Геймплей Огров в Total War Warhammer 3 (малые поселения)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 420

  • @chmoshiz7878
    @chmoshiz7878 3 года назад +86

    Перед видео проходит реклама Деливири Клаб
    Первые слова Веруса в ролике: " Даже Огры освоили доставку еды на дом в эти непростые времена "

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +35

      Интегрированная реклама прогрессирует 🤣

    • @Ichkommvieder
      @Ichkommvieder 3 года назад +4

      @@VerusTV а про армию Нургла ещё нет информации?

    • @LO1__WHAT
      @LO1__WHAT 3 года назад

      У меня была реклама Яндекс.Еда. Забавно:)

    • @chmoshiz7878
      @chmoshiz7878 3 года назад

      @@Ichkommvieder нет

  • @krovan5003
    @krovan5003 3 года назад +119

    Чайна таун не осилил... -200 социальных очков

  • @sigmarek3575
    @sigmarek3575 3 года назад +50

    Наконец-то, Верус спасибо тебе, что ты есть)

  • @РоманКомратов-ю3р
    @РоманКомратов-ю3р 3 года назад +41

    Этот вариант сражения за малые поселения, мне больше подуше чем та занудная "стенка на стенку в чистом поле".

    • @H2HForever
      @H2HForever 3 года назад +1

      разве это малое поселение? тут показывали как выглядит лагерь огров или нет?

    • @РоманКомратов-ю3р
      @РоманКомратов-ю3р 3 года назад

      @@H2HForever да не, Верус же не зря акцент на "малом поселении" сделал...
      Либо как вариант показали не прокаченый главный лагерь низкого тира, но это врятли.

    • @l.Banshee.l
      @l.Banshee.l 3 года назад +9

      @@H2HForever Это именно малое поселение. Верус же сказал - у огров все поселения считают "малыми".
      Ну собственно как и предполагалось, нас ждет что-то подобное Трое, ну кроме разве что этих дурацких "мостиков-платформ" 1-2 раза это конечно весело, но не стоило пихать их везде.

  • @АлександрНикитюк-ц6п
    @АлександрНикитюк-ц6п 3 года назад +8

    Спасибо за видео. Огры очень даже впечатляют. Увидел своих любимых носорогов - очень приятно.
    А вот Мяу, к сожалению, смотрится как то...несолидно, что ли. Как обычное чудовище, хотя по сути это дочь живого божества и невероятно эпичный персонаж. Сделать бы её более мистической, окружить молниями и сполохами.

  • @Taus13
    @Taus13 3 года назад +27

    Бедный АИ, он и с более простыми задачами не справляется, а они ещё больше осады усложнили)

  • @Монах-х7с
    @Монах-х7с 3 года назад +58

    "увы нельзя будет брать демонов в заложники, они распадаются"
    ТЭ тем временем обращают нежить в рабство. Надеюсь эту дичь исправят.

    • @l.Banshee.l
      @l.Banshee.l 3 года назад +2

      Ну ТЭ могут.
      Надо только сделать таких рабов "вечными".

    • @baronsamedi6450
      @baronsamedi6450 3 года назад +13

      Учитывая кстати, что нагаш вообще начал шарить за некромантию именно после консультации с двумя пленными друкаями... Почему бы и нет

    • @ТихийКот-ш3д
      @ТихийКот-ш3д 3 года назад

      Ахахахаххаахаха.... 😑 нет

    • @baronsamedi6450
      @baronsamedi6450 3 года назад +1

      @@ТихийКот-ш3дахаххах советую почитать лор

    • @ТихийКот-ш3д
      @ТихийКот-ш3д 3 года назад

      @@baronsamedi6450, да я дарю за лор, я блин подкалываю что разрабы многие "фичи" упускают.

  • @s-tsmoke3671
    @s-tsmoke3671 3 года назад +2

    Вижу видео, ставлю лайк потом смотрю))) ты лучший!!! Всем добра

  • @Ax_Dj0
    @Ax_Dj0 3 года назад +43

    Если честно, все эти баррикады, вышки и прочее, связанное с реворком осад, - наименее вдохновляющие изменения, чтобы поменять осады, надо поменять то, как ИИ ведет себя и что он делает. Например, ИИ не должен отправлять отряды на убой просто так на стену, удерживая ее любой ценой

    • @TheVoyadjyer
      @TheVoyadjyer 3 года назад +1

      Разработчики уже писали что полностью переработали ИИ под новые осады. Среди прочего научили его избегать зоны обстрела.

    • @Fulfud
      @Fulfud 3 года назад +3

      Со времен Сегуна ИИ так и работает . Тактических манёвров от него глупо ждать .

    • @Ax_Dj0
      @Ax_Dj0 3 года назад

      @@TheVoyadjyer не пойми неправильно, я не жалуюсь, мне просто пофиг на эту конкретную часть игры, никогда не любил сидеть под стенами или рашить на них. Открытое поле всегда (для меня) интересней.
      И я не особо верю, что ИИ станет как-то лучше обороняться, игрок всегда найдет более-менее универсальную тактику.

  • @ДобоякДарт
    @ДобоякДарт 3 года назад +3

    Спасибо за видос Верус и за инфу. Лучший информатор👍👍.

  • @StanislavShevchenko-x7b
    @StanislavShevchenko-x7b 3 года назад +26

    Пейзажи красивы, модельки великолепны, ландшафт изумительный. Но! Когда они уже займутся анимацией боёв? Две части этого ждал. И похоже в этой не дождусь.

    • @KrokoDildos
      @KrokoDildos 3 года назад +3

      Они крайне ленивы на подобные вещи. Разрешили бы мододелам анимации добавлять хотя бы

    • @Fulfud
      @Fulfud 3 года назад +10

      Да как вы заколебали ... НИКОГДА. Чисто физически невозможно сделать столько анимации для такого количества скелетов . Это вам не за 2 дня нарисовать как все думают . Да и дуэли посреди боя это ебанатство .

    • @GigamokIEz
      @GigamokIEz 3 года назад +4

      @@Fulfud ага расскажи китай чекни 1 скелет на всех анимации еще хуже чем здесь

    • @sectorred_2389
      @sectorred_2389 3 года назад +8

      @@GigamokIEz щас бы третью ваху рассматривать через один Катай. Ещё надо бы сравнить очередной раз с сёгуном (у которого ДЕЙСТВИТЕЛЬНО одна шкурка на всю армию с одинаковым размером и пару видов оружия), как это делают настоящие хардкорные тотал варовские геймеры и напомнить про то, какие же плохие осады и насколько прекрасна атила

    • @erbolatabdulla1548
      @erbolatabdulla1548 3 года назад +1

      @@sectorred_2389 проблема последних тотал варах не только в том что ты упомянул, а гораздо глубже .. например система здоровья на весь отряд а не отдельного бойца как раньше было , и соответственно страдает и боевая часть , поэтому при обстреле юнитов даже артиллерией бойцы стоят как будто их и не стреляют вовсе(как пример), и смотрится все это убого. Это обычная халтура и не более , не зачем их оправдывать.

  • @РоманДробязко-ъ9с
    @РоманДробязко-ъ9с 3 года назад +2

    Огромное спасибо тебе за роботу и видосы!!!)

  • @Flintus-Magnus
    @Flintus-Magnus 3 года назад +3

    Появилось еще видео, где демоны Кхорна штурмуют такой же город огров. Там все юниты рассмотрены с близкого расстояния. Мне интересно как будут действовать осады на карте Смертных Империй. Для фракций из 3-й части они будут обновлены, а у фракций из первых частей останутся прежними?

    • @Chuslik
      @Chuslik 3 года назад +2

      Смертные империи выйдут не сразу, и фракции из первых двух будут адаптированы под 3ю часть

  • @КириллИ-о1е
    @КириллИ-о1е 3 года назад +8

    Интересно для строительства поселений огры огромные кости дракона с собой таскают

  • @Legat74
    @Legat74 3 года назад +3

    Спасибо Верус, было интересно!

  • @hound4077
    @hound4077 3 года назад +59

    У меня только один вопрос, "роль" забора в этом поселении играют гигантские кости, они чьи вообще? О_о

    • @desuseb
      @desuseb 3 года назад +4

      древних хD

    • @thedreamscripter4002
      @thedreamscripter4002 3 года назад +4

      @@desuseb скорее небесных титанов

    • @СерафимовАндрей
      @СерафимовАндрей 3 года назад +26

      Тут во всех частях у дизайнеров карт какая-то не здоровая тяга к гигантомании , начиная со стометровых деревьев , заканчивая черепами животных , которые орки ставили вместо голов гномьих статуй

    • @desuseb
      @desuseb 3 года назад +2

      @@thedreamscripter4002 небесных титанов?..

    • @desuseb
      @desuseb 3 года назад +4

      @@СерафимовАндрей за то выглядит внушительно

  • @djoye5065
    @djoye5065 3 года назад

    Какая-де красивая у них кавалерия! Мощь так и прёт. Будто бастилодонов завров в стак объединили и сверху всадника посадили. Класс!

  • @Arthurperturabomorgan
    @Arthurperturabomorgan 3 года назад +2

    Спасибо, за видео, ждем еще видео

  • @alexmerser1632
    @alexmerser1632 3 года назад +4

    Это поселение выглядит слишком уникально. В смысле, что если во всех малых поселениях будут такие огромные кости, то это как-то очень, вот, как-бы, просто да. Ещё поселение выглядит очень большим, это конечно лучше чем вообще без них, но все же оно кажется прям ОГРомным. Боюсь представить, что будет с действительно большими поселениями. И будут ли другие вариации подобного поселения? Просто будет крайне странно, если в каком-нибудь лесу резко появится недостепь с ОГРомными костями. Вообще я думаю в вархамере круто смотрелась бы механика разрушения поселения из атиллы, но по всей видимости атилла - не та игра на которую хочет ориентироваться СА. Также есть которое логическое недопонимание с механикой забоя рабов. Они могут взбунтоваться во время сражения? Или их можно освободить если ты играешь против огров? А если это рабы другой фракции? А БУДЕТ ЛИ ПОДОБНАЯ МЕХАНИКА У ТЁМНЫХ ЭЛЬФОВ? Хорошо, предположим ТЭ не едят своих рабов, а СКАВЕНЫ?

  • @Denis___
    @Denis___ 3 года назад +4

    Что-то у дракона катайского в воздухе какие-то дерганные анимации. Да и тело поворачивается как-будто не само, а модельку двигают руками. Тут им надо переделать.

  • @ДобрыйХаосит-х6ф
    @ДобрыйХаосит-х6ф 3 года назад +14

    7:43 Гигантские монстры по-прежнему безбожно тупят...

  • @kujlbka4716
    @kujlbka4716 3 года назад +2

    Вот это анимации на уровне, трижды стоят своих денег😆😝

  • @Areterik
    @Areterik 3 года назад

    Очень круто. И стоение поселений мне такое куда больше нравится

  • @animenaave6928
    @animenaave6928 3 года назад +15

    Надеюсь они к релизу отполируют анимации и прочие мелочи. Ну ей богу, труп стража лежащий в воздухе и и мисплеи спецэффектов относительно анимации атаки, как будто в 2007 год возвращают. Это не дело.

    • @Dron4747
      @Dron4747 3 года назад +8

      Они анимации не могут сделать в Трое или Китае, где одни человеческие фракции, а ты хочешь чтобы маленькая инди студия с обилием рас в Вахе справилась.

  • @EpiscopusArlien
    @EpiscopusArlien 3 года назад +2

    14:15 - Мяу отправляется на шаверму. Жыза.

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +3

      Ищите на всех рынках страны )

    • @themightyjabbo6527
      @themightyjabbo6527 3 года назад +4

      Мяу-культ недоволен

  • @malekiththewitchking9537
    @malekiththewitchking9537 3 года назад +2

    Спасибо за видео.

  • @СергейКнязев-ъ4з
    @СергейКнязев-ъ4з 3 года назад +1

    Вангую сегодня будет ростер огров(не все отряды) со статами абилками все как полагается.Ну по крайней мере у Зерковичв это все вышло еще вчера)))

  • @thelast575
    @thelast575 3 года назад +33

    Только что заметил. У тебя нет рекламы? Почему? Шикарный ведь контент делаешь

    • @bitchkingofangmar4846
      @bitchkingofangmar4846 3 года назад +6

      Ну, есть подозрение о сотрудничестве с СА)

    • @thelast575
      @thelast575 3 года назад

      @@bitchkingofangmar4846 не подумал об этом. Однако думаешь они ему платят и платят нормально?

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +71

      Как-то не по душе вставлять в видео фрагменты мобилок или игр, в которые я сам даже и не играл бы, так как не любитель подобного. А предлагают рекламировать в основном подобное.

    • @иваниванов-с3ю5я
      @иваниванов-с3ю5я 3 года назад +9

      @@VerusTV Уважение тебе!

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +26

      Ага, догоняют, а потом ещё платят 🤣

  • @СергейВанин-н1г
    @СергейВанин-н1г 3 года назад

    Верус, спасибо! Ты молодец! Лайк поставил. Сейчас на работе. Позже посмотрю. ))

  • @DarkerLoony
    @DarkerLoony 3 года назад +1

    Соответственно с нежити тоже пленных не взять, нежить не бежит, отряды с несокрушимостью тоже) интересный момент

    • @FanTomas12
      @FanTomas12 Год назад

      Зато с крысюков, бистов и орков хватает по 2 круга все бафы запустить

  • @hans-get-the-flamethrower
    @hans-get-the-flamethrower 3 года назад

    Надеюсь живодеруу все же дадут транспорт, а то сейчас он выглядит как начинающий жрец сцинков - вроде и вполне себе кусачий, но не против армии. На том же камнероге прекрасно смотреться будет: подвесить котел на тех наспинных украшениях, развесит гнобларов по бокам шкуры, чтоб мясо собирали для котла и нормально.

  • @welikoslawius
    @welikoslawius 3 года назад +8

    они сделали анимацию перезарядку на 4:13 Кот будет доволен.

    • @sigmarek3575
      @sigmarek3575 3 года назад +24

      Больной шизофреник точно будет рад

    • @АлексейПикалов-и2ь
      @АлексейПикалов-и2ь 3 года назад +2

      Мне кажется он найдет к чему придраться

    • @АСК-ф3э
      @АСК-ф3э 3 года назад +9

      @@АлексейПикалов-и2ь да какая ему разница) Хоронит вархаммер уже чёрт знает сколько времени и ничего у него не получается)) Сидит в сёгуне, где разнообразие, как и механики кампании существуют лишь на словах и наяривает на анимации)))

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад +1

      То есть, джезайлов ты не смотрел, я так понимаю?
      У них уже давно эта анимация есть.

    • @welikoslawius
      @welikoslawius 3 года назад +1

      @@stalker-0072 тогда чего кот так недоволен?

  • @AsavarKull
    @AsavarKull 3 года назад

    Отлично предвкушаю классный заруб.. во имя Кхорна конечно! Верус, как всегда на высоте

    • @malekiththewitchking9537
      @malekiththewitchking9537 3 года назад

      А как же остальные боги Хаоса?)

    • @AsavarKull
      @AsavarKull 3 года назад

      @@malekiththewitchking9537 покажут не сцы))

    • @malekiththewitchking9537
      @malekiththewitchking9537 3 года назад

      @@AsavarKull а ты за какого Бога ратуешь?)

  • @Klisandr
    @Klisandr 3 года назад +2

    Я заметил что мегамощная дочь нефритового дракона слила бой банде бомжей огров, в составе которых даже гнобралы были. Это какой то позор.
    За видео спасибо.

    • @themightyjabbo6527
      @themightyjabbo6527 3 года назад +1

      Я вот о чем думаю...В конце времён,если не изменяет память,Гримгор со своим мегавааагхом поломали Катай...Если GW это не перепишут,я хочу увидеть,как этот амбал ломает этому летучему ужу её китайскую морду!Вот это будет весело!)))

    • @АлександрНикитюк-ц6п
      @АлександрНикитюк-ц6п 3 года назад

      Ради справедливости, огрский мсье с котлом тоже далеко не рядовой повар)

  • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
    @ЭдвинОдессейрон-ц3в 3 года назад +2

    Осталось добавить такие поселения для всех фракций в двух предыдущих играх)

    • @dimonsoftt
      @dimonsoftt 3 года назад

      Не не не, не в коем случае, две предыдущие игры будут стоит как новая, но дабовлять туда ничего не нужно.

  • @АнатолийПопов-ф7х
    @АнатолийПопов-ф7х 3 года назад

    "Какие есть, такие и воители." - мои мысли предвосхитил.

  • @adamseffect8604
    @adamseffect8604 3 года назад

    1) Интересный момент про спавн юнитов (базовая расстановка), к примеру во второй части можно было оттянуть основные силы противника на стенах, просто сокрыв основную часть отрядов, здесь же они распределятся равномерно. Но, в данном случае, если взять фракции у которых расчёт идёт на количество юнитов в отряде, то разведя в стороны при помощи собак или кавы малое сопротивление с 1 фланга, можно будет получить доступ к самому сердцу поселения, обрубив основные связи с постройками, сломав их в начале.
    2) Я конечно о визуале не спорю, но почему дебаф на 10:47 выглядит как полигональные сосульки :\ не критично, но атмосферу малость царапает.

  • @денисстепко-е6д
    @денисстепко-е6д 3 года назад

    Добра и тебе ! Друг!

  • @ДенисПавлов-ц8и
    @ДенисПавлов-ц8и 3 года назад +1

    "Стартовых вышек не будет, но их можно построить" - Л(Логика).

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +1

      А базовых ресурсов не хватит, что прикрыть все фланги вышками, суть в этом. Говорил в предыдущих видео подробней про механику

  • @РоманСиненко-в9и
    @РоманСиненко-в9и 3 года назад

    Спасибо Верус за видео

  • @highkas4586
    @highkas4586 3 года назад

    УРА, возможно хотя бы у огров поселения будут круговые, хотя бы из числа малых, а не просто стенка

  • @Милосердие-щ8е
    @Милосердие-щ8е 3 года назад

    ВИРУС ТЫ КАК ВСЕГДА КРАСАВЧИК!!!!

  • @kibercroft5610
    @kibercroft5610 3 года назад +4

    О Господи, физика не то что вырви глаз, а просто покидает чат в диком ужасе... Сёгун насколько старым бы не был, но на голову превосходит трилогию Вахи... Я до мозга костей фанат Вахи, сотни часов в нее отыграл, но чувствую придется возвращаться в Сёгун 2... Печально, очень печально, что разработчики делают деньги, а не игру. На фанатов плюют с огромной колокольни. Верус спасибо за качественный ролик.

    • @jdborisov474
      @jdborisov474 3 года назад +3

      лжец обыкновенный, ничего в твоем хваленом сегуне 2 нет, сам отыграл в него 400 часов.

    • @bitchkingofangmar4846
      @bitchkingofangmar4846 3 года назад

      @@jdborisov474 в натуре, сам недавно интереса ради запускал спустя много лет. Такой убогой крови и однообразия юнитов давно не видел.

    • @jdborisov474
      @jdborisov474 3 года назад +1

      @@bitchkingofangmar4846 да я сам в шоке, находят там какие то сверх анимации) я хз по моему их там не больше чем в любой другой части, просто моделей мало и количество анимаций на модель чуть больше чем обычно. а вот боевой ИИ там тупой как пробка, если сравнивать с вахой на легенде то контраст на лицо. Допускает элементарные ошибки , поэтому его спокойно даже асигару с яри можно разматывать.

    • @bitchkingofangmar4846
      @bitchkingofangmar4846 3 года назад

      @@jdborisov474 забей, те кто ноет на ии в вахе, ниразу на леге в ваху и не играли) Да в Сёгун тоже)

  • @totalrock1127
    @totalrock1127 3 года назад

    довольно интересное видео! Радует что наконец появились минорные поселения ,к тому же очень класно что вообще все поселения будут на 360 градусов)))) Но как то странно смотрится глобальная карта (ведь разрабы обещали сделать ее больше чем 1 и 2я части, но на деле это какой то обрывок(или ее полностью не показали ,или она будет открыватся по мере выхода ДЛС. Жду игру как какой то праздник!!!! И еще жду твоих видео!!! Лайк! И да пребудет с тобой Сигмар!!!!

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +1

      Не все города будут на 360, у Катая многие поселения прижимаются к горам, как говорили разработчики

    • @totalrock1127
      @totalrock1127 3 года назад

      @@VerusTV какое твое мнение о карте?

    • @IvanIvanov-cw5ii
      @IvanIvanov-cw5ii 3 года назад

      @@totalrock1127 Скорее всего это карта кампании, да и то не вся. Про смертные империи пока вообще ничего нет.

    • @totalrock1127
      @totalrock1127 3 года назад

      @@IvanIvanov-cw5ii я тоже думаю что карта для 3й части далека от обещаной. Значит будем надеятся что она не полностью

  • @maximminikh2642
    @maximminikh2642 3 года назад +8

    Анимации, конечно, так и не поправили. Ссылка на "эпичный" бой между быком и статуей Катая...

    • @DivineCatStories
      @DivineCatStories 3 года назад +1

      А я тем временем напомню, что анимации видем лишь мы, игроки, сама игра нередко обрабатывает урон и без анимации...
      Особенно хорошо это заметно с террадонами против пехоты, когда террадоны летают в воздухе с юнитом в пасти

    • @orchera
      @orchera 3 года назад

      там еще много ляпов пока с анимацией и это только в одном ролике..но еще много времени у них на исправление.

    • @sectorred_2389
      @sectorred_2389 3 года назад +2

      Да никто не будет делать отдельные анимации под каждого юнита. Очевидно, что компьюхтеры у всех не потянут столько анимаций. Тут битва с условными скавенами идёт в 30-40фпс. Сделают 1-2 анимации под пару юнитов и все. Понимаю что все хотят Сёгуна , где у каждого самурая по 3-4 анимации. Но во-первых, здесь гораздо больше разнообразных юнитов и каждому придется липить анимацию. У Сёгуна всего одна шкура, без всяких уникальных юнитов, монстров, волков, собак, летающих юнитов и т.д. Во-вторых, графон шагнул вперёд, а соответственно и требования для адекватной работы всего этого великолепия, соответственно и жертвы в виде анимаций.

  • @DilverX
    @DilverX 3 года назад +22

    Мда, анимация дракона напоминает ужа на сковородке

    • @ДобрыйХаосит-х6ф
      @ДобрыйХаосит-х6ф 3 года назад +11

      Какой дракон, такая и анимация.

    • @yerbolyerzhanov8320
      @yerbolyerzhanov8320 3 года назад +8

      Для огров это и есть уж на сковородке))))

    • @АлександрНикитюк-ц6п
      @АлександрНикитюк-ц6п 3 года назад +4

      Катайским драконам не хватает пафоса. Обычный звёздный дракон выглядит гораздо солиднее.
      Окружили бы его сиянием каким что ли, разрядами молний. Чтобы было видно, что это не простое чудовище.
      И анимации, конечно...на любителя.

    • @IvanIvanov-cw5ii
      @IvanIvanov-cw5ii 3 года назад

      @@АлександрНикитюк-ц6п анимации отвратительные. Хотелось бы еще посмотреть как его милишники бить будут.

  • @СерафимовАндрей
    @СерафимовАндрей 3 года назад +1

    Ура ! Возрадуемся братья ! Они начали возвращать механики из старых частей ! Может ещё не всё потеряно !

  • @АлексСмит-ж8ц
    @АлексСмит-ж8ц 3 года назад

    Анимации,сами бои мое почтение!

  • @ВладимирВоробьев-э3п
    @ВладимирВоробьев-э3п 3 года назад +1

    Верус, спасибо тебе за работу. Раньше был интересен только 40к вархамер, но благодаря твоим разборам лора, механик тотал вара и вообще полюбил и увлёкся фентези вахой.
    P. S. : очень хочу про готрека и Феликса почитать, но переведена на русский только 1 книга, вроде.. Не в курсе, есть ли ещё перевод?

    • @anubis702
      @anubis702 3 года назад

      Приключения Готрека и Феликса состоят из нескольки книг если не ошибаюсь. Да там 9 книг и все переведены, недавно сборник всех книг по Вахе скачал, так что усе есть.

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +1

      Там даже куда больше 9, если я правильно помню, и если учитывать все книги про этих героев на протяжении десятилетий. Многие из них можно найти на русском

  • @Skarrier
    @Skarrier 3 года назад +4

    Капец, какие же гноблары гигантские. Где-то на 3:47 если визуально сравнить модельки катайских солдат и длинноносых спутников Скрага, это ж пипец. Они даже выше людей будут, если выпрямятся...

    • @anubis702
      @anubis702 3 года назад

      Так и сами Огры огромны. Я бы удивился если бы сделали фулл стек из 90 таких туш.

    • @Skarrier
      @Skarrier 3 года назад

      @@anubis702 Я просто к тому, что гнобларов вечно описывают как мелких созданий, и может показаться, что они размером не больше гретчинов, а по факту в них 2 метра дури.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад +1

      @@Skarrier откормились у Огров)

    • @АлександрНикитюк-ц6п
      @АлександрНикитюк-ц6п 3 года назад +1

      В боевой поход идут только крупные гноблары. Мелочь менее агрессивна и сидит в своих горах, прислуживая ограм. Хотя, конечно, гноблар выше человека - это уже малость перебор)

  • @erikcartman7513
    @erikcartman7513 3 года назад

    Найс все, а так видел про огров и описание, а так же Демонов кхорна. Правда на английском, но думаю это будет тот ролик )

  • @ВикторЯрошенко-к8с
    @ВикторЯрошенко-к8с 3 года назад

    Спасибо за труд

  • @NIGHTWATCH1
    @NIGHTWATCH1 3 года назад

    Жареную курочку специально к этому видео разогрел!

  • @dimashifu689
    @dimashifu689 3 года назад

    Агонь! Давай ещё)))

  • @mk5342
    @mk5342 3 года назад

    спасибо за видос

  • @sticksy
    @sticksy 3 года назад

    дождаться не могу когда уже выйдет 3 ваха она обещает быть интересной

  • @ПавелАлексеев-д5е
    @ПавелАлексеев-д5е 3 года назад

    Ооо архитекторы атиллы наконец добрались до вахи, аж узнаю планировку некоторых поселений

    • @faceless2467
      @faceless2467 3 года назад

      а я думал, что я один, кому огры гуннов напоминают)

  • @Ggg-cv2pb
    @Ggg-cv2pb 3 года назад

    Верус, планируешь ли разбор новых гецмплейных видео, которые есть на просторах ютуба?

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад

      Как и сказал в этом видео, всё будет, но постепенно, действуют определённые правила

  • @istartaliskaran
    @istartaliskaran 3 года назад +1

    Катайцы по анимациям что-то совсем в глаза бросаются. Ну да будем посмотреть в самой игре, авось чутка подкорректируют (пехота как потерянная бегает :D Дракошка тоже своеобразный, правда его доправят я думаю,слишком большая бандурина, очень уж выделяться будет). Ну и некоторые эффекты пока ещё, да, тупят. Ну а поселение, да, интересно.

  • @ТемирланМаратов-т6к
    @ТемирланМаратов-т6к 3 года назад +13

    Понравилось что добавили анимацию перезарядки ружей👍 не понравилось анимация дракона(в момент смерти лежит выше земли) и то что гигант крутит оружием в Одну сторону а вихрь появился почему то сзади него🤦🏻‍♂️

    • @bkmz0004
      @bkmz0004 3 года назад +3

      Полностью согласен. Но это пред релиз. Поэтому и перенесли. Надеюсь....

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад

      Да что вы прицепились к этой анимации перезарядки?
      Она была у скавенских снайперов.
      Тоже мне открытие.
      Вот надо глянуть как там с анимацией у обычных стрелков. Вот там да, интересно.

  • @nickolas3331
    @nickolas3331 3 года назад

    6:24 переодетые скавены?

  • @vladmashina3408
    @vladmashina3408 3 года назад +1

    Огры себе стену сварганят либо из черепов и т.д., либо как то ещё

  • @БахтиярКапизов
    @БахтиярКапизов 3 года назад

    Как всегда на высоте🔥🔥🔥 еще на английских источниках есть видео с кхорном

  • @solomon_8783
    @solomon_8783 3 года назад

    Цвет подсветки выделенных юнитов, вырвиглазный. Надеюсь появятся моды с исправлениями.

  • @k0schey
    @k0schey 3 года назад +11

    уверен, нытье о плохих осадах не прекратиться) будут требовать возможность рыть подкопы и атаковать с моря))

    • @АСК-ф3э
      @АСК-ф3э 3 года назад

      Для некоторых рас подкоп обычная тема. Можно было бы разнообразить осады сделав какие то уникальные вариации штурмов, но играть всё равно будут только артой и героями. А морские атаки, как и битвы ждут люди, которые верят, что гв "допишут" что то и введут им корабли.

    • @dimas_31rusmehed25
      @dimas_31rusmehed25 3 года назад

      кстати плохо что сражения на воде не добавили

    • @sigmarek3575
      @sigmarek3575 3 года назад +9

      @@АСК-ф3э Для мира вахи сложно добавить флот, это не историческая стратегия в которой 100% фракций это Люди, и +\- одинаковая архитектура судостроения. Тут добавление флота это считайте целая игра в игре, это тоже самое что если бы например в игру Dawn of War закинуть еще и геймплей battlefleet gothic armada

    • @АСК-ф3э
      @АСК-ф3э 3 года назад +4

      @@sigmarek3575 так дело даже не в сложности, а в ростере кораблей, которого нет почти у всех рас. Вскользь есть только упоминания об бретонском, имперском флотах и флоте дворфов хаоса/обычных . Да и не нужны морские бои в вархаммере. Первые 5 минут будет весело пострелять с броненосца гномов по посудинам зеленокожих, но потом придёшь к выводу зачем вообще нужен флот, если не будет тех же механик из второго Рима и заката самураев?

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад +1

      @@АСК-ф3э 1) Ну да, ростера нет. Вот так причина) Вампираты с Катайцами сейчас показывают на тебя пальцем вон из того дальнего угла и еле сдерживают смех сквозь ладони.
      Да чего уж говорить? Даже Темным Эльфам в Готик Армаде 2 расширили ростер кораблей, хотя он у них по лору только одного вида.
      2) Не стоит сравнивать морские бои историчек с Ваховской.
      Потому что, это как раз будет аналог Готик Армада 2, но уже на воде. Различные тактики, механики, летающие монстры, магия, виды снарядов и т.д.
      Это бы охрененно разнообразило игру и может даже сделало режим не менее популярным, чем на суше.
      Но, а так, да, согласен, что для этого им отдельную игру надо делать.

  • @IlOssoIl
    @IlOssoIl 3 года назад +1

    Verus, за кого начнешь играть на релизе, я наверное выберу Тзинча или Слаанеша?

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +1

      Ещё нужно всех посмотреть

  • @ramzes6911
    @ramzes6911 3 года назад +1

    На Дедушку Нургла бы посмотреть...))

  • @0Warpsmith
    @0Warpsmith 3 года назад

    Нифига Огры тут ОГРОНМЫЕ И ЖИРНЫЕ!!!

  • @hotelmoscow5926
    @hotelmoscow5926 3 года назад

    Спасибо.
    (Как раз ужинал).

  • @Etrionn
    @Etrionn 3 года назад +6

    Да, малые поселения стали лучше, это несомненно. А как быть с красивыми словами разработчиков "поселение каждой фракции мы сделаем уникальным, чтобы оно позволило им использовать их сильные стороны". И в чём тут фишка огров?

    • @dimonsoftt
      @dimonsoftt 3 года назад

      Ну, СА хозяева своего слова))

  • @feelmycake
    @feelmycake 3 года назад

    Блин какие же прикольные огры

  • @СаняСевер-м4я
    @СаняСевер-м4я 3 года назад +4

    Наконец они сделали то что мододелы уже несколько лет назад сами сделали. Неужели это так сложно сделать поселения не просто стенка по середине и все?

    • @l.Banshee.l
      @l.Banshee.l 3 года назад +1

      Города будут отличны у всех рас, мододелы не смогли даже в рамках 1 мода - реворкнуть все города на карте, так что что они там смогли выдумывать не надо.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад

      @@l.Banshee.l Словам разрабов ведь тоже стоит верить на пол шишечки.
      Возьмут вот тут мостик уберут и скажут "Новая карта для Вампиров!!!".
      А потом вот там добавят возводимую башенку и вот у нас уже карта для Гномов.
      В модах же все карты, которые есть, разные. И этих карт очень много, хотя и не все они играбельные из-за корявости построения ландшафта в Вахе 2.
      В общем, глянем на релизе еще что там да как обстоит.

    • @l.Banshee.l
      @l.Banshee.l 3 года назад

      @@stalker-0072 Ну вампирам мостик и не поможет - ибо сколько там стрелковых отрядов в кампании можно получить 4?
      Пока что нравится все кроме этих мостиков - ну т.е. оно круто конечно, но по факту следовало бы корректнее сделать построение юнитов на краях "обрывов" - что бы на таких вот возвышениях могли нормально становится стрелки.
      Ну и хотя бы прострел стрелков(всем) выставить 180 градусов, в конце концов никто же не мешает сделать поворот на пол корпуса и выстрелить в противника сбоку.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад

      @@l.Banshee.l на то и расчет вел, что вампирам стрелки мало нужны, а потому убираем мостик и вот тебе новая карта. Фух! Устали. Плати деньги, слышь!
      А вообще, как я слышал, надо, что бы как в Трое - возможность даже на голом поле выставлять лучников у обрывов скал, как на стены.

    • @IvanIvanov-cw5ii
      @IvanIvanov-cw5ii 3 года назад

      GCCM на 80% говно. Красивенькое фильдепуперное неиграбельное говно. Мне кажется его сотрудники СА и делали на отходняках.

  • @kindanew6437
    @kindanew6437 3 года назад +1

    Расскажи про огров во времена вторжения хаоса, интересно как по мне

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +2

      Обязательно ещё расскажу про лор огров

  • @user-upKo-s-tik
    @user-upKo-s-tik 3 года назад +2

    Верус, как всегда на высоте!
    А теперь к замеченному, что, по мне, показалось странным: Анимации, особенно дракона, какие то странные. Стража вообще непонятно чем занимаются, про танцующих на месте насорогов вообще молчу.
    Все эти яркие молнии, искры, зеленые полосочки и квадратики какие-то мультяшные что ли. По мне, смотрится все это странновато!

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад +1

      Да, третья часть, странным образом, сделала все яркие цвета вырвиглазными.
      Теперь даже у хаоситов оружие выглядит не как тлеющие угли, а как неоновые топоры из Варфрейма.

    • @АлександрНикитюк-ц6п
      @АлександрНикитюк-ц6п 3 года назад +1

      @@stalker-0072
      Кхорн, Кислев и Огры лично мне очень нравятся и вписываются в мрачную атмосферу, выдержаны в нужных тонах.
      А вот Тзинч и Катай действительно ну очень попугаистые, причём как они сами, так и их магия.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад

      @@АлександрНикитюк-ц6п К Кхорну только одна претензия, как я сказал, слишком неоновые.
      А так да, согласен. У Тзинча слишком на миньонов сделали похожими демонов.
      А у скатов е*ало такое, словно он с бодуна и вообще не понимает что тут делает.
      голубые и розовые могли бы звучать как домонически-хихикающие черти, словно издевательски тоненьким голоском смеясь вырезать своих врагов.
      А у голубых, насколько я знаю, должны быть звуки печали и стенаний.

    • @user-upKo-s-tik
      @user-upKo-s-tik 3 года назад

      @@stalker-0072 По поводу тзинч-демонов, полностью согласен. Эх то-ли еще будет((((

  • @xOceanSpirit
    @xOceanSpirit 3 года назад

    Увы, как не было естественного взаимодействия в TW:W так и не появилось. 7:55 Сложно, наверно, прикрутить набор реалистичных взаимодействий между юнитами. Тупо "махание конечностями на условностях" выглядит весьма пососно.

  • @qvar5207
    @qvar5207 3 года назад

    Я заметил, что над лордами есть значок с цифрой 6, а значок очень похож на знак уровней в предыдущих частях, возможное такое, что во время сражения будет виден уровень героя?

    • @anubis702
      @anubis702 3 года назад

      Вроде в Троецарствии так же было но могу ошибатся я в нее мало играл.

  • @Mihalos93
    @Mihalos93 3 года назад

    Офигеть ты про древность вспомнил (я про первую медь).

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад

      Подобный образом нигде больше в плен не брали ) Там ещё было круто полководцев или особенно короля/наследника брать в плен, чтобы его потом за большой выкуп отдать

    • @Mihalos93
      @Mihalos93 3 года назад

      @@VerusTV Помню. А ещё помню, что если правитель и все его наследники погибали, фракция считалась уничтоженной, и все её земли и армии отходили мятежникам. Пару раз даже было так, что я и сам из за подобных династических кризисов проигрывал кампанию.

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад

      Это да, поэтому даже в том же первом Риме можно было убийцами уничтожать фракции, не ведя с ними войну

  • @КоляПискугов
    @КоляПискугов 3 года назад

    Не прошло и 10 лет как вернули минорные поселения, если можно так выразиться…
    Если добавят морские баталии, а юниты перестанут быть пластиковыми статистами махающими оружием по воздуху, то я вообще буду в шоке

    • @РюрикСвятославович
      @РюрикСвятославович 3 года назад

      Ничего они не исправят, потому что поняли,что фанаты будут драть любое говно.Главное юниона побольше и огоньков

  • @l.Banshee.l
    @l.Banshee.l 3 года назад

    Верус - а показать всех юнитов с их характеристиками?) Или раньше релиза\предрелиза ждать подобного не стоит?
    P.S. уже больно интересно чьи "кошачьи" будут самые самые - кислевитские, эльфийские или саблезубы огров.

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +2

      Как и сказал в начале видео, по характеристикам ещё посмотрим отряды в ближайшее время

  • @thebestgeneral1912
    @thebestgeneral1912 3 года назад

    Товарищ верус, есть ли инфа, можно ли приземляться летающим юнитам вне боя?

    • @anubis702
      @anubis702 3 года назад

      слышал что потвердили функцию для летающих отрядов про посадку.

  • @totalwar8113
    @totalwar8113 3 года назад

    Малые поселения очень радуют. Единственное не понравилось, что ии разделил армию на маленькие кучки. И получается, что у нас не тотальная война, а какие то местечковые стычки.

  • @AlexanderSoar
    @AlexanderSoar 3 года назад

    Нападают со всех сторон. Напомнило как действовал ИИ в Сегун 2
    Мяо Ин какая-то дерганая в полете. Смотрится неестественно.

    • @vadimandreevich5047
      @vadimandreevich5047 3 года назад

      Да это проблема вахи как таковой. Из-за разного размера скелетов моделька застряет среди юнитов и пытается их обойти, вот анимация и дергается.

  • @MsUndertaker99
    @MsUndertaker99 3 года назад

    Верус, там кстати геймплей Тзинча против огров гуляет по ютубу. Видел уже его?

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +2

      Как и сказал в видео, будут и другие ролики, но позже

  • @RombI44
    @RombI44 3 года назад +1

    Переусывал на кухне и смотрел видео

  • @Труссчёрнымсердцем

    Verus извини за глупый вопрос,но будет ли в 3 части армия Нургла?

    • @ivansemchenko3876
      @ivansemchenko3876 3 года назад +1

      Да

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +2

      Обязательно! И Слаанеш тоже. Все боги Хаоса на релизе появятся

    • @Труссчёрнымсердцем
      @Труссчёрнымсердцем 3 года назад

      Спасибо.Просто немного странно что на слуху только Кхорн,Тзинч,Катай И Огры.Про остальных ничего не показывают.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад

      @@Труссчёрнымсердцем ну так постепенно показывают.
      Для второй части тоже все фракции выкатывали раз в пару месяцев.
      Или синематик трейлера недостаточно, где фигурировали все виды хаоситов?

  • @Ярали-и4и
    @Ярали-и4и 3 года назад

    Как в Троецарствии, получается. Неплохо, тем более по сравнению с обычным полем)

    • @IvanIvanov-cw5ii
      @IvanIvanov-cw5ii 3 года назад

      Да как сказать. Огроменная карта с коридорами. Представь сколько времени ты пехоту во фланг или тыл будешь заводить. И это еще маленькое поселение. В поле бой хотя бы динамичный.

  • @dimonsoftt
    @dimonsoftt 3 года назад

    Интересно, что за существа сидели на котле который тащит за собой Резня? Огры большие, легендарный Резня ещё больше, и эти "гоблиноиды" показались мне просто здоровенными. Здоровенными как хобгоблины.

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад

      Со Скрагом ходят гноблары, которые закидывают куски во время боя в котёл, говорил про это ещё рассказывая про его лор

    • @dimonsoftt
      @dimonsoftt 3 года назад

      @@VerusTV Видать я этот момент прослушал. Ну значит это СА увеличили модельку огра и так же автоматом увеличили модельки гнобларов.

  • @nost6604
    @nost6604 3 года назад +5

    Неужели огнестрелы стреляют по дуге?)
    И снова детализация анимации отрядов и месилова между оными на убогом уровне (не считая отсутствия крови и расчленёнки).
    Юниты оружием даже не цепляют друг друга. Мажут мимо(
    Печаль какая-то

    • @welikoslawius
      @welikoslawius 3 года назад

      Кровь и расчлененка для снижения рейтинга убрали.

    • @nost6604
      @nost6604 3 года назад +1

      @@welikoslawius
      Сегун 2 ТВ посмотрите рейтинги и поймёте, что одно другому не мешает.
      Мешает только халтура креативов(

  • @Slowoblud
    @Slowoblud 3 года назад +1

    У огров все большое даже гоблины😁

  • @Greyseros
    @Greyseros 3 года назад +1

    Скорее поселение из Трои а не из троецарствия. Там были перепады высоты

  • @Arthurperturabomorgan
    @Arthurperturabomorgan 3 года назад

    Кстати, а то ведь были всаднини на носорогах с тяжелым оружием, быть может и с клыками скорби будет так же 2 вариации? Одна с одной дубиной, другая с тяжелой

    • @Монах-х7с
      @Монах-х7с 3 года назад

      3 вариации.

    • @Arthurperturabomorgan
      @Arthurperturabomorgan 3 года назад

      @@Монах-х7с на морфангах или вообще всех?

    • @Монах-х7с
      @Монах-х7с 3 года назад

      @@Arthurperturabomorgan 3 на морнфангах, 2 на носорогах.

    • @Arthurperturabomorgan
      @Arthurperturabomorgan 3 года назад

      @@Монах-х7с так, на носорогах один с одноручником, другой с двуручником, так же и с морфангами, а какая третья вариация? На ледяных, что ли?

  • @АнтонЗайцев-ш5д
    @АнтонЗайцев-ш5д 3 года назад +1

    Что за розовые отверстия (XD) в поселениях?)))

    • @jaxbaron4435
      @jaxbaron4435 3 года назад

      Это сланеш оставила

  • @ZaVrGoldFinch
    @ZaVrGoldFinch 3 года назад

    Пару дней назад оформил предзаказ) когда еще не была известна дата релиза и бонуса за предзаказ)
    Огры относятся к силам Хаоса или как?

    • @VagnerPirats
      @VagnerPirats 3 года назад

      Это отдельная фракция

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +5

      Они относятся к силам Разрушения в рамках настолки, как и зеленокожие

    • @carnosaurus7599
      @carnosaurus7599 3 года назад

      @@VerusTV так они же вроде как нейтралитет,как и Цари?

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад +3

      @@carnosaurus7599 Цари в другой категории, силы Смерти

    • @АлексСмит-ж8ц
      @АлексСмит-ж8ц 3 года назад +1

      @@VerusTV А можно по подробнее про эти категории, кто куда входит из рас?)

  • @ТихийКот-ш3д
    @ТихийКот-ш3д 3 года назад +7

    И шо? Не будет порева в одну стену? А, как же бой за статую Сигмара? 🤨😕

    • @steelhorse6241
      @steelhorse6241 3 года назад

      клялись и божились" уберем к х**м!"

  • @ПавелКондратов-б2н
    @ПавелКондратов-б2н 3 года назад

    а есть инфа про коллекционное издание?

    • @VerusTV
      @VerusTV  3 года назад

      Будет только небольшое особое издание, говорил и показывал тут ruclips.net/video/5wDTmBjo-yg/видео.html

  • @СержКофиев
    @СержКофиев 3 года назад

    прогноз: топ фракций в 3 части: Катай, Кислев, Огры.

  • @jormazmanyan9663
    @jormazmanyan9663 3 года назад +1

    У дракона была механика посадки или это просто анимации кривые

  • @Vladislav_Smirnov_SVS
    @Vladislav_Smirnov_SVS 3 года назад

    10:15 какой же Огр на их фоне мелкий. Гномы там вообще затеряются.

  • @nyb4810
    @nyb4810 3 года назад

    Скорее это не завтрак, а сухой паек .... ну вы поняли

  • @wurruhy1235
    @wurruhy1235 3 года назад

    Я думаю, ее превращение будет примерно как у Малуса.