Нанят персонал был лишь тогда,когда разработчиков к себе под крыло взяли майки,а дома они заложили лишь что бы быстрее сделать,а не откладывать релиз еще на пол года(но это уже не точно)
Следует также добавить, что разработчики - редкостные гандоны, так как совсем непонятно за что они кинули владельцев PS4 и MAC. Я не собираюсь покупать X-Box или ставить винду на мак только ради платформера. А если и соберусь ставить винду ради этой игры, то из принципа скачаю пиратку. Ибо нехер.
Kot Pess не угадали ни разу. Есть у меня 400 рублей, и на хорошие игры я денег не жалею. На моей PS4 винт на 2 Тб. скоро закончится. Не в деньгах дело. Я эту игру реально ждал и хотел в неё поиграть. И «эксклюзивность» на коробках было большим и неприятным сюрпризом. Поэтому я считаю, что раз кинули меня (не выпустив игру на нужную мне платформу), то я вправе считать, что разработчикам мои деньги не нужны. А ставить винду на мак только ради этой игры считаю тупостью.
Alex Dante На драконе, роботе и пчеле орала благим матом. Когда сражалась с Кинг Дайсом, улыбалась всю дорогу. На финальном боссе рыдала, как и сам Дьявол
От фиксации большинства обзорщиков, на Диснее берет злость и грусть. Cuphead по безумию скорее напоминает работы Текса Эйвери: «в мультике ты можешь делать всё». Куча отсылок к короткометражкам Уильямма Ханны и Джозефа Барберы, Уолтера Ланца, Леона Шлезингера. Их было не мало, ой как не мало, и может быть они не так на слуху как Дисней но это не повод вычеркивать их как будто мир крутился вокруг одинокого мистера Уолта.
Были же приведены в пример и не диснеевские Merrie Melodies. Да, и какой в том смысл? Всем даже на старый дисней наплевать, получается говорить лишние незначащие для зрителя слова бесполезно, а те кого те времена мультипликации интересуют и так знают. Хуже фиксация на сложности, когда там ничего такого нет.
Че ты несешь, именно Дисней первым делать такие мультики, и эта игра полностью строится на нем, то что тебе кажется из других мультов похоже, это они слизали у дисней
"Все что нужно сделать - это заучить их и научиться справляться. Ну и через какое-то время, обычно это пара-тройка минут, вы наконец-то его убьете ...." ЧТОООООО ??? )))) ПАРА ТРОЙКА МИНУТ? Я по полчаса сижу на каждом боссе, если не больше)
Я купил игру...никогда еще я так не ругался, хулил богов и не рвал на себе волосы, попутно рыдая на полу. Я долго после этого рубил морковь и кидался картами 😂😂😂
Da Fank да что ж вы все такие злые? Забыли люди, как раньше на денди завалишь одну миссию четыре раза и перепроходишь всю игру сначала)) И нельзя было сохраниться, чтобы поиграть завтра с пройденного уровня)
Кликнул на видео ТОЛЬКО ради того, чтобы увидеть те самые "фирменные" эмоциональные рассказы Александра. Как в тот раз, когда он рассказывал про мост в Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
8:40 ну, это, скорее, зависит от восприятия игры. Если для игрока босс - просто преграда, которую надо побыстрее сломать своей ротацией скиллов, то ему, действительно, всё равно, что из себя эта преграда представляет - злой цветочек с сотней анимаций, отрисованных в ручную или какой-нибудь Сит Бесчашуйчатый верхом на боссе-вертолёте. Следовательно, весь арт-стайл Cuphead проходит мимо него, в чем мы ему сочувствуем...
Вот это совпадение. Я вчера подумал, надо бы обзор от Битого Пикселя посмотреть на Капхэд, и обнаружил, что этого обзора просто нет, удивился и закрыт YT. Сегодня открываю, и вот оно, как по заказу. Спасибо.)
Так то да,Скролл-шутер в какой то мере,потому что гл герой палит всё время по врагам,и смесь платформера тоже,хоть может и не чистый платформер. Но всё же это платформер,наряду с Ori and the Blind Forest ,две самые гениальные игры своего жанра.
Это удивительный слегка хардкорный платформер,сколько уже мнений об игре услышал да и увидел,каждому игра дается по разному,кому то одно легко,но другое сложно,а кому то наоборот.Еще никто не жаловался на сложность и не психовал,в игре нету такого ощущения что невозможно пройти, всегда ощущения почти завершенности и чаще проигрывают на соплях) это чувство не передать,по сравнению с мит боем или тем же дарк соулс,где реально психуешь и парой что то ломаешь,тут словно вызов.А стиль и анимация,просто божественны,для меня эта игра лучшая в 2017 из тех что вышли точно)
В начале я вобще не мог пройти дрокона, но после того как я выучил все его атаки п потом на изи прошёл. Я думаю что самый сложный босс это РОБОТ ДОКТОРА КЭХЛА!
Кооператив, как по мне, намного сложнее. У боссов в 2 раза больше хп, а уж если ты остался один, то добираться до конца уровня придется через самые настоящие тернии.
Зелибоба ну, вы как бы и вносите в два раза больше урона, ствола-то два по сути, ну а если один из вас додик, то да, тут начинается незабываемое путешествие в мир анальных приключений
Почему мне обычная версия кажется простой? АХ ДА.... Я же всё эти года играл в паршивый фанатский порт на мобилках, где одного босса раза с 75ого невозможно пройти из-за багов...
Игра шикарная. Однако мне бы хотелось видеть в игре связанную историю между уровнями, и что бы боссы были как в "контре" на сеге например - связанны общей историей. Но это я уже придираюсь, игру купил и радуюсь :D
Самый сложный болел дракон, но как только купил оранжевую атаку то с первого раза прошёл, а Кинг дайс Легкий, дьявол не сложнее дракона (для меня) ведь для кого то дракон легкий
Игра просто бомба! Мне просто не к чему придраться, визуал, музыка, сложность, разнообразие боссов, механика. Всё круто!!! Прошёл за часов 12-14 наверное, она преступно недорого стоит в Стиме. Всем советую. Спасибо за обзор! Всем любителям олдскула мпстхевно рекомендую😎
Ой,ну позвольте,какие ещё спойлеры?В этой игре всё очевидно,ведь это закос под мультики 30-х годов,где сверх раскрученных сюжетов (как в Ведьмаке,допустим)априори быть не могло
Закадровые вопросы и комментарии нравятся, разбавляют приевшуюся официальность. Микрофон бы туда им дать, но приглушить. Чтоб было на фоне, но отчетливо
В который раз вижу/слышу/читаю мнение про игру, типа "какой же ад! пиздец! но ничего, вроде нормально, не сложно". Вот, реально. Все так говорят. Похоже, пока сам не поиграю, не пойму, как это.
Я прохожу cuphead и меня не разу не горело,просто надо уметь себя мотивировать например, я застрял на клоуне и я продул на последний фазе и я скажу себе "ладно продул так продул я всё ровно выиграю"
Можно вытащить журналиста из видеомании, но нельзя вытащить видеоманию из журналиста. Старый добрый формат "смотрим на оператора" от 15 минут и более. Стабильность
А я о геймплее. Все-таки сделать умный хардкор не так уж и легко. ТАКОЕ раньше было, но нечасто и не так лихо чтоли. Здесь же квинтэссенция хардкорного платформинга и битв с боссами. Как-то так.
Ну хотелось бы не только классных боссов, но и "дохождение" до них соответствующее. Я, конечно, согласен - в них самый смак.. но можно же помучить игрока и до них)
Johnny Storm то есть, учитывая что босса заваливать нужно минимум попыток пять, каждый раз перепроходить долбанный уровень абсолютно не кайф. А отдельно там есть платформинговые уровни, и кстати, не согласен с автором, что они унылы, ибо испытывают тебя абсолютно по новому и в разных направлениях. Зажрались, как говориться
Вспомните "Боевых жаб" или любую подобную игру. Я не говорю, что такой подход (череда боссов) -плохо. Я говорю, что могло быть ещё лучше и сложней. (хотя некоторые боссы в кружкоголовом вообще простетские).
Johnny Storm ну, лучше для тебя, возможно, но объективно это не имеет значения- игра такая, какая она есть, и является именно тем, чем она хочет является. Предпочтения отдельных людей не должно, как по мне, влиять на итоговую целостность продукта.
То чувство, Когда дракона со второй попытки убил, И не понимаешь что с него гореть. То что в третьей фазе вас запугивали типо "Уууу! Гром идё-ё-ё-ёт! Уууу!" "Уууу! У дракона три головыыы!" Ваще тоже изи, даже не поранился, честное слово.
Ага, как же, легко создать квадратик уклоняющийся от снарядов, да вот эта вся игра выполнена в ручную , т.е. нарисовано. О каком программировании речь?
Горыныч самый сложный босс в игре. В остальном, сложность обычного платформера, просто перед игрой нужно достать руки из задницы, тем кто привык их там держать.В остальном это очень стильный и сбалансированный платформер, который денег своих стоит точно. P.S. Для тех же кто хочет почувствовать настоящую боль, то стоит попробовать MegaMan 1-2, Crash Bandicoot Remake (1 часть), Super MeatBoy, I wanna be the guy.
горыныч изи, просто купи красные пули (те, что для выстрела удерживать надо), этапы проходятся быстро, а супер лучше держать на финальный этап. Лично у меня он не вызвал каких то особых проблем. Я вот ща на медузе горгоне и пчелиной матке застрял, уже нервы сдают.
Иннокентий Навзлётов Облака мне не мешали,я понял механику прыжка и смотрел только на огоньки,когда они сжимаются я готовлюсь прыгнуть, когда пойму что он летит в меня,я просто прыгаю на другое облако
да всё это субъективно, всегда всем что-то давалось по-разному, с горынычем где-то полчаса посидел, изучая, что он делает и дальше было легко, на третьей стадии чардж решает, есть время на зарядку, развернулся, выстрелил и в огоньки не попал, много мучился с этим роботом, пока не дошло, что всё то, что летит от кристаллов, делает это не хаотично, а с определённой системой, после этого опять же всё вполне нормально проходится
Когда если на тебя смотрят создатели капхеда и на мои комментарии Талаш игра безумная игры больше не будет Нигде никогда и сотрут с лица земли она настолько трудная что я ее не могу пройти Ну и создатели Я обещаю что ну Но точнее я дал сказать что многие люди делают Немного полегче Пусть они всё равно сложные но это самое адское игра игрушки в ад
Обзор приятный,но в бочку мёда портит маленькая ложка дёхтя.Что это было в конце???!"Даже если вам не нравится этот жанр-я прошу вас,купите игру"....ты адекватный,автор??!!Под такой лозунг можно ЧТО УГОДНО впаривать.Ты не имеешь никакого права просить людей купить то,что им не нравится,ты откровенно срёшь на подписчиков этим самым!Пусть любой для себя решает сам,не надо чушь нести,подобную твоей,впариватель хренов! Cuphead-это шедевр,но если кому-то не нравится-то ок,все люди разные.КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ СОВЕТУЮ ПОКУПАТЬ тем,кому такой жанр не нравится,неприятен уху джаз или сложность,рисовка,анимации-не берите.Всем остальным,вроде меня-очень советую,я после Hollow Knight в неёё вкинулся и просто кайф,хотя бомбило не слабо))) Автор-дизлайк за непонятные призывы,чёрт.
Не нравятся платформеры... Тут нужно смотреть за позиционированием персонажа, уворачиваться, да еще и куча кнопок которые нужно нажимать, и как во всем этом не запутаться это ппц. Естественно нужно на джойстике играть, но блин это как в ДС когда надо быстро что-то найти в быстром доступе и использовать, ты путаешься умираешь и материшься.
-Ты знаеш что такое безумие?
-Я играл в капхед .Безумие тут просто преувеличение
У меня вообще платина.
@@HREN.MORJOVIY жиза
Следует добавить, что игру делали два человека. И для разработки игры им пришлось заложить свои дома
Больше. Были наёмные программисты и композитор и музыканты, но сути не сильно меняет, да. Они прямо мужичищи.
Нанят персонал был лишь тогда,когда разработчиков к себе под крыло взяли майки,а дома они заложили лишь что бы быстрее сделать,а не откладывать релиз еще на пол года(но это уже не точно)
Мужжики 💪🏼💪🏼💪🏼
Следует также добавить, что разработчики - редкостные гандоны, так как совсем непонятно за что они кинули владельцев PS4 и MAC. Я не собираюсь покупать X-Box или ставить винду на мак только ради платформера. А если и соберусь ставить винду ради этой игры, то из принципа скачаю пиратку. Ибо нехер.
Kot Pess не угадали ни разу. Есть у меня 400 рублей, и на хорошие игры я денег не жалею. На моей PS4 винт на 2 Тб. скоро закончится. Не в деньгах дело. Я эту игру реально ждал и хотел в неё поиграть. И «эксклюзивность» на коробках было большим и неприятным сюрпризом. Поэтому я считаю, что раз кинули меня (не выпустив игру на нужную мне платформу), то я вправе считать, что разработчикам мои деньги не нужны. А ставить винду на мак только ради этой игры считаю тупостью.
Про дракона - всё с языка снял!
Я как уже прошол КАПХЕД 5 раз дракона не сперва го раза прохожу
Я что единственный для кого дракон лёгкий
Да дракон фигня, его еще можно завалить, а вот на роботе и в казино я орал благим матом. Обзор как всегда душевный.
Alex Dante На драконе, роботе и пчеле орала благим матом. Когда сражалась с Кинг Дайсом, улыбалась всю дорогу. На финальном боссе рыдала, как и сам Дьявол
Я русалку, робота и дракона прошёл на одном дыхании но на казино я застрял на долго
А как же Джимми Великий?
Робота я проходил три с половиной часа. Это говноед мне сожрал все нервы (кстати, прохождение этой игры есть на моем канале IgnatFNS)
@@ignat_afanasenko сылку скинь)
От фиксации большинства обзорщиков, на Диснее берет злость и грусть. Cuphead по безумию скорее напоминает работы Текса Эйвери: «в мультике ты можешь делать всё». Куча отсылок к короткометражкам Уильямма Ханны и Джозефа Барберы, Уолтера Ланца, Леона Шлезингера. Их было не мало, ой как не мало, и может быть они не так на слуху как Дисней но это не повод вычеркивать их как будто мир крутился вокруг одинокого мистера Уолта.
крутитится вокруг его гроба.
Были же приведены в пример и не диснеевские Merrie Melodies. Да, и какой в том смысл? Всем даже на старый дисней наплевать, получается говорить лишние незначащие для зрителя слова бесполезно, а те кого те времена мультипликации интересуют и так знают. Хуже фиксация на сложности, когда там ничего такого нет.
Я тоже удивился, что только Диснея вспоминают.
Че ты несешь, именно Дисней первым делать такие мультики, и эта игра полностью строится на нем, то что тебе кажется из других мультов похоже, это они слизали у дисней
@The End а Микки Маус вышел в 1928 году
Очень понравился твой обзор.Мужик-реально хорошо говоришь и делаешь )
"Все что нужно сделать - это заучить их и научиться справляться. Ну и через какое-то время, обычно это пара-тройка минут, вы наконец-то его убьете ...." ЧТОООООО ??? )))) ПАРА ТРОЙКА МИНУТ? Я по полчаса сижу на каждом боссе, если не больше)
он имел ввиду заучи(за большое или маленькое время) и пройдёшь за три минуты
Я неделю сидел с роботом😅
Я купил игру...никогда еще я так не ругался, хулил богов и не рвал на себе волосы, попутно рыдая на полу. Я долго после этого рубил морковь и кидался картами 😂😂😂
Брат с сестренкой прятались от меня и побили, потому как я заставлял их проходить со мной и ругал при проигрыше.
Da Fank да что ж вы все такие злые? Забыли люди, как раньше на денди завалишь одну миссию четыре раза и перепроходишь всю игру сначала)) И нельзя было сохраниться, чтобы поиграть завтра с пройденного уровня)
Кликнул на видео ТОЛЬКО ради того, чтобы увидеть те самые "фирменные" эмоциональные рассказы Александра. Как в тот раз, когда он рассказывал про мост в Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
5:42 он знал, что в 2018 появится Just shapes and beats.
8:40 ну, это, скорее, зависит от восприятия игры. Если для игрока босс - просто преграда, которую надо побыстрее сломать своей ротацией скиллов, то ему, действительно, всё равно, что из себя эта преграда представляет - злой цветочек с сотней анимаций, отрисованных в ручную или какой-нибудь Сит Бесчашуйчатый верхом на боссе-вертолёте. Следовательно, весь арт-стайл Cuphead проходит мимо него, в чем мы ему сочувствуем...
Обожаю твои обзоры)
Вот это совпадение. Я вчера подумал, надо бы обзор от Битого Пикселя посмотреть на Капхэд, и обнаружил, что этого обзора просто нет, удивился и закрыт YT. Сегодня открываю, и вот оно, как по заказу. Спасибо.)
Душевный обзор. Спасибо!
Один из лучших платформеров за всю историю видео игр. И просто игра года.
midas8456 учитывая что это не платформер, а run and gun
Так то да,Скролл-шутер в какой то мере,потому что гл герой палит всё время по врагам,и смесь платформера тоже,хоть может и не чистый платформер. Но всё же это платформер,наряду с Ori and the Blind Forest ,две самые гениальные игры своего жанра.
DON'T MESS WITH KING DICE!!!
Это удивительный слегка хардкорный платформер,сколько уже мнений об игре услышал да и увидел,каждому игра дается по разному,кому то одно легко,но другое сложно,а кому то наоборот.Еще никто не жаловался на сложность и не психовал,в игре нету такого ощущения что невозможно пройти, всегда ощущения почти завершенности и чаще проигрывают на соплях) это чувство не передать,по сравнению с мит боем или тем же дарк соулс,где реально психуешь и парой что то ломаешь,тут словно вызов.А стиль и анимация,просто божественны,для меня эта игра лучшая в 2017 из тех что вышли точно)
Дарк Соулс в разы легче(я все прошел), а вот Cuphead так и не смог осилить.
Благодарю за труд и информацию
Это лучшая хардкорная игра в уникальном стиле! ИМХО.
Получить ранг S можно проходя уровень только на хардкоре, а этот режим открывается только по прохождению всей игры
саундрек просто шикарный особенно для поклонников джаза, отдельным диском стоит продавать
С удовольствием играл в эту игру, умер 1014 раз пока взял платину, но до безумия кайфанул. Лучше игры нет
В начале я вобще не мог пройти дрокона, но после того как я выучил все его атаки п потом на изи прошёл. Я думаю что самый сложный босс это РОБОТ ДОКТОРА КЭХЛА!
Кооператив, как по мне, намного сложнее. У боссов в 2 раза больше хп, а уж если ты остался один, то добираться до конца уровня придется через самые настоящие тернии.
Зелибоба ну, вы как бы и вносите в два раза больше урона, ствола-то два по сути, ну а если один из вас додик, то да, тут начинается незабываемое путешествие в мир анальных приключений
Почему мне обычная версия кажется простой? АХ ДА.... Я же всё эти года играл в паршивый фанатский порт на мобилках, где одного босса раза с 75ого невозможно пройти из-за багов...
Пожалуйста, выпускайте обзоры почаще!) Александр, Вы самый добродушный человек на ютубе!)
Куда вам на канал задонатить можно?)
Игра шикарная.
Однако мне бы хотелось видеть в игре связанную историю между уровнями, и что бы боссы были как в "контре" на сеге например - связанны общей историей. Но это я уже придираюсь, игру купил и радуюсь :D
Kurt Rozentaun что?Тебе зачем знать как они связаны?Тебе нужно их души только забрать.
Kurt Rozentaun хотя их предыстории стоило бы рассказать.
Kurt Rozentaun тебе
Kurt Rozentaun н
Я Всегда использую в игре кольцо и заряд, Но когда зражаюсь с пчёлкой, тогда я использую кольцо и самоноводяйщие
Я сегодня этого Робота еле-еле прошёл)
Игра огонь))) Битый привет))) попа на этой игре сжимается от дикой сложности) но угарно)) детство вспоминается
Крутая игруха!
Огромное спасибо !
С бро прошли брофорс , следующую возьмём эту под пивко . Нам за 30
Срочно хватайте Door Kickers: Action Squad
Самый сложный болел дракон, но как только купил оранжевую атаку то с первого раза прошёл, а Кинг дайс Легкий, дьявол не сложнее дракона (для меня) ведь для кого то дракон легкий
что-что? я услышал фразу "умеренная сложность"? я.. точно не ослышался?))
Нет не послышалось)
Как мультик называется на 7:53?
Как же я орал , когда брал платину
Всм это что на плойке есть?
Игра просто бомба! Мне просто не к чему придраться, визуал, музыка, сложность, разнообразие боссов, механика. Всё круто!!! Прошёл за часов 12-14 наверное, она преступно недорого стоит в Стиме. Всем советую. Спасибо за обзор! Всем любителям олдскула мпстхевно рекомендую😎
Ой,ну позвольте,какие ещё спойлеры?В этой игре всё очевидно,ведь это закос под мультики 30-х годов,где сверх раскрученных сюжетов (как в Ведьмаке,допустим)априори быть не могло
Ладно,всё было не так очевидно
Футболка Refuge!!! Лайк, не глядя)
для меня награда это победа после трёх часов адской пытки
Ооочень жалко, что Cuphead не выйдет на PS4. Не следил за игрой, но когда увидел и послушал, то сразу же влюбился. А компа нормального нет((((
Cuphead идет на слабом железе. Любой современный ноутбук тысяч за двадцать его запустит
Хочешь сложности На пс 4 есть андертейл
Вышла)
Закадровые вопросы и комментарии нравятся, разбавляют приевшуюся официальность. Микрофон бы туда им дать, но приглушить. Чтоб было на фоне, но отчетливо
В который раз вижу/слышу/читаю мнение про игру, типа "какой же ад! пиздец! но ничего, вроде нормально, не сложно". Вот, реально. Все так говорят. Похоже, пока сам не поиграю, не пойму, как это.
Друзья! Дождались!
Куда ты смотришь? С кем ты разговариваешь? Ты здоров?
Туда. Сам с собой. Нет.
Видать по заветам видеомании.
Вячелав Иванов Дурак?Да.Ты.
Это было сильно)
Это их первая игра ,недостатки прощаем
Да, аудио/визуал волшебный, но всё остальное не моё совершенно.
Эту бы игру, да на ПС Виту)
Согласен.Напару Tearaway эту игру на витке неплохо было бы иметь.
Именно такого на виту и не хватает,
Я прохожу cuphead и меня не разу не горело,просто надо уметь себя мотивировать например, я застрял на клоуне и я продул на последний фазе и я скажу себе "ладно продул так продул я всё ровно выиграю"
Мало кто знает, что 2 игроку можно давать жизни 1 игрока
The neverhood тоже сделали из пластилина и потом оцифровали.
О нет! Здесь ТАК МНОГО спойлеров!
Игра делалась 7 лет, это приятный для глаза и душы, внимание: не для рукожопов, платформер
КАКОЙ ХАРДКОРНЫЙ ОН НОРМАЛЬНЫЙ!!!!!
С долбаным горынычем надо было момент поставить где ты уже чуть ли не пяткой на финише х)
Можно вытащить журналиста из видеомании, но нельзя вытащить видеоманию из журналиста. Старый добрый формат "смотрим на оператора" от 15 минут и более. Стабильность
а на xbox секретные ачивки какие ??
ачивки обычно одинаковые на всех платформах
ну у x box есть одежда для аватара .. маячки насочки .. даже игрушки для аватара вспомним великий xbox360
Вообще то там 19 (включая дьявола и самого кинг дайса» полноценных и 9 у кинг дайса
Игра проходится за пол часа, денег в принципе стоит
А многие люди ещё 6 лет назад психовали по поводу мобильной игры Flappy Bird, вплоть до разбитых устройств! Пф, криворукие истерички:)
Бумиранг стрелы наносят болше урона и они удобные👍👍👍
Больше обзоров блеать
по PUBG будет че?
Кому нужен ваш PUBG, когда есть нормальные игры? ))
а представте если выйдет вторая часть
Она и вийдет скоро
Все-таки не согласен. Боссы и уровни сделаны шикарно. Не сказал бы что ТАКОГО добра навалом.
Шикарно - визуально, а вот с точки зрения геймплея - довольно обычно. Об этом и была речь.
А я о геймплее. Все-таки сделать умный хардкор не так уж и легко. ТАКОЕ раньше было, но нечасто и не так лихо чтоли. Здесь же квинтэссенция хардкорного платформинга и битв с боссами. Как-то так.
Я могу с десяток игр с ходу вспомнить. Да вся Contra была отличным примером подобного геймплея. А их там огого сколько штук.
Ладно. Но только Contra hard corps - она реально зачет
Через пару тройку минут, вы его убьёте.
Это такая шутка да??!!
Очень красивая игра
Слушааай, а у тебя никто из знакомых в сфере дзюдо не обучается? А то, вроде бы я тебя видел в Лобне.
Не очень сложная игра на боссов уходит 20 минут
один из создателей кстати люто играет в нее))
Блин почему у тебя нет 2/3млн
он не стреляет из пальца.... он щелкает пальцами...
Танос?
Классная игра. Жаль, что это просто череда боссов.
А, может, это и к лучшему. В боссах и есть самая мякотка.
А так бы получилась что-то унылое как Jotun.
Ну хотелось бы не только классных боссов, но и "дохождение" до них соответствующее.
Я, конечно, согласен - в них самый смак.. но можно же помучить игрока и до них)
Johnny Storm то есть, учитывая что босса заваливать нужно минимум попыток пять, каждый раз перепроходить долбанный уровень абсолютно не кайф. А отдельно там есть платформинговые уровни, и кстати, не согласен с автором, что они унылы, ибо испытывают тебя абсолютно по новому и в разных направлениях. Зажрались, как говориться
Вспомните "Боевых жаб" или любую подобную игру.
Я не говорю, что такой подход (череда боссов) -плохо. Я говорю, что могло быть ещё лучше и сложней. (хотя некоторые боссы в кружкоголовом вообще простетские).
Johnny Storm ну, лучше для тебя, возможно, но объективно это не имеет значения- игра такая, какая она есть, и является именно тем, чем она хочет является. Предпочтения отдельных людей не должно, как по мне, влиять на итоговую целостность продукта.
Я не мог пройти гребанова цветка
у меня была оценка s в капхэд
Выглядит игра великолепно и я сильно её ждал, но играть оказалось достаточно скучно, даже при имеющейся сложности. И ощущение импакта нулевое.
Странно. Я всех боссов, кроме дьявола прошел с 1-3х разов
Здэлать именно эту игру было очень сложно её делали 8 лет!
Куда пропадали?
Работали на работе.
То чувство, Когда дракона со второй попытки убил, И не понимаешь что с него гореть.
То что в третьей фазе вас запугивали типо "Уууу! Гром идё-ё-ё-ёт! Уууу!" "Уууу! У дракона три головыыы!" Ваще тоже изи, даже не поранился, честное слово.
Вау. Игра за 400 рублей, но при этом еще уговаривать нужно было купить) В сегодняшних реалиях, считай, что бесплатно отдавали.
Ага, как же, легко создать квадратик уклоняющийся от снарядов, да вот эта вся игра выполнена в ручную , т.е. нарисовано. О каком программировании речь?
Эм, ты идиот? Только честно
Ты что на капхед гониш я его за 3 дня прошло!
Дружище мы чуть чуть левее
А что вы меня оскорбили
горыныч изи а вот робот и пчела x_X
Горыныч самый сложный босс в игре. В остальном, сложность обычного платформера, просто перед игрой нужно достать руки из задницы, тем кто привык их там держать.В остальном это очень стильный и сбалансированный платформер, который денег своих стоит точно.
P.S. Для тех же кто хочет почувствовать настоящую боль, то стоит попробовать MegaMan 1-2, Crash Bandicoot Remake (1 часть), Super MeatBoy, I wanna be the guy.
горыныч изи, просто купи красные пули (те, что для выстрела удерживать надо), этапы проходятся быстро, а супер лучше держать на финальный этап. Лично у меня он не вызвал каких то особых проблем.
Я вот ща на медузе горгоне и пчелиной матке застрял, уже нервы сдают.
а мне дак они не сложно дались, раз с 5-10 вывез их. Патерны заучил, ну и + удача.
Никитос Луговской Дракон - 15 попыток,кукушка-120 попыток,не прошел
Иннокентий Навзлётов Облака мне не мешали,я понял механику прыжка и смотрел только на огоньки,когда они сжимаются я готовлюсь прыгнуть, когда пойму что он летит в меня,я просто прыгаю на другое облако
да всё это субъективно, всегда всем что-то давалось по-разному, с горынычем где-то полчаса посидел, изучая, что он делает и дальше было легко, на третьей стадии чардж решает, есть время на зарядку, развернулся, выстрелил и в огоньки не попал, много мучился с этим роботом, пока не дошло, что всё то, что летит от кристаллов, делает это не хаотично, а с определённой системой, после этого опять же всё вполне нормально проходится
Хахахаха через несколько менут:0 смешно
17 боссов а не 27
Я в капхед играю с сестрой :з
а моей сестре пох на это она со мной играла но она сама хотела а потом она уже передумала
@@avaalbina1131 чувак, не поверишь, одно и тоже)
Когда если на тебя смотрят создатели капхеда и на мои комментарии Талаш игра безумная игры больше не будет Нигде никогда и сотрут с лица земли она настолько трудная что я ее не могу пройти Ну и создатели Я обещаю что ну Но точнее я дал сказать что многие люди делают Немного полегче Пусть они всё равно сложные но это самое адское игра игрушки в ад
шрам марш Безграмотный дегенерат
Ха это херня вот супер мит бой сложнее (если проходить хоть на 70 процентов %)
А я купила ее бесплатно
Ты в камеру смотреть умеешь?
Это в стиме она 400 рублей стоит а можно бесплатно скачать в интернете
гомер симпсон
Смотрел у Шусса...никаких бл# бля#...только драйв и хардкор,крч иззи для бошистов )
Да-да. Смотреть прохождение очень даже изи
Я не про себя изначально,платформеры не мое. Но жопогорения конкретно у него я не заметил.
Один человек - очень сильный показатель. Сарказм.
Это так-же применимо и к тебе ) Я просто высказал свое мнение. Но обзор мне понравился,без обид.
Обзор приятный,но в бочку мёда портит маленькая ложка дёхтя.Что это было в конце???!"Даже если вам не нравится этот жанр-я прошу вас,купите игру"....ты адекватный,автор??!!Под такой лозунг можно ЧТО УГОДНО впаривать.Ты не имеешь никакого права просить людей купить то,что им не нравится,ты откровенно срёшь на подписчиков этим самым!Пусть любой для себя решает сам,не надо чушь нести,подобную твоей,впариватель хренов!
Cuphead-это шедевр,но если кому-то не нравится-то ок,все люди разные.КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ СОВЕТУЮ ПОКУПАТЬ тем,кому такой жанр не нравится,неприятен уху джаз или сложность,рисовка,анимации-не берите.Всем остальным,вроде меня-очень советую,я после Hollow Knight в неёё вкинулся и просто кайф,хотя бомбило не слабо)))
Автор-дизлайк за непонятные призывы,чёрт.
Автор сказал только насчёт игроков, кому платформеры не нравятся, переслушай)
Спустя год тебе пишу: если ты агрессивный долбоеб - попей успокоительное)
Чет он ляпнул про рейтинг? A+ в этой игре самый лучший рейтинг.
а это что - ruclips.net/video/k6g20xyUhr8/видео.html ?
S только на сложности эксперт, открывающейся после прохождения.
Александр Потапенко, поправочка - не убив ни одного врага
Не нравятся платформеры... Тут нужно смотреть за позиционированием персонажа, уворачиваться, да еще и куча кнопок которые нужно нажимать, и как во всем этом не запутаться это ппц. Естественно нужно на джойстике играть, но блин это как в ДС когда надо быстро что-то найти в быстром доступе и использовать, ты путаешься умираешь и материшься.