¡PIRATE KING ADVENTURES WHITEBEARD LVL +150! ⚔️ ¡NO NEW UNITS! | One Piece Treasure Cruise

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  • Опубликовано: 11 янв 2024
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Комментарии • 17

  • @kingbilbin
    @kingbilbin 6 месяцев назад

    Un reemplazo excelente para Sanji es Doflamingo-Crocodile. Usas a Crocodile y le añades Ace QCK rr de support para meter 1,3x type effects adicional en la primera stage y en la segunda stages lo tiras para boostearte los 4 bufos.

  • @News10111
    @News10111 6 месяцев назад

    Any replacement for g5 luffy?

  • @News10111
    @News10111 6 месяцев назад

    Any replacement for gear 5 luffy?

  • @rob_noober
    @rob_noober 6 месяцев назад

    Primer team de sunna que si tengo 😭😭😭

    • @Sunacchii
      @Sunacchii  6 месяцев назад +1

      GANAMOS 😭😭🛐🛐

    • @rob_noober
      @rob_noober 6 месяцев назад

      ​@@Sunacchiiuna gran victoria para los niños de África 🫡🫡🫡

  • @Edgartreynoso
    @Edgartreynoso 6 месяцев назад

    El único que me falta es el Shanks Supp:(

    • @Sunacchii
      @Sunacchii  6 месяцев назад

      No creo que sea ultra necesario, es más un pequeño apoyo, puedes meter a cualquier personaje que te dé boost de tipo cuando tiras algunos de los especiales en la última stage. Si no, yo creo que sin él no tienes problema, en caso de que sí, siempre puedes usar al Sanji de PKA para que te dé más boost de tipo en toda la run :D

    • @Edgartreynoso
      @Edgartreynoso 6 месяцев назад

      Vengo de completar el LVL 150, lo que hice fue usar a Oden V2 en Kin y así guardar el EX de Sanji, y puse a Uta F2P en Luffy para aumentar un poco más el daño, aún así tu equipo me salvó y al fin lo completé

  • @Sunacchii
    @Sunacchii  6 месяцев назад

    Posibles cambios:
    Luffy: Roger PSY, sería un cambio bastante significativo pero se podría intentar.
    Robin: Law QCK TND, otro cambio bastante importante pero podría seguir haciendo combo con Luffy, lo malo, pierdes el LT, lo bueno, que puedes usar al Sanji del PKA en caso de que falte daño.
    Kin/Denjiro: Alguien que reduzca 6 turnos de damage reduction y a ser posible que sea QCK y active a Sanji/Zoro.
    Usopp: Algun reductor de CD que baje 5/6 turnos de parálisis y de forma adicional o de mas daño para poder pasarte la stage de 1 turno o que meta delay o llevar a algún support que lo haga.
    Sanji: Alguien que tenga reducción de limite de especiales.
    Supports:
    Chopper: Alguien que reduzca 1 turno de parálisis o más.
    Jinbei: No creo que sea necesario pero alguien que lockee orbes.

    • @ChristianHarmel
      @ChristianHarmel 6 месяцев назад

      Dellay y RR qué es? Gracias bro por tus videos, jamás pensé poder entender practicamente todo y bien y poder pasarme misiones de 10* del final a la derecha de los clash en tan solo una semana de cuenta. Fíjate que en una la de buggy int que te da chance de conseguir cofre extra el personaje principal para pasármelo fué un ussohachi normalito jaja. Tienes algun video donde hables de todos los efectos que te puede meter el rival? Hay algunos que no entiendo y los usan en la misión de 9* del clash de onami y shinobu. Por ejemplo bloquear orbes con un bloque gris, y otro efecto que te quita a los personajes del team lanzándolos con una cuenta temporarizada. Algunas más podría pasármelas pero tengo 14k de hp y no aguanto demasiado los golpes. Cómo le haces para tener tanto hp y resistencia? Izo no te quitaba nada😅. Gracias bro por tu aporte

    • @Sunacchii
      @Sunacchii  6 месяцев назад

      Dellay es el retraso en la acción del enemigo y RR es rare recruit, los personajes que solo se pueden conseguir en tiradas. Sobre lo otro no, no tengo ningún vídeo sobre lo que te puede meter el enemigo, debería intentar hacerlo en algún momento jeje. El bloque gris entiendo que serán los orbes block, con ellos tu personaje no hace casi nada de daño, para quitarlos necesitas de algún personaje que cambie "orbes block" o "todo tipo de orbes". Lo de mandarlos a volar es simplemente eso, no tiene forma de ser evitado con especiales, hay personajes que de capitán tienen la habilidad protección frente al mandado de volar y a veces hay personajes que tienen habilidades pasivas que también te protegen de eso. Gracias a ti por el apoyo rey!

    • @ChristianHarmel
      @ChristianHarmel 6 месяцев назад

      @@Sunacchii Gracias bro por responder. Entonces el delay está cool. Pues mira si te animas ya tienes para hacer un video más, con este juego tienes material de sobra jaja . Yo usé personajes que cambian orbes y pone entre paréntesis BLOCK pero no lo quitan ni cambian. No sé como quitar esa vaina😅 Por lo demás gracias a tus videos sé más o menos todo, excepto una cosa que me falta saber y es el tema de los 6* con el +, al parecer son personajes independientes a su pre evolución y es mejor tener una copia de ambas en mi opinión. Tengo el zoro dressrosa y el Oden rojo que esos parecen mejorados en + es mejor tenerlos como tal, igual el primer shirohigue STR. Mi pregunta es: ¿Se les quita las mejores de su anterior evolución o se mantienen cómo por ejemplo la skill al máximo? Qué consejos me puedes dar sobre como mejorarlos? Te pregunto demasiado lo siento. Si tienes video sobre ello lo veo y no te robo tiempo.
      Gracias a ti siempre bro, aportas demasiado. Con tus videos uno aprende fácil sobre este juego y mira que tiene ya 10 años casi, para que veas lo geniales que son tus aportes a esta comunidad.

    • @Sunacchii
      @Sunacchii  6 месяцев назад

      Si el lockeo de orbes es con una barrera que pone "G", "G" o "P" o algo del estilo, es porque tienes que acertar un good, great o perfect para quitartela, en esos casos los personajes no pueden cambiarse el orbe, tendrías que llegar a esa stage con algún tipo de orbe que el enemigo no te pueda cambiar, Wano, Semla, Rainbow y para ello tendrías que lockearte los orbes en la anterior stage. No sé si será éste el caso con lo que te pasa :( Respecto a las plus de las unidades, se mantiene todo, si lo tienes al 100, con el limit break y etc, se mantiene.

    • @ChristianHarmel
      @ChristianHarmel 6 месяцев назад

      @@Sunacchii Esa barrera no jaja, es como un bloqueo directo en tu orbe que te sella por cierto turno y es de color gris que se lanza directo en tu orbe y lo inutiliza. Esas barreras con perfect y tal se quitan, pero vamos que el g5 se las pasa por los pendientes reales jaja y todo el que ignore defensas y tal.
      El tema de las super-evoluciones la verdad lo veo mal planteado y mal hecho, nada funcional. Lo suyo sería que pudieras cambiar entre una y otra sin necesidad de gastar recursos; como no es el caso toca tener el personaje a full y evolucionarlo, y si cambia totalmente con el +, tienes que tener si o si dos iguales maxeados y evolucionar uno y el otro dejarlo sin el + :( Lo veo una tontería hacerlo así cuando con poder elegir que versión usar haciendo change sería mucho mejor y funcional. También más útil para usarlo de perfil y en el viaje del rey pirata. Bandai quiere que gastemos recursos... Y encima conseguir las calaveras es un dolor de huevos. Me ha salido el poderoso gold tesoro azul para pvp y necesito 5 calaveras, y no solo eso sino que hasta que no esté maxeado no puedo evolucionarlo porque no le valen las copias🤣 Reír para no llorar😅 Por cierto: ¿Cómo se consiguen las calaveras para el Shirohigue del evento? También me salió el Law Kid y Oden Roger con animación G5, los quería y me emocioné jaja. Me falta la yamato y Sanji Zoro. Creo son exclusivos los sugos de los banner TM y Kizuna... Quiero a Aramaki. Su fruta es mi favorita, la esperé mucho tiempo, no me decepcionó al florecer por donde pisa.Gracias bro por responder una vez más.