Вортигонты - это точно одни из самых запоминающихся пришельцев из игр. Образ очень простой, но запоминающийся. И я был очень рад видеть их в качестве союзников в HL2. А вот их фразы о том, что они помнят Фримена и что их воспоминания смежны, заставляют меня чувствовать вину за то, что я убивал их в первой части...
Вот те же чувства. Но Black Mesa это немного поправила. При прохождении Зена не убил ни одного ворта. Прятался от них и валил контролёров. Как только убиваешь всех контролёров, ворты к тебе остывают.
Half-life 2 без малого 20 лет, Half-life уже 25 лет. Но ты до сих пор находишь и рассказываешь новую и интересную информацию про эту вселенную, тем самым подогревая и без того не малый интерес к творениям Гейба. Спасибо тебе большое за это и удачи в дальнейших изысканиях. Всегда с нетерпением жду твои видео.
48 Вортигонты не просто так привязались к Аликс. Рана от Охотника была смертельной, она должна была умереть. Единственный выход спасти её был сплести нить её жизни с другими вортигонтами. Теперь она часть ворт-эссенции и часть вортигонтов. А учитывая что вортигонты видят прошлое и будущее в одном промежутке, то не играет значения связалась ли она с ними до или после ритуала.
Только вот получается, ворты видели исчезновение Аликс в конце Еп2, т.к. до момента её соглашения с Джименом из одного таймлайна, Аликс из другого таймлайна существовала как обычно
Вортигонты так же говорят, что Гордон может использовать их силу, а это многое значит. Ворты могу противостоять Джимену со своей силой, а если Гордон научится ею пользоваться, то он может противостоять ему. Это открывает новые ячейки сюжета
Потом выяснится, что именно благодаря ворт-способностям он ещё с первой части был способен противостоять армиям Зена, США и Альянса. Что превратит его в обычного анимешного Мартина Сью)
Кстати, касательно атак Вортигонтов - в первой части, когда Ворты готовятся к выстрелу, "заряжая" свою атаку, из них в окружающие их предметы бьют зелёные "молнии", прожигая в местах соприкосновения с окружающими поверхностями чёрные дырки, как от попаданий пуль или ударов монтировки игрока. Мне же всегда казалось, что это наоборот, ворты вытягивают из окружающих предметов ворт-энергию, аккумулируя её вокруг себя, для создания разряда для атаки, а не из них бьют эти молнии, прожигая дырки в ближайших поверхностях. И эта моя теория вполне укладывается в концепцию того, что ворт-эссенция пронизывает всё сущее, просто люди её не видят, и не умеют с ней взаимодействовать, а вот ворты - как раз, могут. Да и тот факт, что Аликс в ХЛ:А может её использовать в Хранилище, при помощи гравиперчаток Рассела, наталкивает на мыль о том, что, как и в случае с "Силой" у Джедаев в "Звёздных Войнах", вполне могут быть люди, либо способные развить в себе способности к взаимодействию с Ворт-эссенцией, либо изначально способные с ней взаимодействовать (Аликс и Гордон, вероятно, обладают такими способностями в некоторой степени, и Ворты на это периодически намекают, по-видимому, чувствуя это в них.
К сожалению, разрабам не хватило дури развить сюжет хл3 до масштабов Звездных Воин с поиском рас и существ, чувствительных к Вортсущности; и союзников для войны с Альянсом. А жаль(
Сложно доверять вортигонтам если начинаешь задумываться: 1) Они сами признают, что даже спустя года видят и существуют в том моменте времени, когда Фримен убивал их в первой части. Только представьте, как целая раса ежесекундно переживает гибель своего сородича как свою собственную. И хотя они признают во Фримене ключевую фигуру во многих-многих событиях, но на долго ли? 2) Если они единовременно живут в прошлом/настоящем и будущем, и вполне осознают что их ждет в грядущем, то почему бездействуют? От банального не идти туда, где поджидает опасность и предупреждать союзников, до превентивных действий по усмирению этой самой опасности? А может потому, что все как раз таки идет по некому плану, в котором цель оправдывает любые средства? Не только в гибели представителей другой расы (людей), но даже и кое-кого из своих? А в остальном согласен, прикольные х)
Про воскрешение своих павших товарищей - эту фишку возвращают некоторые мододелы в своих модах на ХЛ1, а так же она есть в Sven Co-Op. Для Свена она подходит хорошо, ибо там и игроков сразу может быть много, и патроны могут бесконечно респауниться, или даже их запас в карманах у игрока может сам по себе восполняться за счёт соответствующих перков, если на сервере добавлен мод на прокачку. Либо их можно докупать прямо на ходу, если добавлен мод на экономику и меню закупки. В синглплеерных же модах (особенно где есть сильный дефицит боеприпасов) это делает Вортов невероятно опасными (а порой - и вовсе непроходимыми) противниками, так что понятно, почему эту фишку убрали из "ванильной" Халфы.
7:58 моя любимая фраза из Беты. Ну и в принципе мне больше нравился их "старый" (во все смыслах) дизайн и голос. Когда их сделали "галдкокожими" улучшили только саму модель, но не текстуры и озвучку.
66 факт - Вортигонтов придумали завтракая и обедая тортиком) Ладно это я сам придумал)) Видео как обычно супер! Спасибо GoToLate, что снял ещё одно видео по Half-Life!)
Если бы нового Boss of this gym не забрал другой dungeon master, чтобы проводить fisting 20 лет в стазисе, то fuking slaves стали бы настоящим brotherhood
Всегда думал что они что-то скрывают, я раньше думал что это просто инопланетяне но нет... У них много секретов, они озвучивают свою речь ради вежливости😅 Спасибо за то что объяснил про них😊
Требую цикличные музыкальные видео по конечным титрам! Я до сих пор никак не могу зациклить титры из видео по Порталу, где кубики летают. Здесь тоже конечная заставка красивая очень и музыка, мммм каеф
Очередной ролик про Вортигонтов и, что стоит подчеркнуть, очередное интро в стиле Вортигонтов! Как обычно огромный респект (я бы его показал, если бы моя рука сама по себе не сжималась в фак), меня порадовало))0
В эпизоде 2, главе 2, вортигонт может схватить зомби, повалить его на землю и раздавить хэдкраба на голове зомби. Позавчера перепроходил второй эпизод и анимация там еще была)
Скорее всего вортигонты в будущем захватят пещеры муравьиных львов, приручат их и будут брать экстракт и обьеденяться чтобы уничтожить фримена и весь комбайн ордер
Пока человечество не окрепло снова и не обзавелось опять правительством, которое не против насадить свою демократию уже в мире вортов, конфликтовать им нет смысла
0:20 Из особенностей - у них необычное количество и расположение глаз, колени, вывернутые назад, и два отверстия на заднице (на каждой из "ягодиц"). Кстати, я до этого видоса не обращал внимания, что им в ХЛ:А добавили ещё по одному пальцу и по одному "дыхалу" с каждой стороны. Но да, я был прав, что это "дыхала", а не уши, как многие в сообществе думают.
В black mesa, вартигонты используют атаки из half life 2 и поведение из half life(оригинал). В зене также больше гражданских вартигонтов/рабов, которые атакуют если присутствует контроллер(визуально видно как он контролирует вартигонтов). В есть три состояния у вартигонтов в black mesa боевое(которое игрок будет видеть 90% всей игры), спокойное(в зене в деревни и фабрики), паническое(они убегают ото всего, включая самого Гордона).
Сразу нет. Это слишком миролюбивые существа, для которых философия, размышления о вселенной и жизни, и традиционный образ жизни важнее любых милитаристских амбиций. Поводом для войны может быть только опасность со стороны людей, т.к. в целом человечество цинично и амбициозно, и оно имело бы шансы самим стать вторым Альянсом, дай им ещё времени развиться
Вортигонты - это точно одни из самых запоминающихся пришельцев из игр. Образ очень простой, но запоминающийся. И я был очень рад видеть их в качестве союзников в HL2. А вот их фразы о том, что они помнят Фримена и что их воспоминания смежны, заставляют меня чувствовать вину за то, что я убивал их в первой части...
Вот те же чувства. Но Black Mesa это немного поправила. При прохождении Зена не убил ни одного ворта. Прятался от них и валил контролёров. Как только убиваешь всех контролёров, ворты к тебе остывают.
@@CrazyKEKC а как ты их в комплексе обходил?
@@simper-8226 в каком?
@@CrazyKEKC
В Мезе
@@kirtheweasel а, ну да. А я не помню. Довольно давно проходил. В памяти всплыл только Зен и в частности посёлок вортов.
Half-life 2 без малого 20 лет, Half-life уже 25 лет. Но ты до сих пор находишь и рассказываешь новую и интересную информацию про эту вселенную, тем самым подогревая и без того не малый интерес к творениям Гейба. Спасибо тебе большое за это и удачи в дальнейших изысканиях. Всегда с нетерпением жду твои видео.
48
Вортигонты не просто так привязались к Аликс. Рана от Охотника была смертельной, она должна была умереть. Единственный выход спасти её был сплести нить её жизни с другими вортигонтами. Теперь она часть ворт-эссенции и часть вортигонтов. А учитывая что вортигонты видят прошлое и будущее в одном промежутке, то не играет значения связалась ли она с ними до или после ритуала.
Возможно по этой причине джимен её в стазис кинул...
@@mr.hacker5927 Плюсом, в конце HL:Alyx, она могла применять ворт-энергию на комбайнов
Только вот получается, ворты видели исчезновение Аликс в конце Еп2, т.к. до момента её соглашения с Джименом из одного таймлайна, Аликс из другого таймлайна существовала как обычно
- А ты вортик ничего
- Это непривычно
АХАХАХАХАХАХА это лучшее что я видел
А потом екран накрыло аптечками
*вышел из Ютуба*
*Включил Инкогнито*
*Зашёл на оранжевый Ютуб*
На хедкраба@@АнтонПетров-ш5у
Ну они реально милые
Засмущался
Вортигонты так же говорят, что Гордон может использовать их силу, а это многое значит. Ворты могу противостоять Джимену со своей силой, а если Гордон научится ею пользоваться, то он может противостоять ему. Это открывает новые ячейки сюжета
Рассказал сюжет 3-й части
@@NEKyriashaia_kriska я делаю проект на Unreal, по Half-lfie ep3, пытаюсь копаться в этой инфе
Потом выяснится, что именно благодаря ворт-способностям он ещё с первой части был способен противостоять армиям Зена, США и Альянса. Что превратит его в обычного анимешного Мартина Сью)
Мб что-то реализую на Unreal Engine
Как же я скучал по фактам основного мастодонта Valve - Half-Life/Portal, только что допрошёл Opposing force
Лучше него никто русскоязычный не снимает.
О я тоже
@@Marine_2010 крипто
@@ksuan2475 нет
Я знал, что истинное предназначение ям в том, чтобы из них выбирались Фримены.
Фримен, Я восхещён твоим интеллектом, так как у комбайнов он на 100 IQ меньше
что-то Фримену плохо по картинке@@OTBAJIN
Good job, mate. Огромное спасибо за то что делаешь видео по хл
В первой халфе из речи вортигонтов иногда слышен отчётливый клич: "Урия, урия!"
Мне казалось говорили они "Луиза, луиза!"
9:38 Справа возле башни. Фримен совсем ополоумел.
9:44 девушка пытается подкатить, так же я:
Мужик*
Ура новое видео по half-life!
Кстати, касательно атак Вортигонтов - в первой части, когда Ворты готовятся к выстрелу, "заряжая" свою атаку, из них в окружающие их предметы бьют зелёные "молнии", прожигая в местах соприкосновения с окружающими поверхностями чёрные дырки, как от попаданий пуль или ударов монтировки игрока.
Мне же всегда казалось, что это наоборот, ворты вытягивают из окружающих предметов ворт-энергию, аккумулируя её вокруг себя, для создания разряда для атаки, а не из них бьют эти молнии, прожигая дырки в ближайших поверхностях.
И эта моя теория вполне укладывается в концепцию того, что ворт-эссенция пронизывает всё сущее, просто люди её не видят, и не умеют с ней взаимодействовать, а вот ворты - как раз, могут.
Да и тот факт, что Аликс в ХЛ:А может её использовать в Хранилище, при помощи гравиперчаток Рассела, наталкивает на мыль о том, что, как и в случае с "Силой" у Джедаев в "Звёздных Войнах", вполне могут быть люди, либо способные развить в себе способности к взаимодействию с Ворт-эссенцией, либо изначально способные с ней взаимодействовать (Аликс и Гордон, вероятно, обладают такими способностями в некоторой степени, и Ворты на это периодически намекают, по-видимому, чувствуя это в них.
К сожалению, разрабам не хватило дури развить сюжет хл3 до масштабов Звездных Воин с поиском рас и существ, чувствительных к Вортсущности; и союзников для войны с Альянсом. А жаль(
Ну а то, что трупы по инерции отлетают в противоположную сторону от ворта тебя не смущает? Давай, скажи, что игромех.
Тут бетку слили за октябрь 1998
(Пж автор закрепи)
Где можно скачать это? Или ток инфа чо должно было быть и модельки всяких персов?
Имба
Где??
@@durkaman на архив.орг
@@ХзНоЭтоРачка пон
Вортигонты- милашки глазастики
9:50
- А ты вортик ничего
ШИППЕРЫ В СТУДИЮ!
Смешно для 5 летних.
@@Marine_2010 Какова ваша петля ворта, в которой вы находитесь, если в этом сценарие даже маленькие дети уже обучены таким понятиям как "шипперство"?
@@paint_turtle именно 5-летние так шутят.
2:57 бро,это поворотный момент
С днем рожденья ХЛ2!
Очень круто что выпускаешь видео, спасибо!
Чувак, классная новая заставка! 👍
Даже над заставкой в начале и конце запарился. Отдельное уважение, классный ролик (:
Наконец-то, видео по халф лайф
А вот и долгожданный видосик по халф лайф. Давай сними про факты о хл 2 бета в следующем ролике
Чтооо? Я думал, что роликов по халве уже не будет. Очень приятно удивил.
Обожаю смотреть GoToLate, и видосик свежий! Класс
Вортигонты - прирожденные повара))
Наш перевод и дубляж самый офигенный) Особенно тот ворт, что разговаривет в канализации.
Сложно доверять вортигонтам если начинаешь задумываться:
1) Они сами признают, что даже спустя года видят и существуют в том моменте времени, когда Фримен убивал их в первой части. Только представьте, как целая раса ежесекундно переживает гибель своего сородича как свою собственную. И хотя они признают во Фримене ключевую фигуру во многих-многих событиях, но на долго ли?
2) Если они единовременно живут в прошлом/настоящем и будущем, и вполне осознают что их ждет в грядущем, то почему бездействуют? От банального не идти туда, где поджидает опасность и предупреждать союзников, до превентивных действий по усмирению этой самой опасности?
А может потому, что все как раз таки идет по некому плану, в котором цель оправдывает любые средства? Не только в гибели представителей другой расы (людей), но даже и кое-кого из своих?
А в остальном согласен, прикольные х)
Судьба это судьба, то что суждено случится в люто случае. Безполезно что-то пытаться делать против неё
Ждём что-то ещё связанное с Зеном... Или же что-то о вселенной ТФ2
Молодец GoToLate, продолжай в том же духе!
Не дай бог! Пусть не загрязняет канал мерзкой тф2 🤢🤢🤢🤢🤮🤮🤮🤮.
@@Marine_2010А могли бы вы рассказать почему вы так считаете?
@@Mister_World3388 потому что так надо.
@@Marine_2010 как я понимаю вам было скучно и вы захотели с кем нибудь поспорить, я ведь прав?
@@Mister_World3388 нет.
Спасибо за видео, очень интересно! Очень надеюсь, что когда нибудь выйдет что-нибудь новенькое и по Portal :)
Вортигонтам на сожаление уделили мало времени в халф лайфах , очень нравится концепция таких таинственных существ
Этого времени им хватило, чтобы раскрыться как почти полубожественные существа, пускай и под допингом в виде экстракта. И даже так Альянс их победил
Барни не вернул пиво, но зато вернул монтировку в half life episode 1.
Наконец-то про моих любимых вортигонтов!!!❤🎉
Вортигонт может быть перевозчиком, механиком, философом, пчеловодом, но Стетхемом быть не может )))
Вортигонты такие милые, прям мимими
Так долго этого ждал
3:45 это еще называется тараканьим мумиё
Про воскрешение своих павших товарищей - эту фишку возвращают некоторые мододелы в своих модах на ХЛ1, а так же она есть в Sven Co-Op.
Для Свена она подходит хорошо, ибо там и игроков сразу может быть много, и патроны могут бесконечно респауниться, или даже их запас в карманах у игрока может сам по себе восполняться за счёт соответствующих перков, если на сервере добавлен мод на прокачку. Либо их можно докупать прямо на ходу, если добавлен мод на экономику и меню закупки.
В синглплеерных же модах (особенно где есть сильный дефицит боеприпасов) это делает Вортов невероятно опасными (а порой - и вовсе непроходимыми) противниками, так что понятно, почему эту фишку убрали из "ванильной" Халфы.
В They Hunger мододелы с радостью воспользовались вырезанной фичей, т.к. по теме зомби она смотрится очень даже подходяще)
12:41 Помню робота-уборщика из Destiny, который всегда подметал.
7:58 моя любимая фраза из Беты.
Ну и в принципе мне больше нравился их "старый" (во все смыслах) дизайн и голос.
Когда их сделали "галдкокожими" улучшили только саму модель, но не текстуры и озвучку.
66 факт - Вортигонтов придумали завтракая и обедая тортиком) Ладно это я сам придумал))
Видео как обычно супер! Спасибо GoToLate, что снял ещё одно видео по Half-Life!)
Дождались пацаны
Наконец-то ролик)))
ООО БРАТИШКА БАЛУЕТ!!!❤
Наконец-то спустя столько времени ты сново стал делать виде по халф - лайф
В первом half life казалось, они говорят "Уличка, уличка! Ты пришёл!"
А мне кажется, что у них все х#ично
38. Они умеют их воскрешать.
9:22 шашлычок сзади
Ура Легенда вернулась Надеюсь будет больше таких видео
Не ожидал я услышать ост из Дестени, очень приятный саундтрек)
Вот что бывает когда slaves теряют своего master a
Если бы нового Boss of this gym не забрал другой dungeon master, чтобы проводить fisting 20 лет в стазисе, то fuking slaves стали бы настоящим brotherhood
@@alanberriz573 Во имя Главы сопротивления Билли Хэренктона против Cumбайнов
Всегда думал что они что-то скрывают, я раньше думал что это просто инопланетяне но нет... У них много секретов, они озвучивают свою речь ради вежливости😅
Спасибо за то что объяснил про них😊
Дождались друзья! Дождались! Новый видос по Half-Life!
Требую цикличные музыкальные видео по конечным титрам! Я до сих пор никак не могу зациклить титры из видео по Порталу, где кубики летают.
Здесь тоже конечная заставка красивая очень и музыка, мммм каеф
2:32 отсылка на jojo
Спасибо модолелам за возможность поиграть в ХЛА без вр шлема, хотябы так
Очередной ролик про Вортигонтов и, что стоит подчеркнуть, очередное интро в стиле Вортигонтов! Как обычно огромный респект (я бы его показал, если бы моя рука сама по себе не сжималась в фак), меня порадовало))0
Ремарка: плавные переходы с ящиками припасов и аптечками заслуживают отдельного комментария. +мем с пауком, ваще щикарна)))
В эпизоде 2, главе 2, вортигонт может схватить зомби, повалить его на землю и раздавить хэдкраба на голове зомби. Позавчера перепроходил второй эпизод и анимация там еще была)
Скорее всего вортигонты в будущем захватят пещеры муравьиных львов, приручат их и будут брать экстракт и обьеденяться чтобы уничтожить фримена и весь комбайн ордер
Зачем вортам уничтожать фримена? Они же на стороне людей
Я доверяю вотигонтам
В сериале Легенды завтрашнего дня есть чудаковатый персонаж Гэри,который оказался добрым инопланетянином с внешностью человека.
Откуда столько фактов, я просто в ах*е. Спасибо за работы.
Датамайнеры из любого угла ада достанут инфу
Будет видео про Халф лайф 2 Бета?
Самые приятные пришельцы вортигоны.
Spasibo za video!!!
Vsem priyatnogo prosmotra I appetita!!:)))
В Sven Co-op реализовали возможность воскрешение воротигонтов своими союзниками
Надеюсь,что они до конца будут идти с людьми против альянса и не ударят в спину. А после того как всё закончится спокойно уйдут в свой мир.
У них нет сильных причин предавать людей, но всякое может быть...
Пока человечество не окрепло снова и не обзавелось опять правительством, которое не против насадить свою демократию уже в мире вортов, конфликтовать им нет смысла
9:14 прикольный разговор вартигонта и гражданина
9:50 ждём вартичеловека😅
5:56 это крик зомби. Так называется файл с этим звуком
Ворты из двойки до редизайна больше нравятся.
Магия? Серьёзно? Хотя физика это и есть Магия нашего мира)
Чтоб ты заметил меня лайкнул
@@stevek_poshol_nahui как раз из-за этого и не лайкнул
0:20 Из особенностей - у них необычное количество и расположение глаз, колени, вывернутые назад, и два отверстия на заднице (на каждой из "ягодиц").
Кстати, я до этого видоса не обращал внимания, что им в ХЛ:А добавили ещё по одному пальцу и по одному "дыхалу" с каждой стороны.
Но да, я был прав, что это "дыхала", а не уши, как многие в сообществе думают.
Другие глаза проглядывают через твои...
В black mesa, вартигонты используют атаки из half life 2 и поведение из half life(оригинал).
В зене также больше гражданских вартигонтов/рабов, которые атакуют если присутствует контроллер(визуально видно как он контролирует вартигонтов).
В есть три состояния у вартигонтов в black mesa боевое(которое игрок будет видеть 90% всей игры), спокойное(в зене в деревни и фабрики), паническое(они убегают ото всего, включая самого Гордона).
Другие глаза проглядывают в твоих
0:01 В Лост Косте нет, хотя это не полноценная часть, но всё же.
5:40 ворты способны варить металл😄
Обожаю твои ролики
Спасибо за старания
9:50: Это непривычно.
Когда играл впервые в первую часть, очень завораживали звуки из Зена. Я хотел туда, на эти островки в бесконечности вселенной.
Согласен
Вортигонты имеют свой интерес в людях, но я боюсь, что достигнув своих целей, они попытаются уничтожить человечество.
Сразу нет. Это слишком миролюбивые существа, для которых философия, размышления о вселенной и жизни, и традиционный образ жизни важнее любых милитаристских амбиций.
Поводом для войны может быть только опасность со стороны людей, т.к. в целом человечество цинично и амбициозно, и оно имело бы шансы самим стать вторым Альянсом, дай им ещё времени развиться
@@alanberriz573 мы не знаем всю их историю, поэтому нельзя исключать их притворство.
Можно вопрос? Будут ли видео про тф2 и про то как работает хэв костюм?
1:42 Earth Worm Jim 2 звук рикошета конфёрмед
0:34 и мир вортигонтов был захвачен не альянсом, а третьей стороной, не помню уже как их там звали.
сделай видео "100 фактов об в участок ГО позвонили"
Ураа видос по халфе
5:40 сварщик, сварщик, ворт работящий
Сварщик,сварщик вортигонтный ящик
Про Аликс можно сказать что это другая реальность из за манипуляции со времени
Друзья, я один слышу как вортигонты в первой части говорят "курица,курица,ко-ко"?
А видео по лефт 4 деад будут ещё или нет
Не магию, а энергию ворт или ворт эссенция
Мне кажется что вортигонты самые умные существа, есть куча причин почему гапример мегия и так далее
Некоторые фразы вортов были использованы в EZ)
Засунь EZ себе в 5 точку.
Эти персонажи мне очень нравятся😅😊😊😊❤
Ооо Новая видео 🎉❤❤
Честно говоря мои любимые персонажи из half-life это квартиргвонты
GoTolate сделай 100 фактов про мгру entopy:zero 2
Новое Видео! УРААА!
Какие же они милые ❤