Часть 1 / UV развертка в Maya Autodesk

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 8

  • @JuliaGercog
    @JuliaGercog 2 года назад +1

    Как же вовремя и как же прекрасно! Спасибо вам большое, облазила весь ютуб ❤

  • @МаксимР-ф9е
    @МаксимР-ф9е Год назад +2

    хорошие уроки

    • @FUTUREPEOPLE_VFX
      @FUTUREPEOPLE_VFX  Год назад +1

      Спасибо)

    • @МаксимР-ф9е
      @МаксимР-ф9е Год назад

      @@FUTUREPEOPLE_VFX а если есть условное Плейн изогнутый зигзагом. А необходимо сделать ровную uv. Как наиболее оптимально ее сделать?

    • @FUTUREPEOPLE_VFX
      @FUTUREPEOPLE_VFX  11 месяцев назад

      Сложно ответить однозначно, надо смотреть, как и насколько сильно изогнут плейн. Вручную надо подгонять, помучаться))

  • @artstroke8917
    @artstroke8917 2 года назад

    здравствуйте расскажите в подробностях как и где ставить хард эйдж на разрезе, чтобы на хай поли не видно было острого угла, пожалуйста)))

    • @FUTUREPEOPLE_VFX
      @FUTUREPEOPLE_VFX  2 года назад

      Добрый вечер! Сделали ответ по вашему запросу через Houdini. Можете скачать файл по этой ссылке: disk.yandex.ru/d/pceTgSWs2XNDIg
      Если нужно в Maya, что скорее всего, пишите в ответном сообщении) Не исключено, что немного подзаработались)