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【超辛口コーチング】ファイトが上手くない人の特徴とは【ApexLegends】
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- Опубликовано: 24 апр 2024
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#すでたき #ApexLegends
たまに、味方(自分も含め)バラバラな時あるよね。バラバラの時、誰かひとりはどちらかに着くけど、一人一人やりたいことが別の時の絶望感
13:22 ここのローバ160キロの球投げれそうなめっちゃいいフォーム
黒田みたいなフォーム
ファイトの時に「自分はチーキーじゃない」を意識するとマジで勝率上がる
めっちゃ分かる
チーキーの動画見て自分上手くなった気になってやると一瞬で死ぬw
よく単独突っ込みで死ぬパス、オクタン、レヴはそう言う事だったのか…
@@comments777_ これ意識しすぎちゃって敵が怖くなって顔出せなくなった
まずソロランクは前提として味方のカバーを自分は受けられないと仮定して
自分は味方のカバーを極力しながら(あくまで自分が死なない範囲で)
どんなプレイスタイルの味方なのかを見極めて対応出来るのが理想だよね
自分は損切りしてるつもりだけど
実際は協調性皆無で味方から序盤に見捨てられてるだけって人、正直割といると思う
味方の位置を意識しようという指摘は極めて正しいと思う。
ただ一方で、5秒で合流できる位置にいるからとファイト中味方を意識して動いても一生来てくれない味方も定期的にいるから、単品でプレイするうえでの最適解を求めちゃうのも分かる
「ソロランは自分の命最優先」って教える人がめっちゃ多いから、ヘイトを取って仲間と一緒に戦うことができない人が本当に多い気がする。
ソロランだと更に「カバーに行ったのに仲間がそれに気づかずめっちゃ引いて自分がダウン部隊壊滅」ってことがかなりの頻度で起こるから、変なクセが身につきやすいなーとは思うなぁ…。
みんなミニマップ見て一緒に戦って欲しい…。
めっちゃわかる・・・一人で敵に火つけて、味方がフォロー入って打ち合ってる時に瀕死になって、一人で猛ダッシュで逃げてくんだよなあ・・・
@@tarodaruma293 Apexって「仲間で助け合って三人でなんとか勝つ」ゲームだと思うんですが、ソロラン解説の人は「ダウンしないように!」と伝え続けるので「仲間のために身体張る」ことができない人が多いなぁと思ったりします。
単純にDPSやHPで考えても2v1、3v1なら負けるはずがないんですけどね…なんか変なクセがついちゃう人は多いんだろうなぁと。
みんなが仲間のために動けば自然と勝ててるゲームなのに、「自分がダウンしない」を考えすぎて逆に難しくなってないかなーと🌀
相手が削れてたりして倒し切れる自信がないなら、相手が移動できない程度に攻撃して、2vs1になりそうだったら味方見捨ててでも逃げてる。カバーする時は数不利になりやすいからマジで気をつけないと事故る。
ピン刺して離れたところから撃ちながらなら逃げても良いと思うけど、無言で撃ちもせずに逃げるのは勘弁だわ。
ピンがあれば「味方が逃げてるから自分も逃げよう」って判断ができるし、逃げた味方が後ろからカバー射線通してくれてないと前線に残された味方は絶対逃げられないから、逃げるならちゃんとピン刺して、カバーで味方と一緒に逃げるビジョンを見ながら逃げないとね。
このゲーム「仲間を守りながら一緒に人数有利を取れば自動的に勝てるゲーム」なのはDPSやHP計算をしても明らかなのに、「何がなんでもダウンしない!」という意識が強すぎて結局人数不利になって負けてる人が多いなぁって。
2v3や3v2すればまず負けないのに、なんか自分から難しくしちゃってるなーって感じがします。
ピンを刺してくれたり逃げる時に撃ってくれる味方は、本当に意思疎通ができてありがたいですね👌
解説もわかりやすくて勉強になります
味方のカバーできる位置で撃ち合う。敵位置を把握して位置を意識する。常に1v1をする。ピーク、射線管理する。有利ポジを意識する。同じ場所から撃ち出しを繰り返さない。射線切れるならワンマガダウンさせるより断続的なダメージを入れる事を意識する。(無理なワンマガは無用)味方と狙う敵は合わせる。敵要のキャラを狙う。ライフラや城。
久しぶりにこんな辛口なの見たわクソワロタ
野良で何も考えてない時は似た感じになりますwとにかく見つけたら撃つ的なw
客観的に見たらほんと弱い動きですよね、、でも反射的に弱いポジやカバー届かないところで撃っちゃったり何シーズン経っても抜けません
11:02 本当にねぇ。
そうなのよ。
ミラージュのデコイの足音は無駄にするんだけど、敵の足音マジで聞こえ無いのよ。登ってくる音聞こえないのはヤバいから。
頼むぜ運営!
上手くなろうって思うと本当にこのゲーム難しいな・・・
ファイトの時に味方の位置もっと意識しようと思いました
基本的に野良だとカバー前提で戦闘しないかな。
野良は敵の敵であって味方ではないと思ってないと野良ランクなんてできない。
その考え方参考になります
僕も真似しよ
野良は敵の敵であって味方では無い
これめちゃくちゃ深いな、確かにその通りな気がしてきた
これ。
コーチング内容ソロ向けじゃないと思う。
csの立ち回りは脳筋しかいません😂 csのソロランに連携などありません笑pc移行した時にpcの全体的なレベルの高さ感じました!
バンガの人が上手いからなんとかなってるような感じするな
カバーするべき時にカバー行かない奴ってホントに何でチーム戦やってるんだろうと思う
13:42
ソロランだとこういう場面で気抜けて漁夫警戒しないで漁ってる野良が多いし屋根上とかで回復巻くの怖すぎるからアッシュのレベ2アップグレードいっつも左にしてる
グラップルを管理して、有利な位置と有益な情報を取って行きたいですね。
成長できるといいね
自分で反省したり、改善見つけられない時点で成長はないです。
自分で見返せば全てわかる事だしね。
教えてもらわないとわからないレベルはやばい。
こういうタイプは仕事もできない人多い。
@@user-fg7fg1tt2t 言いたい放題でワロタ
理解力ないのでここまではっきり言って貰えると勉強になります
言ってることは間違いないんだろうけどソロランでは再現性ほぼない
全員利己的で撃ち合いだけは謎鬼強糞チームが結局いちばん強い
どっかの尊師と呼ばれてる人も、すでたきさんのコーチングも分かりやすい。
けど、すでたきさんのコーチングが最適解だとしたら、その最適解を踏み続けながら瞬時に行動できる人はあまりいないと思う。
はたして、コーチングしてる人たちはそれをできているのか?
って思ってしまう。
要するにエーペックスは状態によりプロでも簡単にクラッチされるゲーム。
終わってますは笑う、ゲキカラ
パスファインダー使う意味皆無な動きしてるしまだレヴとかの方が相性良さそう
ソロの人はピン指さない、スキル使わない、ミニマップ見てない人多いですよね。
他の人のコーチングはじめるのほんと草
俺は助かるけど笑
たしかに前の動画からグラップル使うタイミングが上手いと思ったことないな。
回復する時パスが引きすぎてカバーした味方が孤立して落とされそう
こういうの見るとエイムアシスト押し付ける事過信しすぎてるマン多いんやろなぁ・・・それしか頭にない動きになってる。上ランクだと自分と同じか自分よりエイムいい人が多い訳だしこの動きだと一瞬でフォーカス受けて倒れてる。
建物戦、マギーがリソース吐いてればもっと楽に勝てそうだけどなー
エイムは並以下マンだけど、ソロでやるときは2,3番手になることが多いから前列の人に合わせるように心掛けてる
(詰めるときは最速、1列目がローにされたら圧かけて(弾幕、グレ、アビ)詰められにくくする等)
脳死凸されるとどうしようもないけどw
最初の戦闘、パス→バンガの順で1vs3を交代で仕掛けてるだけなのにエイムでゴリ押して勝ってるw
エイム力が同じなら負けてそう
バンガ&マギー視点が分からないからなんとも言えないけどね
バンガは建物の敵1or2人でダメトレ的に取り切れるって判断だったのかもと思った
ダイヤ帯やっててもミニマップ見ねえやつ普通におるからな🥲
0.6とかだと割と適当に撃っていても当たるから気をつけないとダメだな。
しかも、相手も全員0.6な訳で甘えたら瞬で溶かされる。
コントロールとかのキルリプレイでCSにやられたの見るとこれで全部当たってんの?って驚くもん。
ある意味ではPCサバより気をつけないとだな。
この人につられて、コメントも辛口になってるの何様なん?
これが無料ってマ?
辛口はapexに対しても辛口笑
足音聴こえないんで!
あんな雑移動でグラップルを使うのほんとに下手くそなのわかるわ
エイムだけええやん
プロですらそれができないことあるんやなら辛口とは言えきびぃて
ダイヤ4から盛れない人は全員下手やと思いますよ。
PCレベル高いとかいってるひといるけど、プレマスだけでプラチナ、ダイヤ底辺下手すぎです。
動画長すぎる5分くらいにまとめた方が伸びると思う