Ich muss zugeben, ich habe zwar alle Zelda Spiele durchgespielt und mir nie Gedanken über eine Timeline gemacht. Habe fast jedes Spiel als ein eigenständiges Abenteuer genossen, ohne zu denken was war davor, was kommt danach. Haben aber immer Spass gemacht für mich. Höre trotzdem gerne deine Theorien an, weiter so
finde die theorie allgemein sehr gut muss ich wirklich sagen. Jedoch finde ich dass die beschreibungen der anderen spiele in der ersten erinnerung in botw fast 100% eindeutig sind und das dem wiederspricht. Finde abgesehn davon die theorie bisher am besten und logischten.
Ich hab's im Video ja auch gesagt, aber mir sind diese Namen der Abenteuer ein bisschen zu grob und spricht den Spieler auf einer Meta Ebene an, bsp den Titel von a Link to the Past zu übersetzen. Ich glaube, in der Welt Hyrule selbst würden kaum Leute die Abenteuer aus A Link to the Past an "eine Verbindung mit der Vergangenheit eingehen" denken sondern an den Siegelkrieg oder den Zauberer Aganim. Ich glaube, hier ist ganz klar der Spieler selbst auf der Metaebene addressiert, weshalb ich das als mehr als Easter Egg einordne.
Wenn man aber überlegt, dass The legend of Zelda eventuell ein Loop sein soll/wird kann man ja davon ausgehen, dass BotW wieder zur jeder Timeline passt.
ich hab schon viel von dieser Loop Theorie gehört, aber nicht ganz verstanden, was dafür spricht. Weil das würde auch nicht erklären aus meiner Sicht, wie botw dann in allen Timelines spielen kann. Kannst du mir da etwas näher erklären, wie das funktioniert laut der Theorie?
@@Nintendo_Theories ich wollte es grad erklären als ich meinen Fehler selber gefunden habe 😅. Aus meiner Sicht darf man nicht BotW als einziges Spiel sehen sondern gehört zu jeder timeline. Und wenn es ein loop sein sollte dann fängt ja alles wieder von vorne an. Aus dem Grund gehört botw nicht als ein Spiel ans Ende der 3 timelines sondern als Ende von jeder timeline. Aber ja wenn es ein loop wäre, so fällt es mir jetzt auf dann müssten zb die Leunen ja auch in jeder timeline vorkommen zb
Ich fand deine Theorie über die Einordnung von Zelda BotW gut, allerdings gibt es auch einige Punkte die du nicht beachtet hast. Da möchte ich auf das Video von @RoXtendo verweisen. Er ist sehr detailliert auf viele Punkte eingegangen. Auch auf welche, auf die du eingegangen bist. Zum Beispiel auf die Krogs und Orni. Aber ist auch auf andere Spezies eingegangen, wie die Leunen, die nur in der Down-Fall-Timeline existieren. Ich verlinke es dir mal hier: ruclips.net/video/_H1vzKxlfPI/видео.html Ihm sind aber auch nicht alle Sachen aufgefallen, als er bei 19.15 Minuten anfing über die Geografie von Hyrule zu sprechen. Da habe ich angefangen mir die Karten von OoT, ALBW, TP und BotW anzuschauen und mir sind da auch einige Dinge aufgefallen. Die von "Wind Waker" konnte ich ja schlecht nehmen. In "Ocrina of Time" befindet sich die Gerudo Wüste im Nord-Westen Hyrule's, während sie in "BotW" im Süd-Westen angesiedelt ist. Ein Hinweis auf die Down-Fall-Timeline, aber auch auf die Child-Timeline, da die Wüste auch in "Twilight Princess" ebenfalls im Süd-Westen ist. Sie ist Wahrscheinlich durch Erosion dorthin gekommen. Da es nicht bekannt ist wo die Gerudo-Wüste in "Wind Waker" liegt, nehme ich dazu keine Stellung. Man Kann aber spekulieren, dass sie genau wie in den anderen Zeit-Linien in den Süden gewandert ist. Was noch für die Child-Timeline spricht ist der Hylia-See, welcher sich in TP nordöstlich der Gerudo-Wüste befindet, genauso wie in BotW. Während der Hylia-See in ALttP und ALBW viel weiter im Osten ist. Dass der Hylia-See in ALttP und ALBW so weit im Osten sein kann, liegt auch an dem selben Grund, warum die Wüste nun weiter im Süden ist. Nämlich durch Erosion. Was aber für die die Down-Fall-Timeline spricht ist der Brillenfelsen. Da @RoXtendo meint, dass dies nur ein Easter Egg ist. Du sagst auch, dass der Brillenfelsen auch eigentlich auf dem Todes-Berg steht. Aber da muss ich dir reingrätschen. Es kann sehr wohl der Brillenfelsen vom Todesberg sein. Entweder durch Plattentektonik oder durch Vulkanismus. Allerdings schließe ich Vulkanismus aus, da es sonst mehr Lavaströme in Hyrule geben würde. Welcher Ort noch für die Down-Fall-Timeline spricht sind die verlorenen Wälder und der Deku-Baum. In "Twilight Princess" sind die verlorenen Wälder im Süden Hyrule's. Hingegen sie in "Wind Waker" im Süd-Osten sein müssen, da dort auch die Heimat des Deku-Baumes, Tanntopia ist. Aber in ALttP bzw. ALBW UND BotW sind sie im Nord-Westen der Map. Was den Deku-Baum betrifft, den trifft man zwar nicht in ALttP und ALBW an. Auch existiert er in der Child-Timeline nicht. Dafür aber in "Wind Waker. Doch warum hätte der Deku-Baum nach "Wind Waker" seinen Standort wechseln sollen? Eine mögliche Erklärung wäre, dass der Deku-Baum, den wir in BotW treffen, nicht der aus WW ist. Er hätte nämlich auch wachsen können, wenn Link in OoT gescheitert wäre. Wir haben ihn einfach nur nicht angetroffen. Was aber seltsam ist, ist die Position und der Zustand der Zitadelle der Zeit. In BotW steht sie nämlich noch, obwohl sie sowohl in der Down-Fall-Timeline, als auch in der Child-Timeline vollkommen zerstört ist. Das heißt, dass BotW in der Adult-Timeline sein muss! Nein, muss es nicht. Zumal der Zustand der Zitadelle in WW unbekannt ist, da man sie dort nicht gesehen hat. Außerdem schauen wir uns die Position der Zitadelle an fällt auf, dass die Zitalle in OoT in Hyrule-Stadt steht. Aber in der Down-Fall-Timeline und der Child-Timeline ist die Zitadelle in den verlorenen Wäldern. Wie schon eben erwähnt befinden sich die verlorenen Wälder in ALttP, ALBW und BotW im Nord-Westen. Aber ich habe vorhin gesagt, dass die verlorenen Wälder in "Twilight Princess" im Süden sind, also auch dort, wo die Zitadelle der Zeit in BotW steht. Und wie ist sie dort hingekommen? Möglich wären tektonische Verschiebungen oder auch Erdbeben, Überschwemmungen oder Erdrutsche. Nun gibt es zwei Möglichkeiten. 1. Die verlorenen Wälder sind nach TP in den Nord-Westen gewandert und aus den Trümmern der alten Zitadelle wurde eine neue errichtet oder 2. Die verlorenen Wälder waren bereits im Nord-Westen und man entschloss sich irgendwann einfach eine neue Zitadelle im Süden von Schloss Hyrule zu errichten. Das 2. würde auch Sinn machen, da nur in den verlorenen Wäldern der Sockel für das Master-Schwert ist. Aber dann stellt sich die Frage, wieso dort? Das müsste bedeuten, dass dieser Ort auch wichtig war. Vielleicht weil dort früher auch eine Zitadelle stand? Auch dein Argument mit der Wüstenburg hört sich im ersten Moment plausibel an. Dass sie schon vor OoT gebaut wurde. Aber auch dagegen kann ich was sagen. Denn Menschen bauen Gebäude ja auf festem Fundament. Das heißt, dass sie immer noch im Nord-Westen stehen sollte. Warum ist sie dann im Süd-Westen? Weil sie nach OoT und vor TP gebaut wurde. Immerhin scheint auch einiges an Zeit vergangen sein, wenn es auch neue Weisen gibt, die sogar gelernt haben zu schweben und zu leuchten. Die einzigen Gründe warum die Wüstenburg es vom Norden in den Süden geschafft hat wären wieder mal tektonische Verschiebungen oder auch Erdbeben, Überschwemmungen oder Erdrutsche. Aber dann stellt sich die Frage, warum die Wüstenburg in TP so einen stabilen Zustand hat, während die Zitadelle der Zeit so zerstört ist. Auch Kakariko ist ein Ort, den man nicht außer Acht lassen sollte. In der Down-Fall-Timeline befindet es sich im Westen. In der Child-Timeline im Osten. Und in der Adult-Timeline weiß man nicht was mit Kakariko passiert ist (ich gehe davon aus, dass die in den Norden gegangen sind, um dort Port Monee zu gründen). In BotW ist Kakariko noch immer im Osten. Was aber gegen die Child-Timeline jetzt spricht, aber für die Down-Fall-Timeline sind der Todes Berg und Zoras Domain. In "Ocarina of Time" befindet sich Zoras Domain südlich des Todes Bergs. So ist es auch noch in ALttP und ALBW, denn in BotW ist Zoras Domain immer noch südlich vom Todes Berg. Während sie in TP die Plätze einfach getauscht haben. Plötzlich war der Todesberg südlich von Zoras Fountain? Ich hab grad nachgeschaut in "Twilight Princess" heißt es nicht Zoras Domain, wie in den anderen Spielen auch, sondern Zoras Fountain. Also meiner Meinung nach kann man immer noch nicht feststellen in welche Zeit-Linie BotW spielt. Du hast deine Argumente gebracht @RoXtendo hat Argumente gebracht. Und ich habe auch noch welche dazugegeben. Ich hoffe, dass dich meine Argumente überzeugen konnten. Falls nicht auch nicht schlimm. Kannst mir gerne deine Meinung hierzu schreiben. Freue mich schon auf weitere Videos von dir.
Also zwischendurch war ich verwirrt 😂 aber Respekt 👍. Wegen den Locations habe ich in einem Video auch mal hören lassen, dass eventuell die Karte Ansicht verdreht ist. Normal guckt man ja von Süden nach Norden usw aber vll wurde das ja in den Timelines verdreht? Ich gehe momentan bei der Theorie mit, dass the legend of Zelda ein Loop sein wird und wenn wir Pech haben TotK der letzte Teil sein wird und es dann bei SW wieder anfängt. Aber bevor das bestätigt werden kann müsste man TotK durchspielen
@@coldblack9088 als ich das geschrieben habe, habe ich mich selbst ein paar mal verwirrt und musste einige Sätze neu schreiben😂😂👍 Außerdem war es schwierig mit die Karten mit der von Wind Waker zu vergleichen. Ich glaube aber, dass ich ein paar Orte vergessen habe😅😅
Hi, danke für deinen sehr Umfangreichen Kommentar, der ist schon fast umfangreicher als das Skript für dieses Video :D Ich hab das Video von Roxtendo auch gesehen und stimme ihm in einigen Punkten zu, andere habe ich weiter geführt oder anderst interpretiert. Ich gebe ihm recht, was die Gegner Auswahl betrifft, da diese einfach zwischen den Spiele zu sehr auseinander geht, deshalb bin ich da gar nicht erst drauf eingegangen. Was die Geografie angeht, würde sich vieles durch die Überflutung erklären, da das so eine Art Reset für Hyrule gewesen sein könnte. bsp Kakariko, Beispielsweise könnte sich die Wüste dadurch auch etwas verschoben haben zu OoT. Den Hyliasee und die dazu gehörige Brücke hab ich ganz weggelassen weil so viele Jahre vor BotW und anderen Spielen vergangen sind, dass es da keine Verbindung geben muss. Auch die Überflutung hätte hier wieder den See zurückgesetzt. Die Wüstenburg und die Gerudowüste hat sich zwischen Ocarina of Time und Twilight Princess schon etwas verschoben, aber die Karten haben generell einige Abweichungen. Bsp wurde die Karte nach norden hin erweitert. Das könnte auch die Verschiebung der Wüstenburg erklären. Das mit den neuen Weisen hab ich nicht ganz verstanden, dass musst du mir nochmal erklären. Wegen dem Deku-Baum. Ich glaube, wenn er in der Fallen Timeline existiert hätte (abgesehen von den Oracle Games, da die nicht in Hyrule spielen), hätten wir von ihm irgendwann mal etwas gesehen. Die Verschiebung zwischen WW und BotW könnte auch durch die Nebenquest, in der man die Saat des Dekubaums verteilen muss, entstanden sein. Wegen der Zitadelle der Zeit hat NintendoBlackCrisis ein interessantes Video gemacht, in welchem erklärt wird, dass die verlorenen Wälder und das große Plateau getauscht wurden: ruclips.net/video/2AoFi0LGhOs/видео.html Ich hoffe ich bin auf alle Punkte eingegangen, wenn nicht, schreib einfach nochmal
über die meere segeln könnte auch linbks awakening oder die oracle games gemeint sein, laut hyrule historia begibt sich link nach alttp auf eine (see)reise
Ja, aber hyrule Warriors, Zeit der Verheerungen hat ein paar andere Probleme, da es sich mit dem offiziellen Buch zu BotW wiederspricht in einigen Sachen. Deshalb bleibt es für mich ein Spin Off. Aber es ist rotzdem ein tolles Spiel
Naja du kannst botw nicht in einer timeline ansiedeln da botw laut offizieller timeline in jeder timeline am ende auftaucht.(da finde ich die loop-theorie echt spannend)
Ich denke das mit den zora ist über trieben😂 eigentlich wäre es eine Erweiterung( mehr Umfeld) Wären die kukiri oder die goronen die orni geworden. Würde es Sinn machen....
@@Nintendo_Theories Ja, das weiß ich ja ich Zweifel an Nintendo Logik😅 was sollte Wasser Wesen bewegen an die Luft zu gehen da fehlt ein zwischen Stadium... Wo ich Wind Walker gespielt hab dachte ich was? Ich dachte anfangs entweder Goronen oder kukiri aber why Zora der Lebensraum wäre ideal. Warum sind da nicht verschiedene Zora Stämme? Das war sehr seltsam vielleicht bin ich nicht alleine mit dem Gedanken?
@@Nintendo_Theories Das ist mir schon klar also es wäre besser wenn Salz zora wenigstens noch gibt und die Süßwasser zora zu orni werden. Aber es kann eigentlich Revolution Zwecken eher der Fall sein das sie ich zu den Salz zora gesellen. Bei uns Menschen ging es auch so das wir uns mit dem Neandertaler gekreuzt haben und dadurch gedacht haben sie wären ausgestorben. Sicher ist ein teil ausgestorben verleune ich nicht. Aber die gut kompi haben über lebt und entwickelten sich weiter.
Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob Nintendo hier überhaupt nach den Timelines geguckt hat. Ich denke eher es gab einfach ein "Reboot" für Zelda und die haben einfach das beste aus allen Timelines genommen und auch viele Eastereggs für alle Fans eingebaut. Nintendo hat mehr Freiheiten eine Welt zu kreieren, wenn sie nicht immer darauf schauen müssen, ob sie schlüssig mit den Timelines sind und ich denke bei Botw und Totk haben sie sich die Freiheit genommen, eine vollkommen neue Timeline zu schaffen, in der sie die Story frei von den Fesseln der Timelines erschaffen können. Ich denke Botw und Totk sind "neu" und gehören keiner Timeline an. Um Langzeit-Spielern aber schöne Erinnerungen an ihre alten Abenteuer zu geben, gibt es diese vielen Eastereggs. Man bedenke es gibt auch Gegner aus allen Timelines: Nehmen wir die Leunen, die kamen nur in der Zeitlinie vor, in der Link gegen Ganondorf gefallen ist. Hinox gibt es in mehreren Zeitlinien. Griocks hingegen kommen wieder aus der Adult Timeline. Daher denke ich nicht, dass Botw/Totk überhaupt zu einer der Timelines gehört. Sondern der Anfang etwas neuem ist.
Im neuen zelda kann man sehen wie das Schwert selbst durch die zeit reist. Zelda kann ja (wie man in BotW erfahren hat die stimme des Schwertst hört. Was ist ist also WENN das Schwert selbst zelda alles gesagt hat und das auch schon vor langer Zeit es leder zelda gesagt hat. Dadurch ist das wissen aus allen Zeilen vorhanden und man konnte so jede wichtige Person (oder jedes wichtige Ereignis) festhalten. Um so aus den Fehlern alter Zeiten lernen. So sehen ich das aktuell
Hi, bitte tue den anderen Zuschauen dem gefallen, und markier zumindest für die nächsten Wochen, auch wenn es nur eine Kleinigkeit ist, das mit ne kurzen Spoilerwarnung. Aber den Gedanken, dass das Schwert kommunizieren kann, find ich auch sehr interessant. Aber ob das Schwert von Ereignissen weiß, auch wenn es diese nur in einer parallelen Zeitlinie erfahren hat, würde ich eher doch bezweifeln. Aber wenn eine Sache im Zelda Universum soetwas kann, dann das Master-Schwert
@@Nintendo_Theories jaa stimmt hätte ich machen können. Daran habe ich nicht gedacht. Das ist für mich aktuell die einzige Möglichkeit warum zelda das alles weiß. Aber wer weiß es kann ja sein das im nächsten zelda meine Theorie widerlegt wird
Oder Zelda soll ab BOTW einfach nur das Franchise neu schreiben, alte Geschichten negieren und neue Geschichten erschaffen. Spiele entwickeln sich ja mit der Zeit und die Menschen dahinter mit.
Das fände ich an sich auch in Ordnung und da BotW ja auch spielerisch ein ziemliches Reboot war, würde das ja auch bei der Story Sinn machen. Aber es sind so viele Referenzen im Spiel an die älteren Teile, dass ich das nicht glauben kann.
Alle timelines hatten die Grüne Rüstung irgendwie in ihrer mythologie. Bisher hat noch niemand über den „helden in blau“ gesprochen , also macht nichts mehr einen sinn😅
Frage mich gerade, ob die fliegenden Inseln bei Botw2, nicht die Inseln von the Wind Wanker sind. Die Inseln entstanden ja nur,weil Hyrule damals gefultet worden ist und wenn Botw ein Nachfolger von Wind Waker und den zwei weiteren Spielen ist, müsste dann doch das Wasser wieder zurückgegangen ist (siehe Steinsalz auf hohen Bergen).
Das mit dem Steinsalz hab ich ja auch als Hinweis für den zurückgegangenen Ozean genommen. Die schwebenden Inseln haben sicher einen ganz anderen Ursprung, den wir in totk sicher kennen lernen werden.
Leider tatsächlich nein, stellt sich heraus, dass die Inseln existieren, weil die neunen Weisen stücke vom Land in dem Himmel geschickt haben, damit Link nach seiner Niederlage gegen Ganondorf weit weg von seinen Schergen gebracht wurden
Ich muss zugeben, ich habe zwar alle Zelda Spiele durchgespielt und mir nie Gedanken über eine Timeline gemacht. Habe fast jedes Spiel als ein eigenständiges Abenteuer genossen, ohne zu denken was war davor, was kommt danach. Haben aber immer Spass gemacht für mich. Höre trotzdem gerne deine Theorien an, weiter so
Danke für dein Lob und viel Spaß noch mit den Zelda Spielen
finde die theorie allgemein sehr gut muss ich wirklich sagen. Jedoch finde ich dass die beschreibungen der anderen spiele in der ersten erinnerung in botw fast 100% eindeutig sind und das dem wiederspricht. Finde abgesehn davon die theorie bisher am besten und logischten.
Ich hab's im Video ja auch gesagt, aber mir sind diese Namen der Abenteuer ein bisschen zu grob und spricht den Spieler auf einer Meta Ebene an, bsp den Titel von a Link to the Past zu übersetzen.
Ich glaube, in der Welt Hyrule selbst würden kaum Leute die Abenteuer aus A Link to the Past an "eine Verbindung mit der Vergangenheit eingehen" denken sondern an den Siegelkrieg oder den Zauberer Aganim. Ich glaube, hier ist ganz klar der Spieler selbst auf der Metaebene addressiert, weshalb ich das als mehr als Easter Egg einordne.
Wenn man aber überlegt, dass The legend of Zelda eventuell ein Loop sein soll/wird kann man ja davon ausgehen, dass BotW wieder zur jeder Timeline passt.
ich hab schon viel von dieser Loop Theorie gehört, aber nicht ganz verstanden, was dafür spricht. Weil das würde auch nicht erklären aus meiner Sicht, wie botw dann in allen Timelines spielen kann. Kannst du mir da etwas näher erklären, wie das funktioniert laut der Theorie?
@@Nintendo_Theories ich wollte es grad erklären als ich meinen Fehler selber gefunden habe 😅. Aus meiner Sicht darf man nicht BotW als einziges Spiel sehen sondern gehört zu jeder timeline. Und wenn es ein loop sein sollte dann fängt ja alles wieder von vorne an. Aus dem Grund gehört botw nicht als ein Spiel ans Ende der 3 timelines sondern als Ende von jeder timeline. Aber ja wenn es ein loop wäre, so fällt es mir jetzt auf dann müssten zb die Leunen ja auch in jeder timeline vorkommen zb
Das Video konnte man gut als potcast benutzen thx
Lustig, dass du das sagst. War erst letztens bei nem Podcast zu Gast:
ruclips.net/video/7GaDmvXQaV0/видео.html
Ich fand deine Theorie über die Einordnung von Zelda BotW gut, allerdings gibt es auch einige Punkte die du nicht beachtet hast. Da möchte ich auf das Video von @RoXtendo verweisen. Er ist sehr detailliert auf viele Punkte eingegangen. Auch auf welche, auf die du eingegangen bist. Zum Beispiel auf die Krogs und Orni. Aber ist auch auf andere Spezies eingegangen, wie die Leunen, die nur in der Down-Fall-Timeline existieren.
Ich verlinke es dir mal hier:
ruclips.net/video/_H1vzKxlfPI/видео.html
Ihm sind aber auch nicht alle Sachen aufgefallen, als er bei 19.15 Minuten anfing über die Geografie von Hyrule zu sprechen. Da habe ich angefangen mir die Karten von OoT, ALBW, TP und BotW anzuschauen und mir sind da auch einige Dinge aufgefallen. Die von "Wind Waker" konnte ich ja schlecht nehmen.
In "Ocrina of Time" befindet sich die Gerudo Wüste im Nord-Westen Hyrule's, während sie in "BotW" im Süd-Westen angesiedelt ist. Ein Hinweis auf die Down-Fall-Timeline, aber auch auf die Child-Timeline, da die Wüste auch in "Twilight Princess" ebenfalls im Süd-Westen ist. Sie ist Wahrscheinlich durch Erosion dorthin gekommen. Da es nicht bekannt ist wo die Gerudo-Wüste in "Wind Waker" liegt, nehme ich dazu keine Stellung. Man Kann aber spekulieren, dass sie genau wie in den anderen Zeit-Linien in den Süden gewandert ist.
Was noch für die Child-Timeline spricht ist der Hylia-See, welcher sich in TP nordöstlich der Gerudo-Wüste befindet, genauso wie in BotW. Während der Hylia-See in ALttP und ALBW viel weiter im Osten ist. Dass der Hylia-See in ALttP und ALBW so weit im Osten sein kann, liegt auch an dem selben Grund, warum die Wüste nun weiter im Süden ist. Nämlich durch Erosion.
Was aber für die die Down-Fall-Timeline spricht ist der Brillenfelsen. Da @RoXtendo meint, dass dies nur ein Easter Egg ist. Du sagst auch, dass der Brillenfelsen auch eigentlich auf dem Todes-Berg steht. Aber da muss ich dir reingrätschen. Es kann sehr wohl der Brillenfelsen vom Todesberg sein. Entweder durch Plattentektonik oder durch Vulkanismus. Allerdings schließe ich Vulkanismus aus, da es sonst mehr Lavaströme in Hyrule geben würde.
Welcher Ort noch für die Down-Fall-Timeline spricht sind die verlorenen Wälder und der Deku-Baum. In "Twilight Princess" sind die verlorenen Wälder im Süden Hyrule's. Hingegen sie in "Wind Waker" im Süd-Osten sein müssen, da dort auch die Heimat des Deku-Baumes, Tanntopia ist. Aber in ALttP bzw. ALBW UND BotW sind sie im Nord-Westen der Map. Was den Deku-Baum betrifft, den trifft man zwar nicht in ALttP und ALBW an. Auch existiert er in der Child-Timeline nicht. Dafür aber in "Wind Waker. Doch warum hätte der Deku-Baum nach "Wind Waker" seinen Standort wechseln sollen? Eine mögliche Erklärung wäre, dass der Deku-Baum, den wir in BotW treffen, nicht der aus WW ist. Er hätte nämlich auch wachsen können, wenn Link in OoT gescheitert wäre. Wir haben ihn einfach nur nicht angetroffen.
Was aber seltsam ist, ist die Position und der Zustand der Zitadelle der Zeit. In BotW steht sie nämlich noch, obwohl sie sowohl in der Down-Fall-Timeline, als auch in der Child-Timeline vollkommen zerstört ist. Das heißt, dass BotW in der Adult-Timeline sein muss! Nein, muss es nicht. Zumal der Zustand der Zitadelle in WW unbekannt ist, da man sie dort nicht gesehen hat. Außerdem schauen wir uns die Position der Zitadelle an fällt auf, dass die Zitalle in OoT in Hyrule-Stadt steht. Aber in der Down-Fall-Timeline und der Child-Timeline ist die Zitadelle in den verlorenen Wäldern. Wie schon eben erwähnt befinden sich die verlorenen Wälder in ALttP, ALBW und BotW im Nord-Westen. Aber ich habe vorhin gesagt, dass die verlorenen Wälder in "Twilight Princess" im Süden sind, also auch dort, wo die Zitadelle der Zeit in BotW steht. Und wie ist sie dort hingekommen? Möglich wären tektonische Verschiebungen oder auch Erdbeben, Überschwemmungen oder Erdrutsche. Nun gibt es zwei Möglichkeiten.
1. Die verlorenen Wälder sind nach TP in den Nord-Westen gewandert und aus den Trümmern der alten Zitadelle wurde eine neue errichtet oder
2. Die verlorenen Wälder waren bereits im Nord-Westen und man entschloss sich irgendwann einfach eine neue Zitadelle im Süden von Schloss Hyrule zu errichten.
Das 2. würde auch Sinn machen, da nur in den verlorenen Wäldern der Sockel für das Master-Schwert ist. Aber dann stellt sich die Frage, wieso dort? Das müsste bedeuten, dass dieser Ort auch wichtig war. Vielleicht weil dort früher auch eine Zitadelle stand?
Auch dein Argument mit der Wüstenburg hört sich im ersten Moment plausibel an. Dass sie schon vor OoT gebaut wurde. Aber auch dagegen kann ich was sagen. Denn Menschen bauen Gebäude ja auf festem Fundament. Das heißt, dass sie immer noch im Nord-Westen stehen sollte. Warum ist sie dann im Süd-Westen? Weil sie nach OoT und vor TP gebaut wurde. Immerhin scheint auch einiges an Zeit vergangen sein, wenn es auch neue Weisen gibt, die sogar gelernt haben zu schweben und zu leuchten. Die einzigen Gründe warum die Wüstenburg es vom Norden in den Süden geschafft hat wären wieder mal tektonische Verschiebungen oder auch Erdbeben, Überschwemmungen oder Erdrutsche. Aber dann stellt sich die Frage, warum die Wüstenburg in TP so einen stabilen Zustand hat, während die Zitadelle der Zeit so zerstört ist.
Auch Kakariko ist ein Ort, den man nicht außer Acht lassen sollte. In der Down-Fall-Timeline befindet es sich im Westen. In der Child-Timeline im Osten. Und in der Adult-Timeline weiß man nicht was mit Kakariko passiert ist (ich gehe davon aus, dass die in den Norden gegangen sind, um dort Port Monee zu gründen). In BotW ist Kakariko noch immer im Osten.
Was aber gegen die Child-Timeline jetzt spricht, aber für die Down-Fall-Timeline sind der Todes Berg und Zoras Domain. In "Ocarina of Time" befindet sich Zoras Domain südlich des Todes Bergs. So ist es auch noch in ALttP und ALBW, denn in BotW ist Zoras Domain immer noch südlich vom Todes Berg. Während sie in TP die Plätze einfach getauscht haben. Plötzlich war der Todesberg südlich von Zoras Fountain? Ich hab grad nachgeschaut in "Twilight Princess" heißt es nicht Zoras Domain, wie in den anderen Spielen auch, sondern Zoras Fountain.
Also meiner Meinung nach kann man immer noch nicht feststellen in welche Zeit-Linie BotW spielt. Du hast deine Argumente gebracht @RoXtendo hat Argumente gebracht. Und ich habe auch noch welche dazugegeben. Ich hoffe, dass dich meine Argumente überzeugen konnten. Falls nicht auch nicht schlimm. Kannst mir gerne deine Meinung hierzu schreiben.
Freue mich schon auf weitere Videos von dir.
Also zwischendurch war ich verwirrt 😂 aber Respekt 👍. Wegen den Locations habe ich in einem Video auch mal hören lassen, dass eventuell die Karte Ansicht verdreht ist. Normal guckt man ja von Süden nach Norden usw aber vll wurde das ja in den Timelines verdreht? Ich gehe momentan bei der Theorie mit, dass the legend of Zelda ein Loop sein wird und wenn wir Pech haben TotK der letzte Teil sein wird und es dann bei SW wieder anfängt. Aber bevor das bestätigt werden kann müsste man TotK durchspielen
@@coldblack9088 als ich das geschrieben habe, habe ich mich selbst ein paar mal verwirrt und musste einige Sätze neu schreiben😂😂👍 Außerdem war es schwierig mit die Karten mit der von Wind Waker zu vergleichen. Ich glaube aber, dass ich ein paar Orte vergessen habe😅😅
Hi, danke für deinen sehr Umfangreichen Kommentar, der ist schon fast umfangreicher als das Skript für dieses Video :D
Ich hab das Video von Roxtendo auch gesehen und stimme ihm in einigen Punkten zu, andere habe ich weiter geführt oder anderst interpretiert.
Ich gebe ihm recht, was die Gegner Auswahl betrifft, da diese einfach zwischen den Spiele zu sehr auseinander geht, deshalb bin ich da gar nicht erst drauf eingegangen.
Was die Geografie angeht, würde sich vieles durch die Überflutung erklären, da das so eine Art Reset für Hyrule gewesen sein könnte. bsp Kakariko,
Beispielsweise könnte sich die Wüste dadurch auch etwas verschoben haben zu OoT.
Den Hyliasee und die dazu gehörige Brücke hab ich ganz weggelassen weil so viele Jahre vor BotW und anderen Spielen vergangen sind, dass es da keine Verbindung geben muss. Auch die Überflutung hätte hier wieder den See zurückgesetzt.
Die Wüstenburg und die Gerudowüste hat sich zwischen Ocarina of Time und Twilight Princess schon etwas verschoben, aber die Karten haben generell einige Abweichungen. Bsp wurde die Karte nach norden hin erweitert.
Das könnte auch die Verschiebung der Wüstenburg erklären.
Das mit den neuen Weisen hab ich nicht ganz verstanden, dass musst du mir nochmal erklären.
Wegen dem Deku-Baum. Ich glaube, wenn er in der Fallen Timeline existiert hätte (abgesehen von den Oracle Games, da die nicht in Hyrule spielen), hätten wir von ihm irgendwann mal etwas gesehen. Die Verschiebung zwischen WW und BotW könnte auch durch die Nebenquest, in der man die Saat des Dekubaums verteilen muss, entstanden sein.
Wegen der Zitadelle der Zeit hat NintendoBlackCrisis ein interessantes Video gemacht, in welchem erklärt wird, dass die verlorenen Wälder und das große Plateau getauscht wurden: ruclips.net/video/2AoFi0LGhOs/видео.html
Ich hoffe ich bin auf alle Punkte eingegangen, wenn nicht, schreib einfach nochmal
über die meere segeln könnte auch linbks awakening oder die oracle games gemeint sein, laut hyrule historia begibt sich link nach alttp auf eine (see)reise
Sehr gutes Video. Gerne mehr davon
Danke fürs Feedback!
Kurze Info am Rand vllt sind ja noch paar Infos die was stützen und hyrule warriors verherung ganon zu finde
Ja, aber hyrule Warriors, Zeit der Verheerungen hat ein paar andere Probleme, da es sich mit dem offiziellen Buch zu BotW wiederspricht in einigen Sachen. Deshalb bleibt es für mich ein Spin Off.
Aber es ist rotzdem ein tolles Spiel
Naja du kannst botw nicht in einer timeline ansiedeln da botw laut offizieller timeline in jeder timeline am ende auftaucht.(da finde ich die loop-theorie echt spannend)
Es gab aber von Nintendo leider noch keine Erklärung, wie die Timelines sich verbinden hätten können
Toppppp
Ich denke das mit den zora ist über trieben😂 eigentlich wäre es eine Erweiterung( mehr Umfeld)
Wären die kukiri oder die goronen die orni geworden. Würde es Sinn machen....
Das die Zora zu den Orni geworden sind, wurde aber auch schon von Nintendo bestätigt
@@Nintendo_Theories
Ja, das weiß ich ja ich Zweifel an Nintendo Logik😅 was sollte Wasser Wesen bewegen an die Luft zu gehen da fehlt ein zwischen Stadium... Wo ich Wind Walker gespielt hab dachte ich was? Ich dachte anfangs entweder Goronen oder kukiri aber why Zora der Lebensraum wäre ideal. Warum sind da nicht verschiedene Zora Stämme?
Das war sehr seltsam vielleicht bin ich nicht alleine mit dem Gedanken?
Schau hier mal rein: ruclips.net/video/NvJ1bILNr6Y/видео.html
@@Nintendo_Theories
Das ist mir schon klar also es wäre besser wenn Salz zora wenigstens noch gibt und die Süßwasser zora zu orni werden. Aber es kann eigentlich Revolution Zwecken eher der Fall sein das sie ich zu den Salz zora gesellen. Bei uns Menschen ging es auch so das wir uns mit dem Neandertaler gekreuzt haben und dadurch gedacht haben sie wären ausgestorben. Sicher ist ein teil ausgestorben verleune ich nicht.
Aber die gut kompi haben über lebt und entwickelten sich weiter.
Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob Nintendo hier überhaupt nach den Timelines geguckt hat. Ich denke eher es gab einfach ein "Reboot" für Zelda und die haben einfach das beste aus allen Timelines genommen und auch viele Eastereggs für alle Fans eingebaut. Nintendo hat mehr Freiheiten eine Welt zu kreieren, wenn sie nicht immer darauf schauen müssen, ob sie schlüssig mit den Timelines sind und ich denke bei Botw und Totk haben sie sich die Freiheit genommen, eine vollkommen neue Timeline zu schaffen, in der sie die Story frei von den Fesseln der Timelines erschaffen können. Ich denke Botw und Totk sind "neu" und gehören keiner Timeline an. Um Langzeit-Spielern aber schöne Erinnerungen an ihre alten Abenteuer zu geben, gibt es diese vielen Eastereggs. Man bedenke es gibt auch Gegner aus allen Timelines: Nehmen wir die Leunen, die kamen nur in der Zeitlinie vor, in der Link gegen Ganondorf gefallen ist. Hinox gibt es in mehreren Zeitlinien. Griocks hingegen kommen wieder aus der Adult Timeline.
Daher denke ich nicht, dass Botw/Totk überhaupt zu einer der Timelines gehört. Sondern der Anfang etwas neuem ist.
Über die Thematik will ich auch nochmal ein Video machen
Im neuen zelda kann man sehen wie das Schwert selbst durch die zeit reist. Zelda kann ja (wie man in BotW erfahren hat die stimme des Schwertst hört. Was ist ist also WENN das Schwert selbst zelda alles gesagt hat und das auch schon vor langer Zeit es leder zelda gesagt hat. Dadurch ist das wissen aus allen Zeilen vorhanden und man konnte so jede wichtige Person (oder jedes wichtige Ereignis) festhalten. Um so aus den Fehlern alter Zeiten lernen. So sehen ich das aktuell
Hi, bitte tue den anderen Zuschauen dem gefallen, und markier zumindest für die nächsten Wochen, auch wenn es nur eine Kleinigkeit ist, das mit ne kurzen Spoilerwarnung.
Aber den Gedanken, dass das Schwert kommunizieren kann, find ich auch sehr interessant. Aber ob das Schwert von Ereignissen weiß, auch wenn es diese nur in einer parallelen Zeitlinie erfahren hat, würde ich eher doch bezweifeln. Aber wenn eine Sache im Zelda Universum soetwas kann, dann das Master-Schwert
@@Nintendo_Theories jaa stimmt hätte ich machen können. Daran habe ich nicht gedacht. Das ist für mich aktuell die einzige Möglichkeit warum zelda das alles weiß. Aber wer weiß es kann ja sein das im nächsten zelda meine Theorie widerlegt wird
Alleine das man ja auch alle Rüstungen der Links aus allen Titeln mit Beschreibung finden kann spricht eher für eine Verbindung mit allen Timelines
Ich habe es im Video ja schon erwähnt, für mich sind die Items aus den DLCs nur Easter Eggs
Oder Zelda soll ab BOTW einfach nur das Franchise neu schreiben, alte Geschichten negieren und neue Geschichten erschaffen. Spiele entwickeln sich ja mit der Zeit und die Menschen dahinter mit.
Das fände ich an sich auch in Ordnung und da BotW ja auch spielerisch ein ziemliches Reboot war, würde das ja auch bei der Story Sinn machen. Aber es sind so viele Referenzen im Spiel an die älteren Teile, dass ich das nicht glauben kann.
Alle timelines hatten die Grüne Rüstung irgendwie in ihrer mythologie.
Bisher hat noch niemand über den „helden in blau“ gesprochen , also macht nichts mehr einen sinn😅
😂
Hyrul warriors geheurt ja nicht mit zur timline aber gibt interessante Infos zur Verbindung von BotW.
Welches meinst du? Das erste oder das, was 100 Jahre vor botw spielt?
Frage mich gerade, ob die fliegenden Inseln bei Botw2, nicht die Inseln von the Wind Wanker sind. Die Inseln entstanden ja nur,weil Hyrule damals gefultet worden ist und wenn Botw ein Nachfolger von Wind Waker und den zwei weiteren Spielen ist, müsste dann doch das Wasser wieder zurückgegangen ist (siehe Steinsalz auf hohen Bergen).
Das mit dem Steinsalz hab ich ja auch als Hinweis für den zurückgegangenen Ozean genommen. Die schwebenden Inseln haben sicher einen ganz anderen Ursprung, den wir in totk sicher kennen lernen werden.
Leider tatsächlich nein, stellt sich heraus, dass die Inseln existieren, weil die neunen Weisen stücke vom Land in dem Himmel geschickt haben, damit Link nach seiner Niederlage gegen Ganondorf weit weg von seinen Schergen gebracht wurden