Несколько лет тому назад недолго играл в эту интереснейшую игрушку. Одной из причин прекращения игры было то, что не удавалось её самостоятельно сбалансировать, да и вообще многое понять. Сейчас появилось больше времени, и вновь возникло желание окунуться в этот мир. Вот тогда - то и нашёл этот замечательный контент! Спасибо огромное! Если бы не вы, скорее всего через некоторое время я опять забросил бы это занятие( Теперь стало не так нервно)) Появилась надежда на то, что я всё-таки, возможно смогу построить эти два монумента, будь они не ладны)))
Вчера наткнулся на этот замечательный канал. Какая титаническая работа! Какая подача. Игорь, это восхитительно! Пожалуйста, не обращайте внимания на то, что количество подписчиков не миллионы. Ваш труд - невероятен, предназначен пусть для узкой но очень благодарной и отзывчивой аудитории. Надеюсь вы все же продолжите свою деятельность на RUclips, пусть даже для себя. Огромнейшее Вам спасибо!
Спасибо, очень интересно.Желаю вашему проекту больших творческих успехов. По прохождению придраться не к чему. Все супер, с нетерпением жду дальнейших выпусков. ВАМ УСПЕХОВ.
Отличные видео. Чтобы ускорить запуск еще двух инструментальных цехов можно разорвать дорогу между складом и доменной печью, и при достижении 5т железа поставить один цех инструментов, после появления еще одной (двух) тонны поставить второй
Здесь есть несколько сюжетов, в которых показана панорама практически полностью отстроенных западных и восточных городов - точно уже не помню, но западный есть в сюжете глобальный эффект Старого дерева. Кроме того, есть пара сюжетов - Строительство колоний части I и II, где есть рассказ с пояснениями тех принципов строительства, которыми пользуюсь сам.
Я смотрел строительство колоний, но не совсем понял о оптимальном размещении зданий типа тюрем и таверн, смотрел на вики анно, там есть хорошие проекты, но для раннего развития они не очень, надо будет посмотреть видео про старое дерево внимательней
Игорь, видео отличное, всё смотрибельно, понимабельно и обучабельно ))). Ты пытаешься дать оптимально-идеальную схему, и это правильно, потому что я некоторыми элементами не пользовался или пользовался один раз и пользоваться не буду (наверно), но благодаря тебе я понял суть этих моментов, что расширяет мой взгляд на эту игру. Как пример - шпионы вроде всё знаю, не пользуюсь, но было бы интересно узнать что-то больше. Или каперство, не пользовался, сам разобрался (инфы очень мало об этом) разнообразив свою игру. Всё очень интересно, молодцы.
На удивление - чем больше в 1404 играешь, тем больше находишь нового. Это уникальное качество этой игры, которое сейчас не часто встретишь в новых играх, поэтому попробуем вместить в это прохождение максимум полезной информации. Спасибо за оценку)
Рубрика "Некропостинг" Насколько я понял (сам играл давно и не засекал с секундомером) плавильня дает железо раз в 15 сек мастерская съедает железо раз 30 сек Возможны 2 варианта: 1) ставим первую мастерскую, ждем пока она забьется железом, ставим вторую. Первая получает важдую минуту 4 железа и тратит 2. То есть чтоб забить 5 единиц лишнего железа, нам надо 5/2=2,5 минуты, после чего можно ставить вторую мастерскую. Пока первая будет разгоняться, 2,5 минуты, она успеет сделать 5 инструментов. 2) копим 6 железа и сразу ставим 2 мастерских. Чтоб сделать 6 железа, нам надо 1,5 минуты. Полторы минуты, когда инструменты не производятся. У нас есть еще целая минута (до 2,5мин) чтоб догнать первый сценарий. После 2,5 минут обе схемы работают одинаково. Так вот на 1,5 две мастерские будут производить по 4 инструмента в минуту. То есть к моменту 2,5 они произведут 4 инструмента. То есть мы находим рубеж, после которого, обе схемы работают одинаково. Это 2,5 минуты. И сравниваем их результативность до этого момента. Первый вариант за этот промежуток выдаст 5 инструментов. 2,5*30=75 золота обслуживания. Второй выдаст 4 инструмента. (1,5*0)+(1*(30*2))=0+60=60 золота обслуживания. Короче вариант, когда мы сразу ставим мастерскую и ждем пока она забьется, выдаст больше инструментов, т.к. одна мастерская, работающая 2,5 мин. выдаст больше чем две, работающие 1,0 мин. Или где я не прав?
Как интересно получается. Человек замедляет игру, чтобы строить здания, мол так сокращается отставание от ботов(на 1-5 секунд), но при этом разворачивает производство инструментов только спустя 40 минут катки. Моё почтение...
@@OkabeRin1 Где он говорит 18 минут? 40 оттуда, что у него соотношение игрового времени к времени видео 1:2 (вычислено по кд пика квеста). + он строит цех только в конце 3 видео, к этому времени там уже отснято почти 1.5 часа, замедление игры происходит в 4 раза. То есть голова даже сидя исключительно в этом режиме уже не укладывается в таймер 18 минут. А он не сидел только в замедленном режиме.
Да я просто был в шоке. Сначало не понял прикола без налогов зашел, посмотрел, заплакал. Просто я даже не представляю как выкручиваться из этого. Так как пока дойдеш до знати у тебя уже будет доход -10 к.
Блин сколько тонкостей, что по поводу логистики, то транспортировать сначала от всех в один потом из одного всем восточным это же сколько кораблей нужно? А им нужно еще отбиваться от корсаров, а одним это слишком долго
Здравствуйте, вы не знаете, есть ли какой нибудь справочник или вики по этой игре, в гугле нашел только официальную википедию где информации не так много, так же есть анно вики, но на русском там информации вообще нету.
Есть только на англ.: anno1404.wikia.com/wiki/Anno_1404_Wiki хорошо переводится google translate; на нем.: 1404.annowiki.de/ сайты на рус.: faqusha.ru/blog/anno-1404/ и annoworld.ru/ форум ag.ru по игре: forums.ag.ru/?board=fl_main&action=display&num=1247739974 очень любопытный) очень много ресурсов англ. и особенно немецких, по русскоязычным - не встречал.
:) Подписчикам эта информация вообще не нужна, но в некоторых случаях для продвижения рекомендуется делать, учитывая субъективные особенности человеческого восприятия.
Ну это палка на двух концах. С одно стороны есть такие, кто не смотрит каналы где мало подписчиков, с другой стороны это обычно не очень образованная аудитория, которая вряд ли интересуется такими играми как Анно. Лично для меня это единственный нормальный канал по анно. Я сам уде давно хотел сделать видео по ним, но никак руки не доходили, хотя опыт хоть отбавляй. Всё что вы рассказываете действительно полезно и интересно, хотя есть полно полно всякого другого (например вот про шпионаж очень много есть инфы у меня), и в 0 выпуске данной партии кадры были качественно поставлены В общем буду смотреть вас с огромным удовольствием, и с таким же огромным удовольствием могу вам помочь с чем угодно И кстати, с прошедшим Новым годом !!!
Взаимно, с Новым Годом! В любом решении есть "два конца"))) но в этом случае определяющим будет только качество контента. За предложение помощи - спасибо, в этом случае будут очень интересны ваши комментарии.
Несколько лет тому назад недолго играл в эту интереснейшую игрушку. Одной из причин прекращения игры было то, что не удавалось её самостоятельно сбалансировать, да и вообще многое понять. Сейчас появилось больше времени, и вновь возникло желание окунуться в этот мир. Вот тогда - то и нашёл этот замечательный контент! Спасибо огромное! Если бы не вы, скорее всего через некоторое время я опять забросил бы это занятие( Теперь стало не так нервно)) Появилась надежда на то, что я всё-таки, возможно смогу построить эти два монумента, будь они не ладны)))
Вчера наткнулся на этот замечательный канал. Какая титаническая работа! Какая подача. Игорь, это восхитительно! Пожалуйста, не обращайте внимания на то, что количество подписчиков не миллионы. Ваш труд - невероятен, предназначен пусть для узкой но очень благодарной и отзывчивой аудитории. Надеюсь вы все же продолжите свою деятельность на RUclips, пусть даже для себя. Огромнейшее Вам спасибо!
привет олдам
коммент для продвижения 1.4
Спасибо, очень интересно.Желаю вашему проекту больших творческих успехов.
По прохождению придраться не к чему. Все супер, с нетерпением жду дальнейших выпусков. ВАМ УСПЕХОВ.
Хороший новогодний подарок, благодарю;) Вас, Вашу команду и всех подписчиков канала с Новым годом!!!)))
Прекрасный новогодний подарок.Спасибо.
С наступающим! Спасибо за интересный материал!
Отличные видео. Чтобы ускорить запуск еще двух инструментальных цехов можно разорвать дорогу между складом и доменной печью, и при достижении 5т железа поставить один цех инструментов, после появления еще одной (двух) тонны поставить второй
Тоже вариант)
Anno video подскажите а есть схема дальнейшей застройки западного и восточного города. На уровне патрициев и посланников?
Здесь есть несколько сюжетов, в которых показана панорама практически полностью отстроенных западных и восточных городов - точно уже не помню, но западный есть в сюжете глобальный эффект Старого дерева. Кроме того, есть пара сюжетов - Строительство колоний части I и II, где есть рассказ с пояснениями тех принципов строительства, которыми пользуюсь сам.
Я смотрел строительство колоний, но не совсем понял о оптимальном размещении зданий типа тюрем и таверн, смотрел на вики анно, там есть хорошие проекты, но для раннего развития они не очень, надо будет посмотреть видео про старое дерево внимательней
1.33 Старое дерево - панорама западной колонии)
Так держать. Спасибо за выпуск. И с новым годом)
Игорь, видео отличное, всё смотрибельно, понимабельно и обучабельно ))). Ты пытаешься дать оптимально-идеальную схему, и это правильно, потому что я некоторыми элементами не пользовался или пользовался один раз и пользоваться не буду (наверно), но благодаря тебе я понял суть этих моментов, что расширяет мой взгляд на эту игру. Как пример - шпионы вроде всё знаю, не пользуюсь, но было бы интересно узнать что-то больше. Или каперство, не пользовался, сам разобрался (инфы очень мало об этом) разнообразив свою игру. Всё очень интересно, молодцы.
На удивление - чем больше в 1404 играешь, тем больше находишь нового. Это уникальное качество этой игры, которое сейчас не часто встретишь в новых играх, поэтому попробуем вместить в это прохождение максимум полезной информации. Спасибо за оценку)
"Размышления о торговле канатами"😊
Рубрика "Некропостинг"
Насколько я понял (сам играл давно и не засекал с секундомером)
плавильня дает железо раз в 15 сек
мастерская съедает железо раз 30 сек
Возможны 2 варианта:
1) ставим первую мастерскую, ждем пока она забьется железом, ставим вторую. Первая получает важдую минуту 4 железа и тратит 2. То есть чтоб забить 5 единиц лишнего железа, нам надо 5/2=2,5 минуты, после чего можно ставить вторую мастерскую. Пока первая будет разгоняться, 2,5 минуты, она успеет сделать 5 инструментов.
2) копим 6 железа и сразу ставим 2 мастерских. Чтоб сделать 6 железа, нам надо 1,5 минуты. Полторы минуты, когда инструменты не производятся. У нас есть еще целая минута (до 2,5мин) чтоб догнать первый сценарий. После 2,5 минут обе схемы работают одинаково. Так вот на 1,5 две мастерские будут производить по 4 инструмента в минуту. То есть к моменту 2,5 они произведут 4 инструмента.
То есть мы находим рубеж, после которого, обе схемы работают одинаково. Это 2,5 минуты. И сравниваем их результативность до этого момента.
Первый вариант за этот промежуток выдаст 5 инструментов. 2,5*30=75 золота обслуживания.
Второй выдаст 4 инструмента. (1,5*0)+(1*(30*2))=0+60=60 золота обслуживания.
Короче вариант, когда мы сразу ставим мастерскую и ждем пока она забьется, выдаст больше инструментов, т.к. одна мастерская, работающая 2,5 мин. выдаст больше чем две, работающие 1,0 мин. Или где я не прав?
Прав, молодец! Потому что производство инструмента важнее 15 или 30 золотых.
Некрофилов не уважаю, но понимаю)
Как интересно получается. Человек замедляет игру, чтобы строить здания, мол так сокращается отставание от ботов(на 1-5 секунд), но при этом разворачивает производство инструментов только спустя 40 минут катки. Моё почтение...
18 минут игрового времени прошло, он как раз об этом и говорит, откуда 40 то?
@@OkabeRin1 Где он говорит 18 минут? 40 оттуда, что у него соотношение игрового времени к времени видео 1:2 (вычислено по кд пика квеста). + он строит цех только в конце 3 видео, к этому времени там уже отснято почти 1.5 часа, замедление игры происходит в 4 раза. То есть голова даже сидя исключительно в этом режиме уже не укладывается в таймер 18 минут. А он не сидел только в замедленном режиме.
Продолжайте! С новым годом
С новым годом игорь и надеюсь, будет больше шуток, как производство ректальных свечек и их подсвечников)))))
Будет)
Тогда, готовим успокоительное для тебя и эти же свечки, если понадобится))))
Шпионаж очень интересен. Моих шпионов комп всегда перехватывал.
Да, дело тёмное, надо разбираться.
Спс
Лойк
Подскажите, а как сделать 2 полосы быстрого вызова для кораблей? У меня только одна (места для иконок кораблей под меню изменения скорости игры)
В меню Настройки - Интерфейс - Панели действий.
А можешь после бесконечной игры попроходи сложные сценарии. А то я посмотрел Элизиум и заплакал.
Вполне возможно, мне самому это интересно) но - посмотрим дальше - если будет интерес и возможности.
К сложным венецианским сценариям у меня тоже большой интерес;)
Да я просто был в шоке. Сначало не понял прикола без налогов зашел, посмотрел, заплакал. Просто я даже не представляю как выкручиваться из этого. Так как пока дойдеш до знати у тебя уже будет доход -10 к.
Блин сколько тонкостей, что по поводу логистики, то транспортировать сначала от всех в один потом из одного всем восточным это же сколько кораблей нужно? А им нужно еще отбиваться от корсаров, а одним это слишком долго
И тот, и другой вариант вполне рабочие, но второй просто рассчитать - и это всего 8-10 минут один цикл.
Здравствуйте, вы не знаете, есть ли какой нибудь справочник или вики по этой игре, в гугле нашел только официальную википедию где информации не так много, так же есть анно вики, но на русском там информации вообще нету.
Есть только на англ.: anno1404.wikia.com/wiki/Anno_1404_Wiki хорошо переводится google translate; на нем.: 1404.annowiki.de/ сайты на рус.: faqusha.ru/blog/anno-1404/ и annoworld.ru/ форум ag.ru по игре: forums.ag.ru/?board=fl_main&action=display&num=1247739974 очень любопытный) очень много ресурсов англ. и особенно немецких, по русскоязычным - не встречал.
Воу, спасибо большое)
А зачем скрывать сколько подписчиков??? Я не наезжаю, просто интересно
:) Подписчикам эта информация вообще не нужна, но в некоторых случаях для продвижения рекомендуется делать, учитывая субъективные особенности человеческого восприятия.
Ну это палка на двух концах.
С одно стороны есть такие, кто не смотрит каналы где мало подписчиков, с другой стороны это обычно не очень образованная аудитория, которая вряд ли интересуется такими играми как Анно.
Лично для меня это единственный нормальный канал по анно. Я сам уде давно хотел сделать видео по ним, но никак руки не доходили, хотя опыт хоть отбавляй.
Всё что вы рассказываете действительно полезно и интересно, хотя есть полно полно всякого другого (например вот про шпионаж очень много есть инфы у меня), и в 0 выпуске данной партии кадры были качественно поставлены
В общем буду смотреть вас с огромным удовольствием, и с таким же огромным удовольствием могу вам помочь с чем угодно
И кстати, с прошедшим Новым годом !!!
Взаимно, с Новым Годом! В любом решении есть "два конца"))) но в этом случае определяющим будет только качество контента. За предложение помощи - спасибо, в этом случае будут очень интересны ваши комментарии.
Bump