Quase 20 anos do lançamento! Lembro, das vezes em que estava na casa da minha namorada em 2005, louco pra vazar pra minha casa e ir jogar NFSU 2 no pc. O corpo estava com a namorada, mas a cabeça estava no Underground 2 😂
Olá, conheci seu canal através do meu filho que é louco por carro, ele tem 6 anos, ele adora seus videos de carro abandonado. Ai pensei, você poderia fazer um episódio achando a "Eleonor" (60 segundos), seria maneiro.👍🏻
ISSO SIM É UM MOD GRÁFICO, que você realmente percebe que parece outro jogo mesmo quando as ruas estão secas, cansei de ver "mod gráfico" que os caras simplesmente colocavam o chão molhado e foda-se, mas o jogo não mudava de verdade, aqui sim teve uma mudança muito clara, tá sensacional!
@@diretoaopontotec1221 Pra ter comentado isso você não deve ter visto o vídeo inteiro e nem prestou atenção no meu comentário, sim, em alguns momentos a pista realmente tá molhada, mas em 1:24 e em 3:21 por exemplo a pista tá completamente seca, e ainda sim dá pra perceber a diferença clara nos gráficos, foi o que eu disse lá em cima "parece outro jogo MESMO quando as ruas estão secas" , então das duas uma, ou você não viu o vídeo todo e não leu o meu comentário com atenção, ou é um frustrado faz esses mods gráficos que só deixam o chão molhado mas que não mudam nada na percepção do jogo
@@KFshorts10 Não man, mas sim de outros jogos, porém com mod redux/enb series e afins... onde a gente entende a importancia do reflexo em poças e superficies espelhadas, tirando esse mod o resto é um exagero
Caraca mano, pura nostalgia! Joguei esse game d+ num Xbox (o primeirão), numa TV de tubo 20 polegadas, lá em medados de 2006 ou 2007. Só de ouvir Unwritten Law - Celebration Song já dá um arrepio. Vou upar meu Mazda RX8 no talo de novo. Lembro que foi o carro o qual eu consegui pegar a maior velocidade, acho que uns 380km/h ou algo assim.
No underground 1 o miata era invencível eu zerei com ele as últimas pistas era muito difícil com ele não fazia curva de boa no 2 eu fico entre o skyline ou eclipse
Algumas coisas que temos a ponderar: O trabalho nas texturas se resume a adicionar profundidade e reação á luz, isso já existe em partes desde o Most Wanted 2005, mas cada textura tem 2 variantes, uma pra simular profundidade e a outra pra reagir a luz, o RTX Remix coloca tudo isso numa textura só Sobre o UG2 ter a draw distance toda ferrada, é só ir pela lógica, é um jogo de 2004 feito pra rodar em batatas (PS2 principalmente), e na versão de PC, o jogo não reage bem com processadores com muitos núcleos e sistemas operacionais modernos, a galera q jogava ele no início do Windows 10 lembra o tanto de bug que tinha UG2 é um jogo cheeeeeio de limitações, tu falou que as rodas não parecem girar, e eu acho que elas não giram mesmo! nos arquivos do UG1 tinham algumas texturas de rodas "em movimento", mais ou menos como funciona o helicóptero do MW Sei que o mod ainda tá no começo, mas como essa tecnologia é um sonho muito distante pra este que vos fala, eu só coloco o mod LA Skybox pra trocar o céu, e aproveito o jogo como ele realmente é... Mas sua "aula" sobre o sistema RTX Remix foi top, explicou td direitinho, Igão Play também é educação kkkkkkkk
Hoje em dia tem as texturas volumetricas (já existia faz tempo na verdade mais hoje tem hardware pra isso) eu não duvido que vão começar a fazer nuvens volumeticas ou fogs com volumes essa tecnologia vai mudar muita coisa ainda....
Cara, eu sempre quis que a iluminação do jogo fosse assim, se vc olhar as cinematics dos NFSU and U2, parece muito com o que tá acontecendo nesse mod, com a luz contrastando bastante com o escuro, ficou lindíssimo, apesar de algumas anomalias, como o interior do carro, tá muito legal, acredito que tbm seja possível se obter um resultado semelhante (não igual) com um bom uso de iluminação dinâmica tradicional, aí ajudaria com o peso do jogo, mas isso já seria muito mais complexo de se implementar tbm. De qualquer forma ficou muito bonito.
Meu sonho é trabalhar com Blender e Cinema 4D, é com esses programas que a gente faz a modificação de jogos, deixar os jogos antigos com aparência de jogo atual
Faz ensinando o most wanted, naquele mod Que vc fez a série
6 месяцев назад+2
Mano aquele lá não tem segredo, é só acessar o canal do moder que está na descrição de todos os vídeos da série, e entrar em contato com o cara pelo Telegram. Lembrando que aquele lá é pago, mas não sou eu quem está vendendo.
Caramba, eu que trabalho com games, Unity e tal, eu sei bem como fazer mods pra essas paradas até pq o processo é semelhante. EU fico imaginando, pegar modelos HD dos carros originais, refazer as peças adicionais deles em HD, a gente vai ter um Underground 2 Remaster pela comunidade! O que é foda pq vai ser de grátis! hahaha (Até a hora que a EA olhar pra isso e falar - "Pera ai!! Pera ai!!! Quer dizer que estão jogando muito isso?! - kkkkkk)
Parece algo limitado para poucos por enquanto, mas isso aponta para um futuro muito promissor, provavelmente futuramente teremos versões jogaveis com esses gráficos de todos os jogos clássicos
Só de assistir já é daora, jogando então é uma experiência única, quando a EA tiver quase pra falir eles vão remasterizar ou fazer remakes desses clássicos absurdos
@@Victor_2000s Um dia a galera acorda, ele só sobrevivem por causa do ultimate team do fifa, as outras micro transações ajudam também, mas não se compara ao Fifa, em 2021 os caras fizeram quase 2 bilhões de dólares...
@@Victor_2000s Bem mais provável que isso aconteça, mas ultimamente eles têm perdido bastante dinheiro, se no mínimo se essa perda de dinheiro deles, fizesse que eles mandassem jogos no mínimo decentes, e não medíocres que nem Unbound, realmente é raro quando eles lançam algum jogo bom, coisa que no passado, em 2004 foi Burnout 3, NFSU2 e Def Jam Fight For NY, o sucesso deles infelizmente os estragou :/
Vc sabe me dizer qtos carros e qtas pistas vem disponíveis pra jogar em tela dividida no Hot Wheels Turbocharged 2? Vi q vc jogou e queria mto essa informação e não encontro em lugar algum, se puder me ajudar por favor
essa questão de as texturas não carregarem de longe e as coisas ficarem lowpoly, é uma característica que tem no gta sa, pra corrigir isso tem que usar um mod pra mudar a alocação de memória que o jogo usa, pra ele poder reconhecer e usar mais memória, fazendo assim com que as coisas carreguem mesmo de longe. outro mod muito legal que tem pro gta sa que muda totalmente o jogo é o project 2dfx, com ele dá de ver todo o mapa de san andreas, os 4 cantos todos carregados, isso graças a esse mod. seria interessante esse cara conversar com o junio djjr que é o anfitrião do site mix mods que faz mods pra gta sa nfsu2 e outros jogos, assim ele ia ter uma noção de como corrigir isso, pq eu acho que se trata do mesmo caso do gta sa.
Mais uma coisa Igão, a hora q vc gravar uma série do Underground 1, escolhe entre o Honda Civic, Mitsubishi Eclipse GSX ou o Nissan 350Z q são melhores para jogar blz 👍👍
Isso ai é sonho se tornando realidade,pena que não é pra qualquer um mas acredito que uma hora chega em um nível que vai ser só selecionar o jogo que o programa remasteriza tudo sozinho KK só fico pensando em fazer isso nos jogos de Ps1 principalmente no Vigilante 8 2nd , uma hora vai dar pra fazer isso rs
cara nn sou um programador mas ss, tem como aumentar a distancia de renderização do need dentro do codigo do jogo ou fazendo um arquivo txt para aumentar a distancia de renderização, provavelmente o criador do mod vai fazer isso em atualizações futuras do mod
pra quem prefere simulaçao, tb tem a opçao dos mods de nfsu no assetto corsa. infelizmente la nao da pra apostar corrida, so da pra andar pelo mapa. mas nao deixa de ser espetacular de jogar
Bem interessante e bonito, mas muito pesado. Então vale mais a pena com os mods mesmo. Pelo menos até eles conseguirem um modo de fazer um update de otimização da ferramenta.
qualquer jogo funciona ou só os de ps2? seria daora ver uns games originais de pc com esses mods. tipo eu iria me amarrar jogar um cs 1.6 com ray tracing kkk, deve até ter por ai, dps vo procurar. outro game que eu ia gostar de ver com esses mods é o crossfire al, god of war 1 e 2, até LoL se tiver como kkk.
Só jogo DirectX 8 ou DirectX 9 e que tem suporte a fixed function pipeline. Em resumo, é mais dificil do q parece achar um game q seja compativel com RTX Remix.
Não é só Raytracing, é Path tracing. Raytracing calcula um limite de raios por pixel, é uma tecnologia mais simplificada. Já o Path tracing calcula raios ilimitados por pixel e por isso mesmo as RTX sofrem para processar, pra quem tem RTX 40, é recomendado usar frame generation pois ajuda muito. Caso queira ver a diferença de path tracing e raytracing só procurar algum comparativo no cyberpunk 2077
6:11 Querem video de algum desses jogos com RTX REMIX? manda ai que eu gravo!
Midnight club MN seria muito top
Midnighitclub
Usa esse mod no midnight club 3 ia ficar show
@igaoplay Uma Boa noite. Gosto de mais dos seus vídeos mano valeu mesmo por trazer nostalgia. Um jogo bom pra isso juiced 2 ps2
Dungeon keeper 1❤
Quase 20 anos do lançamento! Lembro, das vezes em que estava na casa da minha namorada em 2005, louco pra vazar pra minha casa e ir jogar NFSU 2 no pc. O corpo estava com a namorada, mas a cabeça estava no Underground 2 😂
Brabo 😎Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Aí quando tu ia jogar,ela ia sentar no negão
@7JANTASno chão kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
brabo dms
Quer dizer, uma cabeça tava na namorada, a outra tava no Underground 2 😂😂😂😂😂😂
Sejam bem vindos ao futuro dos Mods meus amigos 🥃
Jogo antigos Com esse MODS já cabe
So falta a 3060 vir de brinde kk
@@_m4rlon550_só nós vender o rim ou o testículo que nós consegue mano
@@ofcshortsnewspor amor de Deus uma rtx3060ti está a 200€ usada
@@2pacshakurbadboykiller689 e voce acha que ele vive aonde? no Brasil ne, e é mais q um salario minimo
Ver esse jogo nessa qualidade, é muito satisfatório e nostálgico! É nóis Igão!
Olá, conheci seu canal através do meu filho que é louco por carro, ele tem 6 anos, ele adora seus videos de carro abandonado.
Ai pensei, você poderia fazer um episódio achando a "Eleonor" (60 segundos), seria maneiro.👍🏻
o som do motor em NFSU2 é uma delicia cara
Sim cara tudo é legal barulho do motor vai mudando de acordo que vc meche no motor modelo de escapamento, o espirro do turbo é muito da hora flutter
ISSO SIM É UM MOD GRÁFICO, que você realmente percebe que parece outro jogo mesmo quando as ruas estão secas, cansei de ver "mod gráfico" que os caras simplesmente colocavam o chão molhado e foda-se, mas o jogo não mudava de verdade, aqui sim teve uma mudança muito clara, tá sensacional!
O Chão parecendo um espelho (literalmente) e a galera pirando achando grafico ultra realista KKK
@@diretoaopontotec1221 Pra ter comentado isso você não deve ter visto o vídeo inteiro e nem prestou atenção no meu comentário, sim, em alguns momentos a pista realmente tá molhada, mas em 1:24 e em 3:21 por exemplo a pista tá completamente seca, e ainda sim dá pra perceber a diferença clara nos gráficos, foi o que eu disse lá em cima "parece outro jogo MESMO quando as ruas estão secas" , então das duas uma, ou você não viu o vídeo todo e não leu o meu comentário com atenção, ou é um frustrado faz esses mods gráficos que só deixam o chão molhado mas que não mudam nada na percepção do jogo
@@KFshorts10 Não man, mas sim de outros jogos, porém com mod redux/enb series e afins... onde a gente entende a importancia do reflexo em poças e superficies espelhadas, tirando esse mod o resto é um exagero
@@diretoaopontotec1221 Tá explicado então agora kkkkkkkkk um frustrado mesmo
sim, mas esses mod grafico q so molhava o chao nao tinha q ter um pc da nasa
Salve mano igão, tô aqui fortalecendo sempre💪🏼
Valeu Alisson, tmj
Caraca mano, pura nostalgia! Joguei esse game d+ num Xbox (o primeirão), numa TV de tubo 20 polegadas, lá em medados de 2006 ou 2007. Só de ouvir Unwritten Law - Celebration Song já dá um arrepio. Vou upar meu Mazda RX8 no talo de novo. Lembro que foi o carro o qual eu consegui pegar a maior velocidade, acho que uns 380km/h ou algo assim.
No underground 1 o miata era invencível eu zerei com ele as últimas pistas era muito difícil com ele não fazia curva de boa no 2 eu fico entre o skyline ou eclipse
Seus conteúdos são muito bons irmão. Sempre acompanhando
0:13 O PEJÔZÃO SAINDO DA OFICINA COMO SEMPRE HEUHEUHEUHE
Algumas coisas que temos a ponderar:
O trabalho nas texturas se resume a adicionar profundidade e reação á luz, isso já existe em partes desde o Most Wanted 2005, mas cada textura tem 2 variantes, uma pra simular profundidade e a outra pra reagir a luz, o RTX Remix coloca tudo isso numa textura só
Sobre o UG2 ter a draw distance toda ferrada, é só ir pela lógica, é um jogo de 2004 feito pra rodar em batatas (PS2 principalmente), e na versão de PC, o jogo não reage bem com processadores com muitos núcleos e sistemas operacionais modernos, a galera q jogava ele no início do Windows 10 lembra o tanto de bug que tinha
UG2 é um jogo cheeeeeio de limitações, tu falou que as rodas não parecem girar, e eu acho que elas não giram mesmo! nos arquivos do UG1 tinham algumas texturas de rodas "em movimento", mais ou menos como funciona o helicóptero do MW
Sei que o mod ainda tá no começo, mas como essa tecnologia é um sonho muito distante pra este que vos fala, eu só coloco o mod LA Skybox pra trocar o céu, e aproveito o jogo como ele realmente é...
Mas sua "aula" sobre o sistema RTX Remix foi top, explicou td direitinho, Igão Play também é educação kkkkkkkk
Hoje em dia tem as texturas volumetricas (já existia faz tempo na verdade mais hoje tem hardware pra isso) eu não duvido que vão começar a fazer nuvens volumeticas ou fogs com volumes essa tecnologia vai mudar muita coisa ainda....
Nostalgia pura, amava jogar esses jogos de carros e o GTA, eu daria muita coisa pra voltar no tempo e refazer tudo de uma forma melhor ainda.
Caraca, chega arrepiou assim que o vídeo começou, ta lindo demais cara, jogar novamente esse clássico da minha infância nessa qualidade é um sonho.
Que trabalho lindo eu zeraria esse jogo novamente tranquilo
Parabéns pela atenção dada ao pessoal que acompanha o seu trabalho, tirando algumas duvidas da galera! Poucos canais fazem isso!......
Isso aí é brabo de+ 😎
Parabéns, excelente vídeo, bem explicado sobre esta ferramenta. Obrigado.
Aí sim hein brother! Parabéns pelo vídeo, contente em ver os frutos da aposta da NVidia em IA. 👏🏼
Mano que video maravilhoso.... muito show esse game. Parabéns pelo vídeo 👏👏👏😊
Muito Legal Mode Parabéns
Seloko já pensou no midnight club 3 🔥🔥
Até a ceta tá com sombra, brabão
Sim, a luz interage com todos objetos do mapa, bizarro.
Mais um likezasso.
ñ sou fã de need for speed mais mano essa remasterização ta sensacional pqp tem como baixa!!!
Show d++++!
vc é uma lenda!
Vídeo bem explicado.
Que bom que gostou 😁
Esse jogo é absurdo, o melhor jogo de corrida que já existiu, melhor jogabilidade, melhores corridas, tudo tudo, agora com um gráfico desse, esquece!
otimo video , adorei
Muito maneiro! gostei demais
Boa noite igão blz mais um vídeo top é carros fodas parabéns pelo seu trabalho é jogos as modificações muito brabo tmj mano um abraço salve
Magina isso ❤
Top demais, to ansioso para jogar.
Jogo lindão mano
Imagino outros jogos de outros gêneros com esses mods que estão por vir
Tem também projeto quase pronto do Max Payne do ps2 com RTX Remix!
Cara, eu sempre quis que a iluminação do jogo fosse assim, se vc olhar as cinematics dos NFSU and U2, parece muito com o que tá acontecendo nesse mod, com a luz contrastando bastante com o escuro, ficou lindíssimo, apesar de algumas anomalias, como o interior do carro, tá muito legal, acredito que tbm seja possível se obter um resultado semelhante (não igual) com um bom uso de iluminação dinâmica tradicional, aí ajudaria com o peso do jogo, mas isso já seria muito mais complexo de se implementar tbm. De qualquer forma ficou muito bonito.
igao nao tem como depois gravar um video tipo baixando instalando, ate a parte de jogar? mto bem explicativo seus videos
2:56 a roda do carro a esquerda esta QUADRADA, nossa que lindo!
Que massa ficou lindo demais
Pra mim esse foi o melhor NFS já lançado.
Top demais. Mas tou feliz aqui rodando o original lisinho no minimo kk
Igão, eu jogava mais era o Underground 1 pq eu gostava mais dele mas sim queremos mais vídeos do Underground 2 blz 👍👍
Meu sonho é trabalhar com Blender e Cinema 4D, é com esses programas que a gente faz a modificação de jogos, deixar os jogos antigos com aparência de jogo atual
Só entrei pra falar o quanto está incrível esse remaster! Parabéns meu mano
Faz ensinando o most wanted, naquele mod Que vc fez a série
Mano aquele lá não tem segredo, é só acessar o canal do moder que está na descrição de todos os vídeos da série, e entrar em contato com o cara pelo Telegram.
Lembrando que aquele lá é pago, mas não sou eu quem está vendendo.
Caraca, show.
Quando esse mod sair você deveria fazer uma série somente com o mod rtx pra gente ter uma nostalgia total desse game
Caramba, eu que trabalho com games, Unity e tal, eu sei bem como fazer mods pra essas paradas até pq o processo é semelhante. EU fico imaginando, pegar modelos HD dos carros originais, refazer as peças adicionais deles em HD, a gente vai ter um Underground 2 Remaster pela comunidade! O que é foda pq vai ser de grátis! hahaha (Até a hora que a EA olhar pra isso e falar - "Pera ai!! Pera ai!!! Quer dizer que estão jogando muito isso?! - kkkkkk)
eu tentei por na minha RTX 3050 Ti e nao funcionou, pesadao
Mano tá parecendo um remake ⭐️
EA gananciosa do jeito que é ainda não ter feito só um remasterzinho desse jogo é sacanagem...
A EA tá só esperando pra processar o cara e ganhar nem que seja 0,5 do cara kkkkkkkk
@@eduardoreuter5672 Se fosse a Nintendo então.... só de imaginar me dá calafrios.
vdd
3:18 por isso que quando fazem um game extremamente lindo graficamente e ele é leve todos aplaudem, pq é muito complicado otimizar um game assim.
Tá muito lindo isso, slk
Graphics are so great! Remember a lot of great memories playing this game when it came out!
Parece algo limitado para poucos por enquanto, mas isso aponta para um futuro muito promissor, provavelmente futuramente teremos versões jogaveis com esses gráficos de todos os jogos clássicos
Só de assistir já é daora, jogando então é uma experiência única, quando a EA tiver quase pra falir eles vão remasterizar ou fazer remakes desses clássicos absurdos
A EA é lixo demais, qualquer empresa teria feito remaster desses jogos
EA não vai falir com gente gastando dinheiro a rodo nas micro-transações.
@@Victor_2000s Um dia a galera acorda, ele só sobrevivem por causa do ultimate team do fifa, as outras micro transações ajudam também, mas não se compara ao Fifa, em 2021 os caras fizeram quase 2 bilhões de dólares...
@@Xtreme_PlaysXP Não vai acordar, os lerdos continuarão o ciclo de alimentar ela constantemente.
@@Victor_2000s Bem mais provável que isso aconteça, mas ultimamente eles têm perdido bastante dinheiro, se no mínimo se essa perda de dinheiro deles, fizesse que eles mandassem jogos no mínimo decentes, e não medíocres que nem Unbound, realmente é raro quando eles lançam algum jogo bom, coisa que no passado, em 2004 foi Burnout 3, NFSU2 e Def Jam Fight For NY, o sucesso deles infelizmente os estragou :/
Putz! Bacana! era o que eu precisava. Rs
salve... mostra como configurar o RTX pra otimizar o maximo que der...
baita explicação
Que trabalho bacana!
Vc sabe me dizer qtos carros e qtas pistas vem disponíveis pra jogar em tela dividida no Hot Wheels Turbocharged 2? Vi q vc jogou e queria mto essa informação e não encontro em lugar algum, se puder me ajudar por favor
Queria aproveitar o espaço aqui e pedir a galera pra ajudar lá o canal, seguindo e dando um like
essa questão de as texturas não carregarem de longe e as coisas ficarem lowpoly, é uma característica que tem no gta sa, pra corrigir isso tem que usar um mod pra mudar a alocação de memória que o jogo usa, pra ele poder reconhecer e usar mais memória, fazendo assim com que as coisas carreguem mesmo de longe. outro mod muito legal que tem pro gta sa que muda totalmente o jogo é o project 2dfx, com ele dá de ver todo o mapa de san andreas, os 4 cantos todos carregados, isso graças a esse mod. seria interessante esse cara conversar com o junio djjr que é o anfitrião do site mix mods que faz mods pra gta sa nfsu2 e outros jogos, assim ele ia ter uma noção de como corrigir isso, pq eu acho que se trata do mesmo caso do gta sa.
Eu quero ver de onde eles vão tirar ideias quando acabar os jogos antigos bons pra remasterizar.
E onde baixa ele? por que procurei pelos sites e nao achei. nem pra comprar.
SLK q lindo quero zera
faz totorial de como instalar, pq é muito consfuso pelo cana ldo discord
Midnight Club 2 ganhando REMIX? Ai sim em! Gosto muito desse jogo, um dos meus favoritos!
Nfs underground 2 agora ficou esse gráfico rtx remix
O MINIMO E UMA 3060? minha GTX 940 nem chega perto.
Já que a EA não liga para seu público, tem que vir um abençoado e fazer essa maravilha pra nós
Não acredito que esse jogo já vai pra 20 anos. Tão antigo, mas ao mesmo tempo tão atual.
Mais uma coisa Igão, a hora q vc gravar uma série do Underground 1, escolhe entre o Honda Civic, Mitsubishi Eclipse GSX ou o Nissan 350Z q são melhores para jogar blz 👍👍
Vemos mais uma vez, a galera dos mods fazendo melhor que a empresa oficial
Top dmasss
Mano, o que vai ter de jogo remasterizado, muito bom, só pegar a versão jack sparrow e já era! O problema agora é ver se roda!
Slc imagina fazer isso com jogos lá do PS1 pqp pena que não sei mexer. Cadê a galera que manja pra reviver aqueles clássicos?
Cara imagina isso pronto,cara...quero serie ksksksk😅
Testei em uma rx 6800xt e não deu muito certo fica uns 15 FPS até no mínimo, não sei se tem que esperar carregar alguma coisa ou não funfa mesmo
Tem que aplicar a distância de Renderização
Isso ai é sonho se tornando realidade,pena que não é pra qualquer um mas acredito que uma hora chega em um nível que vai ser só selecionar o jogo que o programa remasteriza tudo sozinho KK só fico pensando em fazer isso nos jogos de Ps1 principalmente no Vigilante 8 2nd , uma hora vai dar pra fazer isso rs
EA e osso jogando largou um dos melhores jogos de nfsu que ja teve😊
cara nn sou um programador mas ss, tem como aumentar a distancia de renderização do need dentro do codigo do jogo ou fazendo um arquivo txt para aumentar a distancia de renderização, provavelmente o criador do mod vai fazer isso em atualizações futuras do mod
Imagina colocá esse modz no nfs mostwanted Brasil e o underground Brasil do jboy vai fica top
pra quem prefere simulaçao, tb tem a opçao dos mods de nfsu no assetto corsa. infelizmente la nao da pra apostar corrida, so da pra andar pelo mapa. mas nao deixa de ser espetacular de jogar
Tava animadasso até você falar "no minímo uma 3060" kkk
Mano, isso é um sonho.
Bem interessante e bonito, mas muito pesado. Então vale mais a pena com os mods mesmo. Pelo menos até eles conseguirem um modo de fazer um update de otimização da ferramenta.
qualquer jogo funciona ou só os de ps2?
seria daora ver uns games originais de pc com esses mods. tipo eu iria me amarrar jogar um cs 1.6 com ray tracing kkk, deve até ter por ai, dps vo procurar.
outro game que eu ia gostar de ver com esses mods é o crossfire al, god of war 1 e 2, até LoL se tiver como kkk.
Só jogo DirectX 8 ou DirectX 9 e que tem suporte a fixed function pipeline. Em resumo, é mais dificil do q parece achar um game q seja compativel com RTX Remix.
Cadê nfs undercover 🥺
(Zueira igão, ótimo vídeo esse mod promete demais, estou na espera kkk).
@@zankbesa é o melhor
@@zankbesa uma bosta
Eca jogo ruim
Não é só Raytracing, é Path tracing. Raytracing calcula um limite de raios por pixel, é uma tecnologia mais simplificada. Já o Path tracing calcula raios ilimitados por pixel e por isso mesmo as RTX sofrem para processar, pra quem tem RTX 40, é recomendado usar frame generation pois ajuda muito.
Caso queira ver a diferença de path tracing e raytracing só procurar algum comparativo no cyberpunk 2077
muito top
Tá filé o joguin heim
Jogarei essa delicia hoje!
Os jogos acabam, e os fãs dão a sobrevida! ❤
Esse remaster tá incrível.
eu olhando o cara que fez o mod remastered 2024 do nfsmw, depois de lançar o rtx remix para o nfsmw rsrsrsrs
Dale Xabu!
a partir das rx6000 já tem suporte ao ray tracing. usei o portal remix na rx7700xt e deu bom, mas é super pesado