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これ、電撃発表されたけど凄いゲームですよね物理エンジンが必死に計算してくれたことを「いや、間違ってるほうが正解だから」と作り直させるブラック臭が好き
karasu0s9 そうかこれUnityか笑面白さしかない
Unity「えーとここに置くからこうなって…つまりこういうことだな!」製作者「いや間違ってなきゃ駄目だからこうしなきゃ」Unity「ファッ!?」
これは発想の勝利ですね…制作者すげぇや(感嘆)
もちに食べられたもち もちニキ可愛い食べちゃいたい❤️
美形男子です。 Ruのとこでも見たな
主さん素直に間違いの指摘を認められるのはすごいと思う。当たり前な事だけど出来る人はそんなにいない
作ったヤツ天才だろこれ
天才だと思うのにヤツは草
かか 別にいいと思うけど
そうだよ
別に。
@@pachiki.daisuki.ningen 薬物さんはおとなしく収監されましょうね〜
3次元的錯覚を2次元空間に持って来るって半端ないって
ちょっと何言ってるか解らないナァ
要は三次元…つまり俺らの居るところで起こる目とか精神の錯覚をゲーム、つまり二次元…つまりゲーム中に取りこむって事をしてるんだけど…それが凄すぎるって事ですね(分かりにくかったらすみません)
ありがとうございます!
@@いいおか-g2k いえいえ( ・∀・)
微笑ましい
発想はあっても簡単に実現するの凄すぎ
爬虫類を愛する者 これをゲームに入れ込むの化け物だよなぁ、、こんなん長い時間掛けられたとしても言葉も出ない
どこからこんな発想でてくるんだよ…まじで凄すぎんだろ
2:42からの場所シャイニングみたいで怖い
portal初めてプレイしたときも思ったけどこの手のパズルゲームは天才的開発者が作ってるなって実感しますね
今までのゲームの中で一番不思議で美術的
steamで売り出せばワークショップでユーザーがMAP作り出しそう
1:28 の所ポキさんがマジモンのゴリ押ししてた
りんごの物量で解決って考え方、嫌いじゃない
このゲーム、開発者の方のアイデアが凄いですね!また、mr.bigやto be with youという発言にハードロック好きの私としてはニヤニヤが止まりませんでした!
こんな感じの夢を見て自分が超能力者になったんだって錯覚したことがある…しょぼい超能力だったから変にリアルだった…
これは作成者が天才としか言えないような発想力と構成だなぁ
子供の頃遠くにあるものを引き寄せようとしてた。懐かしい...w
うるせえよゴミ
ia com 自粛期間続いてたからストレス溜まるよな。とりま落ち着こうぜ
ia com そろそろまともになったかい?
@@polo6194 なんだお前
ia com なんだお前
スッゲー!!一人称パズルゲーで久々の衝撃、それこそPortalの時みたいな錯視とか知覚トリックにインタラクティブ性と正にゲームならではの表現だと思ういつかナラティブも強化されてPortalみたいな作品になると良いな、このタイトルのPS4版も待ってます最近めっきり数作られなくなったゲーム空間が舞台の映画とかに早速取り入れられそうだなぁ、動画内のミスアプローチやその結果(処理落ちとか)も上手く盛り込めそう
やべぇ好きいや普通に好きノリがいいおもろいなんか...あれだ...テンポのいい実況だあのあれ聞く錠剤みたいな...錠剤飲んだことないですけどてかやべぇ止まんねぇ...
普通のパズルゲームだと思って、頭を良くするためにやったら逆に頭がおかしくなりそう。
こりゃ凄い。素直に凄いとしか言えん。そんで頭がどうにかなりそうで最高にイカす。
発想が天才なだけじゃなくて技術も変態級だぞ仕組みが想像もつかない
それな
物を離す時一番遠くで離してる(必ず壁とかに接触した状態で物が大きく、または小さくなってる)ように見えるから、掴んだ時と離した時の物とプレイヤー間の距離の比率をそのまんま物の大きさの比率に変換してるんじゃね?物を離した時の角度とかも同じような感じでしょ。多分。
unityでどうやるんだろ
8:16ちゃんと二点リーダー
林檎の段差のところめっちゃワロタ
海外のインディーって学生作品が製品化する例が結構あってすごい個人制作から始まったものもあるし、ほんと若い才能が生き生きしてる
8:49 NK-クラス世界終焉シナリオを確認
発想含め、ゲームとして落とし込むのすごい
この動画で興味持った反面、最終まで見ちゃったからもういいかな感も…ボリューム少ないと紹介の追体験になっちゃうもどかしさ
doubt doubt 語彙力神
@@ああ-y7z2v 2ヶ月前のこんなコメに返信とは…コメ欄熟読してるも人おるんやなって
この発想はなかった!!遠近法というかトリックアートチックな脱出ゲー(語彙力皆無)なまこさん感動しましたぞ
ミスタービッグからのto be with you の下り好き
動画のテンポ感が好き
すげぇ・・・こういう一捻りのあるゲームは今後の進化に期待してしまう
MR.BIGからのTo Be With Youでワロタ本国ではこの曲だけ売れた一発屋というような扱いらしいですね……
りんご最終的にカリカリ梅みたいになってて笑った
これは天才過ぎますね!遠近法や錯視を利用してパズルゲームは面白過ぎる!ギミックが凄い!
PSPに似たゲームあったの思い出した🤭無限回廊だったっけかな?しかし、ふーさんのセミナー選びには悪い意味で定評がありますな
このゲームほんと凄いな!頭固いと絶対解けないからこれ絶対自分じゃ途中で諦めそう。
サラッとスタンド名はMr.BIGって名づけるあたり、流石ですな。
それはさすがだな
これの元となるものを学生が作っていたなんて凄すぎるぜ!これからこの会社が出すゲームが楽しみだなぁ
高評価1万人突破おめでとうございます㊗️🎊これからも動画楽しみにしてます⤴︎⤴︎
編集うまいテンポが心地いい
なんか見た事あると思ったらめっちゃ懐かしいあのゲームの進化版みたいな感じなのかまじで懐かしい
このゲーム、拡大・縮小に関してほぼ何でもアリって感じだからエディットモードとかあったら子供に恐ろしくウケる気がする。動画内のリンゴ部屋であったような増やしまくり遊びに始まり、次から次へと物を巨大化させては落としまくって画面をメチャクチャにする、意味不明な合成オブジェクトを作りまくる等、イタズラ好きにはたまらないモードになる事必至w
主さんのこと最近原神で知ったばっかりなんだけど、2日前のコミュニティを見て(あれ?この動画見たことあるような…)って思ったらしっかり視聴済みだった凄いゲームだよなあこれ
8:17 一条で草
Alan 1218 急すぎるカイジ
開発者の発想とそれを組み込んだゲームシステムに脱帽
この動画定期的に見るくらい好きです〜!!
舞台裏があるのPortalみ感じる。
人間の脳の認識を利用したゲームかぁ..凄いや...
ふーさんのあえて(ボダラン以外)ストーリー紹介しないスタイルすき
視点で物のサイズ変えるプログラムのロジックは分かったけど、企画のアイディアがすごい!
これからもふーさんの鋭いセンスでいろいろなゲームを教えてください!
凄いな…ただただ凄い
イワンコフの話し方めっちゃアマミヤ先生
7:53 フリーソフトの連打君使えたらいいのに
5:50 どこでもドアじゃん
迫真重力パズル部
この2次元と3次元を行ったり来たりしてるような変な感覚に襲われる製作者天才すぎる
初めて見るシステムだな。これは凄い…
制作者天才すぎんですか?めっちゃ面白そう
8:15ここカイジみたいw
2:45 パプリカ思い出した
このゲーム見てるだけでおぉってなって面白いなこういうゲームもっと紹介して欲しい
最後の方ではじめてBGMがThe world revolvingだと気づいた
面白いですよねぇこのゲームにしてもイワンコフ好きすぎる
デルタルーンbgm最高です👍
これめちゃくちゃ面白いですね!風邪ひいた時の夢みたいですけどw1人でやるのはちょっと怖いなぁ
これはほんとに新感覚って感じ…
視錯覚をよく理解している…すげえええ
bgmがすっごい好き
これは普通にすごい
つまり小さいイワーナちゃんも作れるってことですね?閃いたッッ!!!!
ここ数年で見たゲームで一番すごいと思った
0:57 ふーさんはスタンド使いだった…?始末しなければ…
良くないなぁ…収容違反はァ
museum of simulation technologyってゲーム某お菓子の人の動画で見たことあったから謎の既視感があったのかw
この前の作品をやっていたからすごくうれしかったw
チャーハン わかるTITANFALL紹介してくれたときめっちゃ嬉しかった
確かーポッ〇ーさんが過去に紹介してたw
チャーハン ポッ〇ーさんはそんなに好きじゃないかなあれはTITANFALLは上手い人の見ないと面白くないから
チェスを掴んだ瞬間にピンときたわ。これ俺が昔やってたやつの製品版やん!
雰囲気的にはPortalやThe Stanley Parableの影響も有るのかな?って感じもする。
地味にBGMと喋りのリズム合ってんの草
アラームみたいなの鳴るたびに動画止めて自分の家の目覚ましじゃないか確認してしまう
壁裏いくのportal感あるね
めっっちゃ楽しそうじゃん
この元になったゲーム昔やったことがあったけど、絵画の中に入り込むステージで酔ってしまった記憶こんな進化を遂げるとはなぁ
このゲームすごいなぁ。凄い。何が凄いってなんか凄い。
ふーさん今回は、すごくthe musical ghostさんの曲すごく使ってますねー
ふーさんMr.BIGすきなのかワイもめっちゃ聞いてたわ
この移動の感じすごい既視感あると思ったらスタンリーだわ
さりげなーくジェビルのアレンジBGMがあって興奮
はじめてportalやったときのような感動がある
イワンコフは光属性じゃなくて無(職)属性じゃないですかwすごい異色の作品ですねユーザーがマップを作れるようになるとすごい楽しいかも
カーネギーメロン大学?!コンピューターサイエンス分野でMIT、Caltechに並ぶ天才が集まるとこじゃん・・・。
凄く新鮮なゲームレビューでした。高評価1回しか押せないのが残念なくらいくらい👍
最近大学の授業内の選択でゲーム作ることになったけどどんな感じで組むか分かってても絶対にプログラムを組みたくない
ue4 だったらスクラッチとかよりは難しいけど少し学べば文字をほとんど書かずにブループリントでプログラム組めてゲームができるしデバッグもやりやすいですしオススメですよ
何語喋ってるの?
@@AR-qy7qw 常人には理解出来ない高度な用語
ARサプレッサー ミ=語
8:17 いやこれが夢なんだよなー(ゲーム内設定)
実況上手いですネ!!このゲームしたいです🎮ぺピコー😃
サムネがより見やすくなった!
トリックアート展で遊べる感覚。素晴らしい
8:35もはやリンゴというよりプチトマト w
自己啓発セミナーはここまで進化したのか…
こういう人に凡人は知らない間に助けられてるような気がします。ボケ防止にもなりそう。いや難しすぎるますね。
発想の勝利
これ、電撃発表されたけど凄いゲームですよね
物理エンジンが必死に計算してくれたことを「いや、間違ってるほうが正解だから」と作り直させるブラック臭が好き
karasu0s9 そうかこれUnityか笑
面白さしかない
Unity「えーとここに置くからこうなって…つまりこういうことだな!」
製作者「いや間違ってなきゃ駄目だからこうしなきゃ」
Unity「ファッ!?」
これは発想の勝利ですね…制作者すげぇや(感嘆)
もちに食べられたもち もちニキ可愛い食べちゃいたい❤️
美形男子です。 Ruのとこでも見たな
主さん素直に間違いの指摘を認められるのはすごいと思う。当たり前な事だけど出来る人はそんなにいない
作ったヤツ天才だろこれ
天才だと思うのにヤツは草
かか 別にいいと思うけど
そうだよ
別に。
@@pachiki.daisuki.ningen 薬物さんはおとなしく収監されましょうね〜
3次元的錯覚を2次元空間に持って来るって半端ないって
ちょっと何言ってるか解らないナァ
要は三次元…つまり俺らの居るところで起こる目とか精神の錯覚をゲーム、つまり二次元…つまりゲーム中に取りこむって事をしてるんだけど…それが凄すぎるって事ですね(分かりにくかったらすみません)
ありがとうございます!
@@いいおか-g2k いえいえ( ・∀・)
微笑ましい
発想はあっても簡単に実現するの凄すぎ
爬虫類を愛する者 これをゲームに入れ込むの化け物だよなぁ、、こんなん長い時間掛けられたとしても言葉も出ない
どこからこんな発想でてくるんだよ…
まじで凄すぎんだろ
2:42からの場所シャイニングみたいで怖い
portal初めてプレイしたときも思ったけど
この手のパズルゲームは天才的開発者が作ってるなって実感しますね
今までのゲームの中で一番不思議で美術的
steamで売り出せばワークショップでユーザーがMAP作り出しそう
1:28 の所ポキさんがマジモンのゴリ押ししてた
りんごの物量で解決って考え方、嫌いじゃない
このゲーム、開発者の方のアイデアが凄いですね!
また、mr.bigやto be with youという発言にハードロック好きの私としてはニヤニヤが止まりませんでした!
こんな感じの夢を見て自分が超能力者になったんだって錯覚したことがある…
しょぼい超能力だったから変にリアルだった…
これは作成者が天才としか言えないような発想力と構成だなぁ
子供の頃遠くにあるものを引き寄せようとしてた。懐かしい...w
うるせえよゴミ
ia com 自粛期間続いてたからストレス溜まるよな。とりま落ち着こうぜ
ia com そろそろまともになったかい?
@@polo6194 なんだお前
ia com なんだお前
スッゲー!!
一人称パズルゲーで久々の衝撃、それこそPortalの時みたいな
錯視とか知覚トリックにインタラクティブ性と正にゲームならではの表現だと思う
いつかナラティブも強化されてPortalみたいな作品になると良いな、このタイトルのPS4版も待ってます
最近めっきり数作られなくなったゲーム空間が舞台の映画とかに早速取り入れられそうだなぁ、動画内のミスアプローチやその結果(処理落ちとか)も上手く盛り込めそう
やべぇ好き
いや普通に好き
ノリがいいおもろい
なんか...あれだ...テンポのいい実況だ
あのあれ聞く錠剤みたいな...
錠剤飲んだことないですけど
てかやべぇ止まんねぇ...
普通のパズルゲームだと思って、頭を良くするためにやったら逆に頭がおかしくなりそう。
こりゃ凄い。素直に凄いとしか言えん。
そんで頭がどうにかなりそうで最高にイカす。
発想が天才なだけじゃなくて技術も変態級だぞ
仕組みが想像もつかない
それな
物を離す時一番遠くで離してる(必ず壁とかに接触した状態で物が大きく、または小さくなってる)ように見えるから、掴んだ時と離した時の物とプレイヤー間の距離の比率をそのまんま物の大きさの比率に変換してるんじゃね?
物を離した時の角度とかも同じような感じでしょ。多分。
unityでどうやるんだろ
8:16ちゃんと二点リーダー
林檎の段差のところめっちゃワロタ
海外のインディーって学生作品が製品化する例が結構あってすごい
個人制作から始まったものもあるし、ほんと若い才能が生き生きしてる
8:49 NK-クラス世界終焉シナリオを確認
発想含め、ゲームとして落とし込むのすごい
この動画で興味持った反面、最終まで見ちゃったからもういいかな感も…
ボリューム少ないと紹介の追体験になっちゃうもどかしさ
doubt doubt 語彙力神
@@ああ-y7z2v 2ヶ月前のこんなコメに返信とは…コメ欄熟読してるも人おるんやなって
この発想はなかった!!遠近法というかトリックアートチックな脱出ゲー(語彙力皆無)なまこさん感動しましたぞ
ミスタービッグからのto be with you の下り好き
動画のテンポ感が好き
すげぇ・・・こういう一捻りのあるゲームは今後の進化に期待してしまう
MR.BIGからのTo Be With Youでワロタ
本国ではこの曲だけ売れた一発屋というような扱いらしいですね……
りんご最終的にカリカリ梅みたいになってて笑った
これは天才過ぎますね!遠近法や錯視を利用してパズルゲームは面白過ぎる!ギミックが凄い!
PSPに似たゲームあったの思い出した🤭
無限回廊だったっけかな?
しかし、ふーさんのセミナー選びには悪い意味で定評がありますな
このゲームほんと凄いな!頭固いと絶対解けないからこれ絶対自分じゃ途中で諦めそう。
サラッとスタンド名はMr.BIGって名づけるあたり、流石ですな。
それはさすがだな
これの元となるものを学生が作っていたなんて凄すぎるぜ!これからこの会社が出すゲームが楽しみだなぁ
高評価1万人突破おめでとうございます㊗️🎊
これからも動画楽しみにしてます⤴︎⤴︎
編集うまいテンポが心地いい
なんか見た事あると思ったらめっちゃ懐かしいあのゲームの進化版みたいな感じなのかまじで懐かしい
このゲーム、拡大・縮小に関してほぼ何でもアリって感じだからエディットモードとかあったら子供に恐ろしくウケる気がする。
動画内のリンゴ部屋であったような増やしまくり遊びに始まり、次から次へと物を巨大化させては落としまくって画面をメチャクチャにする、意味不明な合成オブジェクトを作りまくる等、イタズラ好きにはたまらないモードになる事必至w
主さんのこと最近原神で知ったばっかりなんだけど、2日前のコミュニティを見て(あれ?この動画見たことあるような…)って思ったらしっかり視聴済みだった
凄いゲームだよなあこれ
8:17 一条で草
Alan 1218
急すぎるカイジ
開発者の発想とそれを組み込んだゲームシステムに脱帽
この動画定期的に見るくらい好きです〜!!
舞台裏があるのPortalみ感じる。
人間の脳の認識を利用したゲームかぁ..凄いや...
ふーさんのあえて(ボダラン以外)ストーリー紹介しないスタイルすき
視点で物のサイズ変えるプログラムのロジックは分かったけど、企画のアイディアがすごい!
これからもふーさんの鋭いセンスでいろいろなゲームを教えてください!
凄いな…ただただ凄い
イワンコフの話し方めっちゃアマミヤ先生
7:53 フリーソフトの連打君使えたらいいのに
5:50 どこでもドアじゃん
迫真重力パズル部
この2次元と3次元を行ったり来たりしてるような変な感覚に襲われる
製作者天才すぎる
初めて見るシステムだな。これは凄い…
制作者天才すぎんですか?めっちゃ面白そう
8:15ここカイジみたいw
2:45 パプリカ思い出した
このゲーム見てるだけでおぉってなって面白いな
こういうゲームもっと紹介して欲しい
最後の方ではじめてBGMがThe world revolvingだと気づいた
面白いですよねぇこのゲーム
にしてもイワンコフ好きすぎる
デルタルーンbgm最高です👍
これめちゃくちゃ面白いですね!
風邪ひいた時の夢みたいですけどw
1人でやるのはちょっと怖いなぁ
これはほんとに新感覚って感じ…
視錯覚をよく理解している…すげえええ
bgmがすっごい好き
これは普通にすごい
つまり小さいイワーナちゃんも作れるってことですね?
閃いたッッ!!!!
ここ数年で見たゲームで一番すごいと思った
0:57 ふーさんはスタンド使いだった…?
始末しなければ…
良くないなぁ…収容違反はァ
museum of simulation technologyってゲーム某お菓子の人の動画で見たことあったから謎の既視感があったのかw
この前の作品をやっていたからすごくうれしかったw
チャーハン わかる
TITANFALL紹介してくれたときめっちゃ嬉しかった
確かーポッ〇ーさんが過去に紹介してたw
チャーハン ポッ〇ーさんはそんなに好きじゃないかな
あれはTITANFALLは上手い人の見ないと面白くないから
チェスを掴んだ瞬間にピンときたわ。
これ俺が昔やってたやつの製品版やん!
雰囲気的にはPortalやThe Stanley Parableの影響も有るのかな?って感じもする。
地味にBGMと喋りのリズム合ってんの草
アラームみたいなの鳴るたびに動画止めて自分の家の目覚ましじゃないか確認してしまう
壁裏いくのportal感あるね
めっっちゃ楽しそうじゃん
この元になったゲーム昔やったことがあったけど、絵画の中に入り込むステージで酔ってしまった記憶
こんな進化を遂げるとはなぁ
このゲームすごいなぁ。凄い。何が凄いってなんか凄い。
ふーさん今回は、すごくthe musical ghostさんの曲すごく使ってますねー
ふーさんMr.BIGすきなのか
ワイもめっちゃ聞いてたわ
この移動の感じすごい既視感あると思ったらスタンリーだわ
さりげなーくジェビルのアレンジBGMがあって興奮
はじめてportalやったときのような感動がある
イワンコフは光属性じゃなくて無(職)属性じゃないですかw
すごい異色の作品ですね
ユーザーがマップを作れるようになるとすごい楽しいかも
カーネギーメロン大学?!
コンピューターサイエンス分野でMIT、Caltechに並ぶ天才が集まるとこじゃん・・・。
凄く新鮮なゲームレビューでした。
高評価1回しか押せないのが残念なくらいくらい👍
最近大学の授業内の選択でゲーム作ることになったけどどんな感じで組むか分かってても絶対にプログラムを組みたくない
ue4 だったらスクラッチとかよりは難しいけど少し学べば文字をほとんど書かずにブループリントでプログラム組めてゲームができるしデバッグもやりやすいですしオススメですよ
何語喋ってるの?
@@AR-qy7qw 常人には理解出来ない高度な用語
ARサプレッサー ミ=語
8:17 いやこれが夢なんだよなー(ゲーム内設定)
実況上手いですネ!!
このゲームしたいです🎮
ぺピコー😃
サムネがより見やすくなった!
トリックアート展で遊べる感覚。素晴らしい
8:35もはやリンゴというよりプチトマト w
自己啓発セミナーはここまで進化したのか…
こういう人に凡人は知らない間に助けられてるような気がします。
ボケ防止にもなりそう。
いや難しすぎるますね。
発想の勝利