Жаль твои два дня, ведь проблема в том, что у твоего перса нет ик костей на ногах и все... Добавь их как делал на прошлых персах, скин не нужен. Иначе жди сообщения от покупателей, что они не могут настроить то, что ты удалил.
@@ivanbru согласен, здесь из нет, я их вернул , но все равно не работает. А нет их потому что случайно реимпортнул меш выбрав в скелете только иерархию от пелвиса. Проблема была даже в 5.4 и точно так же ездили ноги с авторетаргетом
@@3D-STOCK Странно, что проблема не решилась, но дело точно в ик костях. Так как контрол риг, который ты удалил, отвечает за то, чтобы ступни выравнивались по высоте на неровностях, как пример - ступеньки. Может у тебя опечатка в названиях костей или еще что-то, нужно искать
При авторетаргете надо сначала сгенерить сам авторетаргетер - в нем включить кнопочку IK (по умолчанию почему-то выключена) - подогнать по возможности позу под манекен - сохранить ретаргетер - потом уже ретаргетить сами анимации, при этом убрав галочку автогенерации ретаргетера и выбирая свой, исправленный - тогда все нормально будет ретаргетиться. Ну баг с анимацией приземления все равно - придется конечно исправить вручную, как описано в видео
Круто что объяснил, ждём видео по модульному персонажу🥹
Ноги чинятся за 1 секунду, простым дракондропом фбхса)
@@SDKwarrior17 если бы )))
@@3D-STOCK всегда фбх спасал)
второй баг исправляется на анимации приземления а не прыжка
да, тут недочет, там и исправлял потом)
Жаль твои два дня, ведь проблема в том, что у твоего перса нет ик костей на ногах и все... Добавь их как делал на прошлых персах, скин не нужен. Иначе жди сообщения от покупателей, что они не могут настроить то, что ты удалил.
@@ivanbru согласен, здесь из нет, я их вернул , но все равно не работает. А нет их потому что случайно реимпортнул меш выбрав в скелете только иерархию от пелвиса. Проблема была даже в 5.4 и точно так же ездили ноги с авторетаргетом
@@3D-STOCK Странно, что проблема не решилась, но дело точно в ик костях. Так как контрол риг, который ты удалил, отвечает за то, чтобы ступни выравнивались по высоте на неровностях, как пример - ступеньки. Может у тебя опечатка в названиях костей или еще что-то, нужно искать
@@ivanbru перепроверил, все заработало, странно. Буду переделывать ретаргет)
При авторетаргете надо сначала сгенерить сам авторетаргетер - в нем включить кнопочку IK (по умолчанию почему-то выключена) - подогнать по возможности позу под манекен - сохранить ретаргетер - потом уже ретаргетить сами анимации, при этом убрав галочку автогенерации ретаргетера и выбирая свой, исправленный - тогда все нормально будет ретаргетиться. Ну баг с анимацией приземления все равно - придется конечно исправить вручную, как описано в видео