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電力模組我只習慣兩個:RT FUSE 保險絲,還有Bio reactor。前一個防爆炸,後一個非常美觀。
這種教學短片真的很實用🙏🙏🙏
感謝支持~~
個人喜歡主力全靠燃油發電,然後發電廠屋頂挖空散熱(發電機不怕雨)個人偏好設計一個小工作房在冷藏室,稻草倉庫和發電廠中間,然後把肉類跟稻草做成寵物食品,再轉成燃油頂多放一兩個電池,當作黃昏時太陽下山但是太陽燈還沒關的時候使用
燃油比較耗資源人力不過聽起來挺有系統的
燃料發電到中後期比較像輔助,性價比太低了,特斯拉看見都要哭了😂。特別是如果你有用biotech機器人和室內種植的話太耗電了。
長期使用不划算不過燃料可以用作後備發電機支撐例如突發性日照不足,電網爆炸歸零等情況
@@gabestepstone5762 我印象當初留言的時候我還沒有買biotech有買biotech我會推薦用Toxifier generator(會產污染的那個)
@@_509_ 如果沒有機器人和室內種植,那其實耗電不會很大,燃料發電的確夠用穩定,占地也比較少。只是燃料來源麻煩點
感觉水力发电最主要的问题是河流除了发电没什么用,要是像有的mod可以在河边钓鱼的话,水力发电会大大加强
主要問題是地型條件太苛刻,河流也很不利於發展 (沒有飲用水、灌溉需求)
我想問問地熱發電機,上面有個紅色圖示但查不出原因
有一個模組是電網模組可以全自動開關電網連接我會用偵測主電網沒電就開始副電網(2個以上),主電網有電就關閉(可惜沒有相反選項)
聽起來挺方便的
小人完全不用碰第一個選項:選擇%或是WD第二個選項turn on at xshut off at x第三個選項選擇方向(北東西南)『沿著選擇的方向電路找到電池並且偵測電池的%或WD』個人建議選擇%比較好WD偵測好像都怪怪的
還有一個是防止太陽耀斑或是電磁脈搏的電網系統(另一個模組)他會越使用越熱(可以設定%數上線)ruclips.net/video/MQDVXhyR6Rg/видео.html3:49你好像說過XD也可以安裝另一個模組!!蒸氣發電!!產生的電完全足夠用XDDD(鑽Bug)
Rimworld沒有引進官方的邏輯系統不知道是好是壞
我現在玩的幾乎都開威脅最高遇到機械族的話,每次都數量一堆就拿到一堆虛無發電機
非常感谢解答
從新手看這部影片到現在裝了快百個mod的老手都還是會想再看一次還在摸索原版的新手們就太陽+地熱就行然後怕下雨導致電線爆炸的話像我就是從一開局就會用埋地電纜 雖然多一個鐵但可以省掉一堆麻煩至於老手就是裝核能mod就對了 三臺核能一起尬下去20萬瓦都不是問題w
Rimworld精神: 1個Mod不夠,就來2個
避免短路我是直接在起始設定裡面關掉XD
其實短路還是挺有趣的啦哈哈很考驗大家平常有沒有做風險管理
台灣少有的Rimworld教學影片作者,但點閱數卻不多,可惜
我會加油的~~
希望可以多拍一點rimworld
有什麼想看的題材嗎?
@@RCtime2play 可以教一下如何防守嗎
@@RCtime2play 嗯 很希望教學怎麼蓋防禦每次被進攻都被衝進來
其實可以把充滿電的電池卸載,我記得的卸載的電池不會放電,要用的時候在安裝就好了
已經改掉了喔,現版本拆了還是會放電
@@RCtime2play 可惜了
可以用影片裡的持續充能整體效果還是不錯的
首先,新年快乐!!祝频道蒸蒸日上订阅越来越多想请教一下远古威胁怎么处理呀?冷冻仓里面的人是直接打死吗?感觉有点浪费。还有就是机械族入侵怎么处理呀?每次机械族来我的损失都很大。基本上被打中一两枪就6小时后死亡。感觉他们的武器好强,但是好像不能拆下来给自己用。
新年快樂!遠古威脅: 如果不缺東西和地方的,可以留著當古蹟要麼就像抓俘虜一樣,打完招募一些可用的人冷凍艙可以留著自己用如果打死了一些你很有興趣的人,就看你有沒有復活機械液囉 (隨機任務獎勵)機械軍團: 位置很糟糕的話考慮讀檔(?)關鍵是要用EMP,要把機械軍團引到狹窄的位置交戰,前排留些護盾劍士擋近戰事前要準備好EMP手雷、地雷或者砲塔如果是沉睡的那種入侵,開戰前先埋好地雷會有奇效 & 盡量躲在優質掩體後面
very useful thanks!
祝你新年快樂,雖然好像晚了幾天🤣請問通常殖民地最好人口量要在多少之間?
新年快樂 身體健康~其實沒有最好的人口數,但我覺得比較有趣的數量大概是5-8個這樣你對每個人的印象都比較深,每人也有著比較明確的定位,人數太多會有點忘了他們是誰,會減低了培育小人的樂趣
個人玩下來八個是最舒適的人數,再上去廚房有點應付不過來。
小人一直不加燃料 搞到一直没电--
建議多用再生能源,加燃料的當緊急發電
真的假的,我部落开局前期不用电咬咬牙,复杂家具之后直接电力地热,rush完直接盖,一般都是中期才建地热吗。经典开局如果不用基因小人上来直接开地热……不过我一般温带全年开就是了,最近沉迷挖山,铁和零件根本不缺。这个档叫*你妈悲苦枯萎病寒流开局……现在到垃圾分解了。
前期地熱發電拖進度,成本效益一般
下次试试看。我火电放山里不好搞,热量太多人都中暑了……@@RCtime2play
放室外就好
@@ElaineWu-u8n 你可以試試看直接挖穿山壁到地圖外面敵人沒辦法從有厚山岩頂的洞穴進來而挖穿山壁後那個空間會跟外面維持相同溫度(雖然還是在室內)有一點作弊的感覺就是了
玩個都那麼困難...還是放棄好了
選容易的難度和地形還是挺友善的
嘿嘿有新电源了!污染毒剂发电
電力模組我只習慣兩個:RT FUSE 保險絲,還有Bio reactor。前一個防爆炸,後一個非常美觀。
這種教學短片真的很實用🙏🙏🙏
感謝支持~~
個人喜歡主力全靠燃油發電,然後發電廠屋頂挖空散熱(發電機不怕雨)
個人偏好設計一個小工作房在冷藏室,稻草倉庫和發電廠中間,然後把肉類跟稻草做成寵物食品,再轉成燃油
頂多放一兩個電池,當作黃昏時太陽下山但是太陽燈還沒關的時候使用
燃油比較耗資源人力
不過聽起來挺有系統的
燃料發電到中後期比較像輔助,性價比太低了,特斯拉看見都要哭了😂。特別是如果你有用biotech機器人和室內種植的話太耗電了。
長期使用不划算
不過燃料可以用作後備發電機
支撐例如突發性日照不足,電網爆炸歸零等情況
@@gabestepstone5762 我印象當初留言的時候我還沒有買biotech
有買biotech我會推薦用Toxifier generator(會產污染的那個)
@@_509_ 如果沒有機器人和室內種植,那其實耗電不會很大,燃料發電的確夠用穩定,占地也比較少。只是燃料來源麻煩點
感觉水力发电最主要的问题是河流除了发电没什么用,要是像有的mod可以在河边钓鱼的话,水力发电会大大加强
主要問題是地型條件太苛刻,河流也很不利於發展 (沒有飲用水、灌溉需求)
我想問問地熱發電機,上面有個紅色圖示但查不出原因
有一個模組是電網模組
可以全自動開關電網連接
我會用偵測主電網沒電就開始副電網(2個以上),主電網有電就關閉(可惜沒有相反選項)
聽起來挺方便的
小人完全不用碰
第一個選項:選擇%或是WD
第二個選項
turn on at x
shut off at x
第三個選項
選擇方向(北東西南)
『沿著選擇的方向電路找到電池並且偵測電池的%或WD』
個人建議
選擇%比較好
WD偵測好像都怪怪的
還有一個是防止太陽耀斑或是電磁脈搏的電網系統(另一個模組)
他會越使用越熱(可以設定%數上線)
ruclips.net/video/MQDVXhyR6Rg/видео.html
3:49你好像說過XD
也可以安裝另一個模組!!
蒸氣發電!!
產生的電完全足夠用XDDD(鑽Bug)
Rimworld沒有引進官方的邏輯系統
不知道是好是壞
我現在玩的幾乎都開威脅最高
遇到機械族的話,每次都數量一堆
就拿到一堆虛無發電機
非常感谢解答
從新手看這部影片到現在裝了快百個mod的老手都還是會想再看一次
還在摸索原版的新手們就太陽+地熱就行
然後怕下雨導致電線爆炸的話像我就是從一開局就會用埋地電纜 雖然多一個鐵但可以省掉一堆麻煩
至於老手就是裝核能mod就對了 三臺核能一起尬下去20萬瓦都不是問題w
Rimworld精神: 1個Mod不夠,就來2個
避免短路我是直接在起始設定裡面關掉XD
其實短路還是挺有趣的啦哈哈
很考驗大家平常有沒有做風險管理
台灣少有的Rimworld教學影片作者,但點閱數卻不多,可惜
我會加油的~~
希望可以多拍一點rimworld
有什麼想看的題材嗎?
@@RCtime2play 可以教一下如何防守嗎
@@RCtime2play
嗯 很希望教學怎麼蓋防禦
每次被進攻都被衝進來
其實可以把充滿電的電池卸載,我記得的卸載的電池不會放電,要用的時候在安裝就好了
已經改掉了喔,現版本拆了還是會放電
@@RCtime2play 可惜了
可以用影片裡的持續充能
整體效果還是不錯的
首先,新年快乐!!祝频道蒸蒸日上订阅越来越多
想请教一下远古威胁怎么处理呀?冷冻仓里面的人是直接打死吗?感觉有点浪费。还有就是机械族入侵怎么处理呀?每次机械族来我的损失都很大。基本上被打中一两枪就6小时后死亡。感觉他们的武器好强,但是好像不能拆下来给自己用。
新年快樂!
遠古威脅: 如果不缺東西和地方的,可以留著當古蹟
要麼就像抓俘虜一樣,打完招募一些可用的人
冷凍艙可以留著自己用
如果打死了一些你很有興趣的人,就看你有沒有復活機械液囉 (隨機任務獎勵)
機械軍團: 位置很糟糕的話考慮讀檔(?)
關鍵是要用EMP,要把機械軍團引到狹窄的位置交戰,前排留些護盾劍士擋近戰
事前要準備好EMP手雷、地雷或者砲塔
如果是沉睡的那種入侵,開戰前先埋好地雷會有奇效 & 盡量躲在優質掩體後面
very useful thanks!
祝你新年快樂,雖然好像晚了幾天🤣
請問通常殖民地最好人口量要在多少之間?
新年快樂 身體健康~
其實沒有最好的人口數,但我覺得比較有趣的數量大概是5-8個
這樣你對每個人的印象都比較深,每人也有著比較明確的定位,人數太多會有點忘了他們是誰,會減低了培育小人的樂趣
個人玩下來八個是最舒適的人數,再上去廚房有點應付不過來。
小人一直不加燃料 搞到一直没电--
建議多用再生能源,加燃料的當緊急發電
真的假的,我部落开局前期不用电咬咬牙,复杂家具之后直接电力地热,rush完直接盖,一般都是中期才建地热吗。经典开局如果不用基因小人上来直接开地热……不过我一般温带全年开就是了,最近沉迷挖山,铁和零件根本不缺。这个档叫*你妈悲苦枯萎病寒流开局……现在到垃圾分解了。
前期地熱發電拖進度,成本效益一般
下次试试看。我火电放山里不好搞,热量太多人都中暑了……@@RCtime2play
放室外就好
@@ElaineWu-u8n 你可以試試看直接挖穿山壁到地圖外面
敵人沒辦法從有厚山岩頂的洞穴進來
而挖穿山壁後那個空間會跟外面維持相同溫度(雖然還是在室內)
有一點作弊的感覺就是了
玩個都那麼困難...還是放棄好了
選容易的難度和地形還是挺友善的
嘿嘿有新电源了!污染毒剂发电