Каждый раз играя в баттлу, особенно desert combat, думал, что за лев этот тигр - гранатометчик, который помимо броника и каски (которые сами по себе не хило весят) в жару в пустыне таскает на себе, при чём на бегу, РПГ, ПЗРК, БК к ним полный, как у заряжающего (не стрелка, у заряжающего он больше в виду отсутствия пусковой трубы и прицельного комплекса), 5 блинов мин ТМ-62 (перетащить в реале пару таких далеко уже само по себе квест), а до кучи не хилый пестик и ножик Рэмбо? Это даже не Сталлоне или Шварц, это уже космодесантник какой-то из Вахи, либо не везучий советский дЕсант, у которого в учебке ВДВ на духанке старшиной был видимо прапор Дегало и кричал: "Набивай рюкзак полнее, чем больше БК с собой унесешь, тем больше в бою проживешь!".))) Это я ещё БК инженера с минометом (в реале который в разборе трое носят минимум: один опорную плиту, один ствол, один мины), дробовиком, огромной аптечкой и пятеркой ТМ-62 не комментировал. ))) А ещё интересно, куда у игрока деваются пусковые трубы ПЗРК и РПГ, ведь за спиной заметно висят лишь запасные выстрелы к ним, а не сами установки. Только не говорите, что в Сталкере один чел вообще таскает на себе аммуницию минимум отделения, а то и целого взвода! Это другое! )))
Долго остается на карте остов далеко не каждой уничтоженной техники, в основном это касается именно бронетехники Ирака: БРДМ-2 и ходовой части Т-72 и БМП-2, так как их оторванные башни быстро исчезают. И это скорее не баг, а фича, так как сильно влияет на геймплей, ведь американский сапер-минер или минометчик (играем за гранатометчика либо инженера), оператор ракетной установки, гранатометчик или ударный вертолёт могут заблокировать колонну наступающих иракцев в горном ущелье, либо на мосту фактически в одно лицо, уничтожив головную и замыкающую машины. А вот то, что в игре амеры колоннами ездят редко, как и не бегают толпой, как правило, то, что их сгоревшая техника почти мгновенно испаряется, это уже баг, делая штатников имбой вдвойне (их авиация, особенно ударные вертолёты и штурмовики, сильно превосходит иракцев по ударным возможностям, да и бронетехника зачастую тоже, ибо у БМП Бредли вдвое больше разовый ракетный залп, а отсутствие возможности плавать и худшая динамика по факту не особо критичны, особенно в условиях пустынных карт).
А кто-то хоть знает, что в одной из версий desert combat, играя за США, если взлететь очень высоко на самолете класса реактивный истребитель и выпрыгнуть, затем падать, не раскрывая парашют, слышно вначале шум ветра, стук сердца, одышку, крик: "Geronimo!", истошный визг, затем (если ещё не долетел до земли) звук справления "бравым" амером большой нужды в подгузник. Когда впервые услышал, чуть сам не повторил подвиг своего персонажа, потом рухнул со смеху со стула. Сортирный юмор - он такой!
6:19 С этого оружия нужно научиться стрелять наперёд, как бы с запасом, и тогда, после двух-трёх попаданий техника будет сбита. При попадании видно темное облако разрыва снаряда, как в оригинале с зениток, и как я понял, это значит что урон прошёл.
Я немного научился стрелять с пзрк Су 25(А10) сбиваю регулярно Один раз сбил миг 29 но это тяжело А так же ми 24 очень легко сбиваю И ми 8 чуть тяжелее ,но тоже возможно Спасибо за видео😉
Есть ещё у Ирака БРДМ-2 с 4 или 5 ПТУРами (вместо стоковой одноместной башни от БТР-60/70 с КПВТ и ПКТ), используемыми как ЗРК/ПЗРК на легкой бронебазе, не хило напрягающими американскую авиацию, особенно штурмовики и ударные вертушки.
В МРЛС и Ракетных установок садится можно с наружи только в Ракетницу скорее всего для того чтобы пока ты стреляешь никто не сел на место водителя и не увез тебя на край света
@supermaxyt2144 Мне кажется это всё-таки косяк создателей. Всё же это мод, а модель МЛРС сделана с нуля. Вот и упустили момент. Мне кажется в мультиплеере, когда ты играешь в коопе с другом эта особенность не особо удобна и мешает нормально пользоваться техникой вдвоём. Постоянно нужно оббегать машину и делать лишние действия пересаживаясь с места на место.
Ботам ИИ в сиглплеере сие ограничение отнюдь не мешает влезть в МЛРС в кабину мехвода и увезти тебя вперед, под огонь противника или назад, прочь с удобной огневой позиции. Боты так же себя ведут на ОБТ, САУ, ударных вертолетах и самолетах (F-14B BombCat, AC-130). На моём любимом Апаче AH-64A это бесит больше всего, ибо когда заканчиваются НАР Hydra и ПТУР Hellfire, надо лететь на респ, чтобы пополнить БК, а тут бронетехника Ирака прет огромной колонной. Что делать? Садишься неподалеку, желательно сверху на скале или холме, дабы не попасть под хреновые советские УВН ОБТ, поливаешь "свинцом" из 30 мм ВПУ ChainGun из кабины стрелка. И тут "бравый союзничек" от ИИ внезапно без спроса садится в кабину пилота, мигом взмывает ввысь, делает мертвую петлю и разбивает вас обоих об землю. Пукан так подгорает, что на пол летит все: мышь, клава, монитор, системник, колонки/наушники, чашка кофе/бокал пива, бутеры, отборная матерная ругань.(((( И так, сцуко почти каждый раз.((( Реальный доставляющий butt hurt.)))
@@МирОбзоров-н2з , косяк создателей? Тысячи их в нашей уютной Баттле 1942 и её модах! Как-то раз (не единожды) лечу на истребителе (например, на немецком Bf-109E) на карте Эль-Аламейн, пролетаю над британским респом, преследуя богомерзкий В-17Е, вдруг откуда ни возьмись, в небе появился М-4 Sherman и начал стремительно падать на точку возрождения (по ходу Бред Питт так в фильме Fury респаунится), да как шарахнет по моим жалким трём тоннам веса Худого своей тридцаткой тонн чугуния! В бегущей строке только и возникло: default player is no more. Шерман благополучно долетел с километровой высоты до точки респа и стал на штатное место в парке бронетехники, ожидая появления экипажа, совсем не заметив случайной коллизии. Я такой: "А что, так можно было?"
@Вито Скотлета Возьму на заметку, но не обещаю, что появится скоро. Очень много просьб по разным модам. Все они довольно объемные, поэтому по каждому минимум по 2 видео нужно делать, помимо этого куча планов на другие игры, да и уже на Battelfield Vietnam хочется постепенно перейти.
Найдено первое оружие, которое я пропустил. Это пистолет с глушителем H&K Mk. 23, которым вооружён американский спецназовец.
Хорошо, очень хорошо. Ты первый, кто разбирает оружие как я. Хороший ролик
Хм... не думал что кто-то ещё помнит эту батлу. Ностальгия.
я ее каждый вечер играю
@@stmontanaa , аналогично, если вечер свободный.
Каждый раз играя в баттлу, особенно desert combat, думал, что за лев этот тигр - гранатометчик, который помимо броника и каски (которые сами по себе не хило весят) в жару в пустыне таскает на себе, при чём на бегу, РПГ, ПЗРК, БК к ним полный, как у заряжающего (не стрелка, у заряжающего он больше в виду отсутствия пусковой трубы и прицельного комплекса), 5 блинов мин ТМ-62 (перетащить в реале пару таких далеко уже само по себе квест), а до кучи не хилый пестик и ножик Рэмбо? Это даже не Сталлоне или Шварц, это уже космодесантник какой-то из Вахи, либо не везучий советский дЕсант, у которого в учебке ВДВ на духанке старшиной был видимо прапор Дегало и кричал: "Набивай рюкзак полнее, чем больше БК с собой унесешь, тем больше в бою проживешь!".)))
Это я ещё БК инженера с минометом (в реале который в разборе трое носят минимум: один опорную плиту, один ствол, один мины), дробовиком, огромной аптечкой и пятеркой ТМ-62 не комментировал. )))
А ещё интересно, куда у игрока деваются пусковые трубы ПЗРК и РПГ, ведь за спиной заметно висят лишь запасные выстрелы к ним, а не сами установки.
Только не говорите, что в Сталкере один чел вообще таскает на себе аммуницию минимум отделения, а то и целого взвода! Это другое! )))
Наконец-то обзор любимой игры
Долго остается на карте остов далеко не каждой уничтоженной техники, в основном это касается именно бронетехники Ирака: БРДМ-2 и ходовой части Т-72 и БМП-2, так как их оторванные башни быстро исчезают. И это скорее не баг, а фича, так как сильно влияет на геймплей, ведь американский сапер-минер или минометчик (играем за гранатометчика либо инженера), оператор ракетной установки, гранатометчик или ударный вертолёт могут заблокировать колонну наступающих иракцев в горном ущелье, либо на мосту фактически в одно лицо, уничтожив головную и замыкающую машины. А вот то, что в игре амеры колоннами ездят редко, как и не бегают толпой, как правило, то, что их сгоревшая техника почти мгновенно испаряется, это уже баг, делая штатников имбой вдвойне (их авиация, особенно ударные вертолёты и штурмовики, сильно превосходит иракцев по ударным возможностям, да и бронетехника зачастую тоже, ибо у БМП Бредли вдвое больше разовый ракетный залп, а отсутствие возможности плавать и худшая динамика по факту не особо критичны, особенно в условиях пустынных карт).
А кто-то хоть знает, что в одной из версий desert combat, играя за США, если взлететь очень высоко на самолете класса реактивный истребитель и выпрыгнуть, затем падать, не раскрывая парашют, слышно вначале шум ветра, стук сердца, одышку, крик: "Geronimo!", истошный визг, затем (если ещё не долетел до земли) звук справления "бравым" амером большой нужды в подгузник. Когда впервые услышал, чуть сам не повторил подвиг своего персонажа, потом рухнул со смеху со стула. Сортирный юмор - он такой!
6:19 С этого оружия нужно научиться стрелять наперёд, как бы с запасом, и тогда, после двух-трёх попаданий техника будет сбита. При попадании видно темное облако разрыва снаряда, как в оригинале с зениток, и как я понял, это значит что урон прошёл.
@Сергей Мальцев Я это понял уже после того как всё записал (со Стрелы я уже так и стрелял), но всё равно спасибо за подсказку.)
Стрельба "чуть вперёд" называется "стрельба с упреждением".
Я немного научился стрелять с пзрк
Су 25(А10) сбиваю регулярно
Один раз сбил миг 29 но это тяжело
А так же ми 24 очень легко сбиваю
И ми 8 чуть тяжелее ,но тоже возможно
Спасибо за видео😉
Есть ещё у Ирака БРДМ-2 с 4 или 5 ПТУРами (вместо стоковой одноместной башни от БТР-60/70 с КПВТ и ПКТ), используемыми как ЗРК/ПЗРК на легкой бронебазе, не хило напрягающими американскую авиацию, особенно штурмовики и ударные вертушки.
а можно гайд как пользоваться артилерией в десерт комбате
В МРЛС и Ракетных установок садится можно с наружи только в Ракетницу скорее всего для того чтобы пока ты стреляешь никто не сел на место водителя и не увез тебя на край света
@supermaxyt2144 Мне кажется это всё-таки косяк создателей. Всё же это мод, а модель МЛРС сделана с нуля. Вот и упустили момент. Мне кажется в мультиплеере, когда ты играешь в коопе с другом эта особенность не особо удобна и мешает нормально пользоваться техникой вдвоём. Постоянно нужно оббегать машину и делать лишние действия пересаживаясь с места на место.
Ботам ИИ в сиглплеере сие ограничение отнюдь не мешает влезть в МЛРС в кабину мехвода и увезти тебя вперед, под огонь противника или назад, прочь с удобной огневой позиции. Боты так же себя ведут на ОБТ, САУ, ударных вертолетах и самолетах (F-14B BombCat, AC-130). На моём любимом Апаче AH-64A это бесит больше всего, ибо когда заканчиваются НАР Hydra и ПТУР Hellfire, надо лететь на респ, чтобы пополнить БК, а тут бронетехника Ирака прет огромной колонной. Что делать? Садишься неподалеку, желательно сверху на скале или холме, дабы не попасть под хреновые советские УВН ОБТ, поливаешь "свинцом" из 30 мм ВПУ ChainGun из кабины стрелка. И тут "бравый союзничек" от ИИ внезапно без спроса садится в кабину пилота, мигом взмывает ввысь, делает мертвую петлю и разбивает вас обоих об землю. Пукан так подгорает, что на пол летит все: мышь, клава, монитор, системник, колонки/наушники, чашка кофе/бокал пива, бутеры, отборная матерная ругань.(((( И так, сцуко почти каждый раз.((( Реальный доставляющий butt hurt.)))
@@МирОбзоров-н2з , косяк создателей? Тысячи их в нашей уютной Баттле 1942 и её модах! Как-то раз (не единожды) лечу на истребителе (например, на немецком Bf-109E) на карте Эль-Аламейн, пролетаю над британским респом, преследуя богомерзкий В-17Е, вдруг откуда ни возьмись, в небе появился М-4 Sherman и начал стремительно падать на точку возрождения (по ходу Бред Питт так в фильме Fury респаунится), да как шарахнет по моим жалким трём тоннам веса Худого своей тридцаткой тонн чугуния! В бегущей строке только и возникло: default player is no more. Шерман благополучно долетел с километровой высоты до точки респа и стал на штатное место в парке бронетехники, ожидая появления экипажа, совсем не заметив случайной коллизии. Я такой: "А что, так можно было?"
Сдавайте видео про оружие и технику из Eve Of Destruction.
@Вито Скотлета Возьму на заметку, но не обещаю, что появится скоро. Очень много просьб по разным модам. Все они довольно объемные, поэтому по каждому минимум по 2 видео нужно делать, помимо этого куча планов на другие игры, да и уже на Battelfield Vietnam хочется постепенно перейти.
@@МирОбзоров-н2з понимаю
У иракского штурмовика подствольник скорее всего ГП-25.30-ка не поставлялась в Ирак.
@Виктор Валерьев Ну дело в том, что при убийстве противника из гранатомёта оружие прописывается как AK47GP30.
@@МирОбзоров-н2з тоже верно.
Игроделам зачастую глубоко по барабану, что куда поставляли, увы. Тем более в любительской аркадной игре.
У американского спеца с карабином м 4 , другой пистолет не м9
@Артем Дмитриев Мы уже это выяснили. В закрепленном сообщении буду отмечать все косяки.
Поиграй в десерт комбат 2
@Дима в майнкрафте Game Нужно попробовать. Как минимум для ознакомления. Спасибо за совет.
А что, есть такой? Это мод bf2?
@@alexivanitsky3100 это мод на battlefield 1942
@@maxwell_cat_game так чем второй desert combat отличается от просто desert combat final 0.8? Или мы говорим об одном и том же моде 1942?
@@alexivanitsky3100 во второй части добавили новую технику, оружие, карты