Tolles Video und Respekt, auf was für Ideen Ihr gekommen seid. Gerne weitere Videos mit Alper. Idee : Akte - X als LCG für 2 Spieler (Scully und Mulder). Eine Mischung aus Arkham Horror und bin den Ermittlungen her wie City of Angels.
12 Monkeys die Serie (Film) , durch die vielen Zeitsprünge und dadurch viele verschiedenen Szenarien, ergibt es ein spannendes Spiel mit einem Abenteuerbuch ähnlich wie bei Aftermath oder Forgotten Waters. Je nach Ausgang der einzelnen Missionen wird die Geschichte an einer anderen stelle im Buch fortgeführt. James Cole hat natürlich die Hauptrolle, aber kann bis zu 3 Teammitglieder auswählen ihn zu begleiten. Der ein oder andere Charakter ist aber noch zu entdecken, würde vielleicht auch als LCG funktionieren, jeder Zeitsprung ein Erweiterungspack. Eine Tolle Idee von Euch Dreien diese Video-Reihe zu starten. Verspielte Grüße Uwe
Ich wäre für ein Brettspiel, das in der Welt von 5th Element spielt. Also landschaftlich und thematisch überall dort lokalisiert, die auch im Film vorkommen. Mit denselben Charakteren und der derselben futuristischen Technik. Es sollte ein teil-kooperatives Adventure-Game a la Arnak sein und verschiedene Mechaniken vereinen. Man könnte den grundlegenden Spielplan in Ringbuch-Form halten, mit einer Reiseoption zum Vor- und Zurück-Blättern. Ziel soll es sein, alle fünf Elemente zu vereinen.
Boardgame Strikes Back :D Ich mag diese Kombo! Sehr gerne mehr davon! Und auch wirklich sehr coole Ideen. Ich hatte mir jetzt überlegt, da ich selbst das ganze Franchise zu „Das Schweigen der Lämmer“ mag, wie man das als Brettspiel umsetzen könnte. Mir gefällt das Zusammenspiel zwischen den FBI-Agenten (Clarice oder Will) und Hannibal enorm. Vor allem das Hannibal halt dabei auch immer seine eigene Agenda verfolgt. Daher könnte ich mir das ganze im City of Angels-System vorstellen. Die Spieler sind FBI-Agenten, die pro Szenario versuchen einen bestimmten Serienkiller zu schnappen und Hannibal ist der Shizzle-Spieler, der die FBI-Agenten unterstützt und teilweise in gewisse Richtungen lenken kann. Hannibal hat zwar mehr Informationen über den Killer als die FBI-Agenten-Spieler, weiß aber auch nicht komplett alles. Der Hannibal-Spieler hat außerdem geheime persönliche Ziele, die er im Szenario erfüllen muss. Das können harmlose Ziele sein, wie z.B. dass er etwas bestimmtes über den Killer oder über die Vergangenheit der FBI-Agenten rausfinden muss. Es können aber auch gefährliche Ziele sein, wie dass er dem Killer helfen muss, einen FBI-Agenten zu töten oder dass er einen FBI-Agenten in die Psychose treiben muss. Sodass die Agenten-Spieler zwar auf der einen Seite auf die Hilfe von Hannibal angewiesen sind, aber eben nie 100% wissen, ob sie ihm trauen können. Außerdem müsste es so sein, dass es auch ohne das Zutun von Hannibal passieren kann, das ein Agent getötet wird oder wahnsinnig wird, sodass man nicht genau weiß, ob das jetzt von alleine passiert ist oder ob Hannibal das Ereignis forciert hat.
„Einer dieser meinungsforschenden Blogger wollte mich und meine Spiel testen. Ich genoss seine Leber mit ein paar Favabohnen, dazu einen ausgezeichneten Chianti.“ VG Hannibal Lecter
Bevor ich auch nur euer Video geschaut habe, ist mein Favorit schon: Duck Tales. Ganz nostalgisch fände ich ein Familien Spiel gut, bei dem man die 3T spielt kooperativ die Panzerknacker besiegt. Oder optional zu zweit schwieriger gegeneinander spielt und natürlich versucht Dagobert auszurauben. Da könnte man bestimmt als Rätsel etwas machen. Eingestellte Lösung und der andere muss raus finden wie der Code ist.
Sehr gutes Video wie immer🤩👍 Zu Serien: Stranger Things Zu einem Videospiel: The Last of Us Zu einem Film: Avatar: Aufbruch nach Pandora, Inception oder Die Verurteilten Es gibt zwar schon viele Harry Potter Brettspiele allerdings hat mich bis jetzt keines überzeugen können, daher hoffe ich immer noch auf ein gutes Spiel zu der Reihe 🙌
Ich würde als Serie Shadow and Bone nehmen. Ich erhoffe mir da ein tolles Brettspiel in dem es darum geht durch die Flucht zu reisen um den Lichtbringer zum schwarzen König zu bringen. In der Flucht muss man einige Monster besiegen und Aufgaben erfüllen Das ganze könnte eine Mischung aus Dungeon Crawler Worker Placer sein MIT engine Building. Weiterhin muss man dann den 4 Köpfigen Hirsch finden. Alter ativ kann man aber auch die Story der Crows spielen und am Ende trefffen sich wie in der Serie alle Charaktere zusammen. Um am enden den schwarzen König zu besiegen oder doch nicht?
Ich fände ne „Verspielung“ von The Expanse super : story-getrieben, asymetrische Parteien (Gürtler, Mars, Erde, Roccinante-Crew, Proto-Molekül, Unkbekannte Alien-Rasse) mit vollkommen unterschiedlichen Fähigkeiten und Zielsetzungen. Natürlich mit Player Elimination 🙂
Die unendliche Geschichte Zweigeteiltes Spiel, auf der einen Seite Bastian (Worker Placement mit Steinbeißer, Schnecke, Fuchur) und auf der anderen Seite Atreyu im Dungeon, der Wolf wird bei Fail gezogen und verletzt Atreju. Atreju bewegt sich aufgrund der Worker von Bastian, Ziel Prinzessin
Sehr tolles Video. Eure Ideen waren echt alle gut, ihr solltet vielleicht mal unter die Brettspiel-Autoren gehen. Ich persönlich würde mich über ein gutes Stargate Spiel freuen oder ein gut gemachtes Disney Spiel was mit einer tolle Mechanik und nicht nur guter Optik begeistert.
Ich wollte schon immer mal ein Quentin Tarantino Brettspiel sehen. Am besten noch eine komplett neue Story von Tarantino selber geschrieben, das als Brettspiel verpackt. Wir spielen in verschiedenen Zeitebenen und versuchen irgendein cooles Ding zu drehen am Ende gewinnt derjenige der die meiste Blutspritzer gesammelt hat. Als zweite Idee möchte ich gerne meinen Lieblingsfilm spielen. Das Fenster zum Hof von Hitchcock. Ich Stelle mir vor das man sehr begrenzt in seinen Aktionen ist (ein gebrochenes beim im Rollstuhl) und wir aber dennoch einen Mordfall aufklären müssen. Das ganze ist ein kooperatives 2 Personen Spiel. Jeder hat besondere Eigenschaften (1- kann sich nicht bewegen, der andere kann nicht so viel sehen zum Beispiel) und zusammen müssen wir den Nachbarn des Mordes überführen. Ist noch nicht ganz ausgereift die Idee :-) Sehr coole Reihe die ihr da zu dritt macht. Hab richtig Lust weitere Videos zu sehen.
Geiles Videothema. Für The Cube braucht es unbedingt ein Brettspiel. Ich stell mir da so eine Art verrücktes Labyrinth mit einer Kombination aus Exiträtseln. Man könnte eine kooperative Variante machen und eine semikooperative für den Extrakniff.
Wenn Du "The Cube" magst, dazu gibt es schon eine Umsetzung und heißt Room-25. Das ist nicht direkt ein Exit Game, hier geht es um die Räume selbst, die man während des Spiels auch verschieben kann. Ziel ist es den Ausgang zu finden und natürlich zu überleben.
Ich bin da voll bei Thomas. Eine Gefängnisumsetzung im Robinson Crusoe Stil würde mir sehr gut gefallen. Das finde ich thematisch sogar interessanter als Robinson Crusoe. obwohl dieses zu meinen Lieblingsspielen gehört.
Ich möhte ein, die Stahlfabrik Brettspiel. In der Art wie ein Exitspiel nur gruseliger mit einer App in der der Countdown runter tickt zu dem Soundtrack des Films.
Ich Stelle mir ein Bladerunner / Scottlandyard im Kenner/ Experten bereich vor. Jeder Spieler stellt einen Bladerunner und alle versuchen den geheimen Replicant unter sich zu finden. Mit der Möglichkeit im Laufe des Spiel Fähigkeiten zu erweitern die einen Helfen den richtigen Spieler zufinden. Und das auf einer im Cyberpunk Stil gehaltenen Stadtkarte als Brettspiel auf der man dann in seinen fliegenden Fahrzeugen verschiedene Stationen abarbeitet. Mit Deckbuilding Mechanismus auch möglich.
Mega cooles Thema! Hat mir richtig den Sonntag versüßt :-) Ich fände es eigentlich ganz cool, wenn Prison Break eine thematisch gut umgesetzte Brettspieladaption bekommen würde. Eventuell ein Kampagnenspiel oder Legacyspiel, bei welchem neue Charaktere ins Spiel kommen im Laufe der Story, mit kleineren Escape Elementen gegen Ende eines jeden Kapitels? Ansonsten würde mich noch ES sehr reizen als Brettspielumsetzung, wüsste aber noch nicht, in welche Richtung das gehen sollte.
ES wäre zumindest schon mal ein sehr cooles Setting. Könnte mir das als kooperatives Spiel vorstellen in dem wir alle eines der Kinder verkörpern, und uns unseren geheim zugewiesenen Ängsten stellen und dann am Ende gegen ES antreten müssen. VG Thomas
@@BetterBoardGames genau so ist es mir auch im Kopf herumgespukt! Da hätte ich mega Lust drauf und wäre voll dabei :-) "Thomas, wenn du mitkommst, dann fliegst du auch!"
Akte X. Ähnlich wie City of Angels auf einer großen US Karte muss man verschiedene Mystery Fälle lösen. Gleichzeitig deckt man mit jedem Fall aber Puzzlestücke auf, die das Aufdecken einer großen Verschwörung vorantreiben. Die einzelnen Fälle können dabei immer wieder gespielt werden (wenn man sie noch nicht kennt) und wer es schon kennt, kann die Rolle des Cigarette Man annehmen und Dinge als eine Art Spielleiter vertuschen.
Richtig cooles Video, dabei kannte ich keinen der Filme und hatte daher inhaltlich erst mal wenig Bezug dazu. Aber das Brainstorming über eigene Spielideen fand ich sehr spannend und das dreht sich ja auch um die Frage was macht ein gutes Spiel aus! Alpag würde ich gerne öfter mal als Gast sehen, auch wenn ich persönlich kein großer Filmfan bin. "Alles steht Kopf " fände ich eine witzige Grundlage für ein semikooperatives Spiel im Familienbereich. Die Spieler*innen könnten entweder die Emotionen spielen und gemeinsam eine Person steuern und auf verschiedene Szenarien reagieren, oder alternativ die verschiedenen Familienmitglieder komplett mit allen Emotionen durchspielen und man hätte dann durch Handkarten nur bestimmte Reaktionen zur Auswahl.
Disenchantment. Könnte ein schöner Dungeon Crawler sein à la Gloomhaven, einfach zugänglicher und mit mehr Humor. Vielleicht sogar mit Charaktererstellung wie bei Roll Player.
Lustig, ich habe mir gerade die restaurierte Fassung von The Wire auf BluRay gekauft :) Meiner Meinung nach die beste Serie aller Zeiten! Original mit deutschen Untertiteln ist aber wirklich Pflicht. Mir würden zu einem Brettspiel auch einige Ideen einfallen, fiese Ereignisse auf beiden Seiten in Form von Omar oder der Chain of Command....und Mittwochs sind McNulty und Bunk immer verkatert und entsprechend geschwächt :DD
Oh, oh, definitiv Inception! Das könnte richtig cool sein. Wo man dann verschiedene Szenarien spielen kann, in denen man jeweils in die Traumwelt einer Zielperson eintauchen, immer tiefer, dort eine bestimmte Idee verankern und rechtzeitig wieder rauskommen muss. Kooperativ, vielleicht mit Zeitelement. Könnte mir das gut große, toll Illustrierte Karten vorstellen. Vielleicht auch was mit imperfect communication. Edit: Ok, habe jetzt erst weiter geguckt. 😂 Dann eben Hunger Games, aber das ist ja eher eine Buchumsetzung. Das müsste eigentlich ein Legacy-Kampagnenspiel sein. Wo sich das Spielbrett mit jedem Szenario verändert, unerwartete Wendungen reinkommen, neue Bedrohungen und Rätsel. Könnte ich mir kompetetiv, jeder gegen jeden, oder auch kooperativ vorstellen, wo man als Team versucht zu überleben gegen Automagegner. Tolles Video! Bitte mehr! 👍
Zum Thema Spiele mit Filmthema: Der Kickstarter „Roll Camera“ wurde gerade ausgeliefert und hab’s auch schon gespielt. Ein Koop. Spiel mit dem Ziel einen Film zu drehen. Es gibt unterschiedliche Rollen (Regisseur, Kameramann, etc.) und während der Filmproduktion kommen immer wieder Probleme auf die es lösen gilt. Wirklich sehr schönes Ding!!
Mein absoluter Lieblingsfilm: Lawrence von Arabien. Da könnte man ein Wargame a la Nemos War mit Legacy Elementen draus machen. Der Charakter wird erst berühmt, dann überheblich, dann grössenwahnsinnig und dann fast verrückt. Stell ich mir mega interessant vor, aber wie genau man sowas aufs Brett kriegt? Alternativ könnte es auch ein klassisches Area Control geben mit leichten Story Elementen
Dexter als Brettspiel fänd ich nice (durch die anstehende neue Staffel auch wieder aktuell). Semi-kooperatives Detektivspiel. Die Rollen werden am Anfang geheim verteilt. Dann versuchen alle gemeinsam einen Killer zu schnappen vielleicht ähnlich wie bei Detective. Der Dexter-Spieler kann durch bestimmte Aktionen sich entscheiden den Killer zu killen ohne selbst gefasst zu werden. Dann hat er gewonnen. Die anderen haben gewonnen, wenn der Killer gefasst wurde ohne dass er vorher gestorben ist oder wenn der Dexter-Spieler enttarnt wurde. Wie das dann genau abläuft, müsste man sich natürlich überlegen. Es sollte dabei einen hohen Storytelling-Faktor haben. EDIT: Sehe gerade, dass es bereits ein Brettspiel mit der IP aus dem Jahr 2010 gibt, allerdings mit sehr schlechten Bewertungen und mehr in Richtung Cluedo. Wäre also die Chance es noch mal gut zu machen. ;)
Star Trek Discovery: viele verschiede Charaktere die man spielen könnte, Story telling, aufbauend, leveln von Charakteren und Raumschiff möglich, einzelne Szenarien/ Geschichten auch möglich. Ich würde nicht ein 4X Spiel daraus machen da dann zu lange John Wick: eine Mischung aus Hack and Slay und Missionen The Cursed: Magierthema, hier endlich mal eine Magierin im Zentrum, auch hier Charakteraufbau möglich
Ich stelle mir grad das SciFi-Setting von "Tron" als Boardgame vor. Mir gefällt diese einzigartige Atmosphäre und man könnte es sowohl als Art Crawler-Kampagne aufziehen, bei der man die Flucht aus der Welt nachspielt, alternativ bzw. ergänzend können diverse Skirmishs (wie z.b. DiskThrow und BikeRide) eingebaut sein. Kern sollte aber ein Alterego mit Charakteren und Fähigkeits-/Equipment development sein. Parallel dazu Programmierfähigkeiten welche die Welt und deren Bedingungen verändern.
The Expanse! Sicherlich gibt es schon viele SciFi Spiele aber ich kenne keines, was der Atmospäre von "The Expanse" ähneln würde. Könnte ein schöner Mix aus Area Control, verschiedenen asymmetrischen Fraktionen (Erde, Mars, Belt, Resistance, Aliens etc.), politischen Intrigen und Machtspielen, Raumschlachten etc. werden.
Ein Pacific Rim als Koop-Spiel fliegt mir da durch den Kopf. Jeder Spieler bekommt nen Jeager-Tableau, wo halt der entsprechende Jaeger abgebildet ist. Auch die großen Monster haben solch ein Tableau. Das Tableau dient dazu fest zu halten wo Schaden passiert und was halt entsprechend zerstört wird (Wie Waffen die dann nicht mehr einsetztbar sind, oder Beine, womit die Beweglichkeit eingeschränkt wird). Durch ein Ereigniskartenstapel wird immer ermittelt welche Gefahr/Monster auf dem Brett erscheint. Man muss halt Menschen retten, Schutzbunker verteidigen und versuchen den Schaden an der Stadt so gering wie möglich zu halten. Und pro Runde kommt dann ein dickes Monster, was man versuchen muss gemeinsam zu schlagen. Nachdem man dies geschafft hat, hat man eine Art Timer bis der nächste Angriff folgt, um seinen Jaeger provisorisch zu reparieren. Würde auch super als Kampagne funktionieren. Hier würde sich im Kampf auch Würfel gut anbieten, damit es nicht zu gut planbar ist wie flott man ein Monster besiegen kann. Man könnte auch die Monster entsprechend anpassen, wie es bei Marvel Champions ist, mit Karten aus verschiedenen Stufen, wodurch die dann stärker werden. Damit wäre auch für Vielspieler eine Herausforderung gegeben. Als Lizenzspiel sicher ne tolle Sache, aber würde auch ohne Lizenz (wie Nemesis) sicher seine Fans finden 😁 Und auf ein Gefängnisspiel wie Die Verurteilten hätte ich nun auch richtig Bock!
super Video! - Serie kann es für mich nur Twin Peaks geben (das Original) an Zona kann man sich gut orientieren bezüglich verschiedener Gebiete (Normas Cafe, Laura Palmer Haus usw.) oder auch am Witcher Brettspiel - solange es als Gegenstände Kirschkuchen und Coffee black as midnight on a moonless night gibt würde ich es kaufen... :) und wenn wir schon bei Nolan Filmen sind dann natürlich auch Tenet - hier dann innovative Mechaniken wo ein Spieler sich in der Zeit vorwärts bewegt während der andere rückwärts unterwegs ist
Ich finde es gibt viel zu wenig Horror-Spiele. Daher würde ich mir ein Brettspiel zu einem meiner Lieblings-Horrorfilme wünschen: Descent-Abgrund des Grauens. Der Film geht über eine Gruppe von Höhlen-Bergsteiger-Erkundungs-Abenteuer-Frauen und gehen in eine nicht erkundete Höhle und werden Iwann von Monstern angegriffen und verzweifeln und verwirren sich immer mehr. Da könnt ich mir ein so krasses Spiel vorstellen in dem man am Anfang noch zusammenspielt, um die Höhle zu erkunden und dann ein Ereignis die Monster einführt und man dann als erster aus der Höhle raus muss und dann gegeneinander auch mal „über Leichen“ gehen muss und bei weniger Licht sich mehr verirrt und Verletzungen das auch immer schwerer machen. Im Style von klong und war of mine mit variablen Board.
Altered Carbone: Es gibt verschiedene Welten auf die man geschickt wird als super Krieger "Envoy", schlüpft aber in unterschiedliche Körper, auf die man sich einstellen muss. Cooperativ natürlich und mit viel Kampf oder Diplomatie. So versucht ihr verschiedene Aufträge zu erfüllen um am Ende ein persönliches Ziel zu schaffen. So, jetzt das Video.
Ein Spiel zu Interstellar fände ich Klasse oder zumindest ein Science-Fiction-Spiel, in dem die Auswirkungen der Relativitätstheorie thematisch eine Rolle spielen.
Sehr unterhaltsames Video :) Freue mich schon auf die nächsten Videos mit Alper :) Brettspiel-Idee: Meine Serie ist ein Action-Anime namens Baccano! Die Hauptgeschichte geschieht zur Zeit der Prohibition in Amerika auf einer Zugfahrt zwischen Chicago und New York. Im Anime steigen drei verschiedene Fraktionen ein: eine Räuberbande, deren Ziel es ist, die auf dem Zug gelagerten Bomben zu stehlen; die "Lemuren", deren Ziel die Befreiung ihres Anführers ist, zu deren Zweck sie die Frau und Tochter des Bürgermeisters vom Zug kidnappen wollen und einen Deal aushandeln wollen; die letzte Partei ist eine Mafiagruppe, die auf dem Weg nach New York "Spaß haben" möchte und ein Blutbad veranstaltet. Mit diesen Zielen würde ich ein asymmetrischen, kompetitives rundenbasiertes Spiel für genau 3 Personen erstellen (XCOM mäßig). Jede Partei hat ihre Siegbedingung und eine auch Bedingungen, dass sie scheitern. Man hat auch eine gewisse Rundenanzahl Zeit, da der Zug irgendwann ankommt. So kann man natürlich auch die anderen sabotieren und es kann sein, dass keiner gewinnt (was natürlich schwierig ist. "Wenn nicht ich gewinne, dann gewinnt keiner!"). Um dieses Problem zu lösen, gibt es eine vierte Partei. Der Zug wird nämlich von einem Monster heimgesucht, dem "Rail Tracer", der immer wieder Leute verschwinden lässt. Man könnte es so machen, dass das Monster die Einheiten der konfrontativsten Person verschwinden lässt... oder etwas anderes :D So weit habe ich mir das vorgestellt :) Leider gibt es den Anime nicht auf Deutsch, aber zumindest auf Englisch und kann den sehr weiterempfehlen :) Besonders gefällt mir die Erzählweise, da hier in jeder Folge ein anderer Charakter im Fokus steht und die Story voran bringt :)
Ihr seid wie immer richtig Klasse! Bitte macht weiter so! In der Serie "die Legende von Korra" gibt es eine Arena, wo begabte Bendinger der Elemente als Teams in Turnieren gegeneinander antreten. Das stelle ich mir gut vor als Brettspielumsetzung. Aber der Vorschlag von Christian mit "Inception" fänd ich persönlich richtig Mega!
Bin vom 50.000 Abonnenten Video noch mal hierher abgebogen und ein Brettspiel, in dem es um den Dreh eines Films geht ist "Roll Camera". Da haben die Spieler auch jeweils eine bestimmte Rolle und es gibt zwischendurch immer Team-Meetings.
Als Film wäre mein Vorschlag: 'Space Battleship Yamato' Die Mitspieler verkörpern die Crew und müssen mit taktischen Entscheidungen sich zur Erde durchkämpfen, um die Energiequelle der Gamila/Iskandar zu sprengen und so sie Erde zu retten. Das würde über Karten, Würfel und auf dem Brett erfolgen. Eine Mischung aus Space Alert und Battlestar Galactica. 'Indiana Jones' finde ich auch Klasse. Dabei sollten alle Teile in Reihenfolge vorkommen, auch 'The Fate of Atlantis' - wo viele die Hoffnung hatten, dass das Spiel mal verfilmt wird. Es sollte ein globaler Dungeon Crawler über mehrere Acts sein. Quasi ein Kombination aus 'Fortune and Glory' und 'Middara'/'Descent'. Als Film-Serie 'Die Olsenbande'. Das würde ich als Brettspiel mit Karten anbieten. Zuerst zieht man einen 'Coup'. Dann muß man seine diversen (improvisierten) Sachen zusammensuchen, um dann den Bruch zu versuchen. Bei der Ausführung werden dann durch Eventkarten allerlei Vorgänge aktiviert, die man ausmanövrieren muß, um nicht (wieder) im Gefängnis zu landen. Da hattet Ihr Euch aber ein tolles Thema rausgesucht. Richtik ausgefallen. Klasse!!! Und sonst so... 'Babylon 5' fand ich damals auch eine Mega-Serie. da haben wir auch (fast) alle Teile gesehen. Grandiose Serie - auch wenn ich damals nicht alle Zusammenhänge fassen konnte. Bei 'Die Verurteilten' dachte ich auch an 'Brubaker'. Wo sich Robert Redford als neuer Gefängnisdirektor Undercover als Häftling eingschleust hat, um Mißstände aufzudecken. Der Film war auch grandios. Zur Film-Dreh-Geschichte: Auf einer Spiel' in Essen wurde mal 'Concerto' vorgestellt. Da mußten alle zusammen eine Sinfonie (via Karten) spielen. Das mußte auch alles Just in Time funktionieren, da die Takte vorgegeben waren. Laut Aussage hätte man es mit jedem Musikstück (mit Noten) spielen können. Ob es jemals auf den Markt gekommen ist, weiß ich nicht.
#Babylon5Fans Eine Mega Serie 👍👍 Hi Christoph, zu B5 gibt es bereits ein Brettspiel. Leider habe ich es so lange nicht gespielt gehabt, daß es letztes Jahr ausziehen musste. Gibt es aber nur auf Englisch so weit ich weiß. Die DVD Big Box hatte ich auch 😀 Ich würde ein Brettspiel zu "Police Academy" machen... Einfach zusammen Quatsch machen und semi kooperativ Fälle lösen 😁 Eine Mischung aus Munchkin, Magic Maze und Detective 😂
Moin Also als erstes muss ich sagen, das ich nicht so der Seriengucker bin. Ich glaube meine letzten Serien waren Das A Team und Colt Seevers 🤣🙈 Nein, mal im Ernst : Die Verurteilten und auch die letzte Festung würde ich sofort so bestellen. Als dritten Teil würde in der Knastsaga dann noch Papillon folgen! Aber ich würde mir noch BLUES BROTHERS das Brettspiel wünschen. Dabei spielen wir dann Jack und Elwood Blues, müssen vor den Bullen und zahlreichen anderen Leuten flüchten, denen wir natürlich vorher im Spiel auch alle auf den "Schlipps" getreten sind. Nebenher müssen wir wie in "On Tour" noch die Bandtour durch die Staaten planen. Und am Ende landen wir dann eventuell wieder im Knast...... also doch eine Vorgeschicht ? BLUES BROTHERS Season 0 🤣 Und als Serienbrettspiel schließe ich mich dann einem Vorschlag der vor mir in den Kommentaren geschrieben worden ist an : A Team, das Brettspiel 👍 Danke für den interessanten Beitrag. Macht weiter so LG Mario
Waterworld stell ich mir cool vor in einem Mix aus Workerplacement und Area Control. Idealerweise in mehreren Runden gespielt und die Ressourcen werden immer knapper, genauso wie der Platz auf dem Brett (steigender Wasserspiegel). Durch die Begrenzung der Ressourcen und evtl individuellen Fähigkeiten der Fraktionen und dem immer engeren Spielfeld wäre jede Entscheidung wichtig und würde sich auch so anfühlen.
Bei Inception müssten man dann aber noch - nach dem Einpflanzen des Gedanken - die Traumebenen wieder verlassen werden. Also müsste die "Flucht" schon vor der Mission geplant und während der Mission eingeleitet werden.
Soul Kitchen. Ein abgerocktes Restaurant/einen abgerockten Imbiss mithilfe eines anständigen Kochs zu Größe und Ruhm bringen. Einer meiner absoluten Lieblingsfilme.
Wieder ein tolles Video. Und super Spiele-Ideen. Babylon 5 habe ich geliebt. Die Geschichte, die folgenübergreifend erzählt wird, ist meiner Meinung nach einfach genial. Ich selbst wäre dafür, aus "Highlander - Es kann nur einen geben" ein Spiel zu machen. Vielleicht ein 2-Personen-Spiel, in dem eine(r) Connor Macleod spielt und der/die andere seinen Gegenspieler Kurgan. Die einzelnen Phasen des Spiels wären die 4 oder 5 Jahrhunderte, in denen der Film spielt. Das Ziel von Connor könnte sein, durch die Jahrhunderte immer stärker zu werden, um auf der letzten Zeitebene im Jetzt stark genug zu sein, um gegen Kurgan zu gewinnen. Kurgan dagegen könnte versuchen, Connor schon auf einer früheren Zeitebene zu erwischen, um seine Chancen, ihn zu besiegen, zu vergrößern. Insofern müssten die Fähigkeiten der beiden anfangs sehr unterschiedlich sein. Connor noch nicht so stark aber schnell und Kurgan zwar schon sehr stark aber langsam. Im Laufe des Spiels wird Connor dann stärker und Kurgan schneller. In den verschiedenen Zeitebenen könnten die Lebensbedingungen und tatsächlichen Ereignisse aus den verschiedenen Jahrhunderten die Handlungsoptionen der beiden Gegenspieler beeinflussen. Ggf. kann man über Ereigniskarten noch weitere Figuren aus dem Film einbinden, z.B. Heather, Juan Sánchez Villa-Lobos Ramírez, den Polizisten aus der Gegenwart usw. Soweit meine Idee. :)
Tolle Idee, danke für das Video. Na da würde ich mir doch ein Spiel zu CRANK wünschen. Verschiedene Locations, Personen, Artefakte, ... und wenn Adrenalin auf 0 ist hat man verloren. Wäre bestimmt eine riesen Gaudi :)
Das würde sich tatsächlich total anbieten. Man muss sich immer wieder einen neuen Kick holen. Das würde als Brettspiel glaub ich gut funktionieren. VG Thomas
Ich würde ein Spiel zu "Avatar - Herr der Elemente" feiern. Jeder spielt eine Nation bzw. als Bändiger ein Element und dann muss man dem Avatar helfen, alle Elemente zu beherrschen. Dafür bewegt man sich auf einer riesigen Karte bzw. durch ein Ringbuch mit viel Storyanteil. Ich könnte mir es sowohl kooperativ (jeder spielt einen Helden rund um den Avatar) oder kompetitiv (z.B. Feuerlord/Zuko gegen Avatar) vorstellen.
Beim Thema Filmdreh kann ich „Traumfabrik“ von Rainer Knizia empfehlen. Ist zwar ein Bietspiel, kenne aber kein anderes Spiel was das Thema Filmproduktion besser abbildet. Den „The Wire“ Pitch bitte als KS 😎👍
Ich würde ein downtown abbey Spiel feiern. Eine Art worker placement spiel in den man sein Anwesen und die zugehörigen Ländereien managen muss um den Wohlstand zu erhalten und die Bewohner und Bürger bei Laune zu halten. Natürlich inklusive aller Figuren der Serie, allesamt mit sonderfähigkeiten. Entweder im solo Modus und vorgefertigten Aufgaben, oder für mehrspieler und jeder managed seine eigene Burg und es kann gehandelt und manipuliert werden.
Den Inception-Vorschlag fand ich gut. Könnte ähnlich wie Clank funktionieren. Wer schneller die Idee in der tiefsten Ebene "einpflanzt" und wieder lebendig rauskommt gewinnt. Auf den Ebenen hat jeder Spieler unterschiedlich viel Zeit (könnte über Kartenanzahl geregelt werden). Je länger man in der Ebene verbleibt, desto bessere Karten bekommt man in sein Deck, aber verliert wertvolle Zeit. Mein Vorschlag: Avatar - Der Herr der Elemente als kooperatives Adventure / Dungeon Crawler. Jeder Spieler spielt einen Helden (Aang, Katara, [Sokka], Toph, Zuko) mit unterschiedlichen beherrschbaren Elementen. Die Beherrschung der Elemente würde man über verschiedene Spielmechanismen (vergleichbar mit Root) abbilden können (z. B. Wasser = programmieren, Erde = Bag Building, Luft = Dice Rolling und Feuer = Deck Building). Je Szenario des Spieles hätte jeder Held eine eigene Aufgabe, die er erfüllen muss, wobei sich die Helden gegenseitig in ihren Spielmechanismen unterstützen. Nach den erfolgreichen Abschluss eines Szenarios würden die Helden aufleveln und Verbesserungen für die nächsten Szenarios freischalten.
Ich fänds schön, wenn man schon bestehende IP's mal richtig angeht und neu auflegt. Da ist aus meiner Sicht noch viel Potenzial auf der Strecke. Bspw. HdR, Dark Souls, Horizon Zero Dawn, Re2, The Walking Dead, GoT etc. Die Liste ist fast endlos..
Hier mal meine Vorschläge, nachdem ich bei uns mal das DVD-Regal durchgeschaut habe: Bodyguard mit irgendeinem Verrätermechanismus, Vier Fäuste für ein Halleluja, das vielleicht eine Mischung aus King of Tokyo und einem Deckbuilder sein könnte. Auf jeden Fall kooperativ und mit vielen Kombos. Und dann noch ohne Ahnung, wie man es umsetzen könnte: Arsen und Spitzenhäubchen
Ein Brettspiel zu Gothic/GothicII wäre mega cool! Schön rustikal und hart im ursprünglichen Ruhrpott-Stil! „Volles Pfund aufs Maul“ ;D Es gibt einen RUclipsr, der sich tatsächlich einer Umsetzung angenommen hat. Seine Videos sind schon recht vielversprechend!! …hoffentlich klappt die Umsetzung mit den nötigen Lizenzen.
Spiele mit Thema Film sind übrigens: Million Dollar Script Black Stories: Das mörderische Drehbuch Movie Empire Grabräuber aus dem All Kannibalen aus dem Dschungel des Todes
fear and loathing in las vegas: man pfeift sich alles rein was man findet und muss unter immer schwerer werdenden Bedingungen Aufgaben erfüllen. Eventuell mit echrwn Drogen innder Schachtel, somit wäre es auch ein super Spiel für die Mittagspause. Oder Cabine in the Woods. Jeder pickt sich nen Charakter und versucht als schnellster/einzigster die Leute in der Hütte aus zu weiden.
Punkt 1: Sehr cooles Video Punkt 2: Ja, Alper sollte unbedingt öfter bei euch auftauchen. Punkt 3: Ich muss Victoria sehen, ich stehe auf One-Takes. Und mein Vorschlag für ein Brettspiel wäre "Predator" Ein Spieler übernimmt den Predator, der auch die stärkste Figur auf den Brett ist, und die 4 anderen Spieler übernehmen die Gegnerische Partei. Also ein Asymmetrisches Spiel. Der Predator könnte natürlich auch von KI Karten oder via App gesteuert werden. Die Szenarien wären wie die Filme, Dschungel, Stadt und sogar ein anderer Planet. Man könnte verschiedene Mechaniken aus bekannten spielen dafür verwenden. Zum Beispiel, wenn der Predator unsichtbar ist, greift eine ähnliche Mechanik, wie bei Schottland Yard, oder der Weiße Hai. Die 4 anderen Spieler sollten verschiedene Klassen wählen, um so den Sieg zu erringen. Zum Beispiel, ein Supporter, ein Fallensteller der den Predator Orten kann wenn er unsichtbar ist. Natürlich Medic, Tank und das übliche was man so kennt. Perfekt sollte eine Symbiose aus den einzelnen Klassen sein. Nur wenn man gut zusammen spielt kann man den Predator bezwingen. Man sollte im Laufe des Spiels, seine Ausrüstung verbessern können, durch die Umwelt oder durch Gegenstände, die man zum Beispiel von Leichen findet. Genauso sollte es auch beim Predator sein. Als Beispiel dafür wäre zum Beispiel, dass sein Schiff abgestürzt ist, und Teile des Schiffes auf der Karte verstreut sind, und da sollten dann Upgrades liegen. Man könnte verschieden gestaltete Missionen haben. Zum Beispiel. Zivilisten beschützen, oder den Gegner auszuschalten, Teile des Schiffes zu bergen. Angriffe würde ich mit Karten und Initiativen abhandeln, wie bei Gloomhaven. Ebenso würde ich Angriffsmodifikationen mit einbeziehen, mit Würfel oder Karten. Da könnt ich jetzt noch einiges schreiben, das würde aber den Rahmen sprengen. Wäre auch eine Idee als Erweiterung für Nemesis zum Beispiel.
Ich muss jetzt ne Lanze für Mortal Engines brechen. Hab aus meinem Bekanntenkreis auch ständig gehört, wie blöd der Film sein soll. Die meisten Kritiken schlugen in die gleiche Kerbe. Daher hat es mich lange Zeit davon abgehalten, den Film anzuschauen. Irgendwann ist er als Vorschlag bei einem Streaming Dienst aufgeploppt und weil der Trailer meiner Frau gefallen hat und sie Steampunk mag, haben wir den Film gestartet. Hatte sie noch gewarnt, dass der Film eher schlecht sein soll. Nach dem Film haben wir uns angeschaut und uns gefragt, warum viele den Film schlecht finden?! Hat über die gesamte Laufzeit super unterhalten. Dagegen war Pacific Rim richtiger Kokolores. Viele Filme haben ein richtig mieses Pacing, weil irgendwelche Elemente auftauchen, die Tempo rausnehmen oder den Film ins stocken bringen. Hier aber hat der Film einen angenehmen Fluss ohne störende Hänger. Klar, wir reden hier jetzt nicht von einem Oskarfilm, aber Filme sollen ja unterhalten. Und wenn ich dabei nicht versucht bin auf die Uhr zu schauen, um zu sehen wie lang er noch geht, dann hat er einiges richtig gemacht. Die Welt ist einfach interessant und Peter Jackson hat diese Welt mit Leben gefüllt. Ich kann den Film jedenfalls dahingehend empfehlen, dass man sich seine eigene Meinung bilden sollte, da er aus meiner Sicht überraschend gut war.
Ich mag den Film auch! Für steampunk fans auf jeden fall unterhaltsam. Ich hab ihn tatsächlich schon 2 mal gesehen und würde ihn auch nochmal anschauen 😊
Was mir noch eingefallen ist : John Wick als 2-Personen-Spiel a la Star Wars Rebellion. Natürlich nicht im All, sondern in einer Stadt. Einer spielt eine übermächtige Person (John Wick), die den gegnerischen Boss erledigen muss. Auf dem Weg dahin muss sie sich immer mal wieder Waffen, Munition, Heilung,... besorgen. Die Gegenseite hat diverse Gegenspieler, die aber prinzipiell unterlegen sind und John Wick erst einmal finden und stellen müssen. Sie können ihn verletzen, aber nicht direkt töten. Wenn er aber mehr als X Verletzungen hat, hat er verloren. Klingt recht brutal, ist Star Wars aber schlussendlich auch. Wäre ein schönes, konfrontatives und asymmetrisches 2-Personen-Setting.
Bei Serien muss ich immer sofort an das Thema "Kids on bikes" denken, wo praktisch Kinder (auf Fahrrädern) Phänomene erkunden oder Monster bekämpfen. Als Serie fiele mir da spontan "Stranger Things" oder "Tales from the Loop" ein. Bei Letzterem steht ein Kickstarter kurz vor der Auslieferung, so dass mein Wunsch vielleicht schon in Erfüllung gegangen ist. Andererseits darf es bei diesem Genre generell gerne mehr von geben. Als Filmvorlage für ein Brettspiel fände ich "Trollhunter" genial. Könnte mir gut vorstellen, dass das Spielbrett die einzelnen Reservate für Trolle darstellt, sowie Straßen, Orte und Verbindungswege. Spiel wäre kooperativ und man müsste in jeder Runde sowohl einen Regierungsauftrag als auch ein Reservat begutachten. Wenn man beides versucht zu erfüllen, splitten sich die Spieler in zwei Gruppen auf, wobei jede Gruppe "einen Christen" (Filmrelevant: Trolle können Christen riechen) enthält und damit die Mission erschwert - das Spiel wäre dann für die Runde semikooperativ bzw. man hätte vielleicht ein Sozial Deduction Element drin. Entscheidet man sich hingegen nur einen Auftrag zu erfüllen, arbeiten die Spieler voll-kooperativ, müssen aber mit den Konsequenzen des nicht angenommenen Auftrages leben.
Bravestarr… Das ultimative Wild West Szenario im SciFi Universum. Es geht natürlich um das Duell Team Tex-Hex vs. Team Marshall Bravestarr. Während die eine Seite versucht ihr Kerium zu sichern, versucht die andere Seite die Lieferungen abzufangen um die Vorherrschaft auf dem Planeten zu erlangen. Hier könnte ich mir einen Mix aus Area Control und Deckbuilding vorstellen. Das Deck erkaufe ich mir über gesammeltes Kerium, hierin befinden sich dann spezielle Laserwaffen, Tierische Kräfte oder Begleiter. Auch ein Bluff-Mechanismus würde der Serie nachkommen. Wie häufig ist Bravestarr mit der Geschwindkeit eines Pumas in die falsche Richtung gelaufen oder Tex-Mex in eine Sackgasse beim Versuch die Area zu kontrollieren. Moralkarten a la Rauchen ist schädlich oder Fuzz hat seinen Posten verlassen und sein Versprechen gebrochen, spiegeln die 80er Lou Scheimer Zeit wieder.
Jungs, was Ihr so für Ideen habt und raushaut - macht super Spaß dabei zu sein und euren Ausführungen zu folgen 😍😃👍 Da kriegt man passenderweise tatsächlich "Kopfkino", deswegen leg ich auch mal los: Serien: BONES - im Krimi Aufklärungsformat - ähnlich wie City of Angels oder Detectives, wo man mit App / PC und verschiedenen Quellen + Skripte hat, um das aufzuklären. Dabei übernimmt jeder einen Part (nach Neigung / Fähigkeit) der "Blinzler" aus dem Team Unterstützung ist noch möglich durch FBI Booth (ggf. auch als kleine Hinweis - Tipps) Dead like me - wie geht das Leben nach dem Tod weiter (greift sehr ironisch und witzig auf, wie das Thema meist tabuisiert wird) - Untot; aber nicht als Zombie!!! in neuer Runde mit neuen Aufgaben - man ist Seelenbegleiter, dazu bekommt man Adresse, Datum und Name für den Todeszeitpunkt des Klienten; Aufgabe ist,, das dieser den "Richtigen Weg" nach oben nimmt, aber unter Vorschriften - kann coop aber auch kompetitiv gespielt werden - ggf. auch solo möglich in der Serie immer witzig, wie die Seelenbegleiter da sitzen und spekulieren, was da wohl die Todesursache sein wird... (17.09.2010 - Uhrzeit 15.00- Ort Bankinstitut - Name John Seymour) Filme: Ich unverbesserlich entweder Area Control mit verschiedenen Zielvorgaben - gegen unterschiedliche Gegner (asymmetrisch) oder coop Mr. Gu + die 3 Girls gegen "den Rest der Welt" Mc Best von Terry Pratchett (ja - das stammt ursprünglich von Shakespeare) eine fantastische Persiflage auf Macbeth mit viel Humor, aber auch einer feinen Prise Gesellschaftskritik: der König ist tot, es lebe der König - der findet es aber gar nicht toll , als Geist weiterzuspuken nur sein verschwundener Sohn (noch sehr klein) treibt ihn an, Rache zu nehmen. Der Sohn landet, durch einen treuen Diener bei den 3 Hexen, die ihn wiederum mit guten Wünschen an eine Theatertruppe weitergeben, zuhause würde er ja nicht lange am Leben bleiben. Irgendwann (bis der Kleine mal groß ist) haben die Hexen die Schnauze voll und versuchen den Nachfolger los zu werden, dem das Königreich egal ist, es geht ihm und seiner Frau nur um die Macht - wäre sowas wie Spirit Island als Area Control - Hexen + Dorfbewohner gegen den Herzog - auch asymmetrische Fraktionen - mehr auf Fantasy Basis mit Magie + fiesen Tricks -als Szenario basiert (keine Kampagnen) und / oder auch als Legacy möglich die nächste Idee finde ich auch klasse - Brettspiele als Film: - Cthulhu Death may Die - das kam direkt spontan - Village Attacks (die arme kleine Monster WG muss sich gegen die bösen aggressiven Dorfbewohner verteidigen, zum Glück hat man ja diverse magische Talente + Möglichkeiten) - Tavernen im tiefen Tal - uriges Ambiente im Mittelalter mit verschiedenen interessanten Begegnungen - Glen More Chronicles - schottische Familiensaga - mit wirtschaftlichem Hauen + Stechen Ihr seid und bleibt die Besten in mehrerer Hinsicht ! Macht weiter so - gerne auch im Talkformat! 😍😃👍
Für meinen Geschmack werden zu wenig klassische Trickfilmserien als Brettspiele verlegt. Das liegt sicher daran, dass man dann direkt an die Rubrik "Kinderspiel" denkt, doch fände ich eine niedliche, klassische Disney Optik mit richtig guten Mechaniken und einem guten Kampfsystem oder Deckbau wirklich spannend. Vor allem könnte es auch ein größeres Publikum ansprechen. Ich würde mich über ein Gummibärenbande Legacy Zwitter Spiel freuen. Auf der einen Seite des Spielplans kann man ein ganz normales Spiel (kein Legacy) spielen, während auf der Rückseite die Legacy Variante gespielt wird. Als zentrales Thema wird die verfilmte Geschichte genommen (Die Gummibärenbande ist den Menschen verborgen und kämpfen jedoch für den König gegen den Bösewicht mit seinen Trollen. Gleichzeitig versuchen die Gummibären ihre Vorfahren zu finden). In der Legacy Version könnte dann die Geschichte schön erzählt werden, es könnte aber auch dazu kommen das z.B. Teile der Unterirdischen Bahn und/oder Teile der Ausgänge zerstört werden. Ebenso könnten die Trolle Verbündete bekommen oder an verbrauchbare Vorräte des Gummibärensaftes kommen. Usw. ;) Wer die Serie mal gesehen hat weiß was alles passieren kann. Wichtig ist dabei nur, dass das Thema nicht zu leicht angefasst wird und ein wirklich spannendes und auf Experten Niveau spielbares Spiel heraus kommt. Man könnte ja auch die nicht Legacy Seite als Kinderspiel konzipieren. Da gibt es auf jeden Fall viele Möglichkeiten :) Ein großer Spielplan, schöne Miniaturen und ein gutes Regelwerk :) Ebenso könnte man die Idee natürlich auf jede andere Serie aufsetzen oder ausweiten. Es gibt ja genug gute Serien He-Man, Saber Riders, Duck Tales..... LG
Eigentlich klingt es total doof, aber ich könnte mir vorstellen, dass ein Krimi\Socialdeduktion-Spiel auf Basis der Rosenheim-Cops richtig gut bei den Leuten ankommen könnte. Wobei das halt nur auf ein bekanntes Setting aufsetzen. Persönlich würde mir etwas auf Basis der Serie Good Omens gefallen. Wir spielen Weltuntergang, aber keiner weiß, wer der Antichrist ist und es passieren immer wieder skurrile Events und man kann auch schauen, dass man seine Aufträge/Ziele erfüllt.
Kennt ihr "Das Ding vom Dach"? Das fände ich mal eine coole Quiz Art. Große Umfrage und jeder darf ein Foto einsenden. Dann darf man während des Spiels Karten ansehen und muss erraten was das sein könnte. Eine Lösung im Umschlag oder so, damit man nicht sich spoilert. Ist keine Serie in dem Sinn, aber eine Rateserie. Ich hoffe das zählt. Von normalen Serien bin ich eher enttäuscht wenn das verspielt wird. Sonst nenn ich mal Blacklist von Netflix.
Dragonball Z in so einer Art marvel champion. Fände ich mega geil mit son goku und Piccolo gegen boo und Co zu kämpfen. Inklusive mit fusionen mit deinen Mitspielern.
Breaking Bad als Spiel wäre genial 🤩 Man muss sein eigenes Blue Meth kochen, was in so kleinen Kristallen für Siegpunkte getauscht wird. Und es gibt ne Leiste zwischen Gut und Evil, auf der man sich bewegt (wie die Moralleiste bei Robinson Crusoe) und je nachdem wo man ist man unterschiedliche Vorteile/ Nachteile bekommt.
Titanic: ein kooperativer Wettlauf gegen die Zeit (im Sinne einer festgelegten Rundenzahl) um auf der Titanic nach Leonardo zu suchen, der an einem pro Spiel wechselndem Ort gefangen gehalten wird und ihn zu retten bevor das Schiff sinkt. Gewonnen hat man, wenn alle rechtzeitig mit Leonardo bei den Rettungsboot angekommen ist und auch noch welche übrig sind.
Bud Spencer & Terence Hill Familienspiel mit "push your luck" und karten draften. Beste Karte ist der Dampfhammer und zu jedem Spiel gibts Bier & Würstchen
Ich wurde sofort hellhörig als Thomas mit Die Verurteilten anfing. Ich mag den Film sehr und die Spielumsetzung klang doch gar nicht mal so schlecht. Da könnte man auch den Solomodus rein bringen😉. Einer gegen das Spiel (die Wärter). Mit Alper könnt ihr gerne weitere Videos machen. Als Brettspielumsetzung fänd ich Irreversibel interessant. Den Film habe ich vor knapp 20 Jahren einmal gesehen, aber er ist bis heute in meinem Kopf hängen geblieben. Ich habe nicht die geringste Ahnung wie man das ganze als Brettspiel umsetzen soll. Man braucht auf jeden Fall verschiedene Orte, je nach Charakter und alles irgendwie kartengesteuert. Als Ziel muss man dann am Ende des Spiels den Anfang der Geschichte so beeinflusst haben, dass die ganze Sch... die passiert ist doch nicht passiert. Ziemlich verwirrend, aber ist der Film ja auch. Es wäre 100%ig kein Familienspiel.
Ich empfand die Ideen richtig cool. Ich würde mein Geld in diese drei Spiele setzten drehe one take, Inception, mortal engine. Als gefängnisspiel kann ich echt "grab dich frei" empfehlen
Mortal Engines überschüttet leider das super Setting mit einem total belanglosen Plott. Das geht sogar soweit, dass das sich das bisschen Lore, das geboten wird, nicht ohne Wikipediaartikel erschließt. Die erste halbe Stunde kann man aber schauen.
Fast and Furious wäre geil, wo man die ganze zeit 1gegen1 kurze rennen fährt und nach dem rennen seine autos tuned etc. Könnte man dann auch so ein geiles 1gegen1gegen1gegen1 drauß machen wo alle die ganze zeit gegeneinader kurze rennenfahren und immer danach versuchen ihre autos zu tunen. Hätte mal bock auf ein richtig cooles schnelles autorennen spiel :D
Avatar. Und nicht als RPG wie gerade auf Kickstarter sondern eher als deckbuilding Kampangenspiel mit einer schönen playmat. Zu Star wars kann übrigens auch immer wieder gerne mehr kommen :D
Dogma! Man muss die beiden Engel daran hindern in den Himmel zu kommen. Ein kooperatives Spiel, in dem man gegen die einzelnen Gegner bestehen muss und neue Freunde, zum Beispiel den 13. Apostel, dazu gewinnen kann um Spezial Fähigkeiten freizuschalten. Wenn man gewinnt, singt alanis morissette für einen 🤣
Ich bin ein großer Disneyfan, aber Villainous war nicht meins. Fände daher ein Spiel, das Disneyfilme wie Kingdomhearts als Dungeoncrawler verbindet mega.
da würd ich mir ganz stark ein Brettspiel zum Film „Matrix“ wünschen, vielleicht würd es sich als 2-Personen-Spiel eignen (Agent Smith gegen Neo), wobei ich es lieber mit mehreren spielen wollen würde😊…vielleicht mit Area Control-Mechanismus!?
muss noch ein paar Filme in den Ring werfen: Metropolis, Wayne's World ( da muss es doch schon was geben) und wie kann der hier noch nicht erwähnt sein Blade Runner !
Nachdem ich dieses Video angesehen habe sind mir der Film "Get Out" und die Serie "Them" eingefallen, die sich sehr gut für ein Brettspiel eigenen würde. Wir müssen kooperativ oder semi-kooperativ der spießig-bürgerlichen weißen Nachbar*innenschaft entfliehen, indem wir Aufgaben erfüllen, Rätsel lösen und gegnerische Personen (z.B. die Schwiegereltern) besiegen :) Allgemein gibt es sehr wenige Brettspiele mit einem rassismuskritischen Thema, was ich sehr schade finde. Es gibt aber einige sehr gute Filme, die als Inspiration dienen könnten, z.B. "BlacKkKlansman" (Undercover-Agent*innen Abenteuerspiel), "Django Unchained" (Dungeon-Crawler) oder "12 Years a Slave" (beklemmendes Survival-Spiel a la "This war is mine")...
Victoria, mega! The Mind, Magic Maze und ein funktionierender Engine Builder! Ich bin ja immer noch für ein Lost-Brettspiel. Und wenigstens im Spiel ein sinnvolles und stimmiges Ende...
Lost hatte halt echt ein super geniales Setting. Das würde sich echt total für ein Spiel anbieten. Und ja, das Finale würde vermutlich in jeder Partie interessanter und besser ausfallen, als in der Serie 😀 VG Thomas
Ich würde ein Stargate Brettspiel ja total feiern !!! Ich stelle mir das als copertatives Spiel vor und dem man einen falschen Gott nach dem anderen gemeinsam besiegen muss
Leider verbieten mir die ersten Regeln ein Wort über den Film zu verlieren aber ich stelle mir das als 2-Spieler Spiel vor. Einer muss Projekt Chaos voranbringen (Gehilfen rekrutieren Einsätze abschließen usw.) der Andere verhindern. So könnte man eventuell die gespaltene Persönlichkeit abbilden. Das ganze als Deckbuilder oder Workerplacement oder beides ;-)
Ich wollte schon immer mal eine Umsetzung der Serie: Strargate. Bitte aber kein Dungeon Crawler! Vielleicht eher ein Survival Entdecker-Spiel in Atlantis alá Robinson Crusoe? Oder vielleicht doch eher etwas wie BSG mit Aktionspunkten und Krisen? Einen richtigen Pitch hab ich leider nicht, es bleibt seit Jahren ein Wunsch von mir.
Ich werfe auch mal einen Christopher Nolan Film rein. (hatte ich schon lange im Kopf aber das in Worte zu fassen wird nicht leicht) 😃 Tenet Zwei Teams spielen parallel. Team Rot vorwärts Team Blau rückwärts Jedes Team muß einen Auftrag erfüllen und einen fürs andere Team vorbereiten. In der Mitte des Spiels muß man richtig positioniert sein und das Ziel dem anderen Team mitteilen. (Scheiße jetzt raucht mein Gehirn schon wieder, ich bin immer wieder ganz kurz davor alles zu verstehen, doch dann Rauch und ich verstehe nix mehr.) Dann verliert das rote (vorwärts) Team Einheiten und das blaue (rückwärts) Team bekommt neue Einheiten. Das jeweils andere Team muß dann durch die zerstöre bzw nicht mehr zerstöre "Welt" des andern Teams seine "Auftrag" erfüllen und zurück zum Anfagspunkt. So ungefähr. 😖😖😖 In meinem Kopf hat das alles mehr Sinn gemacht 😆😆🙃🙃😆
Tolles Video und Respekt, auf was für Ideen Ihr gekommen seid. Gerne weitere Videos mit Alper.
Idee : Akte - X als LCG für 2 Spieler (Scully und Mulder). Eine Mischung aus Arkham Horror und bin den Ermittlungen her wie City of Angels.
Das Akte X LCG würde ich sowas von spielen!! VG Thomas
12 Monkeys die Serie (Film) , durch die vielen Zeitsprünge und dadurch viele verschiedenen Szenarien, ergibt es ein spannendes Spiel mit einem Abenteuerbuch ähnlich wie bei Aftermath oder Forgotten Waters. Je nach Ausgang der einzelnen Missionen wird die Geschichte an einer anderen stelle im Buch fortgeführt. James Cole hat natürlich die Hauptrolle, aber kann bis zu 3 Teammitglieder auswählen ihn zu begleiten. Der ein oder andere Charakter ist aber noch zu entdecken, würde vielleicht auch als LCG funktionieren, jeder Zeitsprung ein Erweiterungspack. Eine Tolle Idee von Euch Dreien diese Video-Reihe zu starten. Verspielte Grüße Uwe
@ 12 Monkeys: The Loop lässt grüssen
A-Team: 4 verschiedene Charaktere und dann verrückte Vehikel craften um ein Ziel zu erreichen. Und kein gegner darf sterben!
Kein Gegner darf sterben, aber alle müssen pro Runde drei Magazine für die AK47 verbrauchen!!!
Ich wäre für ein Brettspiel, das in der Welt von 5th Element spielt. Also landschaftlich und thematisch überall dort lokalisiert, die auch im Film vorkommen. Mit denselben Charakteren und der derselben futuristischen Technik. Es sollte ein teil-kooperatives Adventure-Game a la Arnak sein und verschiedene Mechaniken vereinen. Man könnte den grundlegenden Spielplan in Ringbuch-Form halten, mit einer Reiseoption zum Vor- und Zurück-Blättern. Ziel soll es sein, alle fünf Elemente zu vereinen.
Passend zu uns wäre ein Brettspiel über die drei Musketiere schön, vielleicht was mit Deduktion?
Boardgame Strikes Back :D Ich mag diese Kombo! Sehr gerne mehr davon! Und auch wirklich sehr coole Ideen.
Ich hatte mir jetzt überlegt, da ich selbst das ganze Franchise zu „Das Schweigen der Lämmer“ mag, wie man das als Brettspiel umsetzen könnte. Mir gefällt das Zusammenspiel zwischen den FBI-Agenten (Clarice oder Will) und Hannibal enorm. Vor allem das Hannibal halt dabei auch immer seine eigene Agenda verfolgt.
Daher könnte ich mir das ganze im City of Angels-System vorstellen. Die Spieler sind FBI-Agenten, die pro Szenario versuchen einen bestimmten Serienkiller zu schnappen und Hannibal ist der Shizzle-Spieler, der die FBI-Agenten unterstützt und teilweise in gewisse Richtungen lenken kann. Hannibal hat zwar mehr Informationen über den Killer als die FBI-Agenten-Spieler, weiß aber auch nicht komplett alles. Der Hannibal-Spieler hat außerdem geheime persönliche Ziele, die er im Szenario erfüllen muss. Das können harmlose Ziele sein, wie z.B. dass er etwas bestimmtes über den Killer oder über die Vergangenheit der FBI-Agenten rausfinden muss. Es können aber auch gefährliche Ziele sein, wie dass er dem Killer helfen muss, einen FBI-Agenten zu töten oder dass er einen FBI-Agenten in die Psychose treiben muss. Sodass die Agenten-Spieler zwar auf der einen Seite auf die Hilfe von Hannibal angewiesen sind, aber eben nie 100% wissen, ob sie ihm trauen können. Außerdem müsste es so sein, dass es auch ohne das Zutun von Hannibal passieren kann, das ein Agent getötet wird oder wahnsinnig wird, sodass man nicht genau weiß, ob das jetzt von alleine passiert ist oder ob Hannibal das Ereignis forciert hat.
„Einer dieser meinungsforschenden Blogger wollte mich und meine Spiel testen. Ich genoss seine Leber mit ein paar Favabohnen, dazu einen ausgezeichneten Chianti.“ VG Hannibal Lecter
@@BetterBoardGames 🤣🤣🤣 Für die Flavourtexte ist schonmal gesorgt.
Bevor ich auch nur euer Video geschaut habe, ist mein Favorit schon: Duck Tales. Ganz nostalgisch fände ich ein Familien Spiel gut, bei dem man die 3T spielt kooperativ die Panzerknacker besiegt. Oder optional zu zweit schwieriger gegeneinander spielt und natürlich versucht Dagobert auszurauben. Da könnte man bestimmt als Rätsel etwas machen. Eingestellte Lösung und der andere muss raus finden wie der Code ist.
Sehr gutes Video wie immer🤩👍
Zu Serien: Stranger Things
Zu einem Videospiel: The Last of Us
Zu einem Film: Avatar: Aufbruch nach Pandora, Inception oder Die Verurteilten
Es gibt zwar schon viele Harry Potter Brettspiele allerdings hat mich bis jetzt keines überzeugen können, daher hoffe ich immer noch auf ein gutes Spiel zu der Reihe 🙌
Zu Stranger Things gibt es Inbetween
Zu The Last of Us kommt ein Brettspiel. Und ich hoffe so sehr dass das was kann. VG Thomas
Wie wäre es mit Memento das Brettspiel? Also ein Brettspiel, was rückwärts läuft
Coole Idee
Ich würde als Serie Shadow and Bone nehmen. Ich erhoffe mir da ein tolles Brettspiel in dem es darum geht durch die Flucht zu reisen um den Lichtbringer zum schwarzen König zu bringen. In der Flucht muss man einige Monster besiegen und Aufgaben erfüllen Das ganze könnte eine Mischung aus Dungeon Crawler Worker Placer sein MIT engine Building. Weiterhin muss man dann den 4 Köpfigen Hirsch finden. Alter ativ kann man aber auch die Story der Crows spielen und am Ende trefffen sich wie in der Serie alle Charaktere zusammen. Um am enden den schwarzen König zu besiegen oder doch nicht?
Ich fände ne „Verspielung“ von The Expanse super : story-getrieben, asymetrische Parteien (Gürtler, Mars, Erde, Roccinante-Crew, Proto-Molekül, Unkbekannte Alien-Rasse) mit vollkommen unterschiedlichen Fähigkeiten und Zielsetzungen. Natürlich mit Player Elimination 🙂
"Men in Black - Rettet das Universum" ein kartengetriebenes, kooperative Woorkerplacemant Spiel mit coolen Minis! 😆
Die unendliche Geschichte
Zweigeteiltes Spiel, auf der einen Seite Bastian (Worker Placement mit Steinbeißer, Schnecke, Fuchur) und auf der anderen Seite Atreyu im Dungeon, der Wolf wird bei Fail gezogen und verletzt Atreju. Atreju bewegt sich aufgrund der Worker von Bastian, Ziel Prinzessin
Ich würds kaufen 🤩
Sehr tolles Video. Eure Ideen waren echt alle gut, ihr solltet vielleicht mal unter die Brettspiel-Autoren gehen.
Ich persönlich würde mich über ein gutes Stargate Spiel freuen oder ein gut gemachtes Disney Spiel was mit einer tolle Mechanik und nicht nur guter Optik begeistert.
Ich wollte schon immer mal ein Quentin Tarantino Brettspiel sehen. Am besten noch eine komplett neue Story von Tarantino selber geschrieben, das als Brettspiel verpackt. Wir spielen in verschiedenen Zeitebenen und versuchen irgendein cooles Ding zu drehen am Ende gewinnt derjenige der die meiste Blutspritzer gesammelt hat.
Als zweite Idee möchte ich gerne meinen Lieblingsfilm spielen. Das Fenster zum Hof von Hitchcock. Ich Stelle mir vor das man sehr begrenzt in seinen Aktionen ist (ein gebrochenes beim im Rollstuhl) und wir aber dennoch einen Mordfall aufklären müssen. Das ganze ist ein kooperatives 2 Personen Spiel. Jeder hat besondere Eigenschaften (1- kann sich nicht bewegen, der andere kann nicht so viel sehen zum Beispiel) und zusammen müssen wir den Nachbarn des Mordes überführen. Ist noch nicht ganz ausgereift die Idee :-)
Sehr coole Reihe die ihr da zu dritt macht. Hab richtig Lust weitere Videos zu sehen.
Beides mega gute Ideen! Vor allem die Vorstellung QT würde sein eigenes Brettspiel selbst designen. Dem würde ich das sowas von zutrauen! VG Thomas
Geiles Videothema. Für The Cube braucht es unbedingt ein Brettspiel. Ich stell mir da so eine Art verrücktes Labyrinth mit einer Kombination aus Exiträtseln. Man könnte eine kooperative Variante machen und eine semikooperative für den Extrakniff.
Oh ja! Ein Exit Game mit richtigem Spielbrett, Charakteren und Story! Gute Idee! VG Thomas
Wenn Du "The Cube" magst, dazu gibt es schon eine Umsetzung und heißt Room-25. Das ist nicht direkt ein Exit Game, hier geht es um die Räume selbst, die man während des Spiels auch verschieben kann. Ziel ist es den Ausgang zu finden und natürlich zu überleben.
Ich bin da voll bei Thomas. Eine Gefängnisumsetzung im Robinson Crusoe Stil würde mir sehr gut gefallen. Das finde ich thematisch sogar interessanter als Robinson Crusoe. obwohl dieses zu meinen Lieblingsspielen gehört.
Als Serie fände ich den Klassiker "Prison Break" gut umgesetzt sehr gut vorstellbar.
Beim Film musste ich auch sofort an "Inception" denken 😊
Ich möhte ein, die Stahlfabrik Brettspiel. In der Art wie ein Exitspiel nur gruseliger mit einer App in der der Countdown runter tickt zu dem Soundtrack des Films.
Ich Stelle mir ein Bladerunner / Scottlandyard im Kenner/ Experten bereich vor. Jeder Spieler stellt einen Bladerunner und alle versuchen den geheimen Replicant unter sich zu finden. Mit der Möglichkeit im Laufe des Spiel Fähigkeiten zu erweitern die einen Helfen den richtigen Spieler zufinden. Und das auf einer im Cyberpunk Stil gehaltenen Stadtkarte als Brettspiel auf der man dann in seinen fliegenden Fahrzeugen verschiedene Stationen abarbeitet. Mit Deckbuilding Mechanismus auch möglich.
Mega cooles Thema! Hat mir richtig den Sonntag versüßt :-)
Ich fände es eigentlich ganz cool, wenn Prison Break eine thematisch gut umgesetzte Brettspieladaption bekommen würde. Eventuell ein Kampagnenspiel oder Legacyspiel, bei welchem neue Charaktere ins Spiel kommen im Laufe der Story, mit kleineren Escape Elementen gegen Ende eines jeden Kapitels?
Ansonsten würde mich noch ES sehr reizen als Brettspielumsetzung, wüsste aber noch nicht, in welche Richtung das gehen sollte.
ES wäre zumindest schon mal ein sehr cooles Setting. Könnte mir das als kooperatives Spiel vorstellen in dem wir alle eines der Kinder verkörpern, und uns unseren geheim zugewiesenen Ängsten stellen und dann am Ende gegen ES antreten müssen. VG Thomas
@@BetterBoardGames genau so ist es mir auch im Kopf herumgespukt! Da hätte ich mega Lust drauf und wäre voll dabei :-)
"Thomas, wenn du mitkommst, dann fliegst du auch!"
Akte X. Ähnlich wie City of Angels auf einer großen US Karte muss man verschiedene Mystery Fälle lösen. Gleichzeitig deckt man mit jedem Fall aber Puzzlestücke auf, die das Aufdecken einer großen Verschwörung vorantreiben. Die einzelnen Fälle können dabei immer wieder gespielt werden (wenn man sie noch nicht kennt) und wer es schon kennt, kann die Rolle des Cigarette Man annehmen und Dinge als eine Art Spielleiter vertuschen.
All in! VG Thomas
Richtig cooles Video, dabei kannte ich keinen der Filme und hatte daher inhaltlich erst mal wenig Bezug dazu. Aber das Brainstorming über eigene Spielideen fand ich sehr spannend und das dreht sich ja auch um die Frage was macht ein gutes Spiel aus!
Alpag würde ich gerne öfter mal als Gast sehen, auch wenn ich persönlich kein großer Filmfan bin.
"Alles steht Kopf " fände ich eine witzige Grundlage für ein semikooperatives Spiel im Familienbereich.
Die Spieler*innen könnten entweder die Emotionen spielen und gemeinsam eine Person steuern und auf verschiedene Szenarien reagieren, oder alternativ die verschiedenen Familienmitglieder komplett mit allen Emotionen durchspielen und man hätte dann durch Handkarten nur bestimmte Reaktionen zur Auswahl.
Wenn Du ein Spiel spielen möchtest das sich so anfühlt wie Alles steht Kopf: Cerebria von Mindclash Games. VG Thomas
Disenchantment. Könnte ein schöner Dungeon Crawler sein à la Gloomhaven, einfach zugänglicher und mit mehr Humor. Vielleicht sogar mit Charaktererstellung wie bei Roll Player.
Lustig, ich habe mir gerade die restaurierte Fassung von The Wire auf BluRay gekauft :)
Meiner Meinung nach die beste Serie aller Zeiten! Original mit deutschen Untertiteln ist aber wirklich Pflicht. Mir würden zu einem Brettspiel auch einige Ideen einfallen, fiese Ereignisse auf beiden Seiten in Form von Omar oder der Chain of Command....und Mittwochs sind McNulty und Bunk immer verkatert und entsprechend geschwächt :DD
Oh, oh, definitiv Inception! Das könnte richtig cool sein. Wo man dann verschiedene Szenarien spielen kann, in denen man jeweils in die Traumwelt einer Zielperson eintauchen, immer tiefer, dort eine bestimmte Idee verankern und rechtzeitig wieder rauskommen muss. Kooperativ, vielleicht mit Zeitelement. Könnte mir das gut große, toll Illustrierte Karten vorstellen. Vielleicht auch was mit imperfect communication.
Edit: Ok, habe jetzt erst weiter geguckt. 😂
Dann eben Hunger Games, aber das ist ja eher eine Buchumsetzung. Das müsste eigentlich ein Legacy-Kampagnenspiel sein. Wo sich das Spielbrett mit jedem Szenario verändert, unerwartete Wendungen reinkommen, neue Bedrohungen und Rätsel. Könnte ich mir kompetetiv, jeder gegen jeden, oder auch kooperativ vorstellen, wo man als Team versucht zu überleben gegen Automagegner.
Tolles Video! Bitte mehr! 👍
Zum Thema Spiele mit Filmthema: Der Kickstarter „Roll Camera“ wurde gerade ausgeliefert und hab’s auch schon gespielt. Ein Koop. Spiel mit dem Ziel einen Film zu drehen. Es gibt unterschiedliche Rollen (Regisseur, Kameramann, etc.) und während der Filmproduktion kommen immer wieder Probleme auf die es lösen gilt. Wirklich sehr schönes Ding!!
"Die unendliche Geschichte" als Legacyspiel im Familien/Kennerbereich.
Mit Miniaturen von Fuchur, Morla, Steinbeißer und co. 😀👍🏻 VG Thomas
@@BetterBoardGames Ja, das wäre so schön ♡
Mein absoluter Lieblingsfilm: Lawrence von Arabien. Da könnte man ein Wargame a la Nemos War mit Legacy Elementen draus machen. Der Charakter wird erst berühmt, dann überheblich, dann grössenwahnsinnig und dann fast verrückt. Stell ich mir mega interessant vor, aber wie genau man sowas aufs Brett kriegt? Alternativ könnte es auch ein klassisches Area Control geben mit leichten Story Elementen
Dexter als Brettspiel fänd ich nice (durch die anstehende neue Staffel auch wieder aktuell). Semi-kooperatives Detektivspiel. Die Rollen werden am Anfang geheim verteilt. Dann versuchen alle gemeinsam einen Killer zu schnappen vielleicht ähnlich wie bei Detective. Der Dexter-Spieler kann durch bestimmte Aktionen sich entscheiden den Killer zu killen ohne selbst gefasst zu werden. Dann hat er gewonnen. Die anderen haben gewonnen, wenn der Killer gefasst wurde ohne dass er vorher gestorben ist oder wenn der Dexter-Spieler enttarnt wurde. Wie das dann genau abläuft, müsste man sich natürlich überlegen. Es sollte dabei einen hohen Storytelling-Faktor haben.
EDIT: Sehe gerade, dass es bereits ein Brettspiel mit der IP aus dem Jahr 2010 gibt, allerdings mit sehr schlechten Bewertungen und mehr in Richtung Cluedo. Wäre also die Chance es noch mal gut zu machen. ;)
Star Trek Discovery: viele verschiede Charaktere die man spielen könnte, Story telling, aufbauend, leveln von Charakteren und Raumschiff möglich, einzelne Szenarien/ Geschichten auch möglich. Ich würde nicht ein 4X Spiel daraus machen da dann zu lange
John Wick: eine Mischung aus Hack and Slay und Missionen
The Cursed: Magierthema, hier endlich mal eine Magierin im Zentrum, auch hier Charakteraufbau möglich
Ich stelle mir grad das SciFi-Setting von "Tron" als Boardgame vor. Mir gefällt diese einzigartige Atmosphäre und man könnte es sowohl als Art Crawler-Kampagne aufziehen, bei der man die Flucht aus der Welt nachspielt, alternativ bzw. ergänzend können diverse Skirmishs (wie z.b. DiskThrow und BikeRide) eingebaut sein. Kern sollte aber ein Alterego mit Charakteren und Fähigkeits-/Equipment development sein. Parallel dazu Programmierfähigkeiten welche die Welt und deren Bedingungen verändern.
The Expanse!
Sicherlich gibt es schon viele SciFi Spiele aber ich kenne keines, was der Atmospäre von "The Expanse" ähneln würde. Könnte ein schöner Mix aus Area Control, verschiedenen asymmetrischen Fraktionen (Erde, Mars, Belt, Resistance, Aliens etc.), politischen Intrigen und Machtspielen, Raumschlachten etc. werden.
Gibt ja sogar eins, auch wenn ichs nicht gespielt hab
Ein Pacific Rim als Koop-Spiel fliegt mir da durch den Kopf.
Jeder Spieler bekommt nen Jeager-Tableau, wo halt der entsprechende Jaeger abgebildet ist. Auch die großen Monster haben solch ein Tableau. Das Tableau dient dazu fest zu halten wo Schaden passiert und was halt entsprechend zerstört wird (Wie Waffen die dann nicht mehr einsetztbar sind, oder Beine, womit die Beweglichkeit eingeschränkt wird). Durch ein Ereigniskartenstapel wird immer ermittelt welche Gefahr/Monster auf dem Brett erscheint. Man muss halt Menschen retten, Schutzbunker verteidigen und versuchen den Schaden an der Stadt so gering wie möglich zu halten. Und pro Runde kommt dann ein dickes Monster, was man versuchen muss gemeinsam zu schlagen.
Nachdem man dies geschafft hat, hat man eine Art Timer bis der nächste Angriff folgt, um seinen Jaeger provisorisch zu reparieren.
Würde auch super als Kampagne funktionieren. Hier würde sich im Kampf auch Würfel gut anbieten, damit es nicht zu gut planbar ist wie flott man ein Monster besiegen kann. Man könnte auch die Monster entsprechend anpassen, wie es bei Marvel Champions ist, mit Karten aus verschiedenen Stufen, wodurch die dann stärker werden. Damit wäre auch für Vielspieler eine Herausforderung gegeben.
Als Lizenzspiel sicher ne tolle Sache, aber würde auch ohne Lizenz (wie Nemesis) sicher seine Fans finden 😁
Und auf ein Gefängnisspiel wie Die Verurteilten hätte ich nun auch richtig Bock!
super Video! - Serie kann es für mich nur Twin Peaks geben (das Original) an Zona kann man sich gut orientieren bezüglich verschiedener Gebiete (Normas Cafe, Laura Palmer Haus usw.) oder auch am Witcher Brettspiel - solange es als Gegenstände Kirschkuchen und Coffee black as midnight on a moonless night gibt würde ich es kaufen... :) und wenn wir schon bei Nolan Filmen sind dann natürlich auch Tenet - hier dann innovative Mechaniken wo ein Spieler sich in der Zeit vorwärts bewegt während der andere rückwärts unterwegs ist
Ich finde es gibt viel zu wenig Horror-Spiele. Daher würde ich mir ein Brettspiel zu einem meiner Lieblings-Horrorfilme wünschen: Descent-Abgrund des Grauens. Der Film geht über eine Gruppe von Höhlen-Bergsteiger-Erkundungs-Abenteuer-Frauen und gehen in eine nicht erkundete Höhle und werden Iwann von Monstern angegriffen und verzweifeln und verwirren sich immer mehr. Da könnt ich mir ein so krasses Spiel vorstellen in dem man am Anfang noch zusammenspielt, um die Höhle zu erkunden und dann ein Ereignis die Monster einführt und man dann als erster aus der Höhle raus muss und dann gegeneinander auch mal „über Leichen“ gehen muss und bei weniger Licht sich mehr verirrt und Verletzungen das auch immer schwerer machen. Im Style von klong und war of mine mit variablen Board.
Altered Carbone:
Es gibt verschiedene Welten auf die man geschickt wird als super Krieger "Envoy", schlüpft aber in unterschiedliche Körper, auf die man sich einstellen muss. Cooperativ natürlich und mit viel Kampf oder Diplomatie. So versucht ihr verschiedene Aufträge zu erfüllen um am Ende ein persönliches Ziel zu schaffen.
So, jetzt das Video.
Ein Spiel zu Interstellar fände ich Klasse oder zumindest ein Science-Fiction-Spiel, in dem die Auswirkungen der Relativitätstheorie thematisch eine Rolle spielen.
Das wäre auf alle Fälle ein Brainburner 😀 VG Thomas
Sehr unterhaltsames Video :) Freue mich schon auf die nächsten Videos mit Alper :)
Brettspiel-Idee: Meine Serie ist ein Action-Anime namens Baccano! Die Hauptgeschichte geschieht zur Zeit der Prohibition in Amerika auf einer Zugfahrt zwischen Chicago und New York. Im Anime steigen drei verschiedene Fraktionen ein: eine Räuberbande, deren Ziel es ist, die auf dem Zug gelagerten Bomben zu stehlen; die "Lemuren", deren Ziel die Befreiung ihres Anführers ist, zu deren Zweck sie die Frau und Tochter des Bürgermeisters vom Zug kidnappen wollen und einen Deal aushandeln wollen; die letzte Partei ist eine Mafiagruppe, die auf dem Weg nach New York "Spaß haben" möchte und ein Blutbad veranstaltet. Mit diesen Zielen würde ich ein asymmetrischen, kompetitives rundenbasiertes Spiel für genau 3 Personen erstellen (XCOM mäßig). Jede Partei hat ihre Siegbedingung und eine auch Bedingungen, dass sie scheitern. Man hat auch eine gewisse Rundenanzahl Zeit, da der Zug irgendwann ankommt. So kann man natürlich auch die anderen sabotieren und es kann sein, dass keiner gewinnt (was natürlich schwierig ist. "Wenn nicht ich gewinne, dann gewinnt keiner!"). Um dieses Problem zu lösen, gibt es eine vierte Partei. Der Zug wird nämlich von einem Monster heimgesucht, dem "Rail Tracer", der immer wieder Leute verschwinden lässt. Man könnte es so machen, dass das Monster die Einheiten der konfrontativsten Person verschwinden lässt... oder etwas anderes :D
So weit habe ich mir das vorgestellt :) Leider gibt es den Anime nicht auf Deutsch, aber zumindest auf Englisch und kann den sehr weiterempfehlen :) Besonders gefällt mir die Erzählweise, da hier in jeder Folge ein anderer Charakter im Fokus steht und die Story voran bringt :)
Ihr seid wie immer richtig Klasse! Bitte macht weiter so! In der Serie "die Legende von Korra" gibt es eine Arena, wo begabte Bendinger der Elemente als Teams in Turnieren gegeneinander antreten. Das stelle ich mir gut vor als Brettspielumsetzung. Aber der Vorschlag von Christian mit "Inception" fänd ich persönlich richtig Mega!
Bin vom 50.000 Abonnenten Video noch mal hierher abgebogen und ein Brettspiel, in dem es um den Dreh eines Films geht ist "Roll Camera". Da haben die Spieler auch jeweils eine bestimmte Rolle und es gibt zwischendurch immer Team-Meetings.
Ich glaub das muss ich mir mal anschauen. VG Thomas
Als Film wäre mein Vorschlag:
'Space Battleship Yamato'
Die Mitspieler verkörpern die Crew und müssen mit taktischen Entscheidungen sich zur Erde durchkämpfen, um die Energiequelle der Gamila/Iskandar zu sprengen und so sie Erde zu retten.
Das würde über Karten, Würfel und auf dem Brett erfolgen. Eine Mischung aus Space Alert und Battlestar Galactica.
'Indiana Jones' finde ich auch Klasse.
Dabei sollten alle Teile in Reihenfolge vorkommen, auch 'The Fate of Atlantis' - wo viele die Hoffnung hatten, dass das Spiel mal verfilmt wird.
Es sollte ein globaler Dungeon Crawler über mehrere Acts sein. Quasi ein Kombination aus 'Fortune and Glory' und 'Middara'/'Descent'.
Als Film-Serie 'Die Olsenbande'. Das würde ich als Brettspiel mit Karten anbieten.
Zuerst zieht man einen 'Coup'. Dann muß man seine diversen (improvisierten) Sachen zusammensuchen, um dann den Bruch zu versuchen.
Bei der Ausführung werden dann durch Eventkarten allerlei Vorgänge aktiviert, die man ausmanövrieren muß, um nicht (wieder) im Gefängnis zu landen.
Da hattet Ihr Euch aber ein tolles Thema rausgesucht. Richtik ausgefallen. Klasse!!!
Und sonst so...
'Babylon 5' fand ich damals auch eine Mega-Serie. da haben wir auch (fast) alle Teile gesehen. Grandiose Serie - auch wenn ich damals nicht alle Zusammenhänge fassen konnte.
Bei 'Die Verurteilten' dachte ich auch an 'Brubaker'. Wo sich Robert Redford als neuer Gefängnisdirektor Undercover als Häftling eingschleust hat, um Mißstände aufzudecken. Der Film war auch grandios.
Zur Film-Dreh-Geschichte:
Auf einer Spiel' in Essen wurde mal 'Concerto' vorgestellt.
Da mußten alle zusammen eine Sinfonie (via Karten) spielen. Das mußte auch alles Just in Time funktionieren, da die Takte vorgegeben waren.
Laut Aussage hätte man es mit jedem Musikstück (mit Noten) spielen können.
Ob es jemals auf den Markt gekommen ist, weiß ich nicht.
#Babylon5Fans
Eine Mega Serie 👍👍
Hi Christoph, zu B5 gibt es bereits ein Brettspiel. Leider habe ich es so lange nicht gespielt gehabt, daß es letztes Jahr ausziehen musste. Gibt es aber nur auf Englisch so weit ich weiß.
Die DVD Big Box hatte ich auch 😀
Ich würde ein Brettspiel zu "Police Academy" machen... Einfach zusammen Quatsch machen und semi kooperativ Fälle lösen 😁
Eine Mischung aus Munchkin, Magic Maze und Detective 😂
Moin
Also als erstes muss ich sagen, das ich nicht so der Seriengucker bin. Ich glaube meine letzten Serien waren Das A Team und Colt Seevers 🤣🙈
Nein, mal im Ernst : Die Verurteilten und auch die letzte Festung würde ich sofort so bestellen. Als dritten Teil würde in der Knastsaga dann noch Papillon folgen!
Aber ich würde mir noch BLUES BROTHERS das Brettspiel wünschen. Dabei spielen wir dann Jack und Elwood Blues, müssen vor den Bullen und zahlreichen anderen Leuten flüchten, denen wir natürlich vorher im Spiel auch alle auf den "Schlipps" getreten sind. Nebenher müssen wir wie in "On Tour" noch die Bandtour durch die Staaten planen.
Und am Ende landen wir dann eventuell wieder im Knast...... also doch eine Vorgeschicht ? BLUES BROTHERS Season 0 🤣
Und als Serienbrettspiel schließe ich mich dann einem Vorschlag der vor mir in den Kommentaren geschrieben worden ist an : A Team, das Brettspiel 👍
Danke für den interessanten Beitrag.
Macht weiter so
LG Mario
Waterworld stell ich mir cool vor in einem Mix aus Workerplacement und Area Control. Idealerweise in mehreren Runden gespielt und die Ressourcen werden immer knapper, genauso wie der Platz auf dem Brett (steigender Wasserspiegel). Durch die Begrenzung der Ressourcen und evtl individuellen Fähigkeiten der Fraktionen und dem immer engeren Spielfeld wäre jede Entscheidung wichtig und würde sich auch so anfühlen.
Jo, super Runde, und Cinema Strikes back hab ich jetzt auch en abo von.
Bei Inception müssten man dann aber noch - nach dem Einpflanzen des Gedanken - die Traumebenen wieder verlassen werden. Also müsste die "Flucht" schon vor der Mission geplant und während der Mission eingeleitet werden.
Soul Kitchen. Ein abgerocktes Restaurant/einen abgerockten Imbiss mithilfe eines anständigen Kochs zu Größe und Ruhm bringen. Einer meiner absoluten Lieblingsfilme.
Wieder ein tolles Video. Und super Spiele-Ideen. Babylon 5 habe ich geliebt. Die Geschichte, die folgenübergreifend erzählt wird, ist meiner Meinung nach einfach genial.
Ich selbst wäre dafür, aus "Highlander - Es kann nur einen geben" ein Spiel zu machen. Vielleicht ein 2-Personen-Spiel, in dem eine(r) Connor Macleod spielt und der/die andere seinen Gegenspieler Kurgan. Die einzelnen Phasen des Spiels wären die 4 oder 5 Jahrhunderte, in denen der Film spielt. Das Ziel von Connor könnte sein, durch die Jahrhunderte immer stärker zu werden, um auf der letzten Zeitebene im Jetzt stark genug zu sein, um gegen Kurgan zu gewinnen. Kurgan dagegen könnte versuchen, Connor schon auf einer früheren Zeitebene zu erwischen, um seine Chancen, ihn zu besiegen, zu vergrößern. Insofern müssten die Fähigkeiten der beiden anfangs sehr unterschiedlich sein. Connor noch nicht so stark aber schnell und Kurgan zwar schon sehr stark aber langsam. Im Laufe des Spiels wird Connor dann stärker und Kurgan schneller. In den verschiedenen Zeitebenen könnten die Lebensbedingungen und tatsächlichen Ereignisse aus den verschiedenen Jahrhunderten die Handlungsoptionen der beiden Gegenspieler beeinflussen. Ggf. kann man über Ereigniskarten noch weitere Figuren aus dem Film einbinden, z.B. Heather, Juan Sánchez Villa-Lobos Ramírez, den Polizisten aus der Gegenwart usw.
Soweit meine Idee. :)
Tolle Idee, danke für das Video.
Na da würde ich mir doch ein Spiel zu CRANK wünschen. Verschiedene Locations, Personen, Artefakte, ... und wenn Adrenalin auf 0 ist hat man verloren. Wäre bestimmt eine riesen Gaudi :)
Das würde sich tatsächlich total anbieten. Man muss sich immer wieder einen neuen Kick holen. Das würde als Brettspiel glaub ich gut funktionieren. VG Thomas
Ich würde ein Spiel zu "Avatar - Herr der Elemente" feiern. Jeder spielt eine Nation bzw. als Bändiger ein Element und dann muss man dem Avatar helfen, alle Elemente zu beherrschen. Dafür bewegt man sich auf einer riesigen Karte bzw. durch ein Ringbuch mit viel Storyanteil. Ich könnte mir es sowohl kooperativ (jeder spielt einen Helden rund um den Avatar) oder kompetitiv (z.B. Feuerlord/Zuko gegen Avatar) vorstellen.
Babylon5 wäre richtig cool, so wie du es dargestellt hast, 4x mit den verschiedenen Fraktionen und als semi Coop. Richtig gute Idee von dir!
"Doctor Who" braucht ein gutes Brettspiel.
Wie wäre es mit Lucifer. Mischungen zwischen menschlich Sozialem und übernatürlichen. Dazu coole Charaktere.
Beim Thema Filmdreh kann ich „Traumfabrik“ von Rainer Knizia empfehlen. Ist zwar ein Bietspiel, kenne aber kein anderes Spiel was das Thema Filmproduktion besser abbildet. Den „The Wire“ Pitch bitte als KS 😎👍
Alper könnte gern wieder mit euch spiele rezensieren, vor allem wenn es um umsetzung von filme oder comics in Spielen geht.
Ich würde ein downtown abbey Spiel feiern. Eine Art worker placement spiel in den man sein Anwesen und die zugehörigen Ländereien managen muss um den Wohlstand zu erhalten und die Bewohner und Bürger bei Laune zu halten. Natürlich inklusive aller Figuren der Serie, allesamt mit sonderfähigkeiten. Entweder im solo Modus und vorgefertigten Aufgaben, oder für mehrspieler und jeder managed seine eigene Burg und es kann gehandelt und manipuliert werden.
Schau dir mal "Obsession" an, dass trifft das Downton Abbey Feeling schon extrem
Den Inception-Vorschlag fand ich gut. Könnte ähnlich wie Clank funktionieren. Wer schneller die Idee in der tiefsten Ebene "einpflanzt" und wieder lebendig rauskommt gewinnt. Auf den Ebenen hat jeder Spieler unterschiedlich viel Zeit (könnte über Kartenanzahl geregelt werden). Je länger man in der Ebene verbleibt, desto bessere Karten bekommt man in sein Deck, aber verliert wertvolle Zeit.
Mein Vorschlag: Avatar - Der Herr der Elemente als kooperatives Adventure / Dungeon Crawler.
Jeder Spieler spielt einen Helden (Aang, Katara, [Sokka], Toph, Zuko) mit unterschiedlichen beherrschbaren Elementen. Die Beherrschung der Elemente würde man über verschiedene Spielmechanismen (vergleichbar mit Root) abbilden können (z. B. Wasser = programmieren, Erde = Bag Building, Luft = Dice Rolling und Feuer = Deck Building).
Je Szenario des Spieles hätte jeder Held eine eigene Aufgabe, die er erfüllen muss, wobei sich die Helden gegenseitig in ihren Spielmechanismen unterstützen. Nach den erfolgreichen Abschluss eines Szenarios würden die Helden aufleveln und Verbesserungen für die nächsten Szenarios freischalten.
Beim „The Wire“ Brettspiel freue ich mich schon auf die „F%*ck“-Ereigniskarte aus der „F%*ck-Dialog“-Szene;-)
Ich freu mich vor allem auf die Omar Coming Ereigniskarte 😀 VG Thomas
Ich fänds schön, wenn man schon bestehende IP's mal richtig angeht und neu auflegt. Da ist aus meiner Sicht noch viel Potenzial auf der Strecke. Bspw. HdR, Dark Souls, Horizon Zero Dawn, Re2, The Walking Dead, GoT etc. Die Liste ist fast endlos..
Hier mal meine Vorschläge, nachdem ich bei uns mal das DVD-Regal durchgeschaut habe: Bodyguard mit irgendeinem Verrätermechanismus, Vier Fäuste für ein Halleluja, das vielleicht eine Mischung aus King of Tokyo und einem Deckbuilder sein könnte. Auf jeden Fall kooperativ und mit vielen Kombos. Und dann noch ohne Ahnung, wie man es umsetzen könnte: Arsen und Spitzenhäubchen
Ein Brettspiel zu Gothic/GothicII wäre mega cool!
Schön rustikal und hart im ursprünglichen Ruhrpott-Stil!
„Volles Pfund aufs Maul“ ;D
Es gibt einen RUclipsr, der sich tatsächlich einer Umsetzung angenommen hat. Seine Videos sind schon recht vielversprechend!!
…hoffentlich klappt die Umsetzung mit den nötigen Lizenzen.
davon träume ich auch und würde mit der Lizenz alles kaufen...
Spiele mit Thema Film sind übrigens:
Million Dollar Script
Black Stories: Das mörderische Drehbuch
Movie Empire
Grabräuber aus dem All
Kannibalen aus dem Dschungel des Todes
Zu Million Dollar Script erzähle ich demnächst mal in einem anderen Video was 😀 VG Thomas
fear and loathing in las vegas: man pfeift sich alles rein was man findet und muss unter immer schwerer werdenden Bedingungen Aufgaben erfüllen. Eventuell mit echrwn Drogen innder Schachtel, somit wäre es auch ein super Spiel für die Mittagspause. Oder Cabine in the Woods. Jeder pickt sich nen Charakter und versucht als schnellster/einzigster die Leute in der Hütte aus zu weiden.
Punkt 1: Sehr cooles Video
Punkt 2: Ja, Alper sollte unbedingt öfter bei euch auftauchen.
Punkt 3: Ich muss Victoria sehen, ich stehe auf One-Takes.
Und mein Vorschlag für ein Brettspiel wäre
"Predator"
Ein Spieler übernimmt den Predator, der auch die stärkste Figur auf den Brett ist, und die 4 anderen Spieler übernehmen die Gegnerische Partei. Also ein Asymmetrisches Spiel. Der Predator könnte natürlich auch von KI Karten oder via App gesteuert werden. Die Szenarien wären wie die Filme, Dschungel, Stadt und sogar ein anderer Planet. Man könnte verschiedene Mechaniken aus bekannten spielen dafür verwenden. Zum Beispiel, wenn der Predator unsichtbar ist, greift eine ähnliche Mechanik, wie bei Schottland Yard, oder der Weiße Hai. Die 4 anderen Spieler sollten verschiedene Klassen wählen, um so den Sieg zu erringen. Zum Beispiel, ein Supporter, ein Fallensteller der den Predator Orten kann wenn er unsichtbar ist. Natürlich Medic, Tank und das übliche was man so kennt. Perfekt sollte eine Symbiose aus den einzelnen Klassen sein. Nur wenn man gut zusammen spielt kann man den Predator bezwingen. Man sollte im Laufe des Spiels, seine Ausrüstung verbessern können, durch die Umwelt oder durch Gegenstände, die man zum Beispiel von Leichen findet. Genauso sollte es auch beim Predator sein. Als Beispiel dafür wäre zum Beispiel, dass sein Schiff abgestürzt ist, und Teile des Schiffes auf der Karte verstreut sind, und da sollten dann Upgrades liegen.
Man könnte verschieden gestaltete Missionen haben. Zum Beispiel. Zivilisten beschützen, oder den Gegner auszuschalten, Teile des Schiffes zu bergen.
Angriffe würde ich mit Karten und Initiativen abhandeln, wie bei Gloomhaven. Ebenso würde ich Angriffsmodifikationen mit einbeziehen, mit Würfel oder Karten.
Da könnt ich jetzt noch einiges schreiben, das würde aber den Rahmen sprengen.
Wäre auch eine Idee als Erweiterung für Nemesis zum Beispiel.
Sehr guter Pitch! Mich wundert es gerade dass es zu Predator noch kein Spiel gibt. VG Thomas
@@BetterBoardGames
Danke. Ja, mich wundert das auch. Es gibt AvP The Hunt begins, das soll aber nicht so gut sein.
Mich würde ein Spiel zu Westworld interessieren. Vielleicht auch mit hidden identity/Verrätermechanismus oder so.
Ich muss jetzt ne Lanze für Mortal Engines brechen. Hab aus meinem Bekanntenkreis auch ständig gehört, wie blöd der Film sein soll. Die meisten Kritiken schlugen in die gleiche Kerbe. Daher hat es mich lange Zeit davon abgehalten, den Film anzuschauen.
Irgendwann ist er als Vorschlag bei einem Streaming Dienst aufgeploppt und weil der Trailer meiner Frau gefallen hat und sie Steampunk mag, haben wir den Film gestartet. Hatte sie noch gewarnt, dass der Film eher schlecht sein soll.
Nach dem Film haben wir uns angeschaut und uns gefragt, warum viele den Film schlecht finden?! Hat über die gesamte Laufzeit super unterhalten. Dagegen war Pacific Rim richtiger Kokolores.
Viele Filme haben ein richtig mieses Pacing, weil irgendwelche Elemente auftauchen, die Tempo rausnehmen oder den Film ins stocken bringen. Hier aber hat der Film einen angenehmen Fluss ohne störende Hänger.
Klar, wir reden hier jetzt nicht von einem Oskarfilm, aber Filme sollen ja unterhalten. Und wenn ich dabei nicht versucht bin auf die Uhr zu schauen, um zu sehen wie lang er noch geht, dann hat er einiges richtig gemacht. Die Welt ist einfach interessant und Peter Jackson hat diese Welt mit Leben gefüllt. Ich kann den Film jedenfalls dahingehend empfehlen, dass man sich seine eigene Meinung bilden sollte, da er aus meiner Sicht überraschend gut war.
Ich mag den Film auch! Für steampunk fans auf jeden fall unterhaltsam. Ich hab ihn tatsächlich schon 2 mal gesehen und würde ihn auch nochmal anschauen 😊
Was mir noch eingefallen ist :
John Wick als 2-Personen-Spiel a la Star Wars Rebellion. Natürlich nicht im All, sondern in einer Stadt. Einer spielt eine übermächtige Person (John Wick), die den gegnerischen Boss erledigen muss. Auf dem Weg dahin muss sie sich immer mal wieder Waffen, Munition, Heilung,... besorgen. Die Gegenseite hat diverse Gegenspieler, die aber prinzipiell unterlegen sind und John Wick erst einmal finden und stellen müssen. Sie können ihn verletzen, aber nicht direkt töten. Wenn er aber mehr als X Verletzungen hat, hat er verloren.
Klingt recht brutal, ist Star Wars aber schlussendlich auch. Wäre ein schönes, konfrontatives und asymmetrisches 2-Personen-Setting.
Bei Serien muss ich immer sofort an das Thema "Kids on bikes" denken, wo praktisch Kinder (auf Fahrrädern) Phänomene erkunden oder Monster bekämpfen. Als Serie fiele mir da spontan "Stranger Things" oder "Tales from the Loop" ein. Bei Letzterem steht ein Kickstarter kurz vor der Auslieferung, so dass mein Wunsch vielleicht schon in Erfüllung gegangen ist. Andererseits darf es bei diesem Genre generell gerne mehr von geben.
Als Filmvorlage für ein Brettspiel fände ich "Trollhunter" genial. Könnte mir gut vorstellen, dass das Spielbrett die einzelnen Reservate für Trolle darstellt, sowie Straßen, Orte und Verbindungswege. Spiel wäre kooperativ und man müsste in jeder Runde sowohl einen Regierungsauftrag als auch ein Reservat begutachten. Wenn man beides versucht zu erfüllen, splitten sich die Spieler in zwei Gruppen auf, wobei jede Gruppe "einen Christen" (Filmrelevant: Trolle können Christen riechen) enthält und damit die Mission erschwert - das Spiel wäre dann für die Runde semikooperativ bzw. man hätte vielleicht ein Sozial Deduction Element drin. Entscheidet man sich hingegen nur einen Auftrag zu erfüllen, arbeiten die Spieler voll-kooperativ, müssen aber mit den Konsequenzen des nicht angenommenen Auftrages leben.
Auf Kids on Bikes hab ich auch schon mega Bock! VG Thomas
Bravestarr… Das ultimative Wild West Szenario im SciFi Universum. Es geht natürlich um das Duell Team Tex-Hex vs. Team Marshall Bravestarr. Während die eine Seite versucht ihr Kerium zu sichern, versucht die andere Seite die Lieferungen abzufangen um die Vorherrschaft auf dem Planeten zu erlangen. Hier könnte ich mir einen Mix aus Area Control und Deckbuilding vorstellen. Das Deck erkaufe ich mir über gesammeltes Kerium, hierin befinden sich dann spezielle Laserwaffen, Tierische Kräfte oder Begleiter. Auch ein Bluff-Mechanismus würde der Serie nachkommen. Wie häufig ist Bravestarr mit der Geschwindkeit eines Pumas in die falsche Richtung gelaufen oder Tex-Mex in eine Sackgasse beim Versuch die Area zu kontrollieren. Moralkarten a la Rauchen ist schädlich oder Fuzz hat seinen Posten verlassen und sein Versprechen gebrochen, spiegeln die 80er Lou Scheimer Zeit wieder.
Bravestarr 😍 VG Thomas
Jungs, was Ihr so für Ideen habt und raushaut - macht super Spaß dabei zu sein
und euren Ausführungen zu folgen 😍😃👍
Da kriegt man passenderweise tatsächlich "Kopfkino", deswegen leg ich auch mal los:
Serien:
BONES - im Krimi Aufklärungsformat - ähnlich wie City of Angels oder Detectives,
wo man mit App / PC und verschiedenen Quellen + Skripte hat, um das aufzuklären.
Dabei übernimmt jeder einen Part (nach Neigung / Fähigkeit) der "Blinzler" aus dem Team
Unterstützung ist noch möglich durch FBI Booth (ggf. auch als kleine Hinweis - Tipps)
Dead like me - wie geht das Leben nach dem Tod weiter
(greift sehr ironisch und witzig auf, wie das Thema meist tabuisiert wird)
- Untot; aber nicht als Zombie!!! in neuer Runde mit neuen Aufgaben
- man ist Seelenbegleiter, dazu bekommt man Adresse, Datum und Name
für den Todeszeitpunkt des Klienten;
Aufgabe ist,, das dieser den "Richtigen Weg" nach oben nimmt, aber unter Vorschriften
- kann coop aber auch kompetitiv gespielt werden - ggf. auch solo möglich
in der Serie immer witzig, wie die Seelenbegleiter da sitzen und spekulieren,
was da wohl die Todesursache sein wird...
(17.09.2010 - Uhrzeit 15.00- Ort Bankinstitut - Name John Seymour)
Filme:
Ich unverbesserlich
entweder Area Control mit verschiedenen Zielvorgaben - gegen unterschiedliche Gegner (asymmetrisch)
oder coop Mr. Gu + die 3 Girls gegen "den Rest der Welt"
Mc Best von Terry Pratchett (ja - das stammt ursprünglich von Shakespeare)
eine fantastische Persiflage auf Macbeth mit viel Humor, aber auch einer feinen Prise Gesellschaftskritik:
der König ist tot, es lebe der König - der findet es aber gar nicht toll , als Geist weiterzuspuken
nur sein verschwundener Sohn (noch sehr klein) treibt ihn an, Rache zu nehmen.
Der Sohn landet, durch einen treuen Diener bei den 3 Hexen, die ihn wiederum mit guten Wünschen
an eine Theatertruppe weitergeben, zuhause würde er ja nicht lange am Leben bleiben.
Irgendwann (bis der Kleine mal groß ist) haben die Hexen die Schnauze voll und versuchen
den Nachfolger los zu werden, dem das Königreich egal ist, es geht ihm und seiner Frau nur um die Macht
- wäre sowas wie Spirit Island als Area Control - Hexen + Dorfbewohner gegen den Herzog
- auch asymmetrische Fraktionen
- mehr auf Fantasy Basis mit Magie + fiesen Tricks
-als Szenario basiert (keine Kampagnen) und / oder auch als Legacy möglich
die nächste Idee finde ich auch klasse - Brettspiele als Film:
- Cthulhu Death may Die - das kam direkt spontan
- Village Attacks (die arme kleine Monster WG muss sich gegen die bösen aggressiven Dorfbewohner verteidigen, zum Glück hat man ja diverse magische Talente + Möglichkeiten)
- Tavernen im tiefen Tal - uriges Ambiente im Mittelalter mit verschiedenen interessanten Begegnungen
- Glen More Chronicles - schottische Familiensaga - mit wirtschaftlichem Hauen + Stechen
Ihr seid und bleibt die Besten in mehrerer Hinsicht ! Macht weiter so - gerne auch im Talkformat! 😍😃👍
Wow, das sind wirklich jede Menge richtig gute Ideen!! VG Thomas
@@BetterBoardGames vielen Dank für die Blumen 😃🙃 ihr gebt ja auch gute Inspirationen 😉
Victória sollte ich wirklich mal anschauen, deine Spieleidee klingt gut 👍
Für meinen Geschmack werden zu wenig klassische Trickfilmserien als Brettspiele verlegt. Das liegt sicher daran, dass man dann direkt an die Rubrik "Kinderspiel" denkt, doch fände ich eine niedliche, klassische Disney Optik mit richtig guten Mechaniken und einem guten Kampfsystem oder Deckbau wirklich spannend. Vor allem könnte es auch ein größeres Publikum ansprechen.
Ich würde mich über ein Gummibärenbande Legacy Zwitter Spiel freuen. Auf der einen Seite des Spielplans kann man ein ganz normales Spiel (kein Legacy) spielen, während auf der Rückseite die Legacy Variante gespielt wird.
Als zentrales Thema wird die verfilmte Geschichte genommen (Die Gummibärenbande ist den Menschen verborgen und kämpfen jedoch für den König gegen den Bösewicht mit seinen Trollen. Gleichzeitig versuchen die Gummibären ihre Vorfahren zu finden). In der Legacy Version könnte dann die Geschichte schön erzählt werden, es könnte aber auch dazu kommen das z.B. Teile der Unterirdischen Bahn und/oder Teile der Ausgänge zerstört werden. Ebenso könnten die Trolle Verbündete bekommen oder an verbrauchbare Vorräte des Gummibärensaftes kommen. Usw. ;) Wer die Serie mal gesehen hat weiß was alles passieren kann.
Wichtig ist dabei nur, dass das Thema nicht zu leicht angefasst wird und ein wirklich spannendes und auf Experten Niveau spielbares Spiel heraus kommt. Man könnte ja auch die nicht Legacy Seite als Kinderspiel konzipieren. Da gibt es auf jeden Fall viele Möglichkeiten :)
Ein großer Spielplan, schöne Miniaturen und ein gutes Regelwerk :)
Ebenso könnte man die Idee natürlich auf jede andere Serie aufsetzen oder ausweiten. Es gibt ja genug gute Serien
He-Man, Saber Riders, Duck Tales.....
LG
Zu He-Man kommen ja jetzt zwei Spiele. Mal gucken, was die können. VG Thomas
Eigentlich klingt es total doof, aber ich könnte mir vorstellen, dass ein Krimi\Socialdeduktion-Spiel auf Basis der Rosenheim-Cops richtig gut bei den Leuten ankommen könnte. Wobei das halt nur auf ein bekanntes Setting aufsetzen.
Persönlich würde mir etwas auf Basis der Serie Good Omens gefallen. Wir spielen Weltuntergang, aber keiner weiß, wer der Antichrist ist und es passieren immer wieder skurrile Events und man kann auch schauen, dass man seine Aufträge/Ziele erfüllt.
Ich habe keine Ahnung wie man das als Brettspiel umsetzen könnte, aber Portal ( Videospiel) stelle ich mir auch super als Brettspiel vor
Kennt ihr "Das Ding vom Dach"? Das fände ich mal eine coole Quiz Art. Große Umfrage und jeder darf ein Foto einsenden. Dann darf man während des Spiels Karten ansehen und muss erraten was das sein könnte. Eine Lösung im Umschlag oder so, damit man nicht sich spoilert. Ist keine Serie in dem Sinn, aber eine Rateserie. Ich hoffe das zählt. Von normalen Serien bin ich eher enttäuscht wenn das verspielt wird. Sonst nenn ich mal Blacklist von Netflix.
Dragonball Z in so einer Art marvel champion. Fände ich mega geil mit son goku und Piccolo gegen boo und Co zu kämpfen. Inklusive mit fusionen mit deinen Mitspielern.
Michael wäre sofort dabei,mal gucken wie das Spiel von cmon wird
Breaking Bad als Spiel wäre genial 🤩
Man muss sein eigenes Blue Meth kochen, was in so kleinen Kristallen für Siegpunkte getauscht wird. Und es gibt ne Leiste zwischen Gut und Evil, auf der man sich bewegt (wie die Moralleiste bei Robinson Crusoe) und je nachdem wo man ist man unterschiedliche Vorteile/ Nachteile bekommt.
Breaking Bad gibt es ja bereits als Brettspiel-Umsetzung. Ich weiß allerdings nicht wie gut das ist, da ich’s noch nicht gespielt habe. VG Thomas
Titanic: ein kooperativer Wettlauf gegen die Zeit (im Sinne einer festgelegten Rundenzahl) um auf der Titanic nach Leonardo zu suchen, der an einem pro Spiel wechselndem Ort gefangen gehalten wird und ihn zu retten bevor das Schiff sinkt. Gewonnen hat man, wenn alle rechtzeitig mit Leonardo bei den Rettungsboot angekommen ist und auch noch welche übrig sind.
In ähnlicher Form gibts das bereits 😀 VG Thomas
Dann ist das wohl an mir vorbei gegangen. 😊 Welches Spiel meinst du denn?
Bud Spencer & Terence Hill
Familienspiel mit "push your luck" und karten draften. Beste Karte ist der Dampfhammer und zu jedem Spiel gibts Bier & Würstchen
Ich wurde sofort hellhörig als Thomas mit Die Verurteilten anfing. Ich mag den Film sehr und die Spielumsetzung klang doch gar nicht mal so schlecht. Da könnte man auch den Solomodus rein bringen😉. Einer gegen das Spiel (die Wärter). Mit Alper könnt ihr gerne weitere Videos machen.
Als Brettspielumsetzung fänd ich Irreversibel interessant. Den Film habe ich vor knapp 20 Jahren einmal gesehen, aber er ist bis heute in meinem Kopf hängen geblieben. Ich habe nicht die geringste Ahnung wie man das ganze als Brettspiel umsetzen soll. Man braucht auf jeden Fall verschiedene Orte, je nach Charakter und alles irgendwie kartengesteuert. Als Ziel muss man dann am Ende des Spiels den Anfang der Geschichte so beeinflusst haben, dass die ganze Sch... die passiert ist doch nicht passiert. Ziemlich verwirrend, aber ist der Film ja auch. Es wäre 100%ig kein Familienspiel.
The Mandalorian, Dexter und Lost fände ich gut umgesetzt auch spannend
Ich empfand die Ideen richtig cool. Ich würde mein Geld in diese drei Spiele setzten drehe one take, Inception, mortal engine. Als gefängnisspiel kann ich echt "grab dich frei" empfehlen
Mortal Engines überschüttet leider das super Setting mit einem total belanglosen Plott. Das geht sogar soweit, dass das sich das bisschen Lore, das geboten wird, nicht ohne Wikipediaartikel erschließt. Die erste halbe Stunde kann man aber schauen.
Fast and Furious wäre geil, wo man die ganze zeit 1gegen1 kurze rennen fährt und nach dem rennen seine autos tuned etc. Könnte man dann auch so ein geiles 1gegen1gegen1gegen1 drauß machen wo alle die ganze zeit gegeneinader kurze rennenfahren und immer danach versuchen ihre autos zu tunen. Hätte mal bock auf ein richtig cooles schnelles autorennen spiel :D
Kommt jetzt nicht bald ein The Fast and the Furious Spiel? VG Thomas
@@BetterBoardGames Ja von Funko, highway heist. Da gehts aber ums kämpfen und nicht ums reine Autorennen. Grüße :)
Avatar. Und nicht als RPG wie gerade auf Kickstarter sondern eher als deckbuilding Kampangenspiel mit einer schönen playmat. Zu Star wars kann übrigens auch immer wieder gerne mehr kommen :D
Dogma!
Man muss die beiden Engel daran hindern in den Himmel zu kommen. Ein kooperatives Spiel, in dem man gegen die einzelnen Gegner bestehen muss und neue Freunde, zum Beispiel den 13. Apostel, dazu gewinnen kann um Spezial Fähigkeiten freizuschalten. Wenn man gewinnt, singt alanis morissette für einen 🤣
Ich bin ein großer Disneyfan, aber Villainous war nicht meins. Fände daher ein Spiel, das Disneyfilme wie Kingdomhearts als Dungeoncrawler verbindet mega.
da würd ich mir ganz stark ein Brettspiel zum Film „Matrix“ wünschen, vielleicht würd es sich als 2-Personen-Spiel eignen (Agent Smith gegen Neo), wobei ich es lieber mit mehreren spielen wollen würde😊…vielleicht mit Area Control-Mechanismus!?
muss noch ein paar Filme in den Ring werfen: Metropolis, Wayne's World ( da muss es doch schon was geben) und wie kann der hier noch nicht erwähnt sein Blade Runner !
Vlt könnte man das zu Victoria vlt ein bisschen in die Richtung kitchen rush umsetzen? Fände ich eig eine coole Idee dann
Nachdem ich dieses Video angesehen habe sind mir der Film "Get Out" und die Serie "Them" eingefallen, die sich sehr gut für ein Brettspiel eigenen würde. Wir müssen kooperativ oder semi-kooperativ der spießig-bürgerlichen weißen Nachbar*innenschaft entfliehen, indem wir Aufgaben erfüllen, Rätsel lösen und gegnerische Personen (z.B. die Schwiegereltern) besiegen :) Allgemein gibt es sehr wenige Brettspiele mit einem rassismuskritischen Thema, was ich sehr schade finde. Es gibt aber einige sehr gute Filme, die als Inspiration dienen könnten, z.B. "BlacKkKlansman" (Undercover-Agent*innen Abenteuerspiel), "Django Unchained" (Dungeon-Crawler) oder "12 Years a Slave" (beklemmendes Survival-Spiel a la "This war is mine")...
Die Verurteilten ist auf jeden Fall der beste Film ever(für mich). Spiel ist gebackt @Thomas
Ja der Film ist absolut fantastisch. VG Thomas
Victoria, mega!
The Mind, Magic Maze und ein funktionierender Engine Builder!
Ich bin ja immer noch für ein Lost-Brettspiel. Und wenigstens im Spiel ein sinnvolles und stimmiges Ende...
Lost hatte halt echt ein super geniales Setting. Das würde sich echt total für ein Spiel anbieten. Und ja, das Finale würde vermutlich in jeder Partie interessanter und besser ausfallen, als in der Serie 😀 VG Thomas
Ich würde ein Stargate Brettspiel ja total feiern !!!
Ich stelle mir das als copertatives Spiel vor und dem man einen falschen Gott nach dem anderen gemeinsam besiegen muss
Leider verbieten mir die ersten Regeln ein Wort über den Film zu verlieren aber ich stelle mir das als 2-Spieler Spiel vor. Einer muss Projekt Chaos voranbringen (Gehilfen rekrutieren Einsätze abschließen usw.) der Andere verhindern. So könnte man eventuell die gespaltene Persönlichkeit abbilden. Das ganze als Deckbuilder oder Workerplacement oder beides ;-)
Inception ist gut 👍
Ich denke so an Ratatouille, wo der Nachbar die Aktionen des Nachbarn macht und selbst kann man ein paar eigene Aktionen machen
Ich wollte schon immer mal eine Umsetzung der Serie: Strargate.
Bitte aber kein Dungeon Crawler! Vielleicht eher ein Survival Entdecker-Spiel in Atlantis alá Robinson Crusoe?
Oder vielleicht doch eher etwas wie BSG mit Aktionspunkten und Krisen?
Einen richtigen Pitch hab ich leider nicht, es bleibt seit Jahren ein Wunsch von mir.
Das Spiel-Idee zum Film "Victoria" hört sich an als kämen die "Time Stories" der Sache schon sehr nah.
Ich werfe auch mal einen Christopher Nolan Film rein. (hatte ich schon lange im Kopf aber das in Worte zu fassen wird nicht leicht) 😃
Tenet
Zwei Teams spielen parallel.
Team Rot vorwärts
Team Blau rückwärts
Jedes Team muß einen Auftrag erfüllen und einen fürs andere Team vorbereiten.
In der Mitte des Spiels muß man richtig positioniert sein und das Ziel dem anderen Team mitteilen.
(Scheiße jetzt raucht mein Gehirn schon wieder, ich bin immer wieder ganz kurz davor alles zu verstehen, doch dann Rauch und ich verstehe nix mehr.)
Dann verliert das rote (vorwärts) Team Einheiten und das blaue (rückwärts) Team bekommt neue Einheiten.
Das jeweils andere Team muß dann durch die zerstöre bzw nicht mehr zerstöre "Welt" des andern Teams seine "Auftrag" erfüllen und zurück zum Anfagspunkt.
So ungefähr. 😖😖😖 In meinem Kopf hat das alles mehr Sinn gemacht 😆😆🙃🙃😆
Klingt ehrlich gesagt ziemlich geil! VG Thomas