Разбор для НРИ (7) Arcane 2/3 Soft Magic Город, Примеры персонажей | "Ещё Не Спим" s2e62

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 10

  • @Tavern-The-Night-Away
    @Tavern-The-Night-Away  4 дня назад +2

    Какого персонажа из Аркейна вы бы перенесли за стол?
    Мы точно стражников.
    Ищите нас тут:
    В ВК если хотите предложить тему или смотреть наши мемы по четвергам.
    vk.com/the.night.away
    На Boosty если хотите поддержать проект и получить эксклюзивный контент.
    boosty.to/the.night.away
    В Яндекс музыке если вы любите ещё и музыку.
    music.yandex.ru/album/27407373
    В Apple Podcast Если у вас айфон или мак.
    podcasts.apple.com/us/podcast/ещё-не-спим/id1707401249

  • @leman9618
    @leman9618 4 дня назад +1

    Я конечно не знаю всех нюансов этой энергии, но я бы наделал самые разные варианты бомб и мин и сбросил их на этот нижний город, чтобы построить заводы для бомб которые сброшу на соседние государства и так далее. У меня есть экономика, постоянное развитие, противник, а через несколько поколений и идеология среди населения. Прямо как в романе звездный десант Хайнлайна.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  4 дня назад

      Оружие это первое что приходит на ум моментально. Особенно когда самый умный на совете говорит что снаружи опасно.

    • @leman9618
      @leman9618 4 дня назад +1

      @@Tavern-The-Night-Away ну не центральное отопление прокладывать в самом деле, сначала надо "устранить угрозу":D

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  4 дня назад

      НУ ВООБЩЕ НЕ ПОМЕШАЛО БЫ.
      А то опять "коммунальные службы не были готовы".
      И вообще! Сделаем тёплые тротуары и нижний город зимой затопит! Победим врагов прогрессом!

    • @leman9618
      @leman9618 4 дня назад

      @@Tavern-The-Night-Away :D ну только если так

  • @kilot17
    @kilot17 4 дня назад +1

    Полностью согласен с выводом главным подкаста: "Персонажей переносим, отношение к миру - лучше не надо". Недавно как раз пересматривал Аркейн, спасибо вашему подкасту что простимулировали сделать это до второго сезона) И... впечатление гораздо менее яркое, именно потому что начинаешь замечать много логических и сюжетных "дырок", которые мастерски прикрыты персонажными арками, но всё же торчат. В целом на самом деле... а что мы знаем про Заун и Пилтовер?) Кроме того, что один продвинутый и крутой, а второй грязный и страшненький? Непонятно, как например между ними сообщение устроено (есть этот мост, но через него дети свободно проходят, но вроде же из города в город свободно не переехать, а кто тогда на мосту стоит и требует их пропустить от стражников в одной из серий...). Непонятно, как такого наивного персонажа как Хеймердингер за ВЕКА его наивности ещё не турнули из совета, как это сделает Джейс. В общем, много такого.
    По персонажам с определёнными отклонениями: я заметил, что легче всего мастерам (и мне в том числе) отыгрывать отклонения, похожие на их личных тараканов. Я к примеру обожаю делать любопытных гиперактивных чудиков - потому что у меня есть перегибы в эту сторону. А один мой знакомый мастер любит делать изломанных жизнью нелюдимых персонажей... потому что это тоже часто неразговорчивый, с трудом выходящий на контакт человек. Кажется, относительно легко просто "выгнуть" свои проблемы или особенности до максимума, потому что ты примерно представляешь как это выглядит. А вот недавно я пытался сделать персонажа с ПТСР... это был провал, как минимум для меня. Видимо слишком серьёзная штука, чтобы без опыта ты мог такое сделать.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  4 дня назад

      Вам спасибо что слушаете!
      Да произведение явно понимает свои сильные стороны и идёт за ними.
      + Райот Геймс не могут позволить себе определять мир чётко это будет мешать вводить в игру новых персонажей.
      Но да нам, такой подход, за столом, не выгоден.

  • @MrMultiAmega
    @MrMultiAmega День назад +1

    Мне тяжело с аркейном. Он красивый, базар жок, но как был то столько сюжетных проблем, что меня клинит его смотреть. Может конечно это предубеждение.

    • @Tavern-The-Night-Away
      @Tavern-The-Night-Away  День назад +1

      Нас в Аркейне захватили основные персонажи и большинство вторичных и это позволило проехать мимо проблем с миростроем при первом просмотре.
      Сейчас, когда готовимся к выпускам, и хорошее (персонажи) и плохое (мир) стали будто ещё выпуклее для нас.
      И да, если персонажи не уводят с собой настолько, чтобы закрыть глаза на дыры, то пониманием почему с Аркейном вам может быть тяжело.