Re4 Quad Extreme Editor [NewAge] - Nova Atualização (V.1.2.1)

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  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 25

  • @Renzk
    @Renzk 2 месяца назад

    muito bom amigo, ferramenta insana 👍

    • @JADERLINK
      @JADERLINK  2 месяца назад

      opa, obrigado pelo elogio. Você não é aquele cara que posta a cada 3 meses um vídeo de refazendo um jogo? Piadas a parte, não sabia que você acompanhava a comunidade de re4.

    • @Renzk
      @Renzk 2 месяца назад +1

      @@JADERLINK por nada amigo, kkkkkkkk ai é foda, eu faço alguns modzinhos quando sobra um tempo só para gargalhar

    • @TomSlayer374
      @TomSlayer374 2 месяца назад

      Save save rapeize​ 😂😂😂😂@@Renzk

  • @TomSlayer374
    @TomSlayer374 2 месяца назад

    Muito bom essa Tool! Pena eu já não ta mexendo no jogo...mas vai ajudar muito quem deixa de dormir pra editar o jogo 😅

  • @bin32Game
    @bin32Game 2 месяца назад +1

    A fantastic job has been done .This is a huge contribution to the development of modding. Perhaps this is the best tool that exists for modding, it is a large Swiss knife.Thank you so much for what you are doing bro 🙂

  • @HigoPereiradasilva
    @HigoPereiradasilva 2 месяца назад

    Trabalhando excelente parabéns tomará que saia como tranca as portas usando chave seria top acrescentar essa opção

  • @promodder1426
    @promodder1426 2 месяца назад +1

    the king very nice bro you did everything respect still only lit and eff

    • @JADERLINK
      @JADERLINK  2 месяца назад

      I didn't understand what you meant, but the Lit and Eff tools will take a long time to come out.

    • @promodder1426
      @promodder1426 2 месяца назад

      @@JADERLINK simply I mean ur the king bro

  • @vagnergames1788
    @vagnergames1788 2 месяца назад

    Sua ferramenta é incrível mano! Tu ainda não descobriu como corrigir o bug que faz os novos modelos adicionados no cenário, ficarem com muito contraste, na versão de ps2?

    • @JADERLINK
      @JADERLINK  2 месяца назад

      na ultimo versão da tool, a textura não fica tão clara, mas para corrigir você tem que fazer a pintura de vértice para uma cor mais escura,
      procure por "cor por vértice" no blender.
      e como exportar as cores no arquivo .obj

  • @ulquien
    @ulquien 2 месяца назад

    Looks pretty good but we need to english tutorial. Please make that too.

    • @JADERLINK
      @JADERLINK  2 месяца назад

      Unfortunately I am not fluent in English, I am Google Translator to answer comments.

  • @shirogami001
    @shirogami001 Месяц назад

    hi friend, I watched your tutorials the past few days, I read your articles you wrote, they were amazing but they didn't seem to help me much, I'm planning to add locations from other 3D model games into Resident Evil 4. Do you think it's possible? I still don't understand how to extract the "xscr" and "st1-5" folders into an smd folder. can you help me?

    • @JADERLINK
      @JADERLINK  Месяц назад

      ruclips.net/video/wkrE2LqF108/видео.html
      1) Here I explain how to extract the files from "xscr.dat" and "st1-5.dat" to the folders "xscr" and "'st1-5".
      2) inside the st1-5 folders extract the .dat files, example r204.dat
      ruclips.net/video/1pXttVb8loU/видео.html
      3) download the tool below, and read the readme.md
      github.com/JADERLINK/RE4-2007-SCENARIO-SMD-TOOL
      in the tool folder edit the file:
      "Extract Scenario.bat.txt"
      from the content:
      "RE4_2007_SCENARIO_SMD_EXTRACT.exe" ".smd File patch" "Pmds Files folder" "Pmd base name"
      to the content:
      "RE4_2007_SCENARIO_SMD_EXTRACT.exe" "D:\Games\Re4\st2
      204
      204_004.SMD" "D:\Games\Re4\xscr
      204" "r204"
      Here I assume your game is in "D:\Games\Re4" change this part to the directory of your game.
      now rename the file from "Extract Scenario.bat.txt" to "Extract Scenario.bat"
      run the .bat file
      note: to extract another scenario change r204 to the id of another scenario example: r105

  • @gameluar21
    @gameluar21 2 месяца назад

    cool, by the way sir can you make wii tools? or share Wii tools?

    • @JADERLINK
      @JADERLINK  2 месяца назад

      For the Wii version of the game, unfortunately I do not support it.

    • @gameluar21
      @gameluar21 2 месяца назад

      @@JADERLINK So, where can I get tools for the Wii, friends?

  • @CommanderMartins
    @CommanderMartins Месяц назад

    Olá man, aqui tá dando esse erro:
    Error: You have an outdated version of OpenGL, which is not supported by this program. The program will now exit.
    OpenGL version: [2.1.0 - Build 8.15.10.2622]
    Aí o programa não abre, infelizmente e até com a versão 1.2.0 dá esse mesmo erro.
    Já com a primeira vesão do seu QuadExtremeEditor v1.0.1 Rebuild não dá erro e abre normalmente, mas de vez em quando congela nos mapas quando tou editando alguns itens do re4 2007. Aí tenho que abrir novamente o programa.

    • @JADERLINK
      @JADERLINK  Месяц назад +1

      Você pode tentar atualizar os driver de vídeo.
      Se não der, vai ter que continuar usando a versão antiga.
      Para usar as versões recentes do programa, você vai precisar de uma placa de vídeo novo, que tenha suporte a openGL 3.3 ou superior.
      sobre o erro do programa fechar, ele tem algum relatório de erro ou simplesmente fecha?
      pode ser por falta de memoria. ou erro no openGL.

    • @CommanderMartins
      @CommanderMartins 17 дней назад

      Entendi, sem problemas.
      Pq meu laptop é antigo man, um LG C400, com Intel HD Graphics (já está na versão mais recente o driver)
      Sobre o bug da versão antiga, em alguns minutos ele congela no cenário 3D, e não da erro no programa. Durante quando estou utilizando ele.
      Aí tenho que abrir novamente.

  • @promodder1426
    @promodder1426 2 месяца назад

    hey bro i cant understand what quad custom is for is it for adding new stage models ?

    • @JADERLINK
      @JADERLINK  2 месяца назад +1

      That's not it. It's used to check the position of an object in a file that can't be edited with the program.
      For example, the positions of effects.
      And the model is to be able to see the customized model, for example the effect model.

    • @promodder1426
      @promodder1426 2 месяца назад

      @@JADERLINK ah thank u I understand now