opa, obrigado pelo elogio. Você não é aquele cara que posta a cada 3 meses um vídeo de refazendo um jogo? Piadas a parte, não sabia que você acompanhava a comunidade de re4.
A fantastic job has been done .This is a huge contribution to the development of modding. Perhaps this is the best tool that exists for modding, it is a large Swiss knife.Thank you so much for what you are doing bro 🙂
Sua ferramenta é incrível mano! Tu ainda não descobriu como corrigir o bug que faz os novos modelos adicionados no cenário, ficarem com muito contraste, na versão de ps2?
na ultimo versão da tool, a textura não fica tão clara, mas para corrigir você tem que fazer a pintura de vértice para uma cor mais escura, procure por "cor por vértice" no blender. e como exportar as cores no arquivo .obj
hi friend, I watched your tutorials the past few days, I read your articles you wrote, they were amazing but they didn't seem to help me much, I'm planning to add locations from other 3D model games into Resident Evil 4. Do you think it's possible? I still don't understand how to extract the "xscr" and "st1-5" folders into an smd folder. can you help me?
ruclips.net/video/wkrE2LqF108/видео.html 1) Here I explain how to extract the files from "xscr.dat" and "st1-5.dat" to the folders "xscr" and "'st1-5". 2) inside the st1-5 folders extract the .dat files, example r204.dat ruclips.net/video/1pXttVb8loU/видео.html 3) download the tool below, and read the readme.md github.com/JADERLINK/RE4-2007-SCENARIO-SMD-TOOL in the tool folder edit the file: "Extract Scenario.bat.txt" from the content: "RE4_2007_SCENARIO_SMD_EXTRACT.exe" ".smd File patch" "Pmds Files folder" "Pmd base name" to the content: "RE4_2007_SCENARIO_SMD_EXTRACT.exe" "D:\Games\Re4\st2 204 204_004.SMD" "D:\Games\Re4\xscr 204" "r204" Here I assume your game is in "D:\Games\Re4" change this part to the directory of your game. now rename the file from "Extract Scenario.bat.txt" to "Extract Scenario.bat" run the .bat file note: to extract another scenario change r204 to the id of another scenario example: r105
Olá man, aqui tá dando esse erro: Error: You have an outdated version of OpenGL, which is not supported by this program. The program will now exit. OpenGL version: [2.1.0 - Build 8.15.10.2622] Aí o programa não abre, infelizmente e até com a versão 1.2.0 dá esse mesmo erro. Já com a primeira vesão do seu QuadExtremeEditor v1.0.1 Rebuild não dá erro e abre normalmente, mas de vez em quando congela nos mapas quando tou editando alguns itens do re4 2007. Aí tenho que abrir novamente o programa.
Você pode tentar atualizar os driver de vídeo. Se não der, vai ter que continuar usando a versão antiga. Para usar as versões recentes do programa, você vai precisar de uma placa de vídeo novo, que tenha suporte a openGL 3.3 ou superior. sobre o erro do programa fechar, ele tem algum relatório de erro ou simplesmente fecha? pode ser por falta de memoria. ou erro no openGL.
Entendi, sem problemas. Pq meu laptop é antigo man, um LG C400, com Intel HD Graphics (já está na versão mais recente o driver) Sobre o bug da versão antiga, em alguns minutos ele congela no cenário 3D, e não da erro no programa. Durante quando estou utilizando ele. Aí tenho que abrir novamente.
That's not it. It's used to check the position of an object in a file that can't be edited with the program. For example, the positions of effects. And the model is to be able to see the customized model, for example the effect model.
muito bom amigo, ferramenta insana 👍
opa, obrigado pelo elogio. Você não é aquele cara que posta a cada 3 meses um vídeo de refazendo um jogo? Piadas a parte, não sabia que você acompanhava a comunidade de re4.
@@JADERLINK por nada amigo, kkkkkkkk ai é foda, eu faço alguns modzinhos quando sobra um tempo só para gargalhar
Save save rapeize 😂😂😂😂@@Renzk
Muito bom essa Tool! Pena eu já não ta mexendo no jogo...mas vai ajudar muito quem deixa de dormir pra editar o jogo 😅
A fantastic job has been done .This is a huge contribution to the development of modding. Perhaps this is the best tool that exists for modding, it is a large Swiss knife.Thank you so much for what you are doing bro 🙂
Trabalhando excelente parabéns tomará que saia como tranca as portas usando chave seria top acrescentar essa opção
the king very nice bro you did everything respect still only lit and eff
I didn't understand what you meant, but the Lit and Eff tools will take a long time to come out.
@@JADERLINK simply I mean ur the king bro
Sua ferramenta é incrível mano! Tu ainda não descobriu como corrigir o bug que faz os novos modelos adicionados no cenário, ficarem com muito contraste, na versão de ps2?
na ultimo versão da tool, a textura não fica tão clara, mas para corrigir você tem que fazer a pintura de vértice para uma cor mais escura,
procure por "cor por vértice" no blender.
e como exportar as cores no arquivo .obj
Looks pretty good but we need to english tutorial. Please make that too.
Unfortunately I am not fluent in English, I am Google Translator to answer comments.
hi friend, I watched your tutorials the past few days, I read your articles you wrote, they were amazing but they didn't seem to help me much, I'm planning to add locations from other 3D model games into Resident Evil 4. Do you think it's possible? I still don't understand how to extract the "xscr" and "st1-5" folders into an smd folder. can you help me?
ruclips.net/video/wkrE2LqF108/видео.html
1) Here I explain how to extract the files from "xscr.dat" and "st1-5.dat" to the folders "xscr" and "'st1-5".
2) inside the st1-5 folders extract the .dat files, example r204.dat
ruclips.net/video/1pXttVb8loU/видео.html
3) download the tool below, and read the readme.md
github.com/JADERLINK/RE4-2007-SCENARIO-SMD-TOOL
in the tool folder edit the file:
"Extract Scenario.bat.txt"
from the content:
"RE4_2007_SCENARIO_SMD_EXTRACT.exe" ".smd File patch" "Pmds Files folder" "Pmd base name"
to the content:
"RE4_2007_SCENARIO_SMD_EXTRACT.exe" "D:\Games\Re4\st2
204
204_004.SMD" "D:\Games\Re4\xscr
204" "r204"
Here I assume your game is in "D:\Games\Re4" change this part to the directory of your game.
now rename the file from "Extract Scenario.bat.txt" to "Extract Scenario.bat"
run the .bat file
note: to extract another scenario change r204 to the id of another scenario example: r105
cool, by the way sir can you make wii tools? or share Wii tools?
For the Wii version of the game, unfortunately I do not support it.
@@JADERLINK So, where can I get tools for the Wii, friends?
Olá man, aqui tá dando esse erro:
Error: You have an outdated version of OpenGL, which is not supported by this program. The program will now exit.
OpenGL version: [2.1.0 - Build 8.15.10.2622]
Aí o programa não abre, infelizmente e até com a versão 1.2.0 dá esse mesmo erro.
Já com a primeira vesão do seu QuadExtremeEditor v1.0.1 Rebuild não dá erro e abre normalmente, mas de vez em quando congela nos mapas quando tou editando alguns itens do re4 2007. Aí tenho que abrir novamente o programa.
Você pode tentar atualizar os driver de vídeo.
Se não der, vai ter que continuar usando a versão antiga.
Para usar as versões recentes do programa, você vai precisar de uma placa de vídeo novo, que tenha suporte a openGL 3.3 ou superior.
sobre o erro do programa fechar, ele tem algum relatório de erro ou simplesmente fecha?
pode ser por falta de memoria. ou erro no openGL.
Entendi, sem problemas.
Pq meu laptop é antigo man, um LG C400, com Intel HD Graphics (já está na versão mais recente o driver)
Sobre o bug da versão antiga, em alguns minutos ele congela no cenário 3D, e não da erro no programa. Durante quando estou utilizando ele.
Aí tenho que abrir novamente.
hey bro i cant understand what quad custom is for is it for adding new stage models ?
That's not it. It's used to check the position of an object in a file that can't be edited with the program.
For example, the positions of effects.
And the model is to be able to see the customized model, for example the effect model.
@@JADERLINK ah thank u I understand now