※혹시나 무슨 차이인지 진짜 모르시겠다는 분들을 위해! 빨간 줄을 기준으로 지팡이의 위치를 보는 것이 좀 더 수월합니다. 영상에서도 간략하게 설명했듯 명일방주는 2D 그래픽을 3D 맵에 세워뒀기 때문에 '플레이어의 시점 기준으로' 동일해보이게끔 SD와 이펙트를 만든 것이고, 실제 투사체가 나가는 지점은 스킨 쪽이 좀 더 아래쪽 소용자에 가깝기 때문에(=노스킨 쪽이 스킨 쪽보다 좀 더 지팡이의 거리가 멀어서) 이러한 성능 차이가 발생합니다.
빨간 줄을 기준으로 지팡이의 위치를 보는 것이 좀 더 수월해요! 영상에서도 간략하게 설명했듯 명일방주는 2D 그래픽을 3D 맵에 세워뒀기 때문에 '플레이어의 시점에서' 동일해보이게끔 SD와 이펙트를 만든 것이고, 실제 투사체가 나가는 지점은 스킨 쪽이 좀 더 아래쪽 소용자에 가깝기 때문에(=노스킨 쪽이 스킨 쪽보다 좀 더 지팡이의 거리가 멀어서)해당 성능 차이가 발생합니다
※혹시나 무슨 차이인지 진짜 모르시겠다는 분들을 위해!
빨간 줄을 기준으로 지팡이의 위치를 보는 것이 좀 더 수월합니다.
영상에서도 간략하게 설명했듯 명일방주는 2D 그래픽을 3D 맵에 세워뒀기 때문에 '플레이어의 시점 기준으로' 동일해보이게끔 SD와 이펙트를 만든 것이고, 실제 투사체가 나가는 지점은 스킨 쪽이 좀 더 아래쪽 소용자에 가깝기 때문에(=노스킨 쪽이 스킨 쪽보다 좀 더 지팡이의 거리가 멀어서) 이러한 성능 차이가 발생합니다.
???? 아니 이게 왜 진짜
그냥 폴링 위치르 ㅅㅂ ㅈ같게 만들었다는 거네...
역시 게임사 이런 방식으로 장사도 가능하구나....
공략 요소에 스킨을 추가해주는 갓겜(?)
와 UI의 모습(2D)으로는 얼음이 나가는 위치는 거의 동일한데도
게임 시스템 내부에서 3D 연산이 적용하는건가 신기하네
스킨을 풀매수한 독타의 승리네!
아니 이게 왜 진짜 😮
이걸 발견한거에 연구팀이라는 명성이 대단들하십니다
스킨빨이 생겨버린 명일방주
과금요소가 생겨버린 명일방주
안젤리나때도 보이더니 이걸 ㅋㅋㅋㅋ
아니 씹 상상치도 못한 곳에서 이런 차이가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 밀당부터 벡터에 충실한 갓겜...
그렇다고 한낮 남캐따위에게 스킨을 사줄 순 없다😢😢
젤리도 지팡이 끝에서 투사체가 나가는 거 때문에 닿는 시간에 약간 차이가 있다고 들었던 거 같은데
상상 이상으로 아방가르드한 게임;
진짜 스킨차인데 어지럽네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마지막에 나오는 요약이 맛있네요
그렇다면 스킨을 구매하지 않은 독타의 잘못이군요
옛날에 젤리 스킨따라 모션 바뀌는탓에 발사위치 달라져서 스킨있어야 쓸수있는 택틱 있던거로 기억
머드락협약이었나 그랬던거 같은데
진짜 겜을 파고드는 채널은 여기기 유일한듯 ㄷㄷ
야이씨 이게 맞나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
젤리 스킨때부터 이어진 유구한 즈언통
아니 미친 해묘!!! 스킨에 성능차가 생기면 어떡하냐고!!
빨리 수정하고 사죄의 6000합성옥 줘
이거 제 기억으로는 예전에 젤리도 노스킨(지팡이 수직)과 스킨(지팡이 앞)의 위치 차이로 적이 지나가냐 못 지나가냐 갈렸던 거로 기억하네여
에바에요
ㅋㅋㅋ 반대로 스킨안꼈는데도 스킨낀것보다 못한게 나올수도 있다는거네
단순하게 멋내기 용이 아니였다니... !? ㄷㄷㄷ
이펙트 때문이라지만 이런거 비단 노시스말고도 몇몇 있었던걸로 기억하는데 기본스킨을 기준으로 만들어야 하지 않나 싶네여
자주 보는 그림은 아니지만 그래서 이러면더 혼란스러울것 같아여
쓸데 없이 갓겜;;
아 이러면 어쩔 수 없이 노시스 스킨을 사야 되겠네~ㅎㅎㅎ
옳게된 발란스
롤도 약간 이런 요소가 있는데
명방도ㅋㅋㅋㅋ
아니 이런 차이가?????
그러니깐 즉 쉽게 깨고 싶으면 스킨을 사서 끼고 어렵게 깨고 싶으면 스킨을 끼지 말라는것이군!
하지만 이건 젤리도 아직 안 고쳐줬는데 고쳐줄지….
이거 옛날에 젤리 스킨유무로 차이나는거 있었던거같은데 이게 또...
제목 보자마자 젤리 생각났는데 진짜였네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스킨도 성능이다.... 응???
예전에 젤리도 스킨 유무 따라서 모션 차이로 잡냐 못 잡냐 갈렸던거 같은데
세상에 스킨이 필수라니
와 P2W ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Hell i can't understand
왠지 노시스 공략에서 계속 오차가 있더라!
이게 왜 진짜임...?
아니 ㅁㅊ 이게 왜 진짜얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 외모도 성능이다
뭐지 갓겜인가?
유니티 3D가 또
쏜즈도 있었던거같은대
헐...
빨간줄 평행으로 그었는데 공격선 똑같잖음 어디가 높다는거임? 진짜 모르겟음
투사체 발사 직후에 멈춰서 영상 보면 스킨쪽 투사체가 노스킨보다 하단에 위치해있어요. 공격선만 보는 것보단 투사체위치를 보는게 좀 더 보기 수월해요.
빨간 줄을 기준으로 지팡이의 위치를 보는 것이 좀 더 수월해요!
영상에서도 간략하게 설명했듯 명일방주는 2D 그래픽을 3D 맵에 세워뒀기 때문에 '플레이어의 시점에서' 동일해보이게끔 SD와 이펙트를 만든 것이고, 실제 투사체가 나가는 지점은 스킨 쪽이 좀 더 아래쪽 소용자에 가깝기 때문에(=노스킨 쪽이 스킨 쪽보다 좀 더 지팡이의 거리가 멀어서)해당 성능 차이가 발생합니다
@@Team_Keo 와 제작할때 그냥 '플레이어 눈에 그래보이게' 선에 맞춘거고 사실상 왼쪽이 더 높단거죠? 레전드레전드
??? 세상에 ㅋㅋㅋ
안젤리나에 이어 노시스도 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
아니 스킨을 사야된다는거야 그럼?ㄷㄷ
저러면 ㄹㅇ 문제있는거 아닌가
안젤리나 스킨은 나온지 3년도 넘었지만 여전히 수정되지 않고있다...
@@hijkstuv 그리고 대부분이 문제를 인식도 안했고요. 실제로 협약 만점 도전같은 미친 수준이 아니면 큰 영향이 없으니...
ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ 내 이럴줄 알고 노시스 안뽑고 안젤리나 스킨 샀다
케오베생각나네
예??
그래도 난 꿋꿋하게 남캐는 노스킨으로 간다~~
뉴비땐 진짜진짜...아예 몰랐지만
지금처럼 고이니까 은근히 이상한 버그들 눈에 들어오는 게임 ㅋ
아니 이건 버그아니냐? 스킨 상관없이 동일해야지 ㅅㅂ
옷 없어서 실패하는 이 억울함이란....
히에에에엑
아니 ㅅㅂ 스킨차이로 협약못깨는 정도면 너무 심하지 않냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
어디 스킨에 스탯달린 k-게임도 아니고 ㅋㅋㅋㅋㅋ