Gnosis's BUG: can't play Underdawn CC#2 without SKIN [Arknights]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии •

  • @Team_Keo
    @Team_Keo  9 месяцев назад +40

    ※혹시나 무슨 차이인지 진짜 모르시겠다는 분들을 위해!
    빨간 줄을 기준으로 지팡이의 위치를 보는 것이 좀 더 수월합니다.
    영상에서도 간략하게 설명했듯 명일방주는 2D 그래픽을 3D 맵에 세워뒀기 때문에 '플레이어의 시점 기준으로' 동일해보이게끔 SD와 이펙트를 만든 것이고, 실제 투사체가 나가는 지점은 스킨 쪽이 좀 더 아래쪽 소용자에 가깝기 때문에(=노스킨 쪽이 스킨 쪽보다 좀 더 지팡이의 거리가 멀어서) 이러한 성능 차이가 발생합니다.

    • @keru00
      @keru00 9 месяцев назад

      ???? 아니 이게 왜 진짜

    • @정희원-j7i
      @정희원-j7i 9 месяцев назад

      그냥 폴링 위치르 ㅅㅂ ㅈ같게 만들었다는 거네...
      역시 게임사 이런 방식으로 장사도 가능하구나....

  • @jiwoo0216
    @jiwoo0216 9 месяцев назад +25

    공략 요소에 스킨을 추가해주는 갓겜(?)

  • @FWWKCS
    @FWWKCS 9 месяцев назад +7

    와 UI의 모습(2D)으로는 얼음이 나가는 위치는 거의 동일한데도
    게임 시스템 내부에서 3D 연산이 적용하는건가 신기하네

  • @marisakirisame9
    @marisakirisame9 9 месяцев назад +10

    스킨을 풀매수한 독타의 승리네!

  • @잉여
    @잉여 9 месяцев назад +26

    아니 이게 왜 진짜 😮

  • @CS2-MK
    @CS2-MK 9 месяцев назад +5

    이걸 발견한거에 연구팀이라는 명성이 대단들하십니다

  • @sswepyung._.c
    @sswepyung._.c 9 месяцев назад +6

    스킨빨이 생겨버린 명일방주

  • @장재호-y9e
    @장재호-y9e 9 месяцев назад +5

    과금요소가 생겨버린 명일방주

  • @yuruku.
    @yuruku. 9 месяцев назад +6

    안젤리나때도 보이더니 이걸 ㅋㅋㅋㅋ

  • @beraerkkk
    @beraerkkk 9 месяцев назад +4

    아니 씹 상상치도 못한 곳에서 이런 차이가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @지원-n3c6i
    @지원-n3c6i 9 месяцев назад +3

    역시 밀당부터 벡터에 충실한 갓겜...

  • @핵폭탄구름
    @핵폭탄구름 9 месяцев назад +11

    그렇다고 한낮 남캐따위에게 스킨을 사줄 순 없다😢😢

  • @HayanSnowFlower
    @HayanSnowFlower 9 месяцев назад

    젤리도 지팡이 끝에서 투사체가 나가는 거 때문에 닿는 시간에 약간 차이가 있다고 들었던 거 같은데
    상상 이상으로 아방가르드한 게임;

  • @edmundfu832
    @edmundfu832 9 месяцев назад +4

    진짜 스킨차인데 어지럽네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @broomaster
    @broomaster 9 месяцев назад +3

    마지막에 나오는 요약이 맛있네요

  • @dpsxktms
    @dpsxktms 9 месяцев назад +1

    그렇다면 스킨을 구매하지 않은 독타의 잘못이군요

  • @정재영-z2v
    @정재영-z2v 9 месяцев назад +1

    옛날에 젤리 스킨따라 모션 바뀌는탓에 발사위치 달라져서 스킨있어야 쓸수있는 택틱 있던거로 기억
    머드락협약이었나 그랬던거 같은데

  • @정찬우-p5r
    @정찬우-p5r 9 месяцев назад +7

    진짜 겜을 파고드는 채널은 여기기 유일한듯 ㄷㄷ

  • @johannes7036
    @johannes7036 9 месяцев назад +3

    야이씨 이게 맞나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @not_can483
    @not_can483 9 месяцев назад +2

    젤리 스킨때부터 이어진 유구한 즈언통

  • @Theory_of_Relativity
    @Theory_of_Relativity 9 месяцев назад

    아니 미친 해묘!!! 스킨에 성능차가 생기면 어떡하냐고!!
    빨리 수정하고 사죄의 6000합성옥 줘

  • @서문향-x1q
    @서문향-x1q 9 месяцев назад

    이거 제 기억으로는 예전에 젤리도 노스킨(지팡이 수직)과 스킨(지팡이 앞)의 위치 차이로 적이 지나가냐 못 지나가냐 갈렸던 거로 기억하네여

  • @gosemf390
    @gosemf390 9 месяцев назад +3

    에바에요

  • @testarossaharlaown536
    @testarossaharlaown536 9 месяцев назад +3

    ㅋㅋㅋ 반대로 스킨안꼈는데도 스킨낀것보다 못한게 나올수도 있다는거네

  • @ch.5603
    @ch.5603 9 месяцев назад +2

    단순하게 멋내기 용이 아니였다니... !? ㄷㄷㄷ

  • @Scaryscarything
    @Scaryscarything 9 месяцев назад

    이펙트 때문이라지만 이런거 비단 노시스말고도 몇몇 있었던걸로 기억하는데 기본스킨을 기준으로 만들어야 하지 않나 싶네여
    자주 보는 그림은 아니지만 그래서 이러면더 혼란스러울것 같아여

  • @눙이
    @눙이 9 месяцев назад +1

    쓸데 없이 갓겜;;

  • @설하울
    @설하울 9 месяцев назад +1

    아 이러면 어쩔 수 없이 노시스 스킨을 사야 되겠네~ㅎㅎㅎ

  • @굽띠
    @굽띠 9 месяцев назад

    옳게된 발란스

  • @_NPT_
    @_NPT_ 8 месяцев назад

    롤도 약간 이런 요소가 있는데
    명방도ㅋㅋㅋㅋ

  • @시트러스-i5v
    @시트러스-i5v 9 месяцев назад +1

    아니 이런 차이가?????

  • @shiromaru1508
    @shiromaru1508 9 месяцев назад

    그러니깐 즉 쉽게 깨고 싶으면 스킨을 사서 끼고 어렵게 깨고 싶으면 스킨을 끼지 말라는것이군!

  • @Armide_Supporters
    @Armide_Supporters 9 месяцев назад

    하지만 이건 젤리도 아직 안 고쳐줬는데 고쳐줄지….

  • @envkim
    @envkim 9 месяцев назад

    이거 옛날에 젤리 스킨유무로 차이나는거 있었던거같은데 이게 또...

  • @르네스-y2m
    @르네스-y2m 9 месяцев назад

    제목 보자마자 젤리 생각났는데 진짜였네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @darkk8681
    @darkk8681 3 месяца назад

    스킨도 성능이다.... 응???

  • @IDyukari
    @IDyukari 9 месяцев назад

    예전에 젤리도 스킨 유무 따라서 모션 차이로 잡냐 못 잡냐 갈렸던거 같은데

  • @dnjsgh8892
    @dnjsgh8892 9 месяцев назад

    세상에 스킨이 필수라니

  • @개우지-v1x
    @개우지-v1x 9 месяцев назад +2

    와 P2W ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @peroasting_amatir
    @peroasting_amatir 9 месяцев назад

    Hell i can't understand

  • @bear_druid
    @bear_druid 9 месяцев назад

    왠지 노시스 공략에서 계속 오차가 있더라!

  • @gaeburi24
    @gaeburi24 9 месяцев назад +1

    이게 왜 진짜임...?

  • @히카와쿄우카
    @히카와쿄우카 9 месяцев назад

    아니 ㅁㅊ 이게 왜 진짜얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @_Y0uTube_Premium_
    @_Y0uTube_Premium_ 9 месяцев назад

    역시 외모도 성능이다

  • @archpsc
    @archpsc 9 месяцев назад

    뭐지 갓겜인가?

  • @aigoiaoidoi2215
    @aigoiaoidoi2215 9 месяцев назад

    유니티 3D가 또

  • @하얀검탱
    @하얀검탱 9 месяцев назад

    쏜즈도 있었던거같은대

  • @jin5707
    @jin5707 9 месяцев назад

    헐...

  • @icecream490ify
    @icecream490ify 9 месяцев назад +2

    빨간줄 평행으로 그었는데 공격선 똑같잖음 어디가 높다는거임? 진짜 모르겟음

    • @cobaltiris4712
      @cobaltiris4712 9 месяцев назад

      투사체 발사 직후에 멈춰서 영상 보면 스킨쪽 투사체가 노스킨보다 하단에 위치해있어요. 공격선만 보는 것보단 투사체위치를 보는게 좀 더 보기 수월해요.

    • @Team_Keo
      @Team_Keo  9 месяцев назад +2

      빨간 줄을 기준으로 지팡이의 위치를 보는 것이 좀 더 수월해요!
      영상에서도 간략하게 설명했듯 명일방주는 2D 그래픽을 3D 맵에 세워뒀기 때문에 '플레이어의 시점에서' 동일해보이게끔 SD와 이펙트를 만든 것이고, 실제 투사체가 나가는 지점은 스킨 쪽이 좀 더 아래쪽 소용자에 가깝기 때문에(=노스킨 쪽이 스킨 쪽보다 좀 더 지팡이의 거리가 멀어서)해당 성능 차이가 발생합니다

    • @icecream490ify
      @icecream490ify 9 месяцев назад +1

      @@Team_Keo 와 제작할때 그냥 '플레이어 눈에 그래보이게' 선에 맞춘거고 사실상 왼쪽이 더 높단거죠? 레전드레전드

  • @arcanestarP
    @arcanestarP 9 месяцев назад

    ??? 세상에 ㅋㅋㅋ

  • @Howl_Cat
    @Howl_Cat 9 месяцев назад

    안젤리나에 이어 노시스도 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ

  • @빠빵-l2b
    @빠빵-l2b 9 месяцев назад

    아니 스킨을 사야된다는거야 그럼?ㄷㄷ

  • @HoodLiker
    @HoodLiker 9 месяцев назад +1

    저러면 ㄹㅇ 문제있는거 아닌가

    • @hijkstuv
      @hijkstuv 9 месяцев назад +1

      안젤리나 스킨은 나온지 3년도 넘었지만 여전히 수정되지 않고있다...

    • @user-li7ib4ml1d
      @user-li7ib4ml1d 9 месяцев назад

      ​​@@hijkstuv 그리고 대부분이 문제를 인식도 안했고요. 실제로 협약 만점 도전같은 미친 수준이 아니면 큰 영향이 없으니...

  • @ajo5510
    @ajo5510 9 месяцев назад

    ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @HappyPow
    @HappyPow 9 месяцев назад

    ㅋㅋ 내 이럴줄 알고 노시스 안뽑고 안젤리나 스킨 샀다

  • @ovo..
    @ovo.. 9 месяцев назад

    케오베생각나네

  • @마뭠-b9m
    @마뭠-b9m 9 месяцев назад

    예??

  • @망각의삶
    @망각의삶 9 месяцев назад

    그래도 난 꿋꿋하게 남캐는 노스킨으로 간다~~
    뉴비땐 진짜진짜...아예 몰랐지만
    지금처럼 고이니까 은근히 이상한 버그들 눈에 들어오는 게임 ㅋ

  • @sang9479
    @sang9479 9 месяцев назад +1

    아니 이건 버그아니냐? 스킨 상관없이 동일해야지 ㅅㅂ

    • @Team_Keo
      @Team_Keo  9 месяцев назад

      옷 없어서 실패하는 이 억울함이란....

  • @blazekoo
    @blazekoo 9 месяцев назад

    히에에에엑

  • @nodap_4490
    @nodap_4490 9 месяцев назад

    아니 ㅅㅂ 스킨차이로 협약못깨는 정도면 너무 심하지 않냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    어디 스킨에 스탯달린 k-게임도 아니고 ㅋㅋㅋㅋㅋ