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ザナドゥ(ファースト)のB.G.M.(SSG音源)に続き、今回はザナドゥ シナリオⅡのB.G.M.(OPM:FM音源)になります。Sharp X680x0版の発売が予定されており、リリースが待ち遠しい今日この頃です(※ ベースは、PC8801xR版)。
そんなこんなで今年は辰年 辰年といえばドラゴンスレイヤー ドラスレといえばザナドゥ 来年は初代ザナドゥ発売から40週年!!! 何かあって欲しいですね!😊
@@tpwkimchin4794 さんご視聴、そしてコメントありがとうございます。Wanderers from Ys PC88xR版の移植が発売された後、それほど間隔を置かずに発売されると思ってワクワクしていたのですが、何故か音沙汰無しになってしまいました・・・。開発サイドで、何が起こっているのか、よくわからないですが、X680x0実機で動くザナドゥ(ファースト)&シナリオⅡのカップリング発売を、早めに実現して欲しいですね。今年こそは・・・という思いです。
人生で1番没頭したゲームかもしれません。今でも強烈にBGMが耳に残っています。自分は88だったので、綺麗な音で聴けて嬉しいです。
ご視聴ありがとうございます。私も同じく、当時は一番没頭していたので、思い入れは強いですね。他動画を含め、これからも視聴してもらえれば嬉しいです。
完全にX1がオワンコした時代に発売されたX1 TurboZⅢ、買って後悔はしなかった! ちなみに初X1購入はG Model30だった。ザナドゥシナリオ2、G時代にプレイして音楽にはまり、レコード迄買ったなー。
ご視聴ありがとうございます。私も、X1シリーズ、X1turboシリーズ、X1turboZシリーズを通して最終のリリースマシンとなる、X1turboZⅢが手元にあります(最近は使用していませんが・・・)。他に公開している動画を含め、時間のある時に遊びに来ていただけると嬉しいです。これからもよろしくお願いします。
阿部隆人さんと古代祐三さんの個性が深い世界観を創り出していて素晴らしいです。古代さんは後のYsやソーサリアンでは割と綺麗で自然なコード進行やフレーズが多いけれど、このシナリオ][ではインパクトのある極短曲や緊張感を煽る変わった進行の曲など独特の異世界感があって、後の作品と違った味わいがあります。
ご視聴ありがとうございます。ザナドゥというゲームが、4個の王冠を集めて、キングドラゴンを倒すというのが主目的であり、全体的にこういうフレーズの曲でなければならないという事が無かった分、レベル毎やデカキャラ毎に自由な曲を割り当てる事ができたのが良かったのかなと思っています(私がアップロードしている動画の中で、このシナリオⅡB.G.M.の視聴回数が抜けて多いところにも、独特の世界観を創り出している曲が評価されていて、繰り返し聴いている人が多いと感じています)。これからも、よろしくお願いいたします。
36年位前、パソコンサンデーのゲーム紹介コーナーで初めて当ゲームのBGM聴いて物凄い衝撃を受けた記憶がある。
ご視聴ありがとうございます。パソコンサンデー懐かしいですね。これからも、よろしくお願いいたします。
曲も懐かしいがマップのチョイス解ってる感が凄まじい
ご視聴ありがとうございます。この動画は、聴いていただく事がメインですが、観ていただく事も考えてはおりますので、マップのチョイスをお褒めいただけるのは、本当に嬉しいです(がんばった甲斐があります)。これからも、よろしくお願いいたします。
当時のX1版にFM音源版があったと勘違いしてコメントしてる人がおわれるような・・・X1版にはFM音源に対応したXANADU(およびシナリオ2)は、存在しないですからねww (オリジナルはPSGのみ)これは、うp主さん?がOPMに対応させたものを作ったわけですしかもturbo専用として・・・
ザナドゥシナリオ2の曲はめちゃ大好きでした( ^ω^ )懐かしい音楽に映像ありがとうございます( ^ω^ )当時の記憶がよみがえってきます( ^ω^ )
ご視聴ありがとうございます。初コメント嬉しいです。当時の記憶がよみがえるお手伝いができたのであれば、光栄です。(^_-)
これ・・・・地味にPSG版を聴いた事がない無印X1ユーザーが案外いるやもしれません。。。私もその一人です 初代XANADUをTAPE版で買った人はシナリオ2がDISK版でしか発売されなかったという事で地獄に叩き落されました・・・
まさかX1でシナリオⅡFM音源が聴けるとは思いませんでしたとっても良かったです有難うございました
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。発売当時、聴きたくても聴く事ができなかった、OPM(ステレオFM音源)のB.G.M.を楽しんでいただけたようで、良かったです。これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
そういえば、作曲者の阿部さんと話す機会があって、ザナ2や太陽の神殿(こっちが持ち込み作品)は青春時代だったようですね。
ご視聴ありがとうございます。おおっ、それは羨ましいです。太陽の神殿も、B.G.M.良いですもんね。
OPM化、原曲の良さを活かした微アレンジがいい感じです※原曲に比べて(処理高速化せい?)ややテンポが速いようなので、0.95倍速にして聞いています。
ご視聴ありがとうございます。OPNのPC8801xR版と比べると、確かに曲のテンポは若干速めかも知れません。ソーサリアンでも同様の傾向があるので、処理最適化の影響というよりは、こんなものなのかなと思っています。ご自身の聴き易いテンポで、これからも、お楽しみいただければ幸いです。
X1Gユーザーの自分はturbo専用と言う明記を見る度に背筋から電撃が突き刺さる様な脅威を感じたものです(笑当時、シナリオ2はレベル5で投げ出した軟弱者ですが88SR版を知ってるだけにPSGの曲を聴いた時に無理して原曲を鳴らしてるな位にしか思いませんでした。イースの時みたいに原曲再現が難しい曲はPSG版オリジナル曲に差し替えてくれればX1は版は88SR版とは違うと話題性もあって良かったかも知れないです。ちなみに88無印版でもFM音源ボードが刺さっているとSR版ほぼ同じ曲が流れました。音源ボードが無い場合は98版同様にBEEP音で曲が流れてました。ファルコムにはBEEP音職人が居たんですね。
ご視聴ありがとうございます。シナリオⅡはレベル5の一方通行が多いタワー内を進んで行った先で、デカキャラのBuzzati(ブッツァティ)に勝つ事ができず、タワーから出られなくなった経験を持つ人が多いのではないでしょうか(私も、最初にこのトラップを食らってどうする事もできず、キャラクターメイキングからやり直した苦い経験を思い出します)。B.G.M.に関しては、動画の最初でも触れていますが、サナドゥ(ファースト)は、X1シリーズ版がオリジナルなだけあって、SSG音源でも受け入れられる内容でしたが、シナリオⅡは仰るとおり、FM音源で作成されていたものを無理矢理SSG音源で鳴らすようにした感が否めず、あまりのショボさにがっかりしたものです(確かに、イースのようにSSG専用B.G.M.とかにしてくれれば、少しは溜飲が下がったかも知れないですね)。PC98版のBeep音のB.G.M.を初めて聴いた時は、よくぞBeep音で奏でたものだと思ったものです。こういったところにこだわりがあった、当時のファルコムが懐かしいですね。
@@cz310c_b BEEP音サウンドはPC9801の現役時代が終わる英雄伝説4まで続いてましたよ。リバイバルザナドゥのBEEPサウンドは凄いを超えて頭がおかしい(褒め言葉)の領域です(笑
@@Ikeda099 最高級のお褒めの言葉ですね 私も賛同しますw BEEP音でここまでやる~?的なw
その気持ち、解るぞ。自分も初めはGのModel30だった。扱いやすくて良いPCだった。アクセス音が下の階まで聞こえる位バカでかい事を別にすれば。だが途中で耐えられなくなってturbo Model30に鞍替えしちゃった。すまん、許してくれ。
当時のファルコムがOPM版を出してくれたら狂喜乱舞だったろうな。ソーサリアンで初めてOPM対応したのが悔やまれる。
ご視聴ありがとうございます。動画の冒頭でも触れていますが、私もシナリオⅡのOPM対応に大きな期待を抱いていたダケに、SSGにしか対応していなかったのは、かなりガッカリ(というかショック)でした。同年に発売されたロマンシアは、辛うじてOPM対応はしていたものの、何故か音量が異常に小さく、しかもたゞ鳴らしたダケな感が強く、寧ろSSGで鳴らした方がマトモだったので、何ぢゃこりゃあと思ったものです。本当にOPMらしい対応がソーサリアンで、これ迄の期間かなり待たされましたが、少し溜飲が下がる思いでしたね。最近、新しい動画をアップロードできていませんが、春らしくなって来たら、再開したいと考えていますので、これからもよろしくお願いします。
@@cz310c_b 多分木屋さんが急いで移植してたんじゃないかと推測…伝説のプログラマーですなぁ
@@hide3707 XANADUは最初にX1を作ってそれから88へ移植じゃなかったかな。シナリオ2は違うのかな
雰囲気といい考えられたマップ構成といい、当時夢中になってプレイした記憶があります。本当にボス戦が単調なのを除けば最高なのにな~。
ご視聴ありがとうございます。R.P.G.ではありましたが、パズル的な要素もあって、一度クリアしても、また違うプレイで何度も遊びたくなってしまう楽しさがありましたね。デカキャラについては、当時の8Bitsパソコンのスペックとしては、これだけ大きなキャラクターがスムーズに動くんだぞという技術力をメーカーが見せつける為に存在していた面もあるという印象ですね(それと、ゲームクリアに必要な、重要アイテムを持っている存在でもあった)。デカキャラの部屋に入ろうとした時に、フロッピーを読みに行くアノ間(ま)も、少しドキドキ感があったのが懐かしいです。他動画を含め、これからもよろしくお願いします。
ザナドゥシナリオII、懐かしいです!わたし的にはレベル4(Gandic)のトライアングルみたいな音がちゃんと鳴っているのがすっごく良かったです!
ご視聴ありがとうございます。レベル4の曲がループする最後の辺りで鳴る音の事ですね。確かに、この音が曲の良いアクセントになっていると私も思います(この音は、PC8801xR版と聴き比べると微妙に違っていたりもします)。これからも、よろしくお願いいたします。
FM音源ボードの発売によって、期待をよせていたのですが、当時ほぼ同時期に発売されたロマンシアはFM音源対応してたのに... 何故?!と当時悔しがりましたが、今思えば、Turboじゃない無印X1だと、もうメモリキツキツな問題だったのかな~と。いや~いい音ですね。30年以上の悔しさがやっと成仏できました。 いいものをアップありがとうございました。
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。発売当時、同じような思いをされた方に、今回のOPMによるB.G.M.を楽しんでいただけて、嬉しいです。まとめて時間が取れないので、不定期になってしまいますが、今後も楽しんでいただけるような動画をアップロードしていく予定ですので、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
うーん XANADUシナリオ2より後年のハイドライド3などのほうがメモリ食ってるはずですが。。ハイドラ3は無印X1でもPSG、FM両対応ですし、漢字ロムがあろうがなかろうが動作したはずです
X-1版はFM音源対応しなかったと言うよりあくまで拡張シナリオだったので、元々のシステムのプログラムがSSGしか考慮されてなかっからだろうとおもわれます。完全新規で作られていたら音源ボードにも対応していたのではないでしょうか
いいですね、懐かしい。と言ってもゲームは友人の家でちょっと触った程度、確かFM-77AVだった気がする。でもFM音源のBGM集のカセット(ほぼこの動画の曲順でボス曲が無いイメージ)を兄が持ってて聴きまくってた。サントラ出してたのかなぁ?
ご視聴ありがとうございます。サントラは、All Over Xanaduが発売されていますが、純粋なFM音源(OPM、OPN)のサントラは残念ながら発売されませんでした。それが、この動画を私が出そうと思ったキッカケの一つでもありますので、当時を懐かしんでいただければと思います。
おーーーー、ナイスですーーーしいて言えば、プレイ動画も見たかったですーーー
ご視聴ありがとうございます。実は・・・当初はプレイ動画から始めるつもりでした。ですが、思ったより大変で、イキナリのプレイ動画は無謀だと悟った😅ので、動きが少ないB.G.M.集から入る方針に切り替えました(これはこれで、聴きたいという人は居るだろうと思ったので)。ですので、何れはプレイ動画をアップロードする予定ではあります。気長にお待ちいただければ・・・と思います。これからも、よろしくお願いいたします。
素晴らしいと思いますありがとう😊
ご視聴、そして身に余るお言葉をいただきまして、こちらこそありがとうございます。OPM(ステレオFM音源)のB.G.M.を楽しんでいただけたようで、良かったです。これからも、観て良かったと思ってもらえるように、がんばりますので、よろしくお願いします。
X1TurboのXANADUシナリオⅡって。FM音源バリバリだったんですね!Σ(゚∀゚ノ)ノキャー思えば、X1Fを購入しようとしましたが。XANADUシナリオⅠのゲーム音が、PC8801mkⅡSR以降と比べると。あまりにもトホホだったので。中古のPC8801mkⅡSRを買いましたからね。(汗)時代は変わり。こうしてRUclipsで、XANADUシナリオⅡの曲が聴けるんですから。良い時代になりましたよ。( ´∀`)
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。OPM(ステレオFM音源)のB.G.M.を楽しんでいただけたようで、良かったです。ザナドゥ(ファースト、又は、シナリオⅠ)のB.G.M.を、先にFM音源で聴いてしまうと、確かにSSG音源は聴き劣りしてしまいますね(汗)。それでも、X1版のシナリオⅠのB.G.M.は、SSG音源ではありましたが、SSG音源なりのがんばりが感じられて良かったと(個人的には)思っています(別の動画でアップロードをしています)。しかしながら、FM音源対応を期待していたX1版のシナリオⅡのB.G.M.は、実際に発売されてみると、SSG音源のみ対応で、しかも取りあえず鳴らしましたよといった感じが拭えないショボさにガッカリして、購入直後はゲームを進める意欲が萎んでしまい、暫くの間は放置してしまったのを思い出します(キングドラゴンのB.G.M.が、ボイアルドのB.G.M.で代用されていたという手抜き感も、当時は腹立たしかったですね。今思い出してもオコです)。その後、時が流れ、こうしてX1turbo/Z版のFM音源のB.G.M.が聴けるようになったので、本当に良い時代になりましたね。😉これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
MSX版ザナドゥ第1作目を、何度もやり込んでました。セガサターン版ザナドゥにて、クリアできました♪♪♪♪
ご視聴ありがとうございます。MSX版、サターン版は、プレイした事はないですが、プレイできる機会があれば、B.G.M.を含めてどれぐらい違いがあるのかを確認してみたいですね。これからも、よろしくお願いいたします。
動画を探すのも、手かと。
@@貴則花木 さんありがとうございます。探してみます。
X1版はPSGパートもFM使ってるから、他機種と比べて透明感がありますね。
ご視聴ありがとうございます。今回のシナリオⅡのB.G.M.は、全てOPMで演奏しているので、X1turbo/Zのクリアなステレオ8和音が活きていますね。他に公開している動画を含め、時間のある時に遊びに来ていただけると嬉しいです。これからもよろしくお願いします。
質問があります・当時から、turboであろうがFM音源には対応していませんでしたよね?・後年、88SR版BGMだけををOPMに移植して鳴らしているということなのでしょうか?・それとも実際にOPM対応版(勝手移植版?)がリリースされたのでしょうか?・どうして、turbo専用なのでしょうか・・・?メモリ不足?
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。感想ではなく、ご質問をお受けするのは初めてですが、私にわかる範囲でお答えします。| ・当時から、turboであろうがFM音源には対応していませんでしたよね?⇒ 仰るとおりです。1986年に発売されたX1版のB.G.M.は、OPM(FM音源)に対応しておらず、SSG(PSG)音源のみ対応でしたので、上位互換のX1turboにFM音源ボードを装着した状態でも、X1turboZでも、OPMでのB.G.M.は残念ながら鳴りません。| ・後年、88SR版BGMだけををOPMに移植して鳴らしているということなのでしょうか?| ・それとも実際にOPM対応版(勝手移植版?)がリリースされたのでしょうか?⇒ OPMへの対応は、後年に有志の方によって行われていますので、市販品として発売はされていません。PC8801xR版のOPN(モノラルFM音源3和音&SSG音源3和音)を、OPM(ステレオFM音源8和音)へ移植する際に、単なるベタ移植ではなくてアレンジが行われています(※ 1:15 からの『the Resurrection of Dragon』をヘッドフォンで聴いていただければ、音が右から左へ走る箇所がいくつかあって、ステレオのアレンジも行われている事が良くわかります)。| ・どうして、turbo専用なのでしょうか・・・?メモリ不足?⇒ 恐らく、そうだろうと思われます(ノーマルX1では、色々と詰込むには、もう限界だったのでしょうね)。以上となります。これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
@@cz310c_b さん丁寧な返答ありがとうございます以下、完全な余談ですw当時私は無印X1ユーザーでした初代XANADUはTAPE版で購入しプレイしたのですが、まぁこれがどんなシロモノだったのかは今更語るまでもないですよね。TAPE版を買って泣きながらプレイしたユーザーは相当数いたと思いますそれでも、初代XANADUのTAPE版が出た当時はただロード時間を我慢すればよかったんですしかし、シナリオ2が出た時に当時のX1ユーザーは地獄に叩き落される事になります。シナリオ2の発売がディスク版のみだったからです。シナリオ2をプレイするには初代XANADU(ディスク版)を持っている必要がありますからね。(クリアが必須条件だったかどうかは記憶にありません)当時、小学校高学年か中学生だったプレイヤーにはつらい思い出だったと思います。TAPE版を少ない小遣いやお年玉でようやく買ったのにシナリオ2のためにディスク版を買いなおせと言われたのと同義だったわけです。そんなわけで、私はシナリオ2をプレイできませんでした。BGMも知人宅の88SRで自慢されまくったわけです。私にとってのシナリオ2はトラウマゲームの一つです。
@@destiniadestinia8444 さんなるほど・・・ザナドゥ(ファースト)をプレイされたのは、あのLoad/Saveに約40分待ちの忍耐力が要求された、カセット版だったのですね(私も、ローズレッドのX1turboを手に入れる迄は、友人宅のX1Cでカセットレコーダーをガッチャンガッチャンいわせながらプレイさせてもらっていたのが、今となっては懐かしいです)。確かに、シナリオⅡはカセット版が発売されず、フロッピー版だけしか発売されませんでしたね。ザナドゥは、他機種に先駆けて、X1シリーズ版の発売が最も早かったので、思い入れの強い方が多いと思われますが、シナリオⅡのカセット版を発売しないのであれば、カセット版を購入したユーザーが、フロッピー版のシナリオⅡを購入しても、最低限キャラクターメイキングができるようにする救済処置の配慮はあっても良かったのではないかと思いましたね(当時、X1Cの友人も怒っていました。その代わりと言っては何ですが、カセット版をプレイされてもらっていたお礼として、友人がブラックのX1turboⅡを手に入れる迄、シナリオⅡは、私の家でプレイしてもらっていました)。心中お察しします。以下は、私の余談ですので、適当に流してください。wこの頃は、シナリオⅡを含め、X1シリーズ版への扱いが雑になったと感じる事が多く、ロマンシアが、OPMに対応していたものの、取りあえず鳴らしましたよといった感じが拭えず、しかも(何故か)音量が異常に小さかったので、OPMに対応している嬉しさを味わう事が全然できませんでした。イースⅡも同様で、OPMに対応していたものの、3チャンネルしか使用しておらず、ステレオ対応も中途半端にパンしている(固定で左右に振り分けている)ダケで、OPMのアドバンテージを全然活かしていませんでした(音量は普通でしたが・・・)。ソーサリアンで、漸くマトモな対応をしてくれたと思いましたが、OPMへの対応が、PC88VA2版のOPNAに合わせた都合で、6チャンネルしか使用していなかったのは、唯一不満な点でした(それでも、ソーサリアンのB.G.M.としては他機種と比較しても一番良かったと思うので、贅沢な不満ではありますが・・・w)。
@@cz310c_b さま>X1シリーズ版への扱いが雑になったと感じる事が多く、そうだったかもしれないですねロマンシアはOPMに対応はしてたものの、あのかっこいいOPテーマが流れないのも切なかった思い出のゲームです。ys2やソーサリアンはturbo専用だったので、もはや無印の私には無縁のゲームでした笑 まぁメモリの制約やDMAの有無などハードの仕様上やむを得なかったことは、当時子供なりに理解していましたが・・・それでもファルコムの無印X1の扱いが日に日にひどくなっていった時代でもありました。そんな僕ら無印+FM音源増設ユーザーにいつも勇気を与えてくれたのはT&ESOFT、XTALSOFT、日本TELENET、BRAINGREYでした。ハードの限界というトラウマは大人になっても引きずっておりまして、今もパソコンパーツを買う時は意味もなくハイエンドのものを買ってしまいます・・・もうあんまりゲームやらないのに・・・
@@destiniadestinia8444さん私も当時はアセンブラを勉強してX1のFM音源ドライバを自作してベーマガに投稿された88やX68の音楽データをコンバートして、鳴らしてはX1のFM音源最高!という日々でしたね~(遠い目私のX1所持履歴は、すべて中古購入ですが X1CK →X1Turbo10→増設バンクメモリ→純正FDD1ドライブ→純正FDD1ドライブを小遣い+お年玉でちまちまアップしていきました。その後はIT業界に就職してX68購入とシャープ街道を進んでいくのですがw他の当時のX1ファンとこういうお話しできて楽しいですね。 当時は周りPC88ユーザーがほとんどだったので...。
おk
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。今回のOPMによるB.G.M.を楽しんでいただけたようで、嬉しいです。これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
X1版の動画がどこにもないのが、いかにPSG版でみんなショックを受けたかを物語っていますね。MSXしかもっていなかった自分はシナリオ2が出来ずに、X1を持っている友達に、どーーーーーしてもシナリオ2を見たい!!!と懇願しましたが、ぼくにショックを受けさせまいと、頑として断ってきました。今から思えばありがとうw最初にクリアしたのはPC8801SR版でした。
ご視聴ありがとうございます。期待していたOPM対応していなかった事もショックでしたが、それと並行して動作速度がサナドゥ ファーストと比較すると、明らかに悪い(もっさりと重い)んですよね。ご友人が、アノ出来を見せたくなかったというのも、気持ちは良くわかります。
ザナドゥ(ファースト)のB.G.M.(SSG音源)に続き、今回はザナドゥ シナリオⅡのB.G.M.(OPM:FM音源)になります。
Sharp X680x0版の発売が予定されており、リリースが待ち遠しい今日この頃です(※ ベースは、PC8801xR版)。
そんなこんなで今年は辰年 辰年といえばドラゴンスレイヤー ドラスレといえばザナドゥ 来年は初代ザナドゥ発売から40週年!!! 何かあって欲しいですね!😊
@@tpwkimchin4794 さん
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。
Wanderers from Ys PC88xR版の移植が発売された後、それほど間隔を置かずに発売されると思ってワクワクしていたのですが、何故か音沙汰無しになってしまいました・・・。
開発サイドで、何が起こっているのか、よくわからないですが、X680x0実機で動くザナドゥ(ファースト)&シナリオⅡのカップリング発売を、早めに実現して欲しいですね。
今年こそは・・・という思いです。
人生で1番没頭したゲームかもしれません。
今でも強烈にBGMが耳に残っています。自分は88だったので、綺麗な音で聴けて嬉しいです。
ご視聴ありがとうございます。
私も同じく、当時は一番没頭していたので、思い入れは強いですね。
他動画を含め、これからも視聴してもらえれば嬉しいです。
完全にX1がオワンコした時代に発売されたX1 TurboZⅢ、買って後悔はしなかった! ちなみに初X1購入はG Model30だった。
ザナドゥシナリオ2、G時代にプレイして音楽にはまり、レコード迄買ったなー。
ご視聴ありがとうございます。
私も、X1シリーズ、X1turboシリーズ、X1turboZシリーズを通して最終のリリースマシンとなる、X1turboZⅢが手元にあります(最近は使用していませんが・・・)。
他に公開している動画を含め、時間のある時に遊びに来ていただけると嬉しいです。
これからもよろしくお願いします。
阿部隆人さんと古代祐三さんの個性が深い世界観を創り出していて素晴らしいです。古代さんは後のYsやソーサリアンでは割と綺麗で自然なコード進行やフレーズが多いけれど、このシナリオ][ではインパクトのある極短曲や緊張感を煽る変わった進行の曲など独特の異世界感があって、後の作品と違った味わいがあります。
ご視聴ありがとうございます。
ザナドゥというゲームが、4個の王冠を集めて、キングドラゴンを倒すというのが主目的であり、全体的にこういうフレーズの曲でなければならないという事が無かった分、レベル毎やデカキャラ毎に自由な曲を割り当てる事ができたのが良かったのかなと思っています(私がアップロードしている動画の中で、このシナリオⅡB.G.M.の視聴回数が抜けて多いところにも、独特の世界観を創り出している曲が評価されていて、繰り返し聴いている人が多いと感じています)。
これからも、よろしくお願いいたします。
36年位前、パソコンサンデーのゲーム紹介コーナーで初めて当ゲームのBGM聴いて物凄い衝撃を受けた記憶がある。
ご視聴ありがとうございます。
パソコンサンデー懐かしいですね。
これからも、よろしくお願いいたします。
曲も懐かしいがマップのチョイス解ってる感が凄まじい
ご視聴ありがとうございます。
この動画は、聴いていただく事がメインですが、観ていただく事も考えてはおりますので、マップのチョイスをお褒めいただけるのは、本当に嬉しいです(がんばった甲斐があります)。
これからも、よろしくお願いいたします。
当時のX1版にFM音源版があったと勘違いしてコメントしてる人がおわれるような・・・
X1版にはFM音源に対応したXANADU(およびシナリオ2)は、存在しないですからねww (オリジナルはPSGのみ)
これは、うp主さん?がOPMに対応させたものを作ったわけです
しかもturbo専用として・・・
ザナドゥシナリオ2の曲はめちゃ大好きでした( ^ω^ )
懐かしい音楽に映像ありがとうございます( ^ω^ )
当時の記憶がよみがえってきます( ^ω^ )
ご視聴ありがとうございます。
初コメント嬉しいです。
当時の記憶がよみがえるお手伝いができたのであれば、光栄です。(^_-)
これ・・・・地味にPSG版を聴いた事がない無印X1ユーザーが案外いるやもしれません。。。
私もその一人です
初代XANADUをTAPE版で買った人はシナリオ2がDISK版でしか発売されなかったという事で地獄に叩き落されました・・・
まさかX1でシナリオⅡFM音源が聴けるとは思いませんでしたとっても良かったです有難うございました
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。
発売当時、聴きたくても聴く事ができなかった、OPM(ステレオFM音源)のB.G.M.を楽しんでいただけたようで、良かったです。
これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
そういえば、作曲者の阿部さんと話す機会があって、ザナ2や太陽の神殿(こっちが持ち込み作品)は青春時代だったようですね。
ご視聴ありがとうございます。
おおっ、それは羨ましいです。
太陽の神殿も、B.G.M.良いですもんね。
OPM化、原曲の良さを活かした微アレンジがいい感じです
※原曲に比べて(処理高速化せい?)ややテンポが速いようなので、0.95倍速にして聞いています。
ご視聴ありがとうございます。
OPNのPC8801xR版と比べると、確かに曲のテンポは若干速めかも知れません。
ソーサリアンでも同様の傾向があるので、処理最適化の影響というよりは、こんなものなのかなと思っています。
ご自身の聴き易いテンポで、これからも、お楽しみいただければ幸いです。
X1Gユーザーの自分はturbo専用と言う明記を見る度に背筋から電撃が突き刺さる様な脅威を感じたものです(笑
当時、シナリオ2はレベル5で投げ出した軟弱者ですが88SR版を知ってるだけにPSGの曲を聴いた時に無理して原曲を鳴らしてるな位にしか思いませんでした。
イースの時みたいに原曲再現が難しい曲はPSG版オリジナル曲に差し替えてくれればX1は版は88SR版とは違うと話題性もあって良かったかも知れないです。
ちなみに88無印版でもFM音源ボードが刺さっているとSR版ほぼ同じ曲が流れました。
音源ボードが無い場合は98版同様にBEEP音で曲が流れてました。
ファルコムにはBEEP音職人が居たんですね。
ご視聴ありがとうございます。
シナリオⅡはレベル5の一方通行が多いタワー内を進んで行った先で、デカキャラのBuzzati(ブッツァティ)に勝つ事ができず、タワーから出られなくなった経験を持つ人が多いのではないでしょうか(私も、最初にこのトラップを食らってどうする事もできず、キャラクターメイキングからやり直した苦い経験を思い出します)。
B.G.M.に関しては、動画の最初でも触れていますが、サナドゥ(ファースト)は、X1シリーズ版がオリジナルなだけあって、SSG音源でも受け入れられる内容でしたが、シナリオⅡは仰るとおり、FM音源で作成されていたものを無理矢理SSG音源で鳴らすようにした感が否めず、あまりのショボさにがっかりしたものです(確かに、イースのようにSSG専用B.G.M.とかにしてくれれば、少しは溜飲が下がったかも知れないですね)。
PC98版のBeep音のB.G.M.を初めて聴いた時は、よくぞBeep音で奏でたものだと思ったものです。
こういったところにこだわりがあった、当時のファルコムが懐かしいですね。
@@cz310c_b
BEEP音サウンドはPC9801の現役時代が終わる英雄伝説4まで続いてましたよ。
リバイバルザナドゥのBEEPサウンドは凄いを超えて頭がおかしい(褒め言葉)の領域です(笑
@@Ikeda099 最高級のお褒めの言葉ですね 私も賛同しますw BEEP音でここまでやる~?的なw
その気持ち、解るぞ。
自分も初めはGのModel30だった。
扱いやすくて良いPCだった。
アクセス音が下の階まで聞こえる位バカでかい事を別にすれば。
だが途中で耐えられなくなってturbo Model30に鞍替えしちゃった。
すまん、許してくれ。
当時のファルコムがOPM版を出してくれたら狂喜乱舞だったろうな。
ソーサリアンで初めてOPM対応したのが悔やまれる。
ご視聴ありがとうございます。
動画の冒頭でも触れていますが、私もシナリオⅡのOPM対応に大きな期待を抱いていたダケに、SSGにしか対応していなかったのは、かなりガッカリ(というかショック)でした。
同年に発売されたロマンシアは、辛うじてOPM対応はしていたものの、何故か音量が異常に小さく、しかもたゞ鳴らしたダケな感が強く、寧ろSSGで鳴らした方がマトモだったので、何ぢゃこりゃあと思ったものです。
本当にOPMらしい対応がソーサリアンで、これ迄の期間かなり待たされましたが、少し溜飲が下がる思いでしたね。
最近、新しい動画をアップロードできていませんが、春らしくなって来たら、再開したいと考えていますので、これからもよろしくお願いします。
@@cz310c_b
多分木屋さんが急いで移植してたんじゃないかと推測…
伝説のプログラマーですなぁ
@@hide3707 XANADUは最初にX1を作ってそれから88へ移植じゃなかったかな。シナリオ2は違うのかな
雰囲気といい考えられたマップ構成といい、当時夢中になってプレイした記憶があります。
本当にボス戦が単調なのを除けば最高なのにな~。
ご視聴ありがとうございます。
R.P.G.ではありましたが、パズル的な要素もあって、一度クリアしても、また違うプレイで何度も遊びたくなってしまう楽しさがありましたね。
デカキャラについては、当時の8Bitsパソコンのスペックとしては、これだけ大きなキャラクターがスムーズに動くんだぞという技術力をメーカーが見せつける為に存在していた面もあるという印象ですね(それと、ゲームクリアに必要な、重要アイテムを持っている存在でもあった)。
デカキャラの部屋に入ろうとした時に、フロッピーを読みに行くアノ間(ま)も、少しドキドキ感があったのが懐かしいです。
他動画を含め、これからもよろしくお願いします。
ザナドゥシナリオII、懐かしいです!
わたし的にはレベル4(Gandic)のトライアングルみたいな音がちゃんと鳴っているのがすっごく良かったです!
ご視聴ありがとうございます。
レベル4の曲がループする最後の辺りで鳴る音の事ですね。
確かに、この音が曲の良いアクセントになっていると私も思います(この音は、PC8801xR版と聴き比べると微妙に違っていたりもします)。
これからも、よろしくお願いいたします。
FM音源ボードの発売によって、期待をよせていたのですが、当時ほぼ同時期に発売されたロマンシアはFM音源対応してたのに... 何故?!と当時悔しがりましたが、今思えば、Turboじゃない無印X1だと、もうメモリキツキツな問題だったのかな~と。いや~いい音ですね。30年以上の悔しさがやっと成仏できました。 いいものをアップありがとうございました。
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。
発売当時、同じような思いをされた方に、今回のOPMによるB.G.M.を楽しんでいただけて、嬉しいです。
まとめて時間が取れないので、不定期になってしまいますが、今後も楽しんでいただけるような動画をアップロードしていく予定ですので、これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
うーん XANADUシナリオ2より後年のハイドライド3などのほうがメモリ食ってるはずですが。。ハイドラ3は無印X1でもPSG、FM両対応ですし、漢字ロムがあろうがなかろうが動作したはずです
X-1版はFM音源対応しなかったと言うよりあくまで拡張シナリオだったので、元々のシステムのプログラムがSSGしか考慮されてなかっからだろうとおもわれます。完全新規で作られていたら音源ボードにも対応していたのではないでしょうか
いいですね、懐かしい。と言ってもゲームは友人の家でちょっと触った程度、確かFM-77AVだった気がする。でもFM音源のBGM集のカセット(ほぼこの動画の曲順でボス曲が無いイメージ)を兄が持ってて聴きまくってた。サントラ出してたのかなぁ?
ご視聴ありがとうございます。
サントラは、All Over Xanaduが発売されていますが、純粋なFM音源(OPM、OPN)のサントラは残念ながら発売されませんでした。
それが、この動画を私が出そうと思ったキッカケの一つでもありますので、当時を懐かしんでいただければと思います。
おーーーー、ナイスですーーー
しいて言えば、プレイ動画も見たかったですーーー
ご視聴ありがとうございます。
実は・・・当初はプレイ動画から始めるつもりでした。
ですが、思ったより大変で、イキナリのプレイ動画は無謀だと悟った😅ので、動きが少ないB.G.M.集から入る方針に切り替えました(これはこれで、聴きたいという人は居るだろうと思ったので)。
ですので、何れはプレイ動画をアップロードする予定ではあります。
気長にお待ちいただければ・・・と思います。
これからも、よろしくお願いいたします。
素晴らしいと思いますありがとう😊
ご視聴、そして身に余るお言葉をいただきまして、こちらこそありがとうございます。
OPM(ステレオFM音源)のB.G.M.を楽しんでいただけたようで、良かったです。
これからも、観て良かったと思ってもらえるように、がんばりますので、よろしくお願いします。
X1TurboのXANADUシナリオⅡって。
FM音源バリバリだったんですね!
Σ(゚∀゚ノ)ノキャー
思えば、X1Fを購入しようとしましたが。
XANADUシナリオⅠのゲーム音が、
PC8801mkⅡSR以降と比べると。
あまりにもトホホだったので。
中古のPC8801mkⅡSRを買いましたからね。(汗)
時代は変わり。
こうしてRUclipsで、
XANADUシナリオⅡの曲が聴けるんですから。
良い時代になりましたよ。
( ´∀`)
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。
OPM(ステレオFM音源)のB.G.M.を楽しんでいただけたようで、良かったです。
ザナドゥ(ファースト、又は、シナリオⅠ)のB.G.M.を、先にFM音源で聴いてしまうと、確かにSSG音源は聴き劣りしてしまいますね(汗)。
それでも、X1版のシナリオⅠのB.G.M.は、SSG音源ではありましたが、SSG音源なりのがんばりが感じられて良かったと(個人的には)思っています(別の動画でアップロードをしています)。
しかしながら、FM音源対応を期待していたX1版のシナリオⅡのB.G.M.は、実際に発売されてみると、SSG音源のみ対応で、しかも取りあえず鳴らしましたよといった感じが拭えないショボさにガッカリして、購入直後はゲームを進める意欲が萎んでしまい、暫くの間は放置してしまったのを思い出します(キングドラゴンのB.G.M.が、ボイアルドのB.G.M.で代用されていたという手抜き感も、当時は腹立たしかったですね。今思い出してもオコです)。
その後、時が流れ、こうしてX1turbo/Z版のFM音源のB.G.M.が聴けるようになったので、本当に良い時代になりましたね。😉
これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
MSX版ザナドゥ第1作目を、何度もやり込んでました。
セガサターン版ザナドゥにて、クリアできました♪♪♪♪
ご視聴ありがとうございます。
MSX版、サターン版は、プレイした事はないですが、プレイできる機会があれば、B.G.M.を含めてどれぐらい違いがあるのかを確認してみたいですね。
これからも、よろしくお願いいたします。
動画を探すのも、手かと。
@@貴則花木 さん
ありがとうございます。
探してみます。
X1版はPSGパートもFM使ってるから、他機種と比べて透明感がありますね。
ご視聴ありがとうございます。
今回のシナリオⅡのB.G.M.は、全てOPMで演奏しているので、X1turbo/Zのクリアなステレオ8和音が活きていますね。
他に公開している動画を含め、時間のある時に遊びに来ていただけると嬉しいです。
これからもよろしくお願いします。
質問があります
・当時から、turboであろうがFM音源には対応していませんでしたよね?
・後年、88SR版BGMだけををOPMに移植して鳴らしているということなのでしょうか?
・それとも実際にOPM対応版(勝手移植版?)がリリースされたのでしょうか?
・どうして、turbo専用なのでしょうか・・・?メモリ不足?
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。
感想ではなく、ご質問をお受けするのは初めてですが、私にわかる範囲でお答えします。
| ・当時から、turboであろうがFM音源には対応していませんでしたよね?
⇒ 仰るとおりです。1986年に発売されたX1版のB.G.M.は、OPM(FM音源)に対応しておらず、SSG(PSG)音源のみ対応でしたので、上位互換のX1turboにFM音源ボードを装着した状態でも、X1turboZでも、OPMでのB.G.M.は残念ながら鳴りません。
| ・後年、88SR版BGMだけををOPMに移植して鳴らしているということなのでしょうか?
| ・それとも実際にOPM対応版(勝手移植版?)がリリースされたのでしょうか?
⇒ OPMへの対応は、後年に有志の方によって行われていますので、市販品として発売はされていません。PC8801xR版のOPN(モノラルFM音源3和音&SSG音源3和音)を、OPM(ステレオFM音源8和音)へ移植する際に、単なるベタ移植ではなくてアレンジが行われています(※ 1:15 からの『the Resurrection of Dragon』をヘッドフォンで聴いていただければ、音が右から左へ走る箇所がいくつかあって、ステレオのアレンジも行われている事が良くわかります)。
| ・どうして、turbo専用なのでしょうか・・・?メモリ不足?
⇒ 恐らく、そうだろうと思われます(ノーマルX1では、色々と詰込むには、もう限界だったのでしょうね)。
以上となります。
これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
@@cz310c_b さん
丁寧な返答ありがとうございます
以下、完全な余談ですw
当時私は無印X1ユーザーでした
初代XANADUはTAPE版で購入しプレイしたのですが、まぁこれがどんなシロモノだったのかは今更語るまでもないですよね。TAPE版を買って泣きながらプレイしたユーザーは相当数いたと思います
それでも、初代XANADUのTAPE版が出た当時はただロード時間を我慢すればよかったんです
しかし、シナリオ2が出た時に当時のX1ユーザーは地獄に叩き落される事になります。
シナリオ2の発売がディスク版のみだったからです。シナリオ2をプレイするには初代XANADU(ディスク版)を持っている必要がありますからね。(クリアが必須条件だったかどうかは記憶にありません)
当時、小学校高学年か中学生だったプレイヤーにはつらい思い出だったと思います。TAPE版を少ない小遣いやお年玉でようやく買ったのにシナリオ2のためにディスク版を買いなおせと言われたのと同義だったわけです。
そんなわけで、私はシナリオ2をプレイできませんでした。
BGMも知人宅の88SRで自慢されまくったわけです。
私にとってのシナリオ2はトラウマゲームの一つです。
@@destiniadestinia8444 さん
なるほど・・・ザナドゥ(ファースト)をプレイされたのは、あのLoad/Saveに約40分待ちの忍耐力が要求された、カセット版だったのですね(私も、ローズレッドのX1turboを手に入れる迄は、友人宅のX1Cでカセットレコーダーをガッチャンガッチャンいわせながらプレイさせてもらっていたのが、今となっては懐かしいです)。
確かに、シナリオⅡはカセット版が発売されず、フロッピー版だけしか発売されませんでしたね。
ザナドゥは、他機種に先駆けて、X1シリーズ版の発売が最も早かったので、思い入れの強い方が多いと思われますが、シナリオⅡのカセット版を発売しないのであれば、カセット版を購入したユーザーが、フロッピー版のシナリオⅡを購入しても、最低限キャラクターメイキングができるようにする救済処置の配慮はあっても良かったのではないかと思いましたね(当時、X1Cの友人も怒っていました。その代わりと言っては何ですが、カセット版をプレイされてもらっていたお礼として、友人がブラックのX1turboⅡを手に入れる迄、シナリオⅡは、私の家でプレイしてもらっていました)。
心中お察しします。
以下は、私の余談ですので、適当に流してください。w
この頃は、シナリオⅡを含め、X1シリーズ版への扱いが雑になったと感じる事が多く、
ロマンシアが、OPMに対応していたものの、取りあえず鳴らしましたよといった感じが拭えず、しかも(何故か)音量が異常に小さかったので、OPMに対応している嬉しさを味わう事が全然できませんでした。
イースⅡも同様で、OPMに対応していたものの、3チャンネルしか使用しておらず、ステレオ対応も中途半端にパンしている(固定で左右に振り分けている)ダケで、OPMのアドバンテージを全然活かしていませんでした(音量は普通でしたが・・・)。
ソーサリアンで、漸くマトモな対応をしてくれたと思いましたが、OPMへの対応が、PC88VA2版のOPNAに合わせた都合で、6チャンネルしか使用していなかったのは、唯一不満な点でした(それでも、ソーサリアンのB.G.M.としては他機種と比較しても一番良かったと思うので、贅沢な不満ではありますが・・・w)。
@@cz310c_b さま
>X1シリーズ版への扱いが雑になったと感じる事が多く、
そうだったかもしれないですね
ロマンシアはOPMに対応はしてたものの、あのかっこいいOPテーマが流れないのも切なかった思い出のゲームです。
ys2やソーサリアンはturbo専用だったので、もはや無印の私には無縁のゲームでした笑 まぁメモリの制約やDMAの有無などハードの仕様上やむを得なかったことは、当時子供なりに理解していましたが・・・
それでもファルコムの無印X1の扱いが日に日にひどくなっていった時代でもありました。
そんな僕ら無印+FM音源増設ユーザーにいつも勇気を与えてくれたのはT&ESOFT、XTALSOFT、日本TELENET、BRAINGREYでした。
ハードの限界というトラウマは大人になっても引きずっておりまして、今もパソコンパーツを買う時は意味もなくハイエンドのものを買ってしまいます・・・
もうあんまりゲームやらないのに・・・
@@destiniadestinia8444さん
私も当時はアセンブラを勉強してX1のFM音源ドライバを自作してベーマガに投稿された88やX68の音楽データをコンバートして、
鳴らしてはX1のFM音源最高!という日々でしたね~(遠い目
私のX1所持履歴は、すべて中古購入ですが X1CK →X1Turbo10→増設バンクメモリ→純正FDD1ドライブ→純正FDD1ドライブを小遣い+お年玉でちまちまアップしていきました。その後はIT業界に就職してX68購入とシャープ街道を進んでいくのですがw
他の当時のX1ファンとこういうお話しできて楽しいですね。 当時は周りPC88ユーザーがほとんどだったので...。
おk
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。
今回のOPMによるB.G.M.を楽しんでいただけたようで、嬉しいです。
これからも当チャンネルをよろしくお願いします。
X1版の動画がどこにもないのが、いかにPSG版でみんなショックを受けたかを物語っていますね。
MSXしかもっていなかった自分はシナリオ2が出来ずに、X1を持っている友達に、どーーーーーしてもシナリオ2を見たい!!!と
懇願しましたが、ぼくにショックを受けさせまいと、頑として断ってきました。
今から思えばありがとうw
最初にクリアしたのはPC8801SR版でした。
ご視聴ありがとうございます。
期待していたOPM対応していなかった事もショックでしたが、それと並行して動作速度がサナドゥ ファーストと比較すると、明らかに悪い(もっさりと重い)んですよね。
ご友人が、アノ出来を見せたくなかったというのも、気持ちは良くわかります。