追加された回復シールドの使い方を模索するLaz【VALORANT】

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 44

  • @sodadazz
    @sodadazz Месяц назад +133

    9:49 味方アイソの神弱体化

    • @coldment55
      @coldment55 Месяц назад +17

      こういうことが咄嗟にできるデュエでありたい

    • @確かにお前の言ってることは正しい
      @確かにお前の言ってることは正しい Месяц назад +21

      相手のアイソもワンチャンソーヴァ持ってくの狙ってんのもすごいわ

    • @シャンクス本物-h2m
      @シャンクス本物-h2m Месяц назад +3

      @@確かにお前の言ってることは正しい誤算は相手がラズさんだったって事だけかな

  • @user-jrgaj_1257
    @user-jrgaj_1257 Месяц назад +29

    Lazソーヴァ参考になる
    ありがたい

  • @user-jrgaj_1257
    @user-jrgaj_1257 Месяц назад +50

    9:08 ここのネオンの「2 main」発言笑う

  • @がんも-e6t
    @がんも-e6t Месяц назад +14

    最近lazさんニコニコだから見てて楽しい

  • @REIREI_502
    @REIREI_502 Месяц назад +3

    Lazさんの笑顔でしか摂取できない栄養分がある😊

  • @坂本航一
    @坂本航一 Месяц назад +11

    楽しそうでほっこりする

  • @soyo8953
    @soyo8953 Месяц назад +4

    最後のオペつよ
    衰えてないなぁ

  • @nodoguro926
    @nodoguro926 Месяц назад +2

    1ラウンド目から結構回復シールドの恩恵受けてるな

  • @おにぎりチャーハン
    @おにぎりチャーハン Месяц назад +5

    シェリフの距離減衰を強めにしてくれ 新しいシールドはチームでみんなで買うと3rd買えるとか新しい戦術できたらおもろい

  • @kanda-normal
    @kanda-normal Месяц назад +97

    まーたアイソウルト一生破壊してるよ。

    • @MomijiY18
      @MomijiY18 Месяц назад +45

      むしろLazさん連れてく敵が悪いまである

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE Месяц назад +1

      打ち方マジでうますぎる。

    • @スクランブル交差点-v2r
      @スクランブル交差点-v2r Месяц назад

      これは敵の自業自得やな

    • @plume-.-
      @plume-.- Месяц назад

      ただそこにlazがいただけ

  • @SINNNEEEE
    @SINNNEEEE Месяц назад +2

    ドローン刺してからのウルト当てまくってて凄いな。打ち方も上手いしめっちゃ参考になる。

  • @twicesatzu3307
    @twicesatzu3307 Месяц назад +12

    また野良からのロー報告が信用できなくなっちまう…

  • @shanakan46
    @shanakan46 Месяц назад

    モロトフで少しくらっても125に戻れるから満足感が得られる

  • @しぐま-z3q
    @しぐま-z3q Месяц назад +1

    ファントムが強化されたから出てくるの許されてる感ある

  • @るあ-k2l
    @るあ-k2l Месяц назад +19

    ガーディアンと回復で2900なんだけどあり?

  • @L1zzy_zz
    @L1zzy_zz Месяц назад

    次のキャラがダメージ系のアビリティーがあるからかな?

  • @ゆとり-p6l
    @ゆとり-p6l 3 дня назад

    1ラウンド目と低レート帯は強い

  • @オジ-r8v
    @オジ-r8v Месяц назад

    スイフトのセカバイでブルドック無双できるからOK

  • @Zumi_zumichuu
    @Zumi_zumichuu Месяц назад +2

    ばっさん好きやわ

  • @tanosiiiiiii
    @tanosiiiiiii Месяц назад +7

    Lazさんって、ADS長押し?

    • @Tebasaki_fps
      @Tebasaki_fps Месяц назад

      長押しのメリット(フラッシュが避けやすい)を一押ししてたから、オペモンスターも相まって長押し濃厚ではある

    • @ゆずちゃんV
      @ゆずちゃんV Месяц назад +3

      @@Tebasaki_fpsでも切り替えの方がいいって言ってなかったっけ?

    • @nedinrcuncrbyrcbyxeniqzvo
      @nedinrcuncrbyrcbyxeniqzvo Месяц назад

      あれ、切り替えって言ってなかったっけ

  • @ミトリ-l7r
    @ミトリ-l7r Месяц назад +5

    気持ち回復速度早くしてくれたらうれしいけどな…

    • @物理のエッセンス-n9y
      @物理のエッセンス-n9y Месяц назад +5

      それ、強すぎちゃう。今の感じで相手としては嬉しくはある。

    • @ミトリ-l7r
      @ミトリ-l7r Месяц назад

      @@物理のエッセンス-n9y さすがに欲張りすぎるか

    • @hayatekoma2644
      @hayatekoma2644 Месяц назад

      セージくたばるぞw

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 Месяц назад

      ありな気はする
      でもほんとに気持ちレベルじゃないと壊れるのも理解できるが
      オペの連射力でギリギリ回復が入るくらいでやって欲しい

  • @ro-han-3
    @ro-han-3 Месяц назад

    3vs2の人数有利でアイソウルトは自信ニキすぎるだろw

  • @ti1576
    @ti1576 Месяц назад

    ファーストに回復勝って味方がシェリフあげたらクソ強くない?

  • @nanash1san
    @nanash1san Месяц назад +3

    9:20

  • @kodai7127
    @kodai7127 Месяц назад

    敵アイソCたろ