Лыжник вместо анимации бега и скейл персонажа после прыжка. Что делать!?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 11

  • @LexaLepeha2000
    @LexaLepeha2000 4 месяца назад

    Круто что объяснил, ждём видео по модульному персонажу🥹

  • @SDKwarrior17
    @SDKwarrior17 2 месяца назад

    Ноги чинятся за 1 секунду, простым дракондропом фбхса)

    • @3D-STOCK
      @3D-STOCK  2 месяца назад

      @@SDKwarrior17 если бы )))

    • @SDKwarrior17
      @SDKwarrior17 2 месяца назад

      @@3D-STOCK всегда фбх спасал)

  • @ГниющиеЧерепа
    @ГниющиеЧерепа 2 месяца назад

    второй баг исправляется на анимации приземления а не прыжка

    • @3D-STOCK
      @3D-STOCK  2 месяца назад +1

      да, тут недочет, там и исправлял потом)

  • @ivanbru
    @ivanbru 3 месяца назад

    Жаль твои два дня, ведь проблема в том, что у твоего перса нет ик костей на ногах и все... Добавь их как делал на прошлых персах, скин не нужен. Иначе жди сообщения от покупателей, что они не могут настроить то, что ты удалил.

    • @3D-STOCK
      @3D-STOCK  3 месяца назад

      @@ivanbru согласен, здесь из нет, я их вернул , но все равно не работает. А нет их потому что случайно реимпортнул меш выбрав в скелете только иерархию от пелвиса. Проблема была даже в 5.4 и точно так же ездили ноги с авторетаргетом

    • @ivanbru
      @ivanbru 3 месяца назад

      @@3D-STOCK Странно, что проблема не решилась, но дело точно в ик костях. Так как контрол риг, который ты удалил, отвечает за то, чтобы ступни выравнивались по высоте на неровностях, как пример - ступеньки. Может у тебя опечатка в названиях костей или еще что-то, нужно искать

    • @3D-STOCK
      @3D-STOCK  3 месяца назад

      @@ivanbru перепроверил, все заработало, странно. Буду переделывать ретаргет)

    • @2009AGor
      @2009AGor 2 месяца назад

      При авторетаргете надо сначала сгенерить сам авторетаргетер - в нем включить кнопочку IK (по умолчанию почему-то выключена) - подогнать по возможности позу под манекен - сохранить ретаргетер - потом уже ретаргетить сами анимации, при этом убрав галочку автогенерации ретаргетера и выбирая свой, исправленный - тогда все нормально будет ретаргетиться. Ну баг с анимацией приземления все равно - придется конечно исправить вручную, как описано в видео