Ого, Александр это топовый контент, очень интересно и познавательно. Прям как в онлайн РПГ мобы агрятся на героя👍 Игры очень интересная тема, мне как старому рпгэшнику было бы очень интересно посмотреть продолжение.
Спасибо за ваш комментарий. В целом это реализовать не сложно. С помощью функции проверки столкновения двух фигур, в случае успешного столкновения, запускаете аудио таким способом: let audio = new Audio('audio_file.mp3'); audio.play();
Александр, какое интересное видео😍
Спасибо за ваш вклад! Жду ещё видео!
Спасибо за ваш комментарий😊 Ваша поддержка очень вдохновляет!) Оставайтесь на канале 🤗
Ого, Александр это топовый контент, очень интересно и познавательно. Прям как в онлайн РПГ мобы агрятся на героя👍 Игры очень интересная тема, мне как старому рпгэшнику было бы очень интересно посмотреть продолжение.
Спасибо за такую обратную связь🤗 рад, что ролик вам понравился)) оставайтесь на канале, чтобы не пропустить продолжение 😊
Кайф, Ждем продолжение!!!
Интересная тема, вечером обязательно посмотрю.
Спасибо 😊 надеюсь вы уже посмотрели и видео вам понравилось))
Супер! 👍 Спасибо)) Почему-то пропустил релиз этого видео...
Спасибо за ваш комментарий 😊 оставайтесь на канале, чтобы не упустить новые видео🤗
Спасибо большое! Очень познавательно!)
Спасибо за обратную связь🤗
Не особо разбираюсь в js, но было чертовски интересно)
Спасибо 😊 на канале также есть курс по JS, надеюсь он вам поможет в его изучении 😊
Очень интересно!)
Спасибо 🤗
Wow
Спасибо 🔥
Спасибо большое. Александр, а как сделать, чтобы при столкновении персонажа с препятствием проигрывалась мелодия. Заранее благодарен.
Спасибо за ваш комментарий. В целом это реализовать не сложно. С помощью функции проверки столкновения двух фигур, в случае успешного столкновения, запускаете аудио таким способом:
let audio = new Audio('audio_file.mp3');
audio.play();
@@alex_dudukaloну так будет же запрос на разрешение возпроизведения