???: "스타2 랜능크는 재미 없나요???"

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 이번 판만 재밌는겁니다.
    #스타2 #유즈맵 #랜능크

Комментарии • 87

  • @RedBirdGame
    @RedBirdGame 8 месяцев назад +186

    제작자놈입니다... 아직 영상은 안봤지만, 직관성 떨어지는거 인정합니다.
    솔직히 진입장벽 높고 개별전투용으로 만들다 보니 스1같은 극단적 능력도 힘들고요.
    그래서 랜능크 하제처럼 진입장벽 확 높힌거 만들고 있었는데 어느 순간, 어차피 만들어봤자 스투 하는 사람도 거의 없고 아케이드 댓글창은 악질적인 댓글만 달리고.. 등등 의욕을 잃었네요.
    아구님이 하제처럼 플레이 할 수 있는 랜능크를 만들고 싶었는데 그 꿈을 이루지 못해 슬프네요.ㅋㅋ

    • @zerofourk
      @zerofourk 8 месяцев назад +10

      따흐윽 ㅠ

    • @RedBirdGame
      @RedBirdGame 8 месяцев назад +34

      @@zerofourk 그리고 사실 능력 한개만 선택할 수 있긴 한데... 어차피 아무도 그렇게는 안하네요.
      사실 능력 한개여도 난해하게 만든건 사실이라 스스로도 아쉽습니다.

    • @Shirogane35P
      @Shirogane35P 8 месяцев назад +5

      실력이 딸려서 공방은 못해도 컴까기나 친구랑 하면서 재밌게 즐기고 있습니다
      잼는데 아쉽네용... 갠적으론 언젠가 다시 만들어주시면 좋을것같긴한데 쉽진 않아보이네요..ㅠ

    • @user-ef2zj5rg1m
      @user-ef2zj5rg1m 8 месяцев назад +7

      따흐흑 제작자님 힘내세요! 재미있게 하는 사람들도 있어요

    • @RedBirdGame
      @RedBirdGame 8 месяцев назад +23

      ​@@Shirogane35P 사실 공방이 무섭기도 하고, 의외로 컴퓨터가 능력을 사용한다는 점이 가산점이 되어서 컴까기는 엄청 흥하더라고요. 그게 어딘가 싶네요 ㅋㅋ

  • @dpffhtrl
    @dpffhtrl 8 месяцев назад +69

    스2 랜능크는 능력이 직관적이지 않아서 좋은지 안 좋은지 알 수가 없어... 거기에 두세 개씩 고르는 게 보통이다보니 능력끼리 따로 놀기도 하고

    • @넉가래
      @넉가래 8 месяцев назад +4

      여러개 고르는거랑 능력 강화가 좀 호불호 갈림

    • @user-nn5pp1tr5s
      @user-nn5pp1tr5s 8 месяцев назад +1

      그렇다고 3개 고를수 있는데 1개만 하긴 뭔가 아쉬움....
      능력이 시너지가 크면
      (Ex : 시간가속 + 오딘으로 오딘 생산건물이나 오딘자체를 강화)
      뽕차긴 함
      근데 선택모드가 아닌이상 이런 조합은 나올 확률이 너무 낮고.....

    • @user-dn8sc6tt8g
      @user-dn8sc6tt8g Месяц назад +1

      @@user-nn5pp1tr5s 생각보다 조합이 잘 나옴. 다발탄에 미래기술이라던가, 맹스크에 복제벙커라던가
      솔찍히 사람이랑 할꺼면 1개만 고르는게 좋음. 2개까진 어지간히 하겠는데 3개부터는 무력하게 지는 경우가 많이 나옴.
      빨간물약에 재생성, 건물가속 나오면 초반병력 4마리에 몰살 당하는 일도 생김.

  • @firefox6769
    @firefox6769 8 месяцев назад +6

    스2 랜능크가 아쉬워보이는 이유
    스1 랜능크의 경우 스1으로 이런것까지 된다고?의 느낌이 강한방면
    스2로 랜능크 만들면 협동전 랜덤영웅 밀리버전임

  • @UGhoDat
    @UGhoDat 8 месяцев назад +6

    스1은 요즘 기준 슴슴한 평양냉면 같은 거라 랜덤 능력으로 양념을 치면 괜찮게 자극적인 맛이 나오지만, 스2는 현존 게임 중에서도 너무 복잡해서 능력이라는 양념까지 들어가면 혀가 아린 느낌이라고 해야되나... 바퀴 지게로봇 화기병 추적자처럼 스2에서는 그냥 래더 유닛인 애들이 스1에서 능력으로 나오면 그것만으로도 볼거리가 된다는 것만 봐도?

  • @user-ts9do1ik7e
    @user-ts9do1ik7e 8 месяцев назад +7

    이거 많이 해봤는데 극단적 능력 off하면 스1하제처럼 능력으로 겜을 이끄는게 아니라 능력이 겜을 보조하는 느낌이라 능력으로 뽕맛을 느끼기 힘듬 그나마 좀 재밌는 능력은 고독한늑대인데 협동전 해보신 분은 아시겠지만 주위에 아군없으면 유닛 하나가 대폭 강화되는데 유닛 하나씩 던저가며 일꾼 털어먹는건 재밌었슴

  • @user-hf4sc9qu7h
    @user-hf4sc9qu7h 8 месяцев назад +3

    스2는 랜능크 컴까기로 하면 그래도 재밌을 거 같은데, 아니면 공세 막으면서 캠페인 유닛 해금하거나 캠페인 업그레이드 푸는 식으로 하면서 하면 나름 괜찮은 컨셉이 나올 거 같은데

  • @dhdhfldps
    @dhdhfldps 8 месяцев назад +2

    스2는 직관적이지가 않네. 능력도 하나만 주는게 좋은것 같음.
    능력은 걍 "창을 던져서 피해를 줍니다." 수준의 메시지로 전달되는게 베스트고 능력 설명 메시지가 길어질수록 어지럽기만함.

  • @Jone3203
    @Jone3203 8 месяцев назад +1

    스1랜능크 = 익숙한 환경에 신박한 능력으로 무궁무진한 상상을 하며 능력을 즐김
    스2랜능크 = 안그래도 신경쓸꺼 많은데 더복잡함 = 아제인 나는 뇌정지 와서 어버버하다 짐..

  • @넉가래
    @넉가래 8 месяцев назад +4

    스투 유즈맵방 공감) 보이던 사람들만 보여서 닉 거의 다 외움ㅋㅋ

  • @munseok_choi
    @munseok_choi 8 месяцев назад

    오히려 스2의 높은 제작 자유도때문에 역효과가 나타나는 게 아닌가 싶습니다. 다른 댓글에도 있었는데 스타1 랜능크는 이런 것도 된다고? 하는 신선함이 있지만 솔직히 그런 거 스2에서는 어지간하면 다 된다는 인식도 있고, 무엇보다도 그런 것들 협동전이나 유즈맵으로 만든 코옵에서 볼 법한 것들이라 신선함이 떨어지는 거 같습니다. 적어도 스2에서 랜능크의 신선함을 느끼게 하려면 진짜 요상한 걸 만들어야 한다고 봅니다. 거신이 추적자처럼 광선을 막 쏘고 점멸하는 그런거 정도는 나와줘야 재밌을 거 같네요

  • @sirius6460
    @sirius6460 8 месяцев назад +4

    능력이 하나면 상대것 예측해서 대비도하고 팀끼리 다양한 시너지도 내는데 여러개다보니 난잡해서 그런듯요

  • @sell_kospi_buy_snp500
    @sell_kospi_buy_snp500 8 месяцев назад +7

    스타1인 극단적인 능력들이 많은데 스타2는 소소한 능력밖에 없어서 임팩트가 적어서 그런데 아닐까 싶네요.

  • @Eugene13579
    @Eugene13579 8 месяцев назад

    저거 엄청 큰 감지탑이 시야 방해면 레드얼럿 시리즈의 갭 제너레이터 역할하나보네요
    +나무위키 내용정리 보니깐 레드얼럿 시리즈를 몇개 참고한 것들이 보이네요 ㅋㅋㅋ

  • @matz0306
    @matz0306 8 месяцев назад +2

    저는 개인적으로 스타1이 더 오래된 게임이고 기술적 제한이 많기 때문에 스타1로 신기한 능력들이 구현되어있는걸 보는 맛이 있다고 생각합니다

  • @sylee3076
    @sylee3076 8 месяцев назад +1

    컴까기가 주력모드가 된 스2 랜능크...
    컴퓨터도 능력을 써서 의외로 꿀잼입니다

  • @user-cx5pf3ls8h
    @user-cx5pf3ls8h 8 месяцев назад

    스2 광전사 막기만 하는 광막쟁이인데 아케이드는 이미 사양길 걷고 있어서 유저도 거의 없는데 남은 유저 상태마저... 재미 고점은 높습니다. 이건 장담 단, 진입 장벽이랑 그 단계 까지 가는게 어려울 뿐

  • @ParkSG1280
    @ParkSG1280 8 месяцев назад +1

    1랜능크에 비해 템포가 너무 빠른 2랜능크. 1랜능크는 보조모니터에 보내놓고 다른 작업해도 상황 이해가 되는데 2는 그게 어려움.

  • @user-rf8vn2gz4d
    @user-rf8vn2gz4d 8 месяцев назад

    스타 1보다 스타2 가 템포가 너무빠르고 금방끝나고 하다보니까 스타1 처럼하기힘든건 알긴한데 뭐랄까 아구님이 이상한능력걸리면 밀리 실력으로 밀어버릴수있듯이 어느정도 크게 영향 안주는쪽으로 그니까 있으면 유리한대신 없어도 그리 불리하지 않은 그정도로 밸런싱했으면 어떨까 싶긴하네요

  • @TGuardians
    @TGuardians 8 месяцев назад

    스2는 원래도 캐릭들 능력이 많은데
    거기에 설명이 긴 능력들이 추가되다보니까
    복잡한것도 있고 능력+능력 느낌이라
    좀 더 강조가 안되는 느낌 아닐까요?? ㅜㅜ
    스타 .. 참 좋아하는데.. 아쉽습니다ㅜㅜ

  • @user-nj9qv9to1x
    @user-nj9qv9to1x 8 месяцев назад +1

    스1은 능력이 말도 안된다는 느낌이 많아서 그냥 웃긴데
    스2꺼는 그냥 적절한 능력인 정도라서
    그런듯

  • @parkfish7959
    @parkfish7959 8 месяцев назад

    뭔가 게임은 오래가는데 그냥 오래갈뿐인 스타2그자체여서 애매.....

  • @ssssable8319
    @ssssable8319 8 месяцев назад +3

    스2 랜능크는 밸런스가 산으로 가버림

  • @Le33301
    @Le33301 8 месяцев назад

    그냥 협동전 케릭으로 싸우는 걸 보는 느낌이네요
    능력이 너무 많아 젠 무슨 능력일까?라는 궁금증 보다는 또 뭐야? 라는 생각이 들고 각 종족의 특징을 살리면서 특수한 능력이 더해진 플레이라는 생각이 안들고 스2 게임 스타일상 스1보다 스피드한 감이 있는데 이것이 다양한 능력을 만나면서 더욱더 빨라지는 느낌이라 플레이어는 모르겠지만 관전자 입장에서는 랜능크가 아니라 그냥 스2 2배속보는 느낌인거 같습니다

  • @user-rs4sm6ij5e
    @user-rs4sm6ij5e 8 месяцев назад

    폭풍함 구조 불안정장치 업글 안누르셨네요. 누르셨으면 철거 두배로 빨랐을텐데 아쉽

  • @gazuaamazon7463
    @gazuaamazon7463 8 месяцев назад +1

    스타2 능력 : 테사다르 (능력치 : 리얼스케일로 꼬라박)

  • @user-tv4lf1hn4f
    @user-tv4lf1hn4f 8 месяцев назад +2

    스2는 능력이 3개라 뭐가뭔지도 모름
    걍 컴까기 용인듯

  • @yjp1839
    @yjp1839 8 месяцев назад

    스2가 컨트롤이 편해져서 그런지 스1에비해 정신이하나도없는듯. 매우빠름이 말그대로 매우빠른데 최대속도를좀 낮춰야 하지않나싶다

  • @user-xw1pd3og5z
    @user-xw1pd3og5z 8 месяцев назад

    스2인기가 없어서 그런것도 있고 이거할거면 협동전 하겠는데 싶긴함

  • @Lovelyyou0803
    @Lovelyyou0803 8 месяцев назад

    올란 저 스캔같은거 사거리 무한이고 잘쓰다 하나씩 뺏고 하는거같은데 아쉽네

  • @cytokine5070
    @cytokine5070 8 месяцев назад

    무난하게 좋은 능력이 아니라 극단적인 무언가가 필요한거 같기도?

  • @khmjack
    @khmjack 8 месяцев назад

    생각보다 볼만하네요

  • @user-mi9mf2vp9g
    @user-mi9mf2vp9g 8 месяцев назад

    스2는 치열함이 없어서 그런 것입니다 ㅣ긴장감이 줄고 속도감이 늘어난 너낌. 왜냐면 단축키가 더 ㅂ편해져서

  • @s3h1w8
    @s3h1w8 8 месяцев назад

    차라리 스타1처럼 능력 하나 딱 이렇게 주고 하면 띵작이 될텐데.....좀 많이 아쉽네요 ㅠㅠ

    • @RedBirdGame
      @RedBirdGame 8 месяцев назад +1

      사실 옵션으로 하나만 고를 수 있어요. 아무도 그렇게 안하더라고요.

  • @Viewjitol
    @Viewjitol 8 месяцев назад +1

    아근데 진짜 스타1 가시성을 이길수가없네 뭔가 엽기전략말고는 맛이없네

  • @HoS_Joa
    @HoS_Joa 8 месяцев назад

    스2는 랜능크 말고 랜유돕이 재밌어요 요즘맨날 랜유돕만 벌레같이 하는중

  • @user-np3qn8ez2s
    @user-np3qn8ez2s 8 месяцев назад

    스타2 랜능크 재밌어요!

  • @susay1
    @susay1 8 месяцев назад

    태란성님덕에ㅜ이겼다..

  • @qovyx
    @qovyx 8 месяцев назад

    브금이 조용함

  • @user-mt8kh5en7d
    @user-mt8kh5en7d 8 месяцев назад

    스1 랜능크가 재밌는게 아닙니다.
    랜능크 '하제'가 재밌는겁니다.

  • @alive7672
    @alive7672 8 месяцев назад

    스타2는 이미 협동전이라는게있어서 그능력을 다써보지만 스타1은 스타2 능력만가져와도 재미잇는거임 그리고 생각지도못한 능력이 스1이 더재미있는듯

  • @user-jeyuk
    @user-jeyuk 8 месяцев назад

    스2 능력자체를 잘 몰라서 이게 능력이라 되는건지 원래 유닛이 그런건지 몰라서 재미없음

  • @user-ij5gh8tr7g
    @user-ij5gh8tr7g 8 месяцев назад

    그런가 난 친구들하고 했을떄 되게 잼있게 했었는데 아쉽네

  • @user-jn1qy9ks5o
    @user-jn1qy9ks5o 8 месяцев назад

    미네랄뒤에서 바위로봇 죽이면 미네랄 못캐겟네

  • @user-ij7ri5bi2x
    @user-ij7ri5bi2x 8 месяцев назад

    뭔가 능력이 직관적이지 않고 신박하지 않다? 랜능크는 딱 한두줄로 '와 이거 재밌겠다' 싶은데, 스타2는 크게 와닿지 않는거 같아요.

    • @RedBirdGame
      @RedBirdGame 8 месяцев назад

      스타1 하제정도의 능력이 스타2에 비슷하게 능력 하나로 있으면 재미 있을까요?
      뭔가 확신이 안서서 완성을 하지 못했던 것도 있습니다ㅋㅋ.
      비슷하게 시도한 적이 있는데 스타1이랑 게임 자체가 달라서 불편해 하더라고요.

  • @user-sp9yu6dv2y
    @user-sp9yu6dv2y 8 месяцев назад

    3개는 좀 많긴 하다..

  • @user-yc9tj9ml3s
    @user-yc9tj9ml3s 8 месяцев назад

    스2 자체가 직관성이 떨어지니까 뭐 어쩔수 없지
    ㅋㅋㅋ

  • @hkt9130
    @hkt9130 8 месяцев назад

    스타2 나레이션 뭐이리 웃김? ㅋㅋ

  • @whoman5507
    @whoman5507 8 месяцев назад

    네 재미 없어요

  • @MILA-el4ur
    @MILA-el4ur 8 месяцев назад

    15초전 ㄷㄷ

  • @YOQUE2xgpxTRiu
    @YOQUE2xgpxTRiu 8 месяцев назад

    스타2 밀리는 재미가 없거든...