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なんかドシンドシン行進してくるやつ利用して回避反撃回避反撃回避反撃みたいなの繰り返すと超気持ちいい
タナトスかデュラハンかな?
わかる、連続お手完封気持ちいい
回避反撃KOでスパッツ丸見えなのすき
猫又で回避プレイしてると自然とアンビー回避反撃も上手くなる、邪兎屋の絆
必殺カットインがかっけえので使い続けてるあと戦闘開始時に太ももが真っ先に映るので健康に良い
こんだけ回避についてお膳立てされてるゲームで回避の方が強いとか今更だろ
サンダーの長押しタイミングで強化特殊押したらすぐ撃てるような設定になってるしその後の通常はペチペチ押したら勝手にサンダーするのはここだけの話し
ガチャでエレン引けなかったから若干恨んでる('ω')
連続攻撃するボスに連続反撃が一番キモチイイ
斬撃の組み方によって攻撃手法を変えられるの楽しい
アンビー推しです。意地でもアンビーメインで戦ってます。ニコの強化→スペースでアンビー、コンボ、ビリーの強化。侵食と感電溜めて混沌も狙う感じ。効率悪くても、推しキャラで攻略するのがモチベ。ただヴィクトリア家政の火力知って、ちょっと悔しい。
まあpvpじゃないし推し使うのが一番だよね
2:44 唐突な「アンビー大分(おおいた )」で草生えた
同じとこツボったww
完凸しやすく強いアンド―の相方 感電人員 あと足が速いの重要
強化スキルで無敵押し付け、最終段無理やり入力してパリィ切替、回避反撃の三択でツインズ以外はなんとかなるツインズきつくない近接なんていないのでシュエンに期待
愛だよ、愛
回避反撃でバンバンエネルギー貯めて強化特殊スキルバンバン打って撃破するキャラでしょ。コンボはおまけ。パリィと強化特殊スキルだけでいいかは敵によるとしか
キャラパワー低すぎて回避するぐらいなら別キャラで戦闘して自動エネ回復で溜まった時だけ出すのが実用的回避反撃するにしても大体A含め別キャラのが性能高い
@@cloud-m9t その立ち回りが基本なのは間違いないと思う。ただ、敵のHP、ブレイク値、味方のエネによってはアンビーを表で戦わせることにもメリットはちゃんとあるから使い分けが大事だと思う。例えば、・ボス相手に強攻のエネや終結が溜まってる場合はブレイクしてから火力を叩きこみたい。・wave戦でブレイクしてから連携スキルで削れば強攻のエネを温存して次waveに開幕からスキル持ち越せる。・エネがまだ溜まってないが、回避攻撃をすればブレイクできたり、回避で溜まったエネでスキルに繋げられる時上記の場面だとアンビーをある程度表に出して戦わせることで結果的にタイムが縮む。それでいて割とよくあるケースだから、立ち回りを敵と味方によって合わせるのが大事だと思う。
アンビーに限らずだけど撃破がコンボ出せない時ってパリィで強攻にチェンジできるチャンスなわけで強攻のパリィ反撃ってかなりブレイク稼げるから別に撃破キャラがコンボ完遂できないことは問題にはならんと思うサンダーまでつながっても良し、パリィで強攻がブレイクしても良し、どっちでもブレイクは稼いだことになるゲージがないときや攻撃タイプ不一致のときは回避反撃でいいしこれもブレイクは稼げる
ビリーは予備バッテリー云々が実は隠しモード
当たり前のこと言ってて草サンダーは後隙に当てるもんで大体は回避反撃安定だと思うんだが
MGRごっこ出来るから使いたくなる
サービス開始直後は撃破が最重要扱いだったのに結局強攻で殴るのがいいんか
エレンぐらい火力があれば、ね
雷属性統一にすると、雷属性sキャラを所持してない人なら結構欲しい。回避反撃なんか強いから、普通に強いぞ?
これほんと思ったわ、サンダーまでが遠いしうっかり長押しタイミング外して通常四段になっちゃうしで
アンビーとアンドーでビリビリアンアン編成使ってたんだけど、二人共プレイヤーのハジメテを奪ったキャラなの笑う
アンアンいいよな
回避反撃にしても別にアンビーが特別強いわけじゃないが…ライカンとはほぼ差ないしクレタにはボロ負け結局コアパを使えてない時点で妥協案でしかない
つーかまだ皆スキル育てるスタミナ足りないからアンビーの回避反撃なんて育ててるやつのが少ないでしょ。それより強行のスキル育てたいし
アンビーはポイントで使うよね。パリィとそのついでにちょっと出てすぐ交代。
パリィ支援の後強化特殊スキル打って交代するのが1番撃破効率いいもんね
青衣でほぼ型落ち確定なのがな...
めんどくせーからエレン リナ 蒼角のエレンハイパーキャリー編成でいい
なんかドシンドシン行進してくるやつ利用して回避反撃回避反撃回避反撃みたいなの繰り返すと超気持ちいい
タナトスかデュラハンかな?
わかる、連続お手完封気持ちいい
回避反撃KOでスパッツ丸見えなのすき
猫又で回避プレイしてると自然とアンビー回避反撃も上手くなる、邪兎屋の絆
必殺カットインがかっけえので使い続けてる
あと戦闘開始時に太ももが真っ先に映るので健康に良い
こんだけ回避についてお膳立てされてるゲームで回避の方が強いとか今更だろ
サンダーの長押しタイミングで強化特殊押したらすぐ撃てるような設定になってるし
その後の通常はペチペチ押したら勝手にサンダーするのはここだけの話し
ガチャでエレン引けなかったから若干恨んでる('ω')
連続攻撃するボスに連続反撃が一番キモチイイ
斬撃の組み方によって攻撃手法を変えられるの楽しい
アンビー推しです。意地でもアンビーメインで戦ってます。ニコの強化→スペースでアンビー、コンボ、ビリーの強化。侵食と感電溜めて混沌も狙う感じ。
効率悪くても、推しキャラで攻略するのがモチベ。
ただヴィクトリア家政の火力知って、ちょっと悔しい。
まあpvpじゃないし推し使うのが一番だよね
2:44 唐突な「アンビー大分(おおいた )」で草生えた
同じとこツボったww
完凸しやすく強いアンド―の相方 感電人員 あと足が速いの重要
強化スキルで無敵押し付け、最終段無理やり入力してパリィ切替、回避反撃の三択でツインズ以外はなんとかなる
ツインズきつくない近接なんていないのでシュエンに期待
愛だよ、愛
回避反撃でバンバンエネルギー貯めて強化特殊スキルバンバン打って撃破するキャラでしょ。コンボはおまけ。パリィと強化特殊スキルだけでいいかは敵によるとしか
キャラパワー低すぎて回避するぐらいなら別キャラで戦闘して自動エネ回復で溜まった時だけ出すのが実用的
回避反撃するにしても大体A含め別キャラのが性能高い
@@cloud-m9t その立ち回りが基本なのは間違いないと思う。ただ、敵のHP、ブレイク値、味方のエネによってはアンビーを表で戦わせることにもメリットはちゃんとあるから使い分けが大事だと思う。例えば、
・ボス相手に強攻のエネや終結が溜まってる場合はブレイクしてから火力を叩きこみたい。
・wave戦でブレイクしてから連携スキルで削れば強攻のエネを温存して次waveに開幕からスキル持ち越せる。
・エネがまだ溜まってないが、回避攻撃をすればブレイクできたり、回避で溜まったエネでスキルに繋げられる時
上記の場面だとアンビーをある程度表に出して戦わせることで結果的にタイムが縮む。それでいて割とよくあるケースだから、立ち回りを敵と味方によって合わせるのが大事だと思う。
アンビーに限らずだけど撃破がコンボ出せない時ってパリィで強攻にチェンジできるチャンスなわけで
強攻のパリィ反撃ってかなりブレイク稼げるから別に撃破キャラがコンボ完遂できないことは問題にはならんと思う
サンダーまでつながっても良し、パリィで強攻がブレイクしても良し、どっちでもブレイクは稼いだことになる
ゲージがないときや攻撃タイプ不一致のときは回避反撃でいいしこれもブレイクは稼げる
ビリーは予備バッテリー云々が実は隠しモード
当たり前のこと言ってて草
サンダーは後隙に当てるもんで大体は回避反撃安定だと思うんだが
MGRごっこ出来るから使いたくなる
サービス開始直後は撃破が最重要扱いだったのに
結局強攻で殴るのがいいんか
エレンぐらい火力があれば、ね
雷属性統一にすると、雷属性sキャラを所持してない人なら結構欲しい。
回避反撃なんか強いから、普通に強いぞ?
これほんと思ったわ、サンダーまでが遠いしうっかり長押しタイミング外して通常四段になっちゃうしで
アンビーとアンドーでビリビリアンアン編成使ってたんだけど、二人共プレイヤーのハジメテを奪ったキャラなの笑う
アンアンいいよな
回避反撃にしても別にアンビーが特別強いわけじゃないが…
ライカンとはほぼ差ないしクレタにはボロ負け
結局コアパを使えてない時点で妥協案でしかない
つーかまだ皆スキル育てるスタミナ足りないからアンビーの回避反撃なんて育ててるやつのが少ないでしょ。それより強行のスキル育てたいし
アンビーはポイントで使うよね。
パリィとそのついでにちょっと出てすぐ交代。
パリィ支援の後強化特殊スキル打って交代するのが1番撃破効率いいもんね
青衣でほぼ型落ち確定なのがな...
めんどくせーからエレン リナ 蒼角のエレンハイパーキャリー編成でいい