Overview of popular 3D packages or what 3D editor to choose for studying.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • Facebook: / polytraining
    Today we will talk about which 3D editor is the best? Maybe 3D Studio Max? Maya? Cinema 4D? Modo? Houdini or Blender? There is no simple answer to this question.
    Therefore, today's review will be about the most universal programs. We will talk about their strengths so that you can decide for yourself which one suits you best.

Комментарии • 37

  • @slavatatarskyi572
    @slavatatarskyi572 5 лет назад +3

    спасибо, очень интересно и познавательно!

  • @tripleon1131
    @tripleon1131 3 года назад

    Спасибо за обзор!) было полезно!

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 4 года назад +3

    Спасибо за видео
    Что круче в плане возможностей и надёжности моделирования майа или макс?

    • @MediaArtPlay
      @MediaArtPlay 4 года назад

      Майя.

    • @Staglaitor
      @Staglaitor 3 года назад

      ​@@izvarzone Возможности значит: - что майа не может делать bridge - (вроде как) - между 4-я и 5-ю рёбрами. Надо 4 и 4. То есть нет возможностей. А надёжность предполагает что и багов нет и активированный инструмент не слетит если случайно нажать какую-нибудь клавишу. К сожалению в modo и багов полно и все настройки можно потерять случайно нажав не ту клавишу

    • @Staglaitor
      @Staglaitor 3 года назад

      @ne_skaju МНЕ ДЛЯ МОДЕЛИНГА, гудинни чем может пригодиться?

  • @mostovaya_ru
    @mostovaya_ru 3 года назад

    Спасибо за внятность и отсутствие эпатажных жестов .

  • @yaroshchenko_creative
    @yaroshchenko_creative 5 лет назад +1

    Редко говорят про modo, но как же LightWave??? А так ролик хороший!

  • @dimagloom
    @dimagloom 3 года назад

    Blender как и другой любой 3d софт требовательный к железу. Нет в мире 3 d программ который работают хорошо на рожне, запускаются, возможно.
    Maya хоть и считается анимационным софтом, нельзя о ней так говорить, как и то что пиксар сидит нв ней - у него свой собственный софт для анимации и это не мауа.
    Прям очень поверхностный разбор никаких ни плюсов ни минусов.

  • @WHITE-ei5is
    @WHITE-ei5is 5 лет назад

    Я работаю в синьке и мне кажется, что его мало где используют верно?

    • @mictub
      @mictub 5 лет назад

      не верно

  • @naher_zaher
    @naher_zaher 5 лет назад +1

    майя самый раз

  • @Rislist
    @Rislist 5 лет назад

    SFM ван лав

  • @sorviands4409
    @sorviands4409 4 года назад

    Да конечно 3d ma[ лучший. Я на нем вроде еще с 2005 c 3d max 7 сижу

    • @vampir2409
      @vampir2409 4 года назад +5

      Я с 2002 на мах 4 начинал. И пару лет назад пересел на модо . Там такие есть фичи макс в сторонке курит))) Каждому свое! Главно не становится фанатам проги...

  • @Vlad_Pedro
    @Vlad_Pedro 3 года назад

    maya или houdini?

    • @mahtabarsalmanogullari2644
      @mahtabarsalmanogullari2644 3 года назад

      Maya

    • @Vlad_Pedro
      @Vlad_Pedro 3 года назад

      @@mahtabarsalmanogullari2644 аргументы?

    • @Cpt.MacMillan.
      @Cpt.MacMillan. 3 года назад

      @@Vlad_Pedro Гудини создан для VFX не для 3D моделинга

    • @ninefall8373
      @ninefall8373 3 года назад

      @@Cpt.MacMillan. Неверно! Гудини полноценный 3д пакет. А VFX он просто умеет лучше всех

    • @Cpt.MacMillan.
      @Cpt.MacMillan. 3 года назад

      @@ninefall8373 А зачем тогда Maya, только потому-что она дешевле? Ну типа если в гудини можно сделать 3д модель, так еще и эффекты делать - на кой ляд все другие?

  • @user-bh3pf1vn8l
    @user-bh3pf1vn8l 5 лет назад

    ксюха рип((

  • @user-wi6lg7is6l
    @user-wi6lg7is6l 4 года назад +1

    Выше SketchUp никто не прыгнет

    • @mahtabarsalmanogullari2644
      @mahtabarsalmanogullari2644 3 года назад +1

      Друг, это прога очень узконаправлена и рассчитана в основном для быстрого результата готовыми инструментами. Вряд ли там дашь волю творчеству. Она больше для архитекторов. Визуализатор упрощённый.