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日が経つごとにIQが上がり続ける ツンデレおぱいちさん
前 IQ240やったわ おぱさん
@@Happy_Serotonin でもIQは上がってるよね
@@user-hb1bj2tz9r本当のIQは上がってるってこと?
@@yuuyuu0202 動画のサムネのIQが上がってる
@@user-hb1bj2tz9r 下がってね?前と比べて その前は140?だったと思うけど
2つ目のゲームkunが理解してなさすぎてくさ
14:00 kunさんがこんなに笑うの珍し過ぎてずっと見てる
32:33~ 勇気の切断
29:05 おぱいちさん、マス目24なのに20対0ってずっと言ってるのかわいい
高IQが故に恥をかいたおぱいちさん調子に乗ったが故に恥をかいたひまじんさん意図せず二人に恥をかかせたなっしーさん
本当の天才はなっし-だった?((((;゜Д゜)))
ひまじんの回線落ち芸 若干 皆引いてるの草
3:49秒地点でひまじんさんのダブルリーチができて勝ち確なのに
それなw
32:33おぱいち「おいおいおい戻れ戻れ!」ひまじん「あれあれあれあれあれ?w」切断するひまじんせこすぎて好きw🤣
ひまじんの回線落ち、ネタとして扱われてなくて、皆から引かれるというオチは五十人クラフトの中では珍しいね
アストロニーアのできさんから移ったKUNさんの煽り文句「大丈夫そ?」めっちゃ好きw13:58 KUNさんの音割れするぐらいの笑い声好き
珍しい
最後のなっしーのやってる事ヤバいが可愛かった
ぱいちの指スマ誰も理解してないのに何回も言うから意味わかんない事になっててくさ
ひまじんさん、毎回勝てる試合落とすのおもろすぎるww
おぱいちがババ抜きとか指スマとか別ゲーに例えた時ことごとくかすってもないのバカおもろい
「例えた時ことごとく」が誤字ってる様に見えて5分位読めなかったw正しく書くなら「例えた時、尽く」か「例えた時に尽く」って書かこうね。因みに「〇〇に例えた時に」って「に」が2つ続くと読みにくくなるから「〇〇で例えた時に」にしようね。
@@th-350nx はーいありがとうねー
@@th-350nx 草
@@th-350nxきんもwwwwww
@@th-350nx 自分が読みにくい文章だったからって文句言ってくるの草
なっしー、純粋すぎて「〇〇にしとこっ」って言っちゃうから相手に戦略バレるw
ニート部で岩木山を富士山って言った時からIQ1下がってるの笑った
笑いの取り方も俺たちのIQに合わせてくれるオパイチさん🎉
最近ぱいちの沼いっぱい見れて好きになりそう
コネクトフォー、頭の良さがそのまま結果になりそうだから余計におもろい
最近のひまじん闇堕ちしすぎでは…
この前のドレハンもだけどひまじん最近抜けすぎだろwwwww
2:09 リーチをかける指示であったe列。これは最善手。赤c→黄色cでもうb列が受からない。(あとは黄色がbに打つだけ) ●① ③◯◯ ❷◯● ◯●●◯●● a b c d e f g
おぱさん、サボテン用のメンサ入ってる?
最初のゲームひまじん勝てるのに訳わからんとこ入れてて草
最初はIQ150とか言ってたのに、100近く上がってるのは草
3:50左から3番目の下から二番目ここに入れてればひまじん勝ったくね?
これ盤面が小さいし埋めなきゃいけないってのがあるからおもろいな…
おぱいち:私のIQは530000です
ぱいち化け物で草
メルカリMENSA強え
これ苦手なの分かるww
IQ高いって得手不得手が激しいからなあ
3:50の時のひまじんのターンのところでkunさんから見て左から3番目に置いてたらひまじん勝ってた
どうやって勝つんだ
@@ひなり-k7h ダブルリーチができるから
@@ひなり-k7h ひまじんがそこ置いてたら横と斜め2つにリーチがかかるからkunさんがどこに置いてもひまじんが勝てた事
@@rainiernagal9179 ほんとや……
3:15でkunさんが右から3列目に置けば詰ませられたと思う(
最後のオチガチおもろいw32:33
2:50 暇人左から2列目に置いたら勝ち確だった
勝ち確か?w
@@ponapollo7009 そこ置いたらkunさんも左から2列目置かなきゃで、次暇人が右から3列目置いたらダブルリーチかなって
@@m-fh6dk 右から3列目置いてもリーチにはならんくない?
@@山田太郎-x8y5t ダブルリーチは言い方違ったかも右3列目置いたらkunさんが左3列目で斜め防いでも、その上置いたら横一列そろう
26:05 回避ではなくて勝ち確 左から横線(左から2番目上から2番目)
こういうにぎやかなところな入ってみんなといろいろしたい~うらやましい…
オパイチ節全開
MENSA会員はヤバいって
32:41⁇? 「勇気の切断だ!」
ひまじんさんに勝利の女神じゃなくエンタメの女神が降りてきた笑
コネクトフォーとドットボックスは休み時間とかにノートで気軽に出来るからマジでおすすめ。一時期学校で流行った
29:55の暇人すこ
おぱいちさんは-100i手先まで見てるから
俺コネクトフォー昔よくやってた強かったなぁ
最初の試合ひまじん勝ち確なのに負けになってるの面白いwwwww
ナッシーのキャラめっちゃ好きだなwww
ひまじんオチ付けるの上手いなぁ…RUclipsの適性ありすぎww
ここ置けば終わってたのにみたいなのもどかしい笑
2:28で左3下2に置いて次のターンに左3下3に置いたら確定だったのに……
3:00暇人勝てたのにw
メンサ(笑)のおぱいちさん大活躍やんw
どんどんIQ上がっていくおぱいちさんwww
3:39のとこKUNさん右から3番に落としてれば勝てたくね?まぁ結果勝ってるから別にって感じやけど
おぱいちおもろすぎやろ笑笑
これはひまじんさんたたかれてもなにもいえないな
2:40秒地点で暇人勝ち確やんww
なっしーのえ?何で?みたいな煽りされたらきついなーwwww
音ズレえぐくね
メンサカードメルカリ購入おぱいちはすごいな
おぱいちさん好きだなあ
名前の由来きーたことあるますかー
IQ130から随分上がってきて草
おぱいちさんかわいい
8:40 字幕が「横からのじゃじゃが」に見えちゃった、、、
指スマってなんやねんwwwwww
何回も言ってるのに最初から最後まで指スマじゃん!(?)の意味がわからなくて笑い止まらんかった安心した
おぱいちさん急に麻雀😂
コネクトフォー自分がCPU(つよい)やった場合…3勝12敗14引きわけつまり弱いということ;;
ひまじんナイスプレー!
勇気の切断とか懐かしすぎるww
最初ひまじん勝ってたのに気づいてなくて草
ひまじんさん最後勝てたくねやろうと思えば(なっしー勝つ前)
暇人、負けそうになって勇気の切断してるのガチで草wwww
持ち時間とかないと勝負つかない笑笑
ぱいちのIQをサムネで上げとけば、それに反応したキッズたちでコメントが稼がれて動画が伸びるからサムネ作った人は多分IQが高い。
3:55暇人くんKUN 視点右から三番目の列じゃなくて左から三番目の下から二番目に置けば良かったのにな😂
面白い!動画あっという間に終わっちゃったwもうちょい見たかったわww
最後の死角書くやつ面白い
おぱさん頭良いんだろうけど視野が狭い(T_T)
このゲーム揃ってることにすら気づかなそう。
勇気の切断ww
おぱいち沼すぎる😂
3ヶ月後のおぱいちサムネ500IQ
指スマは98%運なので自分が勝ってるのは運だとメンサが主張してます。
14:00
なっしーネットの2000くらいするIQテストで測ってそう
30:21 左から2〜4の上から2〜5までの範囲の点同士を結べばなっしーもっと楽に勝ててる
多分右から2番目の1番上のとこを先に引くのでも良かったよね
KUNさん音質悪くね
ひまじんかて!ひまじん!わああああ!!!
おぱいちかわえー!! 堪んねー!! 一生推す❤
IQ80のおぱいち大好き
どんだけiq上がるんやw
相手の行動を読んでどう出るか、かもしれないと言うことを覚えておかないとと負けますよ。
おぱいちさんのめはふしあなかな
ナッシーIQ高いな
うーん、これはMENSA
おぱいちさん間違って3次元で考えちゃった?3次元なら勝てたのになー
線が合計で4×7+6×5=58(偶数)本①塗り枠作りフェーズ 最小単位の正方形(:以降はunitと呼ぶ)には2本まで辺を描くことができる。24個(unitの個数)×2=48回辺を描くターンが訪れる。②塗りフェーズ 49回目にあるunitに3本目の辺が描かれた時、フェーズ移行する。以降1回辺を引くごとに1unit塗られていく。①において、塗り枠(②で自分のターンが連続して、まとめて塗ることができるunitの集合体)の個数をいくつ作るかで先攻後攻の勝敗が決まる。49ターン後(奇数ターン後)に②に移行することから、必ず先攻のプレイヤーが②を開始する。この時、①で塗り枠を(ⅰ)奇数個作っていた場合プレイヤーは損をしない様に小さい塗り枠から交互に塗っていくため、最大の塗り枠を先攻のプレイヤーが塗ることができ、先攻のプレイヤーの勝つ確率が高くなる。(ⅱ)偶数個作っていた場合最大の塗り枠を後攻のプレイヤーが塗ることができ、後攻のプレイヤーの勝つ確率が高くなる。実際は各プレイヤーの獲った塗り枠のunit数の差なども加味して考えるべきなので、最大の塗り枠を取ることは勝つことと同値ではない。しかしこの動画からも分かる様に最大の塗り枠を取れることは、勝ちに大きく影響している。また上で述べたこと以外にも勝敗に関係する要素が存在する。①で描かれず②に残されていた外周辺(一番外の辺20本)があった時、内側に辺を書いて1unitだけ塗って相手にターンを譲るという行為ができる。これは1unitを犠牲にしてターンの偶数奇数の権利を変えることができるので、この辺の数が(ⅰ)奇数の時 先行が有利(ⅱ)偶数の時 後攻が有利となる。
かわいそ
メンサ うそだといっていいんだよ?
日が経つごとにIQが上がり続ける ツンデレおぱいちさん
前 IQ240やったわ おぱさん
@@Happy_Serotonin でもIQは上がってるよね
@@user-hb1bj2tz9r本当のIQは上がってるってこと?
@@yuuyuu0202 動画のサムネのIQが上がってる
@@user-hb1bj2tz9r 下がってね?前と比べて その前は140?だったと思うけど
2つ目のゲームkunが理解してなさすぎてくさ
14:00 kunさんがこんなに笑うの珍し過ぎてずっと見てる
32:33~ 勇気の切断
29:05 おぱいちさん、マス目24なのに20対0ってずっと言ってるのかわいい
高IQが故に恥をかいたおぱいちさん
調子に乗ったが故に恥をかいたひまじんさん
意図せず二人に恥をかかせたなっしーさん
本当の天才はなっし-だった?((((;゜Д゜)))
ひまじんの回線落ち芸 若干 皆引いてるの草
3:49秒地点でひまじんさんのダブルリーチができて勝ち確なのに
それなw
32:33
おぱいち「おいおいおい戻れ戻れ!」
ひまじん「あれあれあれあれあれ?w」
切断するひまじんせこすぎて好きw🤣
ひまじんの回線落ち、ネタとして扱われてなくて、皆から引かれるというオチは五十人クラフトの中では珍しいね
アストロニーアのできさんから移ったKUNさんの煽り文句「大丈夫そ?」めっちゃ好きw
13:58 KUNさんの音割れするぐらいの笑い声好き
珍しい
最後のなっしーのやってる事ヤバいが可愛かった
ぱいちの指スマ誰も理解してないのに何回も言うから意味わかんない事になっててくさ
ひまじんさん、毎回勝てる試合落とすのおもろすぎるww
おぱいちがババ抜きとか指スマとか別ゲーに例えた時ことごとくかすってもないのバカおもろい
「例えた時ことごとく」が誤字ってる様に見えて5分位読めなかったw
正しく書くなら「例えた時、尽く」か「例えた時に尽く」って書かこうね。
因みに「〇〇に例えた時に」って「に」が2つ続くと読みにくくなるから「〇〇で例えた時に」にしようね。
@@th-350nx はーいありがとうねー
@@th-350nx 草
@@th-350nxきんもwwwwww
@@th-350nx
自分が読みにくい文章だったからって文句言ってくるの草
なっしー、純粋すぎて「〇〇にしとこっ」って言っちゃうから相手に戦略バレるw
ニート部で岩木山を富士山って言った時からIQ1下がってるの笑った
笑いの取り方も俺たちのIQに合わせてくれるオパイチさん🎉
最近ぱいちの沼いっぱい見れて好きになりそう
コネクトフォー、頭の良さがそのまま結果になりそうだから余計におもろい
最近のひまじん闇堕ちしすぎでは…
この前のドレハンもだけどひまじん最近抜けすぎだろwwwww
2:09 リーチをかける指示であったe列。これは最善手。
赤c→黄色cでもうb列が受からない。(あとは黄色がbに打つだけ)
●①
③◯◯
❷◯●
◯●●◯●●
a b c d e f g
おぱさん、サボテン用のメンサ入ってる?
最初のゲーム
ひまじん勝てるのに訳わからんとこ入れてて草
最初はIQ150とか言ってたのに、100近く上がってるのは草
3:50左から3番目の下から二番目ここに入れてればひまじん勝ったくね?
これ盤面が小さいし埋めなきゃいけないってのがあるからおもろいな…
おぱいち:私のIQは530000です
ぱいち化け物で草
メルカリMENSA強え
これ苦手なの分かるww
IQ高いって得手不得手が激しいからなあ
3:50の時のひまじんのターンのところでkunさんから見て左から3番目に置いてたらひまじん勝ってた
どうやって勝つんだ
@@ひなり-k7h ダブルリーチができるから
@@ひなり-k7h ひまじんがそこ置いてたら横と斜め2つにリーチがかかるからkunさんがどこに置いてもひまじんが勝てた事
@@rainiernagal9179 ほんとや……
3:15でkunさんが右から3列目に置けば詰ませられたと思う(
最後のオチガチおもろいw32:33
2:50 暇人左から2列目に置いたら勝ち確だった
勝ち確か?w
@@ponapollo7009 そこ置いたらkunさんも左から2列目置かなきゃで、次暇人が右から3列目置いたらダブルリーチかなって
@@m-fh6dk 右から3列目置いてもリーチにはならんくない?
@@山田太郎-x8y5t ダブルリーチは言い方違ったかも
右3列目置いたらkunさんが左3列目で斜め防いでも、その上置いたら横一列そろう
26:05 回避ではなくて勝ち確 左から横線(左から2番目上から2番目)
こういうにぎやかなところな入ってみんなといろいろしたい~うらやましい…
オパイチ節全開
MENSA会員はヤバいって
32:41
⁇? 「勇気の切断だ!」
ひまじんさんに勝利の女神じゃなくエンタメの女神が降りてきた笑
コネクトフォーとドットボックスは休み時間とかにノートで気軽に出来るからマジでおすすめ。一時期学校で流行った
29:55の暇人すこ
おぱいちさんは
-100i手先まで見てるから
俺コネクトフォー昔よくやってた
強かったなぁ
最初の試合ひまじん勝ち確なのに
負けになってるの面白いwwwww
ナッシーのキャラめっちゃ好きだなwww
ひまじんオチ付けるの上手いなぁ…
RUclipsの適性ありすぎww
ここ置けば終わってたのにみたいなのもどかしい笑
2:28で左3下2に置いて次のターンに左3下3に置いたら確定だったのに……
3:00暇人勝てたのにw
メンサ(笑)のおぱいちさん大活躍やんw
どんどんIQ上がっていくおぱいちさんwww
3:39のとこKUNさん右から3番に落としてれば勝てたくね?まぁ結果勝ってるから別にって感じやけど
おぱいちおもろすぎやろ笑笑
これはひまじんさんたたかれてもなにもいえないな
2:40秒地点で暇人勝ち確やんww
なっしーのえ?何で?みたいな煽りされたらきついなーwwww
音ズレえぐくね
メンサカードメルカリ購入おぱいちはすごいな
おぱいちさん好きだなあ
名前の由来きーたことあるますかー
IQ130から随分上がってきて草
おぱいちさんかわいい
8:40 字幕が「横からのじゃじゃが」に見えちゃった、、、
指スマってなんやねんwwwwww
何回も言ってるのに最初から最後まで
指スマじゃん!(?)の意味がわからなくて笑い止まらんかった安心した
おぱいちさん急に麻雀😂
コネクトフォー自分がCPU(つよい)やった場合…3勝12敗14引きわけ
つまり弱いということ;;
ひまじんナイスプレー!
勇気の切断とか懐かしすぎるww
最初ひまじん勝ってたのに気づいてなくて草
ひまじんさん最後勝てたくね
やろうと思えば(なっしー勝つ前)
暇人、負けそうになって勇気の切断してるのガチで草wwww
持ち時間とかないと勝負つかない笑笑
ぱいちのIQをサムネで上げとけば、それに反応したキッズたちでコメントが稼がれて動画が伸びるからサムネ作った人は多分IQが高い。
3:55暇人くんKUN 視点右から三番目の列じゃなくて左から三番目の下から二番目に置けば良かったのにな😂
面白い!
動画あっという間に終わっちゃったwもうちょい見たかったわww
最後の死角書くやつ面白い
おぱさん頭良いんだろうけど視野が狭い(T_T)
このゲーム揃ってることにすら
気づかなそう。
勇気の切断ww
おぱいち沼すぎる😂
3ヶ月後のおぱいちサムネ
500IQ
指スマは98%運なので自分が勝ってるのは運だとメンサが主張してます。
14:00
なっしーネットの2000くらいするIQテストで測ってそう
30:21 左から2〜4の上から2〜5までの範囲の点同士を結べばなっしーもっと楽に勝ててる
多分右から2番目の1番上のとこを先に引くのでも良かったよね
KUNさん音質悪くね
ひまじんかて!ひまじん!わああああ!!!
おぱいちかわえー!! 堪んねー!! 一生推す❤
IQ80のおぱいち大好き
どんだけiq上がるんやw
相手の行動を読んでどう出るか、かもしれないと言うことを覚えておかないとと負けますよ。
おぱいちさんのめはふしあなかな
ナッシーIQ高いな
うーん、これはMENSA
おぱいちさん
間違って3次元で考えちゃった?
3次元なら勝てたのになー
線が合計で4×7+6×5=58(偶数)本
①塗り枠作りフェーズ 最小単位の正方形(:以降はunitと呼ぶ)には2本まで辺を描くことができる。24個(unitの個数)×2=48回辺を描くターンが訪れる。
②塗りフェーズ 49回目にあるunitに3本目の辺が描かれた時、フェーズ移行する。以降1回辺を引くごとに1unit塗られていく。
①において、塗り枠(②で自分のターンが連続して、まとめて塗ることができるunitの集合体)の個数をいくつ作るかで先攻後攻の勝敗が決まる。49ターン後(奇数ターン後)に②に移行することから、必ず先攻のプレイヤーが②を開始する。この時、①で塗り枠を
(ⅰ)奇数個作っていた場合
プレイヤーは損をしない様に小さい塗り枠から交互に塗っていくため、最大の塗り枠を先攻のプレイヤーが塗ることができ、先攻のプレイヤーの勝つ確率が高くなる。
(ⅱ)偶数個作っていた場合
最大の塗り枠を後攻のプレイヤーが塗ることができ、後攻のプレイヤーの勝つ確率が高くなる。
実際は各プレイヤーの獲った塗り枠のunit数の差なども加味して考えるべきなので、最大の塗り枠を取ることは勝つことと同値ではない。しかしこの動画からも分かる様に最大の塗り枠を取れることは、勝ちに大きく影響している。
また上で述べたこと以外にも勝敗に関係する要素が存在する。①で描かれず②に残されていた外周辺(一番外の辺20本)があった時、内側に辺を書いて1unitだけ塗って相手にターンを譲るという行為ができる。これは1unitを犠牲にしてターンの偶数奇数の権利を変えることができるので、この辺の数が
(ⅰ)奇数の時 先行が有利(ⅱ)偶数の時 後攻が有利となる。
かわいそ
メンサ うそだといっていいんだよ?