1sq2np2n Год назад +288

    ガノンドロフ=同一人物
    ゼルダ=血筋
    リンク=魂

    • @krok1913
      @krok1913 Год назад +17

      これがトライフォースか(?)

    • @mangray1698
      @mangray1698 Год назад +18

      ゼルダも魂一緒ってかハイリアの生まれ変わりじゃなかったっけ?
      たしか神は神を攻撃できないからとかなんとかで

    • @user-Persona
      @user-Persona Год назад +54

      @@mangray1698それは確かスカウォのゼルダのお話。
      それ以降はハイラル王家として代々血筋を継いでいっている設定。

    • @user-ck6kp6xt6e
      @user-ck6kp6xt6e Год назад +17

      リンクはその辺にいる緑の服着たやつだよ

    • @mangray1698
      @mangray1698 Год назад +4

      てか全然違った、神だとトライフォース使えないからだった

  • @user-bw5pd7lv4l
    @user-bw5pd7lv4l Год назад +77

    こんなイケメン天才剣士に共感なんて出来ません

  • @user-lf1bc7dx3m
    @user-lf1bc7dx3m Год назад +90

    初代ゼルダ無双の梶裕貴ボイスでハァ!!とか言ってるのはアクション中物足りなくなる所を補ってくれてとても良かった

  • @user_yuyuyu
    @user_yuyuyu Год назад +252

    喋りはしないけど、心の中なのか○○してやった!とかムジュラだと生意気ムーブが見れて楽しいw

  • @azuki4659
    @azuki4659 Год назад +392

    ガノンドロフのことを略称として「ガノン」と呼びがちだが正確には人状態だとガノンドロフ、魔物状態だとガノンと呼び分けられている。

    • @Houri0817
      @Houri0817 Год назад +12

      勉強になった…!

    • @user-xv9ni7rd9l
      @user-xv9ni7rd9l Год назад +3

      ガノン初登場の時オカの1形態ガノンドロフと第2形態魔獣ガノン
      4形態あるのに、ドロフがつかないガノンだけ表記なのは第2形態(魔獣)のみのトワプリ
      を考えると分かりやすいね

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo Год назад +6

      厄災ガノンの例もありますし、むしろ「人間形態がガノンドロフ」って認識するのが良いのかも?

    • @user-xv9ni7rd9l
      @user-xv9ni7rd9l Год назад

      @@hisui_kyo
      現状の正史の中でガノン及びガノンドロフが最初に生まれたとされる時オカで、ガノンドロフからトライフォースの暴走でガノンになるのにそれを逆にする必要性は無い
      厄災ガノンがいる世界軸も結局はハイラル建国時点ではガノンドロフ→厄災の順序なわけだし、ティアキンやってればわかるけど厄災ガノン=ガノンドロフではなく地下に封印されていたガノンドロフの瘴気か何かから生まれたのが厄災ガノン だから普通にガノンの人間態がガノンドロフは違う ガノンの人間態がガノンドロフでは主体がガノンになり、ガノンからガノンドロフができたことになる

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo Год назад +3

      @@user-xv9ni7rd9l コメント主と私の書いている内容をよく読んでください
      順序の話は誰もしていません

  • @user-lv4ft9ey4f
    @user-lv4ft9ey4f Год назад +408

    最近は爆弾抱えて尻振って空を飛ぶ英雄

    • @HaruKaze0816
      @HaruKaze0816 Год назад +93

      最新版は破壊兵器を生み出し、煙幕などの搦手を多用する模様

    • @user-rGm12a0f1
      @user-rGm12a0f1 Год назад +25

      素材をどこからか取り出す技も行える模様

    • @user-ov4uo2yb3k
      @user-ov4uo2yb3k Год назад +22

      @@HaruKaze0816
      敵同士を混乱させるし“制限はある”が物の時間を戻せる

    • @たらこスパゲティ
      @たらこスパゲティ Год назад +24

      なおそれ以前も爆発して地面を滑る勇者だった模様

    • @user-uj1wb1ne4q
      @user-uj1wb1ne4q Год назад +15

      @@たらこスパゲティ 高速で後ろ向きに泳いだりしてたな

  • @user-nj5gp9sm4r
    @user-nj5gp9sm4r Год назад +41

    封印されようが倒されようが、復活してハイラル征服したいガノンドロフ健気。

  • @user-cs3ky3rl3q
    @user-cs3ky3rl3q Год назад +34

    キャラクターに共感してたら厄災プレイヤーなんて生まれないんだよなぁ

  • @clogygy5643
    @clogygy5643 Год назад +27

    スカウォのリンクは表情豊かで、無口だけど大体わかっておもろい

  • @user-sc1ez9eo7j
    @user-sc1ez9eo7j Год назад +36

    でも「な、リンク」とか言われた時喋らなかった時「いや喋れやw」って言っちゃうw

  • @kazu030811
    @kazu030811 Год назад +91

    リンクはこれからも絶対に喋ってほしくない。まじで。そこがいい。もし映画化とかしたとしても。

  • @147cm3
    @147cm3 Год назад +25

    裏設定ってわけじゃないけど、
    時のオカリナ(ムジュラの仮面)のリンクと、トワイライトプリンセスのリンクが宝箱を開ける時、足で蹴って開けるのが好き。
    ちゃんと受け継がれてるんだなって思う笑

    • @user-nj5gp9sm4r
      @user-nj5gp9sm4r Год назад +7

      ブレワイでも蹴る時ある。

    • @fuji_0101
      @fuji_0101 11 месяцев назад +1

      時トワ尊い

    • @user-vg3fs2di3z
      @user-vg3fs2di3z Месяц назад

      ブレワイで足装備外した状態で宝箱開けると
      蹴った後痛そうに跳ねてくれるの可愛くて何度も裸足で蹴らせてしまうわ

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo0910 Год назад +23

    ブレワイリンクは可愛くて好き

  • @mishiro62551107
    @mishiro62551107 Год назад +10

    ブレリンの溢れる野生児感も良いんだけど、スカウォのリンクの良さもっと広まって欲しい…!!!学生・幼馴染属性は尊い…

  • @user-mq6gg7dy9w
    @user-mq6gg7dy9w Год назад +10

    ゲームとしての時のオカリナがゼルダ時空の割と前半で、
    それ以前のゼルダの「豚の魔物ガノン」は「ゲルド族の魔盗賊ガノンドロフの成れの果て」ってのは
    後付設定として完璧だと思う
    長寿作品にはありがちな手法なのかも知れないけど

  • @user-is1jw5km5e
    @user-is1jw5km5e Год назад +163

    ゼルダは別人だけど魂はずっと女神ハイリアだよね多分

    • @user-py1vd6rm9i
      @user-py1vd6rm9i Год назад +14

      女神ハイリアね。間違い安いよね

    • @user-or8fj4kn9d
      @user-or8fj4kn9d Год назад +24

      終焉の者が「女神の血と勇者の魂を受け継ぐ者」的な事をリンゼルに言ってたな

    • @user-is1jw5km5e
      @user-is1jw5km5e Год назад +4

      @@user-py1vd6rm9i やらかした

    • @user-py1vd6rm9i
      @user-py1vd6rm9i Год назад +12

      ちゃんと修正したの偉い

    • @okome_kake_rice
      @okome_kake_rice Год назад +3

      修正する前はなんて言ってたのか気になるやつやん

  • @user-of5uc5zd2q
    @user-of5uc5zd2q Год назад +5

    話さないけど感情が伝わってくるでいえばスカウォかな。
    絵が明るくなって表情細かくなっていてめちゃくちゃ良かった記憶がある。
    特にファイとのあのシーン。

  • @user-sw2zn4wo9v
    @user-sw2zn4wo9v Год назад +51

    何度転生してもリンクが倒しに来るとかまあ恨みも溜まるわな。

    • @noin-1115
      @noin-1115 Год назад +17

      ガノンもまたお前かよって感じだろうな

    • @33hadmak
      @33hadmak Год назад +4

      俺がガノンだとしたらリンク倒すために何度でも復活するわ
      リンク倒したら消える

  • @user-wi3ih5le3x
    @user-wi3ih5le3x Год назад +10

    史実では、左利きの騎士が剣と盾を持つために右利きに強制した結果、盾の扱いが非常に上手い人が結構いたそうだ。
    これを踏まえるなら、リンクが盾を使ったパリィができるのも納得出来る。

  • @user-lg8xo8em7n
    @user-lg8xo8em7n Год назад +73

    黙示録でリンクが寡黙なのは、なにかと優秀だったリンクは周りからあるべき人物として見られていて、いつでも周りの手本でなければいけないという気持ちが発生したからだってゼルダが言ってたNe

    • @yozoraara
      @yozoraara Год назад +2

      語尾にNeをつけるその喋り方...さては中学生だNa?

    • @user-lg8xo8em7n
      @user-lg8xo8em7n Год назад +2

      @@yozoraara いいやNeは18族の希ガスだからつかったAr

    • @soundonly
      @soundonly 7 месяцев назад +2

      変な語尾のやつしかいないのCa

  • @user-yb3bv7ud3i
    @user-yb3bv7ud3i Год назад +17

    リンク「ホウォッ!ハッ!ヤッ!」

  • @Ren-mz1rd
    @Ren-mz1rd Год назад +40

    ブレワイとティアキンのリンクが1番感情も表現も豊かだよね。しかもノリがいいんよ。カエル生で食べてって姫に言われたらビビってたし、岩のステーキ食えって言われたらなんか割といける口みたいな感じで食べてて姫に引かれてたし

    • @meria546
      @meria546 Год назад +13

      とりあえず君がスカウォをやった事ないってのだけは分かった

    • @fuji_0101
      @fuji_0101 11 месяцев назад +1

      それ厄黙じゃね?()

    • @fuji_0101
      @fuji_0101 11 месяцев назад +1

      @@meria546 空くんも表情感情豊かだけどほかにも表情豊かなリンクたくさんいるからそれ言っちゃったらまぁ、ほら…うん

    • @Kukiwa_ka_me
      @Kukiwa_ka_me 11 месяцев назад +3

      スカウォはまじで個性出てる

    • @fuji_0101
      @fuji_0101 11 месяцев назад

      @@Kukiwa_ka_me スカウォまじ好き

  • @turu1117
    @turu1117 Год назад +41

    人型のときをガノンドロフ、魔獣のときをガノンって言うらしいあと、盾は利き手に持つものやで

    • @user_yuyuyu
      @user_yuyuyu Год назад

      本当は逆にするつもりだったらしい

  • @user-nx8ck8ws8t
    @user-nx8ck8ws8t 11 месяцев назад +2

    左利きだからスカイウォードソード馴染めなかった

  • @bitaminkokko_0521
    @bitaminkokko_0521 Год назад +15

    普通の兵士とかで考えると利き腕に盾を持ちます
    何故かと言うと利き腕に盾を持つことで防御が固くなり死ににくいからです
    なので利き腕に剣を持ってるリンクはバーサーカーですね

    • @user-nh9hc7vl1y
      @user-nh9hc7vl1y Год назад

      生存力が上がるというか、盾を武器とした立ち回りが強力だからね、タックルとか。

  • @user-gd1bw8yj7c
    @user-gd1bw8yj7c Год назад +13

    無口な理由はブレワイとかだと兵のあるべき姿みたいなのを意識しすぎて自分の感情を出せなくなっていったそうです😢

  • @user-user-user-user-user-used
    @user-user-user-user-user-used Год назад +10

    復活しては色んなゼルダとリンク達に封印されてを繰り返すガノンさん

  • @kazuyasinagawa-wj4rv
    @kazuyasinagawa-wj4rv Год назад +9

    趣深い理由で好感度上がる

  • @rait137dcd
    @rait137dcd Год назад +7

    左利きリンク最新作で久しぶりに見たいな

  • @Doooooooooooooooonn
    @Doooooooooooooooonn Год назад +6

    リンクが喋らないのは俺たちとゼルダの世界をリンクさせる為だったのか

  • @user-gn5wx1bj5w
    @user-gn5wx1bj5w Год назад +11

    知らなかった事もあって凄かった
    そして後ろで流れてる曲も気になる

  • @a3123n
    @a3123n Год назад +975

    ゼルダとリンクの写真悪意あるだろww
    僕のせいでコメ欄が大変なことになりました...間違えました変態なことになりました

    • @Mochimochii_inu
      @Mochimochii_inu Год назад +152

      ここがいいんですか…?♡
      うっ…!!ドピュ

    • @f.fsiromame
      @f.fsiromame Год назад +83

      ​@@Mochimochii_inu
      ああんっ♡そこぉ…♡

    • @user-xn5ph9bk6j
      @user-xn5ph9bk6j Год назад +77

      リンクのマスターソード♂が大変な事になっちゃう

    • @tokumeiZ
      @tokumeiZ Год назад +68

      ゼルダのハイリアの盾も濡れてきちゃう

    • @IA8g506
      @IA8g506 Год назад +35

      やめいwww

  • @user-db9eb7lo4p
    @user-db9eb7lo4p Год назад +2

    ロールプレイってのがそもそも役割を演じるって意味だから、主人公=プレイヤーっていうのが昔は多くて喋らなかったり名前を変えられる作品も多かった

  • @user-ff9xe7jz9i
    @user-ff9xe7jz9i Год назад +6

    でも英傑クンは厄災っていうキャラ付けされちゃってますよね

  • @kamemusi35
    @kamemusi35 Год назад +60

    とあるブレーキさんは○○andリンクって呼んでて好きだった

    • @mikan_3
      @mikan_3 Год назад +1

      明らかにリンクを自分とは別の存在として扱ってるのにあそこまで感情移入できるのすごいよね

    • @user-vy3vg4vx8o
      @user-vy3vg4vx8o Год назад

      一緒に冒険してるって感じがよき

    • @マリオ好きのゆきと
      @マリオ好きのゆきと 7 месяцев назад

      @@mikan_3なんか記憶見る時とかね

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 11 месяцев назад +1

    時岡→ムジュラでリンクの掛け声がやや強めになってるの、激戦を乗り越えて成長したんやなって嬉しくなるからそういうとこはそのままの君でいて

  • @_aoya231
    @_aoya231 Год назад +4

    ガノン同一人物なら、過去のリンクとかの話をして欲しいな。そういうのなんか好きだから(伝われ)

  • @nameko_modoki
    @nameko_modoki Год назад +24

    リンクは喋りますよ!痛みを感じた際に「不一致ッ!!」と叫びます!

    • @Ayacyan2222
      @Ayacyan2222 Год назад +3

      任天堂「スイッチッ!!」

  • @WingedPikmin1030
    @WingedPikmin1030 Год назад +6

    宮本さんの写真可愛すぎる

  • @tokumeiZ
    @tokumeiZ Год назад +19

    なるほど
    プレイヤーとリンクは「リンク🔗」
    してるわけか

  • @user-wg7ne7bu4b
    @user-wg7ne7bu4b Год назад +6

    スカウォで右手に剣を持っているのはプレイヤーが右利きの人が多いことを見越して操作に違和感がないようにしたって聞いたことある。

  • @proxi_f
    @proxi_f 10 месяцев назад +1

    キャラ付け>夢を見る島の道具を手に入れた時やわらしべイベント等で、明らかにリンクの台詞らしきメッセージが流れていましたよね。

  • @kaizou2265
    @kaizou2265 Год назад +40

    リンクを無口にしたのまじ凄い、、原神やって改めて感じた

  • @user-md4ny7be1i
    @user-md4ny7be1i Год назад +2

    BGMも相まってか真剣に聞いてたのに最後の画像でお茶吹いてむせる程笑ったありがとう

  • @user-hz2oy2eh7b
    @user-hz2oy2eh7b 11 месяцев назад +2

    スカウォのリンクのビジュアルが飛び抜けてかっこよく見えるなぁ

  • @daig1350
    @daig1350 Год назад +39

    間違えて左に剣を持たせちゃったとか可愛いかよ

    • @fuji_0101
      @fuji_0101 11 месяцев назад

      ゲームつくってたら間違えたんだっけ?
      キャラデザの時に間違えたんだっけ?

    • @daig1350
      @daig1350 11 месяцев назад

      ​@@fuji_0101たしかキャラデザでミスったw

  • @龍尾-ryubi
    @龍尾-ryubi Год назад +11

    リンクと一緒に冒険してる感のが強かったから…喋ったとしても立ち位置変わらないな🤔

  • @user-hn3mi2gw4j
    @user-hn3mi2gw4j Год назад +4

    リンクが喋らないのはすごくわかる(笑)
    最近のRPGやっててすごく思う。
    昔はFFとかそれ形式だったけど、変わったから、凄い自分だったらって考えないんだよな。
    ゼルダの伝説やドラクエはそれがあるから、凄い不思議な感じかあるな。ドラクエの勇者追っかけて作られたのに今や勇者=リンクって新たな歴史を塗り替えそうだな。
    映画とかゼルダの伝説やりたいって言ってるけど凄い難しいよなそこ。
    俺はやって良いと思うけど、正直リンクの性格は自分自身で人それぞれなんだよや。オチャメで性格が少しネジ曲がってたりする選択もあるし。

  • @mnttktmn
    @mnttktmn 3 месяца назад +1

    リンクはもともと話していたけど、ゼルダ直属の騎士に選ばれるまでの過程で、周りからの見られ方もあり模範となる姿を意識し続けた結果自分の感情をうまく表せられなくなってしまったという悲しい背景があるんだよね😭

  • @user-rk4nt3wh6z
    @user-rk4nt3wh6z Год назад +17

    プレイヤーと繋がってしまったことで生まれてしまった厄災リンク……(゚ω゚)

    • @33hadmak
      @33hadmak Год назад +1

      俺ら厄災でワロタ

  • @masamasa1118neo
    @masamasa1118neo Год назад +3

    因みにソウルキャリバーシリーズのジークフリートの声優はリンクと一緒です。自分はジークを「喋るリンク」と呼んでいる

  • @yosi3481
    @yosi3481 Год назад +2

    ポケモンのレッドみたいなもんやな
    このままでいてくれ

  • @HaHDasaasashack
    @HaHDasaasashack Год назад +1

    ブレワイってマスターソード結構便利だよね だって強い魔物が近くにいたら光るから行くか行かないかの選択肢を任される

  • @user-xu5qm2jr6m
    @user-xu5qm2jr6m 4 месяца назад

    リンクが喋らないの結構好き
    他のキャラクターは映像の中でかなり喋るもんね
    あと豚のガノンかわいい笑笑

  • @8routa
    @8routa 6 месяцев назад

    リンクが喋らない設定、何気にすごく好き。解説の通り、リンクがしゃべったら自分じゃなくて他人になっちゃうもんね。

  • @user-no3sg5zg2w
    @user-no3sg5zg2w Год назад +2

    猫目リンクは表情豊かでいいよね

  • @Aoneko429
    @Aoneko429 4 месяца назад +1

    でも盾って基本は利き手に持つって聞いた事ある

  • @syakouonna
    @syakouonna Год назад +1

    何気にゼルダとリンクがシリーズごとに別人だったのが衝撃

  • @hironobumuragaki7594
    @hironobumuragaki7594 Год назад +6

    トワイライトプリンセスは、わざわざGC版を買いました。

  • @kimona-
    @kimona- Год назад

    人から様呼びされてる勇者がすっごい喋り方フレンドリーでちょっと笑っちゃった

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm Год назад +1

    ゼルダとリンクは別人だけど、スカイウォードソードの時からの生まれ変わりでもあるよね

  • @yakizakek2995
    @yakizakek2995 Год назад +2

    主人公喋らないRPGが好き。

  • @m_b_c2501
    @m_b_c2501 Год назад +1

    主人公キャラが喋るとプレイヤーは第三者感がでてしまう

  • @user-ec9ln6qu1o
    @user-ec9ln6qu1o Год назад +1

    初めてゼルダの伝説知った時、最初 ゼルダっていう男の子の冒険するってことかと思ったもん🤣

  • @user-fn2ih1zi6t
    @user-fn2ih1zi6t Год назад +7

    余談 4つの剣+のガノンドロフのみ別人。トワプリで完全討伐されたガノンドロフが転生した新たなガノンドロフです

    • @user-yw9gh3qd3p
      @user-yw9gh3qd3p Год назад

      転生してるなら中身おなじなのでは?

    • @user-uj1wb1ne4q
      @user-uj1wb1ne4q Год назад

      @@user-yw9gh3qd3p 一応、4つの剣+以外のガノンは封印された後に復活しているのに対し、4つの剣のガノンのみ一度死んでから新たに生を受けている、という違いがあるんですよね
      例え魂は一緒でも、肉体自体は別物なんです

    • @user-no3sg5zg2w
      @user-no3sg5zg2w Год назад

      ​@@user-uj1wb1ne4q
      ピッコロさんとピッコロ大魔王みたいな

  • @kaka907T
    @kaka907T Год назад +5

    因みに実際に剣と盾を持つ場合は利き手に盾を持ちます。

    • @fei8133
      @fei8133 Год назад +1

      地域と時代によるかと。
      古代ローマの重装歩兵は大半右利きでしたが、右手にショートソードで左手に盾の場合が多かったようです。
      剣を抜く前にまず投げ槍を投擲することが多かったため、さすがに利き手と逆では十分な威力と命中率が得られず、必然的に盾が左になったのでしょう。

  • @user-he6jv2fc9m
    @user-he6jv2fc9m Год назад +1

    後ろの曲好き

  • @user-ee9nb6vz9m
    @user-ee9nb6vz9m Год назад +14

    ブレスオブザワイルドのリンクが無口な理由は、ゼルダ姫が言われてたな

    • @kota_6641
      @kota_6641 Год назад +1

      作者の意図はこれだけど、ゲーム内のリンクは常に模範になるように。って理由で喋らない事にされてるよね

  • @user-cl4sc4mb8m
    @user-cl4sc4mb8m Год назад +1

    モンハンの片手剣の設定みたいに利き手で優先的に防御する為かと思ってた

  • @user-si2wm8cm3x
    @user-si2wm8cm3x 2 месяца назад

    昔は一緒に冒険してたリンクが、長年経つと息子みたいになってきて、ゲームしながら
    「ガンバレ、ガンバレ」と、自分が操作してるのにリンクを応援するスタイルになってきてます。
    ブレオブ、ティアキン、最高です。

  • @user-cb1rz9sk8z
    @user-cb1rz9sk8z Год назад +2

    厄災はプレイヤーの意思だったか...

  • @user-kp4wl2td9t
    @user-kp4wl2td9t Год назад +2

    最近のゼルダやガノンドロフは声優さんが付いて喋るようになったけどリンクだけはこの先ずっと喋らないでいてほしい

  • @user-tz7ys1mh1f
    @user-tz7ys1mh1f Год назад +3

    プレイヤーは厄災だったってことか…

  • @unpippisan
    @unpippisan Год назад +1

    >>ゼルダシリーズは基本的にゼルダとリンクは名前が同じ別人という設定ですが
    そうなの!?ゼルダ姫とリンクが成長していくストーリーなんだと思ってたわ...そんな自分はムジュラの仮面しかプレイしたことなかったからガノンドロフの存在すら知らなかった

  • @riochan108
    @riochan108 Год назад +1

    もう、しゃべらなくても、女装が似合ってて何でも食べる時点でプレイヤーとリンクしてる感はないのよw

  • @user-ng7eh4qi6r
    @user-ng7eh4qi6r Год назад +2

    悪意ある写真が紛れ込んでて草

  • @user-fr3fn6mv7b
    @user-fr3fn6mv7b 5 месяцев назад

    叫びまくる時オカリンクめっちゃくちゃ共感したし格好良くて大好きだったけどなぁ

  • @user-tm7wt1ff1q
    @user-tm7wt1ff1q Год назад

    剣のサウスポーはなんかカッコいい(笑)
    ギターのポールマッカートニーみたいでさ

  • @user-tj2vz8pu5g
    @user-tj2vz8pu5g Год назад +1

    リンクが喋らない理由ってキティちゃんに口がない理由と似てるのか

  • @user-tm7op7kk6d
    @user-tm7op7kk6d Год назад

    ブレワイに出てくるゼルダの日記には「リンクは周りからの期待に答えるため鍛錬を積むうちに口数が減ったみたい」的なこと書いてあったけど

  • @ealrl
    @ealrl 4 месяца назад

    たしかブレワイで見たけどリンクって昔から剣の才能があって褒められてきたからプレッシャーでしゃべれなくなったとかじゃなかったっけ

  • @user-pk6kf6fu9n
    @user-pk6kf6fu9n Год назад

    リンクがしゃべらないのは小さい頃から剣の才能があって周りからよく注目されてるうちに自分の感情を周りに出せなくなったって話がブレワイのゼルダの日記に書いてました

  • @momomonnja
    @momomonnja Год назад +1

    じゃあリンクはめちゃくちゃ濃い津軽弁の可能性もあるわけか

  • @kuRokiRi7678
    @kuRokiRi7678 Год назад +1

    ちなみにブレワイ無双軸のリンクは天才で努力家だったのでたくさん注目を浴びた結果人の模範になるようにしてたら表に感情を出せなくなったという理由がありました

    • @yan_sat_
      @yan_sat_ Год назад +2

      ブレワイ本編にもその描写はあったはず。確かゼルダの日記に書いてあったような...

  • @yummy3204
    @yummy3204 Год назад +1

    リンクが喋らないのはポケモンのレッドと一緒か

  • @ikmmtd91
    @ikmmtd91 Год назад +1

    自分の中で、
    リンクは無口で感情のない
    サイコパスってイメージに
    なってしまってるんだがw

  • @y_nya
    @y_nya Год назад +1

    サムネwwww

  • @nesianago.HozukiNEO
    @nesianago.HozukiNEO Год назад

    ブレワイ思想やと
    ブレワイで右手なのは近衛兵として兵士の基本でなくてはならないから利き手を矯正したってのと
    上と同じ理由であくまで護衛だから感情を殺している←だから記憶を失ったリンクは表情豊かって考察

  • @user-rr2yi9oq7k
    @user-rr2yi9oq7k Год назад

    誰とは言わないけど、口からブレーキ音発する実況車は完全に自分とリンクを別で考えてて笑ったけどそこが好き。

  • @barutena7596
    @barutena7596 Год назад +1

    意外と知られてない裏設定:ゼルダの伝説の主人公はリンク、ゼルダは姫の名前😊

  • @ttgsay1073
    @ttgsay1073 Год назад +2

    喋らないことでプレイヤーとリンクするってことですね!!!
    はは...

  • @user-hj9qv1yk1t
    @user-hj9qv1yk1t Год назад +1

    左利き!?同じだ…!

  • @user-yt9lt8rk7x
    @user-yt9lt8rk7x 8 месяцев назад

    最近のリンクは喋る喋らないを遥かに通り越したキャラがついてる気がする

  • @kasumi1641
    @kasumi1641 Год назад

    左に剣、右手に盾は実は理にかなっていて実際に利き腕に盾を持って戦う流派はあるのですよね。

  • @knsyu
    @knsyu Год назад

    他のゲームでも「プレーヤーの分身だから喋らない」っていうのあるけど表情とか反応でキャラ付けしてしまうし会話とか不自然になるから逆に没入感削いでると思うんだけどなぁ