Grę mam, rozegrałem około 4 czy 5 razy i ogólnie całość jest zaskakująco zgrabna, głównie dzięki tematowi który świetnie się zazębia z mechaniką. Ikonografia, planszetki, karty, wszystko na początku przytłacza, ale gdy je poznamy okazuje się że wszystko jest mega zrozumiałe. Potrzeba nauki dosłownie kilku ikon i symboli, a ich kombinacje potem tłumaczą nam skutecznie większość akcji czy efektów. Do tego profesjonalnie złożone kompendium po które może sięgnąć każdy gracz który ma pytanie lub czegoś nie rozumie - mega na plus. Dzięki temu nie psujemy sobie zabawy podczas pierwszych rozgrywek pytaniami które mogą zasugerować nasze zamiary - po prostu w sposob tajny czytamy co robi dana karta/akcja/kafelek. Czy gra jest ogromna i poważna? Taaaaak to ciężka gra, tłumaczenie minimum godzinę. Nie zabieraj się za to jeśli tego właśnie nie pragniesz. Za to jest piękna, i ktos pomyślał ją robiąc, mam moze uwage do dwóch maksymalnie oznaczeń, poza tym wszystko jest czytelne i jasne. Z minusów: Boje się, że karty kontraktów serio szybko się opatrzą i zaczną kreować każdą rozgrywkę i wszystkie decyzje. Pod tym względem dodatkowe zestawy kart kontraktów z upgrade pack'u który mam wydają się wręcz konieczne. Jest to tak duża część tej sałatki punktowej na koniec (no z 20% czasem nawet), że szkoda że są dość przewidywalne i zgrupowane tak mega symetrycznie typem.
Zastanawiam się czy nie pomyliłeś kontraktów z projektami. Tak czy owak, nie uważam, by kreowały decyzje... jeśli miałeś na myśli projekty, to przecież jak ktoś weźmie projekt, możesz sobie w rewanżu wziąć naukowca i korzystać z owego rozbudowanego projektu.
@@tomaszposiadaa2308 miałem na myśli kontrakty ziemskie, ich małą różnorodność. W praktyce co albo: dostarcz surcowce, albo wybuduj x budynków specjalnych na kompleksie x wielkości.
@@grzegorzowczarek3016 w wersji KS są 2 dodatkowe talie kontraktów, więc zawsze grasz na dwie z czterech. Nie narzekam na nie, ale racja mogłyby być trochę bardziej urozmaicone (może będą w dodatku), ale pomysł też jak zaawansowana jest ta gra już teraz i czy nie byłoby to już trochę przegięcie.
Fajnie, że zrobiliście recenzje tej rewelacyjnej gry, ale mam wrażenie słysząc wasz opis zasad i recke. że za wiele w nią nie graliście. Ja dopiero po 10 partiach grałem do końca prawidłowo. Dla mnie to najlepsza gra tego roku i najlepszy euro worker placement jaki znam. Co do zasad proponuje obejrzeć 45 minutowy film z kanału how to play.
Nie ma za co, panowie, cieszę się, że poleciłem i widzę pewną satysfakcję. Pięknie się rozwija współpraca z G2A, coraz ciekawsze tytuły dostajecie. Tylko dajcie potem znać w Kawie czy po kolejnych partiach idzie szybciej i gra się rozwija.
Mam Gallerista tego samego autora i myślę, że ciężkie euro ale mocno osadzone w klimacie plus fantastyczne wykonanie (jakość komponentów, detale, grafiki) to znak rozpoznawczy Vitala Lacerdy. On Mars chodzi mi po głowie, właśnie ze względu na klimat. Bardzo dobra recenzja :)
@@Krzynio to zupełnie inna gra, tak jak chłopaki mówią, ciężka ale im więcej grasz tym więcej widzisz możliwości tej gry. Warto przebrnąć przez zasady. No i długa, partia potrafi trwać 3-4 h. Ale satysfakcja gwarantowana, prawdziwa symulacja kolonizacji Marsa 🙂
@@Krzynio TM to dobry target dla początkującego gracza.. i potrafi być dość losowe. Jeśli chcesz ambitnej, zaawansowanej gry, bez losowości to OM lepsza od każdej euro gry właściwie.
ODPOWIEDŹ na pytanie do konkursu wtórnego o polski tytuł to : Na Marsie 😘 Wyślijcie ZUS na Marsa to skolonizujecie planetę bardzo szybko, bo ten potrzebuje baterie do życia. Moją pierwszą taką instrukcją była ta od Warhammera Inwazji. Czego można spodziewać się na Marsie? => kamienistej plaży Klimat na Marsie budują ciepłe kolory.
Ponad 400 to cena warta zapłaty tylko dla fanów tego autora i dopieszczenia komponentów. Za te cenę można mieć 2 nie gorsze gry, że np. Podwodne Miasta, Barrage, Caylus, Brass.
Przemo, Ja taki start miałem z Mage Knight. Dopiero za 3 podejściem poszła gra, choć nie do końca. Za 4podejsciem ukończyłem. Ale szacun Wam.
Grę mam, rozegrałem około 4 czy 5 razy i ogólnie całość jest zaskakująco zgrabna, głównie dzięki tematowi który świetnie się zazębia z mechaniką. Ikonografia, planszetki, karty, wszystko na początku przytłacza, ale gdy je poznamy okazuje się że wszystko jest mega zrozumiałe. Potrzeba nauki dosłownie kilku ikon i symboli, a ich kombinacje potem tłumaczą nam skutecznie większość akcji czy efektów. Do tego profesjonalnie złożone kompendium po które może sięgnąć każdy gracz który ma pytanie lub czegoś nie rozumie - mega na plus. Dzięki temu nie psujemy sobie zabawy podczas pierwszych rozgrywek pytaniami które mogą zasugerować nasze zamiary - po prostu w sposob tajny czytamy co robi dana karta/akcja/kafelek.
Czy gra jest ogromna i poważna? Taaaaak to ciężka gra, tłumaczenie minimum godzinę. Nie zabieraj się za to jeśli tego właśnie nie pragniesz. Za to jest piękna, i ktos pomyślał ją robiąc, mam moze uwage do dwóch maksymalnie oznaczeń, poza tym wszystko jest czytelne i jasne.
Z minusów:
Boje się, że karty kontraktów serio szybko się opatrzą i zaczną kreować każdą rozgrywkę i wszystkie decyzje. Pod tym względem dodatkowe zestawy kart kontraktów z upgrade pack'u który mam wydają się wręcz konieczne. Jest to tak duża część tej sałatki punktowej na koniec (no z 20% czasem nawet), że szkoda że są dość przewidywalne i zgrupowane tak mega symetrycznie typem.
Zastanawiam się czy nie pomyliłeś kontraktów z projektami. Tak czy owak, nie uważam, by kreowały decyzje... jeśli miałeś na myśli projekty, to przecież jak ktoś weźmie projekt, możesz sobie w rewanżu wziąć naukowca i korzystać z owego rozbudowanego projektu.
@@tomaszposiadaa2308 miałem na myśli kontrakty ziemskie, ich małą różnorodność. W praktyce co albo: dostarcz surcowce, albo wybuduj x budynków specjalnych na kompleksie x wielkości.
@@grzegorzowczarek3016 w wersji KS są 2 dodatkowe talie kontraktów, więc zawsze grasz na dwie z czterech. Nie narzekam na nie, ale racja mogłyby być trochę bardziej urozmaicone (może będą w dodatku), ale pomysł też jak zaawansowana jest ta gra już teraz i czy nie byłoby to już trochę przegięcie.
Fajnie, że zrobiliście recenzje tej rewelacyjnej gry, ale mam wrażenie słysząc wasz opis zasad i recke. że za wiele w nią nie graliście. Ja dopiero po 10 partiach grałem do końca prawidłowo.
Dla mnie to najlepsza gra tego roku i najlepszy euro worker placement jaki znam. Co do zasad proponuje obejrzeć 45 minutowy film z kanału how to play.
Żart o Marsie mistrzostwo ^^
Miło was znów widzieć :)
Jeśli chodzi o grę to wykonawcy mieli niezły pomysł z grafiką. Gra wizualnie wygląda niesamowicie przyciągająco !
Jedna z moich ulubionych
Nie ma za co, panowie, cieszę się, że poleciłem i widzę pewną satysfakcję.
Pięknie się rozwija współpraca z G2A, coraz ciekawsze tytuły dostajecie. Tylko dajcie potem znać w Kawie czy po kolejnych partiach idzie szybciej i gra się rozwija.
Mam Gallerista tego samego autora i myślę, że ciężkie euro ale mocno osadzone w klimacie plus fantastyczne wykonanie (jakość komponentów, detale, grafiki) to znak rozpoznawczy Vitala Lacerdy. On Mars chodzi mi po głowie, właśnie ze względu na klimat. Bardzo dobra recenzja :)
Ale ten link coś nie chce mi znaleźć On Mars na g2a
Tylko Vital Lacerda. :-D Graliście Panowie wcześniej w inne gry tego Autora? Vinhos, Kanban, Lisboa (Przemo?) Albo Gallerist?
A jaką średnią w pierun euro grę polecicie?
Wooki ty chyba tu nie spałeś 😆
Napiszę skrajnie ale kocham koorwa gry planszowe. Najlepszy klimat ze znajomkami :)
⚡⚡⚡⚡⚡⚡
Cześć, link nie działa.
Wygląda pięknie
Najlepsza gra o marsie :)
@@CrashBull lepsza od Terraformacji?
@@Krzynio to zupełnie inna gra, tak jak chłopaki mówią, ciężka ale im więcej grasz tym więcej widzisz możliwości tej gry. Warto przebrnąć przez zasady. No i długa, partia potrafi trwać 3-4 h. Ale satysfakcja gwarantowana, prawdziwa symulacja kolonizacji Marsa 🙂
@@CrashBull niestety droga
@@Krzynio TM to dobry target dla początkującego gracza.. i potrafi być dość losowe. Jeśli chcesz ambitnej, zaawansowanej gry, bez losowości to OM lepsza od każdej euro gry właściwie.
chlopy co siedzą w bluzach w domu :D
Zimorodki. Nie ciepłe kluchy
ODPOWIEDŹ na pytanie do konkursu wtórnego o polski tytuł to : Na Marsie 😘
Wyślijcie ZUS na Marsa to skolonizujecie planetę bardzo szybko, bo ten potrzebuje baterie do życia.
Moją pierwszą taką instrukcją była ta od Warhammera Inwazji.
Czego można spodziewać się na Marsie? => kamienistej plaży
Klimat na Marsie budują ciepłe kolory.
Proszę podajcie mi ranking gier o Marsie! To już chyba piąta gra która traktuje o czerwonej planecie 🙂
Chłopaki, czy ta gra jest warta swojej ceny? Kosztuje bardzo dużo. Rozumiem że jest ładnie wykonana, ale ponad 400 PLN to sporo... Co sądzicie?
Ponad 400 to cena warta zapłaty tylko dla fanów tego autora i dopieszczenia komponentów. Za te cenę można mieć 2 nie gorsze gry, że np. Podwodne Miasta, Barrage, Caylus, Brass.
@@AnaMan75 , dzięki Paweł! W pełni się zgadzam! "Podwodne Miasta" polecasz, jak rozumiem?
@@jakubwesoowski2121 Wszystkie wymienione polecam.
@@AnaMan75 dzięki!
Gra wielkości i kalibru zaawansowania Feudum, a dwa razy droższa. Nijak nie idzie wytłumaczyć tej ceny.
Czy to nie jest troche upgrade teraformacji marsa ?
Zupełnie nie. Totalnie inna mechanika.
A czy na kanale była recenzja Teraformacji Marsa? Pytam bo nie znalazłem.
Najgorsze jest słuchanie instrukcji :D Słuchałam dwa razy. Grałam chyba ze 3. Uwielbiam, ale samo tłumaczenie ponad 1h.
Czy w 3:28 jest wulgaryzm? :)
tudzież = i, misie kororowe, nie "albo", "lub"