Oké, a visszajelzéseitek alapján úgy tűnik, tetszik nektek ez a játékkészítős téma, és a motorokról is néznétek még videókat, úgyhogy biztosan visszatérünk még a témára!
Nagyon jó videó volt és egy határozott igen a válaszom. Én még szeretnék ilyen témakörben látni videót tőletek, és engem az a játékmotoros téma is nagyon érdekelne. :)
Sziasztok. Minden féle képpen jöhetnek még ilyen és ehhez hasonló videók! Nagyon jó, hogy kapunk egy magyar, nem össze-vissza szövegből álló videót ezekről. Köszönjük!
Nem rég találtam rá a csatornátokra és szinte már az összes videótokat láttam! Látszik hogy sok munka van benne és nagyon értitek a gaming témát. Lehetne egy olyan videó ahol legkínosabb eseményeket vagy történéseket mutattok be a gaming világból!
Nagyon quality és jó videó lett, mindig is érdekelt kiskorom óta a játékfejlesztés csak hát ez országon belül kifullad annyiba hogy ilyen munkád nem lesz ilyen szakma nincs mennyé e valami cégbe dógozni.. xd Ilyen mélyebben bele folyó sorozatra vevő lennék :D
Ajánlásként dobta fel ezt a videót a youtube, de nem bántam meg, hogy végignéztem. Jó volna, ha még lennének ilyen jellegű videók, igencsak visszajáró vendég lennék. :)
A motorokról egy sorozat, szerintem sok embert érdekelne. Grat ehhez a videóhoz, minőségi, igényes és persze nagyon informatív. Ill. Mind a 12 percbn fent tartja az érdeklődést, ami nagyon ritka dolog.
Engem nagyon érdekelne, főleg a grafikusok, tervezők és animátorok munkája. Illetve itt nem esett még szó a hangokról, a szinkronról és a zenéről, pedig azok is nagyon fontos részét alkotják a játéknak.
Engem érdekelne egy ilyen sorozat, jelenleg Unity-ben programozom, de jó lenne betekintést kapni, hogyan is csinálják ezt nagyban a "nagyok"! Amúgy nagyon jó lett a videó szerintem kellőképp részletes és érthető mindenki számára!
Helló Tamás! Én nem rég kezdtem Unity-vel foglalkozni. Kérhetném a segítséged ehhez a témához? Milyen írásokat, videókat ajánlaná megnézésre? Előre is köszönöm!
@@palkondacs5961 ruclips.net/user/InfallibleCodevideos ruclips.net/channel/UCX_b3NNQN5bzExm-22-NVVgvideos ruclips.net/channel/UCYbK_tjZ2OrIZFBvU6CCMiA ruclips.net/channel/UCFK6NCbuCIVzA6Yj1G_ZqCgvideos ruclips.net/channel/UCR35rzd4LLomtQout93gi0wvideos ruclips.net/channel/UCCODtTcd5M1JavPCOr_Uydg ruclips.net/channel/UCd_lJ4zSp9wZDNyeKCWUstg Most gyorsan ránézve ezeket találtam a youtube kedvenceim listáján. Felhívnám a figyelmedet arra, hogy nem elég csak a programozást és a játékmotort ismerned! Fontos, hogy elméletekkel is tisztában legyél akár marketing, trendek, megoldások...jönnek szóba. Tehát ne úgy nézd a videókat, hogy "ááá ez nem a játékfejlesztésről szól, nem érdekel". Amit még ajánlok, ha teheted csatlakozz be hobbi csapatba, mert egyedül játékot fejleszteni szinte lehetetlen, mert főleg kezdőknél jön elő az a "na ugorjunk neki és csináljuk meg". Aztán elég hamar oda a lelkesedés és 1-1 probléma amit meg kell oldanod eltudja végleg venni az adott feladattól a kedvet. Ezért jó a csapat, mert nem csak magad vagy és a munkát el lehet osztani. Ha egyedül szeretnél 0-ról megtanulni mindent, akkor az elég sok időt fog igényelni és elég komoly elszántság és kitartás kell, hogy ne add fel! Inkább tapasztaltabbak megy egyedül ez a dolog, főleg kisebb projekteknél és ugye ott sem mindig teljesen egyedül csinálja, hanem adott dolgokat mástól vesz meg (pl zene, animációk, komplett assetek...). Én pl programozó vagyok, 2 grafikussal dolgozom együtt külön utakon. Mellénk még legalább 1, de inkább 2 ember kellene akik a hang effekteket és a zenéket csinálják és mondhatni már lenne egy elég jó csapat akivel lehet 0-ról egész játékokat csinálni. Jelenleg vagy nincs hang a prototípusokban, vagy netről tudunk szerzeni, esetleg megfizetni valakit. Ha egyedül szeretnéd A-tól Z-ig az egészet végig csinálni, akkor az eléggé próbára fogja tenni az akaraterődet! Tapasztalatból mondom, mert én az a tipikus "MMO-t akarok" típus vagyok, egy óriási álommal amiért évek óta tanulok és fejlesztem magamat. Viszont ahogy majd sok videóban hallani fogod, nem a nagy játékod lesz az első. Ezért is fontos, hogy kisebb játékokat is csinálj, tapasztalatot szerezz, mások nézeteit is megismerd és tudj csapatban dolgozni. Rengeteg tanulás, sok-sok elcseszett óra lesz az ára. Legjobb példa, hogy én pl hónapokat töltöttem egyetlen bug megoldásával Unityben, amiről végül kiderült, hogy nem az én hülyeségem volt, hanem a Unity adott verziójában nem működött, viszont nekem elengedhetetlen volt az általam megálmodott technológia kivitelezéséhez. Szóval jó videó nézést, utána olvasást, utána járást és próbálgatást :) Sok sikert!
Ez egy kifejezetten érdekes ,informatív és élmény dús videó volt! Fantasztikus volt egy kicsit belepillantani a videójátékok mechanikájába és működésébe.
Hát nagyon fasza lett!! Szeretnék még én is sok ilyet meg minden félét látni. Azért hagytál vagy hagytatok ki sok mindent pl: Azt hogy a programozóknak hány platformra kell megírnia a játékot (ps4, xbox, pc, nintendo) aminek más és más a hardver összeállítása és teljesítménye, vezérlési szerkezete van meg az se mindegy hogy tömörít. Mert egy pc-re ha belegondolunk hogy mennyi féle ramot alaplapot milyen videókártya kombinációval használunk könnyen rájövünk hogy az Api amin fog futni a játék pontosan átgondolt és rendesen összeollózott elemeket tartalmazzon mert anélkül nem lesz fasza.... Meg álltalában a konzolok erősen behatárolják a fejlesztőket mert nem lehet akármilyen feladatot adni egy PS vagy Xbox-nak sem. Mert ha Túl nagy feladatot kap akkor kevés fps szét esik a kép, nagyon melegedő hardver ezt követi majd a throttling ami újjab problémákat okoz... stb. Lehet nem minden mondat értelmes de remélem át ment hogy mit akarok mondani de lehet most leírtam ezzel hogy milyen hülye vagyok.. :D
Kiváló videó, amely nagyon informatív. Így már sok minden világosabb, ezer kszönet érte! A motorok úgy hiszem megérdemelnék a sorozat elkészültét. Sok sikert a továbbiakhoz! :)
Nagyon király lett a videó! Teljesen érthető, kellőképp részletes és profi a szőveg. A motorokról nagyon megnéznék akár egy sorozatot is, de még jobb lenne ha hosszabbak lennének ezek a bemutatók! Élvezet volt nézni, grat nektek 👊
Én is szeretnék még ilyenekt!!! Elég felületesen (egyenlőre) de jól magyaráztad el a dolgokat. :) Ment a Like és a Subscribe! Ja és természetesen: Köszönjük!
6:20 Egy kis hiba. Az első rész nem a REDengine-t használta még, azt a második részre írták meg, és onnantól használták a REDengine motort mindenhol. Az első rész az Aurora Engine-t használta, bár azt is úgy át írták, hogy csoda, hogy elfutott rendesen. Pakoltak bele pld. dinamikus fényeket, és egyebeket. Aztán mivel már azzal, hogy raktak bele dolgokat, és teljesen átírták az alapjait a motornak, már döcögött az Aurora, szóval úgy gondolták itt az idő, és megvan a megfelelő tudás ahhoz, hogy saját motort írjanak, a saját elképzelésük alapján, így jött létre a REDengine 1. Gondoltam leírom:)
Sziasztok, játékfejlesztő 3D Artistként megnéztem a videót mert kíváncsi voltam hogy mennyire pontosan tudtok beszélni a játékfejlesztésről. Meglepően összeszedett és informativ videót sikerült elkészítenetek. Esetleg máskor lehetne többet beszélni a technikai nehézségekről amik miatt ilyenkor késhet egy fejlesztés. Vagy több érdekes dologról, mint hogy mi a Normal map, miért olyan fontos mi lenne most ha még mindig nem tálalták volna ki stb.. Vagy hogy ma már a legtöbb játék grafika a scannelt modelleket, és azok optimalizálása utána néznek ki ilyen jól manapság a sziklák, és növények a játékokban. Mit jelent a LOD (Level of Detail) hogy a játékosok is megértések hogy miért látják néha hogy egy modell felbontsa és a textúrák rajta váltják magukat. Egyébként szuper videó lett, szerintem mindenkit érdekelne ha meg részletesebben kiveséznétek ezt a témát. Az Engine videónál szóba lehet hozni a CryEngine-t, es sok más ingyenes enginet. Így tovább hajrá.
Tiszteletem! Határozottan igen, szeretnék látni videót én is a játékok hátteréről, mi hogyan készül illetve a motorok elmagyarázásáról is mert számomra homály fedi, ezt azt értek belőle de még mindig homály. Edit: Tudom már lerágott hús és csak a csont maradt, de egy The Last Of Us Part 2 kibeszélő? Nektek hogy tetszett mi a véleményetek etc. Mert elég megosztó lett az emberek között meg az egész média ezt fújja, szóval van hangja!
Egy apró baki, a The Witcher-nél még nem Red engine-t használtak, hanem a Bioware Aurora engine-nét. Amúgy nagyon tartalmas, informatív videó, kár hogy nekem sok újat nem mondott... ment a sub
Igenis meg nem is. Nagyon durvan modositott volt azaz Aurora, nyomokban sem hasonlitott mar a Bioware altal fejlesztettre. Szoval igazad van, de picit arnyaltabnb a helyzet.
Először is hadd szögezzem le, hogy jó videó lett. Érdekes volt és várom a folytatást. De tudtommal a The Witcher 1 nem a CD Projekt Red által használt motorral készült el. Ugyanis ekkor még nem is létezett. Hanem a BioWare által fejlesztett Aurora Engine grafikus motort használja.
Lenne értelme a motorokról egy sorozatnak, esetleg néhány fontosabb elemüket lehetne kivesézni, érthetőbben elmagyarázni pl olyanok számára, akik most kezdenék kitanulni a "szakmát", stb.
A Witcher 1 motorját nem ők írták az alapoktól, az Aurora motorra épült ha egy kicsit jobban utána nézel, amúgy nagyon jó lett a videó, köszönjük, csak így tovább!
Üdv! Remélem nem gond, ha megosztok egy nemrég induló apró csatornát. Semmi közöm hozzá, csak pont játékfejlesztéssel foglalkozik, készül egy saját játéka, ami nem is lesz rosz, valamint rengeteg infót közöl az Unreal engine-ről. Szal témába vág. Akit érdekel hogyan készül egy játék annak érdekes lesz. Kösz ha maradhat! S köszönöm a tartalmat, nagy szó az igényes videó manapság! Így tovább! ✌🏻 youtube.com/@murklmario9084
Mindenképp érdekel minden fázis. Szóval, a motorok, amik keringenek a készítők keze alatt, azok egyfajta sablonok, amit ki-ki a saját íze szerint szab át, amit a projekt megkíván.
Az hogy az Unreal és a Unity ingyenes erős túlzás, otthoni felhasználásra igaz, de játékot nem adhatsz ki mert ha elér bizonyos összeget a bevételed utána meg kell venned a licencet. Illetve oké hogy az enginekről beszéltek, de akkor ne maradjanak ki a 3D-s third party szoftwarek se (Maya, Houdini, Photosop stb.) szerintem
Termeszetesen en (is) latnek. Es ha adhatok egy jo otletet, nem en vagyok az egyetlen, aki szivesen latna retro jatekok kesziteserol is videokat. Ha mar a Tomb Raider, es a Mario szerepelt a videoban. Plusz, en anno probalkoztam online jatekkeszitokkel, az is erdekes tema lehet sokak szamara.
Érdekes és jó volt a videó, de igen, szeretnék még látni ilyen és ehhez nagyon hasonló, a játékok készítésével és fejlesztésével kapcsolatos videót, mitöbb sorozatot is szívesen fogadnék, ami(k)nek keretein belül mindenre kiterjedve, részletesebben is ráláthatunk, miért is várunk annyit egy-egy cím lehozatalára/megjelenésére, mint amennyit. Kiemelten a motorok érdekelnének nagyon, főképp összehasonlításban, márha erre van lehetőség (nomeg van értelme összehasonlítani őket).
Oké, a visszajelzéseitek alapján úgy tűnik, tetszik nektek ez a játékkészítős téma, és a motorokról is néznétek még videókat, úgyhogy biztosan visszatérünk még a témára!
Sorozatot szerintem érdemelnének a motorok.
Ott a pont :)
én is kíváncsi lennék ilyenre
Igen, jó lenne
Igen, én is kíváncsi vagyok és lehetne még ilyen hasonló, játékfejlesztéssel kapcsolatos videó
Igen
Szerintem mindenképpen érdemes lenne egy sorozatot indítani a játék enginekről. :D
Nagyon jó videó volt és egy határozott igen a válaszom. Én még szeretnék ilyen témakörben látni videót tőletek, és engem az a játékmotoros téma is nagyon érdekelne. :)
6:18 Az első witcher játék nem a RED engine-vel készült, hanem az Aurora engine-el, a bioware saját motorjának egy módosított változatával!
Sziasztok. Minden féle képpen jöhetnek még ilyen és ehhez hasonló videók! Nagyon jó, hogy kapunk egy magyar, nem össze-vissza szövegből álló videót ezekről. Köszönjük!
Nem rég találtam rá a csatornátokra és szinte már az összes videótokat láttam! Látszik hogy sok munka van benne és nagyon értitek a gaming témát. Lehetne egy olyan videó ahol legkínosabb eseményeket vagy történéseket mutattok be a gaming világból!
Nagyon quality és jó videó lett, mindig is érdekelt kiskorom óta a játékfejlesztés csak hát ez országon belül kifullad annyiba hogy ilyen munkád nem lesz ilyen szakma nincs mennyé e valami cégbe dógozni.. xd
Ilyen mélyebben bele folyó sorozatra vevő lennék :D
Számomra nagyon érdekes volt. Szívesen látnék még hasonlót, akár a játék motorokról, akár a fejlesztői folyamatokról bővebben.
Nagyon quality még mindig, csak így tovább! :)
Jöhetnek még ilyen videók, akár motorokról akár másról. Nagyon érdekes lett és jó volt nézni, várom a következőt! :)
Igen! Én látnék Még ilyen videókat. Igazán jók és informatívak, valanimt minőségi videók. Köszönöm szépen. Hálás vagyok érte. :D
Ajánlásként dobta fel ezt a videót a youtube, de nem bántam meg, hogy végignéztem. Jó volna, ha még lennének ilyen jellegű videók, igencsak visszajáró vendég lennék. :)
A motorokról egy sorozat, szerintem sok embert érdekelne. Grat ehhez a videóhoz, minőségi, igényes és persze nagyon informatív. Ill. Mind a 12 percbn fent tartja az érdeklődést, ami nagyon ritka dolog.
Jó kis videó lett. Engem nagyon érdekelne még több videó ebben a témában.
Engem nagyon érdekelne, főleg a grafikusok, tervezők és animátorok munkája. Illetve itt nem esett még szó a hangokról, a szinkronról és a zenéről, pedig azok is nagyon fontos részét alkotják a játéknak.
Engem érdekelne egy ilyen sorozat, jelenleg Unity-ben programozom, de jó lenne betekintést kapni, hogyan is csinálják ezt nagyban a "nagyok"! Amúgy nagyon jó lett a videó szerintem kellőképp részletes és érthető mindenki számára!
Helló Tamás! Én nem rég kezdtem Unity-vel foglalkozni. Kérhetném a segítséged ehhez a témához? Milyen írásokat, videókat ajánlaná megnézésre? Előre is köszönöm!
@@palkondacs5961 Brackeys
@@palkondacs5961
ruclips.net/user/InfallibleCodevideos
ruclips.net/channel/UCX_b3NNQN5bzExm-22-NVVgvideos
ruclips.net/channel/UCYbK_tjZ2OrIZFBvU6CCMiA
ruclips.net/channel/UCFK6NCbuCIVzA6Yj1G_ZqCgvideos
ruclips.net/channel/UCR35rzd4LLomtQout93gi0wvideos
ruclips.net/channel/UCCODtTcd5M1JavPCOr_Uydg
ruclips.net/channel/UCd_lJ4zSp9wZDNyeKCWUstg
Most gyorsan ránézve ezeket találtam a youtube kedvenceim listáján.
Felhívnám a figyelmedet arra, hogy nem elég csak a programozást és a játékmotort ismerned! Fontos, hogy elméletekkel is tisztában legyél akár marketing, trendek, megoldások...jönnek szóba. Tehát ne úgy nézd a videókat, hogy "ááá ez nem a játékfejlesztésről szól, nem érdekel".
Amit még ajánlok, ha teheted csatlakozz be hobbi csapatba, mert egyedül játékot fejleszteni szinte lehetetlen, mert főleg kezdőknél jön elő az a "na ugorjunk neki és csináljuk meg". Aztán elég hamar oda a lelkesedés és 1-1 probléma amit meg kell oldanod eltudja végleg venni az adott feladattól a kedvet. Ezért jó a csapat, mert nem csak magad vagy és a munkát el lehet osztani. Ha egyedül szeretnél 0-ról megtanulni mindent, akkor az elég sok időt fog igényelni és elég komoly elszántság és kitartás kell, hogy ne add fel!
Inkább tapasztaltabbak megy egyedül ez a dolog, főleg kisebb projekteknél és ugye ott sem mindig teljesen egyedül csinálja, hanem adott dolgokat mástól vesz meg (pl zene, animációk, komplett assetek...).
Én pl programozó vagyok, 2 grafikussal dolgozom együtt külön utakon. Mellénk még legalább 1, de inkább 2 ember kellene akik a hang effekteket és a zenéket csinálják és mondhatni már lenne egy elég jó csapat akivel lehet 0-ról egész játékokat csinálni.
Jelenleg vagy nincs hang a prototípusokban, vagy netről tudunk szerzeni, esetleg megfizetni valakit.
Ha egyedül szeretnéd A-tól Z-ig az egészet végig csinálni, akkor az eléggé próbára fogja tenni az akaraterődet! Tapasztalatból mondom, mert én az a tipikus "MMO-t akarok" típus vagyok, egy óriási álommal amiért évek óta tanulok és fejlesztem magamat. Viszont ahogy majd sok videóban hallani fogod, nem a nagy játékod lesz az első. Ezért is fontos, hogy kisebb játékokat is csinálj, tapasztalatot szerezz, mások nézeteit is megismerd és tudj csapatban dolgozni. Rengeteg tanulás, sok-sok elcseszett óra lesz az ára.
Legjobb példa, hogy én pl hónapokat töltöttem egyetlen bug megoldásával Unityben, amiről végül kiderült, hogy nem az én hülyeségem volt, hanem a Unity adott verziójában nem működött, viszont nekem elengedhetetlen volt az általam megálmodott technológia kivitelezéséhez.
Szóval jó videó nézést, utána olvasást, utána járást és próbálgatást :) Sok sikert!
Pontosan ugyanebben a helyzetben vagyok én is.
Én szeretnék még ebből folytatást! Meg lehetne a motorokról is egy külön videó. Fasza lett :D
Ez egy kifejezetten érdekes ,informatív és élmény dús videó volt! Fantasztikus volt egy kicsit belepillantani a videójátékok mechanikájába és működésébe.
Hát nagyon fasza lett!! Szeretnék még én is sok ilyet meg minden félét látni.
Azért hagytál vagy hagytatok ki sok mindent pl: Azt hogy a programozóknak hány platformra kell megírnia a játékot (ps4, xbox, pc, nintendo) aminek más és más a hardver összeállítása és teljesítménye, vezérlési szerkezete van meg az se mindegy hogy tömörít. Mert egy pc-re ha belegondolunk hogy mennyi féle ramot alaplapot milyen videókártya kombinációval használunk könnyen rájövünk hogy az Api amin fog futni a játék pontosan átgondolt és rendesen összeollózott elemeket tartalmazzon mert anélkül nem lesz fasza.... Meg álltalában a konzolok erősen behatárolják a fejlesztőket mert nem lehet akármilyen feladatot adni egy PS vagy Xbox-nak sem. Mert ha Túl nagy feladatot kap akkor kevés fps szét esik a kép, nagyon melegedő hardver ezt követi majd a throttling ami újjab problémákat okoz... stb. Lehet nem minden mondat értelmes de remélem át ment hogy mit akarok mondani de lehet most leírtam ezzel hogy milyen hülye vagyok.. :D
Nagyon szívesen néznék egy sorozatot a motorokról! Szuper videó lett!
Jo kis vid volt, nem irigylem a fejlesztőket hány álmatlan éjszakát okozhatnak a különféle problémák
Nagyon jók lennének az ilyen videók amik a videójáték fejlesztéssel foglakoznak. A motorral kapcsolatos videók meg megérdemelnének egy sorozatot is.
Megmondom az őszintêt mai nap kezdtem el nêzni a csatornát és már most felfigyeltem rá. Reggel óta csak a ti videóitokat nézem csak.
6:16 ha jól tudom a Witcher első részét az Aurora Engine hajtotta meg, amit a BioWare fejlesztett, nem pedig a CDPR.
Igen, ez így van. Ebben az egyben téved a videós.
Igen, bar elegge belenyultak( 80%-ban atirtak ) witcher.fandom.com/wiki/Aurora_Engine
Nagyon jó, mindig érdekelt hogyan is készítik a játékokat. Elég jól elmagyaráztátok.
Kiváló videó, amely nagyon informatív. Így már sok minden világosabb, ezer kszönet érte!
A motorok úgy hiszem megérdemelnék a sorozat elkészültét. Sok sikert a továbbiakhoz! :)
Kiraly osszeszedett video lett! :D szivesen latnek hasonlo temakorben videot/videosorozatot, de szerintem nem csak en vagyok ezzel igy! :D
Nagyon király lett a videó! Teljesen érthető, kellőképp részletes és profi a szőveg. A motorokról nagyon megnéznék akár egy sorozatot is, de még jobb lenne ha hosszabbak lennének ezek a bemutatók! Élvezet volt nézni, grat nektek 👊
Én is szeretnék még ilyenekt!!!
Elég felületesen (egyenlőre) de jól magyaráztad el a dolgokat. :)
Ment a Like és a Subscribe!
Ja és természetesen: Köszönjük!
Engem mindenképp érdekelne még ilyen témájú videó!! (főleg animációs szempontból, de a többi is érdekes lenne)
6:20
Egy kis hiba. Az első rész nem a REDengine-t használta még, azt a második részre írták meg, és onnantól használták a REDengine motort mindenhol. Az első rész az Aurora Engine-t használta, bár azt is úgy át írták, hogy csoda, hogy elfutott rendesen. Pakoltak bele pld. dinamikus fényeket, és egyebeket. Aztán mivel már azzal, hogy raktak bele dolgokat, és teljesen átírták az alapjait a motornak, már döcögött az Aurora, szóval úgy gondolták itt az idő, és megvan a megfelelő tudás ahhoz, hogy saját motort írjanak, a saját elképzelésük alapján, így jött létre a REDengine 1.
Gondoltam leírom:)
A válaszom egy határozott igen nagyon jó lett a videó
Engem nagyon érdekel ez a téma, és emiatt nagyon tettszett a videó, remélem lesz még ilyen, vagy ehhez hasonló tartalom.
Sziasztok, játékfejlesztő 3D Artistként megnéztem a videót mert kíváncsi voltam hogy mennyire pontosan tudtok beszélni a játékfejlesztésről. Meglepően összeszedett és informativ videót sikerült elkészítenetek. Esetleg máskor lehetne többet beszélni a technikai nehézségekről amik miatt ilyenkor késhet egy fejlesztés. Vagy több érdekes dologról, mint hogy mi a Normal map, miért olyan fontos mi lenne most ha még mindig nem tálalták volna ki stb..
Vagy hogy ma már a legtöbb játék grafika a scannelt modelleket, és azok optimalizálása utána néznek ki ilyen jól manapság a sziklák, és növények a játékokban.
Mit jelent a LOD (Level of Detail) hogy a játékosok is megértések hogy miért látják néha hogy egy modell felbontsa és a textúrák rajta váltják magukat.
Egyébként szuper videó lett, szerintem mindenkit érdekelne ha meg részletesebben kiveséznétek ezt a témát. Az Engine videónál szóba lehet hozni a CryEngine-t, es sok más ingyenes enginet.
Így tovább hajrá.
@Sky Music ahoz nem lenne elég egy videó, elég komplex téma :D főleg a shader megírása
Érdekelne!
Sziasztok!
Engem érdekelne a motorról szóló videósorozat
Mindenképp jöhetnek még hasonló videók! Minél részletesebb annál jobb 😁
Tiszteletem!
Határozottan igen, szeretnék látni videót én is a játékok hátteréről, mi hogyan készül illetve a motorok elmagyarázásáról is mert számomra homály fedi, ezt azt értek belőle de még mindig homály.
Edit: Tudom már lerágott hús és csak a csont maradt, de egy The Last Of Us Part 2 kibeszélő? Nektek hogy tetszett mi a véleményetek etc. Mert elég megosztó lett az emberek között meg az egész média ezt fújja, szóval van hangja!
5:42 igeeen
Ez hatalmas volt! Feliratkoztam és természetesen jöhet még hasonló tartalom!
Én is szeretnék még játék fejlesztésről videót, a motorokról is egy jó részletes sorozatot. Amiben be lehetne mutatni a fejlődésüket is.
Szerintem kell még ilyen és ehhez hasonló videó :)
Szervusz kedves Olvasó! Én néznék még ilyen témában videót.
Egy apró baki, a The Witcher-nél még nem Red engine-t használtak, hanem a Bioware Aurora engine-nét.
Amúgy nagyon tartalmas, informatív videó, kár hogy nekem sok újat nem mondott... ment a sub
Igenis meg nem is. Nagyon durvan modositott volt azaz Aurora, nyomokban sem hasonlitott mar a Bioware altal fejlesztettre. Szoval igazad van, de picit arnyaltabnb a helyzet.
@@kindzsal És a mappot is 3ds max-ben készítették és onnan került át az engine-be
Engem ilyen 8 hónapja kezdett érdekelni a játékkészítés,illetve nagyon örülnék,ha lenne magyar videósorozat is erről a dologról. :)
Jöhetne még tartalom a motorokról! :)
Először is hadd szögezzem le, hogy jó videó lett. Érdekes volt és várom a folytatást.
De tudtommal a The Witcher 1 nem a CD Projekt Red által használt motorral készült el. Ugyanis ekkor még nem is létezett. Hanem a BioWare által fejlesztett Aurora Engine grafikus motort használja.
4:25 jöjjenek a Gumbák
Engem érdekelne a játékmotorok műküdése! LÉÉÉÉCCCIIII!
Hello
Szívesen néznék még ilyen videókat! A engine is nagyon érdekes lehetne.
Mindenképpen! Várom szeretettel a hasonló videókat!
Lenne értelme a motorokról egy sorozatnak, esetleg néhány fontosabb elemüket lehetne kivesézni, érthetőbben elmagyarázni pl olyanok számára, akik most kezdenék kitanulni a "szakmát", stb.
Szuper a videó, simán jöhet külön-külön sorozat a motorokról/grafikai megoldásokról/stb.
Én nagyon szívesen látnék még több ilyen videót.
Szeretem ezt a témát.
Jó lett a vedeó és szívesen néznék még ezzel kapcsolatban dolgokat.
Jó a téma. Remélem lesz kedvetek az említett sorozatra.
Köszi.
Nagyon tetszett a videó. Hiánypótló és informatív.
Mostmár értem hogy a gta 6 miért ilyen sok idő. Köszi hogy elmagyaráztad. Ment a like és a szub
Rohadt jó lett ez a videó, gratula!
A Witcher 1 motorját nem ők írták az alapoktól, az Aurora motorra épült ha egy kicsit jobban utána nézel, amúgy nagyon jó lett a videó, köszönjük, csak így tovább!
Érdekes volt a vidi köszönjük. Személy szerint én a motorokról szóló részt is szívesen megnézném. ☺
Nagyon jó!! remélem lessz még több hasonló videó.
Abszolút! Szerintem nagyon hiánypótló tartalom. Meglepően kevés laikus fejjel is érthető tartalom van fent. Még még :-)
Engem érdekelne!
Érdekes content, jöhet még ilyen! ;)
"Kh khm Ubisoft kh khm Bethesda" kedvenc részem :D de amúgy nagyon szépen összerakott videó, logikus és jól követhető!
Simán jöhet minden, amit a videóban ajánlottál. Ez tetszett, ez már megér egy feliratkozást. ^^
Szeretnék még hasonló videókat.:)
Vègre egy videò, ami bemutatja ezt, köszi szèpen. Ment a feliratkozàs. :)
Jöhetnek mèg hasonlò videòk.
Üdv!
Remélem nem gond, ha megosztok egy nemrég induló apró csatornát. Semmi közöm hozzá, csak pont játékfejlesztéssel foglalkozik, készül egy saját játéka, ami nem is lesz rosz, valamint rengeteg infót közöl az Unreal engine-ről. Szal témába vág. Akit érdekel hogyan készül egy játék annak érdekes lesz.
Kösz ha maradhat!
S köszönöm a tartalmat, nagy szó az igényes videó manapság! Így tovább! ✌🏻
youtube.com/@murklmario9084
Engem érdekelne még több ehez hasonló videó
7:08 király hoodies
Játékfejlesztő vagyok és ismerem ezeket a dolgokat!😀
Egy apró dolgot javítanék, a Witcher 1 részében még nem saját motort használtak, hanem az Aurórát.
Érdekelne nagyon egy ilyen sorozat!
nekem nagyon bejött ez a téma remélem lesz még ilyen videó :)
Mindenképp szeretnénk látni még ehhez hasonló videót! :D
Mindenképp érdekel minden fázis. Szóval, a motorok, amik keringenek a készítők keze alatt, azok egyfajta sablonok, amit ki-ki a saját íze szerint szab át, amit a projekt megkíván.
Az hogy az Unreal és a Unity ingyenes erős túlzás, otthoni felhasználásra igaz, de játékot nem adhatsz ki mert ha elér bizonyos összeget a bevételed utána meg kell venned a licencet. Illetve oké hogy az enginekről beszéltek, de akkor ne maradjanak ki a 3D-s third party szoftwarek se (Maya, Houdini, Photosop stb.) szerintem
Én mindenképpen megnézném az a videó sorozatot :D! Egy like-al és egy subbal jelzem is :D
Engem érdekelne a videósorozat!
Még ilyen videót!!!
Érdekes volt, még több ilyet!
Termeszetesen en (is) latnek. Es ha adhatok egy jo otletet, nem en vagyok az egyetlen, aki szivesen latna retro jatekok kesziteserol is videokat. Ha mar a Tomb Raider, es a Mario szerepelt a videoban. Plusz, en anno probalkoztam online jatekkeszitokkel, az is erdekes tema lehet sokak szamara.
Szerintem lehetne még tartalom a motorokról :D
Igen, legyen ebből sorozat!
szuper, köszi! Érdekes volt!
Igen jó lenne még ilyen
Egy Unity-s tutorialt is adnék.. még angolul sem találtam normális sorozatot, vagyis amit igen az 3 éves. Azóta már rengeteget fejlődött az a motor is
Nagyon jo legyen még
engem nagyon erdekelne a motorokrol reszletesebb video! :)
Simán jöhet még videó ebben a témában!
Én nagyon szívesen látnék még ilyen videót
Érdekes és jó volt a videó, de igen, szeretnék még látni ilyen és ehhez nagyon hasonló, a játékok készítésével és fejlesztésével kapcsolatos videót, mitöbb sorozatot is szívesen fogadnék, ami(k)nek keretein belül mindenre kiterjedve, részletesebben is ráláthatunk, miért is várunk annyit egy-egy cím lehozatalára/megjelenésére, mint amennyit. Kiemelten a motorok érdekelnének nagyon, főképp összehasonlításban, márha erre van lehetőség (nomeg van értelme összehasonlítani őket).
😄😄😄 tök vicces ezt utólag nézni
Érdekes volt!
Engem nagyon érdekelne egy komplex sorozat az Unreal Engine-ről!:)
Érdekes volt a videó köszi
nagyon jó videó, sok mindent nem tudtam !!